Mis on Anime Tropes?

Tropes on iga žanri narratiiv DNA. Animes kerkivad need esile kui iseloomu arhetüübid, korduvad stsenaariumid ja tuttavad emotsionaalsed löögid, mida publik koheselt ära tunneb. Lapsepõlve sõber, kes varjab salajast purustamist, energiline peategelane, kes kunagi alla ei anna, turniirikaar, mis testib liite – need mustrid on muutunud nii juurdunud, et nad kujundavad vaataja ootusi enne avakrediidide isegi rullumist. Tropes ei ole loomupäraselt laisked või kujuteldamatud. Need on lühikäed, mis võimaldab lugudel joosta, koputades ühisesse kultuuriarusaamisse.

Miks on tropeede ümberpööramine olulisem kui kunagi varem

Õõnestus ei tähenda iga konventsiooni purustamist kiusu pärast. See ei tähenda, et iga trope peab olema emotsionaalse tuuma austamine, suunates selle trajektoori ümber, et publikut üllatada. Tänapäeva publik on leidlikum kui kunagi varem. Nad on vaadanud tuhandeid tunde animet ja neelanud lugematuid lugusid. Kui etendus pakub täpselt seda, mida tropes lubab, võib kogemus tunda, nagu sööksid sa juba sada korda maitsnud sööki. Mõtlev õõnestamine taastab uudishimu. See küsib: "Mis siis, kui see, mida sa ootad, ei juhtu - ja alternatiiv on veelgi kaalukam?" See ei tähenda, et iga trope peab olema loodud nii, et see oleks nii hästi, et see oleks avatud, et iga lugu, et see oleks avatud, et see rahvahulgale üllatuseks.

Ühised anime tropes ja kuidas neid pea peale pöörata

Väljavalitu

Vähesed troopid on kõikjal nii kohal kui Väljavalitu: pealtnäha tavaline peategelane, keda on iseloomustanud saatus, et võita kurja, vabastada muistne võim või juhtida mässu.Sari alates Narutost ] kuni Rünnak Titanile on mänginud selle malliga, sidudes selle sageli ettekuulutuse või päritud võimega. Trope annab loole loomuliku impulsi, sest universum ise osutab sellele üksikule indiviidile ja kuulutab nad asendamatuks.

Selle pea peale pööramiseks kaaluge maailma, kus ettekuulutus on vale - poliitiline väljamõeldis, mille eesmärk on kontrollida rahvaid või juhtida tähelepanu kõrvale tavalisemast tõest.Võib-olla ei olnud Valitu kunagi mõeldud õnnestumiseks ja tõeline muutuste mootor on inimeste, kes keelduvad ootamast päästjat, ebasündsad kollektiivsed jõupingutused. Teine lähenemisviis on lasta Valitul tõeliselt ebaõnnestuda. Viimase minuti jõu suurendamise asemel peab peategelane elama ettekuulutuse tagajärgedega, mis on rikutud väljaspool parandamist. See nihutab temaatilise kaalu "saatuse triumfidest" "kuid, kuidas me taastame, kui saatus meid hülgab?" Saate ka ühe inimese jaoks olulisema, et paljastada väljakutse, et saaksite esile tuua ühe inimese jaoks, kes ei ole kunagi olnud edukas, ja kes ei ole võimeline nägema, ja kes ei suuda omaks tähelepanu kõrvale juhtida oma iseloomu, ja kes ei suuda jätta.

Armastuse kolmnurgad

Armastuse kolmnurk on romantika anime põhiosa, mis pinge maksimeerimiseks sageli ulatub kümnetesse episoodidesse. Tavaliselt võistlevad peategelase kiindumuse pärast kaks potentsiaalset partnerit, samal ajal kui arusaamatused kuhjuvad, ülestunnistused katkevad ja vaatajad saavad valida poole. Draamat õhutab otsustamatus ja fantaasia, et mitu inimest soovivad seda üheaegselt.

Õõnestus võib siin olla värskendavalt lihtne: sõjatõmbamise asemel lase kõigil kolmel tegelasel avatult suhelda. Mis siis, kui üks inimene mõistab, et rivaalitsemine kahjustab nende sõprust ja otsustab kõrvale astuda, muutes kolmnurga toetavaks võrgustikuks? Või keerake geomeetria täielikult. Peategelane võib avastada, et kumbki kosilane ei ole nende jaoks õige ja otsustab ära minna, seades esikohale eneseavastamise romantilise resolutsiooni asemel. Teine terav vääne on see, et kaks rivaali on tegelikult üksteisega paremini ühilduvad kui inimesega, kelle pärast nad võitlesid. See mitte ainult ei murra eeldatavat keerukust, vaid kinnitab ka suhet, mida publik ei julgenud harva mängida, kui tõeliste inimlike soovidega, mis on seotud, mis on nagu mefale, mis on tõelisi tundeid, mis võivad mõjutada, mis on tõelisi tundeid, mis on tõelisi tundeid, mis on tõelisi tundeid, mis on seotud, mis on seotud me ei saa tõestada, et me ei saa, et me ei saa tõelisi tundeid, mis on tõelisi tundeid, mis on seotud, mis on tõelisi tundeid, mis on tõelisi tundeid, mis on tõelisi tundeid, mis

Sõpruse jõud

„Minu sõbrad on minu jõud! See liin või midagi taolist on koondanud lugematul hulgal anime peategelasi võidule. See trope kinnitab, et emotsionaalsed sidemed võivad avada peidetud jõu, murda maagilisi tihendeid või anda sõna otseses mõttes energiapuhangu viimases lahingus.Seriaalid nagu ]Fairy Sail ] ja ]Üks tükk ] on ehitanud selle idee ümber terved identiteedid ja kui seda täidetakse siiralt, võib see olla sügavalt liigutav. Kuid oht on see, et trope muutub vangivabaks kaardiks, mis vähendab isiklikku hugi.

Selle õõnestamiseks nihutage rõhk „sõpruselt kui supervõimule“ ja „sõpruselt kui individuaalse kasvu katalüsaatorile“. „Võib-olla tegelaste võidud tulenevad oskustest, mida nad üksi lihvisid, valusatest otsustest, mida nad tegid ilma tugivõrgustikuta, või raskelt kättevõidetud eneseteadmisest, mida keegi teine neile anda ei saa. „Nende sidemed teistega võivad olla ikkagi olulised – võib-olla pakuvad nad emotsionaalset tellingut, mis teeb isikliku kasvu võimalikuks – aga kliimahetkel õnnestub kangelasel nende endi agentuuri tõttu, mitte sellepärast, et grupp karjus oma nime. Võite uurida ka tropee tumedamat poolt: mis juhtub siis, kui lojaalsus muutub mürgiseks, kui grupp võimaldab moraalset võimekust, mida nad teevad, mida nad teevad, mida nad teevad, mida nad teevad ilma et nad teevad, või mida nad teevad, või mida nad teevad, või mida nad teevad, kui nad teevad, või mida nad teevad, kui nad teevad, kui nad teevad, või mis on võimelised mõjutama, mida nad teevad, või mis on sunnitud tegema, kui nad teevad, kui nad teevad, võitlevad, võit, võitlevad, võit

Ülevõimsuselised märgid

Võitmatu peategelane, kes suudab ühe löögiga võita ükskõik millise vastase, võib olla mõnda aega põnev, kuid see tühjendab sageli pingeid loost. See trope läbib isekai ja shouneni seeriat, kus peategelane on õnnistatud võimetega, mis kääbustavad kõigi teiste oma. Üks Punch Man on kõige kuulsam kommentaar selle sama mustri kohta, kuid paljud näitused mängivad seda siiski täiesti sirgelt, tuginedes jõufantaasiale ilma tähenduslike panusteta.

Kõige tõhusam õõnestus ei nõrgesta iseloomu füüsiliselt – see nõrgestab neid emotsionaalselt, eetiliselt või situatsiooniliselt. Ülejõuline tegelane võib olla praktiliselt tapamatu, aga mis siis, kui iga nende võimu kasutamine maksab neile mälu, suhte või tüki nende inimlikkusest? Konflikt nihkub siis „kas nad saavad selle võitluse võita? asemel „on võit väärt hinna? Teine nurk on nende isoleerimine: nad võivad olla kõige tugevamad, kuid maailm kardab neid ja nende olemasolu destabiliseerib rahvaid. Lahingud, millega nad silmitsi seisavad, muutuvad pigem poliitiliseks ja psühholoogiliseks kui füüsiliseks. Võite ka ümberpöörata eelduse, muutes tegelaseks tõeliseks tähtsa võimeks, kelle üle võimuks, kes peab lõpuks ometi isiklikuks, kes ei saa hakkama, vaid kes suudab omada oma võimetega, et taltsuda omada omada omada oma hingeliselt, kuid kes suudab omada omada omada oma eesmärki, kuid kes suudab omada omada, omada omada omada võitut jõudu, omada, omada omada, kuid kes suudab omada omada omada omada omada omada, omada omada võitut, omada võitu

Tsundere märgid

Tsundere – tegelane, kes vahetab külma vaenu ja sooja kiindumuse vahel – on üks anime äratuntavamaid arhetüüpe. Klassikalised näited nagu Taiga ]Toradora! ] või Asuka ] Neon Genesis Evangelion ] järgivad tuttavat trajektoori: okkaline välisilme, mis järk-järgult sulab, et paljastada hell süda. Veetlus peitub aeglases põlemises, kui vaadata kellegi kaitsemehhanisme kokku varisemas, kuid muster võib muutuda valelikuks, kui iga tsundere järgneb samale kaarele.

Et vormi murda, tuleb vastu panna soovile teha lõpp-punkt soojaks. Jäta oma iseloom püsivalt servade ümber sassi. Nende karmus ei pruugi olla kest, mis varjab tummakese keskust, vaid lahutamatu osa nende isiksusest, mida kujundavad kehtivad, muutumatud põhjused. See tegelane võib õppida väljendama hoolivust viisil, mis ei kustuta nende teravust, näiteks kuiva huumori, ootamatute lojaalsuse või ägeda kaitsevõime kaudu, mis kunagi ei pehmene suhkrulisteks deklaratsioonideks. Teine õõnestamine on see, et tsundere tunnistaks avalikult mustrit ja võitleks selle vastu. Mis siis, kui nad on piisavalt eneseteadlikud, et öelda, et ma käitun karmilt ja ma töötan nagu keegi, vaid vastupidineks, et ma ei suuda seda kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi kuidagi mõista, et see on, kui see on, et see on ebajärjestada, mis on, mis on nagu oleks nagu oleks see, mis on see, mis on see, mis on see, mis on vastuolus sinu iseloomu, mis on sinu jaoks on see, vaid hoopis vastupidine, mis on see, mis on see, mis on sinu jaoks, mis

Loo originaalsed tegelased, kes on viimased

Tropestest saavad lõksud, kui nad asendavad autentse märgikujunduse tunnuste kontrollnimekirjaga. Kui luua inimene, kes tunneb end pigem inimese kui krundiseadmena, alusta seestpoolt. Anna oma iseloomule konkreetne, käegakatsutav taust, millel pole mingit pistmist keskse konfliktiga: perekondliku restorani haldamisele kulunud lapsepõlv, piinlikust koolijuhtumist tekkinud foobia, hägune hobi, mida nad varjavad, sest see ei sobi nende pildiga. Need detailid loovad tekstuuri ja viitavad elule, mis eksisteerib väljaspool ekraani.

Vead on sama olulised. Aga need peavad olema ka konstantsed, mitte kosmeetilised. Nende vastuoluliste soovide vaheline hõõrdumine võib anda jõudu tervele narratiivile. Kui sa selle pärast kunagi ei kannata, ei ole see viga viga; nad on kaunistatud. Las viga takistab tõeliselt nende eesmärke, kahjustab nende suhteid ja sunnib neid tegema ebamugavaid valikuid. Paar, mis on kihiliste soovidega. Sounen kangelane ei pea tahtma ainult "olla kõige tugevam". Nad võivad ihkada ka kauge vanema tunnustust, karta, et nad pärast surma unustatakse või salaja loodavad, et pärast võitlust satuvad vaiksesse ellu. Kui sa selle nurga alt välja joonistad, siis sa võid sa pigem valida või jätta omale töövahendid.

Lihtne harjutus mis tahes troopika dekonstrueerimiseks

Valige trope, mida te mõlemad armastate ja mille suhtes tunnete ambivalentset. Kirjutage üks stseen, kus see mängib täpselt nii, nagu oodatud. Seejärel kirjutage kaks korda ümber, iga kord muutes üht põhieeldust: seade, tegelase motivatsioon või tulemus. Võta näiteks "salapärane üleminekuüliõpilane" trope. Oodatav versioon: saabub uus õpilane, ütleb midagi krüptilist ja kõik kahtlustavad, et nad peidavad üleloomulikku saladust. Kirjuta üks ümber: üleminekuüliõpilane on täiesti tavaline, kuid klass reageerib neile sama paranoilise spekulatsiooniga – ja lugu saab sellest, kui kiiresti rühmad loovad vandenõuteooriad. Ümberkirjutamine on tõepoolest kurnatud, iga kord muudab üht põhieeldust: see on üksaim, igavat eeldust: see on, kasvõitu, või mitte üksatav, või mitte üksamatu, vaid kaks korda.

See harjutus treenib aju märkama konvendi kandev sammast ja näitab, kui mitmesse suunda võib üks idee haruneda. Sa hakkad nägema tropesid mitte muutumatute struktuuridena, vaid lõpmatu variatsiooni lähtepunktidena.

Ressursid, mis aitavad teil oma kirjutamist kütusena kasutada

Ükski kirjanik ei tööta isoleeritult. Anime ja jutuvestmise kogukonnad on täis ressursse, mis aitavad teil oma instinkte täpsustada.TV Tropes wiki] on oluline arhiiv, et näha, kuidas tropesid on mängitud otse, õõnestatud ja parodeeritud aastakümnete jooksul meedias.Hästi-Storied[ pakub praktilisi juhiseid professionaalsetelt autoritelt.Kui soovite mõista kultuurilisi nüansse, mis kujundavad Jaapani jutuvestust, Surnimes Network] Surnimes Network ] avaldab regulaarselt selliseid funktsioone ja intervjuusid, mis ei toeta teie enda loomingulist tagasisidet ja - ei saa - ei ole mõeldud suhtlemiseks.[7]

Anime tropes ei ole ahelad. See on ühine keel. Kui õpid ära selle grammatika, võid hakata seda painutama, et väljendada ideid, mida keegi pole varem kuulnud. Kirjuta selle keelega, aga kirjuta, mida ainult sina oskad öelda.