Το anime δράσης ευδοκιμεί σε μάχες και εφευρετικές ικανότητες που καθορίζουν χαρακτήρες και οδηγούν αφηγήσεις. Τα πιο αξιομνημόνευτα συστήματα δύναμης-συνόλων κανόνων που διέπουν τις υπερφυσικές δεξιότητες-που δίνουν άνοδο σε στρατηγικές μάχες και δημιουργική αφήγηση. Αυτή η λίστα διερευνά δέκα anime δράσης με τα πιο μοναδικά και καλά σχεδιασμένα συστήματα εξουσίας, αναλύοντας τι κάνει το καθένα να ξεχωρίζει σε ένα πολυσύχναστο είδος.

1. Κυνηγός x Κυνηγός

Το σύστημα Nen[ στο [[LFT:2]]]Hunter x Hunter[ θεωρείται ευρέως ως ένα από τα πιο περίπλοκα και ανταμειφτικά πλαίσια ισχύος στην ιστορία του Σόνεν. Το Nen είναι η χειραγώγηση της ενέργειας ζωής, προσβάσιμο σε όποιον υποβάλλεται σε αυστηρή εκπαίδευση και ανοίγει τους αξονές τους. Στον πυρήνα του βρίσκονται τέσσερις βασικές αρχές: το Δέκα (που αναπτύσσει το σώμα σε αμυντική αύρα), το Zetsu (που καταπιέζει την αύρα για να κρύψει την παρουσία του), το Ren (εντυπώνοντας την αύρα για την ωμή εξουσία), και το Hatsu (η προσωπική έκφραση του Nen που δημιουργεί μια μοναδική ικανότητα).

Αυτό που πραγματικά εξυψώνει τη Νεν είναι ο Τύπος NenΗ αποτελεσματικότητα και η ικανότητά τους εξαρτάται από την ευθυγράμμιση μεταξύ του φυσικού τους τύπου και των αυτο-επιβαλλόμενων περιορισμών τους, ή ⁇ vows ⁇ Gon Freecss ευδοκιμεί ως Ενισχυτής, οικοδόμηση ωμής δύναμης στο Jajanken του, ενώ η συγγένεια μεταμοσχευτή Killua Zoldyck τον αφήνει να διαμορφώσει την αύρα του σε αστραπή. Το Bungee Gum του Hisoka συνδυάζει τις ιδιότητες του καουτσούκ και της ούλων μέσω της μεταστοιχείωσης, δείχνοντας πώς απλές έννοιες μπορούν να γίνουν καταστροφικά εργαλεία.

2. Η περίεργη περιπέτεια του JoJo

Το Bizarre Adventure του JoJo[[LPT:1]] έφερε επανάσταση στο animation μάχης με [[LPT:2]]Stands[[LFT:3]], υπερφυσικές προβολές του μαχητικού πνεύματος ενός χρήστη που εισήχθη στο Μέρος 3 και πέρα. Σε αντίθεση με προηγούμενες τεχνικές χαμόν, τα Σταντ είναι πλήρως υλοποιημένες οντότητες με διακριτές εμφανίσεις, στατιστικά, και συχνά μια ενιαία, παράδοξα ειδική δύναμη. Το σύστημα ευδοκιμεί στον περιορισμό: κάθε Σταντ έχει ένα σύνολο, δύναμη, ταχύτητα, ακρίβεια, και αντοχή, και η εκμετάλλευση αυτών των αδυναμιών είναι το πώς κερδίζουν τα αουτσάιντερ.

Σταθερά πέφτουν σε πολλές ανεπίσημες κατηγορίες ⁇ τύποι ισχύος στενού βεληνεκούς όπως το Star Platinum και το Crazy Diamond, μαριονέτες μεγάλου βεληνεκούς όπως το Hierophant Green, ένα σμήνος Σταντς όπως το Bad Company, και αυτόματο ή δεσμευμένο που δρουν ανεξάρτητα. Η πραγματική ιδιοφυΐα της σειράς βρίσκεται στις υποεκστροφές και τις ικανότητες κόγχης. Κανείς δεν ξεχνάει ένα Σταντ σαν το Super Fly, έναν πύργο μετάδοσης που παγιδεύει τους ανθρώπους μέσα, ή Cheap Trick, ένα παρασιτικό Σταντ που σκοτώνει το χρήστη του όταν κάποιος βλέπει την πλάτη του. Οι μάχες γίνονται εκπτωτικές αινίγματα και όχι οκνηροί, σπρώχνοντας τους χαρακτήρες να ξεπεράσουν τους αντιπάλους. Ο Κόσμος του Dio μπορεί να σταματήσει το χρόνο, και ο Jotaro μαθαίνει να κινείται μέσα σε εκείνη την παγωμένη στιγμή. Αργότερα η Kira’s Killer Queen σβήνει στοιχεία με βόμβες, δημιουργώντας ένα τεταμένο παιχνίδι γάτας και ποντίκι.

3. Λεύκανση

Στο Bleach, οι Soul Reapers δένονται με Zanpakutō, τα ξίφη που έχουν ως στόχο την απόκρυψη των ικανοτήτων τους. Ο δεσμός παραχωρεί σε έναν συνεργάτη, όχι μόνο ένα εργαλείο, και η εξέλιξη από τη σφραγισμένη λεπίδα στο Shikai (αρχική κυκλοφορία) στη συνέχεια στο Bankai (τελική κυκλοφορία) αποτελεί τη ραχοκοκαλιά της ανάπτυξης ενός πολεμιστή. Ένας Σινιγκάμι πρέπει να μάθει το όνομα του Zanpakutō και να κερδίσει την εμπιστοσύνη του, κάνοντας το κάθε ταξίδι του ξυπνήματος βαθιά προσωπικό.

Το Shikai μετατρέπει τη μορφή του σπαθιού και χορηγεί μια τεχνική υπογραφής ⁇ Το Senbonzakura της Byakuya Kuchiki σκορπίζει σε χιλιάδες πέταλα ξυραφιού, ενώ το Haineko του Rangiku Matsumoto διαλύεται σε στάχτη. Το Bankai είναι εκθετικά ισχυρότερο, απαιτώντας χρόνια εκπαίδευσης και συχνά αναδιαμορφώνοντας το πεδίο της μάχης εξ ολοκλήρου. Το Daiguren Hyōrinmaru της Tōshiro Hitsugaya ελέγχει τον καιρό, και το Katen Kyōkots του Shunsu του Kayōkotsu: Karamatsu Shinjū λυγίζει την πραγματικότητα μέσα από τα παιχνίδια των παιδιών. Πέρα από το σύστημα πυρήνα, Bleach στρώματα επιπλέον μηχανική: Kidō ξόρκια παρέχουν ευέλικτη επίθεση και άμυνα, Hollows κερδίσει μοναδικές επιθέσεις Cero και Resurección, και Quincies χειραγωγεί τα σωματίδια του πνεύματος γύρω με Blut και Schrift.

4. Ηρωική μου Ακαδημία

Ο Ήρωάς μου Ακαδημία χτίζει την κοινωνία του γύρω Quirks], υπερδυνάμεις που περίπου το 80% του πληθυσμού εκδηλώνεται από την παιδική ηλικία. Τα κουίρκ ταξινομούνται ως Εμίττερ (προβολή ενέργειας ή δύναμης), Μετασχηματισμός (προσωρινά μεταβάλλοντας το σώμα του χρήστη), ή Μεταλλαγμένο (μόνιμες φυσικές αλλαγές).Αυτό το γενετικό λαχείο δημιουργεί ακραίες διακυμάνσεις: ένα άτομο μπορεί να δημιουργήσει εκρήξεις από τον ιδρώτα σαν νιτρογλυκερίνη όπως το Κατσούκι Μπακούγκο, ενώ ένα άλλο μπορεί να ανακάμψει ζωντανό ιστό όπως το Έρι.

Η σειρά εξετάζει Quirks όχι μόνο ως εργαλεία μάχης αλλά ως κοινωνικούς καθοριστικούς παράγοντες. Ήρωες υφίστανται αυστηρή εκπαίδευση για να τελειοποιήσουν τις ικανότητές τους και να αποφύγουν παράπλευρες ζημιές, και Quirk διακρίσεις γίνεται ένα κεντρικό θέμα. Midoriya Izuku κληρονομεί One For All, ένα απόθεμα Quirk που περνά κάτω από την εξουσία και θα τον αφήσει τελικά να ασκήσει πολλαπλών προκατόχων Quirks, συμπεριλαμβανομένου Blackwhip και Float. Shoto Todoroki του μισό-κρύο ικανότητα δείχνει δημιουργικής θερμοκρασίας interplay, και το Whinso του Brainwashing εκμεταλλεύεται λεκτικά ενεργοποιήσεις. Η ξεθωριάζοντας έννοια του Quirk Singularity ⁇ ότι οι ικανότητες θα αυξηθεί πολύ περίπλοκη για τον έλεγχο ⁇ προσθέτει μακροχρόνια ένταση. Με τη θεραπεία Quirks με λογικά όρια (Έκρηση πληγεί Buckugo's, Overuse of Erasure dries Shotaizawa’s), η ιστορία εξασφαλίζει κάθε νίκη, όχι μόνο ωμή δύναμη.

5. Ένα κομμάτι

Καμία συζήτηση για μοναδικά συστήματα ισχύος δεν είναι πλήρης χωρίς Devil Fruits, ο αινιγματικός καρπός που χορηγεί παράξενες ικανότητες με κόστος την ικανότητα του χρήστη να κολυμπάει. One Piece χωρίζει αυτούς τους καρπούς σε τρεις τύπους: Paramecia, η οποία παρέχει ένα τεράστιο φάσμα υπερανθρώπινων χαρακτηριστικών (από το ελαστικό σώμα του Luffy μέχρι τη χωρική χειραγώγηση του νόμου με το Op-Op Fruit); Zoan, επιτρέποντας τη μετατροπή σε ένα ζώο και τελικά μυθικά ή αρχαία πλάσματα; και Logia, αφήνοντας το χρήστη να γίνει ένα φυσικό στοιχείο όπως η φωτιά, ο καπνός, ή ο πάγος, δίνοντας σχεδόν απροσδιόριστοτητα.

Το Ito Ito no Mi του συστήματος δημιουργεί άφθαρτες χορδές που μπορούν να μαριονάρουν ολόκληρες πόλεις, και το Soru Soru no Mi της Μεγάλης Μαμάς αποσπά και τοποθετεί τις ψυχές σε άψυχα αντικείμενα, δημιουργώντας senient homies. Αφυπνίζει αυτές τις δυνάμεις για να επηρεάσει το περιβάλλον, μια κλιμάκωση του τέλους παιχνιδιού που αναδιαμορφώνει μάχες. Πέρα από Devil Fruits, Haki ⁇ Παρατήρηση, οπλισμός, και Conqueror του ⁇ ενεργεί ως μια καθολική αντισταθμιστική ισορροπία, αφήνοντας τη δύναμη-ευλόγητη μαχητές απεργία Λογία χρήστες και πρόθεση αίσθηση. Αυτό το στρώμα οικοσυστήματος εξασφαλίζει ότι καμία ενιαία φρούτα εγγυάται νίκη, και η δημιουργικότητα συχνά υπερισχύει ωμή δύναμη.

6. Naruto

Naruto κατασκεύασε τον κόσμο του γύρω [Τσάκρα[], μια ενέργεια ζωής που ο νίντζα υφαίνει σε τεχνικές που ονομάζονται jutsu. Το Τσάκρα έχει δύο συστατικά ⁇ φυσική και πνευματική ενέργεια ⁇ και ο χειρισμός του στηρίζεται σε χειροποίητες σφραγίδες, μετασχηματισμούς της φύσης και έμφυτη συγγένεια. Οι τρεις κύριες κατηγορίες είναι ninjutsu (αισθητικές επιθέσεις και κλώνοι), genjutsu (εικόνες), και taijutsu (από χέρι σε χέρι σε μάχη). Κάθε shinobi έχει τσάκρα φύση (φωτιά, άνεμος, νερό, γη, ή αστραπή) και μπορεί να τις συνδυάσει σε προηγμένες κυκλοφορίες όπως Wood Style ή Lava Style μέσω Kekkei Genkai.

Αυτό που κάνει το σύστημα Naruto αξέχαστο είναι πώς συνδέει τις δυνάμεις με την κληρονομιά και την προσωπική ανάπτυξη. Η Sharingan της φυλής Uchiha εξελίσσεται μέσω τραύμα, χορηγώντας αναγνώριση, αντιγραφή, και τελικά πραγματικότητα-warping Mangekyō ικανότητες. Η υπογραφή Rasengan και Shadow Clone Jutsu του Naruto να υποδειγματική ωμό chakra διαμόρφωση, ενώ τα Tailed Beasts χρησιμεύουν ως ζωντανοί πυρηνικές μπαταρίες σφραγισμένες μέσα στους ξενιστές. Το στρατηγικό στρώμα προέρχεται από chakra όρια: υπερχρησιμοποίηση εξάτμισης ή σκοτώνει, και εξειδικευμένοι αντίπαλοι βρίσκουν τρόπους για να αποκόψουν το δίκτυο chakra ενός εχθρού. Η λειτουργία σοφής εισαγωγής της φυσικής ενέργειας ως ενισχυτή, που απαιτεί τέλεια ισορροπία για να αποφευχθεί η απολιθοποίηση. Αυτή η συνεχής ένταση μεταξύ κληρονομημένων δώρων και σκληρής-δαιμοκτημασίας δίνει στο σύστημα έναν ισχυρό συναισθηματικό πυρήνα.

7. Νεράιδα ουρά

Μαγεία[[LFT:1]] ως μια επέκταση του συναισθήματος, όπου συναισθήματα τροφοδοτούν την δύναμη. Μαγεία αντλούν από το εσωτερικό Ethernano για να ρίξει ξόρκια, και οι τύποι είναι εξαιρετικά ποικίλοι. Κάστερ μαγεία επιτρέπει την άμεση ενεργοποίηση - Natsu Δράκος φωτιά Slayer Magic του Natsu Δράκου του επιτρέπει να καταναλώνει φωτιά για να αυξηθεί ισχυρότερη ⁇ ενώ μαγεία του κατόχου απαιτεί ένα εξωτερικό στοιχείο, όπως Celestial Spirit Gate Keys Lucy Heartfilia. Δράκος Slayer μαγεία είναι χωρισμένη σε γενιές, κάθε μάθηση της τέχνης τους από δράκους, εμφυτεύονται λακρίμα, ή ένα συνδυασμό.

Η απόφαση ενός μάγου μπορεί να ωθήσει τα όρια, να καλέσει τα αποθέματα, ή να ξεκλειδώσει μετασχηματισμούς όπως το Nakagami Armor της Erza Scarlet. Η μαγεία Requip της επιτρέπει στιγμιαία ανταλλαγή όπλων και πανοπλιών, μετατρέποντάς την σε ένα κινούμενο οπλοστάσιο. Gray Fullbuster του Ice-Make μαγικά γλυπτά όπλα και κατασκευάζει on the fly, ενώ Jellal Fernandes’ H Ουράνια μαγεία σώμα τιθασεύει ουράνια βαρύτητα και το φως. Η σειρά επίσης διερευνά Lost Magic, σφραγισμένα για τον κίνδυνο, και καταραμένες, σκοτεινά αντίστοιχα που χρησιμοποιούνται από το δαιμονικό Etherious. Αυτή η ευρεία μαγική ταξινομία κρατά οπτικά θεαματικά και θεματικά συνδεδεμένο με τα δεσμά που καθορίζουν τη συντεχνία Fairy Tail.

8. Μαύρος Κλόβερ

Στο Μαύρο Κλόβερ, κάθε μύγα γεννιέται με ένα Grimoire[[LFT:1]] που αποθηκεύει ξόρκια και ενισχύει την έμφυτη μαγική τους ιδιότητα. Το grimoire μεγαλώνει με το χρήστη, ενσαρκώνοντας νέα ξόρκια ως απάντηση στην προσωπική ανάπτυξη και έντονες καταστάσεις. Μαγικές ιδιότητες κυμαίνονται από στοιχειακή φωτιά, νερό, και άνεμος σε περισσότερους εσωτερικούς τύπους όπως η χωρική μαγεία, η μαγεία του χρόνου, και η μαγεία των ονείρων. Ένα τριφυλλόφυλλο αντιπροσωπεύει την πίστη, την ελπίδα και την αγάπη. Το θρυλικό τετράφυλλο γκρόμοϊρ σηματοδοτεί τεράστια λανθάνουσα δύναμη, ενώ το πέμπτο φύλλο, το σπίτι σε δαίμονα, αντιπροσωπεύει την καταστροφή.

Η λαμπρότητα του συστήματος είναι η αντιστροφή του με τον πρωταγωνιστή Asta, ο οποίος δεν διαθέτει μανά και αντ' αυτού ασκεί ένα πεντάφυλλο grimeoire που περιέχει τον αντι-μαγικό διάβολο Liebe. Το Αντι-μαγικό Σπαθί του ακυρώνει κάθε ξόρκι, αναγκάζοντάς τον να βασίζεται στην καθαρή φυσική εκπαίδευση και το συγχρονισμό. Αυτή η ανατροπή δημιουργεί μια μοναδική στρατηγική δυναμική: Asta δεν μπορεί να αγγιχθεί από τις περισσότερες μαγικές επιθέσεις, ωστόσο πρέπει να κλείσει την απόσταση για να προσγειωθεί ένα χτύπημα. Το τετράφυλλο grimeoire του Yuno του παρέχει πρόσβαση στο Wind Spirit Sylph, επιτρέποντας την καταστροφική μαγεία δημιουργίας ανέμου και Spirit Dive.

9. Δαιμονιστική Φόνισσα

Η Demon Slayer κατασκευάζει ένα σύστημα με επίκεντρο [[LFT:0]] την ολική συγκέντρωση αναπνοής [[LFT:1]], μια τεχνική που ωθεί το ανθρώπινο σώμα πέρα από τα όριά του, πλημμυρίζοντας το αίμα με οξυγόνο. Αυτή η πρακτική ενισχύει τη δύναμη, την ταχύτητα και την αντοχή, επιτρέποντας στις Φόνισσες να πολεμούν στο ίδιο επίπεδο με υπεράνθρωπους δαίμονες. Κάθε αναπνευστικό στυλ είναι εμπνευσμένο από τη φύση ⁇ Νερό, Φλόγα, Κεραυνός, Άνεμος και Πέτρα ⁇ και προέρχεται από την αρχέγονη αναπνοή του Ήλιου. Αν και τα οπτικά αποτελέσματα του νερού ή των φλογών δεν είναι πραγματικά, ενσαρκώνουν την κίνηση και την πρόθεση του φονέα, δημιουργώντας μια ζωντανή αισθητηριακή εμπειρία.

Η νεροαναπνοή του Ταντζίρο Καμάντο σχηματίζει ροή σαν ρεύμα, με αποκορύφωμα το χορευτικό Hinokami Kagura, μια αντηλιακή παραλλαγή που περνάει κάτω από την οικογένειά του. Ο Κεραυνός της Ζενίτσου Αγκατσούμα συμπιέζει τα πάντα σε μια μόνο επίθεση ταχύτητας του θεού, ενώ η φλόγα του Κιόγιο ⁇ νγκόκου καίει με άγριο, αμείλικτο παράπτωμα. Η μοναδικότητα του συστήματος έγκειται στην αυστηρή φυσική λογική του: Η συνολική συγκέντρωση της αναπνοής βλάπτει το σώμα αν δεν εκτελεστεί σωστά, και οι φυσιολογικοί άνθρωποι πρέπει να προπονούνται για χρόνια. Στην δαιμονική πλευρά, Οι ματωμένες δαιμονικές τέχνες προκύπτουν από το συγκεντρωμένο αίμα του Μουζάν Κιμπουτσούτζι, χορηγώντας υπερφυσικές δυνάμεις όπως η χειραγώγηση νημάτων ή η πρόκληση ύπνου του Ενμού. Οι δαίμονες μεγαλώνουν ισχυρότερα από τους ανθρώπους, ωστόσο παραμένει μόνιμη αδυναμία.

10. Επίθεση στον Τιτάνα

Επίθεση στον Τιτάνα πλησιάζει την εξουσία μέσω ενός γάμου μηχανικής εφευρετικότητας και τρόμου σώματος. Από νωρίς, το καλύτερο όπλο της ανθρωπότητας είναι το [[LFT:0]]3D Maneuver Gear[[LFT:1]], μια ζώνη που πυροβολεί αγκίστρια και χρησιμοποιεί πιεσμένο αέριο για να σφεντόνα στρατιώτες μεταξύ των δομών. Η εξουσιοδότηση του εξοπλισμού απαιτεί άψογη ισορροπία και χωρική επίγνωση, και η περιορισμένη παροχή αερίου αναγκάζει τους στρατιώτες να μοιράζουν με δελτίο κάθε δευτερόλεπτο της πτήσης. Αυτό δημιουργεί ένα υψηλό κίνδυνο, υψηλής απόδοσης δυναμικό όπου το παραμικρό λάθος σημαίνει πτώση στα σαγόνια του Τιτάνα.

Ο πραγματικός παίκτης που αλλάζει τα παιχνίδια είναι ο Δύναμη των Τιτάνων, που εισήχθη μέσω των μετασχηματισμών και των ατμοσφαιρικών εκπομπών του Colossal Titan, η πολυποίκιλη κρυστάλλωση του θηλυκού Τιτάνα και η ικανότητα του Ιδρυτή Τιτάνα να αλλάζει την ελληνική βιολογία και τις αναμνήσεις του διαχρονικά μέσα από τα μονοπάτια. Η μεταμόρφωση πυροδοτείται από τραυματισμό και έναν σαφή στόχο, αφήνοντας το ανθρώπινο σώμα του αλλαζόσαχου ευάλωτο μετά την εμφάνιση. Η σειρά εμβαθύνει τις μηχανικές με την Κατάρα του Υμίρ ⁇ οκάθε αλλόμορφο πεθαίνει δεκατρία χρόνια μετά την κληρονομία ⁇ και το φιαλίδιο της ραχοκοκαλιάς-που μπορεί να μετατρέψει τους Ελδιούς σε αγνούς Τιτάνες. Αυτή η βιολογική φρίκη κάνει τις δυνάμεις του Τιτάνα να αισθάνονται βάρος και τραγικές παρά απλά δροσερό.

Τι Κάνει ένα Σύστημα Εξουσίας να Ξεχωρίζει;

Το anime σε αυτόν τον κατάλογο μοιράζεται πολλά κοινά νήματα. Πρώτον, εσωτερική συνέπεια[[LFT:1] ⁇ κάθε σύστημα έχει σαφείς κανόνες, περιορισμούς και συνέπειες. Ποτέ δεν υπάρχει μια στιγμή όπου ένας χαρακτήρας απλά κερδίζει επειδή προσπαθεί πιο σκληρά ⁇ ικανότητες κοστίζουν αντοχή, ρίσκο αντίκρουση, ή απαιτεί συγκεκριμένους μετρητές. Δεύτερον, προσωποποίηση συνδέει την εξουσία απευθείας στην ταυτότητα του χρήστη. Οι τύποι Nen, τα πνεύματα Zanpakutō, και Σταντς όλα αντανακλούν την προσωπικότητα, κάνοντας τις εκφράσεις μαχών του χαρακτήρα και όχι αυθαίρετα πυροτεχνήματα. Τρίτον, στρατηγικό βάθος αναγκάζει τους αντιπάλους να αναλύσουν, να προσαρμοστούν και να εκμεταλλευτούν αδυναμίες, να ανταμείψουν την ευφυΐα πάνω από την ωμή δύναμη. Τέλος, τα καλύτερα συστήματα ισχύος [FL:6]] να εξελιχθούν με την ιστορία, εισάγοντας νέα πρόσωπα ⁇ να καταβάλουν σε πιέσεις, να διατηρήσουν σε μια σειρά, να διατηρήσουν τις οποίες έχουν μεγάλη επιρροή και να διατηρήσουν την ικανότητα να διατηρήσουν την ασκάπτουν.