Θέματα Anime και Συμβολισμός
Οι μύθοι της δημιουργίας του σύμπαντος του Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ: Θεοί, Δαίμονες και Ανθρωπότητα
Table of Contents
Το franchise του Shin Megami Tensei έχει περάσει δεκαετίες κατασκευάζοντας μια κοσμολογία όπου κάθε μύθος μπορεί να είναι μια κυριολεκτική αλήθεια και κάθε θεός ένας πιθανός αντίπαλος. Σε αντίθεση με πολλές ρυθμίσεις ⁇ που παίζουν ρόλο και δανείζονται θεότητες ως πρότυπα αφεντικό, αυτά τα παιχνίδια θεμελιώνουν ολόκληρη την αφηγηματική αρχιτεκτονική τους σε μύθους δημιουργίας ⁇ ιστορίες για το πώς γεννιούνται οι κόσμοι, πώς κατάγματα θεότητας, και γιατί η ανθρωπότητα στέκεται συνεχώς στο fulcrum του κοσμικού πολέμου. Η μοίρα αντλεί από την Αβραμιαία, Ινδουιστική, Βουδιστική, Σιντώ και Γνωστικές πηγές, ύφανσή τους σε ένα ενιαίο, αμφιλεγόμενο πολυσύμπαν. Κατανόηση αυτών των θεμελίων ξεκλειδώνει όχι μόνο την πλοκή οποιουδήποτε συγκεκριμένου τίτλου αλλά και τις επαναλαμβανόμενες φιλοσοφικές συζητήσεις που η σειρά προσκαλεί τους παίκτες να ενταχθούν.
Το Κοσμολογικό Πλαίσιο: Αξιωματικό, Μεγάλη Θέληση και το Σύστημα Μαντάλα
Πριν από την εξέταση των ατομικών μύθων, είναι απαραίτητο να κατανοήσουμε την αρχιτεκτονική που τους φιλοξενεί. Αξιόγραφο, μια απρόσωπη, αρχέγονη δύναμη που προηγείται κάθε ύπαρξης και παθητικό παρατηρεί τους αγώνες των μικρότερων όντων. Μεγάλη ΘέλησηΗ Μεγάλη Θέληση δεν είναι μια μοναδική προσωπικότητα όπως η YHWH αλλά ένα αναδυόμενο πεδίο του θεϊκού νόμου, ικανό να αποσυντίθεται σε άβαταρ και αντίπαλες θεότητες. Η φράση «Μεγάλη Θέληση» γίνεται συχνά συνώνυμη με την YHWH στη σειρά, αλλά σχολαστικοί οπαδοί και ανάλυση των λωρίδων αποκαλύπτουν μια πιο διαφοροποιημένη σχέση ⁇ YHWH είναι ο πιο ισχυρός παράγοντας της Μεγάλης Θέλησης, αλλά ακόμα υποδεέστερος από το Αξιόγραφο.
Η Σύστημα Mandala (ή Amala Network) επεκτείνει αυτή τη δομή σε αμέτρητα παράλληλα σύμπαντα. Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ ΙΙΙ: Νοκτούρνη, το γεγονός της σύλληψης επαναφέρει έναν συγκεκριμένο κόσμο μέσω μιας αναγκαστικής αναγέννησης, που οδηγείται από ένα ον που ονομάζεται Καγκουτσούτσι Κάθε σύμπαν υπάρχει μέσα σε ένα «Αμάλα Σύμπαν», μια φούσκα πραγματικότητας που μπορεί να εκμηδενιστεί αν ο κυβερνών Λόγος του ⁇ ένα ιδεολογικό σχέδιο για τον επόμενο κόσμο ⁇ αποτύχει να εκδηλωθεί. Η διαδικασία εγγυάται ότι η δημιουργία είναι κυκλική, βίαιη, και πάντα με τη μεσολάβηση της ανθρώπινης επιλογής.
YHWH, η Καταστροφή, και η Φυλακή του Νόμου
Αν υπάρχει μια φιγούρα που η σκιά της περιβάλλει όλο το franchise, είναι Ναι.Η σειρά επαναλαμβάνει με τόλμη τον Αβραμιαίο Θεό ως τύραννο που έχει εμμονή με την αιώνια λατρεία, κάμπτοντας την ανθρωπότητα προς την απόλυτη τάξη. Αυτή η απεικόνιση δανείζεται βαριά από τον Γνωστικισμό, όπου ο δημιουργός του υλικού κόσμου ⁇ ο Δημιούργημα ⁇ είναι μια ελαττωματική, τυφλή θεότητα που εσφαλμένα πιστεύει τον εαυτό του υπέρτατο. Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ ΙΙ, YHWH εμφανίζεται άμεσα ως ο τελικός ανταγωνιστής, που κυβερνά από μια πλούσια, παραδεισένια περιοχή που καλύπτει ένα ολοκληρωτικό καθεστώς. Το σχέδιό του για την ανθρωπότητα είναι ένας στατικός παράδεισος όπου η ελεύθερη βούληση εξαλείφεται, σβήνοντας το χάος που επέτρεψε την εξέγερση του Εωσφόρου στην πρώτη θέση.
Αργότερα οι καταχωρήσεις εμβαθύνουν αυτόν τον μύθο. Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ IV: Αποκάλυψη αποδεικνύει ότι η σύλληψη του YHWH εκτείνεται σε πολλαπλά σύμπαντα· είναι εμπόδιο στην αληθινή ελευθερία, ένα ον που αντικαθιστά πραγματικότητες που αποκλίνουν από το σχέδιό του. Η αποδυνάμωσή του πλαισιώνεται όχι ως απλή νίκη του Χάους επί του Νόμου, αλλά ως απελευθέρωση από την ίδια την κυκλική φυλακή της δημιουργίας. Γνωστικά εδάφια που απεικονίζουν την Demiurge ως εμπόδιο για τη θεϊκή σπίθα που ανεβαίνει στον αληθινό, άπειρο Θεό. Με την πλεξούδα αυτές τις αρχαίες ιδέες σε gameplay, ο Shin Megami Tensei κάνει κάθε μάχη μια μεταφυσική δήλωση.
Η Αρχή του Χάους και η Εξέγερση του Εωσφόρου
Αντιτιθέμενη εντολή YHWH είναι ΕωσφόροςΣτο Μύθος της σειράς, ο Εωσφόρος ήταν κάποτε ένας άγγελος που υπηρετούσε τη Μεγάλη Θέληση, αλλά η απόρριψη του ενός κόσμου που κυβερνάται από έναν ζηλότυπο θεό καθρεφτίζει τις ισλαμικές και χριστιανικές ιστορίες της Ίμπλις και του Σατανά. Ωστόσο, εδώ η εξέγερση έχει φιλοσοφικά κίνητρα: ο Εωσφόρος υπερασπίζεται την απόλυτη ελευθερία, έναν κόσμο όπου οι δυνατοί καθορίζουν τις δικές τους αξίες και κανένας θεϊκός νόμος δεν περιορίζει τις δυνατότητες. Στοίχιση χάους, και φέρει τον εγγενή κίνδυνο του κοινωνικού δαρβινισμού, όπως φαίνεται στο Σιν Μεγκάμι Τενσέι στο Super Famicom, όπου ένας πρωταγωνιστής με το όνομα Χάος μπορεί να εξαπολύσει μια άνομο έδαφος ατελείωτης σύγκρουσης.
Ο Εωσφόρος εμφανίζεται συχνά στις αγγελικές του μορφές, και αργότερα οι τίτλοι του παραχωρούν ακόμη και το ρόλο ενός πιθανού τελικού μέλους του κόμματος, όπως στην Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ VΑυτό το παιχνίδι επαναπροσδιοριστεί τη σύγκρουση ως πόλεμο για το Θρόνος της Δημιουργίας, ένα τεχνούργημα που επιτρέπει σε έναν νέο θεό να επιβάλει το όραμά τους στην πραγματικότητα. Η δολοφονία του Θεού από τον Εωσφόρο πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού ⁇ σπάζοντας τον κύκλο της κυριαρχίας του Νόμου ⁇ παρουσιάζεται ως ηρωική αλλά ατελής πράξη. Χωρίς διάδοχο πρόθυμο να επαναπροσδιορίσει τη δημιουργία, ο κόσμος παρασύρεται προς την εντροπία. Έτσι, ο μύθος του Πολέμου του Ουρανού γίνεται ένας συνεχιζόμενος, αναδρομικός αγώνας και όχι ένα διακανονισμένο ιστορικό γεγονός.
Σίβα και ο Αιώνιος Χορός της Καταστροφής και της Ανανέωσης
Όπου το YHWH και ο Εωσφόρος αντιπροσωπεύουν τα δυαδικά άκρα, Σίβα Ως ο Ινδουιστικός θεός της καταστροφής, Shiva σε Shin Megami Tensei δεν είναι απλώς ένα αντιτορπιλικό, αλλά ένας κοσμικός ισορροπητής που αναγνωρίζει ότι κόσμοι ασβεστώνουν και πρέπει να εκμηδενιστεί για να συμβεί νέα δημιουργία. Η παρουσία του είναι συχνά δεμένη με post-game ή μυστικές συναντήσεις που αμφισβητούν την υποτιθέμενη νίκη του παίκτη. Νουκτουρν, καταστρέφοντας Kagutsuchi και την εγκατάλειψη του συστήματος Mandala οδηγεί εξ ολοκλήρου σε μια αντιπαράθεση με τον Εωσφόρο? SMT V, η προαιρετική μάχη του Σίβα χρησιμεύει ως φιλοσοφικός έλεγχος, αμφισβητώντας αν το επιλεγμένο ιδανικό του παίκτη είναι πραγματικά ικανό να ξεπεράσει τα υπάρχοντα κοσμικά μηχανήματα.
Ο χορός του Σίβα, ο Ταντάβα, αναφέρεται ρητά στις κινήσεις και στο διάλογο του, συνδέοντας την καταστροφή με την εκστατική δημιουργία. Θεολογία Σαϊβιτών Με την ενσωμάτωση του Σίβα όχι ως δαιμονική κακοποιός αλλά ως ουδέτερη, υπερβατική δύναμη, η σειρά ενισχύει το κεντρικό θέμα της: όλοι οι μύθοι είναι μερικός, και απόλυτη δύναμη, είτε Νόμος ή Χάος, γεννά εγγενώς στασιμότητα.
Κεντρικός Ρόλος της Ανθρωπότητας: Λόγος, Παρατήρηση και Προφήτες
Αυτό που διαχωρίζει τον Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ από μια απλή αναδρομή των αρχαίων ιστοριών είναι η επιμονή του ότι η ανθρωπότητα είναι ο αποφασιστικός παράγοντας στη δημιουργία. Αιτιολογία- Μέσα ΝουκτουρνΗ σύλληψη πυροδοτείται από μια ανθρώπινη λατρεία, και τα τρία πιθανά υπέρτατα όντα ⁇ Χίκαβα, Ισάμου και Τσιάκι ⁇ είναι θνητοί των οποίων οι προσωπικές φιλοσοφίες γίνονται οι πυρήνες των μελλοντικών κόσμων. Ο πρωταγωνιστής, Ναόκι Κασίμα, υπάρχει ως μισός δαίμονας ακριβώς επειδή η ανθρώπινη βούληση πρέπει να ενωθεί με τη δαιμονική δύναμη για να ξαναφτιάξει τη δημιουργία.
Η έννοια της Παρατήρηση, κεντρική προς Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ VΑν ένας θεός ξεχαστεί, μαραίνεται, αν ένας ανθρώπινος παρατηρητής ορίσει ένα ον ως «θεό» ή «δαίμονα», η ετικέτα γίνεται οντολογικά πραγματική. μύθος και τελετουργικό Ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, ο Ναχομπίνο ⁇ μια συγχώνευση ανθρώπου και δαίμονα ⁇ κερδίζει το δικαίωμα να ανέβει στο Θρόνο της Δημιουργίας ακριβώς επειδή γεφυρώνει το χάσμα. Έτσι, ο μύθος δημιουργίας της σειράς είναι τελικά μια ιστορία αυτοδιάθεσης: οι κόσμοι γεννιούνται όταν μια ανθρώπινη συνείδηση υποστηρίζει ένα όραμα αρκετά ισχυρό για να αντικαταστήσει την προηγούμενη θεία δικτατορία.
Η Πτώσις του Ανθρώπου ως Συνεχής Εξέγερση
Η Ιουδαιοχριστιανική ιστορία της Εδέμ ξαναφαντάζεται πολλούς τίτλους ως σημείο που δεν τελειώνει ποτέ. Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ: Παράξενο ταξίδι, η Schwarzwelt ⁇ μια δαιμονική διάσταση που καταναλώνει τη Γη ⁇ αποκαλύπτεται ότι είναι μια εκδήλωση της συλλογικής αμαρτίας της ανθρωπότητας, μια κυριολεκτική κόλαση που τρέφεται με εγωισμό. Εδώ, η πτώση είναι ένα παρόν, επιταχυνόμενο φαινόμενο και όχι ένα αρχέγονο γεγονός. Το παιχνίδι αναγκάζει τον παίκτη να αποφασίσει αν θα επιστρέψει σε μια θεοφοβούμενη τάξη, να αγκαλιάσει μια νέα χαοτική φύση, ή να απορρίψει και τα δύο και να αποκαταστήσει τον παλιό κόσμο, αναγνωρίζοντας ότι καμία λύση δεν θα διαγράψει το υποκείμενο ελάττωμα.
Η Οι Μεσσίαι της σειράς ⁇ συχνά βουβοί πρωταγωνιστές ⁇ σερβίστε ως επαναλαμβανόμενα αρχέτυπα του ανθρώπου που απορρίπτει τους κανόνες της Εδέμ. Σιν Μεγκάμι Τενσέι, ο πρωταγωνιστής είναι μια σύγχρονη ενσάρκωση του Αδάμ, που μπαίνει σε πειρασμό τόσο από τους αγγέλους όσο και από τους δαίμονες. Οι επιλογές του καθορίζουν αν η φατρία του Νόμου αποκαθιστά έναν ελεγχόμενο κήπο ή το Χάος γκρεμίζει εντελώς τα τείχη. Η συνεχής επανάληψη αυτού του μύθου υποδηλώνει ότι ο πόλεμος μεταξύ θεών και δαιμόνων είναι μια διαρκής δοκιμασία, και η άρνηση της ανθρωπότητας να υποταχθεί σε κάθε πλευρά είναι αυτό που διατηρεί τη δημιουργία δυναμική.
Ο Πόλεμος της Δημιουργίας και η Γέννηση του Σύμπαντος της Αμάλα
Πέρα από το οικείο Αβρααμικό πλαίσιο, η σειρά δημιουργεί ένα μεταμυθικό: το Πόλεμος της Δημιουργίας- Στην ιστορία της Νουκτουρν, το Σύμπαν της Αμάλα λέγεται ότι γεννήθηκε από μια σύγκρουση τόσο κατακλυσμική που θρυμμάτισε την αρχική πραγματικότητα στο πολυσύμπαν. Η Μεγάλη Θέληση, προσπαθώντας να επιβάλει την τάξη, όρισε τον Καγκουτσούτσι να επιβλέπει την Έννοια του κάθε κόσμου. Η διαδικασία τρέχει για πάντα, ένα εργοστάσιο της πραγματικότητας όπου κάθε αποτέλεσμα είναι προσωρινό, και κάθε θεός είναι ένας θεματοφύλακας που περιμένει αντικατάσταση. Αυτός ο μύθος εξηγεί γιατί οι παίκτες συναντούν τις ίδιες θεότητες σε διαφορετικές χρονικές περιόδους ⁇ είναι σταθερές, για πάντα κλειδωμένοι στους ρόλους τους, ενώ η ανθρωπότητα και μόνο μπορεί πραγματικά να καινοτομήσει.
Η Λάμψη Ένα, ή Εωσφόρος, γίνεται ένα βασικό πρόσωπο σε αυτόν τον πόλεμο, επιδιώκοντας ενεργά να σπάσει τον κύκλο όχι καταστρέφοντας κάθε τάξη, αλλά βρίσκοντας έναν άνθρωπο ικανό να ανέβει πέρα από την εξουσία του ίδιου του Μεγάλου Θέλησης. Νουκτουρν κάνει αυτό το ⁇ ητό: το κόμμα του παίκτη βαδίζει έξω από το σύμπαν των Αμάλα εξ ολοκλήρου για να διεξάγει πόλεμο στη Μεγάλη Θέληση, μια πράξη που είναι ταυτόχρονα μια εξέγερση, μια θυσία, και ένα νέο μύθο δημιουργίας στη δημιουργία. Εδώ, η σειρά αγκαλιάζει πλήρως την ιδέα ότι η απόλυτη δημιουργία δεν είναι ένας κόσμος αλλά η πράξη της περιφρόνησης που καθιστά τους κόσμους δυνατούς.
Μυθολογικός Συγκρετισμός και το Δειμονικό Συγκροτήματος
Η εκσφενδονισμός Δειμονική συλλογή Κάθε δαίμονας σχεδιάζει και βιογραφία πηγάζει το αρχικό πολιτιστικό τους πλαίσιο, από το ιαπωνικό Ιζανάγκι και Ιζανάμι, που στο μύθο του Σίντο δημιούργησε τα ιαπωνικά νησιά, μέχρι το Μεσοαμερικανικό Κετζαλκοάτλ, ένα φτερωτό φίδι θεός που συνδέεται με τον άνεμο και τη μάθηση. Οι καταχωρήσεις δεν είναι κείμενο γεύσης· διαμορφώνουν διαπραγματεύσεις στρατολόγησης και αποτελέσματα σύντηξης, ενισχύοντας την ιδέα ότι η κατανόηση του μύθου ενός δαίμονα δίνει την εξουσία στον κλητέα πάνω του.
Αυτός ο συγχρονισμός επιτρέπει στη σειρά να διερευνήσει πώς οι διαφορετικοί πολιτισμοί κωδικοποιούν τα ίδια θεμελιώδη διλήμματα. Ο Νόρσε Ράγκναροκ, ο Έλληνας Τιτανομάχος και ο Ινδουιστής Πραλαγιάς γίνονται όλες τοπικές εκφράσεις του Πολέμου της Δημιουργίας. Με το να σφουγγαρίσουν αυτές τις οντότητες ⁇ λένε, συνδυάζοντας έναν πεσμένο άγγελο με ένα ιαπωνικό επίγειο kami ⁇ players κυριολεκτικά δημιουργούν νέους μύθους, νέους δαίμονες, και έτσι νέες δυνατότητες. Σύστημα σύντηξης δαίμονα δεν είναι λοιπόν απλώς ένας μηχανικός· αντικατοπτρίζει το βασικό θέμα που προκύπτει από τη σύγκρουση των αντιτιθέμενων δυνάμεων.
Παιχνίδι ως θεολογική συμμετοχή
Οι μύθοι δημιουργίας κωδικοποιούνται άμεσα σε συστήματα παιχνιδιού. πλέγμα ευθυγράμμισηςΟι δρόμοι του νόμου συχνά απαιτούν υπακοή, θυσίες και την αποδοχή ενός αποκαταστημένου, μοναρχικού ουρανού. Οι δρόμοι του Χάους απαιτούν δύναμη, ανελέητη και εγκατάλειψη της συμπόνιας για τους αδύναμους. Οι ουδέτεροι δρόμοι, οι πιο τιμωρημένοι και σκοτεινοί, επιμένουν ότι ο παίκτης απορρίπτει τόσο τους ουράνιους πατέρες όσο και σφυρηλάτησε ένα ανθρώπινο μέλλον χωρίς θεϊκή επίβλεψη. Σιν Μεγκάμι Τενσέι IV παρουσιάζει αυτό το πιο ακλόνητο: το Λευκό, όντα καθαρής απελπισίας, προσφέρουν μια τέταρτη επιλογή της ολικής εξόντωσης, υποστηρίζοντας ότι η ίδια η ύπαρξη είναι το αρχικό αμάρτημα ⁇ ένα προκλητικό τέλος που μόνο υπογραμμίζει το βάρος της επιλογής.
Οι συναντήσεις με το αφεντικό γίνονται θεολογικές συζητήσεις. Μερκαμπά, το άρμα ⁇ μορφή της θεϊκής κρίσης, είναι ένας αγώνας ενάντια στο θρησκευτικό εξτρεμισμό μεταμφιεσμένο ως αγνότητα. Ντεμιούργκε Γιαλνταμπάθ σε spin-offs όπως Πρόσωπο 5—ένα παιχνίδι που μοιράζεται το ευρύτερο DNA Megami Tensei ⁇ δείχνει πώς ο Γνωστικός μύθος του ψεύτικου δημιουργού μεταφράζεται σε μια σύγχρονη κριτική ελέγχου και απάθειας. Κάθε κίνηση που, κάθε φάση μετάβασης, ενισχύει την αφήγηση: ο θεός που πολεμάτε όχι μόνο αντιπροσωπεύει μια ιδέα αλλά λειτουργεί ως ένα κυριολεκτικό σύστημα καταπίεσης των οποίων τους κανόνες πρέπει να αποκωδικοποιήσετε και να καταργήσετε.
Η Πατήστε το γύρισμα Η στοιχειώδης αδυναμία ενός δαίμονα είναι το μυθολογικό του απαλό σημείο · γνωρίζοντας ότι το Mjolnir του Θορ είχε τα ελαττώματά του επιτρέπει σε έναν προετοιμασμένο κλήτορα να κυριαρχήσει, όπως ακριβώς ένα αιχμηρό φιλοσοφικό επιχείρημα μπορεί να διαλύσει ένα άκαμπτο σύστημα πεποιθήσεων.
Οι Συνέπειες της Δειδεκακτονίας και το βάρος του Νέου Κόσμου
Λίγα βιντεοπαιχνίδια αποδίδουν τον απόηχο του θανάτου ενός θεού με τόση ηθική πολυπλοκότητα όσο ο Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ. Παράξενο Ταξίδι, εξαλείφοντας το τελικό άβαταρ της Μεγάλης Θέλησης δεν θεραπεύει το Schwarzwelt αλλά αναγκάζει την ανθρωπότητα να αντιμετωπίσει το κενό που έχει απομείνει κατά την απουσία του θεού. Το πλήρωμα πρέπει να αποφασίσει αν θα εγκαταστήσει μια νέα αρχή διακυβέρνησης ή να αποδεχθεί μια θνητή ύπαρξη που έχει απογυμνωθεί από κοσμικό σκοπό. Το «νέο» ουδέτερο τέλος, που βρίσκεται στην έκδοση Redux, υποδηλώνει ότι η αληθινή επίλυση βρίσκεται σε συνεργασία σε όλες τις ιδεολογίες ⁇ μια εύθραυστη, συνεχιζόμενη διαδικασία και όχι σε ένα θριαμβευτικό φινάλε.
Παρομοίως, Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ V Το πραγματικό ουδέτερο τέλος του, “Δημιουργήστε έναν Κόσμο για την Ανθρωπότητα Μόνο”, απέχει πολύ από το ουτοπικό. Καταστρέφοντας το Θρόνο της Δημιουργίας, ο πρωταγωνιστής καθιστά αδύνατη τη δαιμονική και θεϊκή παρέμβαση, αλλά επίσης αφαιρεί την ίδια τη δομή που έδωσε στην ανθρώπινη συνείδηση έναν καθρέφτη για να αντανακλά τον εαυτό του. Ο κόσμος γίνεται συνηθισμένος, ένας κενός σχιστόλιθος όπου η ανθρωπότητα πρέπει να εφεύρει το δικό της νόημα χωρίς τα αστέρια ή τις κολάσεις να καθοδηγεί ή να απειλεί.
Η Επίμονη Ηχώ της Αζαθώθ και των Εξώτερων Θεών
Ενώ μεγάλο μέρος της σειράς επικεντρώνεται στο Δίκαιο και το Χάος, ένα πιο ενοχλητικό σκέλος του μύθου δημιουργίας προέρχεται από τις προσθήκες του Κθούλου Μύθου. Persona 5 Royal (Βασιλικός αριθμός), ο τελικός ανταγωνιστής ασκεί τη δύναμη του Αζαθόθ Αυτή η ανατροπή αποκαλύπτει έναν βαθύ τρόμο: τι θα γίνει αν ο δημιουργός δεν είναι ένας αλαζόνας πατέρας ή ένας κοσμικός χορευτής, αλλά μια άμυαλη οντότητα της οποίας το όνειρο μπορεί να πειραχθεί; Η απόφαση του παιχνιδιού απαιτεί όχι μόνο εξέγερση αλλά και την ενεργό επιλογή να αγκαλιάσει σκληρή, ασχεδιασμένη πραγματικότητα πάνω από μια άνετη φαντασία.
Στο ευρύτερο Shin Megami Tensei, Nyarlathotep και άλλες φρικαλεότητες του Lovecraft αντιπροσωπεύουν τη δημιουργία χωρίς πρόθεση ⁇ ένα σύμπαν που απλά είναι, αδιάφορο στις ανθρώπινες αξίες. Αυτά τα όντα αμφισβητούν την ίδια την προϋπόθεση του συστήματος ευθυγράμμισης, υποδηλώνοντας ότι όλα τα ηθικά οράματα είναι απλώς κυματισμοί σε έναν ονειρικό ωκεανό. Συμπεριλαμβανομένων αυτών προσθέτει ένα στρώμα κοσμικής φρίκης που θυμίζει στους παίκτες τους μύθους του franchise δεν είναι τακτοποιημένες παραβολές, αλλά αμφισβητούμενες αλήθειες, και το τελικό αναπάντητο ερώτημα είναι αν η συνείδηση είναι μια φούσκα σε μια αδιάφορη δημιουργία.
Συμπέρασμα: Ο Ατελείωτος Κύκλος Μύθων
Οι μύθοι δημιουργίας του σύμπαντος Σιν Μέγκαμι Τένσεϊ δεν παρέχουν απλά την ιστορία, είναι η μηχανή της αφήγησης της ιστορίας του. Κάθε παιχνίδι αναπαριστά τον αρχέγονο πόλεμο μεταξύ τάξης και χάους, δημιουργού και επαναστάτη, στάσης και μεταμόρφωσης, τοποθετώντας τον παίκτη στο ακριβές σημείο όπου ένας νέος κόσμος τρέμει σε ύπαρξη. Η σειρά αρνείται να αγιορίσει ένα και μόνο σωστό τέλος, αντί να αντιμετωπίζει κάθε πιθανό αποτέλεσμα ως μέρος ενός άπειρου δέντρου διακλαδισμού ⁇ ένα δίκτυο παικτών ⁇ ένας μύθος που έχει εγκριθεί.
Καλώντας τους παίκτες να συζητήσουν με τον YHWH, σύμμαχο με τον Εωσφόρο, να υπερβούν με τον Σίβα, ή ακόμα και να διαγράψουν το θείο εξ ολοκλήρου, αυτά τα παιχνίδια τιμούν την αρχική λειτουργία της μυθολογίας: να πλαισιώσουν τα αναπάντητα ερωτήματα και να απαιτήσουν μια προσωπική απάντηση. Οι θεοί και οι δαίμονες δεν είναι απλώς εχθροί να αλέθουν, είναι ανταγωνιστικές φιλοσοφίες που γίνονται φανερές.