anime-history-and-evolution
Η εξέλιξη του Anime Pokemon: επεισόδια Canon εναντίον Filler στο Saga της Sinnoh League
Table of Contents
Η Ανατομία του Filler και Canon σε Μακροχρόνια ⁇ Running Anime
Για να καταλάβετε τη δομή του Pokémon anime, χρειάζεστε πρώτα έναν σαφή ορισμό του κανονιού και του γεμίσματος. Σε μακράς διάρκειας σειρές που είτε προσαρμόζουν μια υπάρχουσα πηγή είτε ακολουθούν ένα ανοιχτό ταξίδι, τα επεισόδια κανονίων είναι αυτά που προωθούν την κύρια πλοκή, εισάγουν ή επιλύουν μεγάλα τόξα χαρακτήρων, ή παραδίδουν αφηγηματικά ⁇ αλλάζοντας γεγονότα. Αυτά τα επεισόδια συχνά αντιστοιχούν σε σημαντικές στιγμές από τα βιντεοπαιχνίδια, επίσημα manga, ή την βασική ιστορία που λέει η ομάδα παραγωγής. Κουβαλούν το βάρος της συνέχειας: η ομάδα ενός χαρακτήρα εξελίσσεται, κερδίζεται ένα σήμα γυμναστικής, ένας αντίπαλος είναι αντιμέτωπος, ή ένα θρυλικό Pokémon απειλεί την περιοχή.
Σε αντίθεση, τα επεισόδια πλήρωσης είναι αυτοτελείς ιστορίες που δεν μεταβάλλουν μόνιμα την κεντρική αφήγηση. Μπορεί να περιλαμβάνουν έναν τυχαίο εκπαιδευτή με πρόβλημα, έναν διαγωνισμό μαγειρικής, ένα χαμένο Pokémon, ή ακόμα ένα άλλο σχήμα Team Rocket που λύνεται μέχρι το τέλος του επεισοδίου. Ενώ το filler συχνά απορρίπτεται ως άσχετο, έμπειροι θεατές anime γνωρίζουν ότι ο υψηλής ποιότητας πληρωτής μπορεί να εμβαθύνει τον κόσμο ⁇ οικοδόμηση, να παρέχει χώρο αναπνοής μεταξύ τεταμένων τόξων, και να εξερευνήσει τη δυναμική χαρακτήρα που η κύρια ιστορία μπορεί να παραβλέψει. Η πρόκληση, ειδικά για μια σειρά τόσο μεγάλη όσο η Pokémon, είναι να χτυπήσει τη σωστή ισορροπία. Η Sinnoh League saga ⁇ καλύπτει την [FLTTT]Pokémon Series: Diamond και Pearl ⁇ είναι συχνά κρατείται ως ένα από τα πιο επιτυχημένα παραδείγματα της ισορροπίας.
Η Saga της Sinnoh League: Ένα σημείο καμπής για τη σειρά
Όταν έφτασε ο Ash Ketchum στο Sinnoh, το anime είχε ήδη ολοκληρώσει τέσσερα περιφερειακά ταξίδια. Το τόξο Hoenn είχε πειραματιστεί με μια ελαφρώς πιο εστιασμένη αφήγηση, αλλά ο Sinnoh σηματοδότησε μια σκόπιμη αλλαγή τόνου και φιλοδοξίας. Η σειρά Diamond και Pearl έτρεξε για 191 επεισόδια από το 2006 έως το 2010, και κατά τη διάρκεια αυτού του εύρους η ομάδα συγγραφής είχε δεσμευτεί σε μια μακράς μορφής ιστορία με υψηλότερα συναισθηματικά στοιχήματα, έναν βαθύτερο αντίπαλο, και έναν σύντροφο του οποίου ο στόχος έλαβε κοντά - ίση ώρα οθόνης. Το saga κορυφώθηκε στο Sinnoh League, ένα τουρνουά που πολλοί οπαδοί εξακολουθούν να θεωρούν ως το πιο έντονο και καλά-χορογράφο League στην ιστορία της εκπομπής.
Η Αύξηση του Ας και η Αντίπαλος του Παύλου
Στην καρδιά της σπονδυλικής στήλης του Σιννό ο ίδιος θεωρεί την Ash αντιπαλότητα με τον Παύλο. Σε αντίθεση με τους προηγούμενους αντιπάλους που ήταν είτε φιλικοί είτε ήπια ανταγωνιστικοί, ο Παύλος ήταν ένας εκπαιδευτής που εκτιμούσε την εξουσία πάνω από όλα, απελευθερώνοντας ψυχρά το Pokémon. Αυτή η φιλοσοφία του Ash για το δέσιμο με το Pokémon μέσω εμπιστοσύνης και φιλίας. Οι συναντήσεις τους ήταν διάσπαρτες σε όλη την περιοχή ⁇ που εκτεινόταν από μια καταστροφική απώλεια 6 ⁇ 0 νωρίς σε μια πλήρη μάχη έξι ⁇ και έξι ⁇ και ο καθένας ήταν ένα γεγονός κανόνι που μεταμόρφωσε την προσέγγιση του Ash στην εκπαίδευση. Η εξέλιξη του Ash’s Chimchar σε μια πύρινη Infernape, συμβολίζοντας ένα Pokémon που εγκαταλείφθηκε από τον Paul και τροφοδοτήθηκε από τον Ash, είναι ένα από τα πιο ολοκληρωμένα χαρακτηριστικά του anime. Χωρίς αυτά τα προσεκτικά τοποθετημένα επεισόδια κανονιών, το συναισθηματικό payoff δεν θα είχε προσγειωθεί.
Το Ταξίδι του Διαγωνισμού της Αυγής
Το anime είχε εισάγει τους διαγωνισμούς Pokémon στο Hoenn με τον Μάιο, αλλά η ιστορία της Dawn δόθηκε μεγαλύτερη αφηγηματική πολυπλοκότητα. Το ταξίδι της περιελάμβανε ένα δρόμο πέντε ⁇ ριμπόν προς το Μεγάλο Φεστιβάλ, αγώνες με αυτοπεποίθηση, και μια εξυψωτική αντιπαλότητα με τη Ζωή. Τα επεισόδια που κάλυψαν τις νίκες, τις απώλειες και το τελικό τέλος του στο Μεγάλο Φεστιβάλ είναι αδιαμφισβήτητα κανόνι. Περιελάμβαναν τις μάχες γυμναστήριο Ash και ανάγκασαν τη σειρά να εναλλάσσεται μεταξύ δύο κύριες πλοκές, που φυσικά μείωσε τον αριθμό των επεισοδίων που ήταν καθαρά σαν filler. Αντ 'αυτού, πολλά από τα πλαϊνά επεισόδια ενίσχυσαν την ανάπτυξη της Dawn, ακόμα και αν θα μπορούσαν να εμφανιστούν για πρώτη φορά ανοιχτόκαρδοι.
Βασικά επεισόδια Canon που καθορίζουν το Saga της Sinnoh League
Για να εκτιμήσουμε πώς το έπος ισορροπούσε τον κανόνα και το πληρωτικό, βοηθάει να χαρτογραφήσουμε τα επεισόδια που οδήγησαν απόλυτα την αφήγηση προς τα εμπρός.
Οι Αντιπαλότητες
- Ένας Πυραμιδωτός Οργής! ⁇ Η μάχη του Ας εναντίον του Μπράντον των Battle Frontier δοκιμάζει την αποφασιστικότητά του και θέτει το σκηνικό για την ψυχική του ετοιμότητα στο Σιννό. Επιστρέφει επίσης τον Παύλο για μια κρίσιμη αντιπαράθεση.
- Τσιμ ⁇ Τσαρεντ! ⁇ Η βάναυση απελευθέρωση του Τσίμτσαρ και της απόφασης του Ας να το πάρουν είναι ένα σημείο καμπής που αντηχεί σε όλη τη σειρά.
- Battling a Thaw in Relations! ⁇ Η πλήρης μάχη έξι ⁇ έξι μεταξύ Ash και Paul στα προημιτελικά του Sinnoh League. Η ενεργοποίηση της ικανότητας Blaze της Infernape σε συνδυασμό με την ακλόνητη εμπιστοσύνη του Ash προσφέρει μια από τις πιο εμβληματικές στιγμές του anime.
- Το Battle Finale of Legend! ⁇ Ο Ας αντιμετωπίζει τον Τομπάιας, έναν εκπαιδευτή με ένα Νταρκράι και ένα Λάτιο. Ενώ αμφιλεγόμενο, αυτή η μάχη δείχνει πόσο μακριά έχει φτάσει ο Ας και παρέχει ένα αξιομνημόνευτο, γλυκόγλυκο τέλος στην ΚτΕ του.
Χαρακτήρας ⁇ Στιγμές Καθορισμού
- Ταξίδι στο Unown! ⁇ Ένα συναισθηματικά φορτισμένο επεισόδιο όπου οι Piplup και Ash’s Pikachu της Dawn διαχωρίζονται από τους εκπαιδευτές τους. Ο δεσμός μεταξύ τους δοκιμάζεται και επαναβεβαιώνει, απηχώντας το βασικό θέμα της φιλίας της σειράς.
- Οι αναμνήσεις είναι κατασκευασμένες από Bliss! ⁇ Καθώς η Sinnoh πέφτει κάτω, η Dawn αντιμετωπίζει τις τελευταίες της στιγμές με τον Ash και τον Brock. Ο γλυκόπικρος αποχαιρετισμός τονίζει πόσο έχει μεγαλώσει από την αρχή του ταξιδιού.
- Το Όγδοο Θαύμα του Κόσμου Σιννό! ⁇ Η μάχη του Ας κατά του Βόλκνερ της πόλης Σάνισορ δεν είναι μόνο μια συγκλονιστική ακολουθία δράσης, αλλά και η επίλυση της κατάθλιψης του Βόλκνερ και της απάθειας απέναντι στη μάχη.
Η Υπερκείμενη Απειλή της Ομάδας Γαλαξιακής
Καμία συζήτηση για τον κανόνα στο Σιννό δεν μπορεί να αγνοήσει το γαλαξιακό τόξο της ομάδας. Διασκορπισμένο σε δύο δεκάδες επεισόδια, το αργό έγκαυμα του σχεδίου του Σάιρους για την επαναφορά του σύμπαντος παρείχε μια γνήσια απειλή που συνυπάρχει τόσο μέσω των παραμυθιών του Ash όσο και της Dawn. Βασικά επεισόδια όπως Μια μυστική σφαίρα επιρροής!, Η αποκάλυψη της κόκκινης αλυσίδας των γεγονότων!, και Το τελικό μάχης του Θρύλου!] (που περιλάμβανε τη Giratina και την κλιματική αναμέτρηση του Μτ. Κορονέ) είναι ουσιαστικής σημασίας θέασης. Επίσης, δείχνουν πώς Sinnoh χρησιμοποιείται πολυ-επισόδιο mini-arcs για την έγχυση σειρισμών σε αυτό που ήταν φαινομενικά μια επισωτική μορφή.
Ο Ρόλος του Φιλρέρ στη Saga της Sinnoh League
Ακόμα και σε μια περιοχή που φημίζεται για την σφιχτή αφήγηση, τα επεισόδια πλήρωσης αφθονούσαν. Η σειρά Diamond και Pearl έπρεπε να αερίζονται κάθε εβδομάδα για σχεδόν τέσσερα χρόνια, και το πρόγραμμα παραγωγής δεν μπορούσε πάντα να συμβαδίσει με το παιχνίδι ⁇ βασισμένο περιεχόμενο. Ωστόσο, τα επεισόδια πλήρωσης Sinnoh σπάνια καταδικάζονται ως άσκοπα? πολλά από αυτά εξυπηρετούν διακριτικούς αλλά σημαντικούς σκοπούς.
Comic Relief και η φέτα της ομάδας πυραύλων ⁇ της ζωής
Team Rocket ⁇ Jessie, James, and Meowth ⁇ παραμένουν το πιο αξιόπιστο δοχείο για ελαφρύ-καρδιά filler. Επεισόδια όπως Κρατήστε το Phione! ή Ο Κλέφτης που διατηρεί στο κλέψιμο! βάζει τα κινούμενα τους κινούμενα τη βελόνα του πρωταθλήματος. Ενώ αυτά τα επεισόδια δεν μετακινούν τη βελόνα του πρωταθλήματος, δίνουν την τριο προσωπικότητα πέρα από “εκτίναξη μακριά με την ταχύτητα του φωτός.” Σε μερικούς, η Τζέσι ανταγωνίζεται σε διαγωνισμούς, και το ταξίδι της ως συντονιστής πραγματικά μετατρέπεται σε ένα μικρό κανόνι υποπλατ.
Παγκόσμια ⁇ Κτίριο και Εθνογραφία Pokémon
Τα επεισόδια filler συχνά χρησιμεύουν ως ντοκιμαντέρ μικρογραφίας της φύσης. Pokémon Ranger and the Kidnapped Riolu! εισήγαγε τη μηχανική διάσωσης και επέκτεινε το ρόλο του Pokémon Rangers. Επεισόδια αφιερωμένα σε ένα μόνο είδος Pokémon ⁇ όπως ένα σμήνος από Bidoof ή ένα μυστηριώδες Spiritomb ⁇ επέτρεψαν στην εκπομπή να απεικονίζει ενδιαιτήματα, συμπεριφορές, ακόμη και θρύλους που εμπλουτίζουν την αίσθηση ενός ζωντανού κόσμου. Ενώ αυτά τα επεισόδια δεν έχουν άμεση πλοκής επίπτωση, χτίζουν την υφή που κάνει την περιοχή Sinnoh να αισθάνεται διακριτή από το Kanto ή το Johto.
Στιγμές Χαρακτήρα Μεταμφιεσμένες ως Φίλτρο
Μερικά από τα πιο αγαπημένα επεισόδια του Sinnoh είναι τεχνικά πληρωτικά επειδή δεν προωθούν την καταμέτρηση σημάτων ή τον διαγωνισμό κορδέλας. Ωστόσο είναι απαραίτητα για το βάθος χαρακτήρα. Το Aipom και ο Βασιλιάς! τοποθετεί το κακόβουλο Aipom του Ash σε μια κατάσταση που δοκιμάζει την αφοσίωσή του και τελικά προλέγει την εξέλιξή του και την εμπορία του μακριά. Το Pokémon Showcase του Dawn και το Pokémon Showcase του! (ένα χαλαρό όνομα θαυμαστή για διάφορα εκπαιδευτικά επεισόδια) δίνει στην Dawn ένα στάδιο για να εξασκηθεί και να αποτύχει, χτίζοντας την ανθεκτικότητα που χρειάζεται αργότερα. Ακόμα και ένα επεισόδιο beach ⁇ day, όταν το χειρίζονται καλά, μπορεί να αποκαλύψει πώς μετατοπιστεί η δυναμική της ομάδας.
Η Εξέλιξη του Φιλμαριού σε Όλο το Anime Pokémon
Για να εκτιμήσουμε πραγματικά τη στρατηγική του Sinnoh, βοηθά να δούμε πώς το πληρωτικό άλλαξε με την πάροδο του χρόνου. Οι πρώτες εποχές του Pokémon χτίστηκαν πάνω σε ένα σχεδόν εξ ολοκλήρου επισωτικό μοντέλο. Ας περιπλανιέται σε μια πόλη, να συναντήσει ένα θλιμμένο πρόσωπο ή ένα τραυματισμένο Pokémon, η ομάδα Rocket θα παρεμβαίνει, και Pikachu θα τους στείλει πτήσεις. Canon επεισόδια ⁇ gym μάχες, θρυλικές συναντήσεις ⁇ ήταν νησιά σε μια θάλασσα αυτόνομη ιστορίες. Αυτή η προσέγγιση ήταν βιώσιμη για ένα νεαρό κοινό, αλλά οδήγησε σε καταγγελίες για άσκοπα ταξίδια, ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια της περιοχής Johto.
Το Πείραμα της Σκηνής του Χοέν
Η σειρά Advanced Generation εισήγαγε τους Pokémon Contests, οι οποίοι έδωσαν ένα δεύτερο χαρακτήρα (Μάιος) ένα μακροπρόθεσμο στόχο. Αυτό φυσικά μεταμόρφωσε κάποιο filler σε επεισόδια προσανατολισμένα στο στόχο. Ωστόσο, η σειρά παρήγαγε ακόμα μια μεγάλη παρτίδα filler, και το συνολικό βηματισμό παρέμεινε ανομοιόμορφη. Sinnoh πήρε αυτό που Hoenn ξεκίνησε και το έσπρωξε περαιτέρω δίνοντας τόσο Ash και Dawn βαθιά προσωπικά τόξα και να διαπλέουν την ομάδα γαλαξιακή πλοκή.
Η Τολμηρία του Ήλιου & της Σελήνης και τα Ταξίδια
Μέχρι να φτάσει το anime στην Alola (Ήλιος & Σελήνη) και τη σειρά globaltrotting Journeys, ο ίδιος ο ορισμός του filler είχε μετατοπιστεί. Sun & Moon έριξε το σχήμα του γυμναστηρίου ⁇ quest, κλίνει σε φέτα ⁇ of ⁇ life σε ένα σχολείο Pokémon, το οποίο θολώνει τη γραμμή μεταξύ κανόνα και filler. Τα ταξίδια, με την ανθολογία του ⁇ όπως η προσέγγιση, συχνά παρουσίαζαν επεισόδια που θα μπορούσαν να επισημανθούν πληρωτή με παλιά πρότυπα, αλλά συνέβαλαν σε ένα μεγαλύτερο μωσαϊκό της ανάπτυξης Ash ως εκπαιδευτή παγκόσμιας κλάσης. Σε σύγκριση με αυτά τα μεταγενέστερα πειράματα, το Sinnoh αντιπροσωπεύει την κορυφή μιας ισορροπημένης, παραδοσιακής αφήγησης αναζήτησης όπου ο κύριος δρόμος είναι πάντα ορατός, ακόμη και όταν οι χαρακτήρες παίρνουν μια παράκαμψη.
Η Αντίληψη των Φιλάθλων και το Τραστ Γκαπ
Αν το κοινό εμπιστεύεται ότι η ομάδα παραγωγής θα παραδώσει κλιματιστικά, ανταμειφτικά επεισόδια κανόνων, είναι πιο συγχωρητικό από ελαφρύτερες παρακάμψεις. Sinnoh έχτισε αυτή την εμπιστοσύνη. Οι οπαδοί ήξεραν ότι ένα αστείο επεισόδιο Team Rocket δεν αντικαθιστούσε μια μάχη Paul? ήταν η πλήρωση του προγράμματος, ενώ οι animators έχυσαν πόρους στην επόμενη μεγάλη αναμέτρηση. Η συνολική συνέπεια της ποιότητας κινουμένων σχεδίων, γραφή, και συναισθηματική πληρωμή έθεσε ένα πρότυπο που πολλοί θεατές μακράς διαρκείας εξακολουθούν να χρησιμοποιούν ως σημείο αναφοράς.
Φυσικά, δεν ήταν αγαπητό κάθε επεισόδιο πλήρωσης. Μερικοί, σαν ένα επεισόδιο που έκανε miandering για ένα χαμένο Shellos, επικρίθηκαν για να είναι υπερβολικά οικεία. Αλλά το ποσοστό του γεμίσματος σε κανόνι στο Σιννόχ αισθάνθηκε λογική, επειδή το έπος ποτέ δεν έκρυψε τι έκανε.
Μαθαίνοντας από το Κυανότυπο του Σιννό
Για τους δημιουργούς και τις κοινότητες που επιμελούνται μεγάλες βιβλιοθήκες μέσων ενημέρωσης, το έπος του Sinnoh League χρησιμεύει ως μια μελέτη περίπτωσης στην αφηγηματική βηματοδότηση. Μια καλά δομημένη σειρά μπορεί να ανεχθεί ⁇ και μάλιστα να ευδοκιμήσει ⁇ μια ορισμένη ποσότητα πλήρωσης, υπό τον όρο ότι το πληρωτικό σέβεται τον καθιερωμένο κόσμο και τους χαρακτήρες.