anime-insights-and-analysis
Organisatsioon Xiii: Juhtimisdünaamika ja sisemine võitlus kuningriigi südametes Anime Universum
Table of Contents
Organisatsiooni loomine
Et mõista lõhesid, mis lõpuks organisatsiooni XIII lõhestaksid, tuleb alustada selle loomisest. Rühma juured peituvad Xehanorti ambitsioonides, Keyblade'i meistris, kelle katsed pimeduse, südame ja mälestustega purustasid maailmade stabiilsuse. Pärast seda, kui tema algsed mina skeemid jätsid õõnsad anumad üle kogu maailma, said teadlase Ansem Targa kuus õpilast – sealhulgas amneesia Xehanort – südametuks ja eikellegiks üheaegselt. Tugevam Keegi, Xemnas, ei tekkinud mitte pelga varjuna, vaid oma tahtega olevusega olendina.
Nad olid esimesed omataolised: eikellegi, kes olid võimelised mõtlema, planeerima ja igatsema. Nende kehad olid maha heidetud, kui nende süda langes, kuid nende tahe jäi püsima, elavdades ebaloomulikku eksistentsi. Xemnase lubadus liikmetele oli lihtne: Kuningriigi Südamete kaudu saavad nad tagasi kaotatud südamed ja saavad terveks. See lubadus oli aga hoolikalt konstrueeritud illusioon. Ülimalt apokalüptiline eesmärk oli ühendada kõik südamed üheks, luues ainulaadse anuma, mida ta saaks valitseda, kuningriigi, kus see pettus üksi oli suveräänne.
Organisatsiooni looming peegeldab ka mütoloogilise arvu kolmeteistkümne tahtlikku väärkohtlemist: kaja algsest Foretellerite Liidust, kuid väändunud pimeduse poole. Seesama arv, mis kunagi sümboliseeris vendlust ja eestkostet, muutus vangistuse märgiks. Iga uus värvatu sisenes solidaarsuse ootusse, avastades, et Xemnas nägi neid malelaual tükikestena. Taandatud südamete lubadus oli rihma otsas ja mida rohkem liikmeid selle vastu tõmmati, seda tugevamaks kontrolli muutus. See fundamentaalne vale teeb rühma nii traagiliselt ebastabiilseks – nad on antagonistid, kellele on nende tuumas keelatud see, mille eest nad võitlevad.
Juhtimise hierarhiline arhitektuur
Organisatsiooni XIII struktuur tundub esmapilgul jäik. Liikmetele omistatakse number I- XIII- st, mis vastab ligikaudu nende induktsioonijärjekorrale. Number I on Xemnas, vahepealsete ülem ja igal teisel liikmel on alluv auaste. Number on kaetud musta kuubiga ja on seotud liikme tiitli, relva ja elementaaratribuudiga. Arvulise pingerea all on olemas sõnatu mõjuvõrk: liikme lähedus Xemnasele, nende tugevus lahingus ja nende tajutav kasulikkus määravad nende tegeliku seisu.
See hierarhia vormistatakse veelgi, kasutades voorusruumi The World That Never Been, kus liikmed kogunevad infotundidele. Istumiskohad järgivad arvulist järjekorda, tugevdades käsuahelat visuaalselt. Ometi on süsteem tahtlikult läbipaistmatu. Liikmetele antakse harva täisülesanded, selle asemel antakse neile ülesanded tükkhaaval, tagades, et ainult Xemnas ja tema kõige usaldusväärsemad leitnantid, näiteks Saïx või Xigbar, hoiavad kogu pildi enda käes. See killustatud käsustruktuur takistab igal liikmel koguda piisavalt teadmisi eduka riigipöörde korraldamiseks, kuid tekitab ka pahameelt ja kahtlust. Kui Marluxia- ta hakkab nägema lojaalsussüsteemi pragusid, siis ta ei kasuta seda ära.
Ülema roll
Xemnase juhtimine on bürokraatliku korra maskeeritud absolutismi uurimine. Ta delegeerib missioone Saïxi, Luna Divineri ja Number VII kaudu, kes jõustavad distsipliini jahutava pragmaatilisusega. Liikmed suhtlevad Xemnasega harva otse; selle asemel saavad nad korraldusi ettekannete ja briifingute kaudu ümmarguses ruumis The World That Never Was. See eraldumine hoiab tema kavala läbipamatuna ja hoiab ära tema autoriteedile esitatud väljakutsed. Tema pikad monoloogid südame olemusest ja olemasolust ei ole mitte ainult filosoofilised musingid, vaid ka kontrollivahendid – tuletavad meelde, et ta üksi mõistab suurejoonelist plaani ja et see on taas inimlikus kahtluse alla sead.
Sarja arenedes kavandavad madalama arvuga liikmed nagu Marluxia (XI) riigipööret, kõrgemad liikmed nagu Saïx võtavad vaikselt ülemvõimu nurga alla ja keskastme agendid nagu Axel (VIII) relvastavad oma teadmisi hierarhiast, et kaitsta isiklikke sidemeid. Xemnase eraldumine tähendab ka seda, et ta ei suuda tunnistada, et tema liikmed sepistavad sidemeid – Roxase ja Axeli sõpruse, Xioni emotsionaalse kasvu – mis lähevad organisatsioonist täielikult üle.
Saïx: Enforceri topeltmäng
Saïx on Luna Divinerina ainulaadne positsioon.Ta on Xemnase parem käsi, kelle ülesandeks on missioonide jälgimine ja läbikukkumise karistamine.Ta on ka iseenese kavaler.Ta külm käitumine varjab sügavat kibedust oma algse südame kaotuse ja pettunud sõpruse pärast Axeliga. Saïx kasutab oma autoriteeti oma agenda edendamiseks: ta hoiab arveid ebalojaalsete liikmete kohta, manipuleerib missiooniülesannetega, et nõrgestada isiklikke konkurente, ja hoiab Replica programmist teadmisi. Ta ei ole lojaalne; ta on oportunist, kes usub, et Xemnase truult teenides on ta vastutav missioonide eest ja karistab läbikukkumist. See on tema enda jaoks kõige ohtlikumna, et see ei saa olla isegi kõige karmimnaise hierarhia, mis ei saa olla kõige ohtlikumna, kui ta ei saa olla tema jaoks kõige ohtlikum, kui ta ei saa olla isegi kui ta ei saa tema jaoks, kui ta ei saa tõestada, et see, et see on tema poliitiline hierarhia, mis tahes, mis on tema jaoks kõige karmim, mis on tema jaoks.
Ideoloogilised skismad: südamed, eesmärk ja identiteet
Organisatsioon XIII ei ole kaugeltki antagonistide monoliit.Iga liikme suhe südame mõistega – usutavasti on see tal olemas, võib ta kasvada või vajab kuningriigi südant – kujundab tema lojaalsust.See ideoloogiline murd on sisemise tüli sügavaim allikas.
Xemnas jutlustab, et Nokel pole südant ja seega ei tunne ta tõelist emotsiooni, kuid tema alluvate teod reedavad pidevalt tema doktriini. Axeli lein Roxase pärast, Roxase segadus rõõmu ja kurbuse tundmises ning isegi Saïxi sigiv raev viitavad kõik sellele, et südamed on tärkaval kujul olemas. See vastuolu muutub kiiluks. Mõned liikmed, nagu Demyx ja Luxord, suhtuvad küsimusse vihase eraldumisega, täites oma kohustusi, kuid ei pühenda end kunagi täielikult.Teised, nagu Marluxia ja Larxene, ei tunne mingit huvi Xemnase filosoofia vastu; nad näevad mitme oma kollektiivset, mis on nende endi uskumuse jaoks kokkusobimatu.
Küsimus, mis on süda, ei ole ainult filosoofiline – sellel on praktilised tagajärjed. Liikmed, kes usuvad, et suudavad kogemusi kasutades emotsioone arendada, nagu Axel, muutuvad vastuvõtlikumaks kiindumuste moodustamisele. Need, kes selle idee tagasi lükkavad, nagu Saïx, sulgevad end ja näevad teisi tööriistadena. See lõhe ei lahene kunagi sisemiselt. Selle asemel loob see veajoone, mis läbib iga missiooni ja iga vestluse. Kui Roxas hakkab nutma, kui Xion kahtleb tema olemasolus, siis organisatsiooni ametlik doktriin puruneb. Xemnas ei saa tunnistada, et ta eksis, nii et ta kahekordistab, temb emotsionaalseid Nobodiesid defektseteks ja tellib nende kõrvaldamise.
Lossi unustusemäss
Kusagil ei ole ideoloogilised kokkupõrked ilmsemad kui Castle Oblivioni sündmustes. Lähetatud Sora mälestustega manipuleerima ja teda nukuks muutma, nägi Marluxia, Graceful Assassin võimalust haarata kontroll. Koos Larxene (XII) ja replikatsioonifilosoof Vexeniga (IV) hakkas ta sepitsema Superiori kukutamist. Lossi mälupõhised põrandad said reetmise etapiks: Vexen lõpetati Axeli käsul kõrvaldada vandenõulased, Larxene võitles oma seltsimeeste vastu ja Marluxia loobus oma isiklikust missioonist, et tema isiklik püüdlus oli täielik, et tema isiklik püüdlus oli suunatud, et tema isiklik rünnak, et hävitada tema isiklik rünnak, oli suunatud.
Castle Oblivion demonstreeris ka Xemnase hirmuäratavat strateegilist kannatlikkust.Lisates Axeli, topeltagendi, lasi ta reeturitel end paljastada, seejärel need ükshaaval välja praagis. Mäss ei nurjunud mitte sellepärast, et tal puudus jõud, vaid sellepärast, et Xemnas oli juba sisestanud vastumeetmed Organisatsiooni enda struktuuri. Sõnum ülejäänud liikmetele oli eksimatu: ükski vandenõu ei pääsenud Superiori pilgust. Kuid see võit tuli hinnaga. Puhastus kõrvaldas mõned organisatsiooni kõige võimekamad liikmed, nõrgendades selle üldist võimu. Lisaks sellele võis Axeli roll reetmise külvatud seemnetes, mis hiljem võide üle, kuid hiljem võide üle, et ta oli hävitanud oma sisemised.
Võimuvõitlused ja inimestevaheline rivaalitsemine
Lisaks suurtele ideoloogilistele lahingutele korrodeerivad igapäevased võimuvõitlused organisatsiooni seestpoolt. Otsing suurema arvu, parema koha või lihtsalt suurema poolehoiu järele Xemnaselt muudab kolleegid konkurentideks. Pidev sisevõitlus on osaliselt disainist tingitud: Xemnas julgustab rivaalitsemist, sest see takistab liikmetel tema vastu ühineda. Kuid see programmiline võistlus spiraal väljub kontrolli alt, õõnestades igasugust kamraadlust.
Saïx-Axel dünaamika
Saïxi ja Axeli suhe on eriti õpetlik. Kui lapsepõlvesõbrad said Nobodiesiks, siis jagavad nad ajalugu, mis on juurdunud Radiant Gardeni eksperimentides. Saïx klammerdub lubaduse külge, mille Axel andis juba ammu ja kasutab seda emotsionaalse mõjujõuna, samas kui Axel, olles ise rahulolev, hakkab järk-järgult seadma oma sõprust Roxase ja Xioniga organisatsiooni päevakorrast kõrgemale. See nihe ajab Saïxi vihale, kelle kogu identiteet on seotud organisatsiooni ridadesse ronimisega. Nende vahetus on seotud passiivse agressiooni ja otseste rivaatusega, ning nende vastasseis lõpeb vastasseisuga, kus nende mineviku mürgisus hävitab otseselt kõik ülejäänud felid, mis õõnestab ja viib organisatsiooni tegevuse.
Nende konflikt toob esile ka sügavama tragöödia: mõlemad mehed on sama süsteemi ohvrid. Saïx on oma emotsioonid nii sügavalt maha matnud, et suudab neid väljendada vaid läbi ambitsioonikuse ja kontrolli. Axel seevastu lubab oma tärkaval südamel teda suunata, isegi kui see tähendab Organisatsiooni reetmist. Nende vastandlikud toimetulekumehhanismid muudavad need lepitamatuks. Lõpuks sureb Saïx ikka veel kinni hoides südame lubadusest, samas kui Axel ohverdab end sõprade eest, kelle ta on oma teel loonud. Nende rivaalitsemine on organisatsiooni põhiku mikrokosm: see ei suuda vastu võtta emotsionaalset kasvu, hävitamata iseennast.
Xion ja Roxas: Vahendid, Mis Muutusid Kohustusteks
Xemnas nägi Roxast, Sora eiket, kui asendamatut võtit Kingdom Hearts. Xion, kunstlik koopia, mis oli mõeldud Roxase võimu neelamiseks, kui ta osutus defektseks, loodi nurjumisohutuks. Kumbki ei pidanud enesetunnet arendama, kuid mõlemad tegid seda, ja nende sõprus Axeliga moodustas emotsionaalse kolmnurga, mida Xemnas ei suutnud kontrollida. Kuna Xion maadles oma fabritseeritud eksistentsiga ja Roxas hakkas oma eesmärki kahtluse alla seadma, sai Organisatsiooni kõige kriitilisemad varad selle suurimateks haavatavusteks.
Xioni lugu on eriti liigutav, sest ta on relv, kellest saab inimene. Ta tunneb valu, segadust ja armastust, kuid Organisatsioon rõhutab, et ta pole midagi muud kui nukk. Kui ta otsustab ohverdada ennast Roxase ja Sora kaitsmiseks, tegutseb ta enesetundest, mida Organisatsioon eitab.Roxas samuti mässulised mitte pahatahtlikkusest, vaid soovist oma identiteet tagasi saada. Nende tegevus paljastab põhjapaneva vea Xemnase filosoofias: kui Nobodys suudab kasvatada südant, siis kogu Organisatsiooni eeldus – et nad on tühjad kes otsivad lõpuleviimist – on vale.
Märkimisväärsed arvud ja nende panus kaosse
Organisatsiooni XIII sisemised tülid on ajendatud isikutest, kelle erinevad isiksused ja tegevuskavad loovad konfliktipulbri.Iga liikme unikaalsed võimed ja motiivid lisavad kaosele kihid.
[Xemnas] (Number I): [[Sin-Best-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin-Sin ]
Kasutades eituse eeterlikke labasid ja võimet manipuleerida mitteolemasoluga, on Xemnas Organisatsiooni tõusu ja languse arhitekt. Tema külm karisma ja filosoofiline retoorika maskeerib sügavat nihilismi.Ta usub, et raev, kurbus ja reetmine on lihtsalt simuleeritud ja see ehtsa emotsiooni eitamine pimestab teda väga reaalse mässuga, mis tema ümber keeb. Tema juhtimine on paradoks: absoluutne kontroll annab absoluutse isolatsiooni ja selleks ajaks, kui Sora ründab oma kindlust, ümbritseb Superiorit tema enda loodud vaimud.
Aksel (number VIII): Tantsiva leegiga leekide tuisk
Axeli teekond truust täitevvõimust ohvrikaitsjaks kapseldab organisatsiooni keskse vea.Ta ühines leidmaks südant, kuid avastas, et teiste eest hoolitsemine võib selle luua. Tema oskusi – varjatud kõrvaldamist, mälu manipuleerimist ja plahvatuslikku püromantiat – kasutati ära ohtude kõrvaldamiseks. Kuid tema süda, ükskõik kui tärkav, viis ta Saïxi reeta, Xemnast trotsima ja lõpuks ennast Sora päästmiseks ohverdama. Tema kaar näitab, et lojaalsus organisatsioonis ei olnud kunagi tõeliselt rakendatav; see oli laenatud ja kui see purunes, siis see purustas katastroofiliselt. Axeli iseloom on meeldetuletus, et isegi nende sidemete tühjenemine on kõige ohtlikuma jõuga – kõige ohtlikuma.
Marluxia (Number XI): Armsas palgamõrvar
Lilled ja surm on Marluxiia valdused ning tema elegantne sotsiopaatia teeb temast ettearvamatu jõu.Ta orkestreeris Castle Oblivioni gambiti mitte filosoofilisest usust, vaid puhtast ülemvõimujanust. Tema lüüasaamine ja sellele järgnev ärkamine hilisemates lookaaredes näitab, et Organisatsiooni ambitsioon ei seisne mitte tema juhis, vaid Nobodiesi enda loomuses – tahtlik, haarav ja igavesti ebatäielik. Marluxiia ülbus pimestab teda võimaluses, et ta on vaid tükk kellegi teise mängus, ometi jätab tema mäss püsivad armid organisatsiooni võimustruktuurile.
Xigbar (number II): Vabasütt
Xigbar on jokker tekil. Ühe varaseima liikmena ja salaja iidse iha alusena on tema lojaalsus mask palju pikemaks mänguks. Ta jälgib mässe lõbusa eraldumisega, teades, et Organisatsioon on vaid samm kivi. Tema kohalolek süstib metavande kihti ja tema salapärased märkused viitavad sellele, et Xemnase juhtkond oli alati laenatud troon. Xigbari peen manipuleerimine sündmustega – teiste liikmetega tegelemine, teabe varjamine – hoidis sisemist tüli optimaalsel temperatuuril. Ta kehastab nähtamatut kätt, mis tagab organisatsiooni kunagi stabiliseeriva, sest tema meister teenib oma ülimat kaost.
Larxene (Number XII): Metslane Nümf
Larxene on sadist, kes naudib julmust ja manipuleerimist. Tema liit Marluxiaga Castle Oblivionil oli oportunistlik ja ta ei näita üles lojaalsust kellelegi peale iseenda. Tema põlgus Organisatsiooni hierarhia vastu on avatud; ta mõnitab nii ülemusi kui alluvaid. Kuigi tal puudub Xigbari strateegiline sügavus või Axeli emotsionaalne keerukus, muudab Larxene'i puhas ettearvamatus tema destabiliseerivaks jõuks. Ta võitleb lahingupõnevuse ja rõõmu eest näha teisi kannatamas, mitte ühegi suure ideaali pärast.
Saladuse ja informatsiooni kontrolli roll
Info asümmeetria on Xemnase peamine valitsemisvahend. Liikmed ei tea üksteise täismikku; nad ei tea isegi omaenese nimesid, kui neid ei avastata. Xemnas hoiab Replica programmi, Repose koja ja Kuningriigi südamete tõelise olemuse üksikasju peidus. See salatsemine tekitab paranoiat. Kui Vexen hakkas Replica projekti liiga sügavalt uurima, kõrvaldati ta. Kui illusioonide skeem Zexion kogus liiga palju teadmisi, vaigistati ka tema. Saladustel jooksutav režiim ei saa ellu jääda, kui need saladused hakkavad läbi ambitsioonikuse ja uudishimu pragude lekkima.
Kõige lähemalt kaitstud saladus on Xemnase tõeline identiteet ja tema seos meister Xehanortiga.Avaldus, et Organisatsioon on vaid teerajaja Xehanorti ülestõusmisele, muudab iga eelneva tegevuse farsiks.Parlamendiliikmed, kes võitlesid südame, võimu või kättemaksu eest, saavad teada, et nad ei olnud kunagi mõeldud nende eesmärkide saavutamiseks - nad olid lihtsalt tükid, mis tuleb kõrvale heita. See ülim saladus on moraalile kõige laastavam löök, kuid selleks ajaks, kui see on selgunud, on enamik liikmeid juba surnud või ülejooksnud. Saladuskultuur tagab, et isegi kõige ustavamad liikmed ei tea kunagi täit tõde, ja kui nad lõpuks seda näevad, on liiga hilja.
Välismõjud ja kameod
Väärib märkimist, et Organisatsiooni XIII sisemine dünaamika ei ole loodud vaakumis.Maleficenti mahhinatsioonid, Riku ja Naminé sissetungid ning selle Sora järeleandmatu jälitamine avaldavad pidevalt survet rühmale.[LT:][8] Iga väline tagasilöök – ebaõnnestunud missioon, lüüasaanud liige – võimendab sisemisi pingeid. Organisatsiooni kinnisidee Sorast kui nii ohust kui ka tööriistast saab kahe teraga: Sora tugevdab Organisatsiooni, sundides liikmeid tegutsema, kuid tema kohalolek kiirendab ka reetmise tsüklit.[FLt]Fj:Fjö:Fjöthing:Fjingththththththing jälitus Sora’s pakub iga filosoofilise lugemise juures pidevat,[LT:Fjöth:Fjöthy],[LT:Fjöthththththththythththththththththy],[LT:[LT:Fj],[LT:[LT:],[LT:[5],[LT:[LT:[LT]Ill]Ill]Illinging]Imingthretinging
Väline surve sunnib liikmeid avaldama ka oma tõelisi truudusi. Kui Riku võitleb Roxasega maailmas, mida pole kunagi olnud, on Roxase sisemine konflikt paljastatud. Kui Sora võidab Larxene, siis tema põlgus Organisatsiooni vastu selgub tema viimastes sõnades. Need välised kohtumised ei tekita sisemist tüli – nad paljastavad selle. Mida rohkem Sora ja tema sõbrad organisatsiooni väliskestast lahti kiskuvad, seda rohkem näeb ta mõranenud sisemust. Selles mõttes on kangelased katalüsaatoriks, mis kiirendab vältimatut kokkuvarisemist.
Lõplik lahtiharutamine ja tõeline eesmärk
Organisatsiooni kokkuvarisemine ei ole üksainus lahing, vaid kaskaadiline. Selleks ajaks, kui Sora jõuab lossi, mida kunagi ei olnud, on grupp juba kaotanud pooled oma liikmetest sisemiste puhastuste, ülejooksmiste ja sisevõitluste ohvriks. Xemnas istub õõnsa trooni peal, tema nõukogu ruum on täis tühje kohti. Lõplik vastasseis paljastab tõelise juhtimisdünaamika: Xemnas ei kavatsenud kunagi jagada südameid. Ta kavatses kasutada oma kolmeteist anumat – Organisatsiooni ennast – et teenida oma olemuse jaoks anumatena, ammutades iidset Võtsabasõja mütoloogiat. Sisuliselt taluti kõiki sisemisi tülisid, sest liikmed olid alati mõeldud nende suuremateks, meeleheitlikeks rituaalideks, nende endi poolt.
Ilmutus, et Xemnas on kõigest Meister Xehanorti nukk, lisab veel ühe tragöödiakihi. Isegi Ülimatrooni oletatav autonoomia on illusioon. Ka tema ei ole keegi seotud suurema eesmärgiga, kuid erinevalt oma aluspükstest on ta oma rollist teadlik ja aktsepteerib seda. See teadlikkus ei tee teda kaastundlikumaks; see muudab ta koletislikumaks. Ta juhib teadlikult teisi nende hukule, teeseldes, et pakub lunastust. Lõplik vastasseis Xemnasega ei ole lihtsalt võitlus maailmade saatuse pärast - see on valedele rajatud süsteemi vältimatu järeldus. Kui Sora hävitab valede Kuningriigi Südamed, ei jäta ta organisatsioonile mitte midagi.
Organisatsiooni pärandist
Organisatsiooni XIII lagunemine on kogu Kuningriigi Südamete universumis. Mõiste „ei keegi – kunagi arvati, et see on emotsioonitu kest – on osutunud valeks ning tulevased narratiivid maadlevad tagajärgedega. Üksikute liikmete lood, eriti Roxase, Axeli ja Xioni lood, muutuvad kaotatud identiteetide tagasivõitmise teema keskmes. Organisatsiooni sisemine tüli on hoiatav arhitektuur: pettusele, militaristlikule hierarhiale rajatud organisatsioon on määratud ennast tarbima. Kõigi nende üleloomulike võimete ja eksistentsiaalse meeleheite tõttu on organisatsiooni XIII Nobod lõpuks inimlike jõudude poolt alla toodud kõige suurema, kade, kadematuse ja kade, kadeduseta.
Hilisemates mängudes kujundab Organisatsiooni sisemiste konfliktide pärand uusi liite ja vaene. Roxas, kes on taastatud, kannab Saïxi reetmise valu. Axel (nüüd Lea) töötab, et oma sõpru tagasi saada, keda minevik mõrvarina kummitab. Isegi Xemnase lüüasaamine ei kustuta arme, mis ta oma endistele liikmetele jättis. Organisatsiooni sees simuleeritud identiteedi, mälu ja kuuluvuse teemad muutuvad edasi liikuva seeria emotsionaalseks tuumaks. Organisatsiooni XIII lugu ei räägi ainult sellest, mis juhtub siis, kui inimesed eitatakse nende inimlikkust. Sisemine tüli oli mõeldud süsteemi enda lõhkumiseks, vaid selle süsteemi lõhkumiseks.