Όταν βουτάς σε ένα ιαπωνικό παιχνίδι ⁇ παίζοντας, μπαίνεις σε έναν κόσμο όπου οι οικείοι ρυθμοί τους χτυπάνε, οι τύποι των χαρακτήρων και οι οπτικές ατάκες σου θυμίζουν το anime που δείχνει ότι μεγάλωσες βλέποντας. Οι JRPG έχουν δανειστεί σε μεγάλο βαθμό από το κλασικό anime, απορροφώντας τους αφηγηματικούς ρυθμούς τους, τα συναισθηματικά άκρα τους, και ακόμα και τον τρόπο που η κάμερα πλαισιώνει μια δραματική στιγμή. Αυτή η διασταυρούμενη ⁇ πολλαπλασιασμός δεν συνέβη κατά λάθος ⁇ πολλοί δημιουργοί παιχνιδιών μεγάλωσαν στην ίδια σειρά κινουμένων σχεδίων, και σκόπιμα αναδύουν αυτές τις επιρροές στα παιχνίδια που ακόμα γιορτάζουμε σήμερα.

A group of young heroes stands together on a fantasy battlefield with ancient ruins and castles in the background during sunset.

Η κατανόηση από πού προέρχονται αυτές οι τροπές σας βοηθά να εκτιμήσετε γιατί μια μάχη που βασίζεται στη στροφή αισθάνεται τόσο κινηματογραφική ή γιατί μια ήσυχη στιγμή διαλόγου μπορεί να είναι πιο συναρπαστική από μια μάχη αφεντικό. Η ακόλουθη εξερεύνηση διασπά τα πιο εικονικά δανεισμό, από το ταξίδι του ήρωα σε φανταχτερά μεταμορφώσεις, και δείχνει πώς κλασικό anime συνεχίζει να διαμορφώνει τα παιχνίδια που καθορίζουν ένα είδος.

Βασικά Αποκτήματα

  • Οι αφηγήσεις JRPG αντανακλούν στενά το ταξίδι του ήρωα και τα ερχόμενο ⁇ από ⁇ age arcs που βρίσκονται στο κλασικό anime.
  • Αρχέτυπα χαρακτήρων όπως ο απρόθυμος ήρωας ή ο σύμμαχος των τσαντέρ δημιουργούν άμεσες συναισθηματικές συνδέσεις.
  • Ο οπτικός σχεδιασμός, συμπεριλαμβανομένου του τεχνοτροπικού στυλ και του χρωματικού συμβολισμού, απηχεί διάσημα anime στούντιο όπως το Toei και το Ghibli.
  • Συστήματα παιχνιδιού ⁇ στροφή ⁇ βασισμένη σε μάχη, κινηματογραφικές περικοπές, μετασχηματισμοί δύναμης ⁇ άμεσα μεταφράζουν anime βηματισμό σε διαδραστική μορφή.
  • Αναγνωρίζοντας αυτά τα δανεικά στοιχεία αποκαλύπτει γιατί JRPGs αισθάνονται άνετα οικεία και συναισθηματικά αντηχούν.

Core JRPG Tropes Σχηματίζεται από Classic Anime

Ο Απαλλοτριωμένος Ήρωας και ο Εκλεγμένος

Πολλοί JRPG ξεκινούν με έναν πρωταγωνιστή που δεν έχει κανένα ενδιαφέρον να σώσει τον κόσμο ⁇ μέχρι η μοίρα να τους αναγκάσει. Αυτή η αντηχητική σειρά ανιμέ όπου ένας συνηθισμένος έφηβος ανακαλύπτει κρυμμένες δυνάμεις ή ένα σφραγισμένο πεπρωμένο. Το Cloud Strife στο Final Fantasy VII αρχίζει ως μισθοφόρος μόνο για να τραβηχτεί σε μια σύγκρουση πολύ μεγαλύτερη από τον εαυτό του, πολύ σαν τον Shinji Ikari σε Η Neon Genesis Evangelion[ είναι ώθηση για να πιλοτοποιήσει μια μεχ ενάντια στη θέλησή του. Ο διστακτικός ήρωας σας επιτρέπει να αναπτυχθείτε παράλληλα με τον χαρακτήρα· η αρχική τους αντίσταση κάνει την τελική αποδοχή να νιώσετε κερδισμένη. Καθώς η ιστορία προχωρά, συχνά ξεκλειδώνετε ικανότητες που συνδέονται με τη μοναδική γραμμή τους, μια trope που γίνεται διάσημη από anime όπως [FLT4]

Προσαρμογές: Περισσότερο από ένα κόμμα

Ενώ ο ήρωας στέκεται στο κέντρο, JRPGs καθρεφτίζει την αγάπη του anime για τη συνολική αφήγηση. Σπάνια περιπέτεια και μόνο. Αντ 'αυτού, μπορείτε να συγκεντρώσετε ένα καστ των συμμάχων, ο καθένας με ένα διαφορετικό στυλ μάχης, backstory, και προσωπικό κίνητρο. Αυτή η δομή προέρχεται απευθείας από παραστάσεις όπως One Piece ή Sailor Moon, όπου η χημεία της ομάδας τροφοδοτεί τόσο την κωμωδία όσο και το δράμα. Σε Chrono Trigger ], το κόμμα περιλαμβάνει έναν ιππότη βατράχου, ένα ρομπότ και μια γυναίκα σπηλαίων, φέρνοντας ξεχωριστά αφηγηματικά νήματα που διασταυρώνονται. Το παιχνίδι σας επιτρέπει να εξερευνήσετε τις προοπτικές τους μέσω προαιρετικών πλευρών αναζητήσεων, πολύ σαν animeer που εμβαθύνει την προσκόλλησή σας σε ολόκληρο το πλήρωμα.

Εpiίpiεδο ⁇ ιαδρομών ηλικία

Ο έφηβος πρωταγωνιστής που ωριμάζει μέσα από τις δυσκολίες είναι βασικό στοιχείο τόσο του anime όσο και του JRPGs. Στο Persona 4, παίζετε έναν μαθητή λυκείου που μετακομίζει σε μια αγροτική πόλη και πρέπει να αντιμετωπίσει εσωτερικές σκιές, μαθαίνοντας σκληρές αλήθειες για την ταυτότητα και την αποδοχή. Αυτό το anime καθρεφτίζει όπως FLCL ή Naruto[]], όπου το να μεγαλώνεις σημαίνει να κυριαρχείς εσωτερικούς δαίμονες. Το τόξο ερχόμενο ⁇ της ⁇ ηλικίας συχνά εκτείνεται σε ένα ημερολογιακό έτος, με εποχιακές γιορτές και σχολικές εξετάσεις να σπάνε το μπουντρούμι, μια τεχνική που μιμείται την επισοδική δομή μιας σειράς τηλεοπτικών anime. Παρατηρείτε την αυτοπεποίθηση του πρωταγωνιστή, την αποξενώνουν και να συμφιλιώνονται, και την τελική αντιπαράθεση να τις αναγκάζει να εφαρμόζουν σε κάθε μάθημα που μαθαίνουν.

Επικές Αφηγήσεις και Κόσμος ⁇ Κτίριο

Οι JRPGs αγαπούν έναν εκτεταμένο χάρτη γεμάτο με αρχαίες ιστορίες, πολιτικές παρατάξεις και απειλητικές για τον κόσμο συμφορές. Αυτή η κλίμακα είναι άρτια από επικό anime όπως Record of Lodoss War ή Το Όραμα του Escaflowne[], όπου ολόκληρες ηπείρους είναι σαρκωμένες με τους δικούς τους μύθους και τις δομές εξουσίας. Στο Xenoblade Chronicles[], διερευνάτε το σώμα ενός πεσμένου τιτάν ενώ ξετυλίγετε μια χιλιετία ⁇ παλαιές συγκρούσεις μεταξύ θεών και μηχανών. Η λοσιόν παραδίδεται μέσω εκατοντάδων προαιρετικών διαλόγων και περιγραφών, προσκαλώντας σας να ενώσετε την ιστορία μόνο ως αφιερωμένος οπαδός anime μπορεί να εντοπίσει OVAs και μυθιστορήματα για να κατανοήσετε κάθε υποπτύχο κόσμο ⁇ σας δίνει μια αίσθηση ότι η ιστορία συνεχίζει να ακολουθείτε.

Η Δύναμη της Φιλίας

Η ιδέα αυτή, που συχνά ονομάζεται «νακάμα δύναμη» από τους οπαδούς, προέρχεται από anime όπως Fairy Tail και Digimon[[LFT:3]]], όπου οι συναισθηματικές συνδέσεις τροφοδοτούν κυριολεκτικά τις τελικές επιθέσεις. Στις Persona 5, οι σχέσεις Confidant σας ξεκλειδώνουν ισχυρές ικανότητες σύντηξης και ομαδικές επιθέσεις· το παιχνίδι σας ανταμείβει ρητά για την επένδυση του χρόνου στους προσωπικούς αγώνες των συμπατριωτών σας. Η trope μπορεί να αισθανθεί προβλέψιμη, αλλά δίνει σε κάθε σχέση μηχανικό βάρος. Όταν ένας χαρακτήρας με τον οποίο έχετε περάσει ώρες μαζί απειλείται, η μάχη φέρει πραγματικό συναισθηματικό παλούκι, ακριβώς όπως και το anime’s climitic καταπολέμηση κάνει μετά από μια δωδεκάδα επεισόδια ανάπτυξης χαρακτήρων.

Συναισθηματικές Τεχνικές Αφηγήσεων

Η μουσική διογκώνεται, η κάμερα κρατάει, και είστε αναγκασμένοι να καθίσετε με τη θλίψη ή το θρίαμβο ενός χαρακτήρα. Ο διάσημος θάνατος του Aerith σε Τελική Φαντασία VII χρησιμοποιεί ένα αργό τηγάνι και ένα εμβληματικό θέμα για να αποτυπώσει την απώλεια μόνιμα στη μνήμη σας, μια στιγμή που απηχεί τους αποχαιρετισμούς που σπάνε την καρδιά που βλέπουμε Cowboy Bebop[] ή Clannad]. Πέρα από την απώλεια, αυτά τα παιχνίδια γιορτάζουν επίσης αθόρυβα χαρίσματα ⁇ μια ομάδα που μοιράζεται ένα γεύμα, μια απροσδόκητη ρομαντική εξομολόγηση ⁇ που σας δίνει την ίδια συναισθηματική ποικιλία που θα βρείτε σε μια καλά ισορροπημένη εποχή.

Εικονικές Επιδράσεις

Αρχέτυπα χαρακτήρων από το Anime

Ο tsundere σύμμαχος, ο οποίος συγκαλύπτει τη στοργή με την εχθρότητα, εμφανίζεται στις του Σίνα και του Εμπλέγματος της φωτιάς. Το κουντερέ, κρύο εξωτερικά αλλά ζεστό εσωτερικό, ενσαρκώνεται από Το Squall ] του Squall. Αυτά τα πρότυπα επιταχύνουν τη σύνδεσή σας με ένα νέο μέλος του κόμματος, το οποίο γνωρίζετε τι να περιμένετε, αλλά τα παιχνίδια συχνά υποβαθμίζουν το καλούπι στην τρίτη πράξη.

Διακριτικά στυλ τέχνης και animation

Το διακριτικό ύφος της Akira Toriyama ορίζει την Dragon Quest σειρά, δίνοντας σε slimes και ήρωες μια καθαρή, στρογγυλεμένη γοητεία που αισθάνεται κατευθείαν έξω Dr. Slump. Παρομοίως, η συνεργασία του Studio Ghibli με το Level ⁇ 5 στο Ni no Kuni έφερε ρευστό, χειροκίνητα κινούμενα σχέδια και ζωγραφικά παρασκήνια σε ένα παιχνίδι, κάνοντας την εξερεύνηση να αισθάνεται σαν να περπατά μέσα από ένα ]Spirited Away τοπίο. Ακόμα και παιχνίδια χωρίς άμεση ένωση anime ⁇ in δανείζονται τα μεγάλα, εκφραστικά μάτια και δραματικά ιδρώματα που κάνουν τα συναισθήματα αναγνώσιμα σε μια ματιά σε μοντέλα χαμηλού ⁇ πολυ.

Συμβολισμός χρωμάτων και διάθεση

Το χρώμα των μαλλιών ενός χαρακτήρα συχνά υποδηλώνει την προσωπικότητά τους: φλογερό κόκκινο για τον παθιασμένο ηγέτη, δροσερό μπλε για τον ήρεμο στρατογνώμονα. Οι ανταγωνιστές συχνά φορούν σκούρο μωβ ή μαύρο, ενώ τα θεϊκά όντα λάμπουν με καθαρό λευκό ή χρυσό. Τα περιβάλλοντα ακολουθούν το κοστούμι: πράσινα, ποιμαντικά χωριά σηματοδοτούν την ειρήνη; jagged, γκρι ⁇ και ⁇ μαγμα-αρητοχώρα υπόσχονται κίνδυνο. Αυτή η οπτική στενογραφία, τελειοποιημένη σε δείχνει Επαναστατική Κορίτσι Ουτίνα και Μαδόκα Μάτζικα], σας επιτρέπει να διαβάσετε μια συναισθηματική θερμοκρασία σκηνής πριν εμφανιστεί μια απλή λέξη διαλόγου.

Μυθολογία και Υπερφυσικά Στοιχεία

Η γοητεία του Anime με τα πνεύματα Shinto, τους Νορβηγούς θεούς και τις πρωτότυπες μυθολογίες διαποτίζει τα JRPGs. Στο Okami, κυριολεκτικά ζωγραφίζεις τον κόσμο πίσω στη ζωή ως τη θεά του ήλιου Amaterasu, αναμειγνύοντας την ιαπωνική λαογραφία με μια ζωγραφική αισθητική anime. Shin Megami Tensei κλητεύει δαίμονες από τον παγκόσμιο μύθο, δίνοντάς σας ένα κόμμα αποτελούμενο από πλάσματα από την αιγυπτιακή, ινδουιστική και Χριστιανική λόρδα, όλα αποδίδονται με ένα αστέρι, γωνιακό anime άκρη. Υπερφυσικά στοιχεία ωθούν τα πονταρίσματα πέρα από την πολιτική σύγκρουση; όταν ένας θεός κατεβαίνει για να κρίνει την ανθρωπότητα, το κόμμα σας αισθάνεται μικρό, και η νίκη απαιτεί έξω ⁇ από ⁇ το-κουτί σκέψης που καθρεφτίζει το μυαλό-δασμα των τελικών ενός τέτοιου είδους [FL:4][FL:4]Serial Experiments:.

Στοιχεία παιχνιδιού υπογραφής Εμπνευσμένα από το Anime

Στροφή ⁇ Βασικά συστήματα μάχης

Ο ρυθμός μιας μάχης JRPG που βασίζεται στη στροφή, φορτώνει, εξαπολύει μια ειδική επίθεση, παρακολουθεί το animation ξετυλίγεται ⁇ μιμικά το βηματισμό μιας μονομαχίας anime. Αποφασίζετε αν θα υπερασπιστεί, θα ρίξει ένα ξόρκι, ή θα πυροδοτήσει ένα ισχυρό limit break, ακριβώς όπως ένας ήρωας shonen αποφασίζει ποια τεχνική να χρησιμοποιήσει επόμενη. Παιχνίδια όπως Persona 5 styling αυτό περαιτέρω με την προσθήκη bagon περάσματα και όλες ⁇ out επιθέσεις που εκρήγνυνται με comic-book flair. Το σύστημα σας δίνει χρόνο για να διατηρήσετε την ένταση ενός καλά χορογραφημένου αγώνα. Σύμφωνα με IGN ’ s διάσπαση της στροφής ⁇ βασισμένο μάχη, αυτή η μορφή προήλθε από τις εμπνεύσεις των επιτραπέζιων, αλλά η επίδραση του anime είναι αυτό που γίνεται μάλλον κινηματογραφικά από καθαρά μηχανική.

Κινηματογραφικές σκηνές

Όταν η ιστορία χρειάζεται μια μεγάλη πληρωμή, JRPGs συχνά να μεταβεί σε ένα πλήρες ⁇ κίνηση βίντεο ή μια εξαιρετικά γυαλισμένη σε ⁇ κινητήρα ακολουθία που θα μπορούσε να είναι λάθος για ένα anime OVA. Τελική Fantasy X του ανοίγματος ακολουθία blitzball και δακρυσμένη υποβρύχια αγκαλιά του βασίζονται στο πλαίσιο, μουσική, και η φωνή ενεργεί ακονισμένο από δεκαετίες anime. Αυτές οι κοψίματα σας ανταμείβουν για ώρες μπουντρούμι σέρνεται με στιγμές του οπτικού θεάματος. Δανείζονται τη συνήθεια anime της χρήσης δυναμικής γωνίες κάμερας -χαμηλές λήψεις για να κάνει ένα κακό αργοπορία, γρήγορη ζουμ ⁇ ινς στα μάτια ⁇ να ενισχύσει τη συγκίνηση χωρίς να σπάσει τη διαδραστική ροή.

Μετασχηματισμός και Δύναμη ⁇ Ανάπτυξη Μηχανικής

Μια ξαφνική μεταμόρφωση μέσα-μάχη είναι ένα χαρακτηριστικό τόσο του anime και JRPGs. Σκεφτείτε το Super Saiyan μεταμόρφωση σε Dragon Ball Z ή τις μαγικές ακολουθίες κορίτσι σε Sailor Moon. Ξενόμπλαντ Χρονικών 2 επιτρέπει Blades μεταμορφώνεται σε πιο ισχυρές μορφές, πλήρη με ένα δραματικό covercene και μια νέα φορεσιά. Πυροσβεστική Εμβλήματα Οι ήρωες προωθούν σε προχωρημένες τάξεις μετά από μια λάμψη φωτός και μια νέα στολή. Τριγυρίζοντας αυτές τις στιγμές ο ίδιος σας βάζει στην καρέκλα του διευθυντή; επιλέγετε ακριβώς όταν η παλίρροια γυρίζει.

Επεισόδια Anime και Δομή

Ένα μπουντρούμι μπορεί να τελειώσει με ένα boss bight και ένα αφηγηματικό riffhanger ⁇ ακριβώς όπως ένα επεισόδιο που κλείνει σε μια κάρτα “να συνεχιστεί”. Trails of Cold Steel δομές κάθε μία από τις ημέρες του παιχνιδιού με μια πρωινή ενημέρωση, μια αποστολή, και μια βραδινή περιτύλιξη, πλήρης με μια προεπισκόπηση των γεγονότων της επόμενης ημέρας. Αυτό το επισοδικό βηματισμό κάνει ένα παιχνίδι 60 ωρών να αισθάνεται εύπεπτο και σας ενθαρρύνει να παίξετε “ένα ακόμη κεφάλαιο,” με τον ίδιο τρόπο που θα binked το επόμενο επεισόδιο μιας σειράς.

Παραδείγματα JRPG που Αγκαλιάζουν Κλασικά Τρόπαια anime

Το Dragon Quest XI, με τα σχέδια χαρακτήρων της Akira Toriyama, προσφέρει ένα κλασικό hero ⁇ versus ⁇ demon ⁇ lord treal που μοιάζει με ένα παιχνίδι το Σάββατο ⁇ πρωί καρτούν. Η Persona 5 ] συνδυάζει τη σχολική ζωή και τις υπερφυσικές ληστείες με μια περίπλοκη στυλιζαρισμένη αισθητική anime που δημιουργεί έναν κόσμο που δεν συμπαθεί τους Kuni: Wrath of the White Witch άμεσα εμπλεκόμενους Studio Ghiblis animators, δημιουργώντας έναν κόσμο που όπως μια σειρά από χαμένες ταινίες[Rhiya][F] [F] [L],]

Η Υπομονή της Προσφυγιάς

Γιατί αυτές οι δανεικές τροπές επιμένουν μετά από δεκαετίες; Επειδή εργάζονται σε ένα βαθύ, συναισθηματικό επίπεδο. Το ταξίδι του ήρωα, η δύναμη της φιλίας, η ακολουθία μετασχηματισμού ⁇ κάθε βρύσες σε παγκόσμια συναισθήματα ανάπτυξης, σύνδεσης και θριάμβου. JRPGs τυλίγουν αυτά τα θέματα γύρω από διαδραστικά συστήματα, έτσι δεν είστε απλά παρατηρώντας έναν αγώνα χαρακτήρα? είστε πλοηγώντας τον εαυτό σας. Κλασικό anime παρέχει μια οπτική και αφηγηματική γλώσσα που προγραμματιστές παιχνίδι εκλεπτυσμένο σε ένα είδος που αισθάνεται σαν να έρχεται στο σπίτι κάθε φορά που ξεκινάτε μια νέα περιπέτεια. Αναγνωρίζοντας αυτά τα δανεικά νήματα, κερδίζετε μια πλουσιότερη εκτίμηση για την καλλιτεχνία που κάνει τις ώρες που ξοδεύετε τα επίπεδα λείας, σφυρηλατώντας ομόλογα, και σώζοντας κόσμους κάτι πολύ πιο σημαντικό από ένα απλό παιχνίδι.