anime-art-and-animation-styles
Εξερευνώντας την άνοδο των ανεξάρτητων στούντιο κινουμένων σχεδίων στη βιομηχανία anime
Table of Contents
Η βιομηχανία anime έχει υποστεί μια σεισμική μετατόπιση κατά τα τελευταία είκοσι χρόνια. Κάποτε κυριαρχείται από μια χούφτα μεγάλων, κάθετα ενσωματωμένα στούντιο που υπαγόρευαν τις τάσεις και ελεγχόμενους αγωγούς διανομής, το τοπίο τώρα παλμούς με την ενέργεια των ανεξάρτητων δημιουργών που επαναπροσδιορίζουν πώς μπορεί να μοιάζει το anime, πώς γίνεται, και σε ποιον μπορεί να μιλήσει. Αυτή η μεταμόρφωση δεν είναι τυχαίο: είναι αποτέλεσμα του τεχνολογικού εκδημοκρατισμού, μετατοπίζοντας τις προσδοκίες του κοινού, και την πεισματική δημιουργική βούληση των καλλιτεχνών που αρνήθηκαν να χρωματίσουν μέσα στις γραμμές.
Η Εξέλιξη της Βιομηχανίας Anime
Η εμπορική βιομηχανία anime ανιχνεύει την καταγωγή της στις αρχές του 20ου αιώνα, αλλά το μέσο πραγματικά αποκρυσταλλώθηκε ως ποπ-πολιτιστική δύναμη στη δεκαετία του 1960, όταν η παραγωγή Mushi του Osamu Tezuka πρωτοστάτησε στο μοντέλο περιορισμένης προβολής της τηλεόρασης με [Astro Boy. Στούντιο όπως το Toei Animation σύντομα ακολούθησε, στερεώνοντας ένα σύστημα παραγωγής-επιτροπών όπου πολλαπλοί εταιρικοί φορείς - εκδότες, ραδιοτηλεοπτικοί φορείς, κατασκευαστές παιχνιδιών - μοιράζονται τον κίνδυνο και ασκούν τον έλεγχο του περιεχομένου. Για δεκαετίες αυτό το μοντέλο χρησίμευε τόσο ως κινητήρας όσο και ως φύλακας πύλης. Χρηματοδότησε αγαπημένα franchises, αλλά επίσης έγειρε σε μεγάλο βαθμό σε προϋπάρχουσες προσαρμογές manga, σε merchandising-safeat formers, και σε επιτροπή-εγκεκριμένα αφηγηματικά τόξα, αφήνοντας μικρό οξυγόνο για ιδιοσυγκρατικά οράματα.
Μέχρι τις δεκαετίες του 1980 και του 1990, η έκρηξη του OVA (αρχικό βίντεο κινουμένων σχεδίων) δημιούργησε μια δευτερογενή αγορά όπου θα μπορούσαν να ανθίσουν σύντομα πιο επικίνδυνα, σκηνοθετικά έργα. Ωστόσο, ο οικονομικός μυς παρέμεινε συγκεντρωμένος. Μικρότερες ομάδες θα μπορούσαν σπάνια να αντέξουν οικονομικά τις εγκαταστάσεις χρωματισμού cel, τις εξέδρες φωτογραφικών μηχανών και τις συμφωνίες διανομής που απαιτούνται για να ανταγωνιστούν. Το αποτέλεσμα ήταν μια βιομηχανία όπου μια χούφτα μαρκίζα ονόματα - Sunrise, Toei, Madhouse, Παραγωγή I.G — έθεσε την ατζέντα, και η ίδια η ιδέα του «ανεξάρτητη anime στούντιο» ως μια βιώσιμη επιχείρηση φαινόταν απίθανο.
Παράγοντες πίσω από το ανεξάρτητο στούντιο Boom
Αρκετές αλληλοσυγκρουόμενες εξελίξεις διέλυσε αυτά τα εμπόδια και πυροδότησε την indie αναγέννηση που βλέπουμε σήμερα.
Δημιουργική Ελευθερία και Πολιτισμός του Ώτου
Τα ανεξάρτητα στούντιο είναι, από τη φύση τους, λιγότερο επιμελημένα στις συναντήσεις μετόχων και στις επιτροπές παραγωγής με ομάδες εστίασης. Αυτό το γεωγραφικό πλάτος επιτρέπει στους διευθυντές να επιδιώκουν αντισυμβατικές αφηγήσεις, τολμηρά οπτικά στυλ, και πολιτικά ή συναισθηματικά φορτισμένα θέματα χωρίς άμεσο φόβο απόρριψης της μαζικής αγοράς. Όταν μια μικρή ομάδα κατέχει την IP της ή χρηματοδοτεί ένα έργο μέσω εναλλακτικών μέσων, το αποτέλεσμα είναι συχνά κάτι που αισθάνεται ωμό και πρωτότυπο — μια έντονη αντίθεση με την αεροδυναμική ομοιομορφία που μπορεί να προκύψει από τη διαχείριση του franchise από το αντίθετο του κινδύνου.
Αγορές και Διάσπαση Ακροατηρίου
Η εποχή της ροής θρυμματίστηκε τη μονοκουλτούρα. Δεν χρειάζεται πλέον ένα anime να κατακτήσει την τηλεόραση υψηλής τεχνολογίας στην Ιαπωνία για να γίνει παγκόσμιο φαινόμενο. Ανεξάρτητα στούντιο μπορούν να στοχεύουν συγκεκριμένες μικροκοινότητες — οπαδοί της ψυχολογικής φρίκης, της σουρεαλιστικής κωμωδίας, ή του αργοκαμένου ⁇ μαντισμού — και να οικοδομήσουν μια βιώσιμη επιχείρηση γύρω από ένα έντονα αφοσιωμένο κοινό. Πλατφόρμες όπως το Crunchyroll, HIDIVE, και το Netflix επιμελούνται ενεργά περιεχόμενο για αυτές τις κόγχες, σηματοδοτώντας σε ινδιάνους δημιουργούς ότι η ξεχωριστή φωνή τους έχει μια αγορά.
Τεχνολογικός εκδημοκρατισμός
Σήμερα ένας απλός εικονιστής με φορητό υπολογιστή μπορεί να παράγει ένα έργο καρέ-προς-πλαίσιο που ανταγωνίζεται την παραγωγή του στούντιο. Σε συνδυασμό με την άνοδο των απομακρυσμένων ροών εργασίας συνεργασίας - επιταχυνόμενη από την πανδημία - γεωγραφική και κεφαλαιακή περιορισμούς έχουν χαλαρώσει. Μια ομάδα πυρήνα πέντε ατόμων που απλώνονται σε τρεις ηπείρους μπορεί τώρα να παραδώσει ένα γυαλισμένο σύντομο που βρίσκει εκατομμύρια θεατές σε απευθείας σύνδεση.
Χρηματοδότηση και διανομή απευθείας στη Fan
Ένα ενιαίο συναρπαστικό γήπεδο μπορεί να συγκεντρώσει εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια σε μια νύχτα, παρακάμπτοντας την τήρηση πύλης επιτροπής εντελώς. Παράλληλα, πλατφόρμες όπως το YouTube, Vimeo, ακόμη και το Twitter έχουν γίνει λανσαδόροι για το anime μικρής μορφής, επιτρέποντας στους δημιουργούς να οικοδομήσουν ένα κοινό, δοκιμαστικές έννοιες, και να προσελκύσουν την προσοχή των επενδυτών χωρίς ενδιάμεσο.
Παγκοσμιοποίηση Ταλέντος και Γεύσης
Προβολέας για Trailblazing Ανεξάρτητα Studios
Μια χούφτα ανεξάρτητα στούντιο έχουν γίνει μελέτες περιπτώσεων για το πώς να ευδοκιμήσουν έξω από το mainstream μηχάνημα, το καθένα με μια ξεχωριστή φιλοσοφία και σώμα εργασίας.
Studio Trigger
Γεννημένοι από τις στάχτες του Gainax, ο Trigger καλλιεργούσε μια φήμη για κινητική δράση, δραματική πόζα και ένα προκλητικά αντικαθεστωτικό πνεύμα. Ο Kill la Kill ανακοίνωσε την άφιξή τους με μια κορεσμένη παλέτα και ένα σενάριο που εξοπλίζει fanservice σε σάτιρα. Μεταγενέστερα έργα όπως Η Little Witch Academia[ και Ο Promare απέδειξε την γκάμα τους διατηρώντας μια άμεσα αναγνωρίσιμη ποιότητα γραμμής. Αυτό που ξεχωρίζει είναι η προθυμία τους να συντήξουν το μεγάλο δημοσιονομικό βερνίκι με το τραχύ πάθος μιας κολεκτίβας, αποδεικνύοντας ότι τα ανεξάρτητα στούντιο μπορούν να παράγουν έργο blockbuser-scale χωρίς να παραδώσουν την ψυχή τους.
Wit Studio
Αρχικά σχηματίστηκε ως θυγατρική της IG Port, η Wit Studio χάραξε γρήγορα μια ανεξάρτητη ταυτότητα με τις τρεις πρώτες σεζόν του ]Attack on Titan. Η μνημειακή επιτυχία της σειράς — τόσο κριτικά όσο και εμπορικά ⁇ απέδειξε ότι ένα σχετικά νεαρό στούντιο θα μπορούσε να επωμιστεί ένα από τα μεγαλύτερα franchise στο μέσο. Ο μετέπειτα κατάλογος της Wit, από το ηθικά σύνθετο Vinland Saga] μέχρι το breezy heist caper , αντικατοπτρίζει μια αποφασιστικότητα να περιστρέφεται μεταξύ των ειδών, ενώ παράλληλα προωθεί σταθερά το φάκελο της τέχνης και του animation χαρακτήρα. Διατηρώντας μια ευρεία κουλτούρα της δεξιοτεχνίας πάνω από την αποδοτικότητα, η Wit ενσαρκώνει το ανεξάρτητο ethos όταν λειτουργεί σε μια κλίμακα blockbuster.
Επιστήμη SARU
Συνιδρύεται από τον σκηνοθέτη Masaaki Yuasa και τον παραγωγό Eunyoung Choi, Science SARU δίνει προτεραιότητα στη ρευστότητα και τον πειραματισμό πάνω στην πιστότητα. Παραγωγές όπως [Devilman Crybaby, Η Νύχτα είναι σύντομη, Περπατώντας πάνω στο κορίτσι[[1]]], και [Lu πάνω από τον τοίχο[[]] απορρίπτει την άκαμπτη προσκόλληση χαρακτήρων-μοντέλο που είναι κοινή στο εμπορικό anime, αντ' αυτού αγκαλιάζει μορφωτικά σχήματα, υδατογραφίες-όπως υφές, και ανορθόδοξες ιστορίες. Η εξάρτηση του στούντιο στα ψηφιακά εργαλεία δεν παράγει αποστειρωμένη εικόνα· αντίθετα, απελευθερώνει καλλιτέχνες για να επιχύνει, να τεντάρει και να παραμορφώσει μορφές στην υπηρεσία του συναισθήματος.
Άλλες φωνές Αναδιαμόρφωση του Τοπίου
Πέρα από τα ονόματα μαρκών, μια καλλιέργεια μικρότερων στούντιο ξαναγράφει αθόρυβα τους κανόνες. Orange] έχει χτίσει μια θέση γύρω από το κινούμενο σχέδιο 3DCG, αποδεικνύοντας Land of the Lustrous] και Beastars ότι το anime που δημιουργήθηκε από υπολογιστή μπορεί να έχει θέρμη και εκφραστικότητα. Kinema Citrus] melds loudic, watercolor-inspired backs with characture-rouded storytelling, mostamorlyly in Made in Abyss]. [FLT:]
Δημιουργική και Πολιτιστική Επίδραση
Η άνοδος των ανεξάρτητων στούντιο κινουμένων σχεδίων δεν έχει προσθέσει απλώς καινοτομία στο anime, αλλά έχει αλλάξει το DNA του μέσου.
Πρώτον, υπάρχει η έκρηξη της γενικής ποικιλομορφίας[. Ανεξάρτητα στούντιο είναι αυτά που εξορύσσονται πιο ήσυχα συναισθηματικά τοπία — ιστορίες φέτα-of-life που έχουν οριστεί σε αγροτικές κοινότητες, εξερευνήσεις της queer ταυτότητας που αρνούνται να καταφύγουν στην καρικατούρα, και διαλογισμούς για τη θλίψη που οι mainstream επιτροπές συχνά θεωρούν πολύ επικίνδυνο.
Δεύτερον, τα indie studios είναι που προκαλούν τους κανόνες παραγωγής[[LFT:1]]. Η παραδοσιακή ιεραρχία του βασικού animator, in-interest, και του σκηνοθέτη υποσκελίζεται από κολακευτικές, πιο συνεργατικές δομές. Οι ελεύθεροι επαγγελματίες περιστρέφονται μέσα και έξω από τα έργα ρευστά, και η ανταλλαγή cross-studio καλύτερη πρακτική έχει αυξηθεί. Αυτή η κουλτούρα της διαφάνειας πιέζει τα management studios να επανεξετάσουν τις δικές τους, συχνά εξαντλητικές, εργασιακές συνθήκες - μια καθυστερημένη συζήτηση που πυροδοτείται εν μέρει από την αντίθεση με τις μικρότερες, πιο ανθρώπινες θέσεις εργασίας.
Τρίτον, ανεξάρτητοι δημιουργοί έχουν γίνει σημαντικοί πλατφόρμες για υποεκπροσωπούμενες φωνές[[LFT:1]]. Γυναίκες σκηνοθέτες, μη-διπλοί συγγραφείς, και καλλιτέχνες στο εξωτερικό όλο και περισσότερο αγκυροβολούν indie παραγωγές, φέρνοντας προοπτικές που αμφισβητούν το ετεροκανονικό, ανδροκεντρικό βλέμμα που έχει ιστορικά κυριαρχήσει στο anime. Όταν μια Επιστήμη SARU ή ένα Studio Trigger παίρνει μια ευκαιρία για ένα τέτοιο ταλέντο, δημιουργούν ένα κυματοειδές αποτέλεσμα που καθιστά ολόκληρη τη βιομηχανία πιο πορώδη και περιεκτική.
Τέλος, υπάρχει μια επίδραση σε μεγαλύτερα στούντιο. Οι στιλιστικοί κίνδυνοι και τα αφηγηματικά πειράματα που πρωτοπορούν σε indie παραγωγές συχνά μεταναστεύουν σε εμπορικούς τίτλους αφού έχουν απο-κινδυνευτεί από την επικύρωση του κοινού. Αυτό που κάποτε θεωρούνταν μη εμπορεύσιμο γίνεται η επόμενη τάση, και η γραμμή μεταξύ ανεξάρτητων και mainstream θολώνει.
Προκλήσεις για Ανεξάρτητα Στούντιο Κινουμένων Σχεδίων
Για όλη τη δημιουργική ζωντάνια τους, τα ανεξάρτητα στούντιο λειτουργούν σε αέναα λεπτό πάγο.
Η ταμειακή ροή και η ταμειακή ροή παραμένουν η υπαρξιακή απειλή. Χωρίς το δίχτυ ασφαλείας ενός μητρικού ομίλου ή μιας επιτροπής παραγωγής, μια ενιαία υποεπιχειρησιακή απελευθέρωση μπορεί να κλείσει ένα στούντιο μόνιμα. Πολλές ομάδες επιβιώνουν από το έργο-to-project, που εξαρτώνται από βραχυπρόθεσμες συμβάσεις και ανεξάρτητη εργασία που καίει γρήγορα.
Ο διαγωνισμός αγοράς[[LFT:1]] είναι άγριος. Οι ίδιες πλατφόρμες streaming που προσφέρουν ορατότητα κορεστούν επίσης το τοπίο με εκατοντάδες νέους τίτλους κάθε τρίμηνο. Ένα indie anime πρέπει να αγωνιστεί όχι μόνο ενάντια σε συνέχειες για καθιερωμένες mega-franchises αλλά και ενάντια στη βαρυτική έλξη του περιεχομένου μικρής μορφής σε TikTok και YouTube που αναδιαμορφώνει το εύρος της προσοχής. Οι προϋπολογισμοί μάρκετινγκ είναι μείον, αναγκάζοντας τα στούντιο να βασίζονται σε μεγάλες προβολές λέξεων και φεστιβάλ που σπάνια μεταφράζουν απευθείας σε έσοδα.
Η διανομή μβόλων[ επιμένει παρά τους ψηφιακούς αγωγούς. Η εξασφάλιση μιας παγκόσμιας συμφωνίας simucast απαιτεί την πλοήγηση σύνθετων διαπραγματεύσεων αδειοδότησης, και τα μικρότερα στούντιο συχνά στερούνται της νομικής τεχνογνωσίας για την αποφυγή των συμβάσεων εκμετάλλευσης. \" πειρατεία —ενώ μερικές φορές ένα διαφημιστικό εργαλείο ⁇ μπορεί να ξεκλειδώσει τα ήδη στενά περιθώρια κέρδους μιας ειδικής απελευθέρωσης.
Η διατήρηση των ταλέντων[[LFT:1]] είναι ένα άλλο χρόνιο σημείο πόνου. Τα ανεξάρτητα στούντιο συχνά προσελκύουν ταλέντο υποσχόμενοι δημιουργική ελευθερία, αλλά αγωνίζονται να ταιριάξουν με τους μισθούς και τα οφέλη που προσφέρουν οι μεγαλύτερες επιχειρήσεις. Ως κινητές ηλικίας και αναζήτησης σταθερότητας, η διαρροή εγκεφάλου μπορεί να είναι σοβαρή. Ταυτόχρονα, η βιομηχανική έλλειψη βασικών καλλιτεχνών — συνθέτες, εφέ κινητές, εξειδικευμένοι παραμυθάδες ⁇ αυξάνει τα ποσοστά των ελεύθερων επαγγελματιών, περαιτέρω πιέστε προϋπολογισμούς.
Τέλος, η πίεση για συμμόρφωση[ μπορεί να είναι λεπτή αλλά διαβρωτική. Μετά από μια επιτυχία απόδρασης, ένα στούντιο indie μπορεί να βρεθεί φλερταρισμένο από μεγαλύτερες εταιρείες που προσφέρουν προσοδοφόρα συμφωνίες προσαρμογής. Ο πειρασμός να δεχτεί τέτοιες προσφορές και αργά μεταμορφώνεται σε de facto υπεργολάβο για έναν όμιλο είναι μια καλά φθαρμένη διαδρομή που έχει σίγαση πολλές φορές-bold φωνές.
Η διαδρομή μπροστά
Παρά τα εμπόδια αυτά, η τροχιά των ανεξάρτητων στούντιο anime δείχνει προς τα πάνω, με τη σημαδεμένη από δομικές μετατοπίσεις που είναι απίθανο να αντιστραφούν.
Βαθιά Συνεργασίες
Οι επενδύσεις του Netflix σε έργα που βασίζονται σε auteur, όπως τα έργα του Science SARU The Heike Story — παρέχουν προϋπολογισμούς χωρίς να απαιτεί εποπτεία τύπου επιτροπής. Τέτοιες συνεργασίες παρέχουν πρόσβαση σε στούντιο σε παγκόσμια διανομή, διατηρώντας παράλληλα τον δημιουργικό έλεγχο, ένα μοντέλο που είναι πιθανό να πολλαπλασιαστεί καθώς περισσότερες πλατφόρμες αναζητούν αποκλειστικό περιεχόμενο, κύρος.
Διορθωμένη χρηματοδότηση και υποστήριξη θαυμαστών
Το μοντέλο άμεσης-φαν ωριμάζει πέρα από τις μονομερείς εκστρατείες. Υπηρεσίες όπως [[LFT:0]]Η κατηγορία κινουμένων σχεδίων του Kickstarter[ και οι τρέχουσες πλατφόρμες συμμετοχής επιτρέπουν στα στούντιο να καλλιεργήσουν μια αξιόπιστη βάση υποστηρικτών που χρηματοδοτούν την παραγωγή με αντάλλαγμα την έγκαιρη πρόσβαση, το περιεχόμενο πίσω από τις σκηνές και την αναγνώριση της κοινότητας. Αυτό το μοντέλο ευθυγραμμίζει τα κίνητρα: το κοινό χρηματοδοτεί αυτό που πραγματικά θέλει να δει, και το στούντιο είναι υπόλογο απευθείας στους οπαδούς του και όχι στους εταιρικούς μεσάζοντες. Με τον καιρό, θα μπορούσε να εξελιχθεί σε μια βιώσιμη εναλλακτική λύση στο σύστημα ad-hoc επιτροπής.
Εργαλεία για την ενσωμάτωση της AI και της επόμενης γενιάς
Η AI-assisted in-international, auto-colorization, και η διαδικαστική παραγωγή φόντου αρχίζουν να συμπιέζουν τα χρονοδιαγράμματα παραγωγής και να μειώνουν την εργασία γρυλίσματος. Όταν χρησιμοποιείται ηθικά — ως ένα βοήθημα που ελευθερώνει τους καλλιτέχνες να επικεντρωθούν σε εκφραστικά βασικά κινούμενα σχέδια, αντί ως αντικατάσταση χονδρικής ⁇ αυτά τα εργαλεία θα μπορούσαν να μειώσουν το κόστος και να επιτρέψουν στα indie studios να αυξήσουν την παραγωγή τους χωρίς να θυσιάζουν την ποιότητα. Σε συνδυασμό με κινητήρες real-time απόδοσης όπως οι Unreal Engine, οι οποίοι ήδη επηρεάζουν τους αγωγούς anime-background, η τεχνολογική εργαλειοθήκη που είναι διαθέσιμη σε μια μικρή ομάδα το 2030 θα φαίνεται ριζικά διαφορετική από τη σημερινή.
Το Ασυνόδευτο Στούντιο
Η υποδομή της απομακρυσμένης συνεργασίας έχει ωριμάσει μέχρι το σημείο όπου ένα στούντιο indie μπορεί να είναι ένα κατανεμημένο δίκτυο και όχι ένα ενιαίο φυσικό γραφείο. Αυτό το μοντέλο χωρίς σύνορα μπαίνει σε μια παγκόσμια πισίνα ταλέντων, μειώνει τα γενικά έξοδα, και καθιστά εφικτή μια βασική δημιουργική ομάδα να ζει σε περιοχές χαμηλότερου κόστους ενώ εξακολουθεί να εργάζεται σε υψηλής ποιότητας παραγωγές. Καθώς τα πολιτιστικά όρια ξεθωριάζουν, περιμένετε περισσότερο anime να συν-γραφεί από διεθνείς φωνές, από συνθέτες από διαφορετικές παραδόσεις, και κινούμενα σχέδια από καλλιτέχνες που φέρνουν μια ζωγράφος ευαισθησία ριζωμένη στα ευρωπαϊκά κόμικς ή αμερικανική ανεξάρτητη ταινία.
Ευαισθητοποίηση και δομές της βιομηχανίας
Οι νέες οργανώσεις που μοιάζουν με συντεχνίες και ομάδες υπεράσπισης αρχίζουν να σχηματίζονται, με στόχο να εξασφαλίσουν τους βασικούς μισθούς, την υγειονομική περίθαλψη και την πιστωτική προστασία για ανεξάρτητους imators — το ζωντάνιο αίμα της ανεξάρτητης παραγωγής.
Συμπέρασμα
Η άνοδος των ανεξάρτητων στούντιο κινουμένων σχεδίων δεν είναι μια προσωρινή διαταραχή αλλά μια μόνιμη αναδιαμόρφωση του οικοσυστήματος anime. Αρνούμενοι να αφήσουν τους περιορισμούς των πόρων να υπαγορεύουν δημιουργική φιλοδοξία, αυτά τα στούντιο έχουν εγχύσει το μέσο με φρέσκα είδη, περιθωριοποιημένες προοπτικές, και avant-garde οπτικές γλώσσες. Έχουν αποδείξει ότι μια μικρή ομάδα με μια άποψη μπορεί να συλλάβει την παγκόσμια φαντασία, και με αυτό τον τρόπο έχουν αναγκάσει τους γίγαντες της βιομηχανίας να επανεξετάσουν αυτό που πληροί τις προϋποθέσεις ως βιώσιμο περιεχόμενο.
Οι προκλήσεις είναι πραγματικές και συχνά βάναυσες: οι ελλείψεις χρηματοδότησης, η λαθροθηρία ταλέντων και ο καθαρός θόρυβος μιας κορεσμένης αγοράς μπορούν να σβήσουν τα πολλά στούντιο μέσα σε μια νύχτα. Ωστόσο, η ορμή είναι στο πλευρό της ανεξαρτησίας. Η τεχνολογία συνεχίζει να μειώνει τα εμπόδια, το κοινό συνεχίζει να διασπάται με τρόπους που ανταμείβουν την ιδιαιτερότητα, και μια νέα γενιά δημιουργών βλέπει το ανεξάρτητο μονοπάτι όχι ως μια υποχώρηση, αλλά ως μια σκόπιμη, ηθική επιλογή. Καθώς τα όρια μεταξύ ιαπωνικού anime και παγκόσμιου animation αυξάνεται όλο και πιο πορώδη, ανεξάρτητα στούντιο θα χρησιμεύσουν πιθανώς ως εργαστήρια όπου αρχίζει ο επόμενος αιώνας των ιστοριών του μέσου.