Η Πολιορκία του Χοσίντο είναι μια από τις πιο περίπλοκες και απαιτητικές στρατιωτικές επιχειρήσεις στον κόσμο του Φωτιά: Τρία Σπίτια. Στην επιφάνεια, είναι μια μεγάλης κλίμακας επίθεση σε οχυρωμένη πόλη· στην πράξη, συνυφαίνει τη διαχείριση εδάφους, τη συνέργειά τους, το συντονισμό τάγματων και τις αποκλίνουσες φιλοσοφίες τριών μελλοντικών ηγεμόνων. Για τους παίκτες που έχουν καθοδηγήσει τον Μπάιλεθ μέσω της Ακαδημίας Αξιωματικών, αυτή η αντιπαράθεση αποστάζει όλα όσα διδάσκει το παιχνίδι για τη στρατηγική, την πίστη και το μη αναστρέψιμο κόστος του πολέμου.

Πλαίσιο: Καταρράκτη κατάσταση του Fódlan

Η αυτοκρατορία των Αδρέων προστάζει το νότο και το δυτικό με τις αυτοκρατορικές παραδόσεις και την ισχυρή κεντρική εξουσία της. Το Άγιο Βασίλειο της Φαέργου καταλαμβάνει το κρύο βορρά, τα ιπποτικά σπίτια της που δεσμεύονται από κώδικες ιπποσύνης και μια άγρια ευλάβεια για τη βασιλική καταγωγή. Η Συμμαχία των Λέστερ, μια συλλογή από ευγενείς οικογένειες στην ανατολή, αξιώνει ανεξαρτησία και πραγματιστική διπλωματία πάνω από άκαμπτη ιεραρχία. Στην καρδιά της ηπείρου κάθεται Garreg Mach Μονή, σπίτι στην Εκκλησία του Σείρου και το στρατιωτικό της βραχίονα, οι ιππότες του Σείρους.

Η πόλη του Χοσίντο βρίσκεται σε ένα ευμετάβλητο σταυροδρόμι όπου η επιρροή και των τριών εθνών επικαλύπτεται. Τείχη της, με στυλ με ένα μείγμα ανατολική αισθητική και πρακτικές οχυρώσεις, φυλάσσουν ένα ζωτικό πέρασμα ποταμού και μεγάλες εμπορικές αρτηρίες. Πολύ πριν από τον πόλεμο αναφλέγεται, Hoshido λειτουργεί ως ουδέτερο κόμβο όπου έμποροι, λόγιοι, και μισθοφόροι από κάθε έδαφος ανταλλάσσουν αγαθά και μυστικά. Μόλις ο αυτοκράτορας Έντελγκαρντ κηρύσσει τον πόλεμο στην Εκκλησία, η ουδετερότητα εξατμίζεται. Ο έλεγχος του Χοσίντο υπόσχεται όχι μόνο ένα σημείο τακτικής πνιγμού, αλλά και πρόσβαση σε αγροκτήματα, οδούς εφοδιασμού και συμβολική κυριαρχία σε μια ιστορικά ανεξάρτητη περιοχή.

Η επίθεση στο Χοσίντο, είτε εκτοξεύεται κάτω από το βυσσινί λάβαρο της Αδρησίας, του μπλε λιονταριού του Φαίργκους, είτε του χρυσού ελαφιού της Συμμαχίας, δεν είναι ποτέ απλώς στρατιωτική ανάγκη.

Η Στρατηγική Σημασία του Χοσίντο

Σε πολλές εκστρατείες, η πολιορκία του Χοσίντο χρησιμεύει ως σημείο μεντεσέ. Όποιος κατέχει την πόλη μπορεί να προβάλει δύναμη βαθιά σε εχθρικό έδαφος ενώ ταυτόχρονα προστατεύει τις δικές του γραμμές ανεφοδιασμού. Ο ποταμός που μπούκαρε γύρω από τα νότια τείχη παρέχει μια φυσική τάφρο, κάνοντας μια μετωπική επίθεση ιδιαίτερα δαπανηρή. Μέσα, η ακρόπολη υψώνεται σε ένα βραχώδες ακρωτήρι, οι σιταποθήκες και τα οπλοστάσια της ικανά να συντηρήσουν μια φρουρά για μήνες. Η πόλη στεγάζει επίσης ένα σημαντικό άμαχο πληθυσμό, παράγοντα που οι δυνάμεις που επιτίθενται στους διοικητές να παλεύουν με ανθρωπιστικές ανησυχίες και τα οπτικά των ενεργειών τους.

Πέρα από τους υλικούς παράγοντες, η πτώση του Χοσίντο φέρει τεράστιο αφηγηματικό βάρος. Το σενάριο του παιχνιδιού χρησιμοποιεί την πολιορκία για να δοκιμάσει τις πεποιθήσεις του χαρακτήρα. Ο Έντελγκαρντ βλέπει την πόλη ως ένα απαραίτητο εμπόδιο στο δρόμο για την διάλυση της αριστοκρατίας που βασίζεται στην Κρεστ. Ο Ντιμίτρι ερμηνεύει την άμυνά της ως μια δίκη της αξίας του για να προστατεύσει τους αθώους. Ο Κλοντ αναρωτιέται αν η σύλληψη του Χοσίντο θα ενισχύσει την ενότητα ή θα δημιουργήσει περαιτέρω δυσαρέσκεια.

Τακτικά Συστατικά της Πολιορκίας

Η επιτυχία εξαρτάται πολύ περισσότερο από απλά την fielding μονάδες υψηλού επιπέδου. Ο σχεδιασμός χάρτη συχνά διαθέτει πολλαπλούς διαδρόμους προσέγγισης, αλλαγές ανύψωσης, καταστροφικά εμπόδια, και χρονικά γεγονότα που αναγκάζουν τον παίκτη να προσαρμόζεται συνεχώς.

Διαβάζοντας το πεδίο μάχης

Από τη στιγμή που εμφανίζεται η οθόνη ανάπτυξης, οι οξύφθαλμοι τακτικοί σαρώνουν το έδαφος. Οι εξωτερικές συνοικίες του Χοσίντο είναι διάσπαρτες με στενά δρομάκια που διοχετεύουν πεζικό σε ζώνες θανάτου. Οι στέγες και τα μπαλκόνια παρέχουν στους τοξότες και τους μαγκούς υψηλές θέσεις βολής, ενώ μια σειρά οδοφράγματα μπορούν να καταστραφούν για να δημιουργήσουν νέα μονοπάτια. Ο ποταμός που συνορεύει με τη νότια πλευρά επιβραδύνει το ιππικό και την βαριά πανοπλία, καθιστώντας τις μονάδες αυτές ευάλωτες σε επιθέσεις που δεν έχουν στηριχθεί. Σε υψηλότερες συνθήκες δυσκολίας, ομίχλης πολέμου ή δυσμενών καιρικών συνθηκών μπορεί να επισκιάσει τις θέσεις του εχθρού, απαιτώντας προσεκτική ανίχνευση και την έξυπνη χρήση των πυρσούδων ή ιπτάμενων μονάδων με υψηλή αντίληψη.

Οι παίκτες που παίρνουν χρόνο για να μελετήσουν το χάρτη πριν κινηθούν θα παρατηρήσουν σημεία πνιγμού που μπορούν να κρατηθούν από μια μόνο ανθεκτική μονάδα, πλαϊνές διαδρομές που αφήνουν τους ιπτάμενους να παρακάμψουν την κύρια πύλη, και πιθανές παγίδες όπου οι εχθροί μάγκες περιμένουν να εξαπολύσουν καταστροφικά ξόρκια περιοχής-αποτελέσματος. Η κυριαρχία του περιβάλλοντος δεν είναι προαιρετική· είναι η διαφορά μεταξύ μιας καθαρής, αποτελεσματικής νίκης και ενός αργού, στραγγαλιστικού slog.

Μοναδικοί Ρόλοι και Συνέργεια

Οι αμυντικές γραμμές του Hoshido έχουν σχεδιαστεί για να τιμωρούν μονοδιάστατους στρατούς. Τα μαχητικά μέτωπο όπως το φρούριο Ιππότες και Παλαδίνοι πρέπει να απορροφήσουν την τιμωρία ενώ πιο αργοί σύμμαχοι κινούνται στη θέση τους. Οι ξιφομάχοι και οι δολοφόνοι εκμεταλλεύονται τα κενά στη γραμμή του εχθρού, στοχεύοντας τοξότες και μάγκες που παραμονεύουν πίσω από βαριά πανοπλία.

Οι χρήστες της μαγείας προσθέτουν ένα άλλο στρώμα πολυπλοκότητας. Οι επίσκοποι και οι Gremories παρέχουν θεραπεία και υποστήριξη μεγάλης εμβέλειας, ενώ οι Dark Mages και Warlocks εξαπολύουν καταστροφικά ξόρκια που μπορούν να μαλακώσουν τους συμπλεγμένους υπερασπιστές πριν από μια μεγάλη ώθηση. Το σύστημα gambit του παιχνιδιού ανυψώνει τη συνέργεια ακόμα περισσότερο ανταμείβοντας τους παίκτες που τοποθετούν μονάδες σε σχηματισμούς επίθεσης.

Παιχνίδια και τακτική τάγματος

Κατά τη διάρκεια της πολιορκίας του Hoshido, gambits όπως Resonant Lightning ή Onslaught μπορεί να σπάσει οχυρωμένες γραμμές του εχθρού με στόχο πολλαπλές αμυντικούς ταυτόχρονα. Προσβλητικές gambits με το φαινόμενο «Stride» μπορεί να χορηγήσει ολόκληρη την εμπροσθοφυλακή σας μια έκρηξη επιπλέον κίνησης, επιτρέποντας μια ξαφνική βιασύνη σε μια γέφυρα ή μέσω μιας κατεστραμμένης πύλης πριν από τον εχθρό μπορεί να ανασυνταχθεί. Αμυντικά gambits όπως το Impregable Wall ασπίδα μια βασική μονάδα για μια στροφή, επιτρέποντας σε ένα squisy mage να τολμήσει και να ρίξει ένα ξόρκι αλλαγής παιχνιδιού χωρίς φόβο για άμεση αντίποινα.

Η επιδέξια χρήση των ταγμάτων επηρεάζει επίσης το ηθικό του εχθρού. Το να σαπίσεις ένα αντίπαλο τάγμα μειώνει τα στατιστικά της μονάδας και μπορεί να τους κάνει να υποχωρήσουν, απλοποιώντας την εκκαθάριση του χάρτη. Σε εκτεταμένες αρραβώνες όπως η πολιορκία, όπου μπορεί να εμφανιστούν νέα κύματα ενισχύσεων, διατηρώντας την αντοχή του τάγματος και χρησιμοποιώντας γκαμπίτες στην κατάλληλη στιγμή γίνεται ένα κρίσιμο πάνω από τα οποία διαχωρίζει αρχάριους διοικητές από τους αληθινούς τακτικούς.

Διαχείριση Γραμμών Προμήθειας και Ενισχύσεων

Οι υπερασπιστές του Χοσίντο μπορεί να προσπαθήσουν να αποκόψουν τις γραμμές ανεφοδιασμού, να αναπαράγουν εχθρικές μονάδες πίσω από την κύρια δύναμη του παίκτη. Αυτές οι ενέδρες τιμωρούν υπερένταση και απαιτούν να κρατηθεί ένα τμήμα του στρατού για να προστατεύσει θεραπευτές και ασθενέστερες μονάδες. Αντίθετα, η πλευρά που επιτίθεται δέχεται συχνά συμμαχικές ενισχύσεις αργότερα στη μάχη -πρόσθετοι ιππότες, ιππότες του Σείρο, ή τοπικές πολιτοφυλακές που αλλάζουν την ισορροπία της εξουσίας.

Διοικητές στο Σταυροδρόμι

Η τακτική ιδιοφυΐα που εκτίθεται κατά τη διάρκεια της πολιορκίας δεν είναι μια απλή νοημοσύνη αλλά μια σύγκρουση τριών διακριτών φιλοσοφιών, που ο καθένας ενσαρκώνεται από τους ηγέτες του σπιτιού και τους πιο κοντινούς τους συντηρητές.

Η Ακατέργαστη Προόδου του Έντελγκαρντ

Η προσέγγιση του Έντελγκαρντ δίνει έμφαση στην ταχύτητα, την συντριπτική δύναμη πυρός, και την προθυμία να δεχθεί απώλειες για να σπάσει τη θέληση του εχθρού. Η μοναδική της τάξη, ο Αυτοκράτορας, της επιτρέπει να περάσει στο πυκνό της μάχης και των εμπορικών χτυπημάτων με ιππότες φρούριο, ενώ οι δυνάμεις της εκμεταλλεύονται το χάος. Hubert, πάντα πιστή της, αναπτύσσει μακράς εμβέλειας σκοτεινή μαγεία και debuffs για να εξουδετερώσει τους στόχους υψηλής προτεραιότητας. Ferdinand von Aegir οδηγεί κατηγορίες ιππικού που συντρίβουν τους υπερασπιστές πλευρά, ενώ απρόβλεπτη αποκόμματα της Bernadetta μπορεί να κλειδώσει σε ολόκληρους δρόμους.

Ο τακτικός χάρτης του Έντελγκαρντ για το Χοσίντο ευνοεί συχνά ένα κίνημα καρφιτσών: μια βαριά μετωπική ώθηση από τεθωρακισμένες μονάδες τραβάει την προσοχή της φρουράς ενώ μια δεύτερη δύναμη, με επικεφαλής τον Τζερίτζα ή έναν γρήγορο μάγο, κύκλους μέσα από τους υπονόμους για να χτυπήσει την ακρόπολη από πίσω. Το κόστος ζωής είναι υψηλό, αλλά το ψυχολογικό σοκ συχνά οδηγεί σε μια γρήγορη παράδοση, ελαχιστοποιώντας τη μακροχρόνια αιματοχυσία. Για το Έντελγκαρντ, η πολιορκία είναι ένα απαραίτητο χτύπημα σφυρί που καθαρίζει το δρόμο για το όραμά της για έναν αξιοκρατικό κόσμο.

Η Ασπίδα της Ανταπόδοσης του Δημήτρη

Στοιχειωμένος από τα φαντάσματα εκείνων που δεν μπόρεσε να σώσει, ο Δημήτρης αγωνίζεται να προστατεύσει τους αθώους της πόλης, ακόμη και όταν αναζητά τους αρχηγούς των αυτοκρατορικών διοικητών που την κατέχουν. Η τάξη του Μεγάλου Κυρίου του παρέχει μια τρομερή αμυντική άγκυρα, και η προσωπική του ικανότητα, η Βασιλική Γραμμή, ενισχύει την παραγωγή ζημιών όταν η υγεία του είναι χαμηλή, καθιστώντας τον μια τρομακτική δύναμη αντεπίθεσης.

Η Ανέτ, η οποία είναι σταθερή σύντροφος του, διατηρεί κρίσιμα σημεία πνιγμού με αδιάσπαστη αντοχή, ενώ η κινητικότητα του ιππότη της Ίνγκριντ κυνηγά τους εχθρούς μάγκες πριν μπορέσουν να απειλήσουν την εμπροσθοφυλακή. Η Ανέτ παρέχει ενισχύσεις για ⁇ άλι που μετατρέπουν μια ήδη σκληρή γραμμή πεζικού σε ένα τείχος από ατσάλι. Η στρατηγική του Φέεργκους βασίζεται σε ασθενείς, σταδιακά προόδους: μια σειρά από τεθωρακισμένες μονάδες τρώει την αρχική επίθεση, τοξότες καθαρίζουν τα τείχη, και ο ίδιος ο Δημήτρης οδηγεί μια χειρουργική επίθεση απευθείας προς τον εχθρό στρατηγό μόλις η εξωτερική άμυνα καταρρεύσει. Αυτή η μέθοδος αποφεύγει την άσκοπη καταστροφή, αλλά απλώνει τη μάχη σε έναν τεταμένο πόλεμο φθοράς όπου ένα λάθος βήμα μπορεί να αναιρέσει ώρες προσεκτικής τοποθέτησης.

Η Τέχνη της Απατεώνος του Κλωντ

Ο Claude von Riegan αντιμετωπίζει την πολιορκία ως ένα μεγάλο παιχνίδι σκάκι. Barbarossa wyvern master class του παρέχει αταίριαστη κινητικότητα και την ικανότητα να αλλάξει μεταξύ τόξο και σπαθί κατά βούληση, καθιστώντας τον μια κινούμενη αντίφαση για την εχθρική γραμμή της όρασης. Claude’s scouts συχνά αρχίζουν με εσφαλμένη κατεύθυνση: ένα προσχήματα προς την ανατολική πύλη έλκει υπερασπιστές μακριά, ενώ η πραγματική επίθεση ανατρέπεται μέσα από το δασωμένο όχθη του ποταμού προς τα δυτικά. Hilda ισχυρό τσεκούρι κούνιες και γοητείας που βασίζονται gambits μπορεί να αναισθητοποιήσει ομάδες, δημιουργώντας ανοίγματα για τις ενδεικτικές κατηγορίες ιππικού Leonie του.

Η μαγική δύναμη της Λυσιθέας ⁇ ιδιαίτερα η πρόσβασή της σε σκοτεινές ακίδες και η Λούνα ⁇ μπορεί να εξαλείψει στόχους υψηλής άμυνας που διαφορετικά θα καθυστερούσαν την προέλαση.Τα τάγματα του Κλωντ χρησιμοποιούν εκτενείς ομάδες που δηλητηριάζουν τις εχθρικές ομάδες ή μειώνουν την κίνησή τους, αφήνοντάς τον να ελέγχει το ρυθμό της εμπλοκής.Η στρατηγική της Συμμαχίας εξαρτάται από την ευελιξία: νικήστε τον εχθρό με λεπτομέρεια και όχι επιδιώκοντας μια μόνο αποφασιστική σύγκρουση. Ο τελικός στόχος του Κλοντ είναι να συλλάβει τον Χοσίντο με ελάχιστη αιματοχυσία, διατηρώντας τις υποδομές του και κερδίζοντας τις καρδιές των ανθρώπων του, μια τακτική που πληρώνει μερίσματα αργότερα στη διαδρομή του.

Ηθικά Διλήμματα και Τόξα Χαρακτήρων

Οι πολίτες που έχουν συλληφθεί στα διασταυρούμενα πυρά ικετεύουν για προστασία, και οι στρατιώτες του εχθρού μερικές φορές παραδίδονται μόνο για να κοπεί από υπερβάλλοντες συμμάχους. Επιλογές παιχνιδιού, όπως αν θα λυπηθούν έναν ηττημένο στρατηγό, σημεία υποστήριξης επιρροής, μελλοντικό διάλογο, ακόμη και τη διαθεσιμότητα ορισμένων νεοσύλλεκτων. Ένας παίκτης που διατάζει μια απερίσκεπτη κατηγορία μπορεί να κερδίσει τη μάχη, αλλά να σπάσει έναν εύθραυστο δεσμό με έναν ευαίσθητο χαρακτήρα όπως η Μαριάν ή η Ashe, αλλάζοντας μεταγενέστερα αποτελέσματα.

Η πολιορκία αναγκάζει επίσης κάθε ηγέτη του σπιτιού να αντιμετωπίσει τους δικούς τους εσωτερικούς δαίμονες. Η Έντελγκαρντ πρέπει να ζυγίσει τα επαναστατικά ιδανικά της ενάντια στα βάσανα που προκαλεί. Ο Ντιμίτρι παλεύει με τη δίψα του για αίμα και το φόβο να γίνει το τέρας που κυνηγάει. Ο Κλωντ αμφισβητεί αν η νίκη που επιτυγχάνεται μέσω της δολοπλοκίας μπορεί ποτέ να θέσει τα θεμέλια για διαρκή ειρήνη. Αυτοί οι προσωπικοί αγώνες κυματίζουν σε κάθε μονάδα του γηπέδου, επηρεάζοντας τις κρατικά ενισχυμένες, υποστηρίζοντας συνομιλίες, και ακόμη και τα φωνητικά που φωνάζουν όταν ένα γκαμπίτ συνδέεται. Με αυτόν τον τρόπο, η Πολιορκία του Χοσίντο δεν είναι απλώς μια τακτική δοκιμή αλλά ένα χωνευτήριο για ανάπτυξη του χαρακτήρα.

Μετά τη Θέρμη και την Ιστορική Ηχώ

Αν συλληφθεί από την Αδρησία, η πόλη γίνεται μια βάση για περαιτέρω αυτοκρατορική επέκταση και ένα σύμβολο της ασπλαχνίας της νέας τάξης. Υπό τον έλεγχο του Fairghus, Hoshido μεταμορφώνεται σε καταφύγιο για εκτοπισμένους πιστούς και ένα έδαφος για την αντεπίθεση κατά της αυτοκρατορίας. Στο χρονοδιάγραμμα Leicester, η επιτυχής ολοκλήρωση της πόλης είναι απόδειξη ότι διπλωματία και στρατιωτική δύναμη μπορεί να συνυπάρχουν, ενθαρρύνοντας άλλα ουδέτερα εδάφη να ενταχθούν εθελοντικά στη Συμμαχία.

Οι μακροπρόθεσμες συνέπειες της πολιορκίας εκτείνονται πέρα από τις γεωπολιτικές. Χαρακτήρες που έχασαν φίλους ή μέντορες κατά τη διάρκεια της μάχης μεταφέρουν αυτές τις ουλές σε μελλοντικές αποστολές, και ο διάλογος τους σε επόμενα κεφάλαια αντανακλά θλίψη, πικρία, ή ανανεωμένη αποφασιστικότητα. Το σύστημα υποστήριξης του παιχνιδιού συλλαμβάνει αυτές τις αποχρώσεις, επιβραβεύοντας παίκτες που δίνουν προσοχή στις συναισθηματικές επιπτώσεις όσο και στους τακτικούς θριάμβους.

Μαθήματα για τον Επίδοξο Τακτικά

Οι παίκτες που έχουν στόχο να κυριαρχήσουν στην Πολιορκία του Χοσίντο θα πρέπει να έχουν αρκετές αρχές κατά νου. Πρώτον, ]αποσκοπούν αμείλικτα[; χρησιμοποιούν φυλλάδια και μονάδες με υψηλή κίνηση για να αποκαλύψουν τις ομιχλώδεις περιοχές, εντοπίζουν τους γόνους ενέδρας και χαρτογραφούν το σχηματισμό του εχθρού πριν δεσμεύσουν την κύρια δύναμη. Δεύτερον, κατασκευάζουν έναν ισορροπημένο πυρήνα[ μονάδων που καλύπτουν τις αδυναμίες του άλλου ⁇ μάδες εξαλείφουν τους θωρακισμένους εχθρούς, οι τοξότες καταστέλλουν τους fliers και το ιππικό τιμωρούν απομονωμένους μαγκούς. Τρίτον, ] χρόνο gambits για να σπάσουν την ορμή]; Εκπληκτική μια ομάδα απειλητικών εχθρών ακριβώς πριν σκουπίσουν μια μονάδα πίσω γραμμή μπορεί να σώσει ένα αποτυχημένο μέτωπο.

Πηγές όπως το επίσημο Πυροσβεστικό Έμβλημα Το Wiki παρέχει λεπτομερή δεδομένα μονάδων και αναλύσεις αποστολών. Αναλυτικά εμβαδόν μάχης είναι διαθέσιμα στον οδηγό του IGN για τα Τρία Σπίτια, ενώ Το δάσος Serenes προσφέρει εξαντλητικούς ρυθμούς ανάπτυξης και πίνακες δεξιοτήτων. Μελετώντας αυτές τις εξωτερικές αναφορές μπορούν να βελτιστοποιήσουν τα φορτία αντικειμένων, τις αποστολές των ταγμάτων και τις διαδρομές προώθησης της τάξης πριν αρχίσει η πολιορκία.

Κάθε διαδρομή αλλάζει τις εχθρικές συνθέσεις, τις διατάξεις χαρτών και τις συνθήκες νίκης, μετατρέποντας τον Χοσίντο σε μια οικεία αλλά φρέσκια πρόκληση. Πειραματιζόμενος με διαφορετικές ρυθμίσεις ομάδας ⁇ μια πλήρη κατηγορία ιππικού σε ένα τρέξιμο, μια ομάδα δολοφονίας με μυστικότητα-βαριά σε μια άλλη ⁇ δέσμια μεταβιβάσιμες δεξιότητες που βελτιώνουν την απόδοση σε κάθε μάχη που προσφέρει το παιχνίδι.

Στο τέλος, η Πολιορκία του Χοσίντο ενσαρκώνει τη λαμπρότητα του Φωτιά Έμβλημα: Τρία Σπίτια. Απαιτεί αυστηρό στρατηγικό σχεδιασμό, αναγκάζει τους ηγέτες να κοιτάξουν προς τα μέσα, και αφήνει ένα μόνιμο σημάδι στον κόσμο. Είτε πολεμάτε για επανάσταση, λύτρωση, είτε μια νέα αυγή, τα μαθήματα που μαθαίνονται μέσα σε αυτά τα αρχαία τείχη μένουν μαζί σας πολύ μετά το τελευταίο αρχείο αποθήκευσης είναι κλειστό.