anime-themes-and-symbolism
Jumalikud olendid ja nende pärandused: "Saatuse/jäämise öö" taga olev mütoloogia
Table of Contents
Püha Graali sõda on salajane rituaal, mis on kesksel kohal FLT:0] Saatuse/viibimise öös, tiiglis, kus ajaloo kuulsaimad hinged tõmmatakse Kangelaste troonilt ja paisatakse lahingusse kõikvõimsa soovi pärast. Kuid need ei ole pelgalt kummitused – iga Teener on kangelaslik Vaim, kuju, kelle teod tõstsid nad surelikust mälust kõrgemale legendimaailma. See, mis teeb sarja nii kestvaks, on selle sügavuti juurdunud vestlus globaalse mütoloogiaga: jumalad, pooljumalad ja neetud surematud, kes varitsevad tänapäeva Fuyu linna, ning kestavad oma iidsete draakonite, jumaliku tahte ja saatusega, mis on määratud nende saatuse, nende saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, saatuse, pärandi, saatuse, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi, pärandi
Kangelaste vaimude jumalik plaan
Kangelaste troon ei tee vahet puhtalt inimlike legendide ja jumalikkusest puudutatute vahel. Tegelikult on paljud võimsaimad teenrid viiendas Püha Graali sõjas pooljumalad, jumalate võsukesed või olendid, kellel kunagi oli jumalalaadne autoriteet. Nende õilsad fantasmid on nende müütide kristalliseerunud imed – relvad, võimed või domeenid, mis kajastavad nende jumalikku pärandit. Teenriklassid ise – Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin ja Berserker – peegeldavad sageli nende arhetüüpseid rolle, mida need kangelased mängisid oma algses vägelaslikus vägelaslikus kiretsuses, kuid mis ei lähe ühe filosoofilise müüdiga üheski, üheski, ühe mõttelise, ühe mõttelise, ühe mõttelise, ühe, ühe mõttelise, ühe mõttelise, ühe mõttelise, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe, ühe,
Kogu ]Saatus/viibimisöö ] jooksul tuleb kangelasliku Vaimu jumalik pärand harva puhta õnnistusena.See on kahe teraga mõõk, mis isoleerib, ajab hulluks või surub peale võimatu standardi.Seriaali temaatilise arhitektuuri mõistmiseks tuleb uurida müüte, mis sünnitasid selle kõige heledamad – ja kõige katkisemad – sõdalased.
Draakoni Kuningas: Artoria Pendragon ja ükskord ja tulevikus Mõõk
Saber, Shiro Emiya teener saatuse teekonnal, ei ole keegi muu kui Artoria Pendragon, legendaarne kuningas Arthur kujutas end noore naisena, kes varjas oma sugu, et valitseda purustatud Britanniat.Tõeline Arthuri mütos on juba üleloomulikust küllastunud: ]Excalibur oli kinkinud järve emand, Avalon varjas kuninga surematuses ja draakonite veri - Pendragoni liin - andis talle maagilise tuuma, mis tegi temast rohkem kui inimese.
Artoria pärand ei ole ainult valgusetera, see on täiusliku kuninga purustav ideaal.Tõmbatuna Camlannis surmahetkest, otsib ta Graali, et tema valitsemine tühistada, uskudes, et parem valitseja oleks võinud päästa Suurbritannia. See soov on traagiline ümberpööramine tema jumaliku õiguse: võluväest ja draakoni tulest õnnistatud kuningas, kes peab ennast väärituks. Tema õilis Phantasm, Excalibur, on planeedi sisemeres sepistatud viimne fantasm, lubatud võidumõõk, mis suunab inimkonna lootusi.
Medusa: Ratsanik, Gorgon ja rüvetamise hind
Rider, vaikne, silmadega sulane Shinji Matou käsul, on pärit ühest Kreeka müüdi traagiliseimast tegelasest: Medusa.Algpärimuses oli Medusa ilus neiu, võib-olla Athena preestrinna, kes muudeti maokarva koletiseks karistuseks Poseidoni poolt jumalanna templis rikkumise eest. Tema pilk muutis elusolendid kiviks ja Perseus lõpuks küttis ja pea maha. Tema verest sündisid Pegasus ja Chrysaor, kaks jumalikku last, kes tähistasid teda isegi surma imede emana.
FLT:0] Saatuse/seismise öö omandab selle duaalsuse.Raderi näol on tegemist erakordse armu ja surmava jõuga olendiga, tema silmad on pitseeritud õilsa fantasmiga, Breaker Gorgoniga, mis surub maha tema kivistava pilgu.Ta sõidab tiibadega ratsapeega Pegasuse, teise õilsa fantasmiga, mis on otseselt seotud tema müütilise hääbumise ja taassünniga. Kuid kaugel mõistuseta koletisest on Rider eestkostja, keda juhib meeleheitlik armastus – tema õdede Euryale ja Stheno ning hiljem Sakura Matoule. Tema legendi ohvriseisusest, mis on muudetud jumaliku armastuse, mis on armastuse, mis on muudetud jumaliku armastuse, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase, räpase,
Hull tšempion: Herakles, Berserker ja Kaksteist Põrgut
Vähesed kangelased kehastavad jumalikkuse ja kannatuste verist lõikumist nagu FLT:0] Herakles ], keda kutsuti viiendas Püha Graali sõjas hullumeelseks Berserkeriks. Zeusi ja sureliku Alkmene poeg Herakles sai õnnistatud üliinimliku jõuga ja neetud Hera igavese armukadedusega. Tema Kaksteist tööd – alates Nemea lõvi kägistamisest kuni Cerberuse vallutamiseni – on igasugune tunnistus pooljumalale, kes murrab võimaliku piirid. Nasuverses on see legend kodeeritud tema kõrgemasse töösse, mis ei anna talle ühesugust õnnistust, ega anna talle ühtegi jumalat, mis ei ole Jumala poolt, mis ei ole neile ühene, ega ühekordne:2 Jumal ei anna talle ühesugust, mis ei anna talle ühesugust, mis ei ole Jumala õnnistust, mis ei anna talle ühesugust, mis ei ole Jumalale, mis ei ole neile, mis ei ole Jumalale, mis ei ole Jumalale, mis ei ole Jumalale, mis ei ole neetud.
Berserkeri traagiline iroonia seisneb selles, et kangelaselt, kes on tuntud võimatute väljavaadete ületamise poolest, röövitakse tema terve mõistus.Tema Hullumeelne täiustamine röövib mõistuse, jättes endast maha vaid ulguva hävitusmootori, mida peab hoolikalt kontrollima tema noor Meister Illyasviel von Einzbern. Isegi hulluses teeb Herakles vägitegusid, mis trotsivad usku – kallutades kõrvale Gilgameši Babloni värava, kaitstes Illyat oma kehaga. Tema ohverdus kõlab, sest see suunab algse müüdi: pooljumala, kes kannatas maailma eest, mis teda nii jumaldas kui kades, on ta ilma vaevata, ning mürgitatud ja jumaliku surmaga, on tema surmaga hävitatud, ning tema iidse surmaga, mis on tema surma surmaga seotud.
Gilgameš: Kangelaste kuningas ja jumaliku ülbus
Võib-olla ei ole ükski teener jumalakartlikkuse toores kohalolekus rohkem läbi imbunud kui Gilgameš, isehakanud kangelaste kuningas. Gilgameši eeposes on Uruki kuningas kahekolmandik jumal ja üks kolmandik surelik, loodud jumalate poolt valitsema, aga ka inimkonna kontrolli all hoidmiseks. Tema jutukursused jumaliku sekkumisega: sõprus Enkiduga, Taevahärja tapmine, Ishtari edusammude tagasilükkamine ja hukule määratud surematuse otsimine pärast Enkidu surma. Gilgamesh õpib, et igavene elu ei ole veel tema uhkuseks, vaid tema mälestussambaks.
]Saatus/seisvusöö on see iidne kuningas ülim antagonist, vibulaskjaklassi sulane, kelle üllas fantasm, Babüloni värav ] talletab kõik inimkonna kunagise hävinguga seotud aarded – sest tema kui esimene kangelane peab kõik prototüübid omaks. Tema signatuurrelv, mõõk Ea ] on jumalik konstruktsioon, mis rendub reaalsuse kanga, enne tekkimist ürgeetiliste jõududega seotud jõu. Gilgameši maailmavaade on komplitseerimatu ihatstav ihatsemine, mille üllablik fantasm, mille üllas fantasm, [FLT: ta saab endale igavese sureliku pärandi lõputamatuks] Bab, [FLT: ta saab omaks, [FLT: ta saab omaks] Babhaberimatuks, [FLT: ta saab omaks] Babhabhab omaks, mis on tema surelikkusegabhab omaks, [FLT:
Ulsteri hagijas: Cú Chulainn ja saatuse oda
Viienda sõja Lancer, kelle metsik irve ja sinipikk agility muudavad ta koheselt meeldejäävaks, on iiri pooljumal Cú Chulainn, Ulsteri hagija. Tema tõeline isa oli jumal Lugh, kõigi käsitööde meister ja temalt Cú Chulainn päris üleloomuliku võime. Tema oda Gáe Bolg ei ole lihtsalt relv, vaid surma needus, okaspikk, mis pöörab põhjuslikkuse ümber: kord on juba määratud südant läbistama ja maailm lihtsalt korraldab end ümber, et muuta see kohutav naine, mis teda kohutavas lahingus, mis moonutab tema keha, mis on tema poolt talle antud, mis on tema jaoks, mis on tema jaoks kohutav, mis on tema keha, mis on tema jaoks, mis on tema jaoks, mis on tema jaoks, mis on tema jaoks hävitatud.
Cú Chulainni müüt on geasa võre – pühad tõotused ja keelud – mis sidus tema elu tihedamalt kui ükski kett. ]Táin Bó Cúailnge ], tema surm on orkestreeritud, kui tema vaenlased sunnivad teda purustama ühe geis teise järel, kulmineerudes tema sidumisega seisva kivi külge, et ta võiks surra jalgadel oma vaenlaste ees. Saatus / viibimine Öö ] peegeldab seda fatalismi kaunilt. Lancer on Teener, kes ihkab head võitlust, kuid lõpuks reedab oma poja, et ta saab oma elu tihedamini kui ta oma raskusjõuga, et ta saab oma surma, et ta saaks oma hilisemas, et ta oma elule pühenduda, et ta saaks oma surma, et ta saaks oma surma, et ta oma surma, et ta saaks oma hingele, et ta saaks oma surma, et ta oma surma, et ta saaks oma surmata oma surmata oma surma, et ta saaks oma surma, mis tahes surma, mis tahes tema surmata, mis tahes surmata oma hilisemale elule,
Medeia: Reetmise nõid ja Heliose valgus
Caster, esimene sulane, kes oma algupärase Meistri kaotas, on nõid Medea, Kreeka tragöödia kuju, kelle maagia on otsene pärand tema vanaisalt, päikesejumalalt Helioselt.Müüdis reedab Medea oma pere, tapab oma venna ja aitab Jasonil saada Kuldvillaku, et sellest poliitilise abielu pärast loobuda.Tema kättemaks – tappes Jasoniga oma lapsed – märgib teda kui üht kirjanduse kõige kohutavamat ülekohtust naist, kaabakat ja jumaliku leegi läbi põimunud ohvrit.
Medea õilis fantasm, ]Rule Breaker on rituaalne pistoda, mis võib katkestada maagilised lepingud ja tagastada iga lummatud objekti oma algsesse seisundisse – täiuslik kristalliseerumine tema mütoloogilisest rollist nii abieluliste kui ka pühade sidemete katkestajana. Casteri soov Graali sõjas on liigutavalt inimlik: ta tahab elada vaikset elu oma uue Meister Kuzuki Souichiroga eemal jumalatest ja kangelastest, kes ta hävitasid. Tema kiindumus jumaliku päikese poole annab talle võimsa Magecrafti, mis võib hävitada hävitavat võime, kuid mis on seotud Med hävitatud hingega, kui see on see, mis võib reeta, kui see, mis on seotud hävitav armastus, kui medraada, mis on seotud med, kui med, mis on hävitav armastus, mis on, mis on hävitav, kuid mis on seotud med, kui med, mis on hävitame hinge, mis on hävitatud, kuid mis on hävitav, kuid mis on Med, kui med, mis on hävitav, mis on seotud med, kuid mis on hävitav, kui
Graal ise: jumalik laev, mille on rikkunud kogu maailma kurjus
Mitte ükski arutelu jumalike pärandite üle ]Saatus/seisvusöös ] ei ole täielik, käsitlemata kogu konflikti juhtivat objekti: Püha Graali.Kristlikus ja Arthuri müüdis on Graal püha karikas tervendamisest, jumalikust armust ja lunastusest. Kuid Einzbernite perekonna ehitatud Fuyuki Suur Graal on saastunud Angra Mainyu ], zoroastria hävitusva vaim ja kõik maailma pahed. Eelsündmustel oli Teener Tasuja, nimetu poiss, kes oli sunnitud kehastama seda kurja, mille ta oli sunnitud, oma olemusega alla neelama, ta oli sunnitud, ta enda peale suruma.
See jumaliku reliikvia kokkusulamine söövitava kurja jumalusega on ülim avaldus seeria jumalikkuse käsitlusest. Graal võib siiski soove täita, kuid ta teeb seda ainult hävitades – sest ta tõlgendab nüüd iga soovi täieliku hävingu läätse kaudu. Jumalik pääsemise lubadus muutub needuseks, iga kangelase Vaimu enda vastuolulise pärandi peegelduseks. Angra Mainyu, zoroastria vastane [[] ei ole jumal Kreeka mõttes, vaid dualistliku kurjuse kehastus; tema suland Graaliga viitab sellele, et see ei saa olla inimkonnale omane, ei ole patune ega ka mitte jumalik.
Pärand kui puur: saatus, vaba tahe ja kangelasliku vaimu valik
FLT:0] jumalikud olendid ja pooljumalad ] Saatuse/viibimisöö esitavad kollektiivse portree suurepärasest lõksust.Iga kangelaslik vaim on kutsutud võitlema soovi pärast, kuid peaaegu kõik soovid pöörduvad tagasi sedasama legendi, mis neid määratleb.Artoria soovib kustutada oma kuningaseisu; Medusa igatseb surmatut lojaalsust; Medea ihaldab armastust, mida ei saa mürgitada; Herakles, isegi hulluses, püüab kaitsta oma Meistrit kui lõplikku isaduse tegu; Gilgameš tahab tagasi nõuda maailma, mis vastab tema jumalikule ihale ja inimlikule, ilma et see oleks ilus, liivane ja lootusetu.
Sari seab pidevalt kahtluse alla, kas kangelane suudab kunagi oma müüdi tõsidusest pääseda. „Piiramatu teraga teoste marsruut kehastab võitlust saatusliku tulemuse vastu, kusjuures Shiro Emiya ja tema tulevane mina Archer kehastavad valikut aktsepteerida võimatut ideaali, ilma et selle tagajärjed neid purustaksid. „Taeva tunne läheb kaugemale, küsides, kas armastus võib ellu jääda, kui jumalik muutub koletislikuks, kuna Sakura korrumpeerumine väänab Graali sõja tapatalguks. Kogu selle aja jooksul ei ole kangelaslikud vaimud pelgalt vanade lugude kajajad; nad on oma apoteoosi vangid, kellele antakse teine elu ainult samade tragöödiate uuesti läbielamiseks.
See, mis tõstab lihtsa lahingurojao kohale saatusliku öö, on see nõudmine, et jumalik pärand ei ole üksainus hukatuse lause, vaid keeruline pärand, mis jätab ruumi ümbertõlgendamiseks.Raderist võib saada kaitsja, mitte kiskja. Caster võib leida lihtsa kodu. Saber võib lõpuks leppida, et tema kuningriik ei olnud kõigi oma puuduste tõttu viga. Need valikud ei kirjuta algseid müüte ümber – nad ei saa – kuid need tõestavad, et igas saatuses jääb vabaduse lint isegi neile, kes on sündinud jumalatest.