Fairy Tail estas kara brilis animeo kiu ĉapis spektantarojn kun sia emocia rakontado, magiaj bataloj, kaj neforgesebla gild camaraderie. Ankoraŭ, kiel multaj long-aktualaj semajnaj serioj, ĝi enhavas plenumajn epizodojn - epizodoj kiuj estis aŭ kreitaj ekskluzive por la animeo aŭ remburita kun ne-kanonmaterialo por eviti preterpasante la Mangaon.

Kio estas pli plena epizodo en Anime?

Plenegaj epizodoj estas segmentoj de animeo kiuj ne aperas en la origina fontomaterialo, esti ĝi Mangao, malpeza romano, aŭ vida romano. Ili estas produktitaj pro pluraj kialoj: permesi al la verkintotempo publikigi novajn ĉapitrojn, por remburi la radielsendan horaron, aŭ doni la animaciostudio ekstra materialo vendi sur hejmvideo. Dum kelkaj plenmezuraj epizodoj estas sendanĝeraj flankrakontoj aŭ komedia krizhelpo, aliaj povas interrompi la pacigon kaj karakteron de la rakonto.

Komprenante kio konsistigas plenigaĵon en la Grand Magic Games arko estas precipe grava ĉar tiu parto de la rakonto estas densa kun turnirmatĉoj, politika intrigo, kaj long-atenitaj reunuiĝoj. Eĉ ununura nenecesa epizodo povas bremsi la impeton ke la arko konstruas tiel singarde. Tamen, estas same decida rekoni ke ne ĉiu epizodo etikedis "plenigaĵon" per retaj datumbazoj estas sen valoro. Kelkaj rekapti epizodojn disponigas utilan kuntekston por spektantoj kiuj povas preni falditan rompon, dum certaj ekzemploj povas esti miksitaj kun la sama efikeco.

La Grandioza Magio-Ludoj-Arko: kanono vs. Filler ĉe Glance

La Grand Magic Games ark enhavas de Epizodo 151 ĝis Episode 203 el la Fairy Tail animeo (2013-2014 kuro), finante la originan serion antaŭ la fina daŭrigo. Tiu arko adaptas decidan rakonton de la Mangao de Hiro Mashima en kiu la plej forte gildoj de Fiore konkuras en multi-taga turniro por determini la novan numero unu gildon. Preter la bataloj, la arko rivelas profundajn sekretojn ĉirkaŭ la Regno de Fiore, la Eclipse Projekto, kaj la plej longa arko estas festita.

Kontraŭe al iu misinformado flosanta ĉirkaŭ rete, la vasta plimulto de epizodoj en la Grand Magic Games arko estas FLT: kobolde kanonika . [ citaĵo bezonis ] Ekzistas neniu granda bloko de plenumaj epizodoj, sed manpleno da rekapti-stilaj epizodoj kaj epizodoj kun negravaj originaj scenoj ekzistas. Tiuj epizodoj povas konfuzi spektantojn kiuj dependas de malkonsekvencaj plenumaj listoj.

Detala Rompiĝo de Plenigilo kaj Semi-Filler Epizodoj

Malsupre estas epizod-post-epizoda ekzameno de ĉiu epizodo en la Grand Magic Games arko kiu enhavas grandan plenummaterialon aŭ estas totale ne-kanon. Ni esploros kion ĉiu epizodo ofertas, kion Mangao enhavo ĝi kovras, kaj kial vi eble konsideros preterlasi ĝin de via spektado sperto.

"La Justa Taksiko "

[FLT: = Recap / Filler [FLT: Kanoneco: 0% Manga kanono

Epizodo 169 estas pura rekaptita epizodo. [ citaĵo bezonis ] Ĝi revizitas la okazaĵojn kiuj okazis ekde la Fairy Tail-gildo reunuiĝis post sep jaroj, kondukante supren al la komenco de la Grand Magic Games turniro. Mavis Vermilion, la unua majstro de la gildo, rakontas strategio-orientitan resumon de pasintaj okazaĵoj, enkadrigitaj kiel ŝia "justa taktikisto-" analizo.

[FLT:] Skip. Se vi spektis sinsekve, tiu recap estas totale redunda. La rakonto fluas senjunte de Epizodo 168 ĝis Episode 170 sen mankanta takto.

Epizodo 182: "La Reĝo de Hadeso"

[FLT: = Iksit Canon / Filler [FLT: [FLT: 3] Kanoneco: Plejparte plenumebla kun kelkaj kanonikaj elementoj

Tiu epizodo miksas originan anime-restriktitan enhavon kun fragmentoj de Mangaomaterialo. La oficiala titolo rilatas al la sekvo de certaj turnirokazaĵoj kaj inkludas plilongigitan retromemoron al la renkonto de Natsu kun Hadeso dum la Tenrou Island-arko. La animeo-kreitaj sekvencoj profundigas sur la pensoj de karakteroj kaj disponigas kromajn komediajn momentojn, sed ili ankaŭ bremsas laŭ la rakonto rekte kiam la Grandioza Magio-Ludoj atingas sian kulminon.

Se vi estas diligentaj al konsumado de ĉiu peceto de Fairy Tail-enhavo, vi povas observi ĝin; alie, vi povas legi sinopsis.

Epizodo 184: "La lando Forlasita per Tempo"

[FLT: = Miksita kanono / Filler (anime-origina vastiĝo) [FLT: Kanoneco: Partal; enhavas kanonikajn scenojn enkadrigitajn per origina enhavo

Epizodo 184 estas scivolema kazo. Multe de la epizodo estas kanono kaj rondiras ĉirkaŭ la ŝokaj revelacioj ĉirkaŭantaj la Eclipse-pordegon kaj la veran naturon de la planoj de la regno. Tamen, ĝi ankaŭ inkludas tiritan animeon - indiĝenan dialogon kaj plilongigitajn reagpafojn kiuj remburas la rultempon. Plie, kelkaj fonscenoj estis inventitaj por la animeo por karno eksteren la politika pejzaĝo, kvankam ili ne kontraŭdiras la originan rakonton.

LEKTO: KOMENTO: [FLT: 1 Watch, sed vi povas transsalti la unuajn malmultajn minutojn se vi trovas la pacigon malrapida. La kritikaj loreforoj kiuj influas la tutan arkon okazas en la dua duono, tiel ke vi ne devus transsalti la tutan epizodon.

Epizodo 187 - "Real Nightmare"

[FLT: = Plejparte kanono, kun plenumeblaj paŭzoj [FLT: Canonity: Alta, sed inkludas kelkajn anime-restriktitajn komedioskitojn [FLT:] [FLT: 3] Kanoneco:

Tiu epizodo ofte estas misetikedita kiel plenigaĵo pro la komikaj "marŝmaro-" sekvencoj implikantaj la karakterojn travivantajn bizarajn sonĝojn. Tiuj revsegmentoj estas animeo-originaj kaj estas klare remburantaj. Tamen, la plimulto de Episode 187 estas kanono, daŭrigante la intensajn batalojn de la fina tago de la Ludoj.

[FLT:] , sed vi povas rapid-avanciĝi tra la sonĝgagoj ( minutoj 4:30 ĝis 8:15, ĉirkaŭ).

Epizodo 190 - "Dragon Sense "

[FLT: => Plejparte plenumebla kun negravaj kanonligoj
Kanoneco:

Epizodo 190 devias signife de la Mangao ĝis nuna mem-konservita rakonto pri la Dragon Slayers uzanta iliajn plifortigitajn sencojn en flankkonkurado. [ citaĵo bezonis ] Dum la koncepto distriĝas kaj ekspozicias la unikajn kapablojn de Natsu, Gajeel, Wendy, kaj Laxus, la tuta scenaro estis kreita por la animeo.

[FLT:] Skip. It estas unu el la malmultaj epizodoj ene de la arko kiu povas esti totale preterlasita sen iu perdo de necesaj informoj. vi povas observi ĝin kiel memstara bonus trajto post finado de la arko se vi krans pli da Dragon Slayer-ŝerniganoj.

"Unu Vivo por Vivi "

[FLT: =>litero: = Miksita, sed plejparte pivota kanono [FLT: Kanoneco: Alta, kun mallonga plenumebla etikedo ĉe la fino

Ofte misraportite kiel plenigaĵo pro ⁇ eraro, Episode 193 estas fakte unu el la plej emocie ŝargitaj kaj rakontpoent epizodoj de la Grand Magic Games konkludo.

[FLT:] Absolute gardado. Ne transsaltu tiun epizodon sub iuj cirkonstancoj; ĝi enhavas esencajn karaktero momentojn kaj tordaĵojn kiuj difinas la finalon de la arko.

La Mito de la 176‐180 Filler Block: Setting la Rekordo-Redukto

Ekzistas persista onidiro kiu Epizodoj 176 tra 180 formas plenumeblan blokon. Tiu informoj estas FLT: komplete malvera kaj verŝajne originis de malmoderna aŭ nebone konservitaj plenumaj gvidistoj. En realeco, tiuj kvin epizodoj estas densaj kun kanonaj turnirmatĉoj kaj rakontaj sukcesoj. [ citaĵo bezonis ] Ekzemple, Episode 176 markas la oficialan revenon de Fairy Tail, Episode 177 metas la unuan tagon de la turniro, kaj Episode 17xus inter la misteraj fontoj kaj la unuaj fontoj de la unua fazo.

Kial iuj epizodoj estas eraroj por pli bona

Pluraj faktoroj kontribuas al la misetikedado de epizodoj en la Grand Magic Games ark. Unue, la pacigado de la animeadaptado - precipe dum la turniro - foje bremsas malsupren al restadilo sur stel-frapaj homamasoj aŭ ripetemaj retromemoroj.

Komprenante tiujn nuancojn estas ŝlosilo al kurbigado de la plej bona spektado sperto. bona regulo de dikfingro devas konsulti multoblajn fontojn: FLT: la epizodpriskriboj de dosierCrunchyroll povas komenti ĉe origina enhavo, dum diligentaj fankioj kiel Fairy Tail Wiki disponigas detalajn kanonikajn kolapsojn.

Kompleta Gardado/Skip Gvidisto por la Grandioza Magio-Ludoj-Arkivo

Por spektantoj kiuj deziras la definitivan, rakont-restriktitan sperton, la sekva tablo resumas la 53 epizodojn de la Grand Magic Games arko kaj flagoj tiuj kun signifaj plenumeblaj partoj. La listo inkludas nur epizodojn de la ĉefa 2014 serio kiuj kovras la arkon (Episodes 151‐203). Epizodoj markitaj kiel "Skippable" estas aŭ pura plenigaĵo aŭ havas tian nekonsiderindan kanonan enhavon kiu skianta ilin ne damaĝas vian komprenon.

  • FLT: GuruEpisode 151 - 168: Observado - Tute kanono; la amasiĝo al la Grandioza Magio-Ludoj kaj la reunuiĝo de la gildo.
  • LE: GuruEpisode 169: Skip - Recap-epizodo.
  • FLT: GuruEpisode 170 - 181: Observado - Ĉiuj kanonoturniromatĉoj kaj decidaj subintrigoj. (Ignore la onidiro proksimume 176‐180 estante plenumebla; ĝi estas malpreciza. )
  • FLT: "Jupisode 182: Haŭto aŭ Skim - Miksita; vi povas transsalti sen mankanta kritika intrigo.
  • FLT: GuruEpisode 183: Observo - kanono, alt-stakes okazaĵoj.
  • LE: KOMENTO 184: Observu [FLT: 1] - Grava rivelas malgraŭ iu kusendado; esenca.
  • FLT: GuruEpisode 185 - 186: Observado - Tute kanonbataloj.
  • FLT: "Jupisode 187: Observo [FLT: 1] - Fast-forward tra revsekvencoj se dezirite.
  • LE: GuruEpisode 188 - 189: Observado - kanono, eskaladante konflikton.
  • FLT: GuruEpisode 190: Skip - Preskaŭ totale plenumebla flankrakonto.
  • FLT: GuruEpisode 191 - 192: Observado - kanono, starigante finalon.
  • LE: KOMENTO: KOMENTO 193: Observo - Pivota emocia klimakso; ofara ĉe fino povas esti ignorita.
  • FLT: GuruEpisode 194 - 203: Observado - Tute kanonika konkludo de la arko kaj epilogo.

Alportante tiun gvidiston reduktas la totalan epizodkalkulon de 53 ĝis 49 esencaj epizodoj, ŝparante al vi ĉirkaŭ 80 minutojn da enhavo sen endanĝerigado de la rakonto.

Kiel Plenkreskuloj la Grandioza Magio Ludoj-Studoj

La Grand Magic Games-arko estas strukturita kiel tradicia sportturniro, kie impeto kaj interesoj konstruas tagon je tago. pli ol plenumaj epizodoj, aparte recap aŭ komediaj, rompas tiun ritmon kaj povas defandstreĉi streĉitecon. Ekzemple, post intensa klifolo implikanta la malhelan gildon Raven Tail, transitioning al humura kaptaĵo povas senti ĵuradon.

Tio ne estas diri ke ĉiu plenigaĵo estas damaĝa. La revsegmentoj en Epizodo 187 ofertas mallongan libertempon de la heaveco de la bataloj, kaj la post-arc ofara scenoj en pli postaj epizodoj disponigas ĉarmajn karakinteragojn.

Tips por Seamless Viewing Experience

  • FLT: =Ju fidinda plenumebla listo antaŭ vi komenciĝas. Bookmark FLT:2 "Anime Filler List's Fairy Tail paĝo por rapida referenco.
  • Se vi estas necertaj koncerne svarmigado de epizodo kiel Epizodo 182, rapida aspekto ĉe la sinopsis sur My AnimeList aŭ Vikipedio povas klarigi ĉu ĝi enhavas gravajn rakontoritmojn.
  • Kelkaj adorantoj kreis "Fairy Tail Kai" tranĉojn kiuj forigas plenigaĵon. [ citaĵo bezonis ] Dum ne oficialulo, tiuj fanredredredredredredredaktoj povas disponigi flulinian sperton se vi preferas ne mane transsalti.
  • Post finado de la arko, irante reen al Episode 190 aŭ la ofara sekcioj povas esti amuza maniero pasigi kromtempon kun la karakteroj sen interrompado de la ĉefrakonto.
  • Dum ili estas animeo, ili ne influas la intrigon kaj estas klare apartigitaj; vi povas simple ĉesi rigardi unufoje la kreditaĵojn ruliĝas se vi deziras nur puran kanonon.

La Graveco de la Grandioza Magio-Ludoj-Arko en Fairy Tail's Legacy

La Grand Magic Games arko estas vaste rigardita kiel alta punkto de la Fairy Tail serialo. Ĝi re-esencas la gildon post giganta sep-jara temposaltado, lanĉas potencajn novajn rivalojn kiel Sabertooth kaj la enigma Jiemma, kaj delves en la malhelan historion de la regno. karakteroj kiel ekzemple Sting Eucliffe kaj Rogue Cheney spertas signifan evoluon, dum la mistero de la Dragon King Festival malrapide neimvels.

Pro ĝia komplekseco kaj longo, la ĉeesto de eĉ kelkaj plenumeblaj epizodoj povas senti pligrandigita. Sciante kiu epizodoj por preteriri permesas al spektantoj aprezi la malsimplan punktskribadon kaj karakteron arkoj ke Hiro Mashima tiel singarde kreis.

Oftaj demandoj pri la grandaj magiaj ludoj

Ĉu la svatado reduktas la emocian efikon de certaj scenoj?

La emocia pezo de la Grand Magic Games arko venas de kanonikaj okazaĵoj: la persistemo de Lucy, la fajra solvo de Natsu, la ŝoka tordaĵo ĉe la Eclipse Gate, kaj la oferoj faritaj fare de karaj karakteroj. Filler epizodoj ne lanĉas iujn ajn daŭrantajn emociajn taktojn kiuj portas en la kanono intrigon.

Ĉu ekzistas iu ajn horloĝa plenumebla epizodo kiu plifortigas la rakonton?

Verŝajne, neniu el la Grand Magic Games plenumaj epizodoj estas vekhorloĝo. Tamen, la revsekvencoplenigaĵo en Episode 187, dum superflua, disponigas kelkajn distrantajn karakinteragojn kiujn adorantoj de humuro povas ĝui.

Ĉu la plej multaj datumbazoj ĉiam ricevas ĝin?

Neniu Automated plenumantlistoj foje flagepizodoj kun iu kvanto de animeo-origina enhavo kiel "plenigaĵo", ignorante la grandan kanonon spino. Ekzemple, Episode 187 estas ofte listigita kiel miksita plenigaĵo, ankoraŭ la kernokazaĵoj estas nekontesteblaj kanono. ĉiam konfirmante kontrolante ĉu la epizodo kovras Mangaoĉapitrojn (facile fariten per rigardado supren la animeo-al-manga ĉapitro korespondado sur la FLT: GuruFairy Tail Wiki Guide (FLT).

Indiferente: Meti Vian Idealan Vidon

La Grand Magic Games arko estas rulpremilo de ago, intrigo, kaj koro. Dum plenmezuraj epizodoj ekzistas - ĉefe Epizodoj 169, 182, kaj 190 - ili konsistigas malgrandegan frakcion de la totala rultempo de la arko kaj estas facile identigi. [ citaĵo bezonis ] Transsante tiujn tri epizodojn kaj rapid-avancante tra la izolitaj plenumsegmentoj en Epizodoj 184 kaj 187, vi trim la travivaĵon al ĝia plej pura formo sen oferado de iu el la impeto aŭ la filmo.

Armita kun tiu gvidisto, vi nun povas aliri la Grand Magic Games kun fido, sciante precize kion por observi kaj kion por preteriri. Cxu vi estas unuafoja spektanto entuziasma por vidi la plej grandan turniron de Fairy Tail aŭ revenanta adoranto rigardanta por respekti la kulminaĵojn, flulinian, plenkreskeblan vojaĝon atendas.