Διασκευές anime και cross-media
JRPG Tropes Δανείστηκαν από το κλασικό anime: Εξερευνώντας Iconic Στοιχεία και τις επιπτώσεις τους
Table of Contents
Όταν βουτάς σε ένα ιαπωνικό παιχνίδι ⁇ παίζοντας, μπαίνεις σε έναν κόσμο όπου οι οικείοι ρυθμοί τους χτυπάνε, οι τύποι των χαρακτήρων και οι οπτικές ατάκες σου θυμίζουν το anime που δείχνει ότι μεγάλωσες βλέποντας. Οι JRPG έχουν δανειστεί σε μεγάλο βαθμό από το κλασικό anime, απορροφώντας τους αφηγηματικούς ρυθμούς τους, τα συναισθηματικά άκρα τους, και ακόμα και τον τρόπο που η κάμερα πλαισιώνει μια δραματική στιγμή. Αυτή η διασταυρούμενη ⁇ πολίωση δεν συνέβη τυχαία ⁇ πολλοί δημιουργοί παιχνιδιών μεγάλωσαν στην ίδια σειρά κινουμένων σχεδίων, και σκόπιμα αναδύουν αυτές τις επιρροές στα παιχνίδια που ακόμα γιορτάζουμε σήμερα.
Η κατανόηση από πού προέρχονται αυτές οι τροπές σας βοηθά να εκτιμήσετε γιατί μια μάχη που βασίζεται στη στροφή αισθάνεται τόσο κινηματογραφική ή γιατί μια ήσυχη στιγμή διαλόγου μπορεί να είναι πιο συναρπαστική από μια μάχη αφεντικό. Η ακόλουθη εξερεύνηση διασπά τα πιο εικονικά δανεισμού, από το ταξίδι του ήρωα σε φανταχτερά μεταμορφώσεις, και δείχνει πώς κλασικό anime συνεχίζει να διαμορφώνει τα παιχνίδια που καθορίζουν ένα είδος.
Βασικά Αποκτήματα
- Οι αφηγήσεις JRPG αντανακλούν στενά το ταξίδι του ήρωα και τα ερχόμενο ⁇ από ⁇ age arcs που βρίσκονται στο κλασικό anime.
- Αρχέτυπα χαρακτήρων όπως ο απρόθυμος ήρωας ή ο σύμμαχος των τσαντέρ δημιουργούν άμεσες συναισθηματικές συνδέσεις.
- Ο οπτικός σχεδιασμός, συμπεριλαμβανομένου του τεχνοτροπικού στυλ και του χρωματικού συμβολισμού, απηχεί διάσημα anime στούντιο όπως το Toei και το Ghibli.
- Συστήματα παιχνιδιού ⁇ στροφή ⁇ βασισμένη σε μάχη, κινηματογραφικές περικοπές, μετασχηματισμοί δύναμης ⁇ άμεσα μεταφράζουν anime βηματισμό σε διαδραστική μορφή.
- Αναγνωρίζοντας αυτά τα δανεικά στοιχεία αποκαλύπτει γιατί JRPGs αισθάνονται άνετα οικεία και συναισθηματικά αντηχούν.
Core JRPG Tropes Σχηματίζεται από Classic Anime
Ο Απαλλοτριωμένος Ήρωας και ο Εκλεγμένος
Πολλοί JRPGs ξεκινούν με έναν πρωταγωνιστή που δεν έχει κανένα ενδιαφέρον για τη διάσωση του κόσμου ⁇ μέχρι η μοίρα να αναγκάσει το χέρι τους. Αυτή η απηχεί αμέτρητες σειρές anime όπου ένας συνηθισμένος έφηβος ανακαλύπτει κρυμμένες δυνάμεις ή ένα σφραγισμένο πεπρωμένο. Τελική Φαντασία VII αρχίζει σαν μισθοφόρος μόνο για να τραβηχτεί σε μια σύγκρουση πολύ μεγαλύτερη από τον εαυτό του, όπως ο Σιντζι Ικαρι σε Νέων Γενέσιος Ευαγγελίων Ο απρόθυμος ήρωας σας επιτρέπει να αναπτυχθεί παράλληλα με το χαρακτήρα? αρχική αντίσταση τους κάνει τελικά αποδοχή αίσθηση κερδισμένη. Μπάλα δράκου, όπου η κληρονομιά του Goku Saiyan ορίζει το ανώτατο όριο ισχύος του.
Προσαρμογές: Περισσότερο από ένα κόμμα
Ενώ ο ήρωας στέκεται στο κέντρο, JRPGs καθρεφτίζει την αγάπη του anime για τη συνολική αφήγηση ιστορία. Σπάνια περιπέτεια και μόνο. Αντ 'αυτού, μπορείτε να συγκεντρώσετε ένα καστ των συμμάχων, το καθένα με ένα διαφορετικό στυλ πάλης, backstory, και τα προσωπικά κίνητρα. Ένα κομμάτι ή Ναύτης Μουν., όπου η χημεία της ομάδας τροφοδοτεί τόσο την κωμωδία όσο και το δράμα. Ενεργοποίηση χρονικών ορίων Το παιχνίδι σας επιτρέπει να εξερευνήσετε τις προοπτικές τους μέσω προαιρετικών side quests, όπως ένα τόξο πλήρωσης anime που βαθαίνει την προσκόλλησή σας σε όλο το πλήρωμα. Το σύνολο cast εξυπηρετεί επίσης gameplay: ενθαρρύνει στρατηγική αλλαγή στη μάχη και σας δίνει ένα λόγο να ενδιαφέρονται για τον εξοπλισμό φορτωμένο ⁇ outs πέρα από τον κύριο χαρακτήρα.
Εpiίpiεδο ⁇ ιαδρομών ηλικία
Ο έφηβος πρωταγωνιστής που ωριμάζει μέσα από τις δυσκολίες είναι ένα βασικό στοιχείο τόσο του anime όσο και των JRPGs. Πρόσωπο 4, παίζετε ένα μαθητή λυκείου που μετακομίζει σε μια αγροτική πόλη και πρέπει να αντιμετωπίσει εσωτερικές σκιές, μαθαίνοντας σκληρές αλήθειες για την ταυτότητα και την αποδοχή. FLCL (στα Αγγλικά) ή Ναρούτο, όπου η ανάπτυξη σημαίνει την κυριαρχία των εσωτερικών δαιμόνων . Η επερχόμενη ⁇ of ⁇ ηλικία τόξο συχνά εκτείνεται ένα ημερολογιακό έτος , με εποχιακές γιορτές και σχολικές εξετάσεις διάλυση του μπουντρούμι σέρνεται , μια τεχνική που μιμείται την επισωτική δομή της σειράς anime τηλεόραση . Μπορείτε να παρακολουθήσετε την εμπιστοσύνη του πρωταγωνιστή αυξάνεται , φίλους παρασύρονται και να συμφιλιωθούν , και μια τελική αντιπαράθεση τους αναγκάζει να εφαρμόσουν κάθε μάθημα που έχουν μάθει .
Επικές Αφηγήσεις και Κόσμος ⁇ Κτίριο
JRPGs αγαπούν ένα εκτεταμένο χάρτη γεμάτο με αρχαίες ιστορίες, πολιτικές παρατάξεις, και τον κόσμο ⁇ απειλητικές συμφορές. Αρχείο του Πολέμου των Λόντος ή Το Όραμα του Εσκαφούρνη, όπου ολόκληρες ηπείρους είναι σαρκωμένες με τους δικούς τους μύθους και δομές εξουσίας. Ξενομπλέιντ Χρονικά, μπορείτε να εξερευνήσετε το σώμα ενός πεσμένου τιτάνου, ενώ ξετυλίγοντας μια χιλιετία ⁇ παλαιά σύγκρουση μεταξύ των θεών και των μηχανών . Η παράδοση μέσα από εκατοντάδες προαιρετικούς διαλόγους και περιγραφές , σας προσκαλούν να ενώσει την ιστορία ακριβώς όπως ένας αφοσιωμένος οπαδός anime θα μπορούσε να εντοπίσει OVAs και ελαφριά μυθιστορήματα για να κατανοήσουν κάθε subplot . World ⁇ οικοδόμηση σε αυτά τα παιχνίδια σας δίνει μια αίσθηση ότι η ιστορία συνεχίζει ακόμη και όταν βάζετε κάτω το ελεγκτή .
Η Δύναμη της Φιλίας
Δεν JRPG είναι πλήρης χωρίς μια σκηνή όπου ο ήρωας αντλεί δύναμη από τους δεσμούς τους. Αυτή η έννοια, συχνά ονομάζεται «νακάμα δύναμη» από τους οπαδούς, προέρχεται από anime όπως Νεράιδα ουρά και Digimon (δυσμενικό), όπου οι συναισθηματικές συνδέσεις τροφοδοτούν κυριολεκτικά τις τελικές επιθέσεις. Πρόσωπο 5, οι σχέσεις Confidant ξεκλειδώνουν ισχυρές ικανότητες σύντηξης και ομαδικές επιθέσεις ; το παιχνίδι σας ανταμείβει ρητά για την επένδυση του χρόνου σε προσωπικούς αγώνες των συμπαίκτη σας . Η trope μπορεί να αισθανθεί προβλέψιμος , αλλά δίνει κάθε σχέση μηχανικό βάρος . Όταν ένας χαρακτήρας έχετε περάσει ώρες δεμένος με απειλεί , η μάχη φέρει πραγματικά συναισθηματικά διακυβεύματα , ακριβώς όπως ένα anime clating αγώνα κάνει μετά από μια ντουζίνα επεισόδια ανάπτυξης χαρακτήρα .
Συναισθηματικές Τεχνικές Αφηγήσεων
JRPGs δανειστεί την προθυμία του anime να μείνει σε ένα δάκρυ ⁇ απορρίπτεται πρόσωπο ή ένα σιωπηλό ηλιοβασίλεμα. Μουσική διογκώνεται, η κάμερα κρατά, και είστε αναγκασμένοι να καθίσει με τη θλίψη ή θρίαμβο ενός χαρακτήρα. Τελική Φαντασία VII χρησιμοποιεί ένα αργό τηγάνι και ένα εμβληματικό θέμα για να αποτυπώσει την απώλεια μόνιμα στη μνήμη σας, μια στιγμή που αντηχεί τους σπαρακτικούς αποχαιρετισμούς που βλέπουμε στο Καουμπόι Μπεμπόπ ή Κλανάντ. Πέρα από την απώλεια, αυτά τα παιχνίδια επίσης γιορτάζουν ήσυχες χαρές ⁇ μια ομάδα που μοιράζεται ένα γεύμα, μια απροσδόκητη ρομαντική εξομολόγηση ⁇ σας δίνει την ίδια συναισθηματική ποικιλία που θα βρείτε σε μια καλά ισορροπημένη σεζόν anime.
Εικονικές Επιδράσεις
Αρχέτυπα χαρακτήρων από το Anime
Ο σχεδιασμός χαρακτήρων JRPG βασίζεται σε άμεσα αναγνωρίσιμα αρχέτυπα anime. tsundre (τρανσφερόνη) Ο σύμμαχος, που κρύβει την αγάπη με εχθρότητα, εμφανίζεται στο Ιστορίες της ΣυμφωνίαςΣίνα και Έμβλημα φωτιάςΗ Σεβέρα. Κουουντέρε, κρύο στο εξωτερικό αλλά ζεστό μέσα, ενσωματώνεται από Τελική Φαντασία VIIIΑυτά τα πρότυπα επιταχύνουν τη σύνδεσή σας με ένα νέο μέλος του κόμματος; ξέρετε τι να περιμένετε, αλλά τα παιχνίδια συχνά ανατρέπουν τη φόρμα στην τρίτη πράξη. μέντορας Φιγούρα, δανεισμένο από anime όπως Κυνηγός × Κυνηγός, εμφανίζεται ως ένας μεγαλύτερος πολεμιστής που σας διδάσκει νέες δεξιότητες πριν από μια ευγενή θυσία. Αυτά τα αρχέτυπα δίνουν στους προγραμματιστές μια στενογραφία που αμέσως επικοινωνεί προσωπικότητα, ελευθερώνοντας χρόνο οθόνης για βαθύτερες ανατροπές πλοκής.
Διακριτικά στυλ τέχνης και animation
Το ύφος ενός JRPG συχνά οφείλει τη ζωντάνια του στα anime studios. Αναζήτηση Δράκου σειρά, δίνοντας γλοιώδεις και ήρωες μια καθαρή, στρογγυλεμένη γοητεία που αισθάνεται κατευθείαν έξω από Δρ. Σλαμπ.. Ομοίως, η συνεργασία του Studio Ghibli με το Level ⁇ 5 Νι νο Κούνι. έφερε ρευστό, χέρι-ανασυρθεί κινούμενα σχέδια και ζωγραφική φόντο σε ένα παιχνίδι, κάνοντας εξερεύνηση αίσθηση σαν το περπάτημα μέσα από ένα Φτωχοί Μακριά τοπίο. Ακόμα και παιχνίδια χωρίς άμεση ισοπαλία anime ⁇ σε δανείζονται τα μεγάλα, εκφραστικά μάτια και δραματικές σταγόνες ιδρώτα που κάνουν τα συναισθήματα αναγνώσιμα με μια ματιά σε μοντέλα χαμηλού ⁇ πολυ. Αυτή η οπτική συνέχεια χτίζει μια γέφυρα μεταξύ των δύο μέσων.
Συμβολισμός χρωμάτων και διάθεση
Το χρώμα των μαλλιών ενός χαρακτήρα συχνά υποδηλώνει την προσωπικότητά τους: φλογερό κόκκινο για τον παθιασμένο ηγέτη, δροσερό μπλε για τον ήρεμο στρατολόγο. Οι ανταγωνιστές συχνά φορούν σκούρο μωβ ή μαύρο, ενώ τα θεϊκά όντα λάμπουν με καθαρό λευκό ή χρυσό. Τα περιβάλλοντα ακολουθούν κοστούμι: πράσινο, ποιμαντικά χωριά σηματοδοτούν την ειρήνη; jaggg, γκρι ⁇ και ⁇ μαγικές ερημιές υπόσχονται κίνδυνο. Αυτή η οπτική στενογραφία, τελειοποιημένη σε δείχνει όπως Επαναστατική Κορίτσι Utena και Μαντόκα Μάτζικα, σας επιτρέπει να διαβάσετε μια σκηνή συναισθηματική θερμοκρασία πριν από μια λέξη διαλόγου εμφανίζεται.
Μυθολογία και Υπερφυσικά Στοιχεία
Η γοητεία του Anime με τα πνεύματα Σίντο, τους Νορβηγούς θεούς και τις πρωτότυπες μυθολογίες διαποτίζει τα JRPG. Οκάμι, που κυριολεκτικά ζωγράφισε τον κόσμο πίσω στη ζωή ως θεά του ήλιου Amaterasu, ανάμειξη ιαπωνική λαογραφία με μια ζωγραφική anime αισθητική. Σιν Μεγκάμι Τενσέι Κλήτευση δαιμόνων από τον παγκόσμιο μύθο, δίνοντάς σας ένα κόμμα αποτελούμενο από πλάσματα από την αιγυπτιακή, ινδουιστική και Χριστιανική παράδοση, όλα που αποδίδεται με ένα strark, γωνιακό anime άκρη. Υπερφυσικά στοιχεία ωθήσει τα παλούκια πέρα από την πολιτική σύγκρουση? Όταν ένας θεός κατεβαίνει για να κρίνει την ανθρωπότητα, το κόμμα σας αισθάνεται μικρή, και η νίκη απαιτεί έξω ⁇ από ⁇ το-κουτί σκέψης που καθρεφτίζει το μυαλό ⁇ δαμάζοντας τελικά του anime όπως το anime Αυστηρά Πειράματα- Όχι.
Στοιχεία παιχνιδιού υπογραφής Εμπνευσμένα από το Anime
Στροφή ⁇ Βασικά συστήματα μάχης
Ο ρυθμός μιας μάχης JRPG που βασίζεται σε στροφή ⁇ φορτίστε επάνω, εξαπολύστε μια ειδική επίθεση, δείτε το animation ξετυλίγεται ⁇ μιμικά το βηματισμό μιας μονομαχίας anime. Αποφασίζετε αν θα υπερασπιστεί, ρίξει ένα ξόρκι, ή να πυροδοτήσει ένα ισχυρό διάλειμμα όριο, ακριβώς όπως ένας ήρωας shonen αποφασίζει ποια τεχνική να χρησιμοποιήσει στη συνέχεια. Πρόσωπο 5 stylis αυτό περαιτέρω προσθέτοντας badon περάσματα και όλα ⁇ out επιθέσεις που εκρήγνυνται με κωμικό ⁇ βιβλίο ταλέντο. Το σύστημα σας δίνει χρόνο για τη στρατηγική, διατηρώντας παράλληλα την ένταση ενός καλά-χορογραφημένο αγώνα. Η ανάλυση της IGN από τη σειρά ⁇ με βάση τη μάχη, αυτή η μορφή προήλθε από επιτραπέζιες εμπνεύσεις, αλλά η επιρροή του anime είναι αυτό που έκανε κινηματογραφικό και όχι καθαρά μηχανικό.
Κινηματογραφικές σκηνές
Όταν η ιστορία χρειάζεται μια μεγάλη πληρωμή, JRPGs συχνά να μεταβεί σε ένα πλήρες-κίνηση βίντεο ή μια ιδιαίτερα γυαλισμένη σε ⁇ κινητήρα ακολουθία που θα μπορούσε να θεωρηθεί για ένα anime OVA. Τελική Φαντασία XΗ εναρκτήρια ακολουθία μπλίτζμπολ και η δακρυσμένη υποθαλάσσια αγκαλιά της βασίζονται στο πλαίσιο, τη μουσική και τη φωνή που ενεργεί ακονισμένο από δεκαετίες anime. Αυτές οι κοψίματα σας ανταμείβουν για ώρες μπουντρούμι που είναι γεμάτοι με στιγμές οπτικού θεάματος. Δανείζονται τη συνήθεια του anime να χρησιμοποιεί δυναμικές γωνίες κάμερας ⁇ χαμηλές λήψεις για να κάνει έναν κακό αργαλειό, γρήγορο ζουμ ⁇ ins σε μεγάλα μάτια ⁇ να ενισχύει τη συγκίνηση χωρίς να σπάει τη διαδραστική ροή.
Μετασχηματισμός και Δύναμη ⁇ Ανάπτυξη Μηχανικής
Μια ξαφνική μεταμόρφωση μέση μάχη είναι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα τόσο του anime και JRPGs. Σκεφτείτε το Super Saiyan μεταμόρφωση σε Μπάλα Δράκου Z ή τις μαγικές ακολουθίες κοριτσιών Ναύτης Μουν.- Όχι. Ξενομπλάδε Χρονικά 2 επιτρέπει τα λεπίδια να μετατραπούν σε πιο ισχυρές μορφές, με ένα δραματικό cutscene και ένα νέο κοστούμι. Έμβλημα φωτιάς Οι ήρωες προωθούν σε προχωρημένα μαθήματα μετά από μια λάμψη φωτός και μια νέα στολή. Ενεργοποιώντας αυτές τις στιγμές ο ίδιος σας βάζει στην καρέκλα του σκηνοθέτη, επιλέγετε ακριβώς όταν η παλίρροια γυρίζει.
Επεισόδια Anime και Δομή
Τα JRPGs συχνά ξεδιπλώνονται σε σαφώς καθορισμένα κεφάλαια που μιμούνται μια εποχή anime. Ένα μπουντρούμι μπορεί να τελειώσει με έναν αγώνα αφεντικό και μια αφηγηματική lighthanger - ακριβώς όπως ένα επεισόδιο που κλείνει σε μια κάρτα “να συνεχιστεί”. Μονοπάτια από κρύο χάλυβα Η επισοδική αυτή βηματοδότηση κάνει ένα παιχνίδι 60 ωρών να αισθάνεται εύπεπτο και σας ενθαρρύνει να παίξετε “ένα κεφάλαιο ακόμα”, με τον ίδιο τρόπο που θα χτυπήσετε το επόμενο επεισόδιο μιας σειράς. Επίσης, σας δίνει φυσικά σημεία ανάπαυσης και σας εμποδίζει να καθυστερήσετε την ορμή της ιστορίας.
Παραδείγματα JRPG που Αγκαλιάζουν Κλασικά Τρόπαια anime
Αρκετοί τίτλοι ορόσημο φορούν τις επιρροές τους από anime με υπερηφάνεια. Δράκος Quest XI, με Τα σχέδια χαρακτήρων του Akira Toriyama, παραδίδει ένα κλασικό ήρωα ⁇ αντίστροφα ⁇ δαίμονας ⁇ άλογο ιστορία που αισθάνεται σαν ένα playable Σάββατο ⁇ πρωί κινούμενα σχέδια. Πρόσωπο 5 συνδυάζει τη ζωή του λυκείου και τις υπερφυσικές ληστείες με ένα περίπλοκο στυλιζέ anime αισθητική Αυτό κάνει κάθε μενού να σπάει με προσωπικότητα. Ni no Kuni: Οργή της Λευκής Μάγισσας άμεσα εμπλεκόμενοι animators Studio Ghibli, δημιουργώντας έναν κόσμο που Νιώθω σαν χαμένη ταινία του Μιγιαζάκι.Ακόμα και μια σειρά τόσο μεγάλη όσο Τελική Φαντασία συνεχώς επιστρέφει στις ρίζες anime, από FFVIIΤο ζοφερό, mako ⁇ infoint Midgar που αντανακλά μετά ⁇ αποκαλυπτικό anime FFX (φλοξασίνη) Αυτά τα παιχνίδια δεν προσπαθούν να κρύψουν τις εμπνεύσεις τους ⁇ τις ενισχύουν, δίνοντάς σας ενεργό ρόλο στις ιστορίες που παρακολουθήσατε προηγουμένως.
Η Υπομονή της Προσφυγιάς
Γιατί αυτές οι δανεικές τροπές επιμένουν μετά από δεκαετίες; Επειδή εργάζονται σε ένα βαθύ, συναισθηματικό επίπεδο. Το ταξίδι του ήρωα, η δύναμη της φιλίας, η ακολουθία μετασχηματισμού ⁇ κάθε βρύσες σε παγκόσμια συναισθήματα ανάπτυξης, σύνδεσης και θριάμβου. JRPGs τυλίγουν αυτά τα θέματα γύρω από διαδραστικά συστήματα, έτσι δεν είστε απλά παρατηρώντας έναν αγώνα χαρακτήρα? Είστε πλοηγώντας τον εαυτό σας. Κλασικό anime παρείχε μια οπτική και αφηγηματική γλώσσα που προγραμματιστές παιχνίδι εκλεπτυσμένο σε ένα είδος που αισθάνεται σαν να έρχεται στο σπίτι κάθε φορά που ξεκινάτε μια νέα περιπέτεια. Αναγνωρίζοντας αυτά τα δανεικά νήματα, κερδίζετε μια πλουσιότερη εκτίμηση για την καλλιτεχνία που κάνει τις ώρες που ξοδεύετε τα επίπεδα λείας, σφυρηλατώντας ομόλογα, και σώζοντας κόσμους κάτι πολύ πιο σημαντικό από ένα απλό παιχνίδι.