Kio estas amikeco kaj kial ĝi gravas en batalo

Amikeco - foje nomita la Happiness mekanikisto - estas kaŝa valoro kiu spuras la obligacion inter vi kaj ĉiu el via Pokémon. Dum vi ne povas vidi la precizan nombron sen eksteraj iloj, la religo de la ludo (tra NPCoj aŭ la konduto de la Pokémon) donas al vi indicojn. En lastatempaj generacioj, tiu stat evoluis en dindomon kiu rekte influas batalon, donante gratifikojn kiuj povas svingi eĉ la plej malmolajn batalojn.

Ĉiu Pokémon havas amikecon gajni de 0 ĝis 255. Ĉe rokfundo, Pokémon eble malobey aŭ ŝajnas malproksima. Post kiam vi puŝas tiun nombron sufiĉe alta, via partnero ne nur aŭskultas perfekte sed ankaŭ povas akiri batalperkojn kiuj sentas kiel originala en-kuraĝa "fida malsano" movas pli malmola, certaj evolucioj malŝlosas, kaj en modernaj titoloj, via Pokémon eble eltenos kn baton aŭ forĵetan statuson ĉar vi volas tuj.

→ Eventoj: la

Amikeco vs. Affection: Kio Ŝanĝis Super Generations

De Pikachu-amikecmezurilo de Pokémon Yellow ĝis la Pokémon-Amie kaj Pokémon Refresh ecoj de pli postaj generacioj, du apartaj ŝtatstats siatempe ekzistis: Friendship kaj Affection. Friendship influis evolucion kaj Return/Frustration-potencon, dum Affection (konstruita tra petado kaj manĝi) donis en-batel gratifikojn kiel penado kun 1 HP aŭ alteriĝo kritikaj sukcesoj pli ofte.

En Pokémon Sword kaj Shield, la du statutoj kunfalis en ununuran FLT: juveleco valoro. Tio signifas simple akirante amikecon tra tradiciaj metodoj nun donas ĉiujn tiujn ama batalobulkojn. Pokémon Scarlet kaj Violet daŭrigis tion, farante altan amikecon lud-ŝanĝanto - aparte dum muelado de duraj Teraj Atakoj aŭ konkurenciva teamkonstruaĵo.

Kiel la amikeco ŝanĝiĝas la potenco

Du normal-specaj movoj estas tute difinitaj per la amikstat: FLT: , KOMENTRO (FLT:1) kaj FLT:2 Frustration . Tiuj atakoj skalas rekte kun la emocia stato de via Pokémon, donante al vi mekanikan kialon ŝati la obligacion.

Reveno atingas sian maksimuman bazpotencon de 102 ĉe plena amikeco (255). A Pokémon kiu adoras vin pummel kontraŭulo kun 100% preciza, no-drawback atako kiu konkuras multajn ikonecajn movojn. Inverse, Frustration estas plej forte (ankaŭ 102 bazpotenco) kiam amikeco estas ĉe 0 - strategio kelkaj trejnistoj uzas kun konscie grumblema partnero, kvankam tio ŝlosas vin el ĉiuj aliaj amikecavantaĝoj.

En praktiko, alt-amika teamo armita kun Return povas muskolo tra neŭtralaj celoj kun impona fidindeco. Tio igas normal-specajn fizikajn atakantojn kiel Stoutland, Snorlax, aŭ Lopunny realigeblaj svinguloj kiam vi konstruas la obligacion. Frustration povas esti utila se vi kaptas Pokémon kun nature malalta amikeco kaj deziras fortan STAB-opcion tuj, sed evoluigante aŭ akiranta la amkomponaĵojn kutime superpezas la niĉon.

Amikeco-bazita evoluo kaj Hidden Potential

→ Eventoj: la

Masiva bloko de la Pokédex evoluas per amikeco. Eevee en Espeon aŭ Umbreon estas la afiŝo infano, sed multaj aliaj - Crobat, Lucario, Blissey, Roserade, Lopunny, kaj Leavanny, por nomi kelkajn - postulas altan amikecon sojlon kaj plie nivel-supren (kaj foje specifa tempo de tago).

Por batalantoj, amikecoevoluo ofte estas la enirejo al pli altaj bazstatoj, pli bonaj kamenoj, kaj pli konkurenciva daŭrigebleco. A Golbat kun maks amikeco en Crobat transformas mezkrean flugfolion en rapidecdemonon kiu povas eksteren-prioritatminacojn. Chansey en Blissey iĝas la ĉefranga speciala muro. Sen investado de tempo en via obligacio, la plafono de via teamo restas artefarite malalta - rekte kunpremante vian gajnoftecon.

En-Batalo Bonuses: Kiam Friendship Saves la Tago

Ekde Sword kaj Shield, maksimuma amikeco ekigas serion de kaŝaj batalgratifikoj kiuj antaŭe estis ŝlositaj malantaŭ la Affection-stat. Tiu sistemo restas en Scarlet kaj Violet kiel de la plej malfruaj ĝisdatigoj, kaj sciado precize kion ĝi povas esti la diferenco inter kurba perdo kaj kluĉilvenko.

En alta amikeco, via Pokémon povas:

  • LE: KOMENTO kun 1 HP de movo kiu alie frapus ĝin (simila al la kapablo Sturdy, sed ĝi stakigas).
  • FLT: "Komuro mem de statuskondiĉo [FLT: 1] kiel veneno, brulas, aŭ paralizo ĉe la fino de turno, sen uzado de objekto.
  • FLT: tero kritikaj sukcesoj pli ofte [FLT: 1], ĉar la kaŝa kritika sukcesstadio ricevas provizoran akcelon.
  • FLT: KOMENTA sen alvenanta atako tute kun subita "dodge", simila al la efiko de la Bright Powder-objekto sed ne konsumante la tenitan objektofendeton.
  • LE: KOMENTO de konfuzo [FLT: 1] pli rapide aŭ hazarde eltenas modifeblan sukceson ĝi alie ne faris.

Tiuj ne estas kosmetikaj tuŝoj; ili estas batal-ŝanĝaj mekanikoj kiuj povas lasi pli malrapidan, pli grocan Pokémon-lastajn minacojn aŭ turni ĉirkaŭ perdanta matĉo. En la Rangigita Batalstadiono, tiuj efikoj estas malfunkciigitaj defaŭlte, sed en neformala ludo, en-matĉaj rakontbataloj, Teraj Atakoj, kaj retaj ambataloj kie la regulflago permesas al ili, altan amikecon iĝas maljusta avantaĝo kiu rekompensas diligentajn trejnistojn.

Kiel tiuj ĉi Bonusoj Influas Strategion

Ĉar la eltenivo kaj status-kuradaj prokoj estas hazardaj, ili ne devus esti via nura plano. Tamen, teamo levis al maksimuma amikeco efike akiras tavolon de pasiva asekuro. Ekzemple, Custap Berry-antaŭeco kiel Skarmory jam povas pluvivi kun Sturdy; aldonu altan amikecon kaj ĝi eble pluvivos alian sukceson tra pli malhela lojaleco, aĉetante ekstrajn turnojn al aro Stealth Roko kaj Spikes.

Specialaj atakantoj kiuj malamas esti statusitaj - pensa Volcarona timanta paralizon - povas foje aŭto-kuraciĝi dank'al amikeco, konservante svingojn. kaj en PvE-enhavo kiel 5- kaj 6-stela Tera Atakoj, kie ununura pluva rulo povas malhelpi malŝparitan provon, alta amikeco estas baze deviga por solludaj klaraj.

Altigo Friendship Efficiently: Batalo-Ready Blueprint

Konstruante amikecon prenas tempon, sed kun la dekstraj teknikoj, vi povas raketi Pokémon de nul ĝis plej bona amiko en sub horo. Jen flulinia gvidisto kiu konvenas en trejnan sesion, tiel ke vi neniam sendos sub-bonigitan partneron en decidan batalon.

Metodoj kiuj Maksimumigas Gajnojn

  • FLT: "Skripto Soothe Bell: Ekvi tiun objekton tuj. Ĝi multiplies ĉiujn amikecgajnojn je 1.5x, stakante kun ĉiu alia metodo.
  • FLT: KOMENTOJ kaj EV Berries: Feeding a Pokémon HP Up, Carbos, aŭ Pomeg Berries (kiuj reduktas HP EVoj) donas grandan amikbuŝon. stako de 10-20 vitaminoj povas saltistart amikecon dramece dum ankaŭ trejnante stat.
  • Kun via Pokémon sekvanta vin en ludoj kiuj permesas al ĝi, ĉiu 128 ŝtupoj gajnas amikpunkton. ŝerkej itineroj aŭ uzante biciklon igas tion mueli preskaŭ afk. En Scarlet kaj Violet, uzante la Let's Go! aŭto-batalo trajto nombras ŝtupojn, tiel ke via partnero rakigas amikecon frapante sovaĝan Pokémon.
  • Ĉiu ebenigo aldonas amikpunkton. Kombine kun raraj kandaĵoj por rapida akcelo se vi estas en hasto.
  • FLT: juvelo / Camping / Picnics: En Glavo/ Ŝieldo, ludante kun ludiloj kaj kuiranta kareo ĉe la tenduma ejo masive pliigas amikecon. En Scarlet/Violet, piknikoking, lavante vian Pokémon, kaj ludante kun la pilko donas similajn gajnojn.
  • LE: KOMENTOJROJ DE LA LA KAJ DE LA KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJ KAJROJORO: Se vi estas preparanta por post-ludo, reludeblaj bataloj aŭ reagoriloj povas esti duobla-cela muelilo.

Kio malaltigas amikecon (Tiel vi povas eviti ĝin)

Malinting reduktas amikecon. Uzante herbomedikamentojn (Energy Powder, Heal Powder, ktp.) faligas ĝin akre ĉar ili gustumas terura. Komerci Pokémon rekomencas ĝian amikecon al la baznivelo, devigante vin rekonstrui.

Amikeco en Konkurenciva kaj Multiplayer Kunteksto

Estas grave scii kie amiktemoj kaj kie ĝi estas nudigita for. En oficialaj konkurencivaj formatoj (VGC, Rangigitaj Bataloj, oficialaj retaj konkuradoj), la en-batalo hazardaj gratifikoj estas malakceptitaj por konservi la ludkampon eĉ.

S-amaturo Reiro daŭre trafas kun 102 bazpotenco en iu formato - farante ĝin fidinda normal-speca nuke. Inverse, Frustration metis postulas konservi 0 amikecon, kio signifas ke vi devas intencite eviti ĉiujn amikeco-svingantajn agojn.

En neoficialaj Smogon-tavolaj bataloj kaj neformalaj ligobataloj, la amikec-bazitaj gratifikoj eble estos tonditaj depende de regularoj. Ĉiam konfirmas la regulojn antaŭ bankado sur s-prokomplekso vicigitaj sezonoj, ĵus scias ke la "lojaleco-" flufo ne validas, tiel ne konstruas strategion ĉirkaŭ esperado ke via Metagro hazarde forsendos fajron.

Amikeco Trans Pokémon Ludoj kaj Spinoffs

La amiksistemo ne estas identa ĉie. Komprenante ke la diferencoj helpas vin transdoni strategiojn inter titoloj.

Klasika generacio II-V Mekaniko

En pli malnovaj ludoj (Gold/Silver ĝis Nigra 2/White 2), amikeco sole regis evoluciojn kaj Return/Frustration. Ekzistis neniuj amkrimuloj, kaj kontrolante amikecon postulis NPC kiel la tondaĵfratoj aŭ la amikintervalisto. Metodoj kiel trejnado, vitaminoj, kaj piedirado jam ekzistis, sed la kompenso estis limigita al kruda mova potenco kaj evolucio.

afableco en Pokémon GO

Pokémon GO uzas tute malsaman interpreton de amikeco - ĝi mezuras vian obligacion kun FLT: kantonaliaj ludantoj , ne kun individua Pokémon. Per interŝanĝado de Donacoj, komerco, batalante kune en atakoj, aŭ malfermante ĉiun alies donacojn, vi pliigas vian amikon Level tra Good, Great, Ultra, kaj Best-partoprenantoj.

Dum la amikeco de GO ne kunpremis movan potencon aŭ evoluciojn, ĝi daŭre estas batal-adjacent sistemo kiu rekte influas efikecon. Ekstraj ĉefrangaj Pilkoj de Best Friends faras kaptado de legendaj rabata estroj multe pli koheraj. La ataka akcelo de Ultra aŭ Best Friends povas esti la diferenco inter tempigo eksteren sur dura Mega Raid aŭ malplenigado de ĝi komforte.

Ikonaj momentoj kaj Praktikaj ekzemploj

Ash kaj Pikachu inkludas la spiriton de amikeco venkanta maleblajn probablecojn, sed ene de la ludoj mem, karaj rakontobatoj plifortikigas la obligacio-al-viktorian dukton. La Pokémon-teamo de Hop en Sword kaj Shield kreskas videble pli forta kaj pli en melodio kiam liaj vojaĝoj progresas, kaj la lojaleco de lia Dubwool iĝas rakontpunkto.

De pura luda vidpunkto, konsideru tiun veran scenaron: vi estas supre kontraŭ Cynthia en Brilliant Diamond. Your Garchomp estas ŝlosita en Dragon Claw duelo kun ŝi. Kun maks amikeco (kaj la kombinita ama mekaniko de BDSP), via Garchomp eble hazarde eltenas mortigan sukceson kun 1 HP kaj frapas reen por la KO. Tiu ununura ĵetkubo reprezentas horojn da tendo kaj ber-manĝita, kaj ĝi povas esti via foto de Famo.

Ekstere de tiuj rakontbataloj, alta amikeco ankaŭ malfermas objekto-rilatajn strategiojn. La Sorto-Knot kaj Soothe Bell ofte estas parigita por bredi konkurencivan Pokémon - Soothe Bell por rapida amikeco sur lastatempe elkovitaj monoj por rapide evolui ilin en batalpretajn formojn sen foruzado de nenecesaj Raraj Kantoj.

Ĉefa amikeco Long-Term

Vi ne povas nur trafi 255 kaj forgesi pri ĝi.

  • Heal ĉe Pokémon Centroj anstataŭe de fidado je reviviĝherboj.
  • Konservu kelkajn EV-reduktajn berojn sur mano - ili levas amikecon dum fajnagordado de statutoj.
  • Rotaciu vian partion dum piknikoj por teni ĉiun humoron supren.
  • En skarlato kaj Violet, foje lavas vian Pokémon ĉe la piknikotablo eĉ kiam ili ne bezonas ĝin; ĝi daŭre donas amikecpunktojn.

taĉmento konservita ĉe pinto amikeco ne ĵus rezultas pli bone en la momento - ĝi niveloj pli rapide kaj evoluas pli frue, neĝbalaante vian en-matĉan progreson.

Amikiĝi en la Kerno de Via Batala Strategio

Amikeco jam ne estas nur sent-bona flankmekanikisto. Ĝi estas ŝtats-ŝanĝa, evolu-malŝlosanta, superviv-sorĉanta sistemo kiu rekompensas koheran, penseman ludon.

Breed your Team with Soothe Bells, prenas ilin sur piediroj tra la Paldea aŭ Galar regionoj, kaj neniam subtaksas la potencon de bon-tempigita pikniko. viaj kontraŭuloj eble alportos tipavantaĝojn kaj optimumigis IV-disvastiĝojn, sed trejnisto kiu forĝis originalan obligacion havos partneron kiu kontraŭbatalas nur iomete pli malmola - kaj tio ofte estas la tuta rando kiun vi bezonas.