La Bizarre Adventure de JoJo, la ĝenro-malfunkcia Mangao de Hirohiko Araki, renversis legantojn dum jardekoj kun ĝia ekstravaganca arto, tordante intrigojn, kaj unu el la plej inventemaj batalsistemoj en fikcio: la Stand. A Stand estas psika manifestiĝo de la vivenergio de persono - laŭlitere ilia militanta spirito faris videblan kaj imponan rakonton.

Kio estas Stando? Koraj Mekanikoj kaj Originoj

Stando estas priskribita en-universo kiel supernatura unuo ligita al la animo de sia uzanto. Fizike ili estas kutime nevideblaj al ne-uzantoj, kvankam Stando-uzantoj povas percepti ilin klare. Standoj povas esti humanoidaj, objekto-similaj, aŭ tute amorfaj; iliaj formoj estas diktitaj per la naturo de la potenco kiun ili enkanaligas.

Mekanike, Stando obeas kelkajn universalajn regulojn. uzanto povas havi nur unu Stando (kun maloftaj esceptoj), kaj difekto traktis la Stando estas spegulita sur la korpo de la uzanto, kreante tujan fizikan obligacion kiu levas la interesojn de ĉiu konflikto. Standoj posedas limigitan intervalon de sendependa ago; proksima-intervalo Stando kiel Star Platinum povas nur movi kelkajn metrojn de Jotaro, dum longdistancaj teleregeblaj Standoj kiel ekzemple Highway Star povas ĉasi celojn trans unu el la sama rapideco, kaj la taktikan disputon.

La sago kaj la naskiĝo de Stando-Uzado

Stando kapabloj ne ekaperas hazarde; ili ofte estas ekigitaj per eksteraj kataliziloj. La plej fama el tiuj estas la Standa Sago, mistera artefakto kreita de meteorito kiu kraŝis al la Tera Jarmiloj antaŭe. Kiam la Sago moleigas personon, ĝi funkcias kiel spirita kruciblo: se la individuo posedas sufiĉan mensan forton, ili pluvivas kaj vekas kaj vekas kaj vekas Standon; se ili estas tro malfortaj, ili mortas.

Aliaj originoj ekzistas ankaŭ. Kelkaj Standoj estas hereditaj tra genealogiaj arboj, kiel la latenta metapsikia potencialo de la Joestar familio. Aliaj vekas tra majstrado de metioj, profunda emocia ŝoko, aŭ eksponiĝo al aliaj sekularaj fenomenoj kiel la Wall Eyes en FLT: VoyagerJolion La diverseco de originrakontoj reflektas la koheran temon de la serio ke la specialaj mensogoj neaktivaj ene de la prizonpastro, atendante ellasilon kiu alportas la kaŝan memon al la surfaco.

Klasifikado de Montaro, Formo, kaj Funkcio

Standoj povas esti grupigitaj en pluraj imbrikitaj taksonomiaĵoj kiuj helpas al legantoj kompreni bataldinamikon.

Fermu la kojnojn de la s-ro-Poŝejoj

Proksime de la Proksimaj Standoj, kiel Star Platinum, La Mondo, kaj Crazy Diamond, estas gigantaj ene de radiuso de proksimume du metroj sed perdas efikecon preter tio. Ili elstaras en man-al-mana batalo, fanfaronante pri enorma rapideco kaj forto. A-marko de tiuj Standoj estas sia kapablo efektivigi rapidajn, ekblov-similajn trutojn, ofte akompaniten per la ikoneca "ORA ORA ORA" aŭ "MUDA MUDA" batalkriojn.

Long-Range kaj Remote-Control-Koraĵoj

Long-intervalaj Standoj komercas krudan potencon por taktika fleksebleco. Ili povas esti aŭtomataj, spurante celojn laŭ presetregulo (Sheer Heart Attack), aŭ uzant-direktita super kilometroj ( Emerald Splash de Hierophant Green, Geb). Ĉar la uzanto povas resti kaŝa dum la Stand-atakoj, tiuj kapabloj ofte turnas en puzlojn kie la herooj devas subtrahi la lokon de la uzanto aŭ la malforto de Stand.

Bound kaj Phenomenon-Type Stands

Kelkaj Standoj estas ligitaj al fizikaj objektoj - glavo (Anubis), pupo ( Ebony Devil), aŭ eĉ aŭto (Wheel of Fortune (Wheel de Fortune)). La ligita Stando povas esti uzita fare de iu ajn kiu posedas la objekton, kreante unikan dinamikan kie la potenco finiĝas sian originan posedanton. Phenomenon-speco Stands manifestas kiel naturaj aŭ metapsikia okazaĵoj sen klara unuo, kiel ekzemple la atencmanipulado aŭ bohema la fikciaj karakteroj de Rhapso al la kapablo, kiu estas la sama.

Stand Parametroj kaj la Meta-Narrative of Stats (Meto-Narrative de Statoj)

De Parto 3 pluen, Araki inkludis Stand-okuladojn kun statistikaj kolapsoj. Dum tiuj statutoj foje iĝis malkonsekvencaj aŭ poste estis prirezignitaj, ili servas valoran mondkonstruan celon. La ses parametroj - Destruktura potenco, Rapideco, Montaro, Persistence (Durability), Precision, kaj Development Potential - envite la spektantaro por trakti Stand-batalojn kiel taktikajn puzlojn.

Evolua potencialo estas aparte interesa, ĉar ĝi mezuras ĉu uzanto plene majstris ilian Standon aŭ se kaŝaj evoluoj estas eblaj. karakteroj kiel Koichi Hirose ( [FLT: kus Echoes ) kaj Johnny Joestar ( Tusk ) vidas ke iliaj Standoj iras tra multoblaj Akts, ĉiu scenejo senŝlosita per personaj sukcesoj.

La Unbreakable Bond: Standoj kiel Speguloj de la memo

Pli ol armiloj, Standoj funkcias kiel eksterigoj de la psiko de la uzanto. La Mondo de Jotaro Kujo estas turado, silenta kuratoro kiu reflektas lian stoikan eksteron kaj latentan protektancon. La mondo de Dio estas formado de lia obsedo kun regno dum tempo mem - frostigitaj momentoj kie nur li povas agi, spegulante sian deziron regi senkontestan.

Emocia Retiĝo Loops

Kiam uzanto travivas intensajn emociojn, ilia Stando povas evolui aŭ agi neantaŭdireble. la komenca malkapablo de Jotaro kontroli Star Platinum preskaŭ kondukas al mem-damaĝo, metafora bildigo de adoleskanto baraktanta kun kolero kaj izoliteco. Simile, la vekiĝo de Trish Una de Spice Girl en FLT: kustino Vento Aureo okazas kiam ŝi asertas agentejon super she propra sorto, la Stando laŭlitere moligante la mondon ĉirkaŭ la rematoro estas tiel terapia.

Ŝarĝita Suferado kaj Kresko

Ĉar damaĝotranslokigoj inter Stando kaj uzanto, fizika doloro iĝas komuna lingvo. Kiam Stando estas vundita, la uzanto blankigas; kiam la uzanto senkuraĝiĝas, la Stando povas malfortigi. Tiu interligiteco signifas ke karakteroj devas evoluigi rezistecon ne nur en siaj korpoj sed en siaj spiritoj. [FLT] Ekzistas neniu mallongigo en JoJo - ĉiu venko postulas ke la uzanto renkontas iliajn internajn demonojn. Araki deklaris en FLT: Interinterludoj [FLT: Stando-dezajnoj kaj la planoj de la limo de la "

Multaj Vizaĝoj de Stand Evolution

Dum la sagao, Standoj malofte restas senmovaj. Evolucio povas okazi en pluraj formoj, ĉiu ligis al rakonto turnopunkto.

Ago-bazita Progreso

Standoj kiel Echoes kaj Tusk progresas tra numeritaj Agoj, akirante totale novajn kapablojn ĉe ĉiu scenejo retenante la emocian kernon de la uzanto. la Eĥoj de Koichi evoluas de son-bazita mesaĝisto (Ago 0/1) ĝis palpa simulator (Ago 2) kaj finfine al gravit-manipulacia dinamejo (Ago ĝuste 3) kiel Koichi maturiĝas de timema knabo en memcertan militiston.

Rekviemo

Piercing a Stand with the Arrow (Plaĉante Standon kun la sago) povas ekigi Requiem evolucion, supreniĝintan ŝtaton kiu donas real-ŝanĝan potencon. la kapablo de Gold Experience Requiem nuligi ajnan agon, revenante ĝin al nul, estas ne ĵus troelektra movo; ĝi estas la filozofia kulmino de la sonĝo de Giorno Giovanna por rekomencigi sorton mem.

Ĉiela Ĉieliro

En FLT: "Kultono Ocean" , Whitesnake de Enrico Pucci evoluas tra C-Moon to Made in Heaven (C-Moon al Made en Ĉielo), Stando kapabla je akcelado de tempo al la punkto de universala rekomenco. Tiu tri-ŝtupa pado spegulas la fanatikan postkuron de Pucci de "ĉielo" por la homaro, ĉiu formo nudiganta for pli de liaj teraj aldonoj ĝis li iĝas agento de kosmaleco, kiu estas tre travidita.

Ikono Abilities kaj la Art of Strategic Combat (Arto de Strategic Combat)

JoJo batalas estas fama pro preferado de intelekto super krudforto. A Stand kun ŝajne limigita potenco povas venki ŝajne nevenkeblan malamikon tra kreiva aplikiĝo.

Tempo Manipulator

Star Platinum kaj La Mondo ambaŭ halttempo, establante rivalecon kiu kulminas en frosta-akva ekspoziciiĝo ĉe la fino de FLT: VoyagerStardust Crusaders . Poste, King Crimson (de FLT:2 Vento Aureo ) forigante dum konservado de efiko, kreante senton de senhelpa misinformado en ĝiaj viktimoj.

Illusion kaj Sensory Control

Standuzantoj kiel Yoshikage Kira (la Sheer Heart Attack de Kantisto Reĝino kaj Bites la Polvo) kaj Rohan Kishibe (la pordo de Heaven, kiu turnas homojn en vivantajn librojn) armiligas percepton. Bites la Polvo kreas tempobuklon kiu rekomencas kiam la identeco de Kira estas senŝirma, kaptante siajn viktimojn en grundhog-taga koŝmaro.

Media kaj Koncepto Manipulation

Stando kiel Weather Report povas manipuli tutajn ekosistemojn, sumigante aerpremon por vapori sangon aŭ krei pluvon kiu turnas homojn en helikojn per sublima mesaĝado. Ĝia ekvivalento, Plonĝo, povas fazi tra solida materio kaj restrukturi ĝin, permesante kompleksajn savojn kaj kaptilojn. Tiaj potencoj pruvas ke la vera forto de Stando kuŝas ne en kiom malmolaj ĝi truas sed en kiom plene ĝia uzanto komprenas kialon, efikon, kaj la kaŝajn ligojn inter aĵoj.

Teoma depo: Identeco, Fato, kaj la Homa Kondiĉo

Sub la fulmaj bataloj, Stando kapabloj prononcas kelkajn el la plej profundaj temoj de la serio. [ citaĵo bezonis ] La koncepto de Stando kiel reflektado de la memo levas demandojn pri identeco: kio estas la reala vi - la publika rolulo aŭ la kaŝa potenco? karakteroj kiel Doppio kaj Diavolo ( [FLT: kustrioVento Aureo ) laŭlitere dividas korpon kaj komunikas tra ilia Stando, King Crimson, enkarnigante distancigan identecon.

La revenanta ĉeftemo de genealogiaj arboj kaj hereditaj Standoj montras al sorto. La Stiloj de la Joestar familio ofte dividas similecojn - temp-stokaj kapabloj, alta fortikeco - ŝvelante ke kelkaj bataloj estas generaciaj. Ankoraŭ la serio kontinue asertas ke persona elekto povas venki hereditan sorton, kiel kiam Jolyne Cujoh ( [FLT: kupoltstono Ocean ) transformas ŝian ŝnur-bazitan Ŝtonon de ŝajne malforta potenco en tragedion.

Krome, Standoj esploras la limon inter vivo kaj morto. [ citaĵo bezonis ] : diaj kapabloj implikas animojn, fantomojn, aŭ la postvivon , mueli supernaturajn batalojn en ekzistecaj demandoj.

Kultura Efiko kaj Heredaĵo de la Stando-Sistemo

Ekde ĝia enkonduko, la Standa potencsistemo influis sennombrajn aliajn Mangaon, animeon, kaj ludojn. La ideo de personigita metapsikia manifestiĝo povas esti vidita en verkoj kiel FLT: =Junter ks Hunter , FLT:2 Shaman King , kaj eĉ FLT:4 Hunter x Hunter 's Nen kapabloj. Standoj ankaŭ popularigis la "puzzle", kie la kontraŭulo estas sufiĉe simila al la batalo.

La nomadkongreso de Araki -desegnaĵo peze de okcidentaj muzikleĝoj kiel princo, David Bowie, kaj reĝino - fariĝis varmarko, funkciante kiel kaj ludema omaĝo kaj ilo por karakterosten. La Stand-nomo ofte insinuas ĉe la kapablo aŭ la personeco de la uzanto antaŭ la plena potenco estas rivelita, rekompensante kulture bonintencajn legantojn. Entire fankomunumoj ekestis por katalogi Stand-parametrojn, teoriadi matojn, kaj dezajnooriginalo Stando-sistemo, iĝante la kulturo, kiu daŭre estas eniranta.

Kiel la Stand Bond Reshapes Friendship kaj Rivalry

Standobataloj neniam estas vere unu-sur-unu. Allies povas pruntedoni siajn Standojn por kombinitaj strategioj, kreante momentojn de profunda teamlaboro. La sinergio inter Jotaro kaj liaj kamaradoj en Egiptujo - Hierophant Green-kaptkaptiloj de Kakyoin dum Silver Chariot de Polnareff okupiĝas pri kapo - demonstraĵoj kiel obligacioj inter homoj plifortigas individuan potencon.

La meĥanikejo de komuna damaĝo kreas visceran empation: por damaĝi la Standon de malamiko estas vundigi la personon sube, devigante batalistojn agnoski ĉiun alies homaron. Eĉ la plej monstraj antagonistoj estas, en iliaj finaj momentoj, reduktitaj al homoj sangantaj sur la grundo, ilia Stando flaganta kiel mortanta flamo.

La Vivanta Spirito de JoJo

La Standa potencosistemo estas multe pli ol kreiva batalmimmick. Ĝi estas rakontmotoro kiu eksterigas internan konflikton, turnas personan kreskon en videblan, taktikan procezon, kaj ankrias la disbranĉantan Bizarre Adventure saga de JoJo en filozofio de volo kaj ligo. De la proceso de la sago de indeco al la senfina regreso de Gold Experience Requiem, Stando kapabloj konstante memorigas nin ke vera potenco estas neapartigebla de la animo kiu utiligas ĝin kiel grandan rolon, kaj daŭre restas netaŭga.