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Metaphorische Landschaften: Die Rolle von Umwelt und Setting im Anime Storytelling
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Animation aus Japan wird weltweit nicht nur für seine markanten Charakterdesigns oder philosophischen Handlungsweisen verehrt, sondern auch für die Welten, die sie schafft. Die Raumfiguren funktionieren selten als einfache Bühnenkleidung. Stattdessen werden Landschaften in Anime zu psychologischen Spiegeln, historischen Archiven und emotionalen Barometern, die einen visuellen Hintergrund in eine narrative Kraft verwandeln. Diese Erkundung untersucht, wie Umweltgeschichtenerzählen in Anime funktioniert, wie physische Räume Charakterinnerität artikulieren, und die kulturelle Grammatik, die einen überfluteten Bahnhof oder einen verlassenen Themenpark mit solch eindringlichen Besonderheiten in Resonanz bringt.
Wenn der Ort zum Charakter wird
Live-Action-Kino hat die Macht des Settings schon lange verstanden, aber die Fähigkeit des Anime, jedes Blatt, jeden Schatten und jede architektonische Linie von Grund auf neu zu formen, gibt den Schöpfern die totale Kontrolle über die emotionale Textur eines Ortes. Eine Stadt ist nicht nur eine Sammlung von Gebäuden; es ist eine Aussage über die Menschen, die sie gebaut haben, die Ära, die sie geformt hat, und den psychologischen Zustand derer, die sich durch sie bewegen. Die Umgebung agiert oft als ungeschriebener Protagonist, reagiert auf Charaktere oder kommentiert stillschweigend ihre Entscheidungen.
Betrachten wir die genredefinierende Rolle des postapokalyptischen Ödlands. In Serien wie Nausicaä of the Valley of the Wind ist der Toxische Dschungel nicht nur ein gefährliches Biom, sondern ein lebendiges, atmendes Gegenargument zur militaristischen Gier der Menschheit. Die langsame, unheimliche Atmung des Waldes vermittelt eine Botschaft der Regeneration und Warnung gleichzeitig. In ähnlicher Weise kehren die überfluteten Ruinen von Patema Inverted die vertraute Beziehung zwischen Himmel und Erde um und zwingen sowohl den Protagonisten als auch den Betrachter, Konzepte wie "oben" und "unten" als Metaphern für Klasse, Wissen und Freiheit zu überdenken. Diese Umgebungen werden zu aktiven Teilnehmern der Erzählung, die verlangen, dass die Charaktere nicht nur den physischen Raum, sondern auch das ideologische Terrain aushandeln.
Der Dialog zwischen Charakter und Setting wird oft durch sorgfältige Integration von Sounddesign und Farbtheorie erreicht. Eine verlassene Einkaufspassage in einem Stück Leben Anime könnte warme, goldene Stunde Beleuchtung und das entfernte Echo einer Zugüberquerung, die Wehmut statt Einsamkeit hervorruft. Der gleiche Raum in einer Horror-gefärbten Geschichte wäre mit grüner Fluoreszenz und dem Summen von verfallendem Neon gesättigt. In beiden Fällen ist es die atmosphärische Detaillierung, die signalisiert, ob die Leere wie der Mutterleib oder wie das Grab ist, und zeigt, wie das gleiche architektonische Skelett zwei völlig unterschiedliche emotionale Geschichten erzählen kann.
Landschaftstypologien und ihre narrativen Rollen
Um zu verstehen, wie die Umwelt die Geschichte antreibt, hilft es, die Art von Räumen zu kategorisieren, die im gesamten Medium wiederkehren. Diese Typologien sind keine starren Boxen, sondern flexible Vokabulare, auf die sich die Schöpfer stützen und sie oft vermischen, um Spannungen zu erzeugen.
Urbane Dichte und emotionale Entfremdung
Megacities in Anime, von den regengeleckten Neonschluchten von Ghost in the Shell bis zu den vertikalen Vororten von Akiras Neo-Tokyo, fungieren oft als Metaphern für Informationsüberlastung und soziale Fragmentierung. Der schiere Umfang dieser Umgebungen verringert die individuellen, rahmenden Charaktere gegen hoch aufragende Wolkenkratzer oder endlose Ströme anonymer Pendler. Diese visuelle Sprache externalisiert die innere Isolation eines Charakters, auch wenn sie physisch von Millionen umgeben sind. In Psycho-Pass präsentiert das saubere, geordnete Stadtbild, das von den Hologrammen des Sybil-Systems dominiert wird, eine Utopie auf Oberflächenebene, die Hyperüberwachung maskiert; die Architektur selbst liegt, und die Spannung zwischen den unberührten Oberflächen und der schmutzigen Unterwelt erzählt die Geschichte so laut wie jeder Dialog.
Erkundenswert ist das japanische Konzept von fūkei, oder Landschaft, das oft eine Schicht emotionaler Resonanz über das Visuelle hinaus beinhaltet. Wenn ein Charakter in der Dämmerung in einem Makoto Shinkai-Film auf einer überfüllten Fußgängerbrücke steht, erzeugt das Zusammenspiel von Telefonbildschirmen, Zuglichtern und wechselnden Himmelsfarben nicht nur ein schönes Bild, sondern ein Gefühl der zeitlichen Zerbrechlichkeit - der Moment rutscht weg und so ist die Chance für eine Verbindung. Diese Verwendung macht die Stadt zu einer Uhr, ihre flüchtige Schönheit erinnert Charaktere und Zuschauer gleichermaßen an Vergänglichkeit.
Natürliche Heiligtümer und innere Heilung
Umgekehrt bedeuten Wälder, Ozeane und Gebirgszüge oft eine Rückkehr zur Authentizität, weg von gesellschaftlicher Leistung. Dieses Thema ist besonders stark in Werken von Studio Ghibli, wo üppige Naturlandschaften spirituelle Ladung tragen. In Prinzessin Mononoke ist der alte Wald ein Reich, in dem Götter gehen und Menschen Gäste sind - oder Eindringlinge. Jedes moosbedeckte Kodama und jede alte Zeder kommuniziert ein lebendes System unter Bedrohung, und die Degradation des Waldes spiegelt den moralischen Verfall der industriellen Eisenhütte wider, die ihn angreift. Die Umgebung ist keine inerte Wildnis, sondern ein Argument für ökologischen Respekt.
Hayao Miyazakis Nutzung von Grenzgrünflächen — der Tunneleingang in My Neighbor Totoro, der überwucherte Schreinweg in Spirited Away — markiert einen Übergang zwischen dem Weltlichen und dem Mythischen. Diese Schwellen sind nicht nur Handlungsgeräte, sondern psychologische Portale. Wenn Chihiro durch den Tunnel in die Geistige Welt geht, lässt sie buchstäblich ihre Kindheitsidentität hinter sich und betritt einen Raum, in dem sie sich ihren Namen zurückverdienen muss. Die Landschaft erzwingt den Übergangsritus; die Topographie wird zum Test.
Fantastical Realms und abstrakte innere Welten
Anime ohne die Zwänge des physischen Realismus ist frei, Umgebungen zu schaffen, die emotionalen Zuständen mit surrealer Direktheit entsprechen. Das alptraumhafte Schullabyrinth in Puella Magi Madoka Magica ist eine Collage aus Schere, Süßigkeiten und fragmentierter Geometrie, die die zerbrochene Psyche einer Hexe darstellt. Diese Umgebung ist eine Landschaft der psychischen Krankheit, die Verzweiflung veräußert, damit die magischen Mädchen und das Publikum sie navigieren können. In Paprika bluten Traumlandschaften über marschierende Kühlschränke und endlose Korridore in die Realität, was die Umgebung zu einer instabilen Verhandlung zwischen Bewusstsein und Unbewusstheit macht. Diese Räume arbeiten auf der Grundlage von Traumlogik, aber sie bleiben geerdet genug in Charakternot, dass sie sich authentisch und nicht willkürlich fühlen.
Fantastische Landschaften erlauben auch politische Allegorie. Die geschichtete Welt von Made in Abyss, in der eine kolossale Grubenschicht zunehmend gefährliche Biome ist, fungiert als Allegorie für den menschlichen Wissensdrang, wobei jede absteigende Schicht einen schwereren physischen und spirituellen Tribut fordert. Der Abyss selbst wird zu einer stillen, allwissenden Kraft: er spricht nicht, aber seine Regeln und Strafen prägen jede Entscheidung und verwandeln die vertikale Reise in eine asketische Pilgererzählung.
Charakterentwicklung durch Umweltinteraktion
Wie sich ein Charakter durch einen Raum bewegt – ob er nun schreitet, stolpert oder zusammenbricht – offenbart Hintergrundgeschichte und Wachstum ohne Exposition. Umweltnavigation wird oft zum primären Vehikel für interne Transformation.
In Violet Evergarden ist der Kontinent Violett reist nach dem Krieg im europäischen Stil ein Mosaik der Erholung. Jede Stadt, die sie besucht, die von Konflikten gezeichnet ist und dennoch mit neuem Handel blüht, spiegelt ihre eigene Entwicklung von einer Waffe zu einer Person wider, die lernt, den Satz „Ich liebe dich zu interpretieren. Die Postroute dient als buchstäblicher und emotionaler Weg, wobei die wechselnden Jahreszeiten - vom harten Winter bis zum sanften Frühling - ihr unerfrierendes Inneres aufzeichnen. Die Umgebung bestätigt ihre Heilung, weil die Welt um sie herum auch heilt.
Alternativ kann ein statischer Ort die Festsitzigkeit eines Charakters unterstreichen. Der Apartmentkomplex in Welcome to the N.H.K. ist ein Graben der Isolation, in dem der Protagonist Tatsuhiro sich in Paranoia verwandelt. Die vier Wände seines Raumes, überladen mit Instant-Nudelbechern und Verschwörungstafeln, werden zu einer physischen Manifestation seines Hikikomori-Zustandes. Die Einstellung ändert sich nicht, weil er sich nicht ändert; die Monotonie der Tapete ist die Monotonie seiner unbehandelten Angst. Die narrative Kraft kommt von der wachsenden Verzweiflung des Publikums, einfach die Tür zu öffnen.
Sogar Reisemuster tragen Subtext. Die Zugfahrten in 5 Zentimeter pro Sekunde Kartenentfernung und Verzögerung auf romantische Sehnsucht. Schnee, Fahrplanstörungen und leere Stationen werden zu Hindernissen, die nicht nur physisch, sondern existenziell sind. Jeder blockierte Zug ist ein Herzschlag der Hoffnung verblassen, und die Abschlussaufnahme einer Eisenbahnüberquerungsbarriere, die die ehemaligen Liebenden trennt, verwandelt städtische Infrastruktur in eine Elegie. Hier absorbiert und behält die Umgebung emotionales Gedächtnis, lange nachdem die Charaktere weitergezogen sind.
Die symbolische Grammatik von Wetter, Licht und Farbe
Die Bedeutung der Landschaft wird oft durch ephemere Elemente moduliert: ein plötzlicher Regenguss, der Winkel des Nachmittags-Sonnenlichts, die chromatische Palette einer Sequenz. Diese Werkzeuge arbeiten unter bewusster Aufmerksamkeit, aber sie sammeln sich, um Ton und Thema zu erzeugen.
Wetter als emotionale Punktion
Regen wird in dramatischen Szenen so überstrapaziert, dass er zu einem Tropus geworden ist, aber die besten Regisseure setzen ihn präzise ein. In Garden of Words ist Regen kein Hintergrundeffekt, sondern der Katalysator für Intimität; der Schutz eines Parkpavillons während einer Dusche schafft ein Taschenuniversum, in dem ein Schüler und ein Lehrer sich außerhalb sozialer Rollen verbinden können. Die unaufhörlichen Tröpfchen auf Blättern, Wasser und Schuhleder werden zu sensorischen Ankern für die bittersüße Stimmung. Umgekehrt verstärkt die unerbittliche Sonne in Summer Wars die Spannung eines Familienzusammenschlusses gegenüber einer digitalen Apokalypse, wodurch sich der coole Blues der OZ-Virtualwelt wie eine Flucht anfühlt.
Schnee bedeutet oft ausgesetzte Zeit oder verborgene Wahrheit. In Erased umhüllt der konstante Hokkaido-Schnee eine kleine Stadt, isoliert sie physisch und psychologisch von der Außenwelt. Die weiße Decke fungiert als Maske und verdeckt die Gewalt unter malerischen Straßen, bis die zeitverschmierten Untersuchungen des Protagonisten die Fassade schmelzen lassen. Wind, insbesondere in Ghibli-Filmen, wird zum sichtbaren Atem der Welt selbst. Die Graswellen, die über die Ebenen von The Wind Rises fegen, sind nicht einfach meteorologische Phänomene, sondern sie sind der Geist der Schöpfung, der Jiros Flugzeugdesigns mit dem Traum vom Fliegen und der Realität der Zerstörung verbindet.
Farbpaletten als unbewusste Guides
Der digitale Farbgebungsprozess von Anime ermöglicht eine sorgfältige Farbskription, die mit Film-Grading mit Rivalen konkurriert. Ein Charakter, der in eine Erinnerung eindringt, könnte in Sepia oder gedämpften Pastellfarben gewaschen werden, was sofort Nostalgie oder Unwirklichkeit signalisiert. In Your Name. geht dem katastrophalen Kometenschlag eine Verschiebung in Richtung kälterer, metallischerer Farbtöne voraus, die Wärme aus dem Rahmen ableiten, bevor das Publikum bewusst registriert, warum. Das rote String-Motiv ist nicht nur symbolisch, sondern eingebettet in die Umgebung durch subtile rote Akzente - ein Band, ein Telefonriemen, Dämmerungswolken - vereinigen das Kosmische und das Intime.
Blaue und orange Kontraste sind zu einer Abkürzung für emotionale Konflikte geworden, aber sie können untergraben werden. A Silent Voice verwendet eine ausgewaschene, fast überbelichtete Palette für Shoyas depressive Weltsicht, und führt dann allmählich wärmere, gesättigte Töne ein, wenn seine Fähigkeit, sich mit anderen zu verbinden, zurückkehrt. Die Umgebung spiegelt nicht nur seine Stimmung wider, sie nimmt an der Reparatur teil. Die X-markierten Gesichter, die die Ausdrücke der Menschen verdunkeln, sind Umweltfilter, die nacheinander wegfallen und die Landschaft der menschlichen Gesichter in eine Karte seiner Genesung verwandeln.
Kulturelle Wurzeln der animierten Landschaft
Japanische ästhetische Traditionen informieren tief darüber, wie Anime-Settings konstruiert und gelesen werden. Shinto-Animismus, der Flüsse, Felsen und alte Bäume mit spiritueller Präsenz durchdringt, übersetzt sich natürlich in Animation, wo alles eine Seele bekommen kann. Die massiven, lebenden Waldgötter der
Das ästhetische Prinzip von mono no aware, das bittersüße Bewusstsein der Vergänglichkeit, durchdringt die Umweltdarstellung. Kirschblütenblätter, die in Clannad auf einen Schulhof fallen, sind nicht nur ein Frühlingsmarker, sondern ein narratives Argument, dass Schönheit untrennbar mit ihrer Sterblichkeit verbunden ist. Diese kulturelle Linse verwandelt die Landschaft in eine zeitliche Meditation, die das Publikum dazu ermutigt, den Moment genau deshalb zu schätzen, weil sich die Umgebung bald ändern wird. In ähnlicher Weise übersetzt sich das Konzept von ma oder negativem Raum in lange, stille Aufnahmen von leeren Räumen, regenbesetzten Fenstern und entfernten Klanglandschaften, die es der Umgebung ermöglichen zu atmen und die Emotionen des Betrachters zu beruhigen. Diese Momente behandeln Landschaft als eine kontemplative Pause, und die Bereitschaft des Animes, auf ihnen zu verweilen, ist wohl eines seiner charakteristischsten Geschenke des Geschichtenerzählens.
Um einen weiteren Einblick in die Art und Weise zu erhalten, wie japanische ästhetische Prinzipien das Storytelling in der Umwelt prägen, bietet diese Untersuchung von mono no aware und seiner kulturellen Bedeutung einen wertvollen Kontext. Wissenschaftliche Diskussionen zu animation and cultural identity beleuchten auch, wie diese Landschaften über den narrativen Nutzen hinaus funktionieren.
Soundscapes und die Aural Dimension des Settings
Während die visuelle Analyse die Landschaftsdiskussion dominiert, vervollständigt die Klangumgebung das Gefühl des Ortes. Die Zikadendrohne eines heißen Nachmittags, die Melodie eines Windspiels, der unregelmäßige Rhythmus des Kreuzungssignals eines Zuges - diese akustischen Signale verwurzeln den Betrachter in der Textur eines Ortes. In Mushishi ermöglicht die minimale Punktzahl dem Umgebungsgeräusch der Natur, einen Großteil des emotionalen Gewichts zu tragen; das Knistern eines Waldbodens unter den Füßen oder das entfernte Geräusch eines Stroms wird die Stimme der mushi-infundierten Welt. Klang überbrückt die Lücke zwischen Bild und Emotion, und wenn eine plötzliche Stille fällt, schafft es eine Landschaft der Abwesenheit, die stärker ist als jeder visuelle Effekt.
Musik kann auch als Umweltagent fungieren. Joe Hisaishis Partituren für Ghibli-Filme begleiten nicht nur die grünen Hügel und schwimmenden Burgen; sie scheinen von ihnen zu stammen. Die üppigen orchestralen Säuberungen von Howl's Moving Castle's Müllebenen geben der Landschaft eine Majestät, die mit dem wunderlichen Terror des Gebäudes dialogiert und die Interpretation des Betrachters prägt, ob dieses Reich magisch oder bedrohlich ist. Diese klangliche Integration sorgt dafür, dass die Umgebung körperlich erlebt wird, nicht nur visuell konsumiert.
Fallstudien zum Setting-Driven Storytelling
Die Stadt als Herzschlag: "Anohana: Die Blume, die wir an diesem Tag sahen"
Die ruhige Stadt Chichibu in dieser Serie ist mehr als eine Kulisse für eine Gruppe entfremdeter Freunde, die sich nach einer Tragödie in der Kindheit wiedervereinigen. Die Orte - die geheime Basis, der Ramen-Shop, die Brücke - sind Erinnerungsanker. Jeder Ort trägt den Geist des Lachens in der Kindheit und das Gewicht der Schuld. Die Umgebung weigert sich, die Charaktere vergessen zu lassen; jede Ecke löst einen Blitz von Menmas Anwesenheit aus, und die bedrückende Hitze und das pulsierende Grün der Sommerumgebung stehen schmerzhaft im Kontrast zu der emotionalen Kälte zwischen den Freunden. Der Erzählbogen dreht sich im Wesentlichen darum, die Stadt wieder zusammen zu bewohnen, Spukräume in einen gemeinsamen Boden für Heilung zu verwandeln.
Unendliche Flure und elterliche Verlassenheit: "Das verheißene Neverland"
Grace Field House erscheint zunächst idyllisch – ein sonnenverwaistes Waisenhaus, umgeben von Wald. Doch die starre Architektur, das nummerierte Identifikationssystem und die allgegenwärtige Mauer schaffen ein Gefängnis, das als Paradies maskiert ist. Das Haus ist ein Körper, mit Mutter an seinem Kopf und den Kindern als Lebenselixier. Wenn die Protagonisten die Wahrheit hinter dem Tor entdecken, kippt das Haus sofort vom Heiligtum zum Schlachthaus und die Landschaft wird zu einem Netzwerk von Fluchtwegen, die in Sekunden und Herzschlägen gemessen werden. Der Wald dahinter ist keine Freiheit, sondern eine tiefere Unsicherheit, die beweist, dass die Umgebung vom Beschützer zum Raubtier wechseln kann, wenn sich das Wissen verschiebt.
Der Ozean als unterbewusste Grenze: "Ponyo"
Das Meer in Miyazakis Adaption von Die kleine Meerjungfrau ist sowohl ein Kinderspielplatz als auch eine ursprüngliche, unbezähmbare Kraft. Die Wellen sind lebendig, wimmeln von alten Fischen und brüllenden Stürmen, die das Ungleichgewicht zwischen Natur und Menschheit widerspiegeln. Wenn Ponyo auf den Tsunamiwellen rennt, beugt sich die Umgebung ihrem Willen und feiert eine Rückkehr zu einer animistischeren, unvermittelten Beziehung mit der Welt. Die Überschwemmung der Stadt ist keine Katastrophe, sondern eine Versöhnung, die Asphaltstraßen in eine neue Meeresbodengemeinschaft verwandelt. Die Landschaft wird durch den Wunsch eines Kindes neu gestaltet, wobei das Argument der Geschichte verkörpert wird, dass Wunder und Katastrophe das gleiche Ereignis sein können, von verschiedenen Ufern aus gesehen.
Designen von Emotionaler Geographie für das Publikum
Was diese Räume in Resonanz bringt, ist nicht nur ihre ästhetische Anziehungskraft, sondern ihre narrative Notwendigkeit. Die denkwürdigsten Anime-Umgebungen sind diejenigen, die nicht in eine andere Geschichte getauscht werden können, ohne die Bedeutung zu zerstören. Der Aufzugsplatz „ein Mädchen arbeitet in einem Badehaus für Spirituosen stützt sich ganz auf die spezifische Architektur von Aburaya – seine labyrinthischen Brücken, die Wärme des Heizraums und die opulenten, aber anspruchsvollen Kundenböden – wegen seines emotionalen Bogens über Arbeit, Identität und Empathie.
Schöpfer sprechen oft von der Umgebung als dem ersten Charakter, den sie entwickeln, denn wenn die Welt erst einmal etabliert ist, entfaltet sich die Geschichte nach ihren Regeln. Der Abyss in Made in Abyss hat einen Fluch, der ein Gesetz der Physik und ein narratives Prinzip ist. Die Kuppel in Girls' Last Tour enthält ein geschichtetes Stadtbild, das eine vertikal in Beton geschriebene Geschichte des Krieges ist. Diese Umgebungen sind nicht passiv; sie sind Konfliktmotoren, Stimmungsgeneratoren und stiller Chor, der jede Handlung kommentiert.
Für Zuschauer bedeutet das Auseinandersetzung mit metaphorischen Landschaften, mit doppelter Vision zuzusehen: die buchstäblichen Ereignisse zu sehen, während man sich um das Licht kümmert, die räumlichen Beziehungen, die Palette und den Umgebungssound. Ein Anime, der einen Charakter zeigt, der an einer Kreuzung steht, zeigt selten nur eine Gabelung in der Straße. Der Sonnenuntergang hinter ihnen, der Zustand der Wegweiser, die Richtung des Windes - all das formt Bedeutung. Diese Umweltkompetenz bereichert das Seherlebnis und verwandelt einen Cartoon in einen geschichteten Text, der sorgfältige, wiederholte Aufmerksamkeit belohnt.
Diese Sprache zu verstehen, zeigt auch die globalen Einflüsse des Mediums. Während die japanische Ästhetik grundlegend ist, bringen Verweise auf europäische Architektur in den mittelalterlichen Mauern von Attack on Titan oder die amerikanischen Wüsten im Südwesten in Trigun interkulturelle Schichten mit sich. Die Landschaft kann die philosophische Abstammung einer Geschichte ankündigen: Eine Geschichte, die in einer weitläufigen Cyberpunk-Metropole spielt, schuldet Blade Runner Schulden, während ein pastorales Hügeldorf europäische Volksmärchen gestikuliert. Diese intertextuellen Umgebungen vermitteln Genreerwartungen sofort und unterminieren sie oft.
Fazit: Das unausgesprochene Narrativ des Ortes
Anime-Landschaften sind nicht ornamental. Sie sind die emotionale Infrastruktur des Geschichtenerzählens, tragen Bedeutung, Erinnerung und Stimmung mit einer Präzision, die sie neben Dialog und Charakterdesign als gleichwertige Erzählinstrumente stellt. Eine Stadtstraße in der Dämmerung kann Einsamkeit effizienter artikulieren als ein Monolog; eine mit Licht befleckte Waldlichtung kann Hoffnung ohne ein einziges Wort signalisieren. Die großen Regisseure der Form verstehen, dass die Umgebung das Unterbewusstsein der Geschichte ist, und indem sie es lernen, entsperren die Zuschauer Bedeutungsschichten, die eine Betrachtung zu einer Erfahrung machen.
Mit der Entwicklung des Mediums, mit neuen Technologien für 3D-gestützte Hintergründe und virtuelle Produktion, wächst das Potenzial für noch reichere metaphorische Landschaften. Doch das Kernprinzip bleibt unverändert: Die Welt ist kein Container für die Geschichte; es ist der älteste und ehrlichste Erzähler der Geschichte. Das nächste Mal, wenn Sie einen Anime sehen, machen Sie eine Pause bei einer breiten Einstellung und hören Sie sich an, was der Ort selbst sagt. Die Chancen stehen gut, dass er die ganze Zeit zu Ihnen gesprochen hat.