anime-events-and-conventions
Η ομάδα φάντασμα: Εξερευνώντας την Ιεραρχία και Ηθική της Απληστίας στον Κυνηγό Χ
Table of Contents
Όταν εμφανίζονται οι περισσότεροι ανταγωνιστές, καταφθάνουν με καθαρά τηλεγραφημένο κακό: ένας παγκόσμιος κατακτητής τύραννος, ένας δαίμονας που αναζητά την καταστροφή, ένας αντίπαλος που έχει εμμονή με την εξουσία. Λίγες δυνάμεις στο anime φαντασίας ανατρέπουν αυτές τις προσδοκίες τόσο καλά όσο το Phantom Troupe. Μια ομάδα κλεφτών, δολοφόνων και απόβλητων από την άνομη μάντρα της Πόλης του Μετέωρ, είναι Κυνηγοί στο όνομα μόνο ⁇ ακόμα και η ύπαρξή τους μέσα στο Yoshihiro Togashi’s ]Hunter x Hunter γίνεται μια τάξη αριστοτεχνών σε ηθική ασάφεια, ψυχολογικό βάθος και δομική ιεραρχία. Αυτό το άρθρο εξερευνά την περίπλοκη σκάλα διοίκησης μέσα στο Troupe, τη διεστραμμένη αλλά συνεκτική ηθική που ζουν, και πώς η απληστία τροφοδοτεί όχι μόνο τα εγκλήματά τους αλλά και την ίδια την αφήγηση.
Ο Ιστός της Αράχνης: Προέλευση, Ιδεολογία και η Νόημα του Τατουάζ
Η Phantom Troupe δεν γεννήθηκε από ένα και μόνο καταστροφικό γεγονός, αλλά από τη σύγκλιση της επιβίωσης, της πίστης και του κοινού τραύματος. Meteor City, ένα έδαφος ντάμπινγκ για τα ανεπιθύμητα σκουπίδια του κόσμου και τους ανθρώπους, μεγάλωσε τα παιδιά που κατάλαβαν μόνο έναν νόμο: εκείνα που απορρίπτονται πρέπει να μάθουν να λαμβάνουν ό, τι χρειάζονται. Ήταν σε αυτό το χωνευτήρι της παραμέλησης ότι Chrollo Lucilfer, ένα θαύμα με ακόρεστη πείνα για γνώση και δύναμη, συγκέντρωσε άλλα που μοιράζονται την αίσθηση της αποξένωσης. Τα ιδρυτικά μέλη, πολλά από τα οποία, όπως Pakunoda, Machi, και Uvogin, μεγάλωσαν μαζί στους βάναυσους δρόμους της πόλης, .
Η σφαγή της φυλής Κούρτα, που συχνά θεωρείται ως η στιγμή προέλευσης του Τρούπε, ήταν αντ' αυτού ένα γκροτέσκο ορόσημο σε ένα μακρύτερο δρόμο. Για την Αράχνη, η κοκκινομάτα φυλή έγινε το απόλυτο βραβείο: τα μάτια τους, που μετατοπίζονται σε ένα λαμπρό βυσσινί κάτω από ακραία συγκίνηση, είναι θησαυροί τεράστιας αξίας στη μαύρη αγορά. Αυτή η πράξη δεν ήταν τυχαία χροιά, ήταν μια υπολογισμένη συγκομιδή, εκτελέστηκε με την ίδια ψυχρή απόδοση που ορίζει όλες τις επιχειρήσεις του Τρόουπε. Η κατανόηση αυτής της γένεσης είναι κρίσιμη: το Phantom Troupe δεν σκοτώνει από σαδιστική χαρά (αν και μερικά μέλη σίγουρα απολαμβάνουν σκληρότητα). Σκοτώνουν όταν εξυπηρετεί το σκοπό του Σπάιντερ, και κλέβουν αυτό που επιθυμούν επειδή ο κόσμος έξω από την Πόλη του Μετέωρ έχει αποδείξει χρόνο και πάλι ότι ποτέ δεν θα τους δώσει κάτι εκούσια.
Το τατουάζ αράχνης, που είναι κεντημένο με έναν αριθμό, είναι το ζωντανό μανιφέστο της ομάδας. Κάθε μέλος φέρει ένα δώδεκα πόδια αραχνοειδή, αλλά ο συμβολισμός τρέχει βαθύτερα από το απλό μαρκάρισμα. Μια αράχνη λειτουργεί ως ολόκληρος οργανισμός: κοπεί ένα πόδι, και το σώμα εξακολουθεί να κινείται; καταστρέψει το κεφάλι, και ένα άλλο θα αυξηθεί. Chrollo εξήγησε αυτή τη φιλοσοφία απευθείας στους συντρόφους του, επιμένοντας ότι η επιβίωση της Spider ⁇ η συλλογική έννοια ⁇ υλοποιεί περισσότερο από κάθε ατομική ζωή. Αυτός είναι ο λόγος που τα μέλη μπορούν να αντικατασταθούν, γιατί περίπλοκοι κανόνες διέπουν την εκδίκηση και τη διαδοχή, και γιατί το Troupe λειτουργεί λιγότερο σαν μια συμμορία και περισσότερο σαν ένας αποκεντρωμένος οργανισμός σχεδιασμένος να εμμένει πέρα από κάθε ηγέτη.
Μέλη της Τρούπας: Μια πιο κοντινή ματιά στα Άχρα
Κάθε Αράχνη φέρνει μια μοναδική ικανότητα, αλλά το πιο σημαντικό, κάθε ένα ενσαρκώνει μια ξεχωριστή όψη της ψυχής της ομάδας. Μαζί δημιουργούν μια δυναμική που είναι ταυτόχρονα τρομακτική και ευερέθιστα οικογενειακή.
- Chrollo Lucilfer (#0 ⁇ The Head): Χαρισματικός συνυφασμένος με τη στρατηγική ιδιοφυΐα, την ικανότητα του Chrollo Nen, το Μυστικό του Μπάντιτ, του επιτρέπει να κλέψει οποιαδήποτε δύναμη αύρας που αυτός μάρτυρας, υπό την προϋπόθεση ότι ο αρχικός χρήστης είναι ζωντανός και συγκρατημένος από τις συνθήκες του. Διαβάζει αδηφάγα, σενάρια περίτεχνες ληστείες, και, πιο ασυγκράτητα, δείχνει γνήσια στοργή για τους συντρόφους του Spiders. Η ηγεσία του δεν επιβάλλεται μέσω του φόβου αλλά μέσω μιας σχεδόν πνευματικής ευλάβειας. Chrollo ήρεμος υποτιμητικός μάσκα ενός μυαλού που μπορεί να ορχηστρώσει την ταυτόχρονη κλοπή ενός ολόκληρου οίκου δημοπρασίας, ενώ ο σωματοφύλακάς του παίζει ένα ρεσιτάλ πιάνου ως αντιπερισπασμό.
- Φειτανικός Πόρτορ (#2): Αν η Τρούπε έχει μια ζωντανή ενσάρκωση του πόνου που προκάλεσε η Πόλη του Μετέωρα, είναι ο Φειτάν. Μαλακά-μιλημένος και σαδιστής, η ικανότητα του Nen Packer του Ο πόνος μεταστοιχειώνει τη δική του ζημιά σε κατακλυσμική επιθετική δύναμη, υλοποιώντας ως μινιατούρα ήλιο όταν ο πόνος φτάνει στο αποκορύφωμά της. Η αφοσίωσή του στο Chrollo είναι απόλυτη, αλλά η σκληρότητα του υπογραμμίζει ότι ο κώδικας του Αράχνη δεν φιλτράρει το τερατώδες ⁇ αυτό μόνο τον κατευθύνει.
- Ο Ούβογκιν (#11 ⁇ The Strongest Fighter): Η ενσάρκωση της ακατέργαστης δύναμης, ο Ούβογκιν ήταν ένας δάσκαλος της Ενίσχυσης, ικανός να δαγκώνει τα κρανία και να σταματά τους αντιαρματικούς πυραύλους με τη φωνή του. Η αγάπη του για τη μάχη αντιστοιχούσε μόνο με την αφοσίωσή του στον Chrollo. Ο θάνατός του στα χέρια του Κουράπικα γίνεται ο καταλύτης για τη συναισθηματική κορυφή του τόξου της πόλης της Υόρκης, αποκαλύπτοντας ότι ακόμα και τα ισχυρότερα πόδια της Αράχνης θρηνούν τα δικά τους.
- Shalnark (#6): Ένας απατηλά χαρούμενος στρατολόγος, ο Shalnark χρησιμοποιεί τη Μαύρη Φωνή για να ελέγχει τους άλλους μέσω χειραγώγησης κεραιών. Είναι ο σχεδιαστής, ο εφεδρικός στρατολόγος και η ικανότητά του να υποδουλώνει και τους συμμάχους και τους εχθρούς του τονίζει τη χρηστική άποψη του Τρόουπ για τους ανθρώπους ως εργαλεία.
- Pakunoda (#9): Πιστή ως το σημείο της αυτοθυσίας, οι δυνάμεις ανάγνωσης και διαμοιρασμού μνήμης της Pakunoda την έκαναν ανακριτή της ομάδας και, με πολλούς τρόπους, ο συναισθηματικός αγωγός της. Οι αποφάσεις της κατά τη διάρκεια του νέου τόξου της Υόρκης ⁇ να μοιραστεί τις αναμνήσεις της από τα σχέδια της Chrollo με τις άλλες Αράχνης, σπάζοντας έτσι την αλυσίδα της δυσπιστίας που φύτεψε η Kurapika ⁇ έδειξαν ότι ο δεσμός της Αράχνης δεν ήταν μεταφορά αλλά απτή δύναμη.
- Μαχή (#3), Νομπουνάγκα (#1), Φινκς (#5), Σιζούκου (#8), Μπονολένοφ (#10) και τα υπόλοιπα: Κάθε δευτερεύον μέλος προσθέτει υφή. Τα ⁇ μματα του Μάτσι Νεν μιλούν στο συνδετικό ύφασμα της ομάδας· η θλίψη του Νομπουνάγκα για τον Ουβόγκιν σπάει την εικόνα των ασυγκίνητοι δολοφόνοι· η οργή του Φινκς και η αποκόλληση του Σιζούκου δείχνουν το τεράστιο συναισθηματικό φάσμα μέσα στην αράχνη. Ο Μπονολένοφ, απόγονος της φυλής των γγιουντοντόνδων, αγωνίζεται με ηχητικές δυνάμεις, προσθέτοντας πολιτιστικό βάθος στο ρόστερ του Τρούπε.
Αυτό το ρόστερ, το οποίο συνεχίζει να εξελίσσεται με θανάτους και αντικαταστάσεις (πιο πρόσφατα η Illumi Zoldyck ενώνεται ως #11), δείχνει ότι η δύναμη της Αράχνης δεν έγκειται στο ατομικό ταλέντο αλλά στην τρομακτική συνέργεια των συμπληρωματικών τεράτων.
Ιεραρχία, Δύναμη και οι Λίμοι της Αράχνης
Η ιεραρχία του Phantom Troupe είναι απατηλά απλή: Chrollo είναι το κεφάλι; όλοι οι άλλοι είναι ένα πόδι. Ωστόσο, μέσα σε αυτή τη δομή βρίσκεται μια λεπτή ισορροπία αυτονομίας, δικαιώματα ψήφου, και άστοχες κανόνες που εμποδίζουν την ομάδα από το να εκ περιτροπής στο χάος. Η Spider λειτουργεί σε μια αξιοκρατία της ανδρεία μάχη και στρατηγική αξία. Όταν προκύπτει μια διαφωνία, ωμή δύναμη κατά καιρούς διευθετεί το επιχείρημα ⁇ Φειτάν και Phinks σχεδόν τσακώνονται για την πορεία της δράσης κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης του Γλυφιού Νησί - αλλά τέτοιες αντιπαραθέσεις παραμένουν συγκρατημένες επειδή κάθε μέλος εμπιστευθεί έμμεσα ότι Chrollo το συνολικό όραμα εξυπηρετεί τα συλλογικά τους συμφέροντα.
Η λήψη αποφάσεων ακολουθεί ένα σύνολο πρωτοκόλλων που ο Τρούπε δεν κωδικοποιήθηκε ποτέ επίσημα αλλά τηρεί τελετουργικά. Η πιο γνωστή από αυτές είναι η αναστροφή νομίσματος: όταν μια διαμάχη δεν μπορεί να επιλυθεί, η μοίρα καθορίζει το αποτέλεσμα, και όλα συμμορφώνονται με το αποτέλεσμα χωρίς αμφιβολία. Αυτή η πρακτική μιλάει στη μοιρολατρία του Τρούπε ⁇ μια κοσμοθεωρία σφυρηλατημένη στην Πόλη του Μετέωρα, όπου η επιβίωση σπάνια ήταν προϊόν σκόπιμης επιλογής. Η ψηφοφορία είναι ένας άλλος μηχανισμός· κατά τη διάρκεια του Yorknew τόξου, τα μέλη ψηφίζουν για το αν θα δοθεί προτεραιότητα στη ζωή του Chrollo ή θα συνεχίσουν τη διάνοιά τους, και η διαδικασία αποκαλύπτει κατάγματα και βαθιά ριζωμένα συναισθήματα. Τελικά, η παρέμβαση του Πακουνόντα παρακάμπτει την ψηφοφορία, τονίζοντας ότι η αληθινή αλυσίδα διοίκησης του Σκορπιού μερικές φορές λυγίζει προς την καρδιά, όχι μόνο τους κανόνες.
Ο Uvogin ήταν το κυριότερο όπλο, ο Feitan ο βασανιστής, ο Shalnark ο συλλέκτης πληροφοριών, ο Pakunoda ο ανακριτής, ο Machi ο ανιχνευτής, ο Shizuku ο καθαριστής, και ο Kortopi ο πλαστογράφος. Αυτός ο αρθρωτός σχεδιασμός σημαίνει ότι η Spider χάνει τη λειτουργικότητα όταν ένα άκρο αποκόπτεται, αλλά μπορεί να βάλει ένα νέο μέλος στο σώμα ⁇ παρέχει στον νέο νεοσύλλεκτο το πνεύμα του χαμένου ρόλου. Η ομάδα δεν κάνει διακρίσεις από το υπόβαθρο, στρατολόγησαν έναν Zoldyck δολοφόνο (Kalluto) και αργότερα τον Illumi, υποδεικνύοντας ότι η Spider αξίες εξουσία και συμβατότητα πάνω από την προέλευση.
Η Ηθική της Απληστίας: Ενστικτώδες της Επιβίωσης ή Νιχιλιστικός Ηδονισμός;
Η απληστία είναι η βασική θεματική μηχανή της ομάδας φάντασμα, αλλά μειώνοντας τα κίνητρά τους για απλή υλική επιθυμία χάνει το σημείο. Η τρόπαια κλέβει θησαυρούς ⁇ τα Scarlet Eyes, αντικείμενα δημοπρασιών, σπάνια αντικείμενα ⁇ επειδή αυτά τα αντικείμενα αντιπροσωπεύουν έναν κόσμο που τους αρνήθηκε τα πάντα. Η απληστία τους είναι μια πράξη αποκατάστασης, μια βίαιη επιμονή ότι αυτά, τα απορριπτόμενα παιδιά μιας πόλης που δεν υπάρχει επίσημα, αξίζουν να κατέχουν τα καλύτερα πράγματα που έχει να προσφέρει η ανθρωπότητα.
Η σφαγή των μελών της μαφίας, των φρουρών πλειστηριασμών και των αθώων παρευρισκομένων γίνεται χωρίς δισταγμό. Μέλη όπως ο Feitan και ο Uvogin ευχαριστούνται με τα δεινά. Ο ηθικός κώδικας της ομάδας είναι εντελώς εσωτερικός: η δολοφονία μιας συμπατριώτη Spider είναι το απόλυτο αμάρτημα, αλλά η σφαγή των ξένων είναι, στη χειρότερη περίπτωση, μια υλικοτεχνική ανησυχία. Ο Troupe δικαιολογεί τις ωμότητες του μέσω ενός φακού φιλοσοφίας επιβίωσης ⁇ γεννήθηκαν σε έναν κόσμο που τους βλέπει λιγότερο από τον άνθρωπο, οπότε δεν οφείλουν στον κόσμο καμία ηθική εξέταση. Αυτή η λογική δεν δικαιολογεί τα εγκλήματά τους, αλλά τους καθιστά τρομακτικά κατανοητά, μια ποιότητα που εξαναγκάζει τους αναγνώστες και τους θεατές (διαθέσιμους μέσω του 2011] προσαρμογή anime για το Crunchyroll) για να αντιμετωπίσουν δυσάρεστα ερωτήματα σχετικά με τη δικαιοσύνη, τη φτώχεια και τη συστηματική εγκατάλειψη.
Η πιο επιτακτική ηθική ένταση, ωστόσο, προκύπτει όταν ο ίδιος ο κώδικας της Αράχνης συγκρούεται με την απαίτηση λογοδοσίας του έξω κόσμου. Ο Κουράπικα, ο τελευταίος επιζών της φυλής Κούρτα, επιδιώκει όχι μόνο εκδίκηση αλλά και δικαιοσύνη ⁇ και όμως η αναζήτησή του τον μετατρέπει σε τέρας με το δικό του δικαίωμα, πρόθυμος να θέσει τους φίλους του σε κίνδυνο και να καταραστεί σε μια συντομευμένη διάρκεια ζωής για εκδίκηση. Το Phantom Troupe, για όλο το κακό τους, δεν κρύβει αυτό που είναι ⁇ φορούν την αράχνη ανοιχτά και θρηνούν τους νεκρούς τους με γνήσια θλίψη. Αυτή η αντιστροφή της τυπικής ηθικής κακοποιών-ήρων είναι η ιδιοφυΐα του Τογκάσι: ο «ήρωας» καταναλώνεται από μίσος ενώ οι «κακόδειλοι» παρουσιάζουν σκληρή αφοσίωση και αγάπη. Ως μια λεπτομερής ανάλυση των σημειώσεων του franchise, ο εσωτερικός δυναμικός καθρέφτης του Τρόουπε βρήκε μια οικογένεια πολύ πιο λειτουργική από πολλές ηρωικές ομάδες στη φαντασία, ένα παράδοξο που [BRT0] στα γεγονότα του [F][F]] [F].
Η ίδια η κυνηγός κοινωνία είναι χτισμένη στην απόκτηση ⁇ του πλούτου, των σπάνιων ειδών, της πολιτικής δύναμης και της μυστικής γνώσης. Η διαφορά είναι ότι η Τρούπη λειτουργεί έξω από το ρυθμιστικό πλαίσιο του Συλλόγου Κυνηγών. Τα εγκλήματά τους είναι μια αμεταποίητη έκφραση των ίδιων παρορμήσεων που οδηγούν τους «νομίμους» Κυνηγούς, αναγκάζοντας το κοινό να αμφισβητήσει αν η ηθική υπεροχή του πολιτισμού είναι απλώς ένα καπλαμά.
Αφηγηματική Επίδραση: Η Αράχνη ως Καταλύτης για την Εξέλιξη Χαρακτήρα
Η ύπαρξη του Phantom Troupe αναμορφώνει την αφήγηση πέρα από τη δική τους ιστορία. Είναι το αμετακίνητο εμπόδιο ενάντια στο οποίο αρκετοί πρωταγωνιστές μετρούν την ανάπτυξή τους. Για τον Kurapika, είναι οι αρχιτέκτονες του τραύματός του. ολόκληρο το σύστημα Nen του ⁇ το αλυσιδωτό Αυτοκράτορας Time ⁇ είναι ένα συμβόλαιο σφυρηλατημένο στο μίσος ειδικά για να εκμηδενίσει τις Αράχνες. Το τόξο της Νέας Υόρκης μετατρέπει την Kurapika από ευγενή εκδικητή σε έναν πραγματιστικό εκτελεστή που απαγάγει τον Chrollo, σφραγίζει τη Nen του, και εκφυλίζει το Troupe του. Το αποκορύφωμα του τόξου ⁇ η θυσία του Pakunoda και η επακόλουθη σιωπή του Chrollo ⁇ φύλλους Kurapika κούφια, συνειδητοποιώντας ότι η εκδίκηση δεν ανασταίνει τη φατρία του ή θεραπεύει το πνεύμα του.
Για τους Γκον και Κίλουα, η σύγκρουση τους με το Τρούπε κατά τη διάρκεια του ίδιου τόξου είναι μια βάναυση μύηση στον ηθικά γκρίζο κόσμο της σειράς. Όταν οι Γκον και Κίλουα αιχμαλωτίζονται από τις Αράχνες, δεν αντιμετωπίζουν μια απλή διάσωση, αντ' αυτού, αναγκάζονται να παρακολουθήσουν την ανθρωπιά της ομάδας ⁇ τα δάκρυα του Νομπουνάγκα πάνω από τον Ουβόγκιν, τον σεβαστό τρόπο με τον οποίο οι Αράχνες μιλούν για αφοσίωση. Ο Γκον, της οποίας η ηθική πυξίδα είναι καθαρά ενστικτώδης, βρίσκει τον εαυτό του ανίκανο να τους κατηγοριοποιήσει ως απλά κακούς, γεγονός που τον ενοχλεί. Ο Κίλουα, ανατραφημένος ως δολοφόνος και εξαρτημένος από τον έλεγχο της οικογένειάς του, βλέπει στο Τρούπε μια εκδοχή ελευθερίας που δεν έχει γνωρίσει ποτέ. Η συνάντηση φυτεύει υποτελώς τους σπόρους για την μετέπειτα εξέλιξη του Κίλουα, όπου επιδιώκει μια ξεχωριστή ταυτότητα από τον δηλητηριώδη έρωτα της οικογένειάς του.
Η αφηγηματική επιρροή της Αράχνης εκτείνεται στο Σκοτεινό Διαγωνισμό Εκστρατείας και Διαδοχής της Ηπείρου, όπου οι Chrollo, Feitan, Phinks, Shizuku, και Bonolenov επιβιβάζονται στη Μαύρη Φάλαινα, κυνηγώντας την Χισόκα και επιδιώκοντας νέους θησαυρούς. Η παρουσία τους κλιμακώνει την ένταση σε ένα ήδη πλοίο με σκόνη, και οι θάνατοι του Shalnark και του Kortopi (εκτός ελέγχου από τον Hisoka) έστησαν μια σπείρα εκδίκησης σε κίνηση που καθρεφτίζει τη σύγκρουση Kurapika-Chrollo, υπογραμμίζοντας την κυκλική φύση των βεντετών.
Κληρονομιά και Θεματική Συντονισμός
Η δημιουργία του Γιοσίχο Τογκάσι συνεχίζει να αντηχεί επειδή το Phantom Troupe αρνείται να καθηλωθεί. Ταυτόχρονα είναι μια οικογένεια, ένα εγκληματικό συνδικάτο, μια φιλοσοφική πραγματεία για την απληστία, και μια προειδοποιητική ιστορία για το τι συμβαίνει όταν η κοινωνία εγκαταλείπει τα πιο ευάλωτα. Η ιεραρχία τους, ενώ φαινομενικά αδίστακτη, υποστηρίζεται από μια βαθιά εμπιστοσύνη σπάνια παρατηρείται ακόμη και μεταξύ των συμμάχων στο anime. Το νόμισμα αναποδογυρίζει, η κοινή θλίψη, η προθυμία να πεθάνει για την Spider ⁇ όλοι μας αναγκάζουν να αναγνωρίσουμε ότι η ηθική δεν είναι ένα δυαδικό φάσμα, αλλά ένας πολυδιάστατος ιστός.
Η απληστία που τους οδηγεί δεν είναι απλώς μια πείνα για πλούτο, είναι μια πείνα για νόημα σε έναν κόσμο που τους διακήρυξε ανούσια. Στην Πόλη του Μετέωρα, όπου η ταυτότητα διαγράφεται και η ύπαρξη είναι μια φήμη, η Αράχνη έγινε ένας τρόπος να ουρλιάξει «Είμαι εδώ» μέσω κλοπής, τέχνης και βίας. Chrollo κάποτε μου είπε ότι ήθελε να καταλάβει τον εαυτό του, και η αδυσώπητη συλλογή του από κλεμμένα Νεν ικανότητες είναι μια εκδήλωση αυτής της υπαρξιακής αναζήτησης. Η ηθική του Τρούπε, επομένως, είναι η ηθική του αποκλειόμενου: βάναυση, αυτο-εξυπηρετώντας, αλλά και σπαρακτικά ανθρώπινη.
Σε ένα είδος γεμάτο μαύρο-και-λευκό κακοποιούς, το Phantom Troupe στέκεται ως απόδειξη της ικανότητας του Togashi να κατασκευάζει ανταγωνιστές που αμφισβητούν τα ηθικά πλαίσια του κοινού χωρίς να προσφέρει εύκολες απαντήσεις. Η Spider παραμένει μια από τις πιο πολυσυζητημένες, αναλυμένες και σεβαστές κακοποιές ομάδες στην ιστορία των manga, και η ιστορία τους, ξετυλίγεται σε πάνω από δύο δεκαετίες δημοσίευσης και διατίθεται μέσω της επίσημης αγγλικής manga κυκλοφορίας της VIZ Media, συνεχίζει να προκαλεί νέες ερμηνείες.
Ο Ιστός δεν έσπασε
Η εξερεύνηση της ιεραρχίας και η ηθική της απληστίας του Phantom Troupe αποκαλύπτει μια ομάδα που δεν μπορεί να περιοριστεί σε απλή αχρειότητα. Η εσωτερική δομή τους είναι ένας μηχανισμός επιβίωσης, η απληστία τους μια απάντηση στη συστημική σκληρότητα, και η διεστραμμένη αγάπη τους για τον άλλον μια πρόκληση σε κάθε υπόθεση για το πώς μοιάζει το κακό. Κλέβουν, σκοτώνουν και χειραγωγούν, ωστόσο επίσης κλαίνε, θυσιάζουν και προστατεύουν. Στο τέλος, η Αράχνη δεν αντέχει λόγω της ιδιοφυΐας του Chrollo ή Uvogin του μπορεί, αλλά επειδή κάθε πόδι πιστεύει, με απόλυτη βεβαιότητα, ότι το σώμα αξίζει περισσότερο από το άκρο. Σε έναν κόσμο που ζητάει από τους Κυνηγούς να κυνηγήσουν τις επιθυμίες τους χωρίς σημασία το κόστος, το Phantom Troupe απλά ακολουθεί αυτή την εντολή στο πιο σκοτεινό, πιο ειλικρινές ακραίο.