anime-art-and-animation-styles
Από τους Συμμάχους στους Εχθρούς: η προδοσία που κατεδάφισε τη Συμμαχία στην τέχνη του Ξίφους σε απευθείας σύνδεση
Table of Contents
Ο Εύθραυστος Ιστός της Εμπιστοσύνης στα Παιχνίδια του Θανάτου
Όταν δέκα χιλιάδες παίκτες συνδέθηκαν στο Sword Art Online την ημέρα της έναρξης της, προέβλεψαν μια πρωτοποριακή εμπειρία VRMMORPG. Η αποκάλυψη ότι δεν μπορούσαν να αποσυνδεθούν, και ότι ο θάνατος στο παιχνίδι σήμαινε θάνατο στην πραγματικότητα, μεταμόρφωσε τον εικονικό κόσμο του Aincrad σε μια ψυχολογική χύτρα πίεσης. Σε αυτό το περιβάλλον, οι συμμαχίες δεν ήταν απλώς μια τακτική ευκολία ⁇ ήταν μια γραμμή σωτηρίας. Οι δεσμοί που σχηματίστηκαν μεταξύ των ξένων έγιναν το θεμέλιο της επιβίωσης, αλλά καθώς οι μήνες μετατράπηκαν σε χρόνια, η ίδια εμπιστοσύνη που κράτησε τις κοινότητες μαζί έγινε το πιο καταστροφικό όπλο. Η προδοσία που διέλυσε αυτές τις συμμαχίες δεν προέκυψε από μια στιγμή αδυναμίας.
Η Σφυρηλάτηση των Συμμαχιών της Μετωπικής Γραμμής
Κατά τη διάρκεια του πρώτου μήνα, πανικός αξίωσε δύο χιλιάδες ζωές. Αυτοί που επέζησαν γρήγορα έμαθε ότι η απομόνωση ήταν μια θανατική καταδίκη. Μικρά κόμματα ενώθηκαν σε μεγαλύτερες συντεχνίες, συγκέντρωση πόρων, ανταλλαγή δεδομένων χάρτη, και στρατηγική συνάντηση αφεντικό. Αυτές οι πρώτες συμμαχίες χτίστηκαν σε ωμή ευπάθεια. Παίκτες όπως ο Κιρίτο, ο τελικός ήρωας, αρχικά λειτούργησε μόνος, αλλά ακόμα και βρήκε αξία σε προσωρινή συνεργασία κατά τη διάρκεια των επιδρομών αφεντικό όροφο. Ο σχηματισμός των ομάδων εκκαθάρισης ήταν μια απόδειξη για την ανθρώπινη ανθεκτικότητα ⁇ άνθρωποι από διαφορετικά υπόβαθρο, ηλικίες, και επίπεδα δεξιοτήτων ενωμένα κάτω από τον μοναδικό στόχο της επίτευξης του εκατοστού ορόφου και τη διαφυγή Aincrad.
Αυτές οι συντεχνίες μετώπου εξελίχθηκαν από άτυπες συμφωνίες σε δομημένες οργανώσεις με τάξεις, θησαυρούς και κοινές διδασκαλίες. Η Απελευθερωτική Δύναμη του Άινκραντ, η Συμμαχία των Θείων Δράκων, και πολλοί άλλοι αντιπροσώπευαν διαφορετικές φιλοσοφίες. Μερικοί έδωσαν προτεραιότητα σώζοντας τους αδύναμους, άλλοι επικεντρώθηκαν αποκλειστικά στην αποτελεσματικότητα. Παρά τις διαφορές τους, αυτές οι ομάδες διατήρησαν μια εύθραυστη ειρήνη, αναγνωρίζοντας ότι οι εναντιώσεις θα καθυστερούσαν μόνο τη συλλογική απόδραση.
Οι Ιππότες του Αίματος: Σύμβολο Τάξης
Ανάμεσα στις πιο σεβαστές και ισχυρές συντεχνίες ήταν οι Ιππότες του Οθόνη Αίματος (KoB). Με επικεφαλής τον στωικό και φαινομενικά ανίκητο Heathcliff, το KoB ενσάρκωνε πειθαρχία και δύναμη. Η μοναδική ικανότητα του Heathcliff να παρίσταται σε οποιαδήποτε επίθεση και η τακτική του ιδιοφυΐα τον κέρδισε σχεδόν υπονομευτικά καθεστώς. Υπό τις διαταγές του, η συντεχνία εκκαθαρίστηκε όροφο μετά όροφο, συχνά λαμβάνοντας την εμπροσθοφυλακή σε μάχες αφεντικό. Σε πολλούς παίκτες, το KoB δεν αντιπροσώπευε μόνο μια στρατιωτική δύναμη αλλά και ένα προπύργιο σταθερότητας σε ένα χαοτικό κόσμο.
Η ανυποχώρητη συμπεριφορά και επιμονή του στην αυστηρή ιεραρχία μερικές φορές αποξένωσε τους πιο ελεύθερους παίκτες. Ωστόσο, τα αποτελέσματα μίλησαν για τον εαυτό τους. Το ρόστερ της συντεχνίας περιελάμβανε επίλεκτους μαχητές όπως η Asuna, οι οποίοι κέρδισαν το moniker «] το Flash» για την εξαιρετική της ταχύτητα, και δεκάδες άλλους παίκτες που ονόμασαν το μέτωπο που έσπρωξαν όλο και περισσότερο. Η εμπιστοσύνη ότι η κοινότητα που τοποθετήθηκε στους Ιππότες του Βλαντίου ήταν απόλυτη, ότι αμφιβάλονταν για την πιθανότητα εκκαθάρισης του παιχνιδιού. Αυτή η εμπιστοσύνη θα γινόταν η τέλεια κάλυψη για την πιο βαθιά προδοσία στην ιστορία του Έινκραντ.
Οι Σπόροι Δυσπιστίας μεταξύ των Συμμάχων
Καθώς το παιχνίδι του θανάτου σύρθηκε πέρα από το μονοετές σημάδι, ψυχολογική εξάντληση άρχισε να φθείρει τους δεσμούς ακόμη και των πιο σφιχτών συντεχνιών. Η πίεση για πρόοδο συγκρούστηκε με το φόβο της απώλειας. Κάθε θάνατος σε μια μάχη αφεντικό ήταν μια μόνιμη ουλή, και τα υψηλότερα πατώματα απαιτούσαν μεγαλύτερες θυσίες. Οι δολοφόνοι παικτών (PKs) όπως εκείνοι στην κόκκινη συντεχνία Γέλισμα Coffin προέκυψε, μετατρέποντας το παιχνίδι σε ένα κυνηγετικό έδαφος. Η ύπαρξη των δολοφόνων μέσα σε έναν πληθυσμό που υποτίθεται ότι ενώθηκε ενάντια σε έναν κοινό εχθρό ενέτεινε μια διαβρωτική αμφιβολία σε κάθε αλληλεπίδραση.
Οι εσωτερικές συγκρούσεις σιγοβράστηκαν για τη διανομή πόρων, τη λήψη αποφάσεων και το διαρκώς παρόν ερώτημα: ποιος θα μπορούσε πραγματικά να εμπιστευτεί; Μερικά μέλη δυσανασχετούσαν με τη σιδερένια λαβή του Χίθκλιφ, ενώ άλλοι πίστευαν ότι η ελίτ της συντεχνίας τους έκανε στόχους. Σε αυτό το κλίμα, οι φήμες εξαπλώθηκαν σαν πυρκαϊά. Όταν μια κρίσιμη αποστολή απέτυχε ή ένας παίκτης εξαφανίστηκε, η υποψία έπεσε όχι στα συστήματα του παιχνιδιού αλλά στα συνανθρώπινα όντα. Οι σπόροι της προδοσίας ποτίστηκαν από το φόβο, και έγιναν ένα παχύφυτο που σύντομα θα ενοχοποιούσε τους πάντες.
Η αδιανόητος Αποκάλυψη: Ο Χίθκλιφ είναι ο Καγιάμπα Ακίχικο
Η κορυφή της προδοσίας έφτασε όχι ως ενέδρα τα μεσάνυχτα, αλλά κατά τη διάρκεια μιας κύρωσης, αποτελεσματικής μονομαχίας. Στον εβδομηκοστό πέμπτο όροφο, ο Kirito, ο οποίος είχε εδώ και πολύ καιρό αισθανθεί κάτι μακριά για τις απίθανες άμυνες του Heathcliff, προκάλεσε απευθείας τον αρχηγό του KoB. Η κατηγορία του ήταν συγκλονιστική: Ο Heathcliff ήταν στην πραγματικότητα Kayaba Akihiko, ο ιδιοφυής προγραμματιστής που είχε δημιουργήσει Sword Art Online και τους είχε παγιδεύσει όλους. Στη μέση της μάχης, ο Kirito έριξε ένα χτύπημα που θα έπρεπε να είχε μπλοκαριστεί από το σύστημα του παιχνιδιού βοήθεια -αλλά η υγεία του Heathcliff δεν βυθίστηκε στην κίτρινη ζώνη.
Όταν ο Καγιάμπα έριξε το πρόσχημα του άβαταρ του, το αποτέλεσμα ήταν άμεσο και καταστροφικό. Ο αριθμός που είχε ενορχηστρώσει τις προσπάθειες εκκαθάρισης, που είχαν σταθεί ώμο προς ώμο με παίκτες σε μάχες ζωής-ή θανάτου, ήταν ο ίδιος ο αρχιτέκτονας των δεινών τους. Ολόκληρο το θεμέλιο της εμπιστοσύνης που χτίστηκε σε εβδομήντα τέσσερις ορόφους κατέρρευσε. Κάθε συμβουλή που είχε δώσει ο Χίθκλιφ, κάθε στρατηγική που είχε υποστηρίξει, ήταν τώρα ύποπτος. Αν τους είχε καθοδηγήσει στη νίκη ή χειραγωγώντας τους για τη δική του διεστραμμένη αφήγηση; Η αποκάλυψη ότι ο δημιουργός κρυβόταν σε κοινή θέα, απολαμβάνοντας το παιχνίδι που είχε οπλίσει, διέλυσε τη συμμαχία όχι μόνο τακτικά αλλά πνευματικά.
Χάος στον Όροφο του Θεριστή Κρανίων
Η προδοσία αμέσως χύθηκε στο δωμάτιο αφεντικό. Η καταπολέμηση του Κρανίου Θεριστής, ένα φοβερό αφεντικό όροφο, εκτοπίστηκε σε πανδαιμόνιο. Οι παίκτες που είχαν εκπαιδευτεί μαζί για μήνες ξαφνικά αμφισβητείται αν ο σχηματισμός τους ήταν μια παγίδα. Οι Ιππότες του Οθόνη αίματος έσπασε σε πραγματικό χρόνο: μερικά μέλη αρνήθηκε να πολεμήσει δίπλα στην εκτεθειμένη Καγιάμπα, ενώ άλλοι, παγωμένα από δυσπιστία, έγιναν εύκολοι στόχοι. Asuna και Kirito αναγκάστηκαν να αναλάβουν τη διοίκηση εν μέσω κραυγές και σύγκρουση χάλυβα. Αρκετοί παίκτες ήταν σοβαρά τραυματίες ή σκοτώθηκαν, όχι μόνο από το δρεπάνι του αφεντικού, αλλά από την απόλυτη αποσύνθεση που προκλήθηκε από το ψυχολογικό χτύπημα.
Η Kayaba, ρίχνοντας όλα τα προσχήματα, χρησιμοποίησε τις διοικητικές του δυνάμεις για να παγώσει τα ίδια τα συστήματα που προστάτευαν τους παίκτες, μετατρέποντας τον αγώνα σε σφαγή. Η προδοσία είχε ένα αποτέλεσμα που είχε κασκάρει. Οι γραμμές επικοινωνίας που κάποτε βουρκώνονταν με συντονισμένες κραυγές σώπασαν. Οι έμπιστοι διοικητές έμειναν στιγμιαία παράλυτοι από την συνειδητοποίηση ότι κάθε κοινό γεύμα, κάθε συνεδρία στρατηγικής αργά το βράδυ, κάθε υποσχόμενο μέλλον είχε ένα μυθιστόρημα που τροφοδοτούνταν από τον δεσμοφύλακά τους. Η συμμαχία, η οποία είχε κρατηθεί ισχυρή μέσω της αμέτρητης θλίψης, διαλύθηκε σε μια στιγμή ⁇ επειδή ο βασικός πυλώνας της ήταν ένα ψέμα.
Η Επιβίωση: Απομόνωση και Επιβίωση
Στον απόηχο της αποκάλυψης, η κοινότητα των παικτών μπήκε σε μια σκοτεινή εποχή της υποψίας. Επιζήσαντες του εβδομήντα πέμπτου ορόφου τραύμα υποχώρησε σε μικρότερες, αμυντικές ομάδες. Η ώθηση για να καθαρίσει το παιχνίδι έχασε ορμή, καθώς πολλοί μαχητές της πρώτης γραμμής αρνήθηκαν να ενταχθούν σε οποιαδήποτε συντεχνία δεν έχουν δημιουργήσει προσωπικά από το μηδέν. Η ιδέα μιας ενιαίας εκκαθαριστικής δύναμης, μια ιδέα που κάποτε φαινόταν αναπόφευκτη, έγινε μια πικρή ανάμνηση. Ακόμα και ο Κιρίτο, που από καιρό προτιμούσε το σόλο μονοπάτι, βρήκε την εμπιστοσύνη του σε άλλους σε σοκαρισμένους? ενοχή του πάνω από προηγούμενες αποτυχίες ενισχύεται από την επίγνωση ότι ο εχθρός είχε φορέσει το πρόσωπο ενός φίλου του.
Αν η πιο αξιόπιστη φιγούρα μπορούσε να είναι προδότης, τότε ο οποιοσδήποτε μπορούσε. Αυτή η εξασθένιση της βάσης των παικτών είχε μια βαθιά επίδραση στον φόρο θανάτου. Χωρίς συντονισμένες προσπάθειες, οι παίκτες μεσαίου επιπέδου διαλέχθηκαν από μεγαλύτερους όχλους, και οι συντεχνίες PKer έγιναν πιο τολμηρές. Η ψυχολογική κατάσταση του Aincrad μετατοπίστηκε από μια κοινότητα που μάχεται μαζί σε μια φυλακή όπου κάθε αλληλεπίδραση μετέφερε μια υποτροπή απειλής. Η προδοσία δεν έσπασε απλώς συμμαχίες· ουσιαστικά επανασυμπλήρωνε το πώς οι παίκτες αντιλήφθηκαν ο ένας τον άλλον, μετατρέποντας τη συντροφικότητα σε έναν υπολογισμένο κίνδυνο.
Ο Ψυχολογικός Διόδια σε Βασικές φιγούρες
Η ζημιά δεν περιοριζόταν στην οργανωτική δομή. Ατομικά, οι βασικοί χαρακτήρες υπέστησαν πληγές που εκτεινόταν πολύ πέρα από τις μπάρες της HP. Η Ασούνα, η οποία είχε υπηρετήσει ως αντικυβερνήτης του KoB, αντιμετώπισε μια κρίση ταυτότητας. Η αίσθηση του σκοπού της είχε συνδεθεί στενά με την αποστολή της συντεχνίας, και ανακαλύπτοντας ότι ο άνθρωπος που σεβάστηκε ήταν ένα τέρας που της διέλυσε την εμπιστοσύνη.
Είχε ήδη μεταφέρει το βάρος της αποτυχίας να σώσει τη συντεχνία των Moonlit Black Cats, ένα τραύμα ριζωμένο στην απόφασή του να κρύψει το πραγματικό του επίπεδο. Τώρα, η αποκάλυψη ότι η αψίδα-νεμέση του είχε ενσωματωθεί στις ίδιες τις συμμαχίες που πολέμησε μαζί ενίσχυσε τους χειρότερους φόβους του για τους κινδύνους της σύνδεσης. Η προδοσία στερεοποίησε την τάση του να επωμίζεται βάρη μόνο, ένα μοτίβο που θα επαναλάμβανε στα μετέπειτα τόξα του franchise. Και για τους δύο, το μονοπάτι προς τα εμπρός δεν απαιτούσε μόνο να νικήσει το τελικό αφεντικό, αλλά να ξαναχτίσει την ικανότητα να εμπιστευτεί έναν άλλο άνθρωπο.
Η Ευρύτερη Αφηγητική της Προδοσίας Πέρα από το Κομπ
Ενώ η αποκαλυπτική του Heathcliff στέκεται ως επίκεντρο, το τόξο SAO είναι γεμάτο με μικρότερες προδοσίες που διαβρώνουν συλλογικά τον κοινωνικό ιστό. Η συντεχνία των παικτών δολοφόνοι γελώντας Κόφιν ευδοκιμούσε σε ψεύτικες φιλίες, παρασύροντας τα θύματα με υποσχέσεις ασφάλειας πριν τους δολοφονήσουν για διασκέδαση. Η περιβόητη περίπτωση των πειραμάτων ελέγχου του μυαλού του καθεδρικού ναού, ενορχηστρωμένη από παίκτες που εκμεταλλεύτηκαν το σύστημα του γάμου, αποκάλυψε πώς η μηχανική παιχνιδιών μπορούσε να οπλιστεί για εξαπάτηση. Κάθε περιστατικό δίδαξε ένα σκληρό μάθημα: σε έναν κόσμο χωρίς πραγματικές συνέπειες για προδοσία (μέχρι το θάνατο), η καπλαμά του πολιτισμού ήταν τρομακτικά λεπτή.
Αυτές οι μικροπροδοσίας τροφοδοτούνται με μακροκρίση. Η εμπιστοσύνη που απαιτείται για να σχηματιστεί μια ομάδα επιδρομής σαράντα οκτώ παικτών χτίστηκε σε κοινή ευπάθεια. Κάθε μέλος έπρεπε να πιστεύει ότι το άτομο δίπλα τους δεν θα τρέξει, δεν θα κλέψει τον κρύσταλλο θεραπείας, δεν θα πωλήσει την τοποθεσία τους σε κόκκινους παίκτες. Όταν η εξαπάτηση Kayaba εκτέθηκε, επικυρώθηκε αναδρομικά κάθε παρανοϊκό ένστικτο που οι παίκτες είχαν καταπνίξει στο όνομα της προόδου. Η συμμαχία θρυμματίστηκε όχι μόνο επειδή ένας άνθρωπος ήταν προδότης, αλλά επειδή η προδοσία του μεταμόρφωσε την υποψία από ένα ένστικτο επιβίωσης σε θριαμβευτικό κοσμοθεωρία.
Μαθήματα για την Ηγεσία και την Κτίριο της Κοινότητας
Από στρατηγική άποψη, η κατάρρευση των συμμαχιών στη SAO προσφέρει ένα ζοφερό εγχειρίδιο για το τι δεν πρέπει να κάνουμε όταν χτίζουμε μια ομάδα υψηλών επιπέδων. Πρώτον, η απόλυτη συγκέντρωση εξουσίας είναι μια ωρολογιακή βόμβα. Η εξάρτηση της κοινότητας από τους Ιππότες του Βρέφους και, κατ' επέκταση, Heathcliff, σήμαινε ότι δεν υπήρχε πλεονεξία ηγεσίας. Όταν το κεφάλι κόπηκε, το σώμα δεν μπορούσε να λειτουργήσει. Δεύτερον, η διαφάνεια και η υπευθυνότητα είναι ζωτικής σημασίας. Το σύστημα-βοηθούμενη αθανασία του Heathcliff ήταν μια κόκκινη σημαία που θα έπρεπε να έχουν ερευνηθεί συλλογικά, αλλά η ευλάβεια της ομάδας για τους νικητές του σιγασμένους αμφισβητητές.
Τρίτον, η συναισθηματική ανθεκτικότητα πρέπει να καλλιεργηθεί ενεργά. Η ψυχολογική φροντίδα των παικτών της πρώτης γραμμής δεν ήταν ποτέ προτεραιότητα. Τα εικονικά παιχνίδια που απαιτούν υψηλούς πόντους ομαδικό παιχνίδι στο μέλλον θα μπορούσαν να μάθουν από την καταστροφή του SAO: ενσωμάτωση ασφαλειών αποτυχίας που διανέμουν εμπιστοσύνη σε πολλαπλούς κόμβους, ενθαρρύνουν την ανοιχτή συζήτηση για την ηγεσία, και παρέχουν υποστήριξη ψυχικής υγείας ακόμα και σε προσομοιωμένους κόσμους. Για περισσότερα σχετικά με την ψυχολογική ανάλυση των χαρακτήρων του SAO, μπορείτε να εξερευνήσετε το επίσημο SAO Wiki ή αυτό Το Crunchyroll χαρακτηριστικό για τα θέματα της σειράς .
Αναδημιουργία Μετά την Ανατροφή: Οι Σπόροι της ΑΛΟ και Πέρα από
Αν και το τόξο του Έινκραντ τελειώνει με τον Κιρίτο να νικάει την Καγιάμπα και τους επιζώντες να ξυπνά, η σκιά της προδοσίας εκτείνεται στις μεταγενέστερες ιστορίες. Στον πραγματικό κόσμο, πολλοί πρώην παίκτες αγωνίστηκαν να επανενταχθούν στην κοινωνία, μεταφέροντας τις σχετικές ουλές του παιχνιδιού θανάτου. Όταν ο Κιρίτο μπήκε στο ALfheim Online για να σώσει την Ασούνα, συνάντησε όχι μόνο έναν νέο κακοποιό αλλά και μια συνέχεια του παραδείγματος εμπιστοσύνης. Η προθυμία των συμμάχων όπως ο Leafa και ο αρχηγός του Cait Sith να τον βοηθήσουν ήταν συγκλονιστική ακριβώς επειδή η προεπιλογή του κράτους του είχε γίνει δυσπιστία. Το ταξίδι αποκατάστασης της πίστης στη συλλογική δράση είναι μια αργή-καμένη αφήγηση που η SAO εξερευνά σε πολλαπλές εποχές.
Στο Τόξο του Κάτω Κόσμου, τα ηθικά διλήμματα της τεχνητής νοημοσύνης και η χειραγώγηση ολόκληρων πολιτισμών από έναν μόνο διαχειριστή ηχώ της αρχικής προδοσίας της Καγιάμπα, αλλά αυτή τη φορά οι πρωταγωνιστές είναι σοφότεροι. Χτίζουν ελέγχους και ισορροπίες, αρνούνται να αφήσουν μια μόνο χαρισματική φιγούρα να κρατήσει όλα τα κλειδιά, και εργάζονται ενεργά για να εκθέσουν κρυμμένες ατζέντες πριν μετασταθούν. Το μάθημα που διδάσκεται από τους Ιππότες του Οζίμου του Αίματος είναι δύσκολο να κερδηθεί αλλά διαρκές: κοινότητες επιβιώνουν όχι εξαλείφοντας την πιθανότητα προδοσίας αλλά σχεδιάζοντας συστήματα και σχέσεις που μπορούν να την αντέξουν. Για μια λεπτομερή ιστορία των συμμαχιών της SAO, επισκεφθείτε τη σελίδα Anime News Network Network ή την MyAnimeList SAO inent.
Η Υπομονή Επίδρασης στην Αντίληψη των Φιλάθλων
Η προδοσία που διέλυσε τη συμμαχία δεν είναι απλά μια συσκευή πλοκής, είναι ο συναισθηματικός πυρήνας που ορίζει πώς οι οπαδοί ασχολούνται με τη σειρά. Οι θεατές που έζησαν την αποκάλυψη δίπλα στον Κιρίτο και την Ασούνα συχνά αναφέρουν εκείνη τη στιγμή ως την υψηλότερη συναισθηματική κορυφή της σειράς. Online φόρουμ άφθονα με την ανάλυση του προσκιασμού του Χίθκλιφ, τα λεπτά στοιχεία στο διάλογο του, και την ανατριχιαστική συνειδητοποίηση ότι ο ήρεμος ηγέτης παρακολουθούσε πάντα από ψηλά. Αυτή η αφηγηματική επιλογή εξύψωσε Sword Art Online πέρα από μια απλή φαντασία δράσης, έγινε ένας διαλογισμός για την εύθραυστη φύση της εμπιστοσύνης στους ψηφιακούς χώρους.
Σε μια εποχή όπου η αλίευση, η κλοπή ταυτότητας και οι απάτες βαθιάς φαντασίας είναι αχαλίνωτες, η ιδέα ότι ένας έμπιστος ηγέτης της κοινότητας θα μπορούσε να είναι ένας απατεώνας με θανάσιμη πρόθεση δεν είναι μόνο φαντασία. Η προδοσία του SAO λειτουργεί ως παραβολή: η εμπιστοσύνη πρέπει να επαληθευτεί, η εξουσία πρέπει να αμφισβητηθεί, και οι κοινότητες πρέπει να οικοδομήσουν ανθεκτικότητα ενάντια στην αναπόφευκτη στιγμή όταν μια αξιόπιστη μορφή αποκαλύπτει ένα κρυμμένο πρόσωπο. Οι συντεχνίες που διαλύθηκαν μετά τον εβδομήντα πέμπτο όροφο δεν ήταν αδύναμες. Και η ανθρωπότητα, όπως επανειλημμένα δείχνει ο SAO, είναι τόσο η μεγαλύτερη δύναμη όσο και η πιο εκμεταλλεύσιμη ευπάθεια σε οποιαδήποτε συμμαχία.