anime-production-and-industry-insights
Spurante la Produktado-Historion de Iconic Anime: Orientilo-Serio kaj Their Studios
Table of Contents
Originoj de japana Animacio
La vojaĝo de animeo kiel komerca kaj arta medio komenciĝis bone antaŭ la epoko de televido. En la frua 20-a jarcento, japanaj produktoroj eksperimentis kun mallongaj viglaj filmoj, peze influite fare de okcidentaj kaj eŭropaj pioniroj kiel Émile Cohl kaj Walt Disney. La plej malnova pluviva ekzemplodatoj al 1917, du-minuta tranĉeo titolita FLT: kumakura Gatana (La Dull Sword).
2-a Mondmilito provizore ŝanĝis animacion direkte al propagando, sed la postmilita okupo metis la scenejon por kreiva eksplodo. [ citaĵo bezonis ] Ĝi estis dum tiu rekonstruoperiodo ke la Mangao artisto Osamu Tezuka komencis publikigi siajn rakontmovitajn bildstriojn. Tezuka adoris Disney kaj detaligita por produkti animacion, sed la frakasita ekonomio de Japanio faris plenlongajn ecojn nepraktikaj.
pioniraj studioj kaj la Televido-Epoko
Toei Animation kaj la Fabrika Sistemo
Antaŭ Mushi Produktado, Toei Animation (tiam Toei Dōga) jam establis la unuan veran animaciokunigon de la lando. En 1958, Toei publikigis FLT: SanskritHakujaden ( The Tale of the White Serpent (La Rakonto de la Blanka Serpento)), la unua kolort-longa desegnofilmo de Japanio.
Ĉar televido eksplodis en la 1970-aj jaroj, Toei pivotis al semajnaj batalserialoj. Ĝi produktis FLT: ConversationMazinger Z (1972), kiu kodigis la pilotitan gigantan robotĝenron, kaj poste adaptis Shōnen Jump sukcesojn kiel FLT:2 Dragon Ball malkonsekvencaj rezultoj por eksceso, sabron , kaj FLT:6] Unu krematuraĵo restas kiel rezulto de financa efikeco.
Tatsunoko Produktado kaj la Arto de Koloro
Fondite en 1962 fare de Mangao artisto Tatsuo Yoshida, Tatsunoko Produktado rapide iĝis konata pro it viveca kolorpaletoj kaj dinamika batalkoregrafio. Fruaj sukcesoj kiel FLT: GuruSpeed Racer (1967) kaj FLT:2 Science Ninja Team Gatchaman (1972) enkondukis amerikajn kaj eŭropajn spektantarojn al japana batalserio tra sindikiĝinterkonsentoj.
La Ora Epoko: Mecha, Realism, kaj la OVA Boom
La malfruaj 1970-aj jaroj tra la 1980-aj jaroj travivis senprecedencan vastiĝon de la tema amplekso de animeo. Sciencfikcio, filozofiaj miksadoj, kaj plenkreska-orientitaj rakontoj delokigis la pli simplajn bon-kontraŭ-malbonajn rakontojn de pli fruaj jardekoj.
Mobile Suit Gundam kaj la naskiĝo de Real Robot
Kiam Yoshiyuki Tomino kaj Sunrise (tiam Nippon Sunrise) elsendis FLT: blog Mobile Suit Gundam en 1979, la serio estis komence rangigmisilo kaj alfrontis fruan nuligon. Tamen, fervora fana leterkampanjo, sukceskompila filmtrilogio, kaj la lanĉo de la plastaj modelkompletoj de Bandai transformis ĝin en kolosan franĉizon.
Sunrise duobliĝis malsupren sur la formulo kun serio kiel FLT: kupeita Trooper Votoms kaj FLT:2 Space Runaway Ideon . La studio konstruis reputacion por zorgema mekanika dezajno, kunlaborante kun industria dizajnisto Kunio Okawara kaj pli posta Hajime Katoki. Dum tempo, Sunrise iĝis la senkontesta giganto de mi, disetendiĝante en alternativsukceson (2006) kaj poste Bambulojn.
Gainax kaj la Otaku Revolucio
Gainax estis fondita en 1984 fare de grupo de universitatsciencfikciaj adorantoj, inkluzive de Hideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, kaj Takami Akai. Ilia debutprojekto, la OVA FLT: =Jun IV malferma animacio, estis makzel-liveranta fanproduktado kiu montris teknikan ambicion bone preter kion studentoj estis atenditaj produkti.
Tamen, la plej transforma laboro de Gainax alvenis en 1995 kun FLT:=LawNeon Genesis Evangelion . la dekonstruado de Anno de la mecha ĝenro miksis Kabbalistic-simbolecon, psikologiajn kolapsojn, kaj profunde personan timon. [ citaĵo bezonis ] La finaj epizodoj de la spektaklo, kompletigitaj sur ŝulaĉa buĝeto, iĝis same kontestataj kiam ili estis ikonecaj.
Madhouse kaj la Tutmonda Arto-Filmo
Fondite en 1972 fare de iamaj Mushi Produktado vigligistoj (inkluzive de Osamu Dezaki kaj Masao Maruyama), Madhouse karakterizis sin tra direktor-movitaj, kinematografiaj verkoj. (1979) kaj OVAoj kiuj puŝis la limojn de la medio. La FLT de Dezaki: kuketo de Versailles (1979) kaj FLT:2 Ashita neniu Joe 2 [FLT] kaj ĝia glaciaĵo estis lanĉita kiel drameca.
Madhouse atingis internacian agnoskon kun la FLT de Katsuhiro Otomo:=bkira (1988), ciberpunkulo eposa igita kun man-pentrita detalo sur buĝeto senprecedenca en japana animacio. Ĝi funkciis kiel enirejfilmo por okcidentaj spektantaroj, montrante ke animeo povis liveri sciencfikcian spektaklon konkurantan realbatalan vakbustersn.
Studio Ghibli kaj la Arto de la Theatrical Masterpiece
Neniu diskuto de animeoproduktadhistorio povas transsalti la dometa-similan studion en Koganei kiu transformis tutmondan animacion. Post la komerca fiasko de ilia unua origina filmo, FLT:=The Castle of Cagliostro (1979), Hayao Miyazaki kaj Isao Takahata ko-fondita Studio Ghibli en 1985 kune kun produktanto Toshio Suzuki.
La produktadmetodo de Ghibli estis fame artisanal. Miyazaki ne skribis plenajn manuskriptojn antaŭ animacio komenciĝis; li rakonteniritaj sekvencoj kiam la filmo evoluis, foje ŝanĝante tutajn intrigojn mezproduktadon. Tiu aliro estis multekosta kaj tempopostula - [FLT: kupraj princoj Mononoke (1997) havis pli ol 144,000 man-tiritajn celojn, kun Miyazaki propre korektante dekojn de miloj da ŝlosiloj kaj plie la plej alta spirita bildo.
La paralela kariero de Takahata ĉe Ghibli produktis ekstremajn malsamajn majstraĵojn, inkluzive de la brutala kontraŭ-milita dramo FLT:=blogGrave of the Fireflies (FLT:1) (1988) kaj la akvofunia vida eksperimento FLT:2 The Tale of the Princess Kaguya (2013). la insisto de Ghibli pri plentempa, salajrigitaj labor vigligistoj (prefere ol liberlaborantoj) en ĝia frua:4-23-a modelo, kiu estis reĝis kun la plej alta magia industrio.
La Moderna Landscape: Ciferecaj Iloj, Streaming, kaj Globalization
La Cifereca Transiro kaj ĝiaj malkontentoj
De la fruaj 2000-aj jaroj, animeostudioj komencis ŝanĝiĝi de tradicia celanimacio ĝis cifereca kompositing. La proceso implikis skanan man-tiritan esencan animacion en softvaron, uzante kolorojn ciferece, kaj kompositingfonojn kaj efikojn en tavoloj. Kyoto Animation, fondita en 1981 kiel subkontraktisto por finado de cel, estis frua adoptanto de endomaj ciferecaj duktoj.
Ufotable, relative malgranda studio en Tokio, puŝis ciferecan kinematografion eĉ plu. Ilia adaptado de la FLT de Type-Moon: GuruFate/Zero (2011) kaj la filmtrilogio FLT:2 Fate/stay-nokto: Heaven's Feel malaperis 2D kaj 3D elementoj kun dizzying-fotmovadoj, ardaj partikloefikoj, kaj kompleksa komitat-provaĵo produktis "neŭron" por "neŭrozigi la hibridajn teknikojn.
Tamen, la cifereca transiro ankaŭ larĝigis la interspacon inter grandaj studioj kaj la armeo de malgrandaj subkontraktistoj. Labour-kondiĉoj plimalbonigis kiel horaroj kunpremitaj kaj retsendado platformoj postulis iam pli da enhavo. La tragedia 2019 krimfajro atako sur la Studio de Kyoto 1 estis giganta bato al la industrio, prenante la vivojn de dekduoj da talenta kunlaborantaro kaj ekigante renoviĝintan konversacion pri laboristsekureco, mensa sano, kaj daŭrigebla produktadpakado.
La Streaming Revolucio kaj ĝia efiko
La lanĉo de diligenta animeo fluanta platformojn - Crunchyroll (2006), Funimation (nun kunfalis), kaj pli posta la agresema licencado kaj produktadbrako de Netflix - fundamente ŝanĝis kiel animeo estas financita kaj distribuita. Produktadokomisionoj, historie kunmetitaj de japanaj eldonistoj, televidostacioj, kaj varoproduktantoj, komencis bonvenigi eksterlandajn fluantajn gigantojn kiel akciopartneroj. Tiu enfluo de kapitalo rajtigis pli riskajn projektojn, kiel la akiFLT de Netflix: Kopio Crybaby [FLT:] kaj Masagimósa en 2018.
Samtempe, la premo manĝi algoritmojn kaŭzis trosaturitan merkaton. Pli ol 300 televido-longaj animeoserioj nun estas produktitaj ĉiujare, multaj kun fadenbare produktadhoraroj. Studioj kiel MAPPA, fondita en 2011 fare de iama Madhouse produktanto Masao Maruyama, iĝis emblema de tiu duoble-manĝita realeco. MAPPA faris vide impresajn verkojn kiel FLT: GuruJujutsu Kaisen [FLTI] fluanta [en] kaj fina amaskomunikilaro]
Landmark Series de Decade: Produktado Snapshot
- [FLT: KOMENTOJ: FLT:2 Astro Boy (Mushi Pro) - inventis la televid animeoproduktaddukton, inkluzive de la "banka" sistemo de recikligitaj transformsekvencoj.
- FLT: KOMENTOJ: FLT:2 Lupin la Tria: Parto 1 (Tokyo Movie Shinsha, kun Miyazaki/Otsuka) - kombinita plenkreska humuro kaj stiligita ago, kvankam rangigoj estis komence malbonaj.
- [FLT: KOMENTOJ: FLT:2 Macross (Studio Nue & Tatsunoko) - difinis la "idol plus mecha" formulon; FLT:4 Dragon Ball - adaptis la brilan batalstrukturon kiu dominus jardekojn da Mangao adaptiĝoj.
- FLT: KOMENTOJ: FLT:2 sSailor Moon (Toei) - revigligis la magian knabinĝenron por tutmonda eksporto; FLT:4 Pokémon (OLM) - kreis nehalteblan amaskomunikilan franĉizon kiu sinkronigis videoludojn, kartludojn, kaj gisis trans kontinentoj.
- FLT: KOMENTOJ: s FLT:2 Fullmetal Alchemist: Brotherhood ( Ostoj) - montris kiel fidela re-adaptado post animeo-origina fino povis kontentigi tutmondajn adorantojn; FLT:4 Death Note (Madhouse) - malhela suspensfilmo kiu iĝis enirej animeo por milionoj per YouTube-tranĉaĵo.
- [FLT: = "FLT:2 Attack on Titan " (Wit Studio, pli posta MAPPA) - enorma produktadpremo kaj tutmonda fandom; FLT:4Demon Slayer (Ufotable) - la filmo FLT:6 iĝis la plej alt-atinganta japana filmo, iam movita per vida lumo.
- ŬTO: KOMENT20s: FLT:2 Chainsaw Man (MAPPA) - fanfavorata Mangao adaptiĝis kun unika film-stila produktadkomisiono kiu preteriris tradiciajn televidradionormojn; FLT:4 Oshi no Ko (Doga Kobo) - animeo pri la distra industrio kiu ekfunkciigis ĝeneraligitan diskuton de ĝiaj temoj.
La Indie Renesanco kaj New Artistic Voices
Dum la makrotendencoj spotlumigas mega-ĉizulojn, la lasta jardeko ankaŭ lanĉis viglan sendependan animaciomovadon. Studio Colorido ( [FLT: kupeo: Whisker Away ), Science SARU (fondita fare de Masaaki Yuasa kaj Eunyoung Choi, nun produktante novan FLT:2DDandadan adaptado), kaj Bind (kreita specife por LT4S) efikeco kun la meza efikeco de la meza efikeco de la meza efikeco de la [[P.
Eksperimentaj direktoroj kiel Naoko Yamada ( [FLT: =Judaŭrulo-Vojo , FLT:2 Liz kaj la Blua Birdo ) montris ke retenite, formale inventema filmproduktado povas prosperi eĉ en la alt-volumena sistemo. la laboro de Yamada ĉe Kyoto Animation, nuligante enen sur mikro-esprimoj kaj fizika spaco, vastigis la emocian vortprovizon havebla al animeodirektoroj.
Ekonomia Motoro: Produktado-Komisionoj kaj Cross-Media
Komprenante la produktadhistorion de animeo postulas agnoskante la "seisaku iinkai" (produktadokomisiono) sistemon. Ekde la 1990-aj jaroj, plej animeo estis financita fare de konsorcioj de eldonistoj, televidostacioj, muzikeldonejoj, ludilproduktantoj, kaj retsendado de servoj.
Tiu sistemo reduktas riskon por la animaciostudio sed ankaŭ ĉapoj ĝia flanko - multaj studioj restas entreprenistoj, gajnante nur la produktadpagon dum la komisionprofitoj de long-vosta franĉizgajno. Kreiva kontrolo ofte estas negocita, kie la Manga eldonisto tenas malsimetrian potencon. Famaj esceptoj ekzistas: Kyoto establis sian propran malpezan romanpremsignon, KA Esuma Bunko, por kontroli adaptadrajtojn kaj eviti fidi je eksteraj komisionoj; Produktado I.G kaj la gepatrofirmao de Wit Studio Iunter.
La Estonteco de Anime Produktado
Pluraj tendencoj formiĝos la venontan jardekon. Unue, la integriĝo de artefaritaj spioniloj por intere animacio kaj fongeneracio estas aktive esplorita, kvankam artaj sindikatoj kaj direktoroj restas singardaj. Duaj, tutmondaj kunproduktadoj pliiĝas - studioj kiel MAPPA kaj Science SARU nun rutine kampoferas ofertojn de Netflix kaj Disney. Third, la laborkrizo devigas finkalkulon: La Japanaj Animulacioj-Unuiĝo publikigis signojn de ĝeneraligita subpago kaj brulado, kaj kelkaj komercaj studoj povas esti kun la plej junaj projektoj kaj efikecoj kun la laboro.
Finfine, la difino de "animo" disetendiĝas kiam internaciaj studioj produktas serion peze influiten per japana vida lingvo - kiel ekzemple FLT: SanskritAvatar: La Lasta Aerabender kaj la suprenalveno FLT:2'Lazarus de Shinichirō Watanabe kaj MAPPA en kunlaboro kun Plenkreskulo Swim.
Por plia esplorado de specifaj studiohistorioj, la FLT: sciencvilegihistorio de animeo disponigas ekspansieman templinion, dum FLT:2Sakugabooru ofertas kurbajn agrafojn de esencaj vigligistaj tranĉoj trans jardekoj. La FLT:4Anime News Network enciklopedio ankaŭ restas valorega datumbazo por spurado de kunlaborantaro, studio genlinioj, kaj trans produktado de titoloj.