Διασκευές anime και cross-media
Ο Οδηγός Βήμα-Βήμα για τη Μοίρα/Νύχτα Παραμονής: Ναυτιλία του Complex Spin-Offs και τις προσαρμογές ταινιών
Table of Contents
Το franchise Fate/stay Night έχει γίνει ένας juggernaut της σύγχρονης anime και της οπτικής νουβέλας κουλτούρας, σχεδιάζοντας σε εκατομμύρια με το μείγμα των μυθικών ηρώων, φιλοσοφικές μονομαχίες και βαθιά στρωμένη αφήγηση. Ωστόσο, για κάθε πρόθυμο νεοφερμένο, προκύπτει το ίδιο ερώτημα: από πού ξεκινάτε; Ανάμεσα στις αρχικές διαδρομές των οπτικών μυθιστορημάτων, η αναγνωρισμένη precel Fate/Zero, το blockbuster κινητό παιχνίδι Fate/Grand Order, και μια ζαλισμένη σειρά spin-offs, το χρονοδιάγραμμα είναι τόσο σπασμένο όσο ένα σπασμένο Noble Phantasm. Αυτός ο οδηγός αποστάζει το χάος σε ένα σαφές μονοπάτι, βοηθώντας σας να καταλάβετε τι έχει σημασία και πώς να βιώσετε το Nasuverse χωρίς να χάσετε τον δρόμο σας.
Κατανόηση του Νασουβέριε: Οι Τρεις Δρόμοι
Όλα ξεκινούν με το εικαστικό μυθιστόρημα του 2004 Μοίρα/νύχτα παραμονής, που αναπτύχθηκε από TYPE-MOON. Τοποθετείται στη φανταστική ιαπωνική πόλη Fuyuki, η ιστορία ακολουθεί το γυμνάσιο Shirou Emiya, ο οποίος σκοντάφτει στο ιερό δισκοπότηρο πολέμου — ένα κρυφό royale μάχη όπου επτά μάγκες (Masters) κλητεύουν θρυλικούς ήρωες (Servants) από όλη την ιστορία για να αγωνιστεί για το παντοδύναμο Άγιο Δισκοπότηρο. Το αρχικό παιχνίδι δεν είναι μια ενιαία ευθεία γραμμή? διακλαδίζεται σε τρεις διαφορετικές διαδρομές, κάθε εξερεύνηση διαφορετικών θεμάτων, σχέσεις χαρακτήρα, και καταλήξεις. Αυτή η δομή είναι η βάση του συνόλου του franchise, και η κατανόηση είναι ζωτική πριν από την αντιμετώπιση προσαρμογών.
Η Διαδρομή της Μοίρας: Ιδανικά και Ηρωισμός
Συχνά ονομάζεται η διαδρομή του σάμπερ, αυτή είναι η πρώτη ιστορία που συναντούν οι παίκτες τόξου στο οπτικό μυθιστόρημα. Επικεντρώνεται στο δεσμό μεταξύ του Σιρού και του Υπηρέτη του, του μυστηριώδους Σάμπερ (ο βασιλιάς Άρθουρ ξαναφαντάζεται ως νεαρή γυναίκα). Η διαδρομή της μοίρας καθιερώνει τη βασική κληρονομιά του Αγίου Δισκοπότηρου και των πρωτοετών της επιθυμίας του Σιρού να γίνει ήρωας της δικαιοσύνης — ένα ιδανικό που κληρονομείται από τον ύστερο θετό πατέρα του. Η αφήγηση είναι απλή, εστιάζοντας στη σταδιακή εμπιστοσύνη που χτίστηκε μεταξύ του Αφέντη και του Υπηρέτη, και τις θυσίες που απαιτεί ο γνήσιος ηρωισμός. Ενώ χρησιμεύει ως το σημείο εισόδου, ο τόνος του είναι σχετικά αισιόδοξος σε σύγκριση με τις μεταγενέστερες διαδρομές, δίνοντας στους νεοφερμένους ένα σταθερό στήριγμα στο σύμπαν. Οι περισσότερες προσαρμογές anime παραλείπουν άμεσα την πορεία αυτή (η προσαρμογή του Studio DEEN του 2006 υπάρχει αλλά θεωρείται ευρέως λανθασμένη αναπαράσταση), έτσι οι οπαδοί συχνά συνιστούν να βιώνουν μέσω του οπτικού μυθιστορήματος ή συμπληρωματικού υλικού.
Απεριόριστα έργα λεπίδας: σύγκρουση των ιδανικών
Αυτή η δεύτερη διαδρομή μετατοπίζει το προσκήνιο στη Ριν Τοσάκα και στον Υπηρέτη της Άρτσερ, αλλά η πραγματική της καρδιά βρίσκεται στην ιδεολογική αντιπαράθεση μεταξύ του Σίρου και του κυνικού Άρτσερ. Η Unlimited Blade Works αναγκάζει τον Σίρου να αντιμετωπίσει το λογικό τελικό σημείο του ηρωισμού του — τι συμβαίνει όταν το ιδανικό της σωτηρίας όλων συγκρούεται με την πραγματικότητα. Η διαδρομή είναι γεμάτη από έντονες, οπτικά εντυπωσιακές μάχες και μερικές από τις πιο παρατιθέμενες γραμμές του franchise. Η τηλεοπτική προσαρμογή του Ufotable 2014 ⁇ 2015 έφερε αυτή την ιστορία στη ζωή με εκπληκτική κινούμενα σχέδια, καθιστώντας την ένα δημοφιλές σημείο εκκίνησης για πολλούς. Το θέμα της αντιμετώπισης της δικής του ελαττωματικής φύσης αντηχεί βαθιά, και η ταυτότητα του Άρτσερ παραμένει μια από τις πιο επιρρεπείς αποκαλύψεις σε ολόκληρο το Nasuverse.
Η Αίσθηση του Ουρανού: Το Σκοτεινότερο Μονοπάτι
Η αίσθηση του Ουρανού είναι η τελική και πιο ηθικά πολύπλοκη διαδρομή, που επικεντρώνεται στην ήσυχη μικρή Sakura Matou και στη βαθιά διαφθορά που κρύβεται μέσα στον Ιερό Δισκοπότηρο. Αποκαλύπτει επίσης τον σχετικά φωτεινό τόνο των προηγούμενων διαδρομών, βυθίζοντας σε τρόμο, τραύμα, και το κόστος της επιλογής ενός ατόμου σε όλο τον κόσμο. Ο ιδεαλισμός της Shirou συντρίβεται και αναδιαμορφώνεται σε κάτι πολύ πιο προσωπικό και τραγικό. Η διαδρομή αυτή αποκαλύπτει επίσης την αληθινή φύση του Δισκοπότηρου και τα σκοτεινά μυστικά της οικογένειας Matou. Λόγω του γραφικού περιεχομένου και του ψυχολογικού βάρους της, η Αίσθηση του Ουρανού είναι καλύτερα βιωμένη ως κορύφωμα μετά την κατανόηση των άλλων διαδρομών. Η Ufotable την προσάρμοσε σε μια τριλογία ταινιών (2017-2020) που συγκολλεί την ωμή συγκίνηση σε ένα κινηματογραφικό θέαμα, αν και αν και το αρχικό πάσι του οπτικού μυθιστορήματος παρέχει ακόμα την πιο ολοκληρωμένη εμπειρία.
Το ευρύτερο σύμπαν μοίρας: spin-offs και εναλλακτικές γραμμές χρόνου
Η έννοια του πολυσύμπαντος ψήνεται στο σκηνικό, επιτρέποντας αμέτρητες εναλλακτικές λήψεις, προquels, και παράπλευρες ιστορίες που κυμαίνονται από σκοτεινές τραγωδίες μέχρι παράλογες κωμωδίες. Εδώ είναι τα βασικά κλαδιά που θα συναντήσετε.
Μοίρα/Ζέρο: Η Prequel που επαναπροσδιόρισε το σκοτάδι
Το έργο του Gen Urobuchi (Madoka Magica, Psycho-Pass), Fate/Zero χρησιμεύει ως απευθείας προαπαιτούμενο για τη Fate/stay night, που απεικονίζει τον τέταρτο ιερό πόλεμο του Δισκοπότηρου που έλαβε χώρα μια δεκαετία πριν από την ιστορία του Shirou. Εισάγει ένα καστ κυρίως ενηλίκων πρωταγωνιστών, συμπεριλαμβανομένου ενός νεότερου Kiritsugu Emiya — του θετού πατέρα του Shirou — και της αδίστακτης, χρηστικής προσέγγισης του για τη σωτηρία της ανθρωπότητας. Η σειρά είναι αλάνθαστα ζοφερή, εξερευνώντας θέματα μηδενισμού, ιπποτισμού, και τη ματαιότητα των ιδανικών. Επειδή γράφτηκε μετά το αρχικό εικαστικό μυθιστόρημα, η Fate/Zero αναμένει από τους θεατές να πιάσουν τις πολλές δραματικές ειρωνείες που δημιουργεί, ωστόσο λειτουργεί και ως ένα ισχυρό αυτόνομο λήμμα. Η προσαρμογή anime 2011 ⁇ 2012 από το Ufotable χαιρετίζεται ευρέως ως αριστούργημα κατεύθυνσης και κινουμένων σχεδίων, κάνοντας επίσης ένα δελεαστικό σημείο εκκίνησης. Μοίρα/Ζερό στη λίστα MyAnimeList διατηρεί διαρκή δημοτικότητα.
Μοίρα/Μεγάλη Τάξη: Το Gacha Megahit
Λίγα κινητά παιχνίδια έχουν αναδιαμορφώσει ένα franchise τόσο διεξοδικά όσο η Fate/Grand Order. Ξεκίνησε το 2015, αναθέτει στους παίκτες με τα ταξίδια στο χρόνο για να διορθώσουν τις ιδιαιτερότητες — κρίσιμες στρεβλώσεις στην ανθρώπινη ιστορία — και να καλέσουν ένα τεράστιο ρόστερ των Υπηρέτες. Η ιστορία του παιχνιδιού arcs, ιδιαίτερα «Camelot» και «Babylonia», είναι γραμμένο από Nasu και άλλους βετεράνους TYPE-MOON, συχνά φθάνοντας στο συναισθηματικό και θεματικό βάθος της κύριας σειράς. Grand Order έχει δημιουργήσει anime ταινίες, μια τηλεοπτική σειρά, manga προσαρμογές, και ένα θεατρικό έργο. Ενώ το εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα του μπορεί να απολαύσει χωρίς προηγούμενη γνώση, τις αναφορές και την επιστροφή χαρακτήρων επιβράβευση πολύ καιρό οπαδούς. Μοίρα/Μεγάλη Παραγγελία ΗΠΑ, και ο καθαρός όγκος του περιεχομένου το καθιστά ένα χόμπι του.
Μοίρα/Απόκρυφα: Ένα διαφορετικό είδος πολέμου
Σε έναν παράλληλο κόσμο όπου το Δισκοπότηρο κλάπηκε μετά τον Τρίτο Ιερό Δισκοπότηρο, η Μοίρα/Απόκρυφα εισάγει μια μαζική σύγκρουση 7 έναντι 7 μεταξύ δύο φατριών των Masters και των Servants, των Red και Black ομάδων. Ο πρωταγωνιστής είναι ένας ανθρωπάκος που ονομάζεται Sieg, και η κεντρική φιγούρα είναι ο Rover-class Servant Jeanne d’Arc. Το spin-off προσφέρει ένα μεγαλύτερο πόλεμο κλίμακας, μια πολύ πιο ποικίλη Servant lineup, και ένα ειδύλλιο που οδηγείται από τους οπαδούς που διχάζει. Η προσαρμογή anime από την A-1 Pictures είναι πλήρης και στέκεται μόνη, καθιστώντας ένα λογικό ρολόι για εκείνους που επιθυμούν περισσότερο Fate δράση χωρίς να χρειάζεται να κατανοήσουν τέλεια την καρδιά.
Μοίρα/Έξτρα και Μοίρα/Έξτρα: Ψηφιακά Βασίλεια
Η σειρά Fate/Extra μεταφέρει τον πόλεμο του Ιερού Δισκοπότηρου σε έναν κυβερνο-νετιστικό εικονικό κόσμο που ονομάζεται Φεγγάρι. Ένας διαφορετικός πρωταγωνιστής, ο Hakuno Kishinami, περιηγείται σε ένα τουρνουά με ένα ξεχωριστό σύνολο Υπηρέτες, συμπεριλαμβανομένου του εμβλητικού κόκκινου Saber (Nero Claudius). Αυτός ο κλάδος δημιούργησε την προσαρμογή anime Fate/Extra Last Encore (συν-γραμμένο από Nasu) και τη σειρά παιχνιδιών Musou-style Fate/Extella, η οποία ακολουθεί έναν νέο ιερό πόλεμο και βουτάει στην λήθη της γιγαντιαίας Altera. Ενώ λιγότερο απαραίτητη για τους οπαδούς του πυρήνα, αυτές οι καταχωρήσεις δείχνουν την προθυμία του franchise να πειραματιστεί με τη ρύθμιση και το είδος.
Πρόσθετες Ενδείξεις που Αξίζει να Γνωριζόμαστε
Το Nasuverse δεν σταματά εκεί. Μοίρα/καλείδη χιτώνιο Prisma Illya reimagins το κύριο καστ σε ένα μαγικό παρωδία κορίτσι που σταδιακά μετατρέπεται σε ένα σοβαρό, λωρ-βαρύ εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα. Αρχεία υποθέσεων του Λόρδου El-Melloi II ακολουθεί το ενήλικο Waver Velvet (ένας επιζών από τη Μοίρα/Ζέρο) ως ντετέκτιβ που λύνει μαγικά μυστήρια, γεφυρώνοντας το χάσμα μεταξύ του Τέταρτου και του Πέμπτου Πολέμου. Το Σημερινό Μενού για την Οικογένεια Εμίγια Κάθε spin-off ενισχύει την ιδέα ότι το σύμπαν της Μοίρας είναι ένα κουτί από δυνατότητες που καθοδηγούνται από χαρακτήρες.
Anime Προσαρμογές και ταινίες
Το οπτικό θέαμα της σειράς Fate είναι αδιαχώριστο από τις παραγωγές anime, ιδιαίτερα αυτές του στούντιο Ufotable, το οποίο θέτει ένα νέο βιομηχανικό πρότυπο για την ανάμειξη 2D και 3D animation. Κατανόηση του τι έχει προσαρμοστεί και πώς διαφέρει από το υλικό πηγής σας βοηθά να επιλέξετε την καλύτερη εμπειρία προβολής.
Οπτική Μάστερ του Ufotable: Απεριόριστα έργα λεπίδας και αίσθηση του ουρανού
Τηλεοπτικές σειρές του Ufotable για το 2014 Μοίρα / νύχτα διαμονής: Απεριόριστα έργα λεπίδα Η πάλη χορογραφία, φωτισμός και εκφράσεις χαρακτήρα εξυψώνουν κάθε δραματικό ρυθμό. Για πολλούς, αυτός είναι ο οριστικός τρόπος να βιώσετε αυτή την ιστορία. Η Αίσθηση του Ουρανού Η τριλογία του κινηματογράφου το προχωράει ακόμα περισσότερο, παραδίδοντας έναν κινηματογραφικό τόνο που γέρνει σε τρόμο και τραγικό ⁇ μαντισμό. Η τριλογία συμπιέζει το 30+ωρο αρχικό παιχνίδι της διαδρομής σε περίπου έξι ώρες, έτσι ώστε να χαθούν κάποιες λεπτές στιγμές χαρακτήρα, αλλά το συναισθηματικό βάρος του πυρήνα παραμένει ανέπαφο. Οι διαθέσιμες εκδόσεις, ιδιαίτερα οι κυκλοφορίες Blu-ray, αποκαθιστούν σκηνές κομμένες από θεατρικές προβολές, οπότε συνιστάται ο έλεγχος για τις «πλήρες» εκδόσεις.
Μοίρα/Ζερό Anime: Το απόλυτο προοίμιο
Η διετία του Ufotable επιτρέπει αρκετό χρόνο για να αναπτύξει το μεγάλο του καστ, με επεισόδια που είναι αφιερωμένα αποκλειστικά σε φιλοσοφικές συζητήσεις μεταξύ των Υπηρετών. Η σειρά τελειώνει με ένα κλείσιμο που ρέει απευθείας στη νύχτα της Μοίρας/διαμονής, αν και είναι περισσότερο από μια θεματική πρίκουελ από μια απλή εγκατάσταση. Παρακολουθώντας πρώτα λάφυρα το κλειδί αποκαλύπτει από το Feel του Ουρανού, αλλά επίσης εμβαθύνει την τραγωδία όταν αργότερα παρακολουθείτε την κύρια ιστορία. Η ισορροπία δράσης και διαλόγου το καθιστά ένα από τα πιο σεβαστά πρίκουελ στην ιστορία του anime.
Προσαρμογές Μοίρας/Μεγάλης Τάξης και Περισσότερα
Οι προσαρμογές Grand Order είναι επιλεκτικές από το σχεδιασμό. Μοίρα/Μεγάλη Τάξη: Πρώτη Τάξη (2016) προσαρμόζει τον πρόλογο του παιχνιδιού, ενώ Απόλυτο Δαιμονικό Μέτωπο: Βαβυλωνία (2019) καλύπτει την έβδομη μοναδικότητα με επική κλίμακα. Κάμελοτ Η μοναδικότητα χωρίστηκε σε δύο ταινίες, Wandering; Agateram και Paladin; Agateram. Αυτές οι προσαρμογές υποθέτουν την εξοικείωση με την προϋπόθεση του παιχνιδιού και ταχείας φωτιάς Servant εισαγωγές, έτσι ώστε να λειτουργούν καλύτερα ως συμπληρώματα και όχι σημεία εισόδου. Ψεύτικη μοίρα/παράξενη anime specials υπόσχονται να προσαρμόσουν τη σειρά του ελαφρού μυθιστορήματος για ένα «ψευδές» ιερό δισκοπότηρο στην Αμερική. Καθώς το web πολυμέσων επεκτείνεται, κρατώντας μια λίστα με ό, τι έχει τελειώσει έναντι ακόμα στην παραγωγή γίνεται απαραίτητη για τον σχεδιασμό του προγράμματος ⁇ ολογιού σας.
Δημιουργία της Βέλτιστης Σειράς Προβολής για Νεοφερμένους
Δεν υπάρχει ένας και μοναδικός σωστός δρόμος, αλλά υπάρχουν καλά φθαρμένοι αυτοί που ελαχιστοποιούν τη σύγχυση και μεγιστοποιούν τη συναισθηματική αποπληρωμή. \" συζήτηση ουσιαστικά συνοψίζει στο αν θα ξεκινήσετε με τη χρονολογική πρίκουελ Φέιτ/Ζέρο ή με την αρχική ιστορία.
Επιλογή 1: Η Χρονολογική Έναρξη (Μοίρα/Ζερό Πρώτο)
- Μοίρα/Ζερό → Μοίρα / νύχτα διαμονής: Απεριόριστα έργα λεπίδα (Ufotable) → Μοίρα/νύχτα παραμονής: ταινίες Feel του Ουρανού
Αυτή η σειρά αντιμετωπίζει την ιστορία ως μια γραμμική ιστορία. Παρατηρείτε τον βάναυσο Τέταρτο Πόλεμο, έπειτα πηδάτε δέκα χρόνια μπροστά για να δείτε τις συνέπειες. Το πλεονέκτημα είναι άμεση κατάδυση σε μια ώριμη, αυτοσυντηρούμενη ιστορία με υψηλές τιμές παραγωγής. Η αρνητική πλευρά είναι τεράστια: Η μοίρα/Ζέρο αποκαλύπτει την πραγματική φύση του Δισκοπότηρου, την ταυτότητα ορισμένων Υπηρέτες, και το σκοτεινό παρελθόν της Sakura και άλλων χαρακτήρων, ληστεύοντας την αίσθηση του Ουρανού από τις πιο συγκλονιστικές στιγμές της.
Επιλογή 2: Η προβλεπόμενη εντολή απελευθέρωσης (οπτική μυθιστορηματική διαδρομή πρώτα)
- Μοίρα / νύχτα διαμονής: Απεριόριστα έργα λεπίδα → Ταινίες με το Αίσθημα του Ουρανού → Μοίρα/Ζερό → Αποσπάσματα στον ελεύθερο χρόνο
Αυτό το μονοπάτι διατηρεί κάθε μυστήριο. Μαθαίνετε για τον Ιερό Δισκοπότηρο σταδιακά μέσα από τα μάτια του Σιρού, αγωνίζεστε με τα ιδανικά του χωρίς να γνωρίζετε την πλήρη ιστορία και βιώνετε το Feel του Ουρανού τρόμο πριν το prequel πλαίσιο υλοποιεί την τραγωδία. Η κύρια πρόκληση είναι ότι η ίδια η διαδρομή της Μοίρας δεν είναι κατάλληλα προσαρμοσμένη σε αυτή την ακολουθία — πολλοί οπαδοί προτείνουν την ανάγνωση τουλάχιστον μια σύνοψη ή την παρακολούθηση του NAEN anime 2006 με συγχωρητικών ματιών, ή ιδανικά παίζει την πρώτη διαδρομή του οπτικού μυθιστορήματος πριν από το UBW. Αυτή η σειρά απαιτεί περισσότερη υπομονή αλλά δίνει την πλουσιότερη θεματική εμπειρία.
Πρακτικοί Μεσαίοι Λόγοι
Αν είστε αποφασισμένοι να έχετε ένα σύγχρονο σημείο εισόδου anime-μόνο, βλέποντας UBW, τότε Heaven’s Feel, τότε Zero είναι το πιο spoiler-ευαίσθητο σύγχρονο μονοπάτι. Προσθήκη της προσαρμογής DEEN πριν από UBW (με την κατανόηση της ηλικίας του) μπορεί να συμπληρώσει τη βασική αφήγηση της διαδρομής της Μοίρας. Μετά την ιστορία πυρήνα, μπορείτε να βουτήξετε στο Καρναβάλι Φαντασμό για παρωδία, ή να αντιμετωπίσει τις μαζικές προσαρμογές Grand Order χρησιμοποιώντας μια σύνοψη ιστορία των πρώιμων ιδιαιτεροτήτων. Wiki ΤΥΠΟΥ-ΚΟΝΤΙΟΥ προσφέρει λεπτομερείς αναλύσεις αν ποτέ χαθείτε.
Βαθύ Κατάδυση: Η Εμπειρία του Οράματος Μυθιστορήματος
Ακόμα και οι καλύτερες προσαρμογές anime δεν μπορούν να αναπαράγουν πλήρως τους εσωτερικούς μονόλογους, αποφάσεις διακλάδωσης, και αργής καύσης τρόμου του αρχικού οπτικού μυθιστορήματος. Μοίρα/νύχτα παραμονής [Realta Nua] Το παιχνίδι μέσα από τις τρεις διαδρομές σε σειρά διαρκεί περίπου 60 ⁇ 80 ώρες αλλά παρέχει την οριστική κατανόηση του κάθε χαρακτήρα και φιλοσοφικό νήμα. Το patch μετάφραση ανεμιστήρα είναι εύκολα διαθέσιμο, και η επίσημη αγγλική εντόπιση της συνέχειας Φοιτητέ/τριγλώσσα αταραξία Αν έχετε το χρόνο, ξεκινώντας με το οπτικό μυθιστόρημα παραμένει η πιο αγνή μύηση, και μετατρέπει κάθε προσαρμογή anime σε ένα ανταμειφτικό συνοδευτικό κομμάτι και όχι αντικατάσταση. Περισσότερες λεπτομέρειες για τα έργα TYPE-MOON μπορούν να βρεθούν στο δικό τους επίσημος τόπος (στα ιαπωνικά), αν και μια ευρύτερη επισκόπηση της ιστορίας του Franchise είναι διαθέσιμη για Η νυχτερινή σελίδα μοίρας/διαμονής της Βικιπαίδειας- Όχι.
Αγκαλιάζοντας το Χάος
Το σύμπαν της μοίρας/διαμονής ανταμείβει την περιέργεια και τιμωρεί μια άκαμπτη ανάγκη για ένα μόνο γραμμικό μονοπάτι. Κάθε είσοδος — είτε πρόκειται για μια εκπομπή μαγειρικής, ένα κινητό παιχνίδι ή μια σκοτεινή θεατρική ταινία — προσθέτει έναν νέο φακό μέσω του οποίου θα δούμε γνωστούς ήρωες και θρύλους. Η αρχική σύγχυση είναι μέρος του ταξιδιού, και μόλις βρείτε το πόδι σας, θα ανακαλύψετε ένα εκτεταμένο αφηγηματικό οικοσύστημα όπου ο Arthur Pendragon μπορεί να συζητήσει τον Μέγα Αλέξανδρο, και ένας παρεξηγημένος κακοποιός μπορεί να γίνει ο πρωταγωνιστής της δικής του ιστορίας. Ξεκινήστε με μια ιστορία, ακολουθήστε το νήμα που σας ενδιαφέρει περισσότερο, και αφήστε το Ιερό Δισκοπότηρο πόλεμο τραβήξτε σε εντελώς.