anime-history-and-evolution
Η εξέλιξη των ρυθμίσεων του διαστημικού σταθμού στη σειρά Sci-fi Anime
Table of Contents
Η ιστορία του anime επιστημονικής φαντασίας είναι αδιαχώριστη από τη φανταστική αρχιτεκτονική του. Καμία ενιαία δομή δεν αποτυπώνει τις φιλοδοξίες μετατόπισης του είδους πιο ζωντανά από το τροχιακό φυλάκιο ή την αποικία του διαστήματος. Σε πέντε δεκαετίες, ο διαστημικός σταθμός anime έχει εξελιχθεί από ένα εφεδρικό στρατιωτικό καταφύγιο σε μια νοητή μεγαδομή, αντικατοπτρίζοντας την πραγματική αεροδιαστημική επιστήμη, ενώ αντικατοπτρίζει επίσης την ιδιαίτερη σχέση της Ιαπωνίας με τη μεταπολεμική αστικοποίηση, την τεχνολογική ανησυχία, και την ουτοπική ώθηση. Αυτό που ξεκίνησε ως μια απλή αφηγηματική ευκολία ⁇ μια πλατφόρμα για τον ανεφοδιασμό γιγαντιαίων ρομπότ ⁇ έχει γίνει ένα βαθύ εργαστήριο για την εξέταση της ανθρώπινης κοινωνίας, οικολογική ισορροπία, και τη φύση της συνείδησης ίδια.
Utilistian Bastions: Το ωμό σύνορο της δεκαετίας του 1970 και αρχές του 80
Το πρώτο κύμα διαστημικών σταθμών του Anime σφυρηλατήθηκε στο χωνευτήρι του αγώνα του διαστήματος του Ψυχρού Πολέμου και της παράδοσης του σκληρού πολτού. Το αρχέτυπο ήταν ένα φρούριο: γωνιακό, θωρακισμένο και μη συμπαγές λειτουργικό. Ίσως καμία ενιαία δομή να μην ορίζει καλύτερα αυτή την εποχή από το Ένα φρούριο αστεροειδών της Baoa Qu Κινητό κοστούμι Gundam[ (1979]). Το οποίο ήταν από βράχο και περιτριγυρισμένο με κανόνια δέσμης, ήταν το απόλυτο στρατιωτικό redoubt, το εσωτερικό του λίγο περισσότερο από ένα λαβυρινθρινό υπόστεγο και μια ζώνη θανάτου. Η Λευκή Βάση, ενώ ένα πλοίο, λειτουργούσε ως κινητός βιότοπος, οι στενοί διάδρομοι και οι καλωδιακοί αγωγοί του ανακοινώνουν ότι η άνεση θα ήταν πάντα υποτακτική στην αποστολή.
Παράλληλα, το διαστημικό θωρηκτό Γιαμάτο[[LFT:1]] (1974) παρουσίασε τροχιακές αποβάθρες και υπόγεια ναυπηγεία που υπήρχαν υπό τη μόνιμη σκιά της πλανητικής εξαφάνισης. Τα σχέδιά τους ήταν σκόπιμα βαριά, αντλώντας έντονα την αισθητική γλώσσα των πυργίσκων και των υποβρυχίων. Οι ανθρώπινες μορφές ήταν μικροσκοπικές ενάντια σε τεράστια τείχη όπλων-μεταλλικών στοιχείων· η αρχιτεκτονική ήταν μια υπενθύμιση της ασήμαντης παρουσίας του ατόμου πριν από τον πόλεμο και το κενό. Αυτή η οπτική γλώσσα όφειλε πολύ στην πρώιμη Σκάιλαμπ] μοντέλα, όπου κάθε κυβικό εκατοστόμετρο εξυπηρετούσε έναν τεχνικό σκοπό και κανένα διακοσμητικό στοιχείο δεν επέζησε από την τεχνική αναθεώρηση. Ακόμα και μέχρι αργά Legend of the Galactical Heroes[FLT5]]], το τεράστιο [FLT6]]Islohn Fortress[FLT7] ⁇ a lift].
Η Ψυχολογική στροφή: Σφραγισμένα περιβάλλοντα ως Crucibles of the Self
Μια ριζική αλλαγή συνέβη τη δεκαετία του 1990, όταν οι δημιουργοί άρχισαν να αντιμετωπίζουν το κλειστό οικοσύστημα ενός διαστημικού σταθμού όχι ως πλατφόρμα όπλων αλλά ως ενισχυτή για την ανθρώπινη ευθραυστότητα.
Το κέντρο ελέγχου του Neon Genesis Evangelion[[1]] (1995) δεν περιφέρθηκε ποτέ σε έναν παραδοσιακό διαστημικό σταθμό, ωστόσο η προσέγγισή του σε περιορισμένους τεχνολογικούς χώρους ήταν μεταμορφωτική. Το Geofront και το κέντρο διοίκησης του Nerv ⁇ ένας καθεδρικός ναός από οθόνες που επιπλέουν πάνω από μια σκοτεινή άβυσσο ⁇ αντιμετωπίζονταν εσωτερικά υψηλής τεχνολογίας ως εκδηλώσεις καταπιεσμένης μνήμης και υπαρξιακού τρόμου. Το μάθημα απορροφήθηκε αμέσως. Ένας σταθμός μπορούσε να αισθανθεί σαν ασθενής αιθυρωμένος πάνω σε ένα τραπέζι· οι διάδρομοι του μπορούσαν να αναπνέουν απειλή.
Εξίσου σημαντικός ήταν ο άνομος, κατοικημένος χώρος του Εξωκόμματος Σταρ (1998). Σταθμοί όπως Μπλε Ουρανός και τα εγκαταλελειμμένα νεκροταφεία πειρατικών πλοίων δεν ήταν αφηρημένα φρούρια αλλά γεμάτα, αραιωμένα παζάρια γεμάτα μηχανικούς, λαθρέμπορους και πωλητές νουντλς. Η αρχιτεκτονική παραγκωνίστηκε. Τα Μπάλκχεντς ήταν μπαλωμένα με λανθασμένα κράματα, και τα σημάδια νεον τρεμοπαίθηκαν στις πλατείες μηδενικού G. Το μήνυμα ήταν σαφές: ένας σταθμός δεν είναι ένα διάγραμμα· είναι μια γειτονιά, διαμορφωμένη από τις ακατάστατες οικονομικές και πολιτιστικές δυνάμεις των κατοίκων του. Αυτό σηματοδότησε την αρχή του σταθμού ως ένα πραγματικό αφηγηματικό σκηνικό, ένα μέρος όπου οι ιστορίες συσσωρεύονται στη σκουριά.
Ζωντανοί Κόσμοι: Οικότοποι με τον καιρό και την πολιτική
Με τη σειρά της χιλιετίας, το anime προχώρησε ένα βήμα παραπέρα, φανταστικά τμήματα που ήταν ουσιαστικά έθνη σε μικρογραφία, πλήρης με καιρικές, ταξικές δομές και ιδεολογικά σχίσματα. Οι PLANTs του Mobile Suit Gundam SEED] (2002) αποτελούν παράδειγμα αυτής της μετατόπισης. Αυτές οι κλεψύδρας-μορφές αποικίες κυλίνδρων O’Neill στέγαζαν τον γενετικά ενισχυμένο πληθυσμό Συντονιστή, και ο σχεδιασμός τους ήταν μια άμεση έκφραση πολιτικής ταυτότητας. Εσωτερικές θάλασσες, ποιμαντικοί αγροτικοί θόλοι, και λαμπερά τοπία πόλεων ανακήρυξαν έναν κυρίαρχο πολιτισμό που θεωρούσε τον εαυτό του ως μια ορθολογική, μετα-εθνική ουτοπία, ενώ παράλληλα ενίσχυε έναν επικίνδυνο ελιτισμό. Ο σταθμός είχε γίνει γεωπολιτικός παράγοντας.
Η πιο επιστημονική αυστηρότητα αυτών των ζωντανών κόσμων είναι Πλανήτες (2003). Η απεικόνισή του [ISPV-7] σταθμό και το μεγαλύτερο Επτά] ενδιαίτημα είναι γειτνιασμένο με την τεχνολογία του σχεδόν μελλοντικού Διεθνούς Διαστημικού Σταθμού, σχολαστικά ερευνημένο σε συνεργασία με το JAXA. Κάθε ίντσα του σταθμού έχει σχεδιαστεί για επιχειρησιακή αναγκαιότητα: ένα συντρίμμι με συστοιχίες Cupola παρακολούθησης, αρθρωτές σχάρες εξοπλισμού υποστήριξης ζωής και το πάντα παρόν υπόβαθρο των ανεμιστήρων. Η σειρά ακόμα και wove Το σύνδρομο Kessler σε ένα κεντρικό οικόπεδο, μετατρέποντας τροχιακά θραύσματα από μια τεχνική υποσημείωση σε μια καταστροφική κριτική της εταιρικής ανευθυνότητας.
Μια άλλη γενεαλογία βρίσκει έκφραση στο Knights of Sidonia[[LPT:1]] (2014), όπου το τιτουλάριο σκάφος είναι ένα σκάφος γενιάς σκαλισμένο σε αστεροειδή. Η χιλιομετρική αξονική σπονδυλική στήλη του, η περιστρεφόμενη οικιστική σπείρα, και οι στοιβασμένες κάθετες φάρμες καθορίζουν κάθε πτυχή της καθημερινής ρουτίνας. Το φαγητό είναι φωτοσυνθεσικό, επιταχυνόμενο ρύζι, η στέγαση είναι πανομοιότυπη αρθρωτή λοβός, ολόκληρη η πόλη είναι ένα διάγραμμα της συνολικής συλλογικής επιβίωσης. Η αρχιτεκτονική επιβάλλει ρητά μια κοινωνικοπολιτική τάξη, δείχνοντας πώς ένας σταθμός μπορεί να γίνει μια εκδήλωση της κυρίαρχης φιλοσοφίας ενός πολιτισμού.
Η ταξινόμηση σχεδιασμού: Cyberpunk Bazaars, Bio-Ships, και Άπειροι Διάδρομοι
Το σύγχρονο anime απολαμβάνει την ανάμειξη αρχιτεκτονικών ειδών, αναγκάζοντας το διαστημικό σταθμό να χρησιμεύσει ως τα πάντα από ένα νέο-slick κόμβο διέλευσης σε έναν φωτοσυνθετικό οργανισμό. ]Το Cowboy Bebop[ (1998) καθιέρωσε ένα μόνιμο πρότυπο με τις αστρικές πύλες του, τροχιακές διόδια πλατάς όπου η ρετρο-φουτουριστική αρχιτεκτονική του 1940, το τούβλο συγκρούεται με την ολογραφική διαφήμιση και τους υπερ-λουπ διαδρόμους. Πρόκειται για χώρους διέλευσης και διέλευσης, ο ίδιος ο σχεδιασμός τους που δημιουργεί την υπογραφή της τζαζ-ανακλώμενη μοναξιά. Ο σταθμός είναι ένας χώρος που περνάτε, όχι ένα σπίτι, και η συναισθηματική απόσταση είναι ζωγραφισμένη σε κάθε διαφραγμένο.
Στο σουρεαλιστικό τέλος, Space Dandy[ (2014) έσπασε την έννοια ενός σταθερού ενδιαιτήματος εξ ολοκλήρου. Σταθμοί όπως το συγκρότημα εγγραφών Central ή το εφιαλτικό τοπίο του Dream Planet είναι παρωδίες του είδους κλειστοφοβία, αγκαλιάζοντας βιολογικό παραλογισμό και αδύνατη φυσική. Το μήνυμα είναι ότι ο διαστημικός σταθμός έχει γίνει ένα αφηγηματικό μιμίδιο τόσο ριζωμένο που μπορεί να αποσυναρμολογηθεί με χαρά. Space Patrol Luluco (2016) ωθήθηκε περαιτέρω, χρησιμοποιώντας το διάστατο σταθμό πύλης του για να ισοπεδώσει όλες τις διακρίσεις μεταξύ πόλης, διαστημοπλοίου, και μετά θάνατον. Ο σταθμός γίνεται μεταφυσικό nexus, δωμάτιο server για την ψυχή.
Εν τω μεταξύ, το Tiphares/Zalem[[LPT:1]] συγκρότημα από [Battle Angel Alita (1993) παραμένει ο οριστικός δακτύλιος τροχιακού κυβερνοπανκ: μια παρθένα πλωτή πόλη που πετάει τα σκουπίδια της ⁇ τόσο υλικά όσο και ανθρώπινα ⁇ σε ένα εδαφοεπίπεδο απορρυπαντικό. Η κάθετη διαστρωμάτωση είναι ένα αρχιτεκτονικό όπλο, καθιστώντας έκδηλη την οικονομική βία μιας μετα-Γηρανικής κοινωνίας. Ο σύγχρονος πνευματικός διάδοχός της, Cyberpunk: Edgerunners (2022]), δείχνει τους εταιρικούς τροχιακούς βιότοπους ως κατά γράμμα ελεφαντόδοντους πύργους, το καθρέφτη τους ένα τυφλό απόρρητο της νεον αναρχίας παρακάτω.
Βαρύτητα, Οικολογία και Φυσική της Πιστότητας
Η αξιοπιστία ενός σταθμού τον 21ο αιώνα εξαρτάται από την αναγνώριση των φυσικών περιορισμών του χώρου. Όπου οι πρώτες σειρές συχνά αγνοούσαν τη μικροβαρύτητα εκτός από ένα δραματικό άρμα μηδενικού G, το σύγχρονο anime ενσωματώνει τη μηχανική της βαρύτητας περιστροφής και της οικολογίας κλειστού loop απευθείας στο οικόπεδο. Ο εμβλητικός ] κύλινδρος O’Neill και ο stanford torus, που είναι πρώτα δημοφιλής στη Δύση, εμφανίζονται σε όλο το ] Gundam] franchise και Planetes] ως το οπτικό βραχυκύκλωμα για την κατοίκηση που μοιάζει με Γη. Η καμπυλότητα του τοπίου υπόσχεται έναν ουρανό, ο οποίος ψυχολογικά αγκυρώνει χαρακτήρες σε μια semblancy ενός πλανήτη.
Η οικολογική διάσταση απέκτησε νέα επείγουσα ανάγκη μετά το 2010. Σειρά όπως Τα παιδιά της Orbital (2022), που έχει ως επί το πλείστον οριστεί σε εμπορικό διαστημικό σταθμό και σεληνιακή εγκατάσταση, αντιμετωπίζει την υποστήριξη ζωής βασισμένη στα φύκη, το τρίψιμο CO2 και την ψυχολογική ευθραυστότητα των απομονωμένων παιδιών με σχεδόν τεκμηριωμένη προσοχή.Η αρχιτεκτονική του σταθμού ⁇ τροπική, γεμάτη διαφημίσεις, και εξαρτάται από την επίγεια ανεφοδιασμό ⁇ ανακλά έναν κόσμο όπου ο χώρος δεν είναι πλέον σύνορο για τον ηρωισμό αλλά επέκταση της κουλτούρας των καταναλωτών της Γης. Παρομοίως, Οι αδελφοί του διαστήματος (2012) αφιερώνουν σημαντικό χρόνο οθόνης στις πραγματικές καθημερινές διαδικασίες του ISS, από τη συντήρηση της τουαλέτας σε ραντεβού κουρέα, εξομάλυνση της ιδέας ότι ένας σταθμός είναι, πάνω από όλα, ένας χώρος εργασίας.
Αυτή η ώθηση προς την τεχνική αυθεντικότητα είναι άμεσο αποτέλεσμα της αυξανόμενης οικειότητας του κοινού με τον πραγματικό Διεθνή Διαστημικό Σταθμό και τους εμπορικούς σταθμούς που προτείνονται από εταιρείες όπως [[LFT:0]]]Αξιοθέατο[[LFT:1]]. Η σπονδυλωτή, κομψή, εταιρικής μάρκας εμφάνιση των κοντινού μελλοντικού anime ενδιαιτημάτων ⁇ πλήρης με LED φωτισμό διάθεσης, tablet-based interfaces, και start-up λογότυπα στον τοίχο ⁇ τώρα διαφέρει απότομα από την κυβερνητική-σφραγισμένη, ελαιόμορφη χρησιμότητα της εποχής Showa. Ο σταθμός έχει ιδιωτικοποιηθεί ακόμη και στη φαντασία.
Πολιτιστικές Αντιλήψεις: Ο Σταθμός ως Έθνος, Φυλακή, και Καθρέφτης
Η μεταπολεμική πυκνότητα του πληθυσμού των πόλεων της Ιαπωνίας, η ένταση μεταξύ του κολεκτιβισμού και του ατομικισμού, και η κληρονομιά του τεχνο-ουτοπισμού βρίσκουν την έκφραση σε αυτές τις τροχιακές πόλεις. Η Σιδόνια συλλογικό ⁇ όπου ολόκληρη η κουλτούρα είναι σχεδιασμένη για επιβίωση και διχόνοια είναι υπαρξιακή απειλή ⁇ αποτελεί το ιστορικό βάρος μιας κοινωνίας που έχει επανειλημμένα αναγκαστεί να ξαναχτίσει από την καταστροφή. Οι στοιβαγμένες, πανομοιότυπες κατοικίες και η διαχείριση της αναπαραγωγής του Νύχια της Σιντονίας σύμπαν, όπως λένε, τόσο ως προειδοποίηση όσο και ως μελαγχολική παραδοχή ότι οι ακραίες περιστάσεις απαιτούν ακραίες κοινωνικές συμβάσεις.
Αντίθετα, οι ανοιχτοί, χαοτικοί και βαθιά υβριδικοί σταθμοί του Cowboy Bebop σύμπαντος είναι μια γιορτή της διασποράς και της πολιτιστικής εντροπίας. Καντωνέζικα, αγγλικά και ιαπωνική σήμανση ανταγωνίζονται για την προσοχή, και κάθε διάδρομο μυρίζουν λάδι τηγανίσματος και καπνό τσιγάρων. Αυτοί οι σταθμοί δεν είναι ουτοπικοί· είναι ειλικρινείς, και υποστηρίζουν ότι ένα πραγματικό περιβάλλον απορροφά την τριβή και τη γοητεία όλων των μεταναστών του. Ένα πιο πρόσφατο παράδειγμα εμφανίζεται στο Carole & Tuesday (2019), όπου η θολωτή αρειανή μητρόπολη της Άλμπα Σίτι λειτουργεί ακριβώς σαν μια τροχιακή αποικία μεταμοσχευμένη σε μια πλανητική επιφάνεια: σφραγισμένη, ρυθμιζόμενη, και εσωτερικά διαστρωματοποιημένη. Η αρχιτεκτονική επιβάλλει έναν τρόπο ζωής, και ο αγώνας για καλλιτεχνική αυθεντικότητα παίζει ενάντια σε αυτή την επιβεβλημένη τάξη.
Το Far Horizon: Μεταφυσικά και Βιο-Ολοκληρωμένα Μέλλοντα
Τα πιο παράτολμα οράματα που αναδύονται τώρα στο anime δεν αντιμετωπίζουν το σταθμό ως δοχείο για ανθρώπινη ζωή αλλά ως ενεργό συμμετέχοντα σε αυτό. Τα βιολογικά αστρόπλοια Μακρός και η ζωντανή πανοπλία Γκάιβερ[ άνοιξαν το δρόμο για μια νέα γενιά οικοτόπων που καλλιεργούνται αντί να κατασκευάζονται. Φανταστείτε έναν σταθμό που αντιλαμβάνεται τα επίπεδα ορμονών του πληρώματός του και προσαρμόζει τον ατμοσφαιρικό φωτισμό ή απελευθερώνει αγκαθολυτικές φερομόνες· ένα κύτος που επισκευάζει τον εαυτό του με μια απολίθωση φωτοσυνθετικών κυττάρων· ένα πεδίο δεδομένων όπου η αρχιτεκτονική είναι μια άμεση προβολή του συλλογικού ασυνείδητου. Αυτό δεν είναι απλώς εικασία. Τα μεταφυσικά περιβάλλοντα του Διαστημιακή περιπολία Luluco[FL:5] και η πληροφορική ζωή μετά Τα πειράματα[α] είναι μια διάκριση μεταξύ [Laral Πειραματισμού και ενός σταθμού [FLT:
Ακόμα και μέσα σε ένα πιο φυσικό πλαίσιο, το πλοίο παραγωγής και η μεγαδομή που διαχέει το ηλιακό σύστημα γίνονται το προκαθορισμένο σκηνικό για την επική αφήγηση. Η Astra από Astra Lost in Space[] (2019) μπορεί να είναι ένα πλοίο, αλλά η λειτουργία του ως μια κιβωτός αυτοσυντήρησης που μεταφέρει μια κοινωνία μεταξύ πλανητών δείχνει προς το επόμενο εξελικτικό βήμα. Ένας διαστημικός σταθμός δεν θα είναι πλέον προορισμός· θα είναι ένας μόνιμος, κινητός κόσμος, μια χώρα με κινητήρα. Ως εμπορικός παράγοντας των τελευταίων πενήντα ετών είναι σαφές: κάθε ιδιωτικός τροχιακός βιότοπος και ως σεληνιακή πύλη σχεδιάζει στερεοποίηση, οι φανταστικοί αρχιτέκτονες του anime θα συνεχίσουν να ανακρίνουν τι είδους κοινωνίες θα παράγουν αυτές οι δομές.
Συμπέρασμα
Ο διαστημικός σταθμός στο anime έχει διανύσει μια αξιοσημείωτη απόσταση από το blockhouse στη βιόσφαιρα, από το στρατιωτικό πλεονέκτημα στο ζωντανό σύμβολο της ανθρώπινης φιλοδοξίας και άγχους. Ξεκίνησε ως ένα απλό σκηνικό για τη στρατηγική σύγκρουση και εξελίχθηκε σε ένα πλούσιο αφηγηματικό όχημα ικανό να εξερευνήσει την οικολογική ευθραυστότητα, ταξική πάλη, και τις ενδόμυχες εσοχές της ψυχής. Αυτό το ταξίδι αντανακλά τη δική μας επεκτατική παρουσία σε τροχιά και την εμβάθυνση της κατανόησής μας ότι τα περιβάλλοντα που χτίζουμε θα μας χτίσουν. Όσο οι καλλιτέχνες και οι μηχανικοί μοιράζονται έναν κοινό ουρανό, η πλωτή πόλη θα παραμείνει ένας από τους πιο ανθεκτικούς και ζωτικούς χαρακτήρες της επιστημονικής φαντασίας.