anime-events-and-conventions
Saatus seeria ajakava selgitas: kus saatus / null sobib Canonisse?
Table of Contents
Nasuverse ja saatuse sünd
Enne ajajoonte ja prequelide lahkamist on oluline haarata kogu saaga taga loov tuum. Saatuse sari eksisteerib suuremas Nasuverses, Kinoko Nasu ja visuaalse romaani stuudio Type-Moon loodud jagatud multiversumis. Vundament pandi paika 2004. aastal täiskasvanute visuaalse romaaniga Saatus/seis öö, mis tutvustas Püha Graali sõja kontseptsiooni: salajane lahingu kuninglikkus seitse mage, tuntud kui Masters, kutsuvad kokku legendaarsed kangelaslikud vaimud, keda nimetatakse Teenijateks, et võidelda kõikvõitse Püha Graali eest, reliikvia, mis on öelnud, et anda igasugune püha püha oksakese Fadeelilooline marsruut ja igasugune varjuline lugu – igasugune “Ebane lugu” – “Ebane lugu, mis on “Ebane, mis on “Ebane, mis on “Ebane, mis on “Ebameeli” – iga “Ebane, mis on “Ebamust, mis on “Ebamust, mis on “Ebameeli” – iga “Ebameelistatud, mis on “
Sellest ühest visuaalsest romaanist õitses ekspansiivne frantsiis, mis hõlmab anime-seeriat, teatrifilme, kergeid romaane, mobiilimänge ja mangat. Puhta sisu maht jätab sageli uustulnukatele raskusi kanoonilise aluse leidmisega. Kõige pöördelisemate kirjete hulgas on Saatus/Zero, Gen Urobuchi (Madoka Magica, Psycho-Pass) poolt kirjutatud ja aastatel 2006–2007 avaldatud eellugu neljandast Püha Graali sõjast, mis rullub lahti kümme aastat enne saatusliku öö sündmusi – Saatusliku mõistmise/Zroni – mis on kogu moraali, seda saab iseloomustavasse ja iseloomustavasse tegesse.
Püha Graali sõda: konfliktide tsükkel
Et seeriat õigesti ajastada, tuleb kõigepealt mõista, et Püha Graali sõda Fuyuki linnas ei ole ainulaadne sündmus, vaid korduv rituaal. Graali tohutul maagilisel energial kulub umbes kuuskümmend aastat, et koguda piisavalt jõudu, et kutsuda välja teenrid. Sajandite jooksul on peetud mitmeid sõdu, millest igaüks jätab maha armid ja muudetud reeglid. Kolm peamist saatuse ajakava kõige olulisemat sõda on:
- Kolmas Püha Graali sõda (umbes 1930. aastad): fundamentaalne konflikt, mis tõi sisse sellised elemendid nagu Tasuja-klassi Teener ja rikkus Graali ise. Selle tulemus kujundab otseselt saatuse/nullasjaolusid.
- Neljas Püha Graali sõda (umbes 1994): Saatuse/nulllooloomine, kus Kiritsugu Emiya, Kirei Kotomine ja teised võitlevad halastamatu pragmaatilisusega.
- Viies Püha Graali sõda ] (umbes 2004): Saatuse/jäämise öö etapp käivitus enneaegselt, sest Graali jääkenergia ei ammendunud täielikult pärast neljanda sõja katastroofilist lõppu.
See tsükkel on põhiajajoone selgroog, mis määrab Saatus/ Null algse loo otseseks eellaseks. Kui teised kirjed, nagu Saatus/Apokrüüf ja Saatus/Extra, on olemas alternatiivsetes maailmades, kus Graali sõda võtab drastiliselt erinevaid vorme, siis nullist- ööbimiseni jätkuvus jääb frantsiisi kaanoni südameks.
Kronoloogiline ajajoon: Kolmandast sõjast viiendani
Selge kanoonilise jada otsijatele saab esmase ajajoone kaardistada järgmiselt. Pane tähele, et Saatus/ null on nii eellugu kui ka eraldiseisev jutustus, mis tahtlikult eeldab, et vaatajal on teatud teadlikkus tulevikust, mis ootab oma nooremaid tegelasi.
Kolmas Püha Graali sõda (enne 1930. aastaid)
Umbes seitsekümmend aastat enne Saatuse/jäämise ööd püüdis Einzberni perekond, olles pettunud Graali sõdade korduvatest ebaõnnestumistest, süsteemi petta, kutsudes välja lisaklassi: Avenger. Nad kutsusid välja Angra Mainyu, nõrga vaimu, mis kehastas kõiki maailma pahesid. Ta tapeti varakult, kuid Graali sulandumisel rikkus ta soovi andmise mehhanismi igaveseks. See korruptsioon on nii Saatuse/nu kui ka Saatuse/jäämise/jäämise öö vaikne antagonist, muutes Graali pahatahtlikuks jõuks, mis väänab iga soovi katastroofiks.
Neljas Püha Graali sõda (saatus/null)
1994. aastal aset leidnud „Saatus/null keerleb seitsme Meistri ja nende teenrite ümber, kes on lukustatud jõhkrasse konflikti, mis on palju küünilisem kui see, mille Shirou Emiya hiljem pärib. Kiritsugu Emiya, „Magus Killer, ei võitle kuulsuse, vaid väändunud utilitaristliku ideaali eest: sõja ja kannatuste kaotamiseks sooviga Graalile. Temaga liitub Artoria Pendragon (Saber), kes on oma meetoditega hirmunud.Sõtta mängib ka noor Kirei Kotomine, kes avastab oma loomuse, üllas Iskandar (Rider) võitleb massiivse vallutuse eest, ning traagiline homunculus von Shiris I, mis viib konflikti ellu Viiendas Waru surma ja surmava sõja, mis on otseselt iga Grau surmava sõjakäigu, mis on põhjustanud Graulis, mis on põhjustanud Grauli surma.
Viies Püha Graali sõda (saatus/jäämisöö)
Viies sõda algab 2004. aastal tavapärase kuuekümne asemel vaid kümme aastat hiljem, kuna eelmisest rituaalist ei ole manat täielikult ära kasutatud.Visuaalromaani kolm marsruuti – mis on truult kohandatud üle 2006. aasta anime (Saatus), piiramatud plaatideosed (2014-2015) ja Taevase Tunde filmitriloogia (2017-2020) – annavad erinevaid tulemusi. Iga marsruut tugineb Saatuse/Zero rajatud alusele. Gilgamesh, Archer-klassi teener, kes elas üle neljanda sõja Graali poolt antud füüsilise kehastumise kaudu, muutub korduvaks antagonistiks.[Flixa] Saberi mälestused Kiri pre-Fsugual-fast-fast-fast-fast-fast-faxi debret-faxi-b-bret-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-d-
Saatus/null: Neljas Püha Graali sõda ja selle pärand
Saatus/null töötab nii tõhusalt kui kanooniline eellugu, sest see on kirjutatud selge eesmärgiga ühendada paljastused, mida kauaaegsed fännid juba ootasid. Gen Urobuchi meisterdas tragöödia, kus vaataja teab lõppu - Kiritsugu ebaõnnestub, Kirei jääb ellu, Graal põleb - kuid teekond kontekstuaalseks iga tegelase edasised tegevused.
Prequeli loomine eesmärgiga
Avaldatud Type-Moon kui kerge romaani seeria enne kriitiliselt tunnustatud anime adaptatsiooni saamist stuudio poolt, mis oli 2011-2012. aastal üle jõu käiv, ei olnud saatus / null kunagi mõeldud lähtepunktiks, hoolimata selle kronoloogilisest pretsedendist. See rikub suuri pöördeid Saberi / peatumisööst, nagu Saberi tõeline identiteet ja Graali korrumpeerunud olemus. Urobuchi kujundas loo, et resoneerida lugejatega, kes juba teadsid Shirou saatust, kasutades dramaatilist irooniat emotsionaalse mõju suurendamiseks. Kui Saber kurdab Kiritsugu külma tõhususe pärast, mõistavad vaatajad, kes on näinud Sate / püsivat ööd, miks ta on nii lahke.
Struktuurne truudus kaanonile
Vaatamata mõningatele väikestele vabadustele kohanemisoskuses, järgib anime ustavalt romaani sündmusi. See austab visuaalses romaanis loodud magecrafti, käsuplommide, õilsate fantasmide ja teenijaklasside põhimehaanikat. Näiteks seitsmes teener pesa joondub suurepäraselt: Berserker, kes varjab oma identiteeti, kuni dramaatiline näitab, et otseselt ennustab tema ainulaadset rolli Taevas Tunne. Epiloog näitab katkist Kirsuguit, kes päästab noore Shirou põrgumaastikust, mida ta aitas luua, stseen, mis sobib täpselt saatuse teekonna avamisse. Nendel võib kogukond aktsepteerida, mitte kui "Fa"...
Kaared ja kanoonilised ühendused
Üks kõige rahuldustpakkuvamaid aspekte, mis on seotud Saatuse/Nulliga ajajoonel, on jälgida, kuidas selle sündmused kajavad läbi Viienda sõja valatud elu.Eellugu ei anna ainult taustalugu – see muudab arhetüüpide tegelased kummitavateks ellujääjateks.
- FLT:0]Kiritsugu Emiya ja Shirou Ideaal: ] Saatuse/viibimise ööl pärib Shirou oma kadunud isa unistuse saada õigluse kangelaseks. Saatus/Zero paljastab, et Kiritsugu ajas seda unistust taga koletu pragmaatilisusega, tappes väheseid, et päästa paljusid, ja suri õõnsa, lüüasaanud mehena. See ilmutus röövib Shirou laenatud ideaalilt selle puhtuse, sundides teda (ja vaatajat) astuma vastu sellele, kas ideaal on loomupäraselt vigane. Saatus/jäämine ööne visu[Lk] uurib kõiki sisemisi.
- Saberi traum ja lunastus:] Artoria kutse Saatus/null purustas tema usu auväärsesse võitlusse.Kiritsugu kohtles teda kui tööriista, ei rääkinud temaga kunagi otse ja sundis teda lõpuks hävitama Graali käsupitsiga. Tema hilisem kutsumine Shirou, naiivne poiss, kes austab tema autonoomiat, laseb tal aeglaselt paraneda.
- ]Kirei Kotomine'i laskumine: ] Saatuse/nullaja alguses on Kirei tühi mees, kes otsib eesmärki; selle lõpuks on ta võtnud omaks teiste kannatused kui oma ainsa rõõmuallika.Saatus/viibimisöö esitleb teda täieõigusliku antagonistina, kuid null näitab tema korruptsiooni täpseid samme. Tema kinnisidee Shirouga saab traagilise mõõtme, kui me teame, et Shirou esindab kõike, mis Kiritsugu oleks võinud olla.
- ]Irisviel ja Illyasviel: ] Homunculuse ema ilmub Saatuse/jäämise ööl ainult lühikeste tagasivaadete kaudu, kuid null pühendab palju aega oma soojusele ja traagilisele saatusele. Tema tütar Illya kasvab Einzberni lossis, olles väändunud vanaisa plaanidest ja meeleheitlikust üksindusest.
- ] Gilgameši püsiv Kohalolek: ] Ülbe vibumees elab üle nulli järelduse, sest Graali muda andis talle lihast ja verest keha.Ta püsib Fuyuki linnas kümme aastat, moodustades Kireiga kummalise sideme ja jälgides inimkonda. Tema vastandus piiramatutes plaatteostes ja saatuse marsruutides on otsene jätk tema iseloomustusele eelloost.
Temaatiline järjepidevus ja kanooniline järjepidevus
Lisaks süžeemehaanikale süvendab saatus/null kogu frantsiisi temaatilise resonantsi. See ei vasta lihtsalt "mis juhtus?", vaid küsib "mida tähendab olla kangelane?" ja "Kas ideaalid jäävad ellu?" – küsimusi, mis määratlevad Shirou teekonda. Kiritsugu utilitaristlik arvutus on Shirou piiritu altruismi sünge peegel. Eessõna väidab, et kangelane, kes ohverdab üksikisiku paljude jaoks, kaotab lõpuks oma inimlikkuse, hoiatus, mis kummitab Shirou iga otsust kolmel teel.
Sarjas uuritakse ka kuningaseisuse olemust läbi Rideri (Iskandar) ja Saberi kuulsa banketidebatt, sündmus, mis jääb Saberi psüühikasse, kui ta hiljem seisab silmitsi Shirou radikaalse nägemusega kangelaslikkusest.Saatuse/Zero haripunktis ilmsiks tulnud Graali korruptsioon loob otseselt Taevatunde keskse müsteeriumi, kus tuleb vastamisi seista rituaali tõelise olemusega. See temaatiline sidusus muudab nulli ja ööbimise üheks kaasaegse anime kõige rahuldustpakkuvamaks narratiivseks duoloogiaks.
Kui saatus / nullilähedane: kohandused ja retcons
Kuigi Saatus/null on kanooniline, märgivad puristid aeg-ajalt kerge romaani ja anime adaptsioonide vahel peeni erinevusi, samuti väiksemaid vastuolusid hilisema pärimusliku laiendusega. Näiteks kujutav romaan kirjeldas algselt neljanda sõja Saberit, kes kannatas Gilgameshile hävitavat kaotust teatud viisil, mis erineb veidi anime kujutamisest. Lisaks muudeti osaliselt Sakura Matou taustaloo iseloomu Zero's, et vähendada Taevase Tunde teekonnal ilmnevat otsest õudust, mistõttu see on laiemale publikule vähem traumeeriv. Need on väikesed esteetilised või toonilised nihked, mitte ajajoont katkestavad retkonid.
Veelgi olulisem on, et Type-Mooni laienenud universum, eriti Saatus/Suur Järjekord, on kasutusele võtnud kvantajalukkude ja paralleelmaailmade pügamise kontseptsiooni. Tuum-Saatus/Null-Saatus/Jäämaaeg peetakse esmaseks tüveks, kuid see ei ole ainus kehtiv "kaanon". Mitme ajajoone olemasolu ei vähenda prequeli tähtsust; pigem selgitab see, et null ja ööbimine jagavad sama haru, samas kui seeriad nagu Saatus/Apokrüüfa[[ esinevad pügatud okstel, kus Graal varastati Kolmanda sõja ajal.
Mitmekülgne ja vahelduv ajajoon
Nasuverse on otseselt multiversum. Saatus/null on kanooniline ]Fuyuki-keskse ajajoone ] piires, mis viib kolme saatuse/jäämise öö marsruudini.
- ] Saatus/Apokrüüf: ] Lahkub Kolmanda sõja ajal, kui Yggdmillennia perekond varastab Suur Graali, mis viib Suure Püha Graali sõjani kahe seitsme sulase kildkonnaga. Selles maailmas ei ole Neljandat ega Viiendat sõda, mis tähendab, et selles harus ei toimu kunagi nulli.
- ]Saatus/ekstra seeria: ] Tegevus toimub digitaalses maailmas, mida nimetatakse Kuu Cell Automatoniks, kus toimib täiesti eraldi Püha Graali sõja süsteem. Sellised tegelased nagu Saber (Nero) ja Archer (nimeta) erinevad Fuyuki teenritest, kuigi mõned reeglid kattuvad.
- Saatus/suur järjekord:] Metsikult populaarne mobiilimäng kasutab ajarännu eeldust, et hüpata üle singulaarsuse ja Lostbeltide, kutsudes sageli välja erinevate ajajoonte tegelaste versioone, sealhulgas Kiritsugu Emiya (kui Assassin-klass "Kirit Emiya") ja alternatiivsed Sabers. See kinnitab, et kuigi Zero sündmuste versioon on esmane, võimaldab multiversioon lõpmatuid variatsioone.
Selle struktuuri mõistmine aitab fännidel segadust vältida, kui suurde ordusse ilmub nullist pärit tegelane, kellel on teistsugune taust. Põhitõde jääb: Shirou Emiya ja tema maailma loo jaoks on saatus/ null lõplik eelne peatükk.
Vahikorras navigeerimine uutele tulijatele
Arvestades selle kronoloogilist staatust, soovitatakse Saatus/null sageli lähtepunktiks ainult anime-publikule, kuid see jääb fandomis vaieldavaks. Püsivad kaks peamist kellatellimust:
- ]Tahtlik jutustav kord: ] Alusta saatuse/jäämise ööga: piiramatud plaattööd (2014) → Saatus/seis öö: Taeva tunne filmitriloogia → Saatus/null. See säilitab dramaatilise iroonia ja suured spoilerid, lastes järje müsteeriumidel loomulikult lahti rulluda, enne kui eellugu traagilise konteksti paljastab.
- ]Kronoloogiline järjekord: [ ] Alusta saatusega / nulliga (2011-2012) → Piiramatu plaat töötab → Taeva tunne. See pakub otsekohest ajajoont ja muudab järje tagasihelistamise emotsionaalselt resonantsiks, kuid rikub Taeva tunne suurima käände ja Graali tõelise olemuse.
Ei ole objektiivselt valet valikut. Seeria toimib paari omavahel seotud tragöödiana. Kui alustad nulliga, vaatad raske südamega ööbimist, mõistad iga pärandi kaalu. Kui alustad ööbimisega, naased nulli laastava "kuidas me siia jõudsime". Oluline on teadmine, et Saatus/ null on vaieldamatult kanooniline eellugu, mitte alternatiivne lugu, ning selle käsitlemine sellisena premeerib sind sõltumata järjekorrast.
Järeldus: Saatuse/nullkanooniline ankur
Saatus/null võtab saatuse ajajoones asendamatu koha. See on oluline proloog, mis muudab saatus/viibimisöö mõjuvast lahingurojast sügavaks meditatsiooniks kangelaslikkuse, ohverduse ja päriliku trauma üle. Kronoloogiliselt kõigepealt, kuid jutustavalt kihistunud dramaatilise irooniaga, süvendab see iga tegelast, selgitab Graali korruptsiooni ja seab lava kolmele järgnevale teekonnale. Kuigi Nasuverse õitseb multiversaalsetel harudel ja vahelduvatel jutustustel, jääb Neljas Püha Graali sõda, nagu see on Gen Urobuchi loomingus kujutatud, algse Fuyuki loo kanooniliseks ankruks.