Animeak askotan hobetzen ditu perfektuak ez diren pertsonaiak. Serierik ahaztezinenetako batzuek errodaje bat dute, non jokalari guztiek flaw esanguratsua duten, istorioa aurrez aurre eta sakon gizatiarra bihurtuz. Hauek dira, non ez dagoen inor erabat zuzen edo oker, eta lerro moralak gris hautsez bete batean lausotzen diren. Karaktere horien akatsak eta kirkak ez dira nortasun-asmoak soilik, konspirazio, gatazka eta erresonantzia emozionala bultzatzen dituen motorra.

Gaizki-ulertuak, borroka moralak eta izaera konplexuek betetzen dituzten istorioak aurkituko dituzu, eta ez dira inoiz benetakoak, beren hutsegiteak inoiz ez direlako konpontzen. Erabaki txar, une baldar eta hazkunde mingarrien nahasketak bidaia gogoangarriagoa egin dezake edozein ebazpen txukun baino.

Istorioak gustatzen bazaizkizu, non errodamenduak bata bestearekin eta bere buruarekin erronka egiten duen, non inork ezin duen besterik eskatu oinarri moral gorena, zerrenda hau zuretzat egina dago. Pertsonaia oker horiek heroitasunaren eta gizadiaren alde triste eta zintzoa ikustera gonbidatzen zaituzte.

Zergatik faltsifikatutako karaktereek Animea ahaztu ezina bihurtzen dute

Karakterearen inperfekzioaren garrantzia

Pertsonaia perfektuak bizirik sentitzen dira, jeloskortasunaren aurka borrokan ari den protagonista ikusten duzunean, estratega bat, bere buruei itsu dagoena, edo beldurrak jotako gerlaria, fikzioaren eta errealitatearen arteko distantzia txikitzen da, eta ahulezia horiek ispilu bat sortzen dute gure bizitza nahaspilatsuetarako. Zure arreta handitzeko lekua du, beren deabruak gainditzen dituzten edo haiek kontsumitzen dituzten ikusi nahi duzulako.

Besteengan konfiantzarik ez duen pertsona bat unerik txarrenean isolatuko da. Buru-beroko borrokalari batek buru-bero batek saihestuko lukeen tranpa bat jarriko du. Barne-borroka horiek esanahi-geruzak gehitzen dizkiete borroka bakoitzari eta elkarrizketa-truke bakoitzari. Ez zara historia bat ikusteaz soilik, nortasun-proba bat ikusten ari, aukera bakoitzak kostua duen tokian. Inperfekzioak emozio-pusketa ukigarri bihurtzen du, eta ez dute narrazioa bertuteen desfile sinple bihurtzea eragozten.

Nola sortzen duten koinatuek anime narratiboak

Harrotasunak edo etsipenak sortutako erabaki burugabe batek serie baten mundu osoa birmoldatzen duen kate-erreakzioa ezar dezake. Pertsonaiak berez ez dira jakintsuak eta onak, eta istorioa gutxitan lerro zuzen bati jarraitzen dio. Horren ordez, ondorio ez-intentsen, traizioen eta berrerosketa mingarrien bidez bihurritzen da.

Denak oker dauden anime batean, ez dago filosofia bakar bat ere nagusi. Narrazioak ez dizu erantzun erraza ematen. Ikuspegi lehiakorrak pisatu behar dituzu, eta horietako asko bozgorailuaren zauriek pozoituta. Konplexutasun horrek abentura edo misterio sinple bat bihurtzen du boterea, identitatea eta moralaren gaineko meditazioan. Protagonistak beren hondamendiak sortzen dituztenean, ikuskizunak drama irabazten du kanpoko mehatxuetan bakarrik fidatu beharrean.

Karaktere-agintari mota arruntak

Inperfekzio horiek askotan elkarlotzen dira, eta pertsonaiek beren ahuleziarik sakonenak agerian uzten dituzten talkak sortzen dituzte.

  • Laguntza ukatzen duten edo aholkuak baztertzen dituzten pertsonak, sarritan, hondamendira joaten dira, besteekin batera arrastaka.
  • Inboluzioa, emozio gordinetan pentsatzeak berehalako kaosa eta epe luzeko ondorioak sortzen ditu.
  • Zalantza eta segurtasunik eza: konfiantza faltak buru argia paraliza dezake edo pertsona bat modu arriskutsuetan frogatzera bultzatu.
  • Sinesmen edo helburu zurrun bati eusten dio, aliatuei min egiten dienean ere, indar hilgarri bihurtzen da.
  • Distantzia eta saihestua, sentimenduetatik kanpo dauden pertsonek harremanak kaltetzen dituzte eta ez dute konfiantza eskatzen duten mehatxuak ikusten.
  • Gogo bakarreko unitate batek pertsona bat itsu dezake eragiten duten kaltera, amets bat amesgaizto bihurtuz.

Akats horiek ez dute izaera "txarra" esaten, baizik eta giza arimaren arkitektura hauskorra erakusten dute presiopean. Errodadura bateko kide guztiek gutxienez zama horietako bat dutenean, elkarrekintzak marruskadura eta itxaropen hauskorraren dantza lurrunkor bihurtzen dira.

Animerik onena, non pertsonaia bakoitza pixka bat okerra den

Berserk: Arima hautsien mundu bat

"Ez dut uste, baina ez dut uste, ez dut uste, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez, ez,

Vinland Saga: Vengeance, Honor eta Flawed Viking

"Errudunen arteko borrokari esker, bere burua engainatzaile maltzurra da, eta bere xarma eta xarmak erresumin sakon eta konplexu bat ezkutatzen dute, bere buruarekiko errespetuaren aurka mendekuarekin, bere bizitzako beste alderdi guztiak ezabatzen ditu, hutsik utziz.

Kodea: makillajeak eta puntu itsu moralak

"Alferrika" da, "Alberania" ez da "ahoskabea" eta "ahozkoa" da, "ahozkoa" da, "ahozkoa" eta "ahozkoa" da, "ahozkoa" da, "ahozkoa" eta "ahozkoa" da, "ahozkoa" dena, "ahozkoa" dena, "ahozkoa" eta "ahozkoa" dena, "ahozkoa" dena, "ahozkoa" eta "ahozkoa" dena, "ahozkoa" da, "ahozkoa" eta "ahozkoa" dena.

Monogatari seriea: espiritu faltsuekin izandako elkarrizketak

Giza-harremanetan, ez da inoiz gertatzen, eta ez da inoiz gertatzen, ez da gertatzen, ez da ezer gertatzen, ez da ezer gertatzen.

Pieza bat: mugak gainditzen dituzten ametsak

Bere mundu zabala betetzen du piratek eta itsas-gizonek, zeinen ametsak akats sakonez josita dauden. Monkey D. Luffyren mundu-ikuskari ausar eta simplistak askotan bere tripulazioa hondamendira eramaten dute, baina bere oinarrizko balioak alde batera uzteak miresgarri eta arriskutsu egiten du.

Jainkoaren dorrea: Anbition-en eskailera iluna

"Jainkoaren dorreak, baina Rakelekiko debozioa manipulazio eta traiziorako joera bihurtzen da". Rachel bera jeloskortasun eta auto-tradizio ekaitza da, edonoren gainetik igaro nahi duena dorrearen goialdeko izarrak ikusteko. K. Aguero Agnesek, berriz, ezpata distiratsu bat du, eta bere burua urratzen du, bere buruarekiko konfiantza eta konfiantzaren arabera, Rakhratharen aurka egiten duen edozein etsaitasun-trafikoitasun-egoeran.

Titanen erasoa: bizirik eta gorrotoak harrapatuta

Eren Yeagerren askatasun-nahia erlatibitatetik bere gizatasuna irensten duen flaw beldurgarri batera bihurtzen da. Bere amaren bizitza lapurtzen duen mundu bat onartzeko ezintasunak bere eskubidea eta okerraren sentimendua urratzen du. Mikasa Ackermanen obsesiboek Eren itsuak babestu behar dituzte paisaia moral zabalagora, eta sarritan uzten du bere baitan, leialtasunak gatazkan.

Heriotza-oharra: Egosko gudua eta Justizia Hautsita

"Heriotza-oharra: bi ego dorretsu jartzen ditu lehen aldikotasun morala den borrokan. Yagamiren jainko-konplexua istorioaren motorra da; bere adimena hain masiboa den su batean murgiltzen da, ezen ezin baitu bere gaitza ezagutu. Benetan uste du mundua garbitzen ari dela, eta horrek izugarri gizatiarra bihurtzen duela. L, munduko detektiberik handiena, ez da salbatzaile orekatua. Bere destakamenduak gizarte-arauetatik, bere manipulatiboetatik eta beste batzuei sakrifiziorako prest dagoenak, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat, bere buruarentzat

Karaktere Inperfektuen eragin tematikoa

Abentura gidatzea atzaparretatik

Protagonistaren erlatibitateak bidaiaren hurrengo fasea abiarazten duenean, abentura irabazi egiten da, script-a baino. Naruto , titulu-karakteraren inpultsibitatea eta ezagutza-premia etsia etengabe bultzatzen dute mundu osoa osatzen duten gatazkatan. Sasukeri uko egiteak herriko sistemaren egitura bera desafiatzen duten borrokara eramaten du. Flawsek katalizatzaile gisa jokatzen dute, eta oztopoak sortzen dituzte, botere sinple batekin erda daitezkeenak sortuz.

Adiskidetasuna eta tentsioa talde inperfektuetan

⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

Sakrifizio eta hazkuntzako arkuak

Hazkunde-arkuek oihartzun handiagoa dute pertsonaiek beren zati bat sakrifikatzen dutenean, batzuetan, beren akatsak gainditzeko.

Zirriborroak eta ustekabeko bihurrituak

Erabaki txarrak hartzen dituztenek osatutakoan, istorioa ezusteko-eremu bihurtzen da. Egoismoaren edo ezkutuko motibazioaren une batek narrasti osoa irauli dezake une batez. Heriotzaren oharrean, Lighten gehiegizko konfiantzak huts egiten du, sarea estutzen duena, eta emaitza ziurra ez den joko geldiezin bat sortzen du. Nortasun faltsuak ez dira aurrez aurre azaltzen, beren egoera emozionalak eta inkoherentziak logika gainditzen duelako.

Anime honen erakargarritasuna heroi edo erabaki erosorik ez eskaintzea da. Karaktere bakoitza apur bat okerra denean, istorioa benetako bizitzaren izaera kontraesankorra islatzen duen ispilu bihurtzen da. Ez duzu erantzun errazekin alde egiten, baizik eta estimu handiagoarekin zure mugak etengabe frogatzen dituen mundu batean ona izateko borrokari. Azken finean, errodamendu huts baten indar handiena da.