La konflikto konata kiel la Granda Milito de la Sep Regnoj staras kiel la plej giganta serio de bataloj en la registrita historio de la Akame ga Kill! universo. Dum oficiale registrite kiel ununura longedaŭra milito, ĝi estis en vero kaskado de interligitaj ribeloj, secesioj, kaj potencprenoj kiuj ŝiris dise la antaŭa Empiro.

La Dissolvo de la Empiro: Radiaj Kialoj de la Granda Milito

Jarcentoj de imperia rego alcentrigita potenco en la Kapitalo, etendiĝanta metropolon regitan per ĉiam pli korupta monarkio kaj manipula ĉefministro. La vasta teritorio de La Imperio ampleksis diversspecajn regionojn, ĉiu kun apartaj identecoj. Ĉar la centra administracio kreskis tirana, tiuj regionoj komencis froti sub peza impostado, deviga militservo, kaj la brutala devigo de la Honesta registaro.

Ekonomia Strangulation de la provincoj

La Imperial Ministry of Finance (Imperia Ministerio de Financo), sub la direkto de la ĉefministro, efektivigis kripligajn komercimpostojn kaj grenimpostojn kiuj riĉigis la Kapitalon malsatigante la eksterajn teritoriojn. [ citaĵo bezonis ] La riĉaj kamparoj de la sudaj provincoj estis bled sekaj, kaj la minadkomunumoj en la montaj regionoj vidis siajn ercojn konfiskitajn por la imperia militmaŝino sen justa kompenso.

Politika Oppression kaj la Morto de Aŭtonomio

La antaŭaj provincoj iam ĝuis iom da mem-administrado tra elelektitaj guberniestroj, sed antaŭ la tempo de la forpasinta Empiro, tiuj guberniestroj estis anstataŭigitaj per imperiaj marionetoj aŭ efektivigitaj. La orientaj sciencaj tradicioj estis subpremitaj, bibliotekoj bruligis, kaj liberaj pensuloj markitaj kiel malamikoj de la ŝtato. La nordaj triboj, furioze sendependaj kaj neniam plene asimilitaj, estis submetitaj punaj ekspedicioj kiuj nur profundigis sian volforton.

La Revolucia Armeo kaj la naskiĝo de rezisto

Estis kontraŭ tiu fono ke la Revolucia Armeo formiĝis. Komence disa kolekto de eks-nobeloj, malhonoritaj soldatoj, kaj komuna homo, la movado akiris impeton promesante reestigi rajtojn kaj malmunti la koruptan centran potencon. Ilia ideologio disvastigita kiel arbarofajro, transformante ⁇ jn ribelojn en kunordigitan militinveston. La FLT: GuruRevolutionary Army 's gvidado komprenis ke por venki la Empiron kiun ili devis al ĝia frakturo, kaj tiel aktive apogi la separitan armeon.

La Sep Regnoj: Profiloj en Ambition

Ĉar la Empiro diseriĝis, la teritorioj kiuj liberiĝis kunfluis en sep apartajn anstataŭantoŝtatojn. Ĉiu regno evoluigis sian propran armean doktrinon, ofte baziten sur lokaj resursoj kaj la legendaj Teigu-uzantoj kiuj promesis fidelecon al ĝia kialo.

La Norda Regno - Formite de la frostaj limregionoj, ĝiaj homoj estis harditaj fare de generacioj de bataletoj. Ili estis mastroj de vintromilitado kaj kavaleriatakoj. La Norda Regno produktis kelkajn el la plej imponaj proksimbatalaj specialistoj de la konflikto, kaj ĝiaj militistoj ofte batalis kontraŭ religia sovaĝeco naskita de kredo ke la korupta Kapitalo prirezignis ilin por morti en la ice.

La orienta konfederacio - unio de urboŝtatoj kiuj aprezis intelekton kaj strategian planadon. Iliaj bibliotekoj enhavis maljunegajn armeajn tekstojn, kaj iliaj generaloj estis konataj pro kompleksaj stratagem'oj.

La Suda Domaj - Possessing la plej fekundaj teroj, la Sudŝtatoj estis la pankorbo de la malnova Empiro. Kontrolante la grenejojn donis al ili enorman levilon. iliaj armeoj dependis de bon-provizita infanterio kaj kavaleritrupoj tiritaj de la terposeda subno.

La okcidenta Sea Kingdom - Apartigita per mallarĝa maro de la kontinento, tiu regno konstruis potencan mararmeon kiu blokis imperiajn havenojn kaj prirabitajn marbordajn kompromisojn. Ilia kulturo estis mara, kaj iliaj Teigu-uzantoj inkludis individuojn kiuj povis komandi ŝtormojn aŭ spiri subakva, donante al ili preskaŭ-misian avantaĝon en marameaj engaĝiĝoj.

La Centra Ebenaĵoj-Regno - La kernregiono de la antaŭa Empiro, daŭre enhavanta la Kapitalon mem. Post la komenca kolapso, la centra monarkio rekonstruis sin kiel pugoŝtato kunfranta al la malnova legitimeco. Ĝiaj armeoj estis miksaĵo de elitaj Imperial Guard-restaĵoj kaj soldatservantoj, kaj ĝi retenis kontrolon de la plej potenca Teigu-kiraso.

La Monta Regno - Nestled en la altaj pintoj, la homoj de tiu regiono estis fakulaj ministoj kaj inĝenieroj. Iliaj subteraj fortikaĵoj pruvis preskaŭ neregeblaj, kaj iliaj sieĝarmiloj - katapultoj kaj piedvojaĝoj konstruitaj de monta fero - kaŭritaj razaj urbomuroj.

La Forest Kingdom - vasta arbara sfero kiu longe estis rifuĝo por eksterleĝuloj, disidentoj, kaj la indiĝenaj klanoj kiuj malaprobis imperian regulon. Ĝiaj batalantoj perfektigis geriltaktikojn, malaperante en la arbojn post gigantaj embuskoj.

La Teigu kiel Instruments of War (Instruaĵoj de Milito)

Neniu analizo de la Granda Milito estas kompleta sen komprenado de la rolo de Teigu, la Imperia Armiloj. Tiuj praaj restaĵoj, numerante malpli ol kvindek en ekzisto, povis sole turni batalon. Ilia distribuo inter la Sep Regnoj peze influis la potenc-ekvilibron. La Centra Ebenaĵoj-Regno komence tenis la plej grandan arsenalon, inkluzive de la fifama FLT: kupolMurasame kaj FLT:2 Incursio ions, sed disakciitaj armiloj.

La orienta konfederacio, ekzemple, akiris FLT: kustaj Balzac Ra? kaj uzis ĝian altrapidan analizon por antaŭdiri malamikformaciojn. La generaloj de la Norda Regno uzis glaci-specan Teigu kiu plifortigis sian naturan vintroavantaĝon. La insidmurdistoj de la Forest Kingdom, inkluzive de la junaj enormaj prociferaj Akame, faris FLT:2Murasame'oj Sur la tutaj armeoj, kiuj estis trans la tuta tero.

Esencaj Kampanjoj kaj Turnado-punktoj

La Granda Milito povas esti dividita en kvin apartajn fazojn, ĉiu markita per grava kampanjo kiu ŝanĝiĝis kiu regno tenis dominecon.

Fazo Unu: La Secesio Militoj

La komenca ondo de sendependecdeklaroj estis renkontita kun brutalaj imperiaj reprezalioj. La Centra Ebenaĵoj-Regno, daŭre pensante kiel Empiro, sendis punekspediciojn gviditajn fare de generalo Es-morto. Ŝia norda paciga kampanjo ekstermis plurajn tribajn kompromisojn, sed la severa medio kaj sukces-kaj-kontrolitaj taktikoj drenis la imperiajn trupojn. Dume, la deklaracio de la Southern Domain de aŭtonomio ekigis sieĝon de ilia ĉefurbo kiu daŭris 18 monatojn, finiĝis nur kiam la okcidenta Sea estas la unua kunlaboro kaj la okcidenta defendo kaj la unua brita armeo.

Fazo Du: La Malimplikiĝo de la Centro

Kun la centra armeo troetendis, la Monta Regno lanĉis surprizofensivon tra tuneloj ili enuis sub la imperiaj fortikaĵoj. Ili konkeris la fortikaĵurbon de Korou, grava produktadnabo, kaj kripla la kapablo de la Kapitalo anstataŭigi perditan Teigu. La falo de Korou signalis al la mondo ke la Centra Ebenaĵoj-Regno ne estis nevenkebla.

Fazo Tri: La Alianco de Ombroj

La plej enigma grupo de la milito, Night Raid, kvankam oficiale dividado de la Revolucia Armeo, funkciigis kun aŭtonomio kiu en tempoj metis ilin en konflikto kun ĉiu regno. la kerncelo de Night Raid estis la murdo de la korupta imperia familio kaj la detruo de Teigu-provize de la Central Plains Kingdom. Their agadoj - mortigante koruptajn nobelulojn, sabotantajn provizoliniojn, kaj koliziante kun la Jaegers (la elita gardisto de la Kapitalo) - havis bonegan agadon de la centra arkitekturo.

Fazo Kvar: La Kora Nordo kaj la Fina Koalicio

Kun la Centraj Ebenaĵoj malfortiĝantaj, la Norda Regno vidis ŝancon balai sude kaj aserti la tutan kontinenton. Ilia nova gvidanto, militĉefo nomis Yukiyo kiu majstris glacion Teigu, amasigis amason da berserker infanterio. Tiu minaco estis tiel ekzistadis ke la ses ceteraj regnoj formis provizoran Grand Coalition, atingon de diplomatio kiu inkludis iamajn malamikojn.

Fazo Kvin: La Elĉerpigo kaj la Traktato de Sep Tronoj

Post la Norda repuŝo, neniu regno havis la forton por aserti totalan venkon. Crops estis bruligita, populacioj malpliigitaj, kaj la plej multaj Teigu estis aŭ rompitaj aŭ perditaj. La gvidantoj de la sep sferoj kunvenis en la neŭtrala Forest Kingdom por negoci. [ citaĵo bezonis ] La Traktato de Sep Tronoj formale rekonis la suverenecon de ĉiu regno kaj establis la Grandan Konsilion, forumon kie disputoj estus arbitraj prefere ol batalis.

La homa kosto kaj socia transformo

La Granda Milito ne estis rakonto de tronoj sole. Ĝia efiko al ordinaraj homoj estis katastrofa kaj transforma. Famine balais tra regionoj kie kamparo iĝis batalkampoj. La industria ekprospero de La Monta Regno kreis novan mezan klason de metiistoj kaj inĝenieroj, dum la komunumaj etosoj de la Forest Kingdom inspiris pli postajn egalrajtecajn movadojn.

La Teigu-uzantoj mem spertis profundajn psikologiajn ŝanĝojn. Survivors kiel Night Raid's Leone, kies signifo de justeco estis forĝita en la fajroj de la milito, iĝis popolaj herooj. La imperia veterana ondo, kiu iam servis la Kapitalon sed kreskis seniluziigita, dediĉis sian postmilitan vivon al konstruado de orfejoj kaj rekomendante por militfejoj. Eĉ la monstra Esmorto, kies amo por batalo estis neslaksebla, restas averta rakonto de kiel la spirita malsano de la korupteco de la imperio.

La Longa Postmath: Rekonstruo kaj Memoro

La jardekoj sekvantaj la traktaton estis markitaj per delikata paco. La Granda Konsilio mediaciis dekduojn da limdisputoj, kaj nova kodo de milito, peze influite per la hororo de Teigu-movitaj masakroj, malpermesis la uzon de certaj armiloj krom en serioza ekzista minaco. La Centraj Ebenaĵoj, nun konata simple kiel la Ebenaĵo-Refero, malrapide rekonstruis la Kapitalon kiel grandurbo de diplomatio prefere ol submetiĝo.

Historiistoj de la orienta Konfederacio kompilis definitivan multi-volumenan kronikon, kaj la lecionoj de la Granda Milito provizita en armeajn akademiojn trans la regnoj. [ citaĵo bezonis ] La esenca deteriĝo estis tiu supercentra potenco neeviteble reproduktiĝas ribelon, kaj tiu respekto por regiona aŭtonomio estas esenca por daŭranta stabileco. [ citaĵo bezonis ] En la artoj, eposaj poemoj kaj poste ludas eternigitajn figurojn kiel Tatsumi la Glasulon, kies obligacio kun la kiraso Teigu Incursio iĝis simbolo de la supreniro de la komuna soldato.

Eĉ hodiaŭ, la War of the Seven Kingdoms (Milito de la Sep Regnoj) restas provilo por komprenado de la Akame ga Kill! universo. Ĝiaj eĥoj aperas en ĉiu politika manovro de la Konsilio, ĉiu popolkanto de la Forest Kingdom, kaj ĉiu rakonto de la legenda Night Raid-insidmurdistoj.