Διασκευές anime και cross-media
Καλύτερα παιχνίδια βίντεο με έμπνευση anime Ranked για κάθε παίκτη
Table of Contents
Τα βιντεοπαιχνίδια εμπνευσμένα από το anime παίρνουν την οπτική ενέργεια, τη δραματική αφήγηση, και τους μεγαλύτερους από τη ζωή χαρακτήρες του anime και του manga και τους μετατρέπουν σε εικονικούς κόσμους. Δεν είναι απλά αδειοδοτημένα tie-ins χτυπημένα μαζί για ένα γρήγορο buck ⁇ οι καλύτεροι πιέζουν το μέσο μπροστά με ρευστές μάχες, στρώσεις αφηγήσεις, και κατεύθυνση τέχνης που αισθάνεται πραγματικά χέρι-ανακλώνται. Για παίκτες που μεγάλωσε σε μάχες shonen ή αργά το βράδυ οπτικά μυθιστορήματα, αυτοί οι τίτλοι προσφέρουν την ευκαιρία να ζήσουν μέσα στα πλαίσια αντί απλά να τους παρακολουθούν.
Μόλις περιορίζεται στις εισαγωγές και τις μεταφράσεις των οπαδών, anime-style παιχνίδια τώρα τίτλο μεγάλες κονσόλες κυκλοφορίες και να επιστήσω ανταγωνιστικά ακροατήρια σε τουρνουά σε όλο τον κόσμο. Είτε επιθυμείτε τακτική στροφή-βασισμένο σε επιδείξεις, χαοτικό εναέρια μαχητικά, ή αργή καύση μυστήρια που ξετυλίγονται πάνω από 50 ώρες, υπάρχει ένα παιχνίδι εδώ χτισμένο με εμφανή φροντίδα για το υλικό πηγή. Η σύνδεση μεταξύ δημιουργού και παίκτη τρέχει βαθύτερα όταν ένα ενιαίο σχέδιο χαρακτήρα ή ένας γνωστός ηθοποιός φωνή μπορεί να πυροδοτήσει χρόνια του fandom.
Αυτό το εύρος μπορεί να κάνει δύσκολο να γνωρίζουμε από πού να ξεκινήσουμε. Δαίμονας Φόνισσα: Τα Χρονικά του Χινοκάμι, Έμβλημα φωτιάς: Τρία Σπίτια, και Nier: Automata Τη μια στιγμή εκτελείτε split-second μετρητές σε μια cel-shaed αρένα, την επόμενη είστε διαχείριση κοινωνικών ομολόγων και τα προγράμματα τάξης. Αυτός ο οδηγός σπάει τους τίτλους ξεχωρίζει, τις φιλοσοφίες σχεδιασμού που τους κάνουν να τσιμπήσουν, και τι να ψάξουν για όταν θέλετε ένα παιχνίδι που πραγματικά αιχμαλωτίζει το πνεύμα του anime.
Βασικά Αποκτήματα
- Τα παιχνίδια με έμπνευση από το anime καλύπτουν κάθε είδος από RPG και οπτικές νουβέλες μέχρι υπερανταγωνιστικά μαχητικά.
- Ισχυρή κατεύθυνση τέχνης και αξέχαστες χαρακτήρες συχνά έχουν μεγαλύτερη σημασία από την ωμή γραφική δύναμη, απηχώντας τη δική έμφαση του anime στο στυλ.
- Η μάχη σε πραγματικό χρόνο και η μάχη με βάση την στροφή ευδοκιμούν εδώ, με μηχανικούς που ανταμείβουν την ακρίβεια όσο και τη στρατηγική.
- Πολλοί από αυτούς τους τίτλους προσφέρουν διακλαδιστικές αφηγήσεις και επιλογή παικτών, δίνοντας βάρος σε κάθε απόφαση.
- Οι Soundtracks συχνά αποτελούνται από βετεράνους της βιομηχανίας που εργάζονται επίσης σε σειρές anime, δημιουργώντας μια συνεκτική οπτικοακουστική ταυτότητα.
Κατανόηση του είδους παιχνιδιού που έχει εμπνευστεί από το anime
Το DNA τρέχει βαθύτερα, αναμειγνύοντας ρυθμούς αφήγησης εξοικειωμένους από εβδομαδιαία τηλεοπτικά επεισόδια με βρόχους παιχνιδιού που θα μπορούσαν να υπάρχουν μόνο σε διαδραστική μορφή. Ένας κύκλος JRPG με βάση τη σειρά μπορεί να αισθανθεί σαν ένα manga να έρχεται στη ζωή ένας πίνακας κάθε φορά, ενώ ένας γρήγορος μαχητικός αναδημιουργεί την κινητική χορογραφία μιας κορύφωσης shon.
Αυτό που συνδέει τα πάντα είναι μια αίσθηση της σκόπιμης στυλοποίησης. Οι προγραμματιστές δεν στοχεύουν στον ρεαλισμό, κυνηγούν μια διάθεση. Αυτό έχει σημασία επειδή το ίδιο το anime είναι ένα μέσο που ορίζεται από υπερβολή ⁇ υπομονή, κίνηση, και χρώμα είναι όλα ωθημένα για να κάνουν μια επίδραση. Παιχνίδια που καταλαβαίνουν ότι αυτό θα χρησιμοποιήσει μια περιορισμένη παλέτα χρωμάτων για να προκαλέσει μια συγκεκριμένη σεζόν, ή χρόνο μια ιστορία beat για να προσγειωθεί ακριβώς όταν το ορχηστρικό πρήξιμο κορυφές, όπως ένα σκηνοθέτη θα κοπεί σε μια σιωπηλή αντίδραση χαρακτήρα.
Το Anime Εναντίον του Manga Εμπνεύσεις
Μερικά παιχνίδια τραβούν την κύρια επιρροή από κινούμενες προσαρμογές. Μαχητής μπάλα δράκοςZ, τα animation μάχης ήταν σκόπιμα φιλοτεχνημένα για να ταιριάζει με συγκεκριμένα πλαίσια από το anime, μέχρι τα σύννεφα σκόνης και τις αναλαμπές πρόσκρουσης.
Χωρίς κίνηση ως δεκανίκι, δίνουν έμφαση ακόμα σύνθεση ⁇ δραματικό χαρακτήρα πόζες, προσεκτική πίνακα-όπως πλαίσιο διαλόγου, και βαριά χρήση του κειμένου στην οθόνη για να μιμηθεί ηχητικά εφέ. Αστρική αλυσίδα ή μέρη του Persona σειρά ενσωματώνουν manga-style φυσαλίδες ομιλίας και ημιτονή σκίαση κατά τη διάρκεια δραματικών στιγμών. Είναι μια πιο ήσυχη, πιο σκόπιμη μέθοδος που εμπιστεύεται τον παίκτη να καλύψει τα κενά με φαντασία.
Πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια εμπνευσμένα από anime δανείζονται και από τις δύο πηγές χωρίς να δηλώνουν υποταγή. Μια σκηνή πάλης μπορεί να εκραγεί σε πλήρη animation, στη συνέχεια να επανέλθει σε ένα στατικό οπτικό-νεοφυές στυλ για το συναισθηματικό νέφος. Αναγνωρίζοντας ποια παράδοση μια στιγμή τραβά από σας βοηθά να εκτιμήσετε γιατί το βηματισμό ξαφνικά μετατοπίζεται ή γιατί μια σκηνή κρατά σε μια συγκεκριμένη εικόνα περισσότερο από ό, τι αναμενόταν.
Τεχνικές τεχνών και κινουμένων σχεδίων
Οι τίτλοι που εμπνέονται από anime ευνοούν την καθαρή γραμμική εργασία, κορεσμένες ή προσεκτικά ελεγχόμενες παλέτες χρωμάτων, και εκφράσεις προσώπου που επικοινωνούν περισσότερο από ό, τι ο διάλογος ποτέ θα μπορούσε. Οι σχεδιαστές χαρακτήρων συχνά υπερβάλλουν σιλουέτες ώστε να μπορείτε να αναγνωρίσετε έναν ήρωα ή κακοποιό αμέσως, ακόμη και στο χάος της μάχης. Αυτή είναι η ίδια αρχή που καθιστά το cosplay δυνατό: ένα ξεχωριστό κοστούμι, ένα όπλο υπογραφής, ένα αδύνατο χτένισμα.
Οι τεχνικές κινουμένων σχεδίων ποικίλλουν ευρέως. Πλήρης real-time απόδοση με cel-shading ⁇ όπως στο Ένοχος Αγώνας Άλλα παιχνίδια χρησιμοποιούν μια υβριδική προσέγγιση, ανάμειξη 3D περιβάλλοντα με 2D sprites ή ζωγραφισμένα στο χέρι παρασκήνια. Μερικοί τίτλοι χρησιμοποιούν ακόμη και περιορισμένη εφέ κινουμένων σχεδίων σκόπιμα, μειώνοντας το ρυθμό καρέ της κίνησης ενός μακρινού χαρακτήρα για να μιμηθεί την αισθητική anime τηλεόραση. Ο στόχος είναι σπάνια τεχνική τελειότητα, είναι οπτική σαφήνεια και συναισθηματική απήχηση.
Τα καλύτερα παιχνίδια εμπνευσμένα από anime επεκτείνουν την κατεύθυνση της τέχνης σε μπάρες υγείας, κουτιά διαλόγου, και οθόνες απογραφής. Αιχμή γεωμετρικά μοτίβα, τολμηρή τυπογραφία, και κινούμενα ακμάζει μετατρέπουν κάτι τόσο ρουτίνας όπως η διαχείριση εξοπλισμού σε μια κομψή, on-brand στιγμή.
Αφηγηματικές Δομές και Τόξα Χαρακτήρων
Αν υπάρχει ένα πράγμα anime αφήγησης καταλαβαίνει, είναι η υπομονή. Μακροχρόνια τόξα, flashback ακολουθίες που επαναπνίγουν ολόκληρες σχέσεις, και κακοποιοί που τελικά γίνονται σύμμαχοι είναι βασικά στοιχεία. Παιχνίδια σε αυτό το χώρο συχνά καθρέφτη ότι μακράς μορφής προσέγγιση. Δίνουν στους χαρακτήρες χώρο για να αναπνεύσει εκτός της μάχης, είτε μέσω προαιρετικών εκδηλώσεις στέκι, αλυσίδες μηνυμάτων κειμένου, ή ολόκληρα κεφάλαια όπου η καταπολέμηση παίρνει ένα πίσω κάθισμα για διάλογο.
Το πρακτορείο παικτών προσθέτει ένα άλλο στρώμα. Έμβλημα φωτιάς: Τρία Σπίτια, κάθε απόφαση σχετικά με το ποιο σπίτι να οδηγήσει και ποιοι μαθητές να στρατολογήσουν αναδιαμορφώνει την ιστορία και τη σύνδεσή σας με το καστ. Στάινς;Γκέιτ. Αυτός ο γάμος anime βηματισμού με διαδραστική επιλογή είναι κάτι που ούτε το μέσο θα μπορούσε να επιτύχει μόνο του, και είναι υπεύθυνο για μερικές από τις πιο συναισθηματικά καταστροφικές στιγμές στο παιχνίδι.
Ακόμα και πέρα από τις παρακλάδωση πλοκές, ο τρόπος με τον οποίο οι χαρακτήρες αναπτύσσονται πάνω από 40 ή 80 ώρες δημιουργεί ένα είδος προσκόλλησης που μια 12-επισόδιο εποχή σπάνια επιτρέπει.
Κορυφαία παιχνίδια με έμπνευση anime σε όλα τα είδη
Με τόσες πολλές επιλογές να χύνονται σε κονσόλες, PC, και κινητό κάθε χρόνο, ο καθαρός όγκος μπορεί να είναι συντριπτικός. Οι τίτλοι standout, όμως, έχουν ένα κοινό πράγμα: δεν αντιμετωπίζουν το anime αισθητική ως ένα παλτό μπογιάς. Το οπτικό στυλ και αφηγηματικές ευαισθησίες είναι υφασμένα στη μηχανική, κάνοντας το παιχνίδι να αισθάνεται σαν μια φυσική επέκταση των εκπομπών και manga που το εμπνέουν.
Βασική παιχνίδια ⁇ όλων
Τα παιχνίδια ⁇ όλων είναι ίσως τα πιο φυσικά κατάλληλα για την αφήγηση ιστοριών anime. Η δομή ενός μεγάλου ταξιδιού, ένα αυξανόμενο κόμμα, και κλιμακώνοντας πασσάλους καθρεφτίζει τα πάντα από κλασικά τόξα shonen μέχρι πιο σκοτεινά δράματα γρι-γρι. Persona 5 Royal (Βασιλικός αριθμός) Το μείγμα της κοινωνικής προσομοίωσης του λυκείου και υπερφυσικού μπουντρούμι σέρνεται τυλιγμένο σε μια κόκκινη-και-μαύρη κατεύθυνση τέχνης που εκρήγνυται αυτοπεποίθηση. Κάθε μετάβαση μενού, κάθε τελική κίνηση, και κάθε βροχερό απόγευμα στο Τόκιο ενισχύει ένα μοναδικό, συνεκτικό όραμα.
Dragon Quest XI S: Ηχώ μιας Απαραίτητης Εποχής Ο χαρακτήρας του Akira Toriyama σχεδιάζει αμέσως τηλέγραφη της προσωπικότητας του κάθε ατόμου, και η μάχη που βασίζεται στη στροφή, διαιωνίζει την κλασική φόρμουλα στην σχεδόν τελειότητα. Ιστορίες της Ύπαρξης δείχνει πόσο μακριά σε πραγματικό χρόνο δράση RPG μάχη έχει έρθει, ανάμειξη φανταχτερά αλυσίδες αρτε με μια βαθιά προσωπική ιστορία για την καταπίεση και την ελευθερία. Έμβλημα φωτιάς: Τρία Σπίτια παντρεύεται κοινωνικές σχέσεις σε στυλ anime με στρατηγική που βασίζεται στο δίκτυο, αναγκάζοντας σκληρές επιλογές που κυματίζουν σε έναν πόλεμο που εκτείνεται στην ήπειρο.
Στην πιο μελαγχολική πλευρά, Nier: Automata χρησιμοποιεί τα σχέδια χαρακτήρα που έχει ως anime και το soundtrack που στοιχειώνει για να εξερευνήσει υπαρξιακές ερωτήσεις χωρίς να χάσει ποτέ την αίσθηση του παιχνιδιού του. Μετατοπίζεται μεταξύ των ειδών ⁇ hack-and-slash, bullet hell, side-scroller ⁇ διατηρώντας παράλληλα μια αλάνθαστη οπτική ταυτότητα που προσέλκυσε τους οπαδούς τόσο των παιχνιδιών δράσης όσο και φιλοσοφικό anime.
Αν ψάχνετε για ένα μέρος για να εξερευνήσετε αυτούς τους τίτλους, πολλοί είναι ευρέως διαθέσιμοι σε ψηφιακές καταστήματα όπως PlayStation Store και Τμήμα RPG του Steam- Όχι.
Προσαρμογές Παιχνιδιού Καταπολέμησης που το Αποκτούν Σωστό
Anime μαχητές περπατούν ένα σχοινί. Πρέπει να ικανοποιήσουν casual οπαδούς που απλά θέλουν να αναδημιουργήσουν τα αγαπημένα τους showdowns, ενώ παρέχει επίσης το βάθος που κρατά ανταγωνιστικές σκηνές ζωντανή. Μαχητής μπάλα δράκοςZ Το σύστημα 3v3 tag-team ανταμείβει τη δημιουργικότητα, αλλά ακόμα και το button mashing παράγει υπερ-πληρώντας οθόνη κινήσεις που ανασηκώνονται άμεσα από το anime. Η ομάδα τέχνης μελέτησε τις γωνίες κάμερα της εκπομπής και τις αναλογίες χαρακτήρα εμμονικά, με αποτέλεσμα μια από τις πιο πιστές προσαρμογές ποτέ.
Ένοχος Αγώνας παίρνει μια διαφορετική διαδρομή, χρησιμοποιώντας το δικό του αρχικό σύμπαν γεμάτο με εικόνες rock-and-roll και over-the-top οπτική κλίση. Η τεχνολογία κινουμένων σχεδίων εδώ είναι βιομηχανία-ηγετικό? μετάβαση χαρακτήρων μεταξύ των πόζες κλειδιά με ένα είδος της αμαυρωμένη κίνηση που αισθάνεται μοναδικά χέρι-ανακλαστικά.
Άλλα μαχητικά που αξίζει το χρόνο σας περιλαμβάνουν Granblue Φαντασία: Εναντίον της, η οποία συνδυάζει τις προσβάσιμες εισόδους με τα πανέμορφα ακουαρέλα-όπως τα οπτικά, και Μπλε Blaz: Κεντρική μυθοπλασία, μια σειρά παλαίμαχων που εξυπηρετεί πυκνό lore παράλληλα με φουσκάλες combos. Δαίμονας Φόνισσα: Τα Χρονικά του Χινοκάμι συλλαμβάνει τις τεχνικές που αναπνέουν νερό και τη δραματική ένταση του υλικού πηγής με τρόπο που αισθάνεται κινηματογραφικό χωρίς να θυσιάζει την playability.
Τίτλοι Περιπέτειας που Προτεραιοποιούν την Ιστορία
Παιχνίδια περιπέτειας σε αυτό το χώρο τείνουν να επιβραδύνουν τα πράγματα και να ζουμάρουν στο χαρακτήρα. Η μάχη μπορεί να είναι ακόμα παρούσα, αλλά η εξερεύνηση και ο διάλογος είναι το κύριο γεγονός. Πρόσωπα 3 Επαναφόρτωση Αναζωογονήθηκε ένα κλασικό με πιο αιχμηρά γραφικά και ένα πιο εξορθολογισμένο ρυθμό, διατηρώντας παράλληλα τη μελαγχολική ατμόσφαιρα που καθόρισε το πρωτότυπο. Η σύντηξη της καθημερινής διαχείρισης ζωής και του μπουντουκιού σέρνεται παραμένει υπνωτική, και τα αναδημιουργημένα οπτικά φέρνουν την Aigis και το υπόλοιπο του cast σε εκπληκτική σαφήνεια.
Σκάρλετ Νέξους παίρνει ψυχικές δυνάμεις και anime θέαμα στο πεδίο δράσης-περιπέτειας, ύφανση δύο παράλληλων πρωταγωνιστές σε ένα μόνο τέρας-μολυσμένου μυστηρίου. Το παιχνίδι σας ανταμείβει συνεχώς με τηλεκινητικά φινίρισμα που αισθάνονται σαν ανταύγειες από ένα μπλοκ anime αργά το βράδυ. Η ζωή είναι παράξενη. Η δομή της σειράς αφηγηματικών ⁇ ενώ η Δυτική στην προέλευση ⁇ κάθεται άνετα δίπλα σε οπτικά μυθιστορήματα που απονέμουν την επιλογή και τις συνέπειες.
Η Εισαγγελέας Ace Δεν είναι γεμάτο δράση, αλλά η υπερβολική δραματική αίθουσα του δικαστηρίου, ξεκαρδιστικά κινούμενα σχέδια χαρακτήρα, και αλληλοσυμπλέκονται μυστήρια αισθάνονται θεμελιωδώς anime στην εκτέλεσή τους. Θα γελάσετε, θα φωνάξετε αντιρρήσεις στην οθόνη, και θα πάρετε πραγματικά προσκολλημένοι στο Phoenix Wright και τους αντιπάλους του.
Χαρακτηριστικά Standout που Αυξάνουν παιχνίδια με Anime
Πέρα από την αδειοδότηση ενός γνωστού στυλ τέχνης, οι τίτλοι που υπομένουν τείνουν να μοιράζονται μια χούφτα φιλοσοφίες σχεδιασμού. Αυτά τα χαρακτηριστικά δεν είναι μοναδικά στα παιχνίδια anime, αλλά ο τρόπος που εκτελούνται ⁇ ενημερώνονται από δεκαετίες animation και manga παραδόσεις ⁇ δημιουργεί μια εμπειρία που αισθάνεται διακριτή.
Συστήματα μάχης με βάση το γύρισμα και τον πραγματικό χρόνο
Το χάσμα μεταξύ turn-based και σε πραγματικό χρόνο καταπολέμηση χωρίζει τη βάση των fanbase, αλλά μεγάλη anime-εμπνευσμένα παιχνίδια καταφέρνουν να κάνουν και τις δύο προσεγγίσεις να αισθάνονται δραματική. Πρόσωπο 5Μηχανικός του Μπατόν Πας και Οκταπάθιος ταξιδιώτης IIΤο σύστημα Break μετατρέπει κάθε συνάντηση σε ένα παζλ όπου η τελική αλυσίδα των επιθέσεων αισθάνεται σαν μια μαγική ακολουθία μετασχηματισμού κορίτσι. Έμβλημα φωτιάς μετατρέπουν το πλέγμα σε στάδιο, με τους δεσμούς χαρακτήρων να επηρεάζουν την έξοδο ζημιών και τους κρίσιμους ρυθμούς χτυπήματος.
Η μάχη σε πραγματικό χρόνο ρίχνει όλο αυτό το σχέδιο σε κίνηση. Ιστορίες της Ύπαρξης Σας επιτρέπει να απελευθερώσετε Boost Strikes που πυροδοτούν σύντομες, κινούμενες κοψίματα χωρίς ποτέ να σας τραβήξει έξω από τον έλεγχο. Nier: Automata Αυτό που μοιράζονται και τα δύο συστήματα είναι μια εστίαση στο ρυθμό ⁇ ένα back-and-forth cadence που καθρεφτίζει τις κλιμάκωση μάχες των αγαπημένων σας δείχνει, όπου κάθε dodge και counter αισθάνεται κερδισμένη, δεν αυτοματοποιημένη.
Κόσμοι που Αναμιγνύουν τη Φαντασία και την Επιστημονική Φαντασία
Ένα μεσαιωνικό βασίλειο μπορεί να αθληθεί magitech αερόπλοια, ή μια φουτουριστική μητρόπολη θα μπορούσε να κρύψει ένα αρχαίο δάσος κάτω από το χάλυβα επιμετάλλωσης του. Ni no Kuni: Οργή της Λευκής Μάγισσας κανάλια Η προσέγγιση του Studio Ghibli στον μαγικό ρεαλισμό, όπου τα πνεύματα και τα μηχανικά μαραφέτια συνυπάρχουν κάτω από παστέλ ουρανούς. Ξενομπλέιντ Χρονικών 3 τοποθετεί το ⁇ ψιμο του πάνω στα σώματα των τιτανικών πλασμάτων, ανακατεύοντας την υψηλή τεχνολογία με την φυλετική αισθητική με τρόπο που αισθάνεται ταυτόχρονα αλλοδαπός και οικείος.
Αυτά τα υβριδικά ρυθμίσεις έχουν σημασία επειδή δίνουν ελευθερία στους καλλιτέχνες. Τα σχέδια χαρακτήρων δεν χρειάζεται να υπακούν σε ένα μόνο σύνολο κανόνων, έτσι ώστε ένας ιππότης σε πλήρη πλάκα μπορεί να μεταφέρει ένα ενεργειακό τουφέκι χωρίς να σπάσει την εμβάπτιση. Οι καλύτεροι προγραμματιστές χρησιμοποιούν την αντίθεση για να τονίσουν θέματα ⁇ παράδοση σε σχέση με την πρόοδο, τη φύση σε σχέση με τα μηχανήματα ⁇ και να ενσωματώσουν αυτές τις συγκρούσεις στα περιβάλλοντα που διασχίζετε.
Ηχογραφήσεις και ταυτότητα ήχου
Αν κλείσετε τα μάτια σας κατά τη διάρκεια ενός αγώνα αφεντικό και ξαφνικά αισθάνονται σαν να βλέπετε μια σεζόν φινάλε, ο συνθέτης έχει κάνει τη δουλειά τους. Πολλά παιχνίδια anime-εμπνευσμένα από anime λειτουργούν με μουσικούς που έχουν άμεση πιστώσεις anime. Nier: Automata συνδυάζει χορωδία, συνθετικό θόρυβο, και ήσυχο πιάνο για να δημιουργήσετε ένα ηχητικό τοπίο που είναι αχώριστο από το συναισθηματικό πυρήνα του παιχνιδιού. Πρόσωπο 5 ορίζει το παιχνίδι όσο και το κόκκινο και μαύρο UI.
Η κατεύθυνση ήχου συχνά επεκτείνεται στη φωνητική ηθοποιία, όπου τα casts που έχουν μελετηθεί στα αστέρια επαναλαμβάνουν ρόλους από τις προσαρμογές anime ή να οικοδομήσουν εντελώς νέες προσωπικότητες. Ακόμα και τα ηχητικά εφέ λαμβάνουν τεράστια προσοχή ⁇ επιβεβαιώσεις μενου, κρίσιμα χτυπήματα, και τα level-up χιμύδες είναι όλα συντονισμένα για να ενισχύσει το βρόχο ανατροφοδότησης της επιτυχίας. Ατελιέ παιχνίδι αλχημεία επιτυχία ακούγεται εντελώς διαφορετικό από ό, τι Ντανγκανρόνπα Η σφαίρα αλήθειας, και αυτή η ηχητική μαρκίζα ενισχύει την ταυτότητα κάθε franchise.
Χαρακτήρας και Σχεδιασμός Τέρατος που Κολλάει
Οι χαρακτήρες στα παιχνίδια εμπνευσμένα από anime σπάνια ξεθωριάζουν στο φόντο, και αυτό είναι από το σχεδιασμό. Οι Σιλουέτες είναι διακριτές, οι χρωματικές αναθέσεις είναι σκόπιμη, και η προσωπικότητα έρχεται μέσα σε αδρανείς κινούμενα σχέδια και η νίκη θέτει. Όταν ένας χαρακτήρας αλλάζει τάξεις ή ρούχα, η μεταμόρφωση συχνά απηχεί μαγικό κορίτσι ή παραδόσεις sendai, πλήρης με σπινθήρες και ένα μουσικό κεντρί.
Τέρατα και εχθροί λαμβάνουν το ίδιο επίπεδο φροντίδας. Από την αφηρημένη, σκιώδεις δαίμονες του Persona που αντλούν από τις μυθολογίες του πραγματικού κόσμου, τις αλλόκοτες μηχανές του Νίρ., κάθε συνάντηση αισθάνεται επιμέλεια. Boss σχέδια, συγκεκριμένα, είναι προθήκες για την ομάδα τέχνης ⁇ πολυ-φάση μετασχηματισμούς, επιθέσεις οθόνη-γεμίζοντας, και αδύναμα σημεία που απαιτούν συγκεκριμένες στρατηγικές. Αυτή η προσοχή στο σχεδιασμό κάνει τη συλλογή, καταλογογράφηση, ή απλά να επιβιώσει από αυτούς τους εχθρούς ένα αξιομνημόνευτο μέρος του ταξιδιού.
Οπτικά μυθιστορήματα και αφηγηματικές εμπειρίες
Ένα παράλληλο νήμα τρέχει μέσα από το τοπίο anime gaming όπου η αφήγηση δεν είναι μόνο ένα χαρακτηριστικό - είναι το σύνολο του σημείου. Οπτικά μυθιστορήματα και παιχνίδια περιπέτειας απομακρύνουν τις περισσότερες μηχανικές δράσης και να στοιχηματίσουν τα πάντα για τη γραφή, την ατμόσφαιρα και την επιλογή του παίκτη.
Danganronpa και η τέχνη του μυστηρίου υψηλού επιπέδου
Η Ντανγκανρόνπα Η σειρά οπλίζει την αισθητική του anime. Φωτεινό ροζ αίμα, τα αρχέτυπα εξωχώριου χαρακτήρα, και μια αχαλίνωτη ⁇ μποτική αρκούδα δημιουργούν ένα περιβάλλον όπου ο ψυχολογικός τρόμος και η σκοτεινή κωμωδία συνυπάρχουν. Κάθε κεφάλαιο ακολουθεί έναν ρυθμικό βρόχο: να δημιουργεί σχέσεις, να ανακαλύπτει ένα σώμα, να ερευνά και στη συνέχεια να εισέρχεται σε μια δίκη όπου αντιφάσεις ξετυλίγονται με ταχύτητα breakneck. Τα τμήματα του δικαστηρίου ⁇ συμπληρώνονται με κυριολεκτικές ιπτάμενες λέξεις πρέπει να καταρρίψουν ⁇ να μετατρέψει τη λογική αφαίρεση σε ένα ενεργητικό οπτικό θέαμα.
Τι θέτει Ντανγκανρόνπα Οι δυνάμεις γραφής δεν αισθάνονται άνετα, και οι σκηνές εκτέλεσης στυλιζαρισμένη είναι βάναυση ακριβώς επειδή γνωρίζετε τους χαρακτήρες μέχρι τότε. Έδειξε ότι ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από anime δεν χρειαζόταν μάχη για να αισθάνονται έντονοι; ένα καλά-παραδομένο “Όχι, αυτό είναι λάθος!” cut-in θα μπορούσε να αυξήσει τους καρδιακούς ρυθμούς εξίσου αποτελεσματικά.
Εκεί που Κατευθύνονται τα Οπτικά Μυθιστορήματα
Το είδος έχει εξελιχθεί δραματικά από στατικά σπρίτες και κουτιά κειμένου. AI: Τα αρχεία Somnium Ενσωματώστε 3D εξερεύνηση και επίλυση παζλ χωρίς να θυσιάσει αφηγηματικό πυρήνα τους. Πλήρως κινούμενα ανοίγματα, δυναμικές γωνίες κάμερα κατά τη διάρκεια του διαλόγου, και διακλαδώνοντας δέντρα που ανταποκρίνονται σε λεπτές ατάκες κάνουν την εμπειρία να αισθάνονται κινηματογραφικά. Στάινς;Γκέιτ Ελίτ ακόμα και ενσωματωμένα πλάνα από την προσαρμογή anime απευθείας στο παιχνίδι, θολώνοντας τη γραμμή μεταξύ παιχνιδιού και παρακολούθησης.
Το συναισθηματικό βάρος παραμένει ο κύριος κινητήρας. Κλανάντ και Το Σπίτι στη Φατά Μοργκάνα Οι καλύτεροι από αυτούς καταλαβαίνουν ότι anime αφήγησης ευδοκιμεί σε αντίθεση ⁇ αλλοπρόσαλλη σκηνή-of-life σκηνές κάνουν την τραγωδία πιο έντονη, και αντίστροφα. Με υβριδικούς τίτλους στην άνοδο, η επιρροή του οπτικού μυθιστορήματος συνεχίζει να αιμορραγεί σε mainstream RPGs και παιχνίδια περιπέτειας.
Crossovers και Licensed Χαρακτήρες Έγινε σωστά
Λίγα πράγματα δημιουργούν ενθουσιασμό, όπως το να δει ένα αγαπημένο χαρακτήρα anime εμφανίζονται σε ένα απροσδόκητο παιχνίδι. Ένα κομμάτι: Πολεμιστές πειρατές Η σειρά σας επιτρέπει να σκίσετε τις ορδές των πεζοναυτών ως Luffy, αλλά η πραγματική μαγεία συμβαίνει σε παιχνίδια που πλέκουν crossover σε νέες αφηγήσεις. Σούπερ πόλεμοι ρομπότ Το franchise το κάνει εδώ και δεκαετίες, τραβώντας τους πιλότους mecha από δεκάδες σειρές σε ένα κοινό RPG τακτικής όπου οι αλληλεπιδράσεις τους είναι εξίσου σημαντικές με τη στρατηγική.
Ακόμα και οι ανταγωνιστικοί μαχητές συμμετέχουν στο νούμερο. Δύναμη άλματος (τώρα απαριθμείται αλλά εξακολουθεί να παίζει σε δίσκο) επέτρεψε Goku, Naruto, και Luffy να μοιραστούν μια ενιαία αρένα, ενώ Νικελόδεον ολα Star Brawl Οι προγραμματιστές συχνά συνεργάζονται στενά με τους αρχικούς δημιουργούς για να εξασφαλίσουν ότι μια crossover εμφάνιση σέβεται τα βασικά χαρακτηριστικά ενός χαρακτήρα ⁇ ο Luffy εξακολουθεί να εκτείνεται, και ο Goku εξακολουθεί να πηγαίνει Super Saiyan. Η συγκίνηση βρίσκεται στο τι-αν σενάρια αυτά τα παιχνίδια δημιουργούν, δίνοντας στους οπαδούς έναν τρόπο να εξερευνήσουν δυναμικά το υλικό πηγής που ποτέ δεν φανταζόταν.
Τι να αναζητήσετε όταν επιλέγετε το Επόμενο Παιχνίδι σας
Με τόσα πολλά υπο-γεννήτριες και franchise ανταγωνίζονται για την προσοχή, μερικές καθοδηγητικές ερωτήσεις μπορούν να περιορίσουν το πεδίο γρήγορα. Ξεκινήστε με τον προσδιορισμό τι σας έλκει σε anime στην πρώτη θέση. Μαχητής μπάλα δράκοςZ ή Δαίμονας Φόνισσα: Τα Χρονικά του Χινοκάμι Αν είναι το δράμα αργά-καμένο χαρακτήρα, να κλίνει σε οπτικά μυθιστορήματα ή αφήγηση-βαριά RPGs όπως Persona 5 Royal (Βασιλικός αριθμός)- Όχι.
Μερικοί τίτλοι εμπνευσμένοι από το anime υποθέτουν ότι ήδη κατανοείτε την άμεση κατανομή, τις στοιχειώδεις σχέσεις και τη συνέργεια των κομμάτων, άλλοι είναι πολύ πιο προσιτόι. Νι νο Κούνι. διευκολύνει τους παίκτες με το Studio Ghibli γοητεία και σχετικά απλή μάχη, ενώ Έμβλημα φωτιάς Μην φοβάστε να ξεκινήσετε από μια ευκολότερη δυσκολία και να ⁇ άμπα επάνω μόλις οι μηχανικοί κλικ.
Ένα φανταστικό παιχνίδι μπορεί να αισθανθεί επίπεδο αν το αγγλικό σενάριο δεν συλλάβει τον τόνο του ιαπωνικού πρωτότυπου. Studios όπως η Atlus και η Square Enix συνήθως επενδύουν σε μεγάλο βαθμό στην κατεύθυνση φωνής και προσαρμογή σεναρίου, αλλά αξίζει να διαβάσετε μια κριτική ή δύο που συγκεκριμένα αντιμετωπίζει τη ροή διαλόγου. Τέλος, δείτε μερικά λεπτά του ακατέργαστου βίντεο gameplay ⁇ screenshots δεν μπορεί πάντα να μεταφέρει αν ένα cel-shaed το κίνημα του χαρακτήρα αισθάνεται βαρύ ή επιπλέουν, και ότι η φυσική σημασία για τις μακρές συνεδρίες παιχνιδιού.
Το τοπίο παιχνιδιού με έμπνευση anime συνεχίζει να αναπτύσσεται, με επερχόμενους τίτλους όπως Μεταφραστικός: ReFantazio από τους δημιουργούς του Persona και το επόμενο κεφάλαιο της Ιστορίες είτε είστε ένας ανταγωνιστικός βετεράνος παιχνίδι πάλης ή κάποιος που θέλει απλά να περιπλανηθεί σε ένα όμορφα εικονογραφημένο κόσμο με καλή εταιρεία, η διασταύρωση του anime και τα παιχνίδια προσφέρει μερικές από τις πιο συναισθηματικά αντηχητικές, οπτικά διακριτικές εμπειρίες που έχει το μέσο να προσφέρει.