anime-themes-and-symbolism
Seitsme surmapatu iidsed jumalad: tegelaste taga olev mütoloogia
Table of Contents
Ja seitse ringi [tuleb teha] samuti pärast seitset karjet.
Seitsme surmapatu, varakristlikus kloostris juurdunud pahede klassifikatsioon, on ületanud religioosse õpetuse, et saada võimas kultuuriline raamistik inimliku nõrkuse mõistmiseks. „Kodifitseeris kõrbemunk Evagrius Ponticus 4. sajandil selle nimekirja kaheksa kurja mõttena, mida paavst Gregorius I 6. sajandil täiustas seitsmeks, keda me täna teame: uhkus, ahnus, raev, kadedus, himu, ahnus ja laisk. Kuigi need pahed on sündinud teoloogiast, leidsid need pahed elavat väljendust iidsete tsivilisatsioonide mütoloogias, kus jumalad, koletised ja kangelased kehastasid sügavaid impulsse, et uurida iga iidset hinge, mitte ainult et me ei oleks hoiatanud patust, vaid hoiatanud, et inimkonda.
Uhkus: Hubrise patt
Uhkus on seitsmest surmapatust kõige ohtlikum – algne patt, mis muudab usalduse ülbuseks ja enesekindluse mässuks.Kreeka mõtteviisis viitas hubris uhkusele, mis viis surelikud üle piiri ja esitas väljakutse loomulikule korrale, kutsudes esile jumaliku kättemaksu. Peaaegu igas panteonis on hoiatavaid tegelasi, kelle ülemäärane ego tõi kaasa nende tähelepanuväärse languse.
Lutsifer: Langenud valgus
Lutsifer, "kergekäpp" kujutab endast arhetüüpset langemist uhkuse tõttu armust.Kunagi kõige ilusam inglitest, tema keeldumine teenida inimkonda ja tema soov tõusta Jumalast kõrgemale, viis tema väljaheitmiseni taevast. See jutustus, olles päritolult Aabrahamlik, kajastab iidseid müüte mässumeelsetest jumalikest olenditest, nagu Babüloonia Kingu] või Kreeka Prometheus ], kuigi Prometheuse uhkus oli kujundatud kui kingitus inimkonnale. Lutsiferi legend hoiatab, et ülim ilu ja talent, kui see on seotud hinge hävituslaevaga, võib sõjakaevaevaevaevaevasse minna.
Arachne ja jumalate väljakutsumise hind
Arakne lugu, erakordsete oskustega surelik kangru, näitab, kuidas uhkus võib pimestada isegi andekaid.Kui Arachne hooples, et tema käsitöö ületas Athena, tarkuse ja kudumise jumalanna oma, anti talle võimalus meelt parandada. Selle asemel lõi ta gobelääni, mis mõnitas jumalate truudusetust. raevunud, hävitas Athena oma töö ja muutis Arachne esimeseks ämblikuks - olendiks, kes igavesti kudus, kuid siiski lõksus ja teotas. See müüt, mis on surematuks Ovidi , jääb võimsaks metafooriumiks Arachnia kohta.[Lt:3[Lt]
Väljaspool Kreekat: uhkus maailma müüdis
Uhkus on universaalne patt. Põhja mütoloogias satub jumal Loki ülbus ja pidev petmine lõpuks Ragnarökile.]Mesopotaamia eeposes Gilgamešist] ajendab kangelase esialgne keeldumine inimlike piirangute aktsepteerimisest teda otsima surematust, ainult et teda alandlikuks pidada. Isegi hindude traditsioonis jääb deemonkuningas Ravana enda võitmatuks uskumine, et ta saab Rama käest lüüa.
Ahnus: rahuldamatu nälg enamaks
Ahnus ehk ahnus on sundiha koguda rikkust, võimu või omandit, mis ületab kaugelt inimese vajadused. mütoloogilistes narratiivides korrodeerib ahnus iseloomu, korrodeerib suhteid ja viib sageli katastroofiliste kaotusteni, kuna ahne inimene muutub just selliseks, mida ta varub.
Kuningas Midas ja Kuldne Puudutus
Võib-olla kõige kuulsam ahnuse müüt, Früügia kuninga Midase lugu, tabab kontrollimatu iha traagilise iroonia. Jumal Dionysose soovi järgi palus Midas, et kõik, mida ta puudutab, muutuks kullaks. Tema ülevus kohkus õuduseks, kui toit, vesi ja isegi tema armastatud tütar muutusid elutuks metalliks. Kuninga meeleheitlik palve kingitus tagasi pöörata näitab sügavat tõde: rikkus ilma inimkonnata on needus.
Plutus: Pime rikkuse jumal
Kreeka komöödias ja hilisemas kunstis kujutati rikkuse jumalat Plutust sageli kinniseotud silmadega. See kujutamine ei olnud lihtsalt dekoratiivne; see tähendas, et rikkusi jagatakse valimatult, eelistamata vooruslikku ega väärilist. Näitekirjanik Aristophanes kirjutas Plutus'est, kes taastab oma nägemise õiglaste tasustamiseks, kuid pimeda rikkuse sümboolne kuvand püsis. Plutus tuletab meile meelde, et ahnus õitseb tajutava nappuse juures, olenemata moraalsest seisundist, ja et järeleandmatu raha otsimine pimestab sageli inimesi eetiliste kaalutluste ees.
Draakonid ja aednikud
Aaret valvava ahnuse olendi arhetüüp esineb üle maailma müütides. Lohe Fafnir ] norra keelest ]Völsunga saaga] oli kunagi kääbus, kes mõrvas oma isa neetud sõrmuse ja kulla eest. Tema kinnisidee muutis ta mürgiseks draakoniks, kes oli igavesti tema halvasti saadud aardet ümber keerdunud. Samamoodi Hiina folklooris ahne elaja ]Pixiu ] ei suuda neid rikkusi ära süüa, kuid ei suuda neid lõpuks eraldada, mis ei eraldaks neid kogukonnast, mis ei eraldaks.
Viha: kontrollimatu viha tuli
Viha on midagi enamat kui lihtsalt viha; see on tarbiv raev, mis otsib kättemaksu ja kaost, sageli mõistuse ja õigluse arvelt.Mütoloogilised kujundid, mis on seotud vihaga, kehastavad kontrollimatu raevu hävitavat jõudu, olles nii patu personifikatsioonid kui ka hoiatused sellele alistumise eest.
Ares: sõja jõhkrus
Kreeka jumal Ares kehastas lahingu vägivaldseid ja taltsutamata aspekte. Erinevalt oma õest Athenast, kes esindas strateegilist sõda ja distsiplineeritud julgust, rõõmustas Ares verevalamise, paanika ja tapmise üle.Kreeklased kummardasid harva Arest sama austusega, mida nad näitasid teistele olümplastele; tema meelelaad oli ebausaldusväärne, tema lojaalsus kibe. Ta esindab raevu, mis varjutab kohut ja eskaleerib konflikti üle vajaduse. ] Loe lähemalt Aresist Encyclopaedia Britannicas .
Fuuriad: Jumalik kättemaks
Erinõid ehk fuuriad olid ktoonilised kättemaksujumalad, kes sündisid Uraani verest. Oma maojuuste ja järeleandmatu jälitamisega piinasid nad neid, kes panid toime õõvastavaid kuritegusid, eriti perekonna vastu.Kui nad olid õigluse agendid, siis nende meetodid – pahategijate ajamine hullumeelsusse ja lõpututesse kannatustesse – paljastavad viha tumeda külje. Fuuriad tuletavad meile meelde, et õiglane viha, kui halastust ei ohjelda, võib muutuda koletislikuks. Nende lepitamine Aischylose FLT:0] Oresteias tähistas seadusest väljaarenemist.
Viha kultuuride vahel
Egiptuse mütoloogias kehastas lõvipeast jumalanna Sekhmet päikese hävitavat jõudu. Ra poolt inimkonna karistamiseks saadetud ta sai nii tapatööks, et jumalad pidid õlle punaseks värvima, et teda stuuporiks petta ja inimkond päästa. Hindu kosmoloogias kujutab Kali hävitustants, mis on lõppkokkuvõttes päästev, endast kohutavat viha kurjade jõudude vastu. Sellised arvud näitavad, et viha, kui seda rakendada ja piirata, võib olla kaitsval rollil, kuid ainult siis, kui seda juhib tarkus.
Kadedus: võrdlusmürgid
Kadedus on pahameel, mida äratavad teise eelised, vara või edu. Erinevalt ahnusest, mis püüab omandada, püüab kadedus hävitada seda, mis teistel on.Mütoloogiad on rikkad kadedate jumalate ja surelike lugudega, kes saboteerivad, reedavad ja neavad armukadedusest.
Taifuuni mäss
Kreeka müüdis sündis Gaia kadedusest kolossaalne maohiiglane Typhon. Pärast seda, kui olümplased titaanid kukutasid, pahandas Gaia uute jumalate ülemvõimu ja vallandas Typhoni Zeusile väljakutse esitamiseks.Koletise puhas jõud ähvardas kosmilist korda, kuid Zeus võitis ta lõpuks välguga ja vangistas ta Etna mäe alla.Typhoni lugu illustreerib, kuidas kadedus võib sünnitada puhta hävingu jõude, ähvardades mitte ainult kadetuid, vaid kogu maailma.
Juno armukadedad raažid
Rooma jumalanna Juno (Kreeka keeles Hera) seisab abielukadeduse püsiva sümbolina.Tema abikaasa Jupiteri pidev truudusetus kutsus teda taga kiusama oma armastajaid ja nende järglasi – kõige kuulsamalt Hercules, keda ta lapsepõlvest taga kiusas.Juno armukadedus ei olnud ainult isiklik; see kujutas endast kodumaise harmoonia katkemist ja jumaliku poliitika mürgitamist. Muistsed luuletajad kujutasid teda majesteetliku, kuid traagilise kuningannana, kelle kadedus tõi kannatusi lugematutele süütutele.
Rohelise Silmaga Koletis Teistes Traditsioonides
Norra müüdis tegutses jumal Loki] sageli kadedusest Baldri ilu ja populaarsuse pärast, kujundades tema surma läbi puuvõõriku noole.Meleager Kreeka traditsioonis näeb ema teda tapmas, et maksta kätte oma vendadele, ajendatuna tema au kadedusest.Kadeduse hävitav olemus on universaalne ja need lood kinnitavad, et see korrodeerib kademehe hinge rohkem kui kahjustab sihtmärki.
Iha: ohjeldamatu iha tuli
Iha viitab surmapattude kontekstis obsessiivsele või korratule ihale seksuaalse naudingu järele, mis objekteerib teisi ja kaalub üle mõistuse. Iidsed mütoloogiad aga tähistasid sageli iha jumaliku jõuna, hägustades piiri püha kire ja patuse liialduse vahel.
Aphrodite: ilu ja võrgutamine
Aphrodite, Kreeka armastuse ja ilu jumalanna, oli nii loominguline kui ka häiriv kohalolek. Tema võim surelike ja jumalate üle põhjustas Trooja sõja, õhutas skandaale Olümposel ja karistas neid, kes armastuse tagasi lükkasid.Kui ta kehastab füüsilise liidu rõõmu, tema kapriissust ja kaost, mis järgnes tema sidemetele - eriti surelikega -, tõstke esile iha oht, kui see on lahus truudusest ja austusest.
Pan ja instinktide metsikus
Pan, kitsejalgne karjaste ja metsikute paikade jumal, esindas looduse ja inimese seksuaalsuse tooret, taltsutamata külge. Tema katsed võrgutada nümfe, nagu Syrinx, kes muutus pillirooks, et temast pääseda, ning tema seos äkilise paanika ja himuga kujutavad iha kui jõudu, mis võib ratsionaalse kontrolli alla saada. Pani muusika ja revelry olid rõõmsad, kuid tema püüdlused naudingule rõhutasid ka enesekaotust, mida äärmuslik iha endaga kaasa toob.
Väljaspool Kreeka maailma
Mesopotaamia müüdis ühendas jumalanna armastuse, viljakuse ja sõjapidamise. Tema laskumine allilma ja tema järgnev ülestõusmine seovad seksuaalse soovi kosmiliste tsüklite järele, kuid tema paljud armastajad kohtasid sageli kohutavaid saatusi, hoiatus, et himu võib olla nii eluandev kui ka hävitav. heebrea traditsiooni sukuboselaadne Lilith[[[] kehastab öist iha, mis juhib inimesi eksiteele. Kultuuride vahel on iha kujutatud ka eluva mõõga allasurumisena, mis tekitab ka elu.
Gluttony: Liigne, mis vaigistab vaimu
Gluttoonia on toidu ja joogi liigne tarbimine, mis seab kehalise naudingu vaimse või intellektuaalse heaolu asemele. „Vanad veinijumalused, pidustused ja sensuaalne järeleandmine hägustasid sageli piirid pidutsemise ja liiderlikkuse vahel, illustreerides, kui kergesti võib naudingut sunduseks libistada.
Dionysus: Ecstasy jumal
Dionysus (Bacchus roomlastele) juhatas veini, teatrit ja rituaalset hullust. Tema pidustused, Bacchanalia, olid algselt ekstaatilised religioossed riitused, mis kujunesid kurikuulsateks joobes liialduse ja lodevuse stseenideks. Jumala maenaadid ehk naisjärglased jõid ja tantsisid end transideks, rebides loomi (ja mõnikord ka inimesi) nende hulluses lahus. Dionysus kujutab endast instinktile alistumise põnevust, kuid tema müüt sisaldab ka ahtrilisi õppetunde identiteedi ja inimlikkuse kadumisest, kui naudingu järele järelejõudmine möödub tasakaalust.
Satüürid ja lõputu pidusöögi ohud
Dionysose kaaslased olid pooleldi inimesed, pooleldi elukad olendid, kes olid tuntud oma rahuldamatute isude poolest veini, toidu ja naiste järele. Arvud nagu ]Silenus ], eakas saatür, näisid sageli abituseni joobnud, toetudes teistele, et teda kanda. Nende igavene revelry olemasolu, olles komöödia, illustreerib elu, mis on eesmärgist tühjaks nõrutatud lõputust tarbimisest.
Tantalose hirmuäratav õudus
Müüt ]Tantalus pakub ainulaadset väänet ahnuse suhtes.Tantalus kutsus jumalatega õhtustama, teenis oma poega söögina, et testida nende kõiksust – groteskset üleandmist oma ülbuses ja julmuses. Tema karistus Tartaruses oli igavene nälg ja ja janu, mille viljad ja vesi olid just käeulatusest väljas. Sõna "tantalize" pärineb siit, jäädvustades täitmata iha piina. See müüt rõhutab ahnust, selle äärmuses, dehumaniseerib ja viib püsivate ebaõiglusenitsemiseni.
Laisk: apaatia ja hooletuse patt
Algselt nimetati laisklooma varajaste kloostrite poolt atseediaks, kuid see ei olnud lihtsalt laiskus, vaid vaimne apaatia – keeldumine tegelemast elu kohustuste, rõõmu ja jumalikuga. iidsed müüdid kujutavad laisklooma une, unustamise ja tegevusetuse võrgutava lohutuse kujude kaudu, mis viib hävinguni.
Hüpnos ja unustuse võlu
Hypnos, Kreeka unejumal, oli õrn, kuid võimas jumalus, kes suutis jumalaid ja surelikke unes ümbritseda.Tema kaksikvend oli Thanatos (Surm), vihjates hooletu une ja lõplikkuse tihedale seosele.Kui uni on taastav, siis Hypnose vägi, kui seda liigselt kasutada, tähistas eemaldumist maailmast – valvsuse puudumist, mis võimaldas ohte paljuneda. Muistsed luuletajad hoiatasid liiga kergekäelise alistumise eest, sest une embusest võib saada vangla.
Lootose-sööjad: mugavuse lõks
Homerose teoses „FLT:0]Odüsseia elasid lootose-sööjad õndsas apaatias, tarbides lootosetaime, mis kustutas mälu ja ambitsiooni. „Odüsseuse meremehed, kes maitsesid puuvilju, kaotasid igasuguse soovi koju naasta, eelistades jääda rahulolevasse unustamisse. „See episood tabab suurepäraselt laiskluse patu: keeldumise võidelda, kasvada ja oma saatust täita, sest mugavus tundub nii meeldiv. Lootos kujutab endast iga kaasaegset segavat asjaolu, mis tuimestab meid tähendusrikka elu nõudmistele.
Vahemerest kaugemal
Budistlikus mõtteviisis kehastab deemon Mara valgustuse takistusi, sealhulgas laisk ja torpor, mis tuleb ületada läbi tähelepanelikkuse. Jaapani folklooris kummitab ubagabi , kummituslik tulekera, mida seostatakse laiskade hingedega, neid, kes raiskavad elu jõudeolekus. Laisk, olenemata oma kultuurilisest väljendusest, on alati enese hooletus, inimlikust muundumisvõimest loobumine.
Pattude jumaluste kestev tähtsus
Muistsed jumalad ja mütoloogilised tegelased, kes on seotud seitsme surmapatuga, ei püsi mitte usuobjektidena, vaid psühholoogiliste peeglitena. Nad välistavad meie sisemised võitlused, muutes abstraktsed pahed käegakatsutavaks ja nende tagajärjed nähtavaks. Kaasaegses eneseabikirjanduses, kunstis ja teraapias kõlavad Midase, Arachne'i ja Dionysose arhetüübid endiselt, sest nad dramatiseerivad ajatuid tõdesid inimese ekslikkuse kohta. Nende lugude äratundmine iseendas on esimene samm nende impulsside valdamise suunas, mida nad esindavad.
Järeldus
Lutsiferi katastroofilisest uhkusest kuni Lootosööjate võrgutava laiskloomani pakuvad Seitsme Surmava Patu mütoloogilised kehastused rikkalikku tarkusearhiivi. Need mandrite ja aastatuhandete vahel sepistatud narratiivid tuletavad meile meelde, et moraalne võitlus on universaalne inimlik kogemus. Uurides jumalaid, kes kehastavad meie halvimaid impulsse, õpime mitte ainult iidsest maailmast, vaid ka meie enda iseloomu arhitektuurist – ja kestvast lootusest, et nagu müütilised kangelased, saame ka meie üle sisemistest koletistest.