Συγκρίσεις χαρακτήρων και μάχες
Αξιολόγηση Ποιότητας Βιογραφίας: Συγκρίνοντας τις Επικές Αφηγήσεις της «Vinland Saga» και «Fate/zero»
Table of Contents
Το anime και το manga έχουν υπηρετήσει εδώ και καιρό ως καμβάδες για περίπλοκη αφήγηση, συχνά αντιπαλεύοντας την κλασική λογοτεχνία στην ικανότητά τους να ερευνούν την ανθρώπινη φύση, την ηθική και τις συνέπειες της βίας. Η Σάγκα του Βίνλαντ, που γράφτηκε από Makoto Yukimura, και το σκοτεινό όνειρο prequel Μοίρα/Ζερό, που γράφτηκε από τον Gen Urobuchi. Αν και χωρίζονται από αιώνες ⁇ το ένα που τοποθετείται στην Εποχή των Βίκινγκ, το άλλο σε μια σύγχρονη μαγική σύγκρουση ⁇ και οι δύο σειρές βιοτεχνικές αφηγήσεις που αποκαταστούν τον ηρωισμό, αμφισβητούν τη γοητεία της εκδίκησης, και αναγκάζουν τους χαρακτήρες τους (και το κοινό) να αντιμετωπίσουν το βάρος των επιλογών τους. Αυτή η αξιολόγηση αξιολογεί την αφηγηματική ποιότητα αυτών των δύο έργων μέσω θεματικού βάθους, πολυπλοκότητας χαρακτήρα, δομικής εφευρετικότητας, εικαστικής καλλιτεχνίας, και φιλοσοφικής απήχησης.
Επισκόπηση της 'Vinland Saga': Μια αναζήτηση Βίκινγκ για την ειρήνη
Μακότο Γιουκιμούρα Η Σάγκα του Βίνλαντ Η ιστορία είναι μια ιστορική περιήγηση de δύναμη που ξεκίνησε ως manga το 2005 και αργότερα κέρδισε μια κριτικά αναγνωρισμένη προσαρμογή anime από Wit Studio το 2019. Καθορισμένη κατά τη διάρκεια της Δανική κατοχή του 11ου αιώνα της Αγγλίας, η ιστορία περιστρέφεται αρχικά γύρω από Thorfinn, ο γιος του θρυλικού πολεμιστή που σκοτώθηκε από την πανούργα μισθοφόρο Askeladd. Οδηγείται από μια παντελώς καταναλίσκοντας δίψα για εκδίκηση, Thorfinn ενώνεται Askelad’s μπάντα, ακονίζοντας τις ικανότητές του μάχης, ενώ περιμένει για μια έντιμη μονομαχία υποσχέθηκε από τον εχθρό του διεστραμμένη αίσθηση υπερηφάνειας. Καθώς η αφήγηση προχωρά, ωστόσο, η εστίαση μετατοπίζεται από προσωπική βεντέτα σε μια ευρύτερη στοχοποίηση για τη δουλεία, αποικισμό, και την ίδια την έννοια του παραδείσου ενός πολεμιστή -Vinland, μια γη απαλλαγμένη από τον πόλεμο και την καταπίεση. Αναλυτικές αναλύσεις συχνά τονίζουν τη δέσμευση της σειράς στην ιστορική απόχρωση, ιδιαίτερα στην απεικόνιση της ανόδου του Κνουτ του Μεγάλου στην εξουσία και της πολύπλοκης κοινωνικο-πολιτικής δυναμικής του Δανελάου.
Επισκόπηση της 'Μοίρα/Ζέρο': Μια σκοτεινή Τελετή των Σύγχρονων Ηρώων
Ουρομπούτσι του στρατηγού Μοίρα/Ζερό, αρχικά μια σειρά ελαφρών μυθιστορημάτων που δημοσιεύθηκε από το 2006 έως το 2007 και προσαρμόστηκε σε anime από την Ufotable το 2011, λειτουργεί ως prequel στο οπτικό μυθιστόρημα Μοίρα/νύχτα παραμονής. Χρονολογεί τον 4ο Ιερό Δισκοπότηρο, ένα μυστικό βασιλικό μάχη στην πόλη Fuyuki όπου επτά μάγκες καλούν θρυλικά Ηρωικά Πνεύματα ⁇ που κυμαίνονται από τον βασιλιά Αρθούρο στο Gilgamesh ⁇ για να αποκτήσουν το δώρο των ευχών Άγιο Δισκοπότηρο. Σε αντίθεση με πολλές συμμετοχές στο franchise Fate, αυτή η δόση σκόπιμα απογυμνώνει κάθε ρομαντικό καπλαμά, παρουσιάζοντας μια ζοφερή εξερεύνηση του ωφελιμισμού, μηδενισμού, και το τερατώδες κόστος του ιδεαλισμού. Η κεντρική φιγούρα, Kiritsugu Emiya, είναι ένας αδίστακτος πραγματιστής που πιστεύει ότι θυσιάζοντας τους λίγους για να σώσει τους πολλούς είναι ο μόνος δρόμος προς τη δικαιοσύνη, ενώ ο αντίπαλός του Kirei Kotomine παλεύει με μια κενό που μόνο η βία φαίνεται να καλύπτει. το ευρύτερο σώμα εργασίας του Τι συμβαίνει όταν οι ευγενείς επιθυμίες επιδιώκονται μέσα από αυτό το πράγμα που διαφθείρει την ίδια τους την ουσία;
Θεματικά Ιδρύματα: Μονοπάτια προς Λύτρωση και Ερείπιο
Και οι δύο σειρές χειρίζονται τα θέματα τους με χειρουργική ακρίβεια, χρησιμοποιώντας ιστορικά και μυθολογικά σκηνικά για την αντιμετώπιση διαχρονικών ερωτήσεων. Η Σάγκα του ΒίνλαντΤα πρώτα κεφάλαια και επεισόδια είναι βυθισμένα στην παράδοση μιας τραγωδίας εκδίκησης, ωστόσο η Yukimura σταδιακά ξετυλίγει την εμμονή του Θόρφιν. Μετά τα κατακλυσμιαία γεγονότα του προλόγου, ο Θόρφιν υποβιβάζεται σε έναν σκλάβο, απογυμνώνεται από το μίσος του και αναγκάζεται να ανακαλύψει ξανά την ανθρωπιά του. Το επόμενο τόξο του μάνγκα αντλεί ρητά από πραγματικές ιστορικές αφηγήσεις των αποστολών του Λέιφ Έρικσον, τοποθετώντας τη Βίνλαντ ως σύμβολο μη βίαιης συνύπαρξης. Θέματα συγχώρεσης, κυκλική φύση της βίας, και το νόημα της αληθινής δύναμης δεν κηρύττονται αλλά επιδεικνύονται μέσω πειρατικών δοκιμών και ησυχών συνομιλιών. Σε μια στιγμή, ένας χαρακτήρας ζητά τι ορίζει έναν αληθινό πολεμιστή ⁇ η απάντηση μετατοπίζεται από κάποιον που σκοτώνει σε κάποιον που έχει κάτι να προστατεύσει χωρίς να χρειάζεται να υψώσει σπαθί. Σάγια του Vinland, να συνδυάσει την ιστορία με ένα βαθιά ουμανιστικό μήνυμα.
Μοίρα/ΖερόΟ πόλεμος του Δισκοπότηρου γίνεται ένα στάδιο για ανταγωνιστικές φιλοσοφίες: Ο ιπποτικός κώδικας του Σάμπερ συγκρούεται με τον ψυχρό επακόλουθο χαρακτήρα του Κιριτσούγκου, η απεριόριστη φιλοδοξία του αναβάτη αντιπαρατίθεται με την αυτοκεντρική θεότητα του Γκιλγκαμές. Ο Ουρομπούτσι συστηματικά αποδεικνύει ότι η επιθυμία κάθε συμμετέχοντας δηλητηριάζεται από την ίδια τη φύση του Δισκοπότηρου, το οποίο αποκαλύπτεται ότι είναι ένα διεφθαρμένο σκάφος που απαιτεί καταστροφή και όχι μια αγαθή δύναμη. Η αφήγηση δείχνει ότι η επιδίωξη ενός απόλυτου ιδεώδους -είτε παγκόσμιας ειρήνης είτε προσωπικής σωτηρίας - οδηγεί αναπόφευκτα σε καταστροφή όταν διαχωρίζεται από την ανθρώπινη ενσυναίσθηση. Το τόξο του Κίρει είναι ιδιαίτερα ψυχρό, καθώς έρχεται να καταλάβει ότι η χαρά του αντλεί από τα βάσανα άλλων, μια συνειδητοποίηση που τον ανατρέπει σε ένα τέρας που θα στοιχειώσει το Φάτο για χρόνια. Η Σάγκα του Βίνλαντ- Όχι.
Ανάπτυξη χαρακτήρων: Η ψυχή της αφήγησης
Η υψηλής ποιότητας αφήγηση εξαρτάται από την εξέλιξη του χαρακτήρα, και οι δύο σειρές επενδύουν σε μεγάλα τόξα που αποφεύγουν την εύκολη λύτρωση ή την απλή καταδίκη. Η Σάγκα του Βίνλαντ Είναι ένα κέλυφος ενός ατόμου, που ορίζεται εξ ολοκλήρου από την απουσία του πατέρα του. Μετά τον πρόλογο, η υποδούλωση του και η μετέπειτα εργασία του σε ένα αγρόκτημα στην περιοχή του Κετίλ τον αναγκάζουν να αντιμετωπίσει έναν κόσμο χωρίς το μίσος που τον είχε συντηρήσει. Οι φιλίες που σχηματίζει με τον συνδούλο του Einar και τον ετοιμοθάνατο κύριο Sverkel τον εισάγουν στην έννοια της ζωής που χτίστηκε στην καλλιέργεια και όχι στην καταστροφή. Η λαμπρότητα της Yukimura βρίσκεται στο να δείξει αυτή τη μεταμόρφωση όχι μέσω ξαφνικών επιφανειών αλλά μέσω εξαντλητικής επανάληψης και απώλειας. Μέχρι τον καιρό που ο Thorfinn δηλώνει ότι θα τρέξει μακριά στη Vinland, το κοινό έχει δει μια πλήρη πνευματική αναγέννηση. Εξίσου επιτακτική είναι η Canute, ο οποίος εξελίσσεται από έναν δειλό πρίγκιπα σε έναν υπολογίσιμο μονάρχη πρόθυμο να αγκαλιάσει την τυραννία προκειμένου να δημιουργήσει έναν παράδεισο στη Γη, έναν σκοτεινό καθρέφτη για τον ειρηνισμό του Thorfinn.
Μοίρα/Ζερό Η ιστορία του, που αποκαλύπτεται μέσα από διάσπαρτες αναδρομές, εξηγεί τον χρηστικό εξτρεμισμό του: ένα παιδικό τραύμα που περιλαμβάνει ένα αγαπημένο πρόσωπο που έγινε ζόμπι-όπως απειλή τον δίδαξε ότι ο δισταγμός σκοτώνει. Αφιερώνει κάθε πόρο για να κερδίσει το Δισκοπότηρο ώστε να μπορεί να επιθυμεί την παγκόσμια ειρήνη, ωστόσο η ιστορία συστηματικά δείχνει ότι οι μέθοδοι του ⁇ προδοσία, δολοφονία, θυσία αθώων ⁇ είναι δυσδιάκριτοι από το κακό. Το αποκορύφωμα σπάει την ιδεολογία του όταν το Δισκοπότηρο τον αναγκάζει να αντιμετωπίσει ένα άπειρο σενάριο με τρόλεϊ-πρόβλημα, που δείχνει ότι η επιθυμία του απλά θα εκμηδενίσει κάθε σύγκρουση καταστρέφοντας την ίδια την ανθρωπότητα. Ο αντίπαλός του, Kirei Kotomine, χρησιμεύει ως η συναισθηματική άγκυρα της σειράς, ένας άνθρωπος που επιδιώκει με υπαιτιότητα μόνο για να ανακαλύψει ότι η ψυχή του είναι θεμελιωδώς κενή και ότι μόνο η παράβασις του αισθάνεται ζωντανός.
Αφηγηματική Αρχιτεκτονική και Ευθυγράμμιση
Οι δομικές επιλογές επηρεάζουν βαθιά το πώς αντηχούν αυτές οι ιστορίες. Η Σάγκα του Βίνλαντ Η αδυσώπητη εστίαση του πρόλογου στην εκδίκηση του Θόρφιν δημιουργεί μια δυναμική προς τα εμπρός που οδηγείται από οργή, αλλά καθώς η αφήγηση εκπνέει μέσα στη Φάρμαλαντ Σάγκα, η κλιμάκωση επιβραδύνει δραστικά. Αυτή η σκόπιμη μετατόπιση προειδοποιεί κάποιους πεινασμένους αναγνώστες αλλά είναι απαραίτητη για τον θεματικό πυρήνα, το κοινό πρέπει να αισθάνεται τη μονοτονία και την ήσυχη αγωνία της καθημερινής ζωής του Θόρφιν για να εκτιμήσει την αναγέννηση του. Η χρήση ιστορικών διαλείμψεων και μονολογιών μήκους κεφαλαίου εμπλουτίζει τον κόσμο, δίνοντας πλαίσιο στις επιδρομές των Βίκινγκ και τις πολιτικές μηχανορραφίες που περιβάλλουν τον πρωταγωνιστή. Το αποτέλεσμα είναι ένα έπος που αισθάνεται τόσο επεκτατικό όσο και οι θάλασσες Θόρφιν που ελπίζει να διασχίσουν, χτισμένο σε ένα θεμέλιο αργής αλλά και ανεξήγητης ανάπτυξης χαρακτήρα.
Μοίρα/Ζερό Κάθε επεισόδιο συχνά μετατοπίζεται μεταξύ των επτά ζευγαριών Master-Servant, παρέχοντας μια καλειδοσκοπική άποψη του πολέμου. Αυτή η προσέγγιση εμποδίζει κάθε μεμονωμένη φατρία να κυριαρχήσει στην αφήγηση, εξασφαλίζοντας ότι ακόμα και ανήλικοι συμμετέχοντες όπως ο Ryuunosuke και ο Caster grotesque συνεταιρισμός του ή η ευγενής μονομαχία του Lancer λαμβάνουν βάρος. Ο Urobuchi επίσης παρεμβαίνει φιλοσοφική συζήτηση με εκρηκτικά κομμάτια: ένα συμπόσιο βασιλέων κάτω από το φεγγαρόφως γίνεται μια λεκτική σύγκρουση ιδεολογιών, ενώ μια καταδίωξη μέσα από ένα υψηλό-ύψωμα κτίριο pits του Kiritsugu's pragmatism ενάντια Kayneth's αριστοκρατική hubrris. Η πυκνότητα της αφήγησης ζητά από το κοινό να επαναξιολογήσει συνεχώς κίνητρα, και η σφιχτή 25-επισόδε συγκρατεί τις δυνάμεις της ιστορίας που δεν αφήνει καμία σπαταλία σκηνή σε αντίθεση με την. Η Σάγκα του Βίνλαντοι ελαφρές εκτάσεις, Μοίρα/Ζερό Αισθάνεται σαν μια χύτρα πίεσης, που χτίζει προς ένα φινάλε εποχής που είναι και αποκαλυπτικό και οικείο.
Η Οπτική Γλώσσα και η Animation Mastery
Μια επική αφήγηση απαιτεί μια οπτική γλώσσα που να ταιριάζει με τη φιλοδοξία της, και οι δύο προσαρμογές βρίσκονται ανάμεσα στα καλύτερα στους αντίστοιχους καταλόγους στούντιο τους. Η Σάγκα του Βίνλαντ Ευδοκιμεί σε γήινες παλέτες και ζωγραφικά υποβάθρα που προκαλούν τη σκληρή ομορφιά της Σκανδιναβίας και της αγγλικής υπαίθρου. Οι ακολουθίες μάχης, ιδιαίτερα η μονομαχία του Θόρφιν με τον Θόρκελ, είναι χορογραφημένες με μια βάναυση σαφήνεια που επιδεικνύει φανταχτερά αποτελέσματα υπέρ της βαρυσήμαντης, ρεαλιστικής επίδρασης. Δίκτυο ειδήσεων animeΗ σειρά επίσης υπερέχει σε στιγμές ηρεμίας: ένα χιονισμένο πεδίο, ένα κοινό γεύμα κάτω από ένα νυχτερινό ουρανό, οι κουρασμένες εκφράσεις των χαρακτήρων που έχουν δει πάρα πολύ θάνατο. Αυτές οι οπτικές παύσεις είναι τόσο κρίσιμες για την αφήγηση της ιστορίας όσο κάθε σύνολο δράσης.
Ufotable’s (στα Αγγλικά) Μοίρα/Ζερό Η δημιουργική ομάδα συνδυάζει την παραδοσιακή 2D τέχνη χαρακτήρων με ψηφιακά δημιουργημένα περιβάλλοντα και ενεργειακά εφέ, παράγοντας ένα οπτικό στυλ που αισθάνεται τόσο περίτεχνα όσο και καταπιεστικά. Η κλήτευση των Ηρωικών Πνευμάτων είναι ένα θέαμα φωτός και χρώματος, ενώ το σκοτεινό, κλειστοφοβικό εσωτερικό του κάστρου του Άινζμπερν καθρεφτίζει τον ψυχολογικό περιορισμό των κατοίκων του. Οι πιο αξέχαστοι εικαστικοί θρίαμβοι της σειράς είναι οι τελικές μάχες της: η μονομαχία του Κιριτσούγκου με τον Κιρέι σε μια υπόγεια αίθουσα βυθισμένη στη σκιά και τη φλόγα, ή η καταστροφή που προκάλεσε το θαλάσσιο τέρας του Κάστερ, που οδηγεί μια σύντομη συμμαχία μεταξύ εχθρών. Τα σχέδια χαρακτήρων, ιδιαίτερα η βασιλική πανοπλία του Σάμπερ και η χρυσή αλαζονεία του Γκιλγκαμές, έχουν γίνει εικονογραφικές, στερεώνοντας τη θέση της σειράς ως ένα οπτικό σημείο αναφοράς σε μια βιομηχανία.
Φιλοσοφικά Υποβρύχια: Αποφεύγοντας τον Κύκλο της Βίας
Κάτω από την επιφανειακή δράση, και οι δύο αφηγήσεις ασχολούνται βαθιά με φιλοσοφικές παραδόσεις. Η Σάγκα του Βίνλαντ Ο πατέρας του Θόρφιν, ο Θόρφιν, εισάγει την έννοια του “αληθινού πολεμιστή” που δεν χρειάζεται σπαθί, που αντηχεί τον ειρηνισμό του Τολστόι και τα αναρχοχριστιανικά ιδεώδη της μη αντίστασης. Καθώς ο Θόρφιν εσωτερικεύει αυτή την κληρονομιά, η σειρά ανακρίνει το θεμέλιο των πολιτισμών τιμής: μπορεί μια κοινωνία που βασίζεται στην εκδίκηση και τη δόξα να ξεφύγει ποτέ από τους δικούς της κύκλους σφαγής; Η απάντηση, που προσφέρεται διστακτικά, βρίσκεται στο επίπονο ταξίδι προς τη Βίνλαντ ⁇ μια κυριολεκτική και μεταφορική πτήση από το έδαφος με το αίμα της Ευρώπης. Αυτό το νήμα ευθυγραμμίζεται με τις σύγχρονες παγκόσμιες συζητήσεις για την αποκατάσταση της δικαιοσύνης και τη μακροχρόνια ψυχολογική βλάβη της σύγκρουσης.
Μοίρα/Ζερό, αντίθετα, ερευνά τον μηδενισμό και την αποτυχία των μεγάλων αφηγήσεων. Ο χρηστικισμός του Κιριτσούγκου είναι μια κοσμική προσπάθεια να επιβάλει την τάξη στο χάος, αλλά ο Ουρομπούτσι εκθέτει το μοιραίο του ελάττωμα: όταν η αντικειμενική θέση του “μεγαλύτερου καλού” συνεχώς κινείται, η ηθική γίνεται ένα παιχνίδι αριθμών στερούμενο συμπόνιας. Εν τω μεταξύ, χαρακτήρες όπως ο Waver Velvet και ο Rider Iskandar πρωταθλητής της ανθρώπινης σύνδεσης και μοιράζεται τη φιλοδοξία ως αντίδοτο στην απελπισία. Η απαίτηση του αναβάτη να κοιτάζουν τα θέματά του το ίδιο όνειρο που κάνει προσφέρει μια συλλογιστική εναλλακτική λύση για τον μοναχικό πραγματισμό του Κιριτσούγκου. Η διαφθορά του Δισκοπότηρου υποδηλώνει ότι κάθε υπερβατική επιθυμία είναι ψέμα, ωστόσο η επίλογος υπαινιγνύει μια εύθραυστη ελπίδα: η υιοθέτηση του Σίρου από τον Κιριτσού, και η απλή πράξη του γονέα, γίνεται η μικρή εξέγερση του ενάντια στην άβυσσο. Η Σάγκα του Βίνλαντ Τελικά γέρνει προς έναν ηλιόλουστο ανθρωπισμό που Μοίρα/Ζερό Μόνο προς την κατεύθυνση της χειρονομίας.
Πολιτιστική Κληρονομιά και Επιρροή
Η εκτίμηση της αφηγηματικής ποιότητας απαιτεί επίσης την αναγνώριση του κυματισμού ενός έργου. Η Σάγκα του Βίνλαντ Η δεύτερη σεζόν, προσαρμόζοντας την Farmland Saga, προκάλεσε τους θεατές με δραματική τονική μετατόπιση, αποδεικνύοντας ότι το mainstream anime θα μπορούσε να διατηρήσει μια επίσημη μελέτη χαρακτήρων χωρίς να χάσει τη σημασία της. Η σειρά έχει συζητηθεί σε επιστημονικά πλαίσια για την απεικόνιση του ανδρισμού και του τραύματος, καθώς και την αντιπολεμική στάση της, η οποία αντηχεί δυναμικά στις διεθνείς αγορές. Εξωλέμβια όπως το Πολύγωνο έχουν τονίσει πώς η εκπομπή “καθορίζει τι μπορεί να είναι ένα shonen”, διευρύνοντας τις δημογραφικές και θεματικές δυνατότητες του μέσου.
Μοίρα/Ζερό Η φήμη του Urobuchi ως μάστερ σκοτεινής κερδοσκοπικής φαντασίας και ανέβασε το franchise της Μοίρας από μια εξειδικευμένη οπτική νέα ιδιοκτησία σε ένα παγκόσμιο φαινόμενο. Το εξελιγμένο στυλ γραφής ⁇ πυκνό, φιλοσοφικό, και unflinching ⁇ έθεσε ένα νέο σημείο αναφοράς για την προσαρμογή anime των ελαφρών μυθιστορημάτων. Η σειρά συνεχίζει να ενημερώνει spin-offs, precels, και κινητά παιχνίδια, και οι χαρακτήρες της (ειδικά Saber και Gilgamesh) παραμένουν κεντρικά του merchandising juggernaut. Κρίσιμα, Μοίρα/Ζερό συχνά αναφέρεται ως το υψηλό σημείο ολόκληρης της ιστορίας της Μοίρας, επαινείται για τη συνεκτική όρασή της σε αντίθεση με την εξάπλωση, μερικές φορές ασυνεπείς αφηγήσεις που ακολούθησαν. Η προθυμία της να τελειώσει σε μια σημείωση βαθιάς τραγωδίας, με σχεδόν κάθε χαρακτήρα σπασμένο ή νεκρό, χαράξει ένα χώρο για φιλόδοξη, ενηλίκου προσανατολισμένη αφήγηση σε anime.
Συμπέρασμα: Καθρέφτες της ανθρώπινης κατάστασης
Για να συγκρίνουμε τις επικές αφηγήσεις του Η Σάγκα του Βίνλαντ και Μοίρα/Ζερό Η μία ταξιδεύει μέσα από παγωμένες θάλασσες προς μια αβέβαιη ουτοπία, η άλλη πνίγεται στη φωτιά μιας ευχής που δεν πρέπει ποτέ να δοθεί. Και οι δύο εντοπίζουν τις βαθύτερες αλήθειες τους όχι σε αποτεφρωτικές μάχες αλλά στις σιωπές μεταξύ των χαρακτήρων ⁇ τη στιγμή που ένας σκλάβος επιλέγει να ζήσει, τη στιγμή που ένας δολοφόνος συνειδητοποιεί ότι τα ιδανικά του είναι τερατώδη. Ο Makoto Yukimura και ο Gen Urobuchi κάθε ένας αποσυναρμολογούν το ηρωικό αρχέτυπο, αλλά ενώ η Yukimura το ξαναχτίζει με χέρια που αρνούνται να κρατήσουν ένα όπλο, ο Urobuchi αφήνει τα συντρίμμια για έναν μόνο άνθρωπο για να προφυλάξει ένα παιδί από τη βροχή. Η ποιότητα των αφηγήσεών τους βρίσκεται σε αυτή την άρνηση να φλίνκ από τις πιο σκοτεινές πτυχές της ανθρώπινης φύσης ενώ επιτρέπει ακόμα το πιο αχνό φως να δει. Για τους θεατές που είναι πρόθυμοι να εμπλακούν με ηθικά περίπλοκα, φιλοσοφικά πυκνά αφηγηματικά, η σειρά τους στέκεται ως πανύψηλα επιτεύσματα που αποδεικνύουν ότι μπορεί να αποδειχθεί μια τέχνη για τη λογοτεχνία.