Διασκευές anime και cross-media
Πώς το Anime αποτυπώνει το ιστορικό τραύμα μέσω της φαντασίας: Εξερευνώντας τις αφηγηματικές τεχνικές και τον πολιτιστικό αντίκτυπο
Table of Contents
Το anime έχει υπηρετήσει εδώ και καιρό ως πολιτιστικός καθρέφτης, αντανακλώντας τα βαθιά τραύματα που διαμορφώνουν τη συνείδηση ενός έθνους. Όταν οι ιστορικές πληγές είναι πάρα πολύ τεράστιες ή πολύ οδυνηρές για να αντιμετωπίσουν άμεσα, το ιαπωνικό animation φτάνει στο σουρεαλιστικό, το φουτουριστικό και το μεταφορικό. Παγιδεύοντας τον πραγματικό κόσμο που υποφέρει μέσα σε φανταστικούς κόσμους, το anime παραχωρεί στους θεατές ένα ασφαλέστερο σημείο εισόδου στη συλλογική θλίψη. Αυτή η αφηγηματική αλχημεία μετατρέπει τις στατιστικές και χρονολογείται σε αισθητή εμπειρία ⁇ όπου ένα κατεστραμμένο τοπίο της πόλης μπορεί να προκαλέσει τη Χιροσίμα χωρίς να το ονομάσει, και η ψυχολογική κατάρρευση ενός νεαρού πιλότου αντηχεί μεταπολεμική ανησυχία. Το αποτέλεσμα είναι ένα σώμα εργασίας που όχι μόνο ψυχαγωγεί αλλά και διατηρεί και επεξεργάζεται τη μνήμη, προσκαλώντας το κοινό σε όλο τον κόσμο να τσακωθεί με την ιστορία μέσω της συμπάθειας και της φαντασίας.
Η Γλώσσα του Μεταφορέα: Πώς η Φαντασία Μεταδίδει τα Ανείπωτα Επιχρίσματα
Στην ιαπωνική οπτική αφήγηση, η άμεση ιστορική αναπαράσταση συχνά αποφεύγεται υπέρ της αλληγορίας. Αυτό οφείλεται εν μέρει σε πολιτισμικούς κανόνες γύρω από την αντιμετώπιση της ντροπής και εν μέρει μια δημιουργική στρατηγική. Τραύμα καθυστερεί την ομιλία? συντρίβει τη μνήμη. Φαντασία, ειδικά animation, μπορεί να αναπαράγει ότι ο κατακερματισμός μέσω του οπτικού συμβολισμού, μη γραμμικά χρονοδιαγράμματα, και φανταστικές ρυθμίσεις. Ένα γιγαντιαίο τέρας που διακινείται μέσω του Τόκιο γίνεται ένα stand-in για την πυρηνική εξόντωση, ένα φάντασμα παρουσία σηματοδοτεί ανεπεξέργαστη θλίψη, και ένα παιδί στρατιώτης σε μια στολή mecha ενσα ενσαρκώνει τις αντιφάσεις του μεταπολεμικού ειρηνισμού και της τεχνολογικής εξάρτησης. Αυτές οι συσκευές λειτουργούν σε μια συναισθηματική λογική και όχι σε μια κυριολεκτική, επιτρέποντας στους καλλιτέχνες να παρακάμψουν τις πολιτικές ευαισθησίες ενώ εξακολουθεί να προκαλεί την αναγνώριση.
Η δύναμη της μεταφοράς έγκειται στην καθολικότητά της. Νέων Γενέσιος Ευαγγελίων δείχνει Shinji Ikari βυθίζεται σε μια θάλασσα πορτοκαλί ρευστό, αγωνίζονται να συγχωνευθούν με μια συλλογική συνείδηση, κάνει κάτι περισσότερο από την προώθηση μιας επιστημονικής φαντασίας πλοκής. Δραματοποιεί την ένταση μεταξύ ατομικότητας και εθνικής ταυτότητας, και ο φόβος της κατάποσης από ένα παρελθόν δεν μπορεί να αλλάξει. Τέτοιες σκηνές λειτουργούν σαν μια μορφή πολιτιστικής θεραπείας, δίνοντας μορφή σε συναισθήματα που συχνά παραμένουν αφιλόξενα σε mainstream πολιτική ομιλία. Ως αποτέλεσμα, anime γίνεται ένας liminal χώρος όπου ο πόνος αναγνωρίζεται όχι μέσω κατηγοριών ή ντοκιμαντέρ, αλλά μέσω ποιητικής ασάφειας.
Ο Β ́ Παγκόσμιος Πόλεμος και η Ατομική Βόμβα: Η Ακλόνητη Σκιά
Οι βομβαρδισμοί της Χιροσίμα και του Ναγκασάκι, η πυροβόληση του Τόκιο, και η επακόλουθη κατοχή άφησαν αποτυπώματα που κυματίζουν μέσα από δεκαετίες κινουμένων σχεδίων αφήγησης. Ενώ μερικά έργα απευθύνονται σε αυτά τα γεγονότα κατά μέτωπο, πολλοί τα κωδικοποιούν στην επιστημονική φαντασία ή φαντασία. Ακύρα, η εναρκτήρια ακολουθία μιας αστραφτερής λευκής λάμψης που επίπεδο Τόκιο είναι ένα αλάνθαστο ηχώ της ατομικής καταστροφής, αλλά η ταινία ποτέ δεν κατονομάζει τη βόμβα που την προκάλεσε. Αντ 'αυτού, μεταβάλλει το ιστορικό τραύμα σε μια αφήγηση σχετικά με την διαφυγή δύναμη και εφηβική οργή, κάνοντας το παρελθόν να αισθάνεται επείγον και σύγχρονο.
Για μια πιο άμεση αντιπαράθεση, Γυμνόποδα Gen Με βάση το αυτοβιογραφικό manga του Keiji Nakazawa, η ταινία δεν καταφεύγει σε αλληγορία, απεικονίζει τη φρίκη με γραφική, ακλόνητη λεπτομέρεια. Οι θεατές ακολουθούν τον νεαρό Gen καθώς περιηγείται στα άμεσα επακόλουθα, λιώνοντας κτίρια, απανθρακωμένα σώματα και τον αργό θάνατο από δηλητηρίαση από ακτινοβολία. Ωστόσο, ακόμα και εδώ, η ιστορία είναι αγκυροβολημένη σε ανθεκτικότητα και τη θέληση να ζήσει. Το τραύμα δεν είναι μόνο το γεγονός, αλλά η μακρά σκιά που ρίχνει πάνω από κάθε σχέση, κάθε όνειρο. Έργο του Nakazawa παραμένει ακρογωνιαίος λίθος για την κατανόηση του πώς το anime μπορεί να μαρτυρήσει την ιστορική θηριωδία χωρίς να χάσει την αφηγηματική του λαβή.
Οι ταινίες του Hayao Miyazaki, αν και σπάνια τοποθετημένες σε καιρό πολέμου, συχνά παλεύουν με την απώλεια της αθωότητας και τη μόλυνση του φυσικού κόσμου ⁇ μοτίβα που οι μελετητές συνδέουν με την πυρηνική εποχή. Ναυσικάα της Κοιλάδας του Ανέμου, η Τοξική Ζούγκλα και ο τερατώδης Θεός Πολεμιστές είναι απομεινάρια μιας καταστροφικής σύγκρουσης, ένας κόσμος δηλητηριασμένος από την αλαζονεία των άλλοτε ισχυρών εθνών. Αυτή η έμμεση προσέγγιση επιτρέπει στους θεατές να αισθάνονται το βάρος της ιστορίας χωρίς την άμυνα που μπορεί να προκαλέσει άμεση κατηγορία.
Η μεταπολεμική Ιαπωνία πάλεψε επίσης με τη νέα ειρηνιστική της ταυτότητα σύμφωνα με το άρθρο 9 του συντάγματος, το οποίο αποκήρυξε τον πόλεμο ως κυρίαρχο δικαίωμα. Αυτή η νομική και ηθική στάση συγκρούεται με τη μνήμη της στρατιωτικής επιθετικότητας και την πραγματικότητα του να είσαι πυρηνικό θύμα. Το anime συχνά αντικατοπτρίζει αυτή την αντίφαση με την παρουσία πρωταγωνιστών που είναι ταυτόχρονα θύματα και κάτοχοι τεράστιας καταστροφικής δύναμης ⁇ όπως τα ψυχικά προικισμένα παιδιά στο Ακύρα ή οι έφηβοι πιλότοι Eva ΕυαγγελισμόςΗ ένταση μεταξύ του ειρηνισμού και της ικανότητας για βία γίνεται ένα επαναλαμβανόμενο θέμα, που αντανακλά μια εθνική ψυχή που εξακολουθεί να διαπραγματεύεται την ηθική της θέση δεκαετίες μετά το τέλος του πολέμου.
Από τα Ακίρα στο Ευαγγελίον: Αστικό Ερείπιο και Ψυχολογικό Κάταγμα
Ακύρα (1988) και Νέων Γενέσιος Ευαγγελίων (1995) είναι δύο ορόσημα που μετέτρεψαν το μεταπολεμικό άγχος σε αξέχαστα οπτικά θεάματα. Ακύρα, το Νέο Τόκυο ανατέλλει από τα ερείπια μιας κατεστραμμένης πόλης, ένα μνημείο που έχει ξεθωριάσει από νέον στην πίστη ότι η ανοικοδόμηση μπορεί να διαγράψει τραύμα. Ωστόσο, η ταινία αναιρεί γρήγορα αυτή την ψευδαίσθηση. Η πόλη είναι διεφθαρμένη, η νεολαία της εγκαταλειμμένη, οι θεσμοί της πειραματίζονται με χαοτικές δυνάμεις που δεν μπορούν να ελέγξουν. Η τρομακτική σωματική μετάλλαξη του Τετσούο ⁇ το πρήξιμο της σάρκας και απορροφητικά μηχανήματα ⁇ γίνεται μεταφορά για την ικανότητα του τραύματος να στρεβλώσει την ταυτότητα. Η πόλη, όπως και ο ψυχισμός, φέρει τις ουλές του ιδρυτικού κατακλυσμού της. Το όραμα της Άκρια για αστική κατάρρευση συνεχίζει να αντηχεί ως προειδοποίηση για την ανεξέλεγκτη τεχνολογική ανάπτυξη και την ιστορική αμνησία.
Ευαγγελισμός Το πρόγραμμα «Ανθρώπινη Ενόργανη Δύναμη» (Hindeaki Anno) είναι ένα σχέδιο για τη συγχώνευση όλων των ανθρώπινων ψυχών σε ένα, μπορεί να διαβαστεί ως μια απελπισμένη φαντασίωση για να τερματίσει τη μοναξιά και τον πόνο, αλλά και ως μια ολοκληρωτική διαγραφή της ατομικότητας. Σε αυτό, ο σκηνοθέτης Hideaki Anno ενώθηκε σε ένα βαθύ πολιτιστικό φόβο: ότι ο μεταπολεμικός ιαπωνικός εαυτός, που χτίστηκε πάνω στην καταστολή και το οικονομικό θαύμα, μπορεί να καταρρεύσει προς τα μέσα. Η σειρά αρνείται την εύκολη κάθαρση, αφήνοντας τους θεατές να καθίσουν με τη δυσφορία των άλυτων πληγών, απλά και μόνο ως έθνος πρέπει να καθίσει με τη δική του ανοθεκτική ιστορία.
Και τα δύο έργα μοιράζονται μια γοητεία με τη νεολαία ως αποθετήριο για τραύμα. Οι έφηβοι είναι ωθημένοι σε ρόλους που απαιτούν αδύνατη ωριμότητα, το σώμα και το μυαλό τους στριμμένα από δυνάμεις πέρα από τον έλεγχό τους. Αυτό το μοτίβο αντανακλά τη μετάδοση διαγενεαλογικού πόνου, όπου οι απόγονοι κληρονομούν το συναισθηματικό χρέος των προκατόχων τους. Με το να κάνουν το προσωπικό αποκαλυπτικό, anime επεκτείνει το ερχόμενο είδος ηλικίας σε ένα στοχασμό για το εθνικό πεπρωμένο.
Φύση, Βία και Συλλογική Μνήμη
Η σχέση της Ιαπωνίας με τη φύση ⁇ οι κύκλοι καταστροφής και ανανέωσής της, η ευλάβεια και η εκμετάλλευσή της ⁇ διαμορφώνουν μια άλλη πλούσια φλέβα αφήγησης. Πριγκίπισσα Μονονόκ (1997) εξωτερίκευση των τραυμάτων μέσα από την περιβαλλοντική σύγκρουση. Τα σιδηρουργεία της Lady Eboshi προσφέρουν πρόοδο και αξιοπρέπεια στους περιθωριοποιημένους ανθρώπους, αλλά με κόστος την καταστροφή του αρχαίου δάσους. Οι δασικοί θεοί, ιδιαίτερα ο Θεός των Ελαφιών, ενσωματώνουν μια πνευματική πληγή που δεν μπορεί να επουλωθεί μέχρι να αποκατασταθεί η ισορροπία. Η βία της ταινίας είναι κυκλική και μεταδοτική: το μίσος μολύνει τόσο τους ανθρώπους όσο και τα ζώα, δημιουργώντας μια αλυσίδα εκδίκησης που απειλεί να καταναλώσει τα πάντα. Αυτό μπορεί να διαβαστεί ως αλληγορία για την εκβιομηχάνιση της Ιαπωνίας και τις ουλές που άφησε στις αγροτικές κοινότητες, καθώς και ένα ευρύτερο σχολιασμό για το πώς διαιωνίζουν οι κοινωνίες το τραύμα αρνούμενοι να αναγνωρίσουν τη ζημιά που προκαλούν.
Παρομοίως, Τάφος των Πυροσβεστών Η ταινία αποτελεί μια αντεπίθεση σε κάθε αφήγηση που δοξάζει τη θυσία ή αποκαθαρίζει τα βάσανα των πολιτών. Η δύναμή της προέρχεται από την αυτοσυγκράτηση της: δεν υπάρχει μεγάλος κακός, μόνο η σέρφερ διάβρωση της ελπίδας και η αποτυχία της κοινότητας. Γυμνόποδα Gen, αποδεικνύει ότι anime μπορεί να χειριστεί ιστορικό τραύμα με ντοκιμαντέρ-όπως βαρύτητα όταν η ιστορία το απαιτεί . Αυτά τα έργα αρνούνται να αφήσει τους νεκρούς να ξεχαστούν , ενσωματώνοντας τα ονόματά τους και τα πρόσωπα στη συνείδηση του θεατή .
Αφηγηματικές Τεχνικές που διαμορφώνουν τη μνήμη
Το μοναδικό εργαλείο του Anime επιτρέπει να αντιπροσωπεύει το τραύμα με τρόπους που η ζωντανή δράση συχνά δεν μπορεί να ταιριάξει. Οπτικός συμβολισμός Είναι υψίστης σημασίας: μια ξεβιδωμένη χρωματική παλέτα μπορεί να σηματοδοτήσει συναισθηματικό μούδιασμα, ξαφνικές φωτοβολίδες φακών μπορούν να προκαλέσουν αναλαμπές, και οι γραμμές αποσυναρμολόγησης μπορούν να οραματιστούν έναν χαρακτήρα που διαλύεται. Ευαγγελισμός, η χρήση της στην οθόνη κείμενο ⁇ μαύρες οθόνες με λευκό kanji ⁇ διαλύει την αφήγηση, μιμείται διεισδυτικές σκέψεις. Αναδρομές σπάνια επισημαίνονται? ματώνουν στο παρόν, υποδηλώνοντας ότι το τραύμα δεν μένει στο παρελθόν, αλλά αποικίζει το τώρα. Ήχος σχεδιασμός, επίσης, παίζει κρίσιμο ρόλο. Το crone cicada σε μια καλοκαιρινή σκηνή μπορεί να γίνει έναυσμα για απώλεια, συνδέοντας το συνηθισμένο με το αφόρητο.
Μη γραμμική αφήγηση Το anime, με την ακαταμάχητη χρονολόγηση, αναπαράγει τον αποπροσανατολισμό της τραυματικής μνήμης. Το κοινό πρέπει να ενώσει το παρελθόν ενός χαρακτήρα από διάσπαρτα στοιχεία, όπως ένας επιζών που αναδομεί μια συντετριμμένη αίσθηση του εαυτού. Αυτή η προσέγγιση απαιτεί ενεργό δέσμευση, μετατρέποντας τους θεατές σε συνδημιουργούς της έννοιας. Επίσης, καθρεφτίζει το πώς η συλλογική μνήμη λειτουργεί: όχι ως ένα τακτοποιημένο χρονοδιάγραμμα, αλλά ως ένα παλίμψο των γεγονότων, μύθους, και συναισθήματα.
Μείξη γονιδίων Μια ιστορία μπορεί να ξεκινήσει ως ένα ⁇ μαντισμό λυκείου και σταδιακά να αποκαλυφθεί ως ένας στοχασμός για την ιστορική ενοχή, ή να ξεκινήσει ως μια σειρά δράσης mecha και σπείρα σε ψυχολογική φρίκη. Αυτή η απρόβλεπτη διατήρηση του κοινού εκτός ισορροπίας, δημιουργώντας μια συναισθηματική εμπειρία που παραλληλίζει την αδιακρισία του τραύματος. Με την άρνηση να μείνετε μέσα σε ένα μόνο είδος, anime ενσαρκώνει την κατάγματα πραγματικότητα ενός μεταπολεμικού κόσμου όπου τίποτα δεν μπορεί να θεωρηθεί δεδομένο.
Πολιτιστικές επιπτώσεις και παγκόσμια υποδοχή
Όταν το anime ταξιδεύει πέρα από την Ιαπωνία, η θεραπεία του ιστορικού τραύματος συναντά νέα ερμηνευτικά πλαίσια. Ένας θεατής στη Νότια Κορέα ή την Κίνα μπορεί να φέρει τη δική του συλλογική μνήμη του ιαπωνικού ιμπεριαλισμού, περιπλέκοντας την εμπειρία προβολής. Τι λέει στην Ιαπωνία ως μια λεπτή αντιπολεμική δήλωση μπορεί να θεωρηθεί αλλού ως υπεκφυγή ή ακόμη και ρεβιζιονίστ. Αντίθετα, το δυτικό κοινό συχνά επαινεί το anime για το συναισθηματικό του βάθος χωρίς να αντιλαμβάνεται πλήρως τις ιστορικές λεπτομέρειες, απορροφώντας το τραύμα ως παγκόσμιο ανθρώπινο δράμα και μερικές φορές λείπει η πολιτιστική απόχρωση. Αυτή η διττή υποδοχή τονίζει τις προκλήσεις της μετάφρασης της μνήμης πέρα από τα σύνορα.
Η Ιαπωνική κυβέρνηση Η Cool Ιαπωνία Η πρωτοβουλία, η οποία προωθεί το anime και το manga ως πολιτιστικές εξαγωγές, προσθέτει ένα άλλο στρώμα. Με τη συσκευασία και πώληση ιστοριών που συχνά κριτικάρουν τον πόλεμο και τον μιλιταρισμό, το κράτος υποστηρίζει σιωπηρά μια εκδοχή εθνικής ταυτότητας που είναι δημιουργική, ευαίσθητη και φιλειρηνική. Ωστόσο, αυτή η στρατηγική ήπιας δύναμης μπορεί να συγκρουστεί με πολιτικές πραγματικότητες, όπως συζητήσεις για συνταγματική αναθεώρηση ή ιστορική απολογία.
Η λογοκρισία και η αυτολογοκρισία διαμορφώνουν περαιτέρω το πώς οι αφηγήσεις των τραυμάτων φτάνουν στην οθόνη. Οι απεικονίσεις των φρικαλεοτήτων του πολέμου που διαπράττονται από τον ιαπωνικό στρατό παραμένουν σπάνιες στο mainstream anime. Αντίθετα, οι δημιουργοί συχνά εργάζονται μέσα στους περιορισμούς των προτύπων της τηλεόρασης και του εθνικού συναισθήματος, χρησιμοποιώντας αλληγορία για να κάνουν λαθρεμπόριο διαφωνώντας φωνές. Αυτό το παράδοξο ⁇ μια κουλτούρα που γιορτάζεται παγκοσμίως για την ευφάνταστη ελευθερία της, αλλά δεσμεύεται από ανείπωτα ταμπού ⁇ αποκαλύπτει τη συνεχιζόμενη διαπραγμάτευση μεταξύ τέχνης και ιστορικής αλήθειας.
Οι Εμπνευστικοί Δημιουργοί και το Όραμα Τους
Ο αριστοτεχνικός χειρισμός του ιστορικού τραύματος στο anime οφείλει πολλά στους οραματιστές σκηνοθέτες και συγγραφείς που μετέτρεψαν τις προσωπικές και εθνικές πληγές σε τέχνη. Μιγιαζάκι Χαγιάο έχει περάσει μια καριέρα εξερευνώντας την απώλεια, τον ειρηνισμό και την περιβαλλοντική παρακμή χωρίς ποτέ να κάνει μια απλή πολεμική ταινία. Παιδικές αναμνήσεις του από την Ιαπωνία εν καιρώ πολέμου και τις αεροπορικές επιδρομές πάνω Utsunomia διαμόρφωσε αργότερα την κατανόησή του για το πώς η βία διαφθείρει την αθωότητα. Το Κινούμενο Κάστρο του Ουρλιάζοντος, ο πόλεμος απεικονίζεται ως μια παράλογη, παράλογη μηχανή που σαρώνει τα άτομα, μια κριτική που αντηχούσε παγκοσμίως μετά τον πόλεμο του Ιράκ. Η ικανότητα του Μιγιαζάκι να ενώνει το προσωπικό με τους πολιτικούς, όλους μέσα σε μαγευτικούς φανταστικούς κόσμους, έχει κάνει το έργο του ένα ισχυρό όχημα για την επεξεργασία της θλίψης σε όλες τις γενιές.
Οσίι Μαμόρου παίρνει ένα πιο εγκεφαλικό μονοπάτι. Φάντασμα στο Κελύφος και Patlabor 2 Ανακρίνουν τη φύση της μνήμης, της κυριαρχίας και του στρατιωτικού-βιομηχανικού συμπλέγματος. Patlabor 2, μια τρομοκρατική κρίση που απειλεί το Τόκιο τελικά αποκαλύπτεται ότι είναι μια κατασκευασμένη ψευδαίσθηση σχεδιασμένη να αναγκάσει την Ιαπωνία να αντιμετωπίσει ειρηνιστικές αντιφάσεις της. Ο αργός ρυθμός της ταινίας, φιλοσοφικές παραστρατήσεις, και στοιχειώνοντας αστικές εικόνες δημιουργούν μια διάθεση υπαρξιακού τρόμου που άμεσα ασχολείται με μεταπολεμική ανησυχία και το φάντασμα της επαναστρατιωτικοποίησης.
Ούτε η λογοτεχνική επιρροή στο anime δεν μπορεί να παραβλέψει. Μουρακάμι Χαρούκι, αν και δεν είναι anime δημιουργός ο ίδιος, έχει διαμορφώσει το συναισθηματικό μητρώο πολλών σύγχρονων ιστοριών. σουρεαλιστικό, αποσπώμενη πεζογραφία του, χαρακτήρες στοιχειωμένο από τα αγνοούμενα πρόσωπα και ιστορικά κενά, και την ανησυχία του με συλλογική τραύμα (όπως στην Υπόγεια, η μη-μυθοπλασία του έργου του για την επίθεση του μετρό του Τόκιο σαρίν) αντηχεί βαθιά με τονική παλέτα anime. Η αίσθηση της ήσυχης, χρόνιας απώλειας που διαποτίζει πολλά anime ⁇ η αίσθηση ότι κάτι ζωτικής σημασίας είναι πάντα απών ⁇ αποφέρει ένα χρέος στην ευαισθησία Murakami. Μαζί, αυτοί οι δημιουργοί έχουν χτίσει μια γλώσσα τραύματος που μιλά σε διάμεσα και σύνορα.
Η Υπομονή Δύναμη των Κινούμενων Μαρτύρων
Η ικανότητα του Anime να απεικονίζει το ιστορικό τραύμα μέσω της φαντασίας δεν είναι μια φοροδιαφυγή αλλά μια επέκταση του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί η μνήμη: κατακερματισμένη, συμβολική και αμείλικτα παρούσα. Μεταμορφώνοντας την κληρονομιά του Β ́ Παγκοσμίου Πολέμου, ατομική καταστροφή, περιβαλλοντική εκμετάλλευση και κοινωνική αναταραχή σε ακαταμάχητες οπτικές αφηγήσεις, το ιαπωνικό animation δρα περισσότερο από ψυχαγωγικό. Λειτουργεί ως μάρτυρας, θεραπευτής και δημόσια πλατεία όπου το παρελθόν μπορεί να επανεξεταστεί χωρίς τα άκαμπτα δυαδικά της ευθύνης και του ηρωισμού. Καθώς το παγκόσμιο κοινό συνεχίζει να προσκολλάται σε αυτές τις ιστορίες, ο ρόλος του anime ως φροντιστής της δύσκολης μνήμης θα εμβαθύνει μόνο.