Homunculi tõeline õudus ]Fullmetal Alkeemik: Vennaskond ei ole nende koletislikud võimed ega nende kalk hoolimatus inimelu suhtes. See on ebamugav tõde, mida nad esindavad: ahnus, uhkus ja viha ei ole välised sissetungijad, vaid elusrelvadeks nikerdatud inimvaimu tahud. Need seitse tehisolendit tegutsevad ühtse, hirmuäratavalt iidse eesmärgi all, mis ähvardab kogu eksistentsi ümber kirjutada.

Pahe alkeemiline teke: Xerxest Amestriseni

] Vennaskonna homunkulid eristuvad traditsioonilisest alkeemilisest pärimusest. „Need ei ole keelatud transmutatsiooni juhuslikud kõrvalsaadused, vaid tahtlikud loodud, mis on sündinud halastamatu enesepuhastuse aktist. „Xerxesi muistses rahvas neelas nimetu kääbus Flas – alkeemik Van Hohenheimi loodud homunkul – kogu tsivilisatsiooni hinged, et võtta püsiv, humanoidne vorm. See uus entiteet, kes hakkab saama isaks, sooritas seejärel ülima psühholoogilise vägivalla akti: ta peab oma hingest puhtaks, et ta saaks oma hinge.

Need kõrvale heidetud pahed – uhkus, viha, ahnus, kadedus, himu, kumm ja laisk – said homunculideks.Igaüks on terviku fragment, sõnasõnaline tükk Isa isiksusest, mis on antud vormile ja agentuurile Filosoofi kivi jõul. See sugupuu annab neile katkematu ühenduse nende loojaga, mõistes nad samal ajal püsiva eksistentsiaalse sõltuvuse seisundisse.

Kolmepoolne juhtimine: Isa, uhkus ja viha mõõk

Homunculi juhtimisstruktuur on maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks loodud jõhker püramiid. Tippu on keskjuhatuse all maa-aluses kambris elutsev vaikne, nähtamatu arhitekt Isa. Ta annab korraldusi ainult oma kõige usaldusväärsemale leitnandile ja sekkub harva otse. Tema all tekib kahekordne käsustruktuur, mis jagab võimu varjude ja terase vahel.

Pride on sisemine täideviija ja otsene ühendus Isa tahtega.Esimese Homunculusena, kes kunagi loodi, kannab Uhkus oma nimekaima puhtaimat olemust: kõrguvat, absoluutset usku oma üleolekusse kõigi teiste olendite, sealhulgas oma õdede-vendade üle. Ta tegutseb varjudest, kasutades oma hirmuäratavaid varijõude, et nuhkida, imbuda ja kõrvaldada ohud enne kui need pinnale kerkivad.

Tugeva kontrastina on viha ] Homunculuse võimu nähtav avalik nägu. Loodud ebatäiusliku meetodiga, mis võimaldas tal normaalselt vananeda, tõusis Wrath amestria sõjaväe ridadesse, et saada Führeriks. See andis Homunculile absoluutse kontrolli riigi armee, luurevõrgustike ja propaganda üle. Viha juhtimine on avatud, otsustav vägivald. Ta on päevavalguses mobiliseeriv jõud, samas kui Uhkus jääb nuga juhtivaks varjatud käeks. See düad tagab, et homunkulatsioonil on nii pehme võim, isiklik võimunul (sõjaline) kui ka tugev võim.

See korraldus toimib külma efektiivsusega, kuid tugineb sellele, et patte hoitakse kontrolli all. Praod selles hierarhias ilmnevad patu enda olemuse tõttu. Ahnus avalikult mässajaid. Kadedus on psühholoogiliselt ebastabiilne. Ahnus on vastutus. Isa juhtimisstiil on utilitaristlik: ta talub sõnakuulmatust ainult seni, kuni see ei ohusta tõotatud päeva. Kui patt muutub kasutuks, heidetakse see tseremooniata kõrvale.

Uhkus: Nukumeister naeratuse taga

Homunculus Pride, kes kannab süütu lapse Selim Bradley nägu, on ülbuse kehastus, mis on relvana strateegiaks muudetud. Tema jõud on absoluutne sensoorse ülemvõimu jõud – tema varjukõõlused võivad tungida igasse ruumi, lõhkuda aine molekulaarsel tasandil ja tarbida nende hinged, keda ta puudutab. Kuid tema tõeline tugevus seisneb kannatlikkuses. Uhkus on oodanud sajandeid tõotatud päeva ja ta ei lase kannatamatusel ega emotsioonidel plaani ohtu seada.

Tema roll hierarhias on ainulaadne. Ta on ainus Homunculus, kes regulaarselt Isaga otse suhtleb. Ta orkestreerib teisi patte, määrates neile ülesanded ja tagades nende lojaalsuse. Tema juhtimisstiil on vaikne ja hirmuäratav. Ta nõuab täiuslikkust, sest peab ennast täiuslikuks. See on ka tema saatuslik viga. Kui ta seisab silmitsi tõelise ohuga tema eksistentsile – arusaamisega, et ta ei ole võitmatu –, pudeneb Uhkus lapselikuks paanikaks. Tema lüüasaamine on õppetund hubrisemises: mida suurem on uhkus, seda raskem on kukkumine.

Viha: Ühemehearmee

Kuningas Bradley, Amestrise füürer, on viha. Erinevalt teistest Homunculi'dest on ta elanud täisväärtuslikku eluiga, kasvades orvust, kes on saanud väljaõppe alkeemikute brutaalses "kuprus" riigimeheks ja sõdalaseks. See pikk kokkupuude inimmaailmaga on andnud talle ainulaadse perspektiivi.Viha ei ole plahvatuslik viha, ta on külm, keskendunud ja sügavalt eksistentsiaalne raev. Ta on tunnistanud, et tema eesmärk on sõda, ja ta on leidnud selles leppimises kummalise rahu.

Tema "Lõplik silm" annab talle täiusliku lahingueelse tunnetuse, mis võimaldab tal tajuda ja reageerida mis tahes rünnakule. See teeb temast sarja kõige ohtlikuma käsi-käsivõitleja. Erinevalt Pridest, kes kontrollib varjudest, juhib Viha rindelt. Ta mobiliseerib armee, purustab isiklikult mässud ja võitleb kõige kriitilisemate lahingutega. Tema isiklik eesmärk on kooskõlas Plaaniga, kuid tema motivatsioon on juurdunud puhta konflikti filosoofias. Ta usub, et võitluses leitakse tähendus, muutes ta hirmuäratavalt nihilistlikuks, kuid pragmaatiliseks komandöriks. Tema duell Ahne/ Lingiga on meistriklass, mis on seotud ab ab ab, ab, ab, ab, ab, ab, ab, ahastus, ahastus, ahastus, vabadus.

Ahnus: revolutsiooniline süsteemis

Ahnus, nii oma algses kehastuses kui ka hilisemas sulandumises Xingi printsi Ling Yaoga, on Homunculi metsik kaart.Tema iseloomustavaks tunnuseks on rahuldamatu iha – jõukuse, võimu, kaaslaste ja surematuse järele. Ometi loob just see soov paradoksi: et kõik tõeliselt omada, peab ta olema vaba ja ta ei saa olla vaba, teenides Isa. See sisemine konflikt teeb temast kõige sõltumatuma ja mässumeelsema pattudest.

Tema "Lõplik Kilp" pakub peaaegu läbitungimatut kaitset, kuid tema tõeline võim on tema keeldumine kuuletuda. Ahnus reedab Isa mitu korda, moodustades oma kimääride järgijate rühma ja lõpuks liitudes peategelastega.Ling Yao partnerluse kaudu hakkab Ahnus õppima tõelise ühenduse väärtust. Ta avastab, et inimeste "omamine" alluvatena on õõnsad, kuid nende kaitsmine sõpradena on rahuldustpakkuv. Nagu uuritakse FLT:0] Animi filosoofia analüüsib ], muudab Ahne kaar tema patu pahest vooruseks. Tema viimane ohverdus tõestab, et teiste heaolu võib olla puhta armastuse vorm.

Kadedus: vimma kuju

Kadedus on kõige psühholoogilisemalt homunculi piinatud.Tema tõeline vorm – väänlev, mitmepalgeline jälestusväärne jäledus – on otsene kujutis sellest, milline armukadedus välja näeb, kui ta teesklemisest ilma jääb.Ta kannab ilusat inimmaski, kuid selle all on kaootiline, ennast vihkav mass.Kadedus paneb inimesi pahaks, sest neil on see, mida ta kunagi ei saa: tõelised sidemed, kogukond ning võime kasvada ja muutuda.

Tema kujumuutmisvõime teeb temast täiusliku spiooni ja agendi provokaator.Ta naudib konflikti tekitamist, varjatud vimma ja suhete lõhkumist.Ta roll hierarhias on infokoguja ja psühholoogilise relva roll.Kuigi kogu tema julmus on, on kadedus sügavalt habras.Kui tema koletislik tõeline vorm on paljastatud ja armukadedus on paljastatud, ei saa ta hakkama. Arusaamine, et ta salaja imetleb inimkonda ja et see imetlus on raisatud, sest ta ei saa olla inimene, ajab ta enesehävitamiseni. Tema surm on puhta eituse enesetapp – patt, mis sööb iseennast.

Lust: strateegia võrgutamine

Lustit tõlgendatakse sageli valesti kui lihtsat femme fatale'i, kuid tema tegelaskuju dekonstrueerib selle arhetüübi kirurgilise täpsusega. Tema "Ultimate Spear" võib läbistada kõike, kuid tema tõeline relv on tema intellekt. Ta on meisterstrateeg, kes loeb inimesi ja kasutab nende soove ära ebahariliku täpsusega. Ta ei võrguta läbi avaliku seksuaalsuse; ta võrgutab manipuleerimise kaudu, pakkudes inimestele vastutasuks seda, mida nad kõige rohkem vajavad.

Lust on grupis keerukate operatsioonide planeerija ja teostaja. Ta manipuleerib selliste tegelastega nagu Yoki ja Barry Chopper, korraldas viienda labori juurdluse ja peaaegu tappis kesksed tegelased läbi arvutatud varitsuste. Tema surm Roy Mustang'i käes on üks võimsamaid hetki sarjas. Oma viimastel hetkedel väljendab Lust põgusat hirmutunnet ja nõrka soovi elada - pilguheitu inimkonnast, mille tema patt oli matnud. ] Seitsme surmapatu psühholoogilisi uuringuid ] käsitleb iha harva ainult füüsilist iha; see on nälg ja nälg, mis täielikult paljastab seda, mis on üks ohtlikest objektidest.

Gluttoonia: mõtlematu sööja

Gluttoonia on paradoks: tohutu hävitava jõuga olend, kellele sobib lapselik, haletsusväärne lihtsus. Tema võime avada vale Tõe Värav võimaldab tal imeda terveid alasid tühjusse, kustutades kõik enda sees.Ta on elav relv, vahend, mis on viimane abinõu teiste homokullide jaoks.

Tal pole ambitsioone, ei lojaalsust peale lihtsa suunavajaduse.Ta seob end teejuhina Uhkuse ja Lusti külge ning ilma nendeta on ta eksinud.Tema võimetus mõista keerulisi korraldusi teeb temast kohustuse, kuid tema toores jõud teeb ta kasulikuks.Agluttoonia esindab liialduse arutut, tarbivat loomust – olendit, kes on oma isust nii õõnsaks õõnsaks õmmelnud, et järele ei jää midagi peale nälja.Tema hakkav surm on peaaegu halastusakt, vabanemine pidevast, mittetäidetavast ihast.

Laisk: tööline, kes soovib puhata

Laiskluu on sarja sügav irooniline kiri suur. Kiireimat Homunculust, mis on võimeline uskumatuteks kiiruse ja jõu purseteks, määratleb tema sügav laiskus.Tema massiivne, lihaseline keha on monument raisatud potentsiaalile.Tema ainus ülesanne sajandeid oli kaevata maa-alune tunnelisüsteem, mis moodustab Amestrise massiivse transmutatsiooniringi. Ta ei tee seda tööd lojaalsusest, vaid soovist lõpetada, et ta saaks peatuda.

Laiskluul pole ambitsioone, uhkust, plaani. Ta on lihtsalt olemas, et oma ülesannet täita. Tema kõne on monotoonne, tema liigutused on vastumeelsed ja tema surma ei märgi triumf ega kurbus, vaid väsinud kergendustunne.Ta on kõige nähtamatum Homunculi, kes töötab täielikult tagaplaanil. Laisk tuletab meile meelde, et kõige salakavalam oht ei ole aktiivne pahatahtlikkus, vaid passiivne ükskõiksus – patt, mis veenab sind, et miski pole proovimiseks piisavalt oluline.

Pattude kokkupõrge: miks plaan lõpuks läbi kukub

Tõotatud päeva plaan ei kuku läbi mitte transmutatsiooniringi vea või peategelaste vasturünnaku tõttu. See ebaõnnestub, sest homunculid on oma olemuselt ebastabiilsed.Üksainus patt, isoleeritud ja antud absoluutne võim, ei saa kohaneda, koostööd teha ega areneda. Uhkuse ülbus viib ta oma vaenlasi alahindama. Kadeduse armukadedus muudab ta emotsionaalselt muutlikuks. Ahne vabadusiha põhjustab tema ülejooksmise. Viha konflikti aktsepteerimine eraldab teda mis tahes tugistruktuurist.

Isa saatuslikuks nõrkuseks oli tema katse saada täiuslikuks, kõrvaldades oma puudused. Kuid seda tehes lõi ta meeskonna, mis ei saa kunagi toimida ühtse tervikuna. Homunculid õõnestavad end, sest seda teevad patused – nad tarbivad patust seestpoolt. Elrici vennad õnnestuvad, sest nad aktsepteerivad oma vigu ja õpivad toetuma teistele. Homunculid on hoiatus: terviklikkus ei tule puhtusest, vaid integratsioonist.

Homunculi kui inimkonna peegel

Lõppkokkuvõttes toimivad "FLT:0]" "Fullmetal Alkeemik: Vennaskond" ] "Homunculi" tumeda peeglina. Nad sunnivad peategelasi – ja publikut – seisma silmitsi ebamugavate tõdedega inimloomuse kohta. Uhkus, viha, ahnus, kadedus, himu, gluttoonia ja laisk ei ole võõrad kurjad. Need on tuttavad emotsioonid, mis on relvadeks keerdunud. Sari esitab võimsa argumendi, et inimene ei saa lihtsalt oma negatiivseid omadusi ära lõigata. „Olla inimene on kõigi nende impulsside omamine, nende omandamine, nende tasakaalustamine ja empaatiaga ühendamine.

Homunculi on antagonistliku disaini vapustav saavutus. Need ei ole takistused, nad on kõndivad filosoofiad. Nad esitavad raskeid küsimusi: Mis on ambitsiooni hind? Mis on ühenduse väärtus? Kas parem on olla puhas ja tühi või vigane ja tervik? Nende kokkuvarisemises leiame ajatu teesi: ainus viis sisemistest pattudest üle saada on neid tunnistada, neid mõista ja valida iga päev millegi parema poole pürgimine.