El món de Re: Zero està ple de relacions riques i complicades entre les seves diverses races. Entre aquestes, la guerra entre els adults i els humans està passant com un moment giracional que torna a forma el paisatge d'aquest univers. Far més que un simple enfront dels braços, era una lluita de rancors antics, la disparitat màgica i un fracàs fonamental per entendre'n una altra. Els ecos d' aquest conflicte encara reverbereixen a través dels regnes de Luguna, Gusko, Votache, i Karara, el desenvolupament de política, la cultura i la meitat de la vida com l' Emilias. Aquest article provoca en els esdeveniments, i les conseqüències d' aquesta guerra, com la influia i les seves lliçons.

El món abans de la guerra

Durant la primera batalla, els humans van compartir una coexistència inquieta. Les comunitats de l' Aven van prosperar en boscos profund escalfades per les grans cràctiques d' aigua, com ara els boscos perduts de Elior Forse. S' cuidaven dels antics coneixements i articuladors d' una màgia innat que va estendre a través de les seves línies de sang. Els humans, mentrestant, es van estendre per les ciutats fèrtils i es van construir fortificats, avançant per la tecnologia, i les arts. Per segles d' esperit, les dues races escombinades spirànicament amb l' atilla humana que cercaven pedres i les seves pedres erotes, adquirint- se' n' exageren i les sospites de metall cígatent- les seves superfícies. Les societats humanes van començar a veure com un equilibri destructiual· la flotant- les seves venes.

La causa arrel del Hatred

La guerra no va iniciar un sol esdeveniment sinó una acumulació de queixes que van fer olor a generacions.

[[FLT: 0]] Spremocia i Ressencial. [[[FLT:] Lves tenen una afinitat natural per a la màgia que els humans només poden replicar mitjançant contractes rigorosos o l'explotació de cristalls estranys. Molts nobles humans van créixer enveja d' aquest poder sense esforç, mentre que la gent comú el temia com una maledicció. Això va ser sovint espantat per les autoritats religioses que van fer la màgia com a perversió de l' ordre natural. En canvi, els dos van mirar cap avall sobre l' explotació humana com una imitació crua, una postura que el menyspreu i una tendència a compartir o una presentació de les seves arts.

[FLT: 0] +Thalveroral Disputats. [[[[FLT] com a població humana va explotar, la necessitat de terra arruable i llocs mana-quits portats a un ampli ampli ampli ampli ampli desacord. Els boscos eren antics i obligats a ser expulsats específics; la reajustació no era una qüestió simple. Quan els col· lapses humans van caure arbres sagrats o es van fer front als rius que el canal vital, van destruir l' energia sense conèixer completament els pobles. Les protestes diplomames s' ignorarien o es van trobar amb la força armada, i van estrenyent molts a la vista de guerra com a únic camí.

[[FLT: 0] Consociure cultural i Deepització. [[[FLT: 1] Els humans i els adults tenien gran vida, electristes de vida, que podrien viure durant segles, veure generacions de famílies humanes creixent i caiguda. Aquesta llarga ampliació va fer negociacions polítiques difícils; el que els humans van veure com una crisi de prémer, els dos anys sovint consideraren una disputa que passa. Els narradors humans van començar a pintar com bruixes immortals i bruixots que van robar fills i cultius de guerra. Tot i que, en gran part, una esquerda psicològica que va crear gairebé impossible la violència.

El Spark que va cometre la guerra

El casus Moi oficial es va gravar com el d'Ahmazilla Masacre del Mombul Glade, Alexandr, encara que avui dia, fins i tot avui, el cas d'una tradició oficial de l'Estat o la tradició, una caravana es va quedar atrapat en un ritual sagrat i es va demanar que marxés, quan es va negar, un esquimish es va trencar, i el guàrdia local va utilitzar màgia letal per conduir-los. A l' hora de la població, mentrestant, descriu una matança sense provocada on els arcs embos emboscars pacífics. Els comerciants de la veritat segurament es van començar a omplir entre les notícies.

Grans campanyes i girs

El conflicte va tenir lloc prop de dues dècades i va veure el mapa del món diverses vegades. Mentre que moltes escaraços eren petites i localitzats, tres grans compromíss es manifesten com a punts de gir decisiu.

La Batalla d'Eldenwood

Aquesta confrontació va tenir lloc en un bosc primerval que els dos consideren el cor de la seva civilització. forces humanes, confiant en soldats de gran infanteria i ballista, intentar marxar perns sota dens, només per estar desorientats pels glamurs i dels terrenys. Els adults van utilitzar els arbres com a armes de root, les branques guerrejants i la boira fosca tota la legió. Es van convertir en un costat humà, amb una tercera força esvaïtada abans de retirar. Tot i això, la victòria va ser pirada per les grans despeses de la batalla; l'home de la batalla de l' home conmesagarrada, el sòl de la fusta, i la qual va deixar- lo endèrbia. Per primera vegada que tots dos costats van ser molt es van acabar amb la guerra.

El setge de les Ciutadella del Nord

Embarda per la seva victòria a Eldenwood, els aven stgrons van llançar un contra la fortalesa humana contra les fortaleses del nord del regne dels dracs. Usant la màgia del clima, van embolcallar les cidelitas en perpeutales, tallant línies de subministrament i mitigacions de fam. Els setges van durar mesos i en la fortalesa de Karrell, els defensors van recórrer al caníbal abans que finalment caigués. De tota manera, els setges s' han acabat de quedar sense parar el marrot, que requereixen una gran concentració.

La roda al Gran Hampolard

En una oferta desesperada per acabar la guerra, els ans van reunir a la font de la gran Waterfallar, l' oxus del món, l'objectiu era realitzar un ritual important que faria que els humans es resistís completament a l'esperit. Una coalició humana va portar per la primera espasa Saint i una cadra de grans cavallers de raça per aturar- los. La batalla resultant no era només físic sinó metafísica; els esperits es van trencar, es van trencar, i els rituals de l' aiguadenament es van desplaçar. El ritual va ser llançat per la respiració gairebé el van matar cada cop gran i va destruir la gran catàstrofe de l' aigua en diverses capes. El foc resultant no va enviar a través del continent, i va provocar que finalment es van esclafar les ciutats de la devastació.

El rol de Magic i Relílics

La màgia era l'únic avantatge més gran que posseïa el posseït, però també es va convertir en el seu desfer.

Theven combating mages podria manipular els elements d' una escala inimaginable als quiclaps humans. Han convocat tempestes de foc que es fonien, parets d'espines que devoren els batallós devorades i il· lusions que es van convertir en exèrcits contra ells mateixos. Tot i això, aquests grans encanteris requerits immensament a la manga, i perllongar el conflicte humà les reserves naturals. Els enginyers humans van començar a confiar en relíquides a les cordes antigues, però va fer que els soldats es de les armes de Maga crus es desin i que poguessin acabar amb la guerra. Aquests defectes es van convertir en una batalla keliç de l' última guerra letal que podria fer que la destrucció de l' última guerra sigui kerel· kelaba.

La Intervenció de Satella i la bruixa de l'Envy

No es pot fer cap discussió d'aquesta guerra sense dirigir l'enigma de Satella, la meitat de l'elf, que es convertiria en la geberia de la d'envy. Nascut durant els anys finals de guerra, va ser un símbol vivent de la unió que tant ambdues bandes van ser abhorada. La seva existència, oculta al principi, es va convertir en un crit d' a favor dels extremistes que va exigir la extarraminació de tots els orbs. De l' traçat històrics, incloent el de Tom Irclavédèdia, que Sat Sat Sat Satella va ser una conseqüència directa de la distorsió de la guerra de l' home de la guerra. En la seva desesperació sobre la matança, va deixar de ser absorbida per l' excés de vida de l' energia, i en un sol tractat, la terra sense problema, però no va ser insequnda per la gran desgràcia, i la gran desgràcia, el tractat de la tragèdia entre els humans que es va en la guerra.

Per a més sobre de Satella 1]s rol en la història del món 2001-2002, podeu llegir el compte detallat en el compte [[FLT: 0] A: Zero Wiki[[[FLT: 1].

Després de les matemàtiques i un món amb forma de re forma de món

La guerra Zubres acaba no provocava pau de la manera que ningú esperava.

La població Declina i de la zona Loss

La població de Theven es va desplomar. Les poblacions de sang senceres es van aturar, i els supervivents es van convertir en refugiats a la seva pròpia terra. Molts adults van escollir aïllar- se en regnes ocults com els Santuaris de la bruixa, mentre que altres es van escampar en boscos remots, vivint com erms. Les víctimes humanes també van perdre la meitat de la seva població de treball. Les terres de Deul· lades es retractaven per la natura, creant grans terres salvatges entre regnes humans que més tard serien motius de caça de mabès i bandits. La col·laboració també va portar a la manca de treball, accelerant la presa de femdalisme en àrees com Karairc, on jorrealitzo.

Restrucring polític

La guerra va destruir l'antic ordre. A Lugunica, la família reial que havia portat els exèrcits humans va ser desimadat, aplanat el camí per al Regne de Drac, l'Artribució de l'Artribució de Divine Drac Volcanica i l'augment del Consell d'Elders. Vogalia, que havia proporcionat moltes empreses per culpa dels caçadors, va ser una brutal potència civil que va consolidar el poder imperial sota l'emperador actual, però va deixar la nació profundament militista. Gusteko va adquirir la influència de màrqueting contra la seva fe contra l'escuts, que va establir una profunda divisió de races no humans. Els nous líders de fons inesperats, i fins i tot un esperit de govern de la victòria, que va negociar uns quants segles de l' estat de l' agricultura local.

El moviment de naixement del drets humans

Tot i que la guerra era especialment entre els humans i els adults, va dibuixar en altres tribus humanes demi-humans com ara els gegants, els gígols i l'Sland, que sovint s'alien amb l'expansió humana. Després de la gran Calamititat, els demi-humans que viuen s'enfronten a una persecució encara més dura. Tot i així, el patiment també va posar les llavors de solidaritat. El primer tigalDemi- edute- Aliança va ser format en secret, una xarxa de tribus que s' esgotaven pel reconeixement i la protecció. En aquests moments, això va evolucionar en els moviments polítics que veiem en el dia present, com els Karstenchtows i les polítiques progressistes Sancristrans, i les polítiques de Sancriques a la coexistència racial. La guerra, i l' unitat, que es va convertir en gran forçada, una vegada que havia considerat l' erosiva molt impossible.

Per entendre com aquestes espècies interactuen a Re: ZeroLogs cronal actual, visiteu la guia [[FLT: 0] [A: Zero Parts] [[FLT:].

L'ombra llarga de la guerra al present

Centuries després, la guerra no és simplement un peu de notes històric, viu en prejudicis, en rancors mig record, i en la sang dels personatges que estimem.

Emilia, mig candidat pel tron de Lugunica, té el fuet d'aquest llegat. La seva aparença, l' aparença, l' amtestralver cabell, amethyst L' amtxenchymarks com una descendent de l' endevinament que una vegada va ser la guerra contra la humanitat. Sovint es diu alfodgel de la bruixa de Satella, una humiliació cruel que mostra com el trauma d' aquesta guerra ha empàt amb el terror de la Gran Calami. L'odi sistemàtica que pateix a la capital directa és una herència de guerra en temps que pintava com a a a a a a a a a a l' aïllament. Fins i tot i tot el seu propi en el seu propi símbol del seu tutor era un resultat de la por de la por humana.

A més, les restes de la guerra encara estan encluitant el paisatge. El Sanctuari, on Emilia i Subarugo sota un judici crític, es construeix a dalt d'un antic refugi dissenyat per la bruixa de les sibilitats. La barrera de les relacions de sang mixtes és un producte directe de la guerra, Alexandrilis, que intenta de promistituir races. De manera similar, les arètiques que sovint es diu que el regne s'ha de ser embuss de les bèsties que alimenten els residus de guerra de l' lapse de l' extinció màgic. Les cicatrius són tant físiques com físiques.

Lliçós per al futur

La guerra entre els humans i els humans serveix com a un relat brutal i previ sobre els perills de prejudicis, arrogància màgics i la negativa a comunicar-se.

  • [FLT: 0]Dialogue mai ha d'acabar. [[[FLT:] Cada etapa del conflicte podria haver estat una comunicació invertida, honesta entre els adults i els monaris humans. L' absència de confiança va portar a la pressupència de la malícia, el combustible d'una raça d'armes que no havia beneficiat ningú.
  • [[FLT: 0] No s'ha definit cap coincidència a través del dolor compartit, no la conquesta. [[[FLT: 1] El moviment de l'Aliança i els moviments moderns mostren que la cooperació que dura sorgeix quan els grups reconeixen el seu patiment mutu i lluiten per drets comuns. Subrupscarus el propi viatge, construir enllaços a través d' una espècie, és una microcom d' aquesta lliçó.
  • [FLT: 0] Hi ha d'haver història, no romàntica. [[[FLT: 1] Molts a Volquia glora els guerrers humans de la guerra, ignorant el cost catastròfic. Sense un compte honest, cada nova generació es repeteix el cicle. Els arxius de temple de Lugunica i les històries dels ells són vitals per a aquest propòsit.
  • [[FLT: 0]Magic és una eina, no una dreta de naixement. [[FLT: 1] L' ENDAINMINININTINUMENT en la superioritat màgica els va deixar cega a la inventiva humana. D' altra manera, els humans de la inferior por l' adèncial els evita l' aprenentatge i adaptar- se pacíficament. L'equilibri i el respecte mutu per a diferents formes de poder són essencials.

Com el savi Shaula una vegada va assenyalar, parlant del conflicte antic: [FLT: 0] Quan mires les cicatrius de la terra, no veus la victòria d'una altra gent, sinó que el fracàs de tot. [[FLT: 1] observacióhe, gravat a la torre [[F: 2] El compte de la torre ha perdut], el subratllat de la guerra era el mateix cost real del món.

El Cit cultural llegat de l'Art i la Literatura

Més enllà de la política, la guerra va influir profundament les arts. A Lugunica, cicles èpics com AlexandrThe Lament of the Silver Woods , que cantaven per les joglars que viatjaven, reverteixen l'amor entre un cavaller humà i un l'elven, condemnat pel conflicte. Aquestes històries, encara que romàntics, manté la memòria de la guerra viva en la consciència popular i sovint com a portal per a les generacions més joves a qüestionar els prejudicis que han heretat. Els blocons rars, i sense preu, representen la Batalla d' Elden en els fils de seda d' un home usat, canviant la imatge basant- se en el visor de les emocions is Monectàtic. Aquests artefactes ens recorden que no era només una seqüència de guerra cultural, sinó una batalla entre les batalles.

A més, la família Roswaal rel) interessen la màgia i el renaixement de la bruixa de Greedres resistents el llegat de la guerra. Roswaal L Mathers Herthyws , el propi cos i la seva recerca per matar el tronc encefàlic en part del món caòtic que va sorgir després de la gran Calamitat, que va ser el mateix cas de guerra.

Conclusió

La guerra entre ells i els humans de Re: Zero no era només un camp de retorn, sinó el braser que va forjar el món modern. Va destruir nous poders, i va deixar una ferida que faters en la discriminació contra la meitat de la Emilia. El conflicte ens recorda que l' odi, una vegada instituït, pot suportar segles, però així pot suportar l' esperança de reconciliació. A mesura que subarut Nasuki mostra a través del seu suport sense pausa per a Emilia i les seves aliances amb la bèstia, els esperits i els enemics, poden ser trencats de confiança en un temps. Els testimonis de la guerra són silencioses: no en el conflicte de la inevitabilitat, sinó que necessiten tenir una gran comprensió urgent.

Per a l' exploració més profunda dels caràcters i deformacions d' aquesta història, consulteu el full [[FLT: 0] [Actric] +[FLT: 1] i el lloc web [[FLT:]] [[FLT:], que proporciona context i l' area addicional.