Table of Contents

Κάποια anime επιλέγουν να ξεκινήσουν την ιστορία τους όπου οι περισσότεροι άλλοι θα είχαν τελειώσει. Αυτές οι σειρές παρακάμπτουν την παραδοσιακή ανάβαση προς ένα αποκορύφωμα και αντίθετα βυθίζουν τους θεατές απευθείας στα επακόλουθα ενός κατακλυσμικού γεγονότος ⁇ μια επανάσταση, έναν χαμένο πόλεμο, μια παγκόσμια-αλλόδοξη ανακάλυψη, ή ακόμα και το θάνατο του πρωταγωνιστή. Ξεκινώντας από ένα σημείο πολλές αφηγήσεις αντιμετωπίζουν ως το φινάλε, αυτά δείχνουν να απομακρύνουν την παρηγορητική δομή της ανερχόμενης δράσης και αντίθετα να θέσουν ένα πιο γενναίο ερώτημα: τι συμβαίνει μετά το λεγόμενο ευτυχές τέλος;

Αυτή η αντισυμβατική γραμμή εκκίνησης μεταμορφώνει ολόκληρη την εμπειρία αφήγησης. Δεν παρακολουθείτε έναν ήρωα να ετοιμάζεται για την τελική μάχη· τους βλέπετε να ξυπνάνε στην άλλη πλευρά της, περιτριγυρισμένοι από ερείπια, περίπλοκες πιστότητες, και ένα μέλλον που αρνείται να συνεργαστεί. Η χαρά της ανακάλυψης προέρχεται από την ένωση ενός παρελθόντος που συνέβη εκτός οθόνης ενώ πλησίαζε ένα παρόν όπου οι παλιοί κανόνες δεν ισχύουν πλέον. Το αποτέλεσμα είναι μια φαντασία που αισθάνεται εκπληκτική, συναισθηματικά πυκνή, και συχνά πολύ πιο ρεαλιστική από τα τακτοποιημένα τόξα που προηγήθηκαν.

Τι Σημαίνει να Αρχίζουμε από το Τέλος;

Η ιστορία που ξεκινά μετά το δικό της αποκορύφωμα σκόπιμα ανεβαίνει αυτή τη ροή. Η «αρχή» δεν είναι μια προέλευση αλλά μια συνέχεια ⁇ μια δεύτερη πράξη που παίρνει σε έναν κόσμο που έχει ήδη σημαδευτεί από αποφάσεις που έχουν ληφθεί πολύ πριν από το πρώτο πλαίσιο. Αυτή η προσέγγιση αναγκάζει το κοινό να εγκαταλείψει τις τυπικές αφηγηματικές πατερίτσες τους και να ασχοληθεί με τον χαρακτήρα και να θέσει σε ένα πολύ πιο απαιτητικό επίπεδο.

Διακόπτοντας το Ταξίδι του Ήρωα

Το κλασικό ταξίδι του ήρωα ⁇ κάλεσμα για περιπέτεια, άρνηση, συνάντηση με τον μέντορα, δοκιμασία, ανταμοιβή ⁇ είναι βαθιά ενσωματωμένο στο anime. Όταν μια παράσταση ξεκινά μετά την δοκιμασία έχει ήδη κατακτηθεί, ο μέντορας είναι νεκρός, και η ανταμοιβή αισθάνεται κούφια, το κοινό πρέπει να επαναρυθμίσει. Κανείς δεν εκπαιδεύεται σε ένα απομονωμένο δάσος? Προσπαθούν να κρατήσουν έναν εύθραυστο συνασπισμό από κατάρρευση. Σύγκρουση μετατοπίσεις από εξωτερικούς κακούς σε εσωτερικούς υπολογισμούς, ηθικούς γκρίζους περιοχές, και η αργή διάβρωση των ιδανικών. Αυτός ο φακός μετά το climax συχνά αποδίδει έναν πρωταγωνιστή που είναι ήδη απόκοσμος-αποκαμωμένος, φέρνοντας ουλές που ποτέ δεν είδατε να προκαλούν.

Η Αφηγητική Υπόσχεση ενός Μετα-Κλιμάξου Κόσμου

Η επιλογή για την έναρξη μιας ιστορίας από το τελικό σημείο δημιουργεί μια σιωπηρή συμφωνία με τον θεατή: εμπιστοσύνη ότι τα κενά θα γεμίσουν, αλλά όχι σε προβλέψιμο χρονοδιάγραμμα. Η έκθεση γίνεται ανταμοιβή και όχι προϋπόθεση. Μαθαίνετε για τον πόλεμο όχι μέσω ενός μονολόγου μαθήματος ιστορίας αλλά μέσω μιας συντετριμμένης εμπορικής συμφωνίας, ένα σχόλιο για έναν πεσμένο σύντροφο, ή τον τρόπο με τον οποίο η αρχιτεκτονική μιας πόλης αφηγείται την ιστορία μιας αεροπορικής επιδρομής. Αυτή η ιστορία με στάλα βυθίζεται και μετατρέπει ακόμα και τις ήσυχες συζητήσεις σε πλούσιες αρχαιολογικές ανασκαφές.

Το Συναισθηματικό Βάρος της Αφηγήσεως της Αφοπλισμού

Η νίκη, σε αυτά τα anime, σπάνια μοιάζει με μια γιορτή. Μοιάζει με ένα στρατόπεδο προσφύγων, ένα κενό εξουσίας, ένας χαρακτήρας που προσπαθεί να ξαναμάθει πώς να καλλιεργήσει αντί να πολεμήσει. Η αφηγηματική εστίαση μετατοπίζεται από ό, τι κερδήθηκε σε ό, τι χάθηκε ⁇ και αν η ανταλλαγή άξιζε τον κόπο.

Τραύμα και Ανασυγκρότηση

Ένας στρατιώτης που πέρασε ολόκληρο τον πόλεμο κρατώντας μια πρώτη γραμμή που κανείς δεν θυμάται μπορεί τώρα να ζητηθεί να επιβάλει μια συνθήκη ειρήνης με τους ίδιους τους ανθρώπους που σκότωσε κάποτε. Το anime δεν την παρουσιάζει ως θριαμβευτικό ήρωα αλλά ως εύθραυστο επιζώντας που ταξιδεύει σε έναν κόσμο που δεν έχει καμία χρήση για τις παλιές ικανότητές της. Παρακολουθώντας την ανοικοδόμηση της αίσθησης του εαυτού καθρέφει την μεγαλύτερη κοινωνική ανασυγκρότηση που συμβαίνει γύρω της, δημιουργώντας μια στρώση εξερεύνησης της θεραπείας που αποφεύγει την εύκολη κάθαρση.

Μετατόπιση δυναμικών δυνάμεων

Όταν μια ιστορία αρχίζει μετά από μια μετατόπιση εξουσίας ⁇ την πτώση μιας αυτοκρατορίας, τη σφράγιση ενός δαιμονικού άρχοντα, την κατάργηση ενός συστήματος κάστας ⁇ προβάλλει αμέσως τη δυσφορία της μετάβασης. Οι παλιές ιεραρχίες καταρρέουν αλλά νέες αναδύονται, συχνά εξίσου αδίστακτες. Οι σύμμαχοι γίνονται σπιτονοικοκύρηδες, οι επαναστάτες γίνονται γραφειοκράτες, και οι καταπιεσμένοι μερικές φορές γίνονται οι καταπιεστές. Αυτή η θολή περιοχή αντιστέκεται σε γυαλιστερά ηθικά δυαδικά και αναγκάζει τον θεατή να καθίσει με το χάος της πραγματικής πολιτικής αλλαγής, κάνοντας κάθε επεισόδιο να αισθάνεται λιγότερο σαν φαντασία και περισσότερο σαν αλληγορικός καθρέφτης.

Anime που εκτελεί τέλεια την αρχή μετά το τέλος

Κάθε ένας από αυτούς τους τίτλους ανοίγει σε έναν κόσμο που έχει ήδη σπάσει ριζικά και ξαναχτιστεί ⁇ είτε από επανάσταση, πόλεμο, είτε υπερφυσικές αναταραχές ⁇ και στη συνέχεια ξοδεύει το χρόνο λειτουργίας της εξερευνώντας τα συντρίμμια. Τα παρακάτω παραδείγματα δείχνουν πόσο διαφορετική μπορεί να είναι αυτή η προσέγγιση σε διάφορα είδη και τόνους.

Rurouni Kenshin: Ο Περιπλανώμενος μετά την Επανάσταση

Η Ρουρουούνι Κένσιν δεν ανοίγει κατά τη διάρκεια του πολέμου Μπακουμάτσου που σφυρηλάτησε τον πρωταγωνιστή της. Ανοίγει μια δεκαετία αργότερα, σε ένα Τόκιο που σιγά-σιγά εκσυγχρονίζεται υπό την κυβέρνηση Μεϊτζί. Ο Χιμούρα Κένσιν μπαίνει στην πόλη κουβαλώντας ένα σπαθί με αντίστροφη λεπίδα, όρκο να μην ξανασκοτώσει ποτέ, και φήμη ως ο θρυλικός ανθρωποκτόνος που θέλει απεγνωσμένα να αφήσει πίσω του. Ολόκληρη η σειρά είναι χτισμένη πάνω στην ένταση μεταξύ του ειρηνιστή του παρόντος και του βίαιου παρελθόντος που όλοι γύρω του ψιθυρίζουν ακόμα. Κάθε τόξο ⁇ είτε η αντιμετώπιση με πρώην συντρόφους γύρισε εχθρούς ή με μια κυβέρνηση που ακόμα πεινάει για δολοφόνους ⁇ ανατρέπει γύρω από το ερώτημα αν ένα άτομο μπορεί πραγματικά να επανεφευχθεί μετά από την έκχυση ποταμών αίματος. Ξεκινώντας μετά τον πόλεμο, το anime παρακάμπτει την αναμενόμενη προέλευση του σαμουράι και αντίθετα παραδίδει ένα διαλογισμό για εξιλέξεις, ταυτότητα και το κόστος της ειρήνης.

Fullmetal Alchemist: Αδελφότητα: Ένας κόσμος ήδη σε κίνηση

Fullmetal Alchemist: Brotherhood δεν ξεκινά με την ειδυλλιακή παιδική ηλικία των αδελφών Elric ή την πρώτη τους πορεία στην αλχημεία, αλλά με την καταστροφική συνέπεια της προσπάθειάς τους να αναστήσουν τη μητέρα τους. Η αποτυχημένη ανθρώπινη μεταστοιχείωση έχει ήδη κοστίσει στον Edward το πόδι του και Alphonse ολόκληρο το σώμα του. Μέχρι τη στιγμή που η πλοκή αρχίζει να κινείται, οι αδελφοί είναι κρατικοί αλχημιστές που κυνηγούν τη Φιλοσοφική Λίθο, ήδη μπλεγμένοι σε μια στρατιωτική συνωμοσία πολύ μεγαλύτερη από την προσωπική τους τραγωδία. Η ιστορία λειτουργεί ως μια γιγαντιαία έρευνα πίσω σε μια αμαρτία που προηγήθηκε τη γέννησή τους, με κάθε νέο στρώμα της homunculus scope και τη γενοκτονία του Ισβάλαν να αποκαλύπτει ότι η «αρχίζει» ήταν ποτέ αληθινά δική τους. Η δομή μετά το climax δίνει τη σειρά την αδυσώπη ορμή της.

Akudama Drive: Χάος χωρίς προοίμιο

Το θέαμα του Cyberpunk ⁇ Akudama Drive[[LFT:1]] ⁇ σε ρίχνει σε μια δυστοπική περιοχή του Κανσάι όπου ένα εταιρικό αστυνομικό κράτος έχει ήδη παγώσει την λαβή του. Δεν υπάρχει αργή εισαγωγή στην πολιτική του κόσμου ή στην υποτάξη του εγκλήματος· το πρώτο επεισόδιο ρίχνει μια ανώνυμο συνηθισμένη γυναίκα σε μια κούρσα θανάτου δίπλα σε μια ομάδα υπερ-εγκληματιών που ονομάζεται Akudama. Η αφήγηση υποθέτει ότι θα προφτάσεις το νέον-θλιμμένο χάος και τις ανείπωτες ιστορίες αυτών των δολοφόνων καθώς εκρήγνυνται στην οθόνη. Αρνούμενη να σταματήσει για να εκθέσει, η σειρά αναπαράγει τον αποπροσανατολισμό ενός ατόμου που έχει ωθηθεί σε ένα σύστημα που έχει εγκαταλείψει από καιρό τους πολίτες του.

Παρέλαση του Θανάτου: Η Κρίση Μετά τη Ζωή

Η παρέλαση θανάτου προχωράει ακόμα περισσότερο. Ξεκινά μετά το απόλυτο τέλος: ο ίδιος ο θάνατος. Η ιστορία διαδραματίζεται εξ ολοκλήρου σε ένα μπαρ που ονομάζεται Quindecim, όπου οι νεοαποθανούσες ψυχές αναγκάζονται να παίξουν παιχνίδια που αποκαλύπτουν την πραγματική τους φύση πριν ο μπάρμαν-όπως ο κριτής Decim περάσει την κρίση. Δεν υπάρχει προοίμιο της ιστορίας της ζωής· συναντάτε ένα ζευγάρι που δεν θυμάται τίποτα άλλο παρά τις τελευταίες στιγμές τους, και ολόκληρη την ηθική τους ουσία πρέπει να εξάγεται από ένα παιχνίδι βελάκια ή πισίνα. Η σειρά ξεκινά σε μέσα ενημέρωσης res της γραφειοκρατίας μετά θάνατον ζωή, και κάθε επεισόδιο ξεφλουδίζει πίσω την αυλαία λίγο περισσότερο για το πώς και γιατί αυτό το σύστημα υπάρχει ⁇ αλλά οι προηγούμενες ζωές τους παραμένουν αστραφτερές, υπονοήσεις, μετανοιές.

Είδος Τουίστ: ειδύλλιο, φαντασία, και Sci-Fi που Skip to the Aftermath

Ενώ τα δράματα δράσης κυριαρχούν στη συζήτηση, η μετα-τελική αρχή εκδηλώνεται επίσης έντονα στο ⁇ μαντισμό, τη φαντασία και την επιστημονική φαντασία, όπου η τυπική ιστορία θα είχε τελειώσει σε μια εξομολόγηση, μια στέψη, ή μια πρώτη επαφή.

Ρομαντικό που αρχίζει μετά το “Ευτυχισμένα μετά”

Σε ένα συμβατικό ειδύλλιο soojo, το αποκορύφωμα φτάνει με μια ομολογία αγάπης. Σε ένα μετα-τελικό ειδύλλιο, η εξομολόγηση συνέβη πριν από χρόνια, και η ιστορία ανοίγει σε ένα γάμο ήδη τεταμένη από τις θυσίες σταδιοδρομίας, παρατεταμένες ανασφάλειες, ή μια ξαφνική ασθένεια ενός συντρόφου. Μια τέτοια αφήγηση μπορεί να ακολουθήσει ένα ζευγάρι που επέζησε μια παραμυθένια κλέφτρα μόνο για να βρεθεί να ζουν σε ένα στενόχωρο διαμέρισμα της πόλης όπου η δυσαρέσκεια festers ήσυχα. Με παρακάμπτοντας τις πεταλούδες, το anime απαιτεί έναν πιο ειλικρινή διάλογο για το τι συμβαίνει όταν η μεγάλη χειρονομία εξασθενίζει και δύο ανθρώπινα όντα πρέπει πραγματικά να μάθουν να συνυπάρχουν.

Φανταστικοί Κόσμοι Όπου ο Πόλεμος Έχει Ήδη Τελειώσει

Το anime φαντασίας συχνά χτίζεται προς μια τελική αντιπαράθεση με έναν Σκοτεινό Άρχοντα. Αλλά τι θα γίνει αν ο Σκοτεινός Άρχοντας νικήθηκε πριν από μια γενιά, και η ιστορία αρχίζει στην τελετή αφιέρωσης για ένα μνημόσυνο; Ένας φανταστικός κόσμος που ήδη βρίσκεται σε ειρήνη δεν είναι άδειος από συγκρούσεις; είναι γεμάτος με βετεράνους που δεν μπορούν να προσαρμοστούν, νέους μάγους που μεγάλωσαν σε μια μεταμαγική οικονομία, και συνοριακές διαμάχες ότι το παλιό κόμμα ήρωας είναι πολύ κατακερματισμένο για να εγκατασταθούν. Με το να τεθεί η ιστορία στο μετά το τέλος ενός έπους, η αφήγηση μπορεί να ανακρίνει αν το “καλό εναντίον κακού” πλαίσιο ήταν ποτέ τόσο απλό. Ο πραγματικός ανταγωνιστής μπορεί να είναι ιστορικός ρεβιζιονισμός, οικονομική κατάρρευση, ή ένα ξεχασμένο όπλο που θα έπρεπε να έχει μείνει θαμμένο.

Πώς να Βρείτε και να Απολαύσετε αυτές τις Μοναδικές Αφηγήσεις

Επειδή αυτά τα anime αντιστέκονται στο τυπικό επεισόδιο-ένα setup, μπορούν μερικές φορές να αισθάνονται εκνευρισμένοι στους θεατές που περιμένουν ένα παραδοσιακό γάντζο. Ωστόσο, μόλις μάθετε να αναγνωρίζετε τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα και να προσαρμόζετε τις προσδοκίες σας, η εμπειρία γίνεται πλούσια ανταμοιβή.

Πλατφόρμες ροής και σύστασης

Οι διδακτορικές λίστες σε πλατφόρμες όπως το Crunchyroll και το MAL συχνά ετικάρετε αυτές τις εκπομπές με περιγραφείς όπως το “αργό έγκαυμα”, “μη συμβατικό ξεκίνημα” ή “σε res μέσων ενημέρωσης”. Αναζητήστε ετικέτες όπως “μεταπολεμικό”, “συνταξιούχος ήρωας” ή “αποκατάσταση” κατά την περιήγηση. Τα νήματα κοινοτικών συστάσεων σε φόρουμ συχνά επισημαίνουν τίτλους που ξεκινούν μετά από ένα σημαντικό σημείο καμπής, ιδιαίτερα εκείνοι που επαινούνται για τον ώριμο τόνο και το βάθος χαρακτήρα τους. Μπορείτε επίσης να αναζητήσετε τη φράση “ολοκλήρωσαν το anime με πλήρη ιστορία” για να βρείτε σειρές που έχουν ήδη απευθύνει την αποκορύφωσή τους, αφήνοντας το post-climax ως το πραγματικό κρέας της αφήγησης.

Προβολή mindset: Αγκαλιάζοντας το άγνωστο παρελθόν

Παρακολουθώντας αυτές τις σειρές απαιτεί μια μικρή ψυχική μετατόπιση: αντιμετωπίζουν τα πρώτα επεισόδια όχι ως ιστορίες προέλευσης, αλλά ως σκηνές εγκλήματος. Περπατάτε μέσα από τα συναισθηματικά συντρίμμια, μαζεύοντας ενδείξεις μέσω διαλόγου, σχεδιασμού, και τον τρόπο που ένας χαρακτήρας flinches σε ένα συγκεκριμένο όνομα. Υπομονή δίνει μια πιο οικεία κατανόηση από ό, τι οποιαδήποτε flashback-βαριά πρεμιέρα θα μπορούσε να προσφέρει. Εμπιστευτείτε ότι το anime σέβεται αρκετά την ευφυΐα σας για να δέσει έξω από την ιστορία, όταν θα βλάψει περισσότερο, όχι όταν είναι πιο βολικό. Αν βρείτε τον εαυτό σας αναρωτιούνται «Γιατί αυτός ο χαρακτήρας είναι τόσο χαλασμένος?» γράψτε την ερώτηση και αφήστε την παράσταση να απαντήσει με τους δικούς του όρους.

Πέρα από την οθόνη: Παιχνίδια και διευρυμένα μέσα

Η μετατελική προσέγγιση αφήγησης έχει επίσης ματώσει σε παιχνίδια ισοπαλίας, οπτικά μυθιστορήματα και άλλα μέσα. Όταν ένα anime ολοκλήρωσε την κύρια σύγκρουση στην οθόνη, ένα συνοδευτικό παιχνίδι χρησιμεύει συχνά ως συνέχεια που λειτουργεί εξ ολοκλήρου μέσα στα επακόλουθα. Η Η Fate/Stay Night[ οπτικό μυθιστόρημα, για παράδειγμα, διερευνά πολυάριθμες διαδρομές “μετά την ιστορία” που κάποτε ο κεντρικός πόλεμος του Δισκοπότηρου έχει επιλυθεί σε διάφορα χρονοδιαγράμματα, εστιάζοντας στην ήσυχη ανοικοδόμηση των σχέσεων και το κόστος στοιχειώματος της νίκης. Παρομοίως, η NieR σειρά, αν και κυρίως ένα franchise παιχνιδιών, έχει δανειστεί στον εαυτό της να σκηνοθετηθούν θεατρικά έργα και μικρά κινούμενα σχέδια που υπάρχουν καθαρά στον απόηληξη των γεγονότων, εξετάζοντας τον τρόπο με τον οποίο οι εναπομείναντες και τα ρομπότ και οι αναπαραγωγείς περιηγητές περιηγούνται σε έναν κόσμο που ξεθωριάζει.

Αγκαλιάζοντας τις Μη Τελειωμένες Κάνβες

Anime που ξεκινούν όπου οι περισσότερες ιστορίες θα έχουν τελειώσει δεν ενδιαφέρονται να σας δώσει την εύκολη συγκίνηση μιας αυξανόμενης περιπέτειας. Ενδιαφέρονται για το μακρύ, αχάριστο έργο της ζωής μετά την περιπέτεια έχει τελειώσει. Ανταλλάσσουν τη λαμπερή υπόσχεση της αρχής για τη σκουριασμένη πραγματικότητα μιας συνέχειας, και κάνοντας αυτό αποκαλύπτουν ένα πιο βαθύ είδος αφήγησης ⁇ μια ριζωμένη κατά συνέπεια, μνήμη, και την πεισματική ελπίδα ότι αυτό που έρχεται μετά μπορεί να είναι εξίσου σημαντικό με αυτό που ήρθε πριν. Την επόμενη φορά που θα μετακινηθείτε μέσα από μια λίστα νέων κυκλοφοριών, αναζητήστε τη σειρά που ανοίγει όχι με μια ανατολή, αλλά με έναν κρατήρα.