Miks Arhetüübid Peavad Olla Purustatud, Et Luua Mäletatavaid Anime Tegelasi

Anime, manga või mõne muu jutustava meediumi jaoks tegelaste loomisel on väljakujunenud arhetüübid kasulikud lühisõnad. Vapper kangelane, külm äpardus, tark mentor – need mustrid kõlavad, sest nad kasutavad universaalseid psühholoogilisi raamistikke. Kuid liiga tugevalt arhetüüpidele toetudes võivad tekkida lamedad, ettearvatavad valandid. Pubised on kasvanud savvvy; nad näevad ette iseloomukaare ja kaotavad huvi. Anime arhetüüpide õõnestamine ei tähenda nende täielikku kõrvaleheitmist, vaid nende kasutamist stardiplaadina, et ehitada inimesi, kellel on vastuolu, haavatavus ja tõeline üllatus. Käesolevas artiklis uuritakse, kuidas tuvastada, dekonstrueerida ja leiutada tavalisele kangelaseid, kes on lihtnimede ja antagonistide ja nende suhtes.

Anime arhetüüpide mõistmine

Arhetüübid on korduvad iseloomumudelid, mis kehastavad kindlaid tunnuste ja narratiivi funktsioonide kogumeid. Šveitsi psühhiaater Carl Jung pakkus arhetüüpe esmalt välja kui kollektiivsesse alateadvusse põimitud ürgpilte. Animes on need kujunenud äratuntavateks mallideks, mida kujundavad aastakümneid kestnud mangakonventsioonid ja fännide ootused. Levinud arhetüübid on järgmised:

  • Kangelane (Shōnen peategelane): Vapper, sihikindel, sageli kuumavereline; väärtustab ennekõike sõprust ja õiglust, tavaliselt juhib lugu plahvatusliku jõu ja tugeva moraalse kompassiga (nt Naruto Uzumaki).
  • Tsundere:] Esialgu abrasiivne ja vaenulik, järk-järgult paljastades soojem, pehmem pool, kui usaldus areneb.
  • Vanem ja targem kuju, kes treenib kangelast ja ohverdab end kasvu kiirendamiseks, nagu Jiraiya Narutos.
  • Koomiline abi: kohmakas, argpükslik või perversses abiline, keda kasutati pingete leevendamiseks, nagu Kon Bleachis.
  • Yandere: Tegelane, kelle kinnisideelik armastus juhib neid vägivallani, hägustava kiindumuse ja hullumeelsuseni (Yuno Gasai raamatus Tulevikupäevik).
  • Kuudere: ] Emotsionaalselt reserveeritud ja näiliselt tundetu, kuid kannab sügavat hoolt külma välispinna all (Homura Akemi varajases FLT:2]]Puella Magi Madoka Magica ]).
  • Dandere: Häbelik ja vaikne, avanedes vaid vähestele valitud indiviididele; sageli õitseb teatud tingimustel.
  • Genki tüdruk: Piiramatu energia ja optimism, mis nakatab kogu osatäitja, mõnikord varjates isiklikku valu.

Need arhetüübid ei ole oma olemuselt halvad. Need pakuvad narratiiviefektiivsust, lastes publikul kiiresti mõista tegelase rolli. Kui aga skript käsitleb neid kontrollnimekirjadena, on tulemuseks pigem etteaimatav trope kui inimene. Tegelik jõud seisneb nende jooniste kasutamises lähtepunktina õõnestamisel.

Miks arhetüüpe subvertida?

Arhetüüpide õõnestamine puhub elulugudesse. See esitab väljakutse publiku vaimsetele harjumustele ja tekitab emotsionaalseid investeeringuid.Kui tegelane käitub ootamatult, pööravad vaatajad suuremat tähelepanu.

  • FLT:0]Psühholoogiline sügavus: ] Oma arhetüübi kirja trotsiv tegelane muutub kihilisemaks, peegeldades reaalsete inimeste vastuolusid. „Tsundere’i asemel saab inimene, kelle külm front on traumavastus, mitte narratiivne trikk.
  • Susunnitud kihlus:] Ennustatavad kaared põhjustavad publiku väsimust.] Läändunud arhetüüp toob kaasa ebakindluse, hoides lugejaid konksus, kui nad püüavad dešifreerida tegelase tegelikke motiive.
  • ]Emotsionaalne resonants: ] Kui koomiksiline reljeefne tegelane laguneb loo pimeduse raskuse all või kangelane teeb tõeliselt kuritegeliku valiku, siis hetk lööb raskemaks, sest see reedab väljakujunenud vormi.
  • Narratiivinnovatsioon:] Subversion lükkab sageli kogu loo uuele territooriumile; mentor, kes ebaõnnestub täielikult, või yandere, kes otsib siiralt abi, võib suunata krundi kirjutamata suundades.

Näiteks maagiline žanr õitses süütuse ja transformatsiooni võtetel, kuni Puella Magi Madoka Magica dekonstrueeris selle, pannes armsa maskottlooma olema manipuleeriv kiskja. See õõnestamine defineeris kogu žanri ümber, küsides, mida maagilise tüdruku leping reaalselt kaasa toob. Sellised julged otsused muutuvad kultuurilisteks proovikivideks.

Arhetüüpide subverteerimise tehnikad

Subversion ei ole juhuslik tagasipööramine, vaid tahtlik käsitöö. Siin on strateegilised meetodid, kuidas luua tegelasi, kes tunnevad end tuttavana ja hämmastavalt värskena.

1. Ühendage omavahel konfliktsed arhetüübid

Seotakse omavahel kokkupõrgete mallide tunnused, et tekitada sisemine hõõrdumine. Kangelane, kes on ühtlasi ka yandere? A kuudere, kes on ühtlasi ka koomiks? Kombinatsioon sunnib iseloomu liikuma vastuoluliste impulsside suunas. Näiteks võib peategelane näidata väljast väljast šōneni kangelase kuumaverelist määrangut, kuid sisemiselt arvutada liigutusi nagu malemeister, nagu on näha teoses Lelouch vi Britannia Code Geass' is. Ta kannab revolutsioonilise liidri maski, kus on moraalselt hallid strateegiaid täites, sulatades kangelast ja kurikaeltevastaseid arhetüüpe.

2. Põhieelduse dekonstrueerimine

Võta arhetüübi eeldus ja küsi: "Mis juhtuks realistlikult kellegiga selles rollis?" Mentor, kes pidevalt ohverdab ennast, võib varjata sügavat ellujäämissüü või nartsissismi. Genki tüdruku igavene rõõmus võib olla maania kaitse sügava depressiooni vastu.]Neon Genesis Evangelion], Shinji Ikari dekonstrueerib mecha kangelase arhetüübi, näidates halvavat hirmu, enesehaigest ja seksuaalset segadust - kõik tunnused, mis iga tõeline teismeline tõukas biomehaanilisse sõtta, ei pruugi tema nõrkust, vaid see on tema olukorra loogiline tulemus.

3. Soolised ja kultuurilised ootused

Soovahetusarhetüübid võivad paljastada varjatud eeldusi. Külm, halastamatu kuukere kodeeritakse tavaliselt meheks; kujuta ette naiselikku tegelast, kes näitab seda jäist pädevust, ilma et armastus seda kunagi "fikseeriks". Yona koidikust algab varjus printsessina, kuid muutub karastunud sõdalaseks, õõnestades naistearhetüüpi, tõrjudes aktiivselt päästmist ja juhtides oma otsinguid. Samamoodi võib meesne tusssssssss vältida "kuritarvitarlase" troppi ja selle asemel peegeldada meeste haavatavust, mida varjab sõjavägi.

4. Kihikompleksi taustalood

Iga arhetüüpne käitumine peaks olema psühholoogilise päritoluga. Vältige lihtsalt traagilise mineviku löömist tegelasele; kooge see nii, et arhetüüp ise muutuks ellujäämismehhanismiks. Yandermi kinnisidee võib tuleneda varasest lapsepõlvest hülgamisest, muutes nende vägivalla vähem romantiliseks veidrikuks ja rohkem meeleheitlikuks kontrolliks. Koomiline reljeefne tegelane, kes on salaja sõjaveteran, võib kasutada huumorit tagasilöökide mahasurumiseks. Võti on näidata, mitte öelda, kuidas minevik kujundab olevikku. Vaata näiteks Victorique de Blois Gosickist – ta ilmub esialgu tsundere detektiivina, kuid tema külmus tuleneb aastatepikkusest isolatsioonist ja akadeemilisest eksplusioonist, mis muudab tema arlikust.

5. võimaldada ootamatut kasvu

Tegelased peaksid oma arhetüüpidest välja kasvama viisil, mis tundub teenituna, kuid üllatavalt. Kangelane võib läbi kukkuda nii täielikult, et temast saab nihilistlik rändur, enne kui ta leiab uue eesmärgi, mis ei ole au sees. Mentor võib õppida õpilaselt ja tunnistada teadmatust, pöörates dünaamika ümber. Rünnakus Titanile allutab Eren Jaegeri kaar šōneni kangelase millekski palju tumedamaks; tema vabadusepüüdlused muutuvad genotsiidihiidseks innuks, kutsudes publikut ümber mõtlema, mida "kangeroism" tegelikult tähendab. Selline kasv keeldub austamast algset arhetüübi lepingut, selle asemel et ta asuks uuele rajale.

6. Tutvusta ebausaldusväärne jutustaja iseloomu sees

Las tegelane valetab endale oma arhetüüpse identiteedi kohta.Inimene, kes peab end kangelaseks, võib tegelikult olla teise loo antagonist, uskudes samas endiselt oma õigsusesse.Light Yagami ]Surmamärk ] näeb end jumaliku päästjana, kes puhastab maailma; tema peategelase staatus ei vabanda tema megalomaaniat. Loo õõnestab "õigluse kangelast", muutes ta detektiivse narratiivi kaabakaelaks, sundides vaatajaid kahtlema omaenda sümpaatias.

Subverteeritud arhetüüpide näited animes

Konkreetse seeria uurimine näitab, kuidas õõnestamine tõstab jutuvestmist. Siin on üksikasjalikud juhtumid, mis näitavad käsitööd.

Shinji Ikari – Mecha antikangelane

Neon Genesis Evangelionis esineb Shinji Ikari tõrksa mecha-piloodina, vapra kangelase arhetüübi väändena. Julguse asemel näitab ta hirmu; isetuse asemel ihkab ta heakskiitu, et täita eneseväärikuse tühimikku.Tema keeldumine robotisse pääseda ei ole ühekordne hetk, vaid tema isiksuse tuumikosa, mis sunnib narratiivi jätkama ilma entusiastliku peategelaseta. Shinji õõnestus peitub tema psühholoogilises realismis: ta on haavatud laps, mitte päästja. Tema lõplik otsus piloodiks tuleneb hirmust hüljata saada, mitte kangelaslikkusest ja see on võimas vastus.

Homura Akemi – "Deconstructed Magic Girl"

Puella Magi Madoka Magica esitleb Homurat esialgu kui kuudere maagilist tüdrukut – stoilist, kauget ja praktilisusele keskendunud. Loo arenedes saame teada, et tema külmus on lugematute ajasilmuste tulemus, vaadates, kuidas tema lähim sõber ikka ja jälle sureb. Tema arhetüüp nihkub lahedast liitlasest traagilise obsessiivseni, alistades maagilise tüdrukukaaslase meeleheitel armastajaks, kes on lõksus ] Maapäevas ]-sarnases põrgus. Ilmõlmõlmestus kujundab iga reserveeritud žesti maskina üle lõpmatu leina, muutes ta üheks anime kõige keerulisemaks tegelaseks.

Lelouch Lamperouge – Villainous Revolutionary

Code Geass annab meile Lelouchi, kes täidab ja õõnestab samal ajal maskeeritud mässulise arhetüüpi.Ajendatuna soovist kaitsta oma õde, kasutab ta vabastamise lipu all terrorismi, pettust ja massilist manipuleerimist. Tema intelligentsus ja karisma kutsuvad esile klassikalise kangelase-kuninga, kuid tema meetodid peegeldavad türannide omasid. Lõpuks korraldab Lelouch oma surma, et ühendada maailm, "lõpud õigustavad vahendeid" anti-kangelase õõnestamine, selle asemel ohverdades isegi oma maine tõelise rahu saavutamiseks - tumeda lunatuse, mis trotsib arhetüübi tavalist isekat tuumikut.

Praktiline raamistik oma ümberpööratud karakteri loomiseks

Kirjanikud saavad läheneda õõnestamisele süstemaatiliselt. Allpool on toodud samm- sammuline meetod, mille abil luua arhetüüpi austav märk, mida samal ajal väänates.

  1. ] Vali arhetüüp: ] Vali üks või kaks baasmalli. Ole konkreetne: "tsundere" on algus, kuid kaaluge, kas tegemist on psühholoogilise äpardusega (traumast ajendatud) või sotsiaalse äpardusega (hirm haavatavuse ees).
  2. ]Dekonstrueeri roll: ] Loetlege kõik tavapärased tunnused. Siis küsige igaühe kohta: "Miks?" Miks nad on külmad? Miks nad on koomilised? Miks nad juhendavad?
  3. ]Süstige vastuolu: ] Anna neile omadus, mis arhetüübile agressiivselt vastu hakkab. Näiteks võib üks kallim olla salaja püstine koomik, kes kasutab ärevuse toimetulekuks ummikut. Kangelane võib varjata argpükslikku saladust, mida nad meeleheitlikult varjata tahavad.
  4. Kirjuta päritolu:]Kirjuta taustlugu, mis seletab vastuolu ilma seda vabandamata. Kasuta konkreetseid, sensoorseid mälestusi: heli, lõhn, murtud lubadus, mis põimis arhetüüpi kaitsena.
  5. ]Plaanige evolutsiooni kaar: ] Määrake kindlaks vähemalt kolm võtmehetke, kus tegelase arhetüüp vaidlustatakse. Näiteks võib rünnak püüda armastust tunnistada ja jõhkralt tagasi lükata, sundides neid astuma vastu, et nende tsun pool ei ole võluv, vaid valus. Nende kasv võib viia arhetüübi täieliku hülgamiseni.
  6. ] Katse publiku ootuste vastu: ] Kujutlege publiku esialgset muljet. Nüüd vähendage seda mitu korda. Pea väikest ennustatud reaktsioonide päevikut ja veenduge, et teie lugu reedab vähemalt pooled neist.

Tavalised vead arhetüüpide õõnestamisel

Õõnestus võib tagasilööki anda, kui seda tehakse hooletult. Need on kõige sagedasemad vead ja kuidas neid vältida.

  • Subversion for Subversion's Sake:] Twist without thematic purpose tundub odav.Kui sa teed armas maskott kurja lihtsalt šokk, see langeb lame ilma narratiivi kaalu. Alati siduda õõnestamine lugu tuum teemasid.
  • Ebajärjekindel iseloomustus:] Kui tegelane muudab järsult käitumist ilma orgaanilise progressioonita, tunneb publik end reedetuna. Ehitamine ilmutab järk-järgult, nii et varaste peatükkide uuesti lugemine näitab, et õõnestamine on algusest peale istutatud.
  • Arhetüübi apellatsiooni eiramine:] Arhetüübid eksisteerivad, sest nad satuvad sügavale juurdunud fantaasiatesse ja emotsioonidesse. Arhetüübi täielik hävitamine võib võõrandada fännid, kes tulid nende tunnuste järele. Selle asemel dekonstrueerida, austades algset resonatsiooni. Näiteks peaks tsundere õõnestamine säilitama laetud emotsionaalse dünaamika isegi siis, kui valem on ümber pööratud.
  • ]Ühe märkuse õõnestamine: ] Ainult ühe tunnuse (nt kangelane on argpüks) tagasipööramine on algus, kuid ilma lisakihtideta muutub tegelane lihtsalt teistsuguseks stereotüübiks.

Subversiooni rakendamine žanrite ja meediumite lõikes

Kuigi see arutelu keskendub animele, siis põhimõtted tõlgivad kõik visuaalsed jutuvestmised, alates kergetest romaanidest kuni visuaalsete romaanideni ja isegi lääne animatsioonideni. Võti on käsitleda arhetüüpe kui žanrile omaseid kultuurilisi ootusi. Maagiline tüdrukute õõnestus animes võib ammutada aastakümneid Sailor Moon tropesist; lääne koomiksite superkangelasest õõnestus võib dekonstrueerida "poiste" ideaali (nt Vaatajad [[[ FLT:1]]). Hoolimata keskmisest jääb inimlik soov üllatada autentsuse järele konstantseks. Uurides õõnestatud anime arhetüüpe, saavad loojad igal pool õppida nii tõelisi tegelasi kui ka tõelisi kujutlusi.

Järeldus

Anime arhetüüpide õõnestamine ei tähenda traditsiooni eiramist, vaid süvendamist. Kui sa võtad kangelase teekonna ja murrad selle sambad või lased nässaka külmal südamel paljastada haava, mis kunagi ei parane, lood lood, mis jäävad sinu publikuga. Arhetüüp on lõuend; õõnestus on värv, mis keeldub joonte sees püsimast. Ühendades tunnuseid, dekonstrueerides eeldusi, kihistades autentseid taustalugusid ja planeerides tahtlikku evolutsiooni, saad sa meisterda tegelasi päris inimeste keerukusega ja nende resonantsiga. Võta omaks vabadus murda vormi – sinu tegelased kasvavad üle nende stereotüüpide ja jutustavad sellest, mis on alati sinu armastatud loost, mis jääb sinu jaoks kõige rohkem, mis jääb, mis jääb sinu jaoks meelde, et Lakari, jätaks, jätaks, jätaks sinu enda jaoks kõige rohkem, mälestuseks.