anime-trivia-and-fun-facts
Anime Easter Eggs Tiu Reference Classic Video Game Consoles kaj Titoloj
Table of Contents
Anime serialo prosperas en tavoligita rakontado, kaj malmultaj tavoloj estas same ravaj kiel la kaŝaj referencoj - ofte nomitaj Easter Eggs - kiuj laŭdas klasikajn videoludkonzolojn kaj ikonecajn titolojn. Tiuj subtilaj nodoj eble fulmas per en ununura kadro, prezentiĝas kiel la neformala vestogardelekto de karaktero, aŭ eĉ formas pivotan rakontpoentaron.
Kultura Ponto inter Anime kaj Gaming
La amaskomunikila pejzaĝo de Japanio estas unike interplektita. La pliiĝo de animeo kaj la hejma konzolohaŭso de la 1980-aj jaroj okazis en tandemo, kaj multaj legendaj vigligistoj, verkistoj, kaj direktoroj estis sin fervoraj ludantoj. Tiu interkovro kreis organikan ekosistemon kie referencoj povis prosperi nature. Dum la fruaj tagoj da televid animeo, kiam produktadbuĝetoj estis mallozaj kaj horaroj brutalaj, artistoj ofte ŝtelite en malgrandaj personaj tuŝoj - piksita ekrano sur fonekrano, kontrolilaro evoluis en sia tempo.
Hodiaŭ, gravaj studioj kaj sendependaj kreintoj konscie teksas videoludadon Easter Eggs en siajn verkojn ĉar ili komprenas la duoblan apelacion. A referenco al la Famicom, la japana versio de la Nintendo Entertainment System, senprokraste ekigas nostalgion en pli malnovaj spektantaroj edukante pli junajn spektantojn pri la originoj de moderna videoludado. Dume, nodoj al tutmondaj fenomenoj kiel FLT: =>kripto Mario Bros. aŭ FLT:2 sal Fantasy [FLT3] La plej profundaj praktikoj de la plej altaj praktikoj de la okcidenta praktiko, kiuj estas.
Tiu krucpolenado iras preter fonarto. Entire animeo rakontfadenoj imitas ludmekanikon - karaktraj gajnoniveloj, ekspluatas ŝparpunktojn, aŭ batalon en turn-bazitaj sistemoj levitaj rekte de rol-ludantaj ludoj. Kiam animeokaraktero lamentas koruptitan ŝpardosieron aŭ festas raran guton, la spektantaro scias precize kiel tio sentas ĉar ili vivis ĝin.
Kulminaĵo sur Console Homages
Rekonante konzolon referencon en animeo estas kiel trovado de pinglo en fojno kiu subite kolektita kun konateco. La dezajnlingvo de videoludadhardvaro estas karakteriza, kaj kiam ĝi surfacoj en animacio, ĝi ofte portas tavolojn de signifo - nostalgia, ribelo, aŭ pura geeky ĝojo. Malsupre estas kelkaj el la plej famkonataj konzoloj kiuj inspiris Easter Eggs trans multo da serio.
Nintendo Entertainment System / Famicom
La red-kaj-oraj kartoĉfendetoj kaj rektangulaj regiloj estas preskaŭ simbolo de infanaĝo por multaj japanaj spektantoj naskita en la 1980-aj jaroj. En animeo, tiuj eroj ofte aperas en retro-temoitaj valoroj aŭ kiel aprezitaj havaĵoj de nerdaj karakteroj. En la long-aktuala komedio-FLT: kuskursivo , ekzemple, la ĉeffiguro Gintoki Sakata estas obsesita kun legado de Sho Weekly sed amuzaj bildoj, sed "lak kanto- "laktoj" kaj "laktoj" kaj "la" kaj "labelo-" kaj "la" kaj "la" kaj "la" kaj "la" kaj "la" kaj "la" kaj "la" (la" (la" (la" (Feluz-fozo.
Dume, la tranĉaĵ-de-viva serio FLT: kupeo Lucy Star ofertas eble la plej aŭtentan rigardeton en la lokon de la Famicom en otaku-kulturo. la ĉambro de Pandora Izumi estas trezortrovo de videoludadmemorabilia, inkluzive de origina Famicom-konzolo, stakoj de kartoĉoj, kaj retro TV. La fonartistoj de la spektaklo dolorigas ilin rekreitaj pikseloj de klasikaĵuskripto kaj la saman rolon de la sama karaktero.
Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony Sony
La ikoneca simbolo de la Sony PlayStation metis - ⁇ × ⁇ - transcendis ĝian originan funkcion kiel butonetikedoj por iĝi kultura stenografio por videoludado mem. Anime serialo levil tiu vida mallongigo kun frapa frekvenco. En FLT:=Vorĉno No Life , la karakteroj Shiro kaj Sora ekzistas en mondo regita per ludlogiko, kaj la Sony PlayStation-simboloj foje fulmo trans interfacoj aŭ dekorpigas ilian vestaĵon, insinu la universalan sistemon de la koloro.
Preter supraĵaj kameoj, iu animeo integras referencojn en ilian tre rakontan logikon. La psikologia suspensfilmo FLT: sciencsteins; Gate havas fikcian retan ludon nomitan "Ray-Kan", sed protagonisto Rintaro Okabe's-almosfero estas plenigita kun reala videoludadhardvaro, inkluzive de Sony PlayStation 2 kaj buterula origina Sony PlayStation.
Sega Genesis / Mega Drive
La 16-bita dinamo de Sega tenas specialan lokon en la koroj de ludantoj kiuj amas altrapidan agon kaj arkad-perfektajn havenojn. Ĝia nigra, kojnforma dezajno kaj ses-buttonregilo prezentiĝas malpli ofte ol Nintendo aŭ Sony-hardvaro, sed kiam ili faras, la referenco estas insigno de honoro por la Sega fidelulo. La romantika komedio FLT: =>Memologiaj spektantoj estas vera tempokapsulo de fruaj 1990-aj jaroj kaj la historia serio de la serio de la serio, kaj la serio de la serio de la serio.
Plie, iu animeo utiligas la karakterizan "SEGA" nov-supren tinkaĵon kiel aŭdion Easter Egg. A-karaktero eble ricelas ludon, kaj la konata tri-tona kemo ŝajnigas esti malforte en la fono. Tiu aŭda truko estas precipe efika ĉar ĝi preteriras la okulon kaj trafas la orelon rekte, elvokas memorojn de ŝarĝado de kartoĉoj kaj aŭskultante sintezi refrenkorusojn.
Nintendo 64 kaj Preterpasanta
Ĉar animeo progresis en la 2000-aj jarojn, pli novaj konzoloj kiel la Nintendo 64, GameCube, kaj Xbox komencis ekaperi en fonarto. La karakteriza tridentformo de la N64 regilo, kun ĝia centra analoga bastono kaj M-forma enpaĝigo, Nintendo ofte estas utiligita kiel rapida vida signalvorto por establi karakteron kiel gamenton de la 3D generacio. En la sciencfikcia serio FLT: VoyagerSword Art Online [FLT: 1] , dum la unuaj ĉefvideoj de la Nerono estas proksime al la daŭrigiloj de la testo.
Eĉ modernaj konzoloj ricevas sian momenton. La butika dukoregilo de la Xbox kaj la svelta Sony PlayStation 4 ambaŭ estis ekviditaj en diversa animeo, de FLT: SanskritWotakoi: Love Is Hard for Otaku ĝis FLT:2 Recovery of a MMO Junkie Tiuj nuntempaj referencoj servas duoblan celon: ili faras karakterojn relablaj al hodiaŭ spektantaro en 2020 kaj la hibrida stilo de la stilo.
Ikono-Vidbendo-Ludo Titoloj Reimagita en Animedo
Ludfranĉizoj estas pli ol ĵus softvaro; ili estas rakontaj universoj pakitaj kun rekoneblaj maskotoj, melodioj, kaj ludaj ĉeftemoj. Anime artistoj ekspluatas tiun riĉan materialon al metio vidaj ŝercoj, temaj paraleloj, kaj tutaj epizodoj konstruitaj ĉirkaŭ ununura titolo.
Bonega Mario Bros.
Kiel verŝajne la plej rekonebla videoludfranĉizo sur la planedo, Super Mario funkcias kiel universala stenografio por platformado de ĝojo. La plej simplaj nodoj implikas demandomarkblokojn, verdajn pipojn, aŭ ormoneroj turniĝantaj en neatenditaj lokoj. En epizodo de FLT: GuruGintama , la karakteroj eniras revmondon kie la arkitekturo subite similas World 1-1, kompleta kun flosigado de brikoj kaj goomboj faritaj el pikseloj.
Alia animeo iras pli profunda imitante la potenco-cimekan mekanikon de Mario. En FLT:=Penkoly of Haruhi Suzumiya (Malpliiĝu de Haruhi Suzumiya) , la karaktero Yuki Nagato estas taskigita per programado de komputilludo kiu parodias klasikajn arkadtitolojn. La rezulta kreado enhavas fungo-similajn erojn kiuj provizore pligrandigis la ludanton kaj muzikon kiu kanaloj Koji Kondo ' s ikonecaj melodioj.
Final Fantasy
Square Enix ĵonglinaut RPG serialo forlasis neforviŝeblan markon sur animeo, de it kristal-temoita mitos ĝis ĝiaj ekstravagancaj karakdezajnoj. rekta vida citaĵo eble havos kolkobon - la kara flava birdomonto - trapikante ĉirkaŭe en fonobieno aŭ revuokovraĵo. En FLT: kustina stelo , Kagami Hiiragi estas fratino Tsukasa estas montrita ludi la nombron de la ludo kaj la tradiciaj fotoj.
Pli ambiciaj omaĝoj enmetis la rakontstrukturojn de Final Fantasy en la intrigon de animeo. Serio kiel FLT: GuruGrimgar de Fantasy kaj Ash kaj FLT:2'Log Horizon adoptu la klassistemon, gildhalojn, kaj alvokojn kiuj difinas la RPG-ĝenron. [ citaĵo bezonis ] Dum tiuj mondoj estas originaj, la mekaniko - ae gisadofajro, ŝtelisto-malantaŭatributado, blanka bildo, eĉ ne estas rekta.
Pokémon
La Pokémon fenomeno estas tiel profunde enkonstruita en popola kulturo ke animeoreferencoj ofte limas sur la meta. Spektakloj kiel FLT: =Juthly Girls' Nozaki-kun trajtokarakteroj ludantaj manteneblan aparaton kiu estas evidente Game Boy, kun best-kapta ludo sur la ekrano. [ citaĵo bezonis ] La dezajno de la fikciaj monstroj eble malsamas iomete, sed la buklo de batalado kaj evoluanta estas senprokraste rekonebla en LTIK: [ citaĵo bezonis ] la foto de la foto.
Preter vidaj gajoj, multaj animeo asimilas la emocian kernon de Pokémon: la obligacio inter trejnisto kaj ilia kunulo. Serioj kiel FLT: kustriDigimon Adventure (kiu partumas DNA kun Pokémon) kaj FLT:2Beast Tamer pruntas la temojn de kolektado, evoluante, kaj batalante kune kun estaĵoj.
La Legendo de Zelda kaj Dragon Quest
La FLT de Nintendo: "La Legendo de Zelda kaj la (nun Square Enix) de Enix (nun Square Enix) "FLT:2 "Dragon Quest ambaŭ generis diligentajn animeo adaptiĝojn kaj sennombrajn referencojn. La Tri-Force simbolo de Zelda, glavotraboj, kaj bumerang-ĵetanta Link-klanojn aperas en serioj kiel variite kiel LT:4.
Dragon Quest, la grandioza de japana RPGs, estas simile ĉiea. Ĝia svelta maskoto, bluaj akvo-falaj estaĵoj kun goofy rideto, popmuzikoj supren en fonoj, sur karaktero t-ĉemizoj, kaj kiel ludiloj en sennombraj tranĉaĵ-de-viva animeo. En FLT: kusturgio, kiel klasika kolekto de la RPG-makulludo kaj plendas pri metalaj poluaĵoj kurantaj for - la tuta animeo de la ovaĵaro.
Analizante la arton de la Paska Ovo
Enkonstruante videoludreferencon en animeo estas pli ol sensignifa en-ĵaŝo; ĝi estas konscia kreiva elekto kiu servas multoblajn celojn. Por la direktoro, ĝi funkcias kiel signaturo, maniero infekti la laboron kun persona historio. Por la produktteamo, ĝi povas funkcii kiel ligado de ekzerco, kun stabanoj konkurantaj enigi la plej obskuran referencon.
De surmerkatiga perspektivo, ludreferencoj povas konstrui trans-platforman hipe. Kiam populara animeo montras karakteron ludantan rekoneblan titolon, ĝi implicite apogas tiun ludon al la milionoj de la spektaklo. Inverse, ludinventistoj foje dizajnas animeo-parto-en kiuj referenceas la fontmaterialon, kreante ciklon de reciproka reklamado. Tiu sinergio atingis sian pinton dum la malfruaj 2000-aj jaroj, kiam FLT: La interkonektilo de Haruhi Suzumiya havis kaj realajn lumbildojn.
Psikological, ludo Easter Eggs frapetanta en la potencon de nostalgio. Esplorado indikas ke nostalgiaj signalvortoj povas plibonigi humoron kaj kreskigi senton de socia ligiteco. Kiam animeokaraktero unpacks polva Famicom aŭ humoj la unuaj malmultaj brikoj de Zelda melodio, pli malnovaj spektantoj estas transportitaj reen al siaj propraj infantempaj dormoĉambroj, kie ili unue travivis la magion de interaga rakontado.
Ekzistas ankaŭ subfosa elemento al kelkaj Paskaj Ovoj. En malloze kontrolita intelekta posedaĵpejzaĝo, kreintoj ofte piediras bonan linion inter omaĝo kaj malobservo. Clever parodioj kaj gentigitaj dezajnoj permesas al ili elvoki specifan ludon sen riskado de persekuto. Tiu kato-kaj-mozoludo povas esti ravanta por adorantoj, kiuj deĉifras la vidajn indicojn kaj dividas siajn trovojn sur forumoj kaj socia amaskomunikilaro.
Kiel oni povas diri tiujn kaŝitajn gemojn
Atendante vian okulon por videoludado Easter Eggs turnas animeon rigardantan en krimecludo. Komencu skanajn fonelementojn: afiŝoj sur muroj, ludiloj sur bretoj, ekranoj sur komputiloj. Salajro-atento al kiuj karakteroj tenas aŭ eluzas - t-ĉemizo kun regilopresaĵo, ŝlosilĉeno formita kiel svelta, telefonkazo kun piksita koro.
Sondezajno ofertas riĉan vejnon de Easter Eggs ke multaj spektantoj maltrafas. Aŭskultu por blipoj, dingoj, kaj fanfaroj kiuj similas ludsonefektojn. pordon malfermi eble uzos la saman ĉifon kiel Zelda templo, aŭ sciigon ping povis imiti la originan Sony PlayStation nov-supren sonon. Eĉ la elekto de fona muziko povas enhavi subtilajn citaĵojn de ludmuzikoj, re-orkestaj por konveni la scenon.
Konservu okulon sur la produktadkunlaborantaro de la spektaklo. direktoroj kiel Yūichi Nakamura (ne esti konfuzita kun la voĉaktoro) kaj verkistoj kiel Jukki Hanada havas historion de pipro de siaj verkoj kun popkulturreferencoj. Sekvante la karierojn de tiaj kreintoj povas riveli padronojn - animeo de la sama studio kiu produktis ludadaptadon eble repagos la favoron kun kaŝa kameo.
Finfine, observi kun amiko kiu scias videoludadan historion. Du paroj de okuloj estas pli bonaj ol unu, kaj la komuna ekscito de indikado ĉe la ekrano kaj kriado, "Was ke Metal Gear-stimula punkto?!" turniĝas solludan agadon en socian okazaĵon. La ĝojo de Paska Egg ĉasas ne ĵus en trovado de la referenco, sed en dividado de ĝi kun aliaj kiuj komprenas kial ĝi gravas.
Kial tiuj ĉi pasemaj ovoj
Ĉe ilia kerno, videoludado Easter Eggs en animeo temas pri rakontado. Ili memorigas al ni ke arto ne ekzistas en vakuo; ĝi estas konversacio trans medioj kaj generacioj. Kiam karaktero nostalgike fajroj supren retro-konzolo, la animeo konfirmas la travivaĵojn de siaj spektantoj, rakontante al ili, "via historio estas valoro festado." En rapide varia distra industrio, tiuj malgrandaj, senmovaj pikseloj de memoro muelis nin, interligante la avangardan animacion de hodiaŭ al la monotiko.
Venontan fojon vi observas vian favoratan animeon, atentas proksiman atenton al la fonklako, la librohelf de la karaktero, la flotmelodio kiu ludas dum transiro. Malantaŭ ĉiu ŝajne hazarda ornamado eble elsalutos tributon al la ludoj kiuj formis modernan popkulturon. Rekonante tiujn Paskajn Ovojn ne nur depensu vian aprezon por la metioj sed ankaŭ ligas vin al tutmonda reto de adorantoj kiuj dividas vian duoblan pasion.