Διασκευές anime και cross-media
Η εξέλιξη των ρυθμίσεων του διαστημικού σταθμού στη σειρά Sci-Fi Anime
Table of Contents
Η ιστορία του anime επιστημονικής φαντασίας είναι αδιαχώριστη από τη φανταστική αρχιτεκτονική του. Καμία ενιαία δομή δεν αποτυπώνει τις φιλοδοξίες μετατόπισης του είδους πιο ζωντανά από το τροχιακό φυλάκιο ή την αποικία του διαστήματος. Πάνω από πέντε δεκαετίες, ο διαστημικός σταθμός anime έχει εξελιχθεί από ένα εφεδρικό στρατιωτικό καταφύγιο σε μια νοητική μεγαδομή, αντικατοπτρίζοντας την πραγματική αεροδιαστημική επιστήμη, ενώ αντικατοπτρίζει επίσης την ιδιαίτερη σχέση της Ιαπωνίας με τη μεταπολεμική αστικοποίηση, την τεχνολογική ανησυχία, και την ουτοπική ώθηση. Αυτό που ξεκίνησε ως μια απλή αφηγηματική ευκολία ⁇ μια πλατφόρμα για τον ανεφοδιασμό γιγαντιαίων ρομπότ ⁇ έχει γίνει ένα βαθύ εργαστήριο για την εξέταση της ανθρώπινης κοινωνίας, οικολογική ισορροπία, και τη φύση της συνείδησης ίδια.
Utilistian Bastions: Το ωμό σύνορο της δεκαετίας του 1970 και αρχές του 80
Το πρώτο κύμα διαστημικών σταθμών του Anime σφυρηλατήθηκε στο χωνευτήρι του αγώνα του διαστήματος του Ψυχρού Πολέμου και της σκληρής παράδοσης πολτού. Το αρχέτυπο ήταν ένα φρούριο: γωνιακό, θωρακισμένο και ασυμβίβαστα λειτουργικό. Μια Μπαόα Κου φρούριο αστεροειδών από Κινητό κοστούμι Gundam (1979). Χυμένη από βράχο και γείσο με δοκάρια, ήταν η απόλυτη στρατιωτική αναστοιχειοθέτηση, το εσωτερικό της λίγο περισσότερο από ένα λαβυρινθώδες υπόστεγο και μια ζώνη θανάτου. Λευκή βάση, ενώ ένα πλοίο, λειτουργούσε ως κινητό περιβάλλον, οι περιορισμένοι διάδρομοι και οι εκτεθειμένοι αγωγοί καλωδίων ανακοινώνοντας ότι η άνεση θα ήταν πάντα υποτελής στην αποστολή.
Ταυτόχρονα, Διαστημικό θωρηκτό Γιαμάτο (1974) παρουσίασαν τροχιακές αποβάθρες και υπόγεια ναυπηγεία που υπήρχαν κάτω από τη μόνιμη σκιά της πλανητικής εξαφάνισης. Τα σχέδιά τους ήταν σκόπιμα βαριά, αντλώντας σε μεγάλο βαθμό την αισθητική γλώσσα των πυργίσκων θωρηκτών και των υποβρυχίων. Οι ανθρώπινες μορφές ήταν μικροσκοπικές ενάντια σε τεράστια τείχη όπλων-μεταλλικών στοιχείων; η αρχιτεκτονική ήταν μια υπενθύμιση της ασήμαντης του ατόμου πριν από τον πόλεμο και το κενό. Σκάιλαμπ μοντέλα, όπου κάθε κυβικό εκατοστό εξυπηρετούσε έναν τεχνικό σκοπό και κανένα διακοσμητικό στοιχείο δεν επέζησε από την τεχνική αναθεώρηση. Ο θρύλος των γαλαξιακών ηρώων (1988), η τεράστια Φρούριο του Ιζερλόν—μια σφαίρα υγρού μετάλλου που περιβάλλει ένα αστέρι ⁇ ήταν ένα στρατηγικό κομμάτι εδάφους πρώτα και μια κοινωνία δεύτερη, οι κάτοικοί της ορίστηκαν από τη στρατιωτική τους τάξη και τίποτα περισσότερο.
Η Ψυχολογική στροφή: Σφραγισμένα περιβάλλοντα ως Crucibles of the Self
Μια ριζική αλλαγή συνέβη τη δεκαετία του 1990, όταν οι δημιουργοί άρχισαν να αντιμετωπίζουν το κλειστό οικοσύστημα ενός διαστημικού σταθμού όχι ως πλατφόρμα όπλων αλλά ως ενισχυτή για την ανθρώπινη ευθραυστότητα.
Χιντεάκι Αννό Νέων Γενέσιος Ευαγγελίων Το Geofront και το κέντρο εντολών Nerv ⁇ ένας καθεδρικός ναός των οθονών που επιπλέουν πάνω από μια σκοτεινή άβυσσο ⁇ αντιμετωπίστηκαν υψηλής τεχνολογίας εσωτερικά ως εκδηλώσεις καταπιεσμένης μνήμης και υπαρξιακού τρόμου. Το μάθημα απορροφήθηκε αμέσως. Ένας σταθμός θα μπορούσε να αισθανθεί σαν ασθενής που αιθεροποιείται πάνω σε ένα τραπέζι.
Εξίσου σημαντική ήταν η άνομη, ζωντανή θέση της Άστρο του Παράνομου (1998). Σταθμοί όπως Μπλε παράδεισος Και τα εγκαταλελειμμένα νεκροταφεία των πειρατικών πλοίων δεν ήταν αφηρημένα φρούρια αλλά γεμάτα, διαλυμένα παζάρια γεμάτα από μηχανικούς, λαθρέμπορους και πωλητές νουντλς. Η αρχιτεκτονική παραγκωνίστηκε. Τα bulkheads ήταν επιδιορθωμένα με λανθασμένα κράματα, και τα σημάδια νέον τρεμοπαίζουν στις πλατείες μηδέν-G. Το μήνυμα ήταν σαφές: ένας σταθμός δεν είναι ένα διάγραμμα; είναι μια γειτονιά, διαμορφωμένη από τις ακατάστατες οικονομικές και πολιτιστικές δυνάμεις των κατοίκων του. Αυτό σηματοδότησε την αρχή του σταθμού ως ένα πραγματικό αφηγηματικό σκηνικό, ένα μέρος όπου οι ιστορίες συσσωρεύονται στη σκουριά.
Ζωντανοί Κόσμοι: Οικότοποι με τον καιρό και την πολιτική
Με την πάροδο της χιλιετίας, το anime προώθησε ένα βήμα παραπέρα, φαντάζοντας σταθμούς που ήταν ουσιαστικά έθνη σε μικρογραφία, πλήρης με τον καιρό, τις ταξικές δομές και τα ιδεολογικά σχίσματα. ΦΥΤΑ του ΣΠΟΡΟΙ ΓΟΥΝΤΑΜ (2002) χαρακτηρίζουν αυτή τη μετατόπιση. Αυτές οι αποικίες κυλίνδρων σε σχήμα κλεψύδρας O’Neill στέγαζαν τον γενετικά ενισχυμένο πληθυσμό Συντονιστή, και ο σχεδιασμός τους ήταν μια άμεση έκφραση πολιτικής ταυτότητας. Εσωτερικές θάλασσες, ποιμαντικοί αγροτικοί θόλοι, και λαμπερές αστικότοπες ανακήρυξαν μια κυρίαρχη κουλτούρα που έβλεπε τον εαυτό της ως μια ορθολογική, μεταεθνική ουτοπία, ενισχύοντας ταυτόχρονα έναν επικίνδυνο ελιτισμό.
Η πιο επιστημονικά αυστηρή από αυτούς τους ζωντανούς κόσμους είναι Πλανήτες (2003). Η απεικόνιση του ISPV-7 σταθμό και το μεγαλύτερο Επτά Το περιβάλλον είναι γειτνιασμένο με την τεχνολογία του Διεθνούς Διαστημικού Σταθμού, που ερευνάται σχολαστικά σε συνεργασία με το JAXA. Κάθε σπιθαμή του σταθμού έχει σχεδιαστεί για επιχειρησιακή αναγκαιότητα: μια κλειστή μονάδα Cupola που παρακολουθεί τα συντρίμμια, αρθρωτές σχάρες εξοπλισμού υποστήριξης ζωής, και το πάντα παρόν βουητό φόντο των οπαδών. Σύνδρομο Kessler Σε ένα κεντρικό οικόπεδο, μετατρέποντας τροχιακά συντρίμμια από μια τεχνική υποσημείωση σε μια καταστροφική κριτική της εταιρικής ανευθυνότητας. Ο σταθμός, σε αυτό το όραμα, δεν είναι κατακτητής της φύσης, αλλά μια εύθραυστη κιβωτός που εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την πειθαρχία του πληρώματος του.
Μια άλλη γενεαλογία βρίσκει έκφραση Ιππότες της Σιδονίας (2014), όπου το τιτουλάριο σκάφος είναι ένα σκάφος γενιάς σκαλισμένο σε αστεροειδή. Η χιλιομετρική αξονική σπονδυλική στήλη του, η περιστρεφόμενη οικιστική τορπίλο, και οι στοιβασμένες κάθετες φάρμες καθορίζουν κάθε πτυχή της καθημερινής ρουτίνας. Η τροφή είναι φωτοσυνθεσική, η στέγαση είναι πανομοιότυπη αρθρωτή λοβός, ολόκληρη η πόλη είναι ένα διάγραμμα της συνολικής συλλογικής επιβίωσης. Η αρχιτεκτονική επιβάλλει ρητά μια κοινωνικο-πολιτική τάξη, δείχνοντας πώς ένας σταθμός μπορεί να γίνει μια εκδήλωση της φιλοσοφίας του πολιτισμού.
Η ταξινόμηση σχεδιασμού: Cyberpunk Bazaars, Bio-Ships, και Άπειροι Διάδρομοι
Το σύγχρονο anime απολαμβάνει την ανάμειξη αρχιτεκτονικών ειδών, αναγκάζοντας το διαστημικό σταθμό να χρησιμεύσει ως τα πάντα από ένα νέον-slick κόμβο διέλευσης σε έναν φωτοσυνθετικό οργανισμό. Καουμπόι Μπεμπόπ (1998) καθιέρωσε ένα μόνιμο πρότυπο με τις αστρικές πύλες του, τροχιακές διόδια πλατείες όπου η ρετρο-φουτουριστική αρχιτεκτονική του 1940 πλίνθωμα συγκρούεται με ολογραφική διαφήμιση και υπερ-λουπ διαδρόμους. Αυτοί είναι χώροι διέλευσης και διέλευσης, ο ίδιος ο σχεδιασμός τους που παράγει την υπογραφή της τζαζ-ανάκλαση μοναξιάς της σειράς. Ο σταθμός είναι ένα μέρος που περνάτε, όχι ένα σπίτι, και ότι η συναισθηματική απόσταση είναι βαμμένη σε κάθε διάφραγμα.
Στο σουρεαλιστικό τέλος, Διάστημα Dandy (2014) έσπασε την έννοια ενός σταθερού ενδιαιτήματος εξ ολοκλήρου. Κεντρική ή το εφιαλτικό τοπίο του Dream Planet είναι παρωδίες του είδους κλειστοφοβία, αγκαλιάζοντας βιολογικό παραλογισμό και αδύνατη φυσική. Το μήνυμα είναι ότι ο διαστημικός σταθμός έχει γίνει ένα αφηγηματικό μιμίδιο τόσο ριζωμένο που μπορεί να αποσυναρμολογηθεί με χαρά. Διαστημική Περίπολος Luluco (2016) ώθησε περαιτέρω, χρησιμοποιώντας το σταθμό της πύλης διαστάσεων του για να ισοπεδώσει όλες τις διακρίσεις μεταξύ της πόλης, διαστημικό σκάφος, και μετά τη ζωή. Ο σταθμός γίνεται μεταφυσικός σύνδεσμος, ένα δωμάτιο διακομιστή για την ψυχή.
Εν τω μεταξύ, η Τίφαρες/Ζαλέμ σύνθετο από Μάχη Angel Alita (1993) παραμένει ο οριστικός δακτύλιος τροχιακής cyberpunk: μια παρθένα πλωτή πόλη που πετάει τα απόβλητα της ⁇ τόσο υλικά όσο και ανθρώπινα ⁇ σε μια ισόγεια μάντρα. Η κάθετη διαστρωμάτωση είναι ένα αρχιτεκτονικό όπλο, καθιστώντας φανερή την οικονομική βία μιας μετα-Γη-κοινωνίας. Cyberpunk: Εκδρομείς (2022), δείχνει εταιρική τροχιακά ενδιαιτήματα ως κυριολεκτικούς πύργους ελεφαντόδοντο, καθρέφτη γυαλί τους μια τυφλή απόρριψη της αναρχίας νέον κάτω. Η παράδοση επιμένει επειδή παραμένει ένα ακριβές καθρέφτη.
Βαρύτητα, Οικολογία και Φυσική της Πιστότητας
Η αξιοπιστία ενός σταθμού τον 21ο αιώνα εξαρτάται από την αναγνώριση των φυσικών περιορισμών του να ζει κανείς στο διάστημα. Όπου οι πρώτες σειρές συχνά αγνοούσαν τη μικροβαρύτητα εκτός από ένα δραματικό άρμα μηδενικού G, το σύγχρονο anime ενσωματώνει τη μηχανική της βαρύτητας περιστροφής και την οικολογία κλειστού κυκλώματος απευθείας στην πλοκή. Κυλίνδρος O’Neill και Stanford torus, πρώτη δημοφιλής στη Δύση, εμφανίζονται σε όλη την Γκάνταμ. franchise και Πλανήτες Η καμπυλότητα του τοπίου υπόσχεται έναν ουρανό, ο οποίος ψυχολογικά αγκυρώνει χαρακτήρες σε μια σημαδούρα ενός κόσμου. Αυτή η επιλογή σχεδιασμού προσκαλεί επίσης την αφηγηματική διαστρωμάτωση: οι πλούσιοι ζουν στο εξωτερικό χείλος του 1-G, ενώ οι φτωχοί καταλαμβάνουν τον πυρήνα της κατώτερης βαρύτητας, μια χωρική μεταφορά που είναι η μεγαλύτερη δυνατή. Γκάνταμ. Επανειλημμένα εκμεταλλεύεται για πολιτικό σχολιασμό.
Η οικολογική διάσταση απέκτησε νέα επείγουσα ανάγκη μετά το 2010. Σειρά όπως η Τα Διηθητικά Παιδιά (2022), που είναι κυρίως σε ένα εμπορικό διαστημικό σταθμό και μια σεληνιακή εγκατάσταση, θεραπεία της υποστήριξης ζωής με βάση τα φύκη, CO2 τρίψιμο, και την ψυχολογική ευθραυστότητα των απομονωμένων παιδιών με μια σχεδόν-ντοκιμαντέρ προσοχή. Η αρχιτεκτονική του σταθμού ⁇ τροπική, διαφημιστική-καλύπτεται, και εξαρτάται από τη χερσαία ανεφοδιασμό ⁇ αντανακλά έναν κόσμο όπου ο χώρος δεν είναι πλέον σύνορα για τον ηρωισμό, αλλά μια επέκταση της κουλτούρας των καταναλωτών της Γης. Ομοίως, Αδελφοί του Διαστήματος (2012) αφιερώνει σημαντικό χρόνο οθόνης στις πραγματικές καθημερινές διαδικασίες του ISS, από τη συντήρηση τουαλέτας μέχρι τα ραντεβού κουρέα, εξομαλύνοντας την ιδέα ότι ένας σταθμός είναι, πάνω από όλα, ένας χώρος εργασίας.
Αυτή η ώθηση προς την τεχνική αυθεντικότητα είναι άμεσο αποτέλεσμα της αυξανόμενης οικειότητας του κοινού με τον πραγματικό Διεθνή Διαστημικό Σταθμό και τους εμπορικούς σταθμούς που προτείνονται από εταιρείες όπως Χώρος Αξιώματος. Η σπονδυλωτή, κομψή, εταιρικής μάρκας εμφάνιση των κοντινών μελλοντικών ενδιαιτημάτων anime ⁇ πλήρης με LED φωτισμό διάθεσης, tablet-based interfaces, και start-up λογότυπα στον τοίχο ⁇ τώρα διαφέρει απότομα από την κυβερνητική-σφραγισμένη, ελαιόμορφη χρησιμότητα της εποχής Showa. Ο σταθμός έχει ιδιωτικοποιηθεί ακόμη και στη φαντασία.
Πολιτιστικές Αντιλήψεις: Ο Σταθμός ως Έθνος, Φυλακή, και Καθρέφτης
Η μεταπολεμική πυκνότητα του πληθυσμού των πόλεων της Ιαπωνίας, η ένταση μεταξύ κολεκτιβισμού και ατομικισμού, και η κληρονομιά του τεχνο-ουτοπισμού όλα βρίσκουν έκφραση σε αυτές τις τροχιακές πόλεις. Σιδόνια Η συλλογική ⁇ όπου ολόκληρη η κουλτούρα είναι σχεδιασμένη για επιβίωση και διαφωνία είναι μια υπαρξιακή απειλή ⁇ απολαμβάνει το ιστορικό βάρος μιας κοινωνίας που έχει επανειλημμένα αναγκαστεί να ξαναχτίσει από την καταστροφή. Ιππότες της Σιδονίας Το σύμπαν, όπως το διαβάζεται, είναι μια προειδοποίηση και μια μελαγχολία που παραδέχεται ότι οι ακραίες συνθήκες απαιτούν ακραίες κοινωνικές συμβάσεις.
Αντίθετα, οι ανοιχτοί, χαοτικοί και βαθιά υβριδικοί σταθμοί της Καουμπόι Μπεμπόπ Οι σταθμοί αυτοί δεν είναι ουτοπικοί, είναι ειλικρινείς και υποστηρίζουν ότι ένας πραγματικός βιότοπος απορροφά την τριβή και τη γοητεία όλων των μεταναστών του. Ένα πιο πρόσφατο παράδειγμα εμφανίζεται στο Carole & Τρίτη (2019), όπου η θολωτή αρειανή μητρόπολη της πόλης της Άλμπα λειτουργεί ακριβώς όπως μια τροχιακή αποικία μεταμοσχευμένο σε πλανητική επιφάνεια: σφραγισμένη, ρυθμισμένη και εσωτερικά στρωματοποιημένη. Η αρχιτεκτονική επιβάλλει έναν τρόπο ζωής, και ο αγώνας για καλλιτεχνική αυθεντικότητα παίζει ενάντια σε αυτή την επιβεβλημένη τάξη.
Το Far Horizon: Μεταφυσικά και Βιο-Ολοκληρωμένα Μέλλοντα
Τα πιο παράτολμα οράματα που αναδύονται τώρα στο anime αντιμετωπίζουν το σταθμό όχι ως δοχείο για την ανθρώπινη ζωή αλλά ως ενεργό συμμετέχοντα σε αυτό. Μακροεντολές και η ζωντανή πανοπλία του Γκάιβερ Φανταστείτε ένα σταθμό που να αντιλαμβάνεται τα επίπεδα ορμονών του πληρώματος του και να ρυθμίζει τον φωτισμό του περιβάλλοντος ή να απελευθερώνει αγχολυτικές φερομόνες, ένα κύτος που επισκευάζει τον εαυτό του με μια απολέπιση φωτοσυνθετικών κυττάρων, ένα πεδίο δεδομένων όπου η αρχιτεκτονική είναι μια άμεση προβολή του συλλογικού ασυνείδητου. Αυτό δεν είναι απλή εικασία. Τα μεταφυσικά περιβάλλοντα των φωτοσυνθετικών κυττάρων Διαστημική Περίπολος Luluco και την ενημερωτική μετά θάνατον ζωή του Αυστηρά Πειράματα να προβλέψει ένα μέλλον όπου η διάκριση μεταξύ ενός διαστημικού σταθμού και ενός εικονικού διακομιστή είναι ανούσια.
Ακόμα και μέσα σε ένα πιο φυσικό πλαίσιο, το πλοίο παραγωγής και η ηλιακή-σύστημα-σπάνια μεγαδομή γίνονται η προκαθορισμένη ρύθμιση για επική αφήγηση. Άστρα από Astra Χαμένος στο Διάστημα (2019) μπορεί να είναι ένα πλοίο, αλλά η λειτουργία του ως μια αυτοσυντηρούμενη κιβωτός που μεταφέρει μια κοινωνία μεταξύ πλανητών δείχνει προς το επόμενο εξελικτικό βήμα. Ένας διαστημικός σταθμός δεν θα είναι πλέον προορισμός, θα είναι ένας μόνιμος, κινητός κόσμος, μια χώρα με κινητήρα. Ως εμπορικοί ηθοποιοί αγωνίζονται να κατασκευάσουν τα πρώτα ιδιωτικά τροχιακά ενδιαιτήματα και ως σεληνιακά σχέδια πύλης στερεοποιούν, οι φανταστικός αρχιτέκτονες του anime θα συνεχίσουν να ανακρίνουν τι είδους κοινωνίες αυτές οι δομές θα παράγουν. Το μάθημα των τελευταίων πενήντα ετών είναι σαφές: κάθε συγκόλληση, κάθε παράθυρο, και κάθε σφραγίδα πίεσης είναι μια πολιτική και ψυχολογική δήλωση. Οι σταθμοί του αυριανού anime θα είναι εξυπνότεροι, ξένοι, και πιο στενά συνδεδεμένοι με την ψυχή από ποτέ, και θα συνεχίσουν να εμπνέουν τους μηχανικούς που κοιτάζουν ψηλά στον νυχτερινό ουρανό και θα φανταστούν ένα σπίτι ανάμεσα στα αστέρια.
Συμπέρασμα
Ο διαστημικός σταθμός στο anime έχει διανύσει μια αξιοσημείωτη απόσταση από το blockhouse στη βιόσφαιρα, από το στρατιωτικό πλεονέκτημα στο ζωντανό σύμβολο της ανθρώπινης φιλοδοξίας και άγχους. Ξεκίνησε ως ένα απλό σκηνικό για τη στρατηγική σύγκρουση και εξελίχθηκε σε ένα πλούσιο αφηγηματικό όχημα ικανό να εξερευνήσει την οικολογική ευθραυστότητα, την ταξική πάλη, και τις ενδόμυχες εσοχές της ψυχής. Αυτό το ταξίδι αντανακλά τη δική μας επεκτατική παρουσία σε τροχιά και την εμβάθυνση της κατανόησής μας ότι τα περιβάλλοντα που χτίζουμε θα μας χτίσουν. Όσο οι καλλιτέχνες και οι μηχανικοί μοιράζονται έναν κοινό ουρανό, η πλωτή πόλη θα παραμείνει ένας από τους πιο ανθεκτικούς και ζωτικούς χαρακτήρες της επιστημονικής φαντασίας.