anime-comparisons
Lehekülg ekraanile: kanoonilised erinevused "täismetallalkeemiku" ja "täismetallalkeemiku: vennaskond" vahel
Table of Contents
Hiromu Arakawa manga Fullmetal Alkeemik naudib animeajaloos haruldast eristust. See tekitas kaks suurt kohandust, mis samas eeldusest sündides avanevad radikaalselt erinevateks jutustusteks. 2003. aasta seeria lihtsalt pealkirjaga Fullmetal Alkeemik ja 2009. aasta seeria Fullmetal Alkeemist: Vennaskond] mõlemad järgivad Elrici vendi oma meeleheitlikul püüdlusel katastroofilist alkeemilist viga tagasi võtta. Selle põhjal saab iga inimese jaoks selgeks teha vaid ühe algsed, missugused algulikust lähtepunktist, missugused, missugused, mis omakorda omakorda paljastavad, kuidas erinevad, kuidas erinevad, kuid missugused, kuidas ühed, kuidas erinevad, missugused, kuidas erinevad, erinevad, erinevad, erinevad, erinevad, ja erinevad, erinevad, missugused, mis on, missugused, missugused, missugused, mis on, missugused, mis on, missugused
Kahe paralleelse saaga teke
Et mõista, miks kaks animet nii märkimisväärselt lahknevad, tuleb vaadata nende tootmistingimusi.Kui Bonesi stuudio alustas tööd esimese ]Fullmetal Alkeemikuga ] 2003. aastal, oli Arakawa avaldanud ainult viis köidet mangast. Lõplikku lõppu ei näinud, stuudio otsustas pärast autoriga konsulteerimist meisterdada originaalse teise poole. Tulemuseks oli 51-episoodiline seeria, mis jagas manga varaseid lööke, kuid lõpuks ehitas üles oma mütoloogia, climaxi ja isegi filmi järje, Shalla vallutaja].
Kuus aastat hiljem oli manga oma 27-köitelise jooksu lõpetanud. Luud naasid materjali juurde uue loomingulise meeskonna ja selge mandaadiga: kohandage kogu lugu ustavalt algusest lõpuni. Sellest sai ]Fullmetal Alkeemik: Vennaskond ], mis hõlmas 64 episoodi ja hõlmas iga suuremat Arakawa kavandatud kaar. Truuduse erinevus ei ole väikeste näpunäidete küsimus, vaid põhiline kahvel jutuvestamisel.
Narratiivne erinevus: kui tee lõheneb
Kaks seeriat algavad märkimisväärselt sarnasel moel, järgides vendade Elricu lapsepõlve, nende inimlikku transmutatsiooni katset oma ema elustada ja nende varasi seiklusi sõjaväes. Umbes selle koha ümber, kus 2003. aasta seeria tutvustab salapärast homunculi, lõhestavad teed pöördumatult.
2003. aasta versioonis saab esmaseks antagonistiks Dante ], iidne alkeemik, kes orkestreerib homunculi loomist läbi ebaõnnestunud inimtransmutatsioonide. Homunculi siin ei ole pelgalt tehisolendid; nad on inimeste väändunud jäänused, kelle alkeemikud püüdsid surnuid üles äratada.Iga homunculus on saanud nime patu järgi, kuid seeria seob nende olemasolu alkeemilise tabu endaga. Algsed mõisted nagu Gate lapsed] ja paralleelmaailma (meie Maa) mõiste on med, mida ei saa meditluseks muuta, et see ei saa meditatsiooniks, mille kaotatud, mille üle kanda, et see ei saa, et see on mõteotuseks.
Vennaskond seevastu jääb tihedalt Arakawa plaani külge kinni. Homunkulid ei ole ülestõusmiskatsete kõrvalsaadused, vaid Isa, ürgolendi, kes eraldas oma seitse surmapattu eraldi üksusteks. Tõeline kaabakas on Isa ise, alkeemiline jälestus, mis püüab neelata Jumalat.[Lujutus] laieneb kogu Amestrise rahvale, süvenedes sügavale Ishvalani genotsiidile, sõjaväe korruptsioonile ja suurele vandenõule, mis kulminekeerub edasi Õitseva rahva poole, kus puhkeb filosoofilisteks,[5].[5]
Kui olete huvitatud manga struktuurist, võite uurida ametlikku ]Viz Media Fullmetal Alchemisti lehte ] lähtematerjali üksikasjalikuks jaotamiseks.
Tegelaskujude evolutsioon: jagatud nimed, erinevad hinged
Mõlemal kohandusel on sama tuum, kuid nende arengu kaal ja suund on väga erinevad. Isegi Elrici vennad, kes on disainilt identsed, muutuvad erinevateks indiviidideks sõltuvalt sellest, millist seeriat vaatate.
Edward Elric: Impulsiivne Imelaps või küpsenud filosoof?
2003. aasta animes iseloomustab Edward Elricut ägedam ja impulsiivsem temperament. Tema teekonda värvib kasvav meeleheide, kui ta avastab homunculi ja Dante taga peituva tõe.Koormus kaotada oma venna keha, oma jäsemed ja lõpuks ilmutus paralleelmaailmast tõukab ta traagilisema, emotsionaalselt toorema kaare poole. Tema otsus ohverdada end Alphonse taastamiseks ja seejärel elada meie maailmas isoleerituna peegeldab narratiivi, mis näeb võrdväärset mõttevahetust vältimatu seadusena.
Vennaskond Edward, kes on algselt sama tulipäine, küpseb metoodiliselt.Ta saab teada, et ohverdus ei ole tehinguvõlg, vaid tõelise kasvu protsess. Tema suhted Winry, Hohenheimi ja isegi Amestrise rahvaga süvendavad tema arusaamist sellest, mida tähendab olla inimene. Selle asemel, et alistuda üksildasele paralleelsele eksistentsile, lammutab ta lõpuks oma tõevärava, võttes omaks tuleviku, mis on üles ehitatud inimlikule ühendusele ja alandlikkusele. Erinevus on karm: üks Edward võtab vastu kurva, enesekehtehtehtestatud pagenduse; teine määratleb samaväärse vahetuse mõiste.
Alphonse Elric: rohkem kui soomustatud kest
Alphonse 2003. aasta sarjas mängib sageli toetavat, passiivsemat rolli. Tema eksistentsiaalne ärevus, et ta on raudrüüga seotud hing, on olemas, kuid sari laseb tal harva tegevust juhtida. ]Vennaskond ] annab Alphonsele tohutu valikuvabaduse – eriti Tõotatud Päeva kaare ajal, kus ta võitleb Uhkusega, teeb pöördelisi strateegilisi valikuid ja astub vastu tõele oma keha kohta. Tema individuaalne võitlus oma füüsilise seisundi ja identiteedi lepitamise nimel on kootud otse suuremasse krundi, muutes ta pigem koefitsaalseks kangelaseks kui külgkikiks.
Winry Rockbell: Resembooli süda
Winry roll laieneb märkimisväärselt ]Vennaskonnas . 2003. aasta sarjas on ta oluline emotsionaalne ankur, kuid jääb suuresti oma autoposti töökotta. Vennaskond ] integreerib ta tuumiknarratiivi läbi tema seose Scari ja Ishvalani konfliktiga. Ta toob kaasa ühe seeria võimsaima hetke, kui ta valib kättemaksu asemel andestuse. See temaatiline löök – tervendamine kui vastumürk vihkamise tsüklitele – on Arakawa manga liim ja see on varasemast kohanemisest peaaegu täielikult puudu.
Roy Mustang: ambitsioon ja lepitus
Roy Mustangi iseloomukaar on hea näide sellest, kuidas truudus allikale süvendab moraalset keerukust. 2003. aasta sarjas on Mustangi ambitsioon saada füüreriks olemas, kuid lugu pühendab vähem aega tema mineviku kuritegudele. Vennaskond ] ei kohku eemale tema osalemisest Ishvalani genotsiidis. Tema süü koos Riza Hawkeye vaikse koormaga muudab ta targast operaatorist meheks, kes otsib lunastust rahva radikaalse ümberkorraldamise kaudu.
Scar: Rändav kättemaks
Scar 2003. aasta animes jääb õiglase viha mõistatuslikuks kujuks. Ta saab küll osavõtliku kaastunde, kuid tema motivatsioon on lihtsustatud. ] Vennaskond ], aga viimistleb kogu tema ajaloo: venna uurimistööd tagasipööratud transmutatsiooni ringi, Ishvala hävingu traumat ja järkjärgulist nihet valimatust tapjast tõrks kaitsjaks.Scari lunastus ei ole äkiline pööre, vaid vaevarikas teekond, mis paralleelne Elricsi enda omaga.Seri lõpupooleks saab ta pigem pääsemise kui hävitamise vahendiks, mis kinnitab selle muutuse ulatust.
Nende tegelaste kõrvuti võrdlemiseks pakub erinevuste kohta lisavõimalusi Anime News Network ].
Homunculi: patu mõtisklused, mis on päritoluga jagatud
Kusagil ei erine need kaks kohandust loovamalt kui homunkulite käsitlemisel. 2003. aasta seerias sünnib iga homunkulus konkreetsest inimliku transmutatsiooni katsest. Nad säilitavad mälestusi oma „vanematest ja maadlevad traagilise identiteedikriisiga. Näiteks ihast igatseb saada inimeseks ja Sloth kehastab salaja Elricsi ema, tekitades liigutavaid emotsionaalseid alatoone.Viha on lapse homunkul, kelle olemasolu tuleneb Izumi Curtise ebaõnnestunud ülestõusmisest, lisades sellele sügavalt isikliku konflikti.
Vennaskond ] kujundab homunkulid ümber Isa seitsme surmapatu sõnasõnalisteks kehastusteks, mis on vastavalt välja võetud ja nimetatud. Lust on pigem halastamatu operatiivne kui sümpaatiline kuju. Laisk on hunnik, ükskõikne jõhkard, kelle ülesandeks on tunneli kaevamine.Viha on kuningas Bradley, lapsepõlvest tõusnud füürer, kes on ülim sõdalane. Muutus ribadeks nende üksikute südantlõhestavate päritolude homunkulid, kuid seob nad kirurgilise täpsusega suurde vandenõusse.[2] Kui 2003. aasta seeria paneb sind tundma kurbust koletiste pärast, siis võib see olla kui mürgine ja mürgine.[BLT]
See muudab ka isa ja Dante rolli. Dante manipuleerib homunculi'ga aastatuhandeid vältavast isekusest, algse seeria küünilisuse temaatilisest laiendusest surematu armastuse kohta. Isa on seevastu ambitsioonidest sepistatud entiteet, mis püüab ületada Tõde ennast. Nende eesmärgid võivad pealtnäha sarnased tunduda, kuid nende aluseks olevad filosoofiad on polaarsed vastandid: üks lugu isiklikust edevusest, teine kriitika võimu pimedast usust.
Temaatiline arhitektuur: ekvivalentne vahetus dekonstrueeritud
Mõlemad animed tiirlevad ekvivalentvahetuse põhimõtte ümber – idee, et millegi saamiseks tuleb anda midagi võrdväärset.
2003. aasta sari käsitleb ekvivalentvahetust sageli julma, kuid absoluutse reaalsusena. Vendade kannatusi esitatakse kui katkenud reegli otsest tagajärge ning lõpp, kuigi bittersweet, kinnitab, et maailm nõuab hinda. Isegi paralleelmaailma epiloog viitab sellele, et mõningaid võlgu ei saa kunagi täielikult lahendada. Toon kaldub eksistentsiaalsele tagasiastumisele: alkeemia ei saa kosmoset petta.
Vennaskond ] lammutab süstemaatiliselt ekvivalentvahetust selle jooksmise üle. Tegelased nagu Ed hakkavad mõistma, et tõeline kasu ei tule tehinguvalemist, vaid vastastikusest sõltuvusest, armastusest ja isiklikust kasvust. Lõppakt, kus Ed ohverdab oma võime kasutada alkeemiat – loobudes ülimast jõust, et saada oma venna keha ja tulevik oma lähedastega – lükkab tagasi seaduse külma aritmeetika. Arakawa sõnum on selge: inimsidemetel ei ole ekvivalenti ja tõeline tõde on see, et sa ei pea maksma, et saada seda, mis on oluline.
Ishvalani sõda ja ajaloo vari
Ishvalani rahva genotsiid on midagi enamat kui taust, see on kogu saaga moraalne selgroog. 2003. aasta kohanduses mainitakse sõda ja kasutatakse seda Scari motiivide informeerimiseks, kuid see ei too kunagi kogu metsikuse kaalu põhinarratiivi.
Vennaskond pühendab terved episoodid ja kaared Isvala hävingule, näidates Roy Mustangi, Riza Hawkeye ja riigialkeemikute otsest osalust.Sõda ei ole joonealune märkus, vaid alushaav Amestrises, mille Isa tahtlikult kavandas oma suure transmutatsiooniringi kütmiseks.Selline poliitilise ja ajaloolise konteksti sügavus rikastab iga konfliktist mõjutatud iseloomu ja annab finaalile lunastava jõu, millega varasem kohanemine ei suuda kokku sobida.
Pacing ja struktuur: kaks tragöödiat
Kahe sarja vahel liikuvad vaatajad märkavad tempos suurt erinevust. 2003. aasta anime jääb püsima varajastel seiklustel: kaevanduslinn Youswell, Majhali episood, rongi kaaperdamine. Need aeglasemad, episoodilisemad peatükid loovad iseloomu atmosfääri, kuid tähendavad ka seda, et hilisem algmaterjal peab kiirendama, et katta maapinda. Viimaseks venitamiseks kihutab seeria läbi oma leiutatud mütoloogia, jättes mõned niidid kiirustama.
Vennaskond teeb vastupidist.See prindib läbi varase manga sisu – mõnikord kondenseerub kogu mahu materjali väärtuse üheks episoodiks – nii et see jõuaks Ishvalani taustalooni ja üleriigilise vandenõuni kiiremini.Kuigi see võib muuta avanemise tunnet, et 2003. aasta saatega harjunud uustulnukad kiirustavad, on tasu teine pool, mis avaneb meisterliku täpsusega, iga tükk lukustab oma koha.
Üksikasjaliku ülevaate saamiseks seeria konstrueerimisest annavad Fullmetal Alchemist 2003 leht MyAnimeList ] ja ]Brotherhoodi leht ] täielikud episoodi juhendid ja vaataja hinnangud, mis kajastavad neid tempo arutelusid.
Lõpp- ja emotsionaalsed jäägid
Kahe seeria järeldused võtavad kokku kogu nende eetose. 2003. aasta anime jätab Edwardi hätta 1920. aastate Maale, eraldatuna Alist ja kõigest, mida ta teab, pärast oma keha kasutamist venna taastamiseks. Järgnev film Shamballa vallutaja ] püüab seda lahendada vendade taasühendamisega meie maailmas, kuid toon jääb püsivaks pagenduseks. See on melanhoolne, avatud lõpuga viimistlus, mis seab emotsionaalse realismi esikohale katartilise sulgumise asemel.
Vennaskond seevastu annab kõikehõlmavalt meeliülendava epiloogi.Pärast Isa alistamist ja alkeemiast loobumist abiellub Edward Winryga, Alphonse võtab tagasi oma keha ja rahvas hakkab paranema.Järgmises suunas liikuvate tegelaste montaaž – Roy pühendub lepitusele, Scar aitab taastada, Elrics loob perekonna – pakub sügavat teenitud õnne tunnet. Lõppe erinevus peegeldab lahknevaid filosoofiaid: üks näeb elu tasumatu lõivuna, teine kui kingitust, mis mitmekordistub.
Pärandi ja vaatamise juhend
Mõlemad kohandused on omaette meistriteosed ning küsimus "Kummale ma peaksin vaatama?" ei ole niivõrd objektiivse vastuse leidmine kui otsitu mõistmine. 2003. aasta sari meeldib neile, kes eelistavad tumedamat, intiimsemat tragöödiat ja naudivad originaalloo õide puhkemist tuttavast juurest. Selle iseseisev kvaliteet ja filmijätkamine muudavad selle mõjuvaks, eneseküllaseks kogemuseks.
Vennast peetakse üldiselt lõplikuks kohanduseks, sest see austab Arakawa iga narratiivi keerdkäiku, psühholoogilist nüanssi ja filosoofilist argumenti. Oma suurema osatäitmise, sügavama maailma ülesehitamise ja võiduka finaaliga jääb see üheks kõige kõrgema reitinguga animeks läbi aegade. Paljud fännid soovitavad vaadata 2003. aasta seeriat kõigepealt – nii et selle algsed ideed ei ole rikutud – ja seejärel kogeda ]Vennast ], et hinnata täielikku, ette nähtud gobeläänet.
Neile, kes tahavad sukelduda otse allikasse, jääb manga kompromissituks plaaniks ja on saadaval mitmes vormingus läbi ]Viz Media ]. Sõltumata sellest, millise tee valite, rikastab FLT:2]Fullmetal Alkeemiku kahekordne olemasolu ja Fullmetal Alkeemik: Vennaskond ] Arakawa maailma pärandit. Need ei ole rivaalid, vaid täiendavad ohvri, tõe ja meid siduvate sidemete uurimised – tõestades, et lugu saab jutustada rohkem kui üks kord ja iga kord uuesti.