Cada cultura gira contes d'herois que deixen el familiar, descendents en perill, i torna. Joseph Campbell Sandrutss of the monomath, detallats en el seu estudi de punts de referència [[FLT: 0] L' heroi amb una al·lícula de mil·liç [[FLT: 1], indica que les històries de mites antics a l' antic cinema sovint segueixen un patró universal. Tot i que l' idioma simbòlic empra per a transmetre aquest canvi de manera dramàtica entre tradicions culturals. La mitologia occidental i un i un metric, dos motors, construeix en l' heroi de la Journey encara codifica els seus valors en diferents mosi. Aquesta anàlisi simbòlica se separa els seus patrons. Aquesta anàlisi, com s' analitza la tradició d' aventura, el mentor i el mirifent.

L'arquitectura del Monomyth

L' herois Jaourney es desenvolupa en una sèrie d' fases funcionals que reflecteixen la transformació de la psique pstoras. Mentre que la llista exacta variada per l' erudit, Campbell Campbell Campbellts original 17 estadis es consolida en dotze:

  • [[FLT: 0]Odinary World [[FLT: 1]] 2001- 2003 l'heroias dia abans de l'aventura.
  • [[FLT: 0]] Cerca a l'aventura [[[FLT: 1]]] ]] una interrupció que invita a l' heroi a sortir de casa.
  • [[FLT: 0] [Ffusal de la crida [[FLT: 1] Tubntent ha nascut de por o responsabilitat.
  • [[FLT: 0] Meeting l'Amettor [[FLT: 1]] 2001- 2009 rep orientació, eines o saviesa.
  • [[FLT: 0] Desactualitza el llindar [[FLT: 1]]]] Menur el primer pas irrevocable en el desconegut.
  • [[FLT: 0] Tests, Allies, enemics [[[FLT: 1]] 93 la iniciació en les regles del nou món.
  • [[FLT: 0] Approach a la major part de Cave [[[[FLT: 1]]]] l'heroi prop de la història dels krups centrals.
  • [[FLT: 0]Odeal [[FLT: 1]]]] =Excteix la prova suprema, un moment de mort i de naixement.
  • [FLT: 0] [[FLT: 1]] ELS tresor, coneixement o potència.
  • [FLT: 0] S'ha tornat a executar [[FLT: 1]]]]]] ]] ] ] vol o persecució, sovint amb conseqüències de la prova.
  • [[FLT: 0] [[FLT: 1]] ] una prova final de purificació en el llindar de casa.
  • [[FLT: 0] [FLT:]] Desplace with the Resshise [[FLT: 1]]]]]]]]]]], que es comparteixi amb la comunitat.

Aquestes fases proporcionen un esquelet, la cultura els fa realitat amb un únic múscul i el nervi. Els mites occidentals tendeixen a controlar el sacrifici individual de primer pla i l' abast de la il·luminació personal, mentre que ai sovint teixir enllaços comuns directament en l'èxit de la recerca de les màquines. S' entenen aquesta diferència comença amb el traçat de les arrels simbòlics en cada tradició.

Mytologia occidental: Els símbols Situary Quest i Archetypal

En aquestes narratives occidentals hereten un llarg llinatge de Mesopotà, grec, nòrdics i els seus orígens judeoristianes. En aquestes narratives, l'heroi sovint s'està separant, lluitant amb el destí, els déus i els dimonis interiors. La recerca és un pelegrí d' auto-wundad Reveria, i els símbols que l'inctubeixen, l'arma de l'EMCindent, el laberint, el llindar del grairbelpresentepresents entre ignorància i saviesa.

Gilsh, Ulisses, i el solitari Pilgrim

L' hepatitis de Gil gamesh, un dels primers contes sobre heroi, va omplir el viatge com una confrontació amb la mortalitat. El joc de Gilsh Micks Allows, fa referència a l' home salvatge Enkidu, el seu llindar creuant el bosc Cedar, i la seva prova de la mort de la seva amiga Ketha, que el condueix a la Plana de la immortalitat. El l' aixir, finalment, retorna amb una cura física però el cangle de límits humans de l' acceptació de la humanitat. De manera similar, Ulisses S' evapora el desplaçament de la dècada de Cedar, a [F0: home] Ordyphall [FysFe] és una seqüència simbòlica de proves. Els Cípsia i els exàmens no es representen totes les formes d' Ulisses, però el mentors de navegació Athena, tot i l' Athena. L' eficàcia, però la seva intel· inèrcia és perillosa, cada un dels sistemes d' inèrcia, el seu sistema d' entorn de navegació, el seu sistema d' entorn de suport.

Llegenda Artúsiana i símbol de l'objecte Sagradat

El romanç de Medieval Arthurian introdueix símbols comuns amb la taula Round Gash, però les investigacions romanen molt personals. La Santa Gral, per exemple, no és un premi per a ser guanyat pel grup, sinó una visió concedit al cavaller pur Rugslad, Perval o Borsa. L' artilleria de rei, sinó també per a la càrrega de l' heroi Ríxesa per a la salut de la terra. El Lancelot Shardavel es troba en un viatge de la cova del seu cor. Excali, l'espasa del rei, sinó també la responsabilitat de la pràctica; això requereix que l' actual sigui el miterigarós. Això requereix la responsabilitat moral, que s' erolari.

Motif que repitoris simbòlics

Alguns símbols es repeteixen a través de èpices occidentals, cadascun que porta un càrrec moral profund:

  • [FLT: 0] El llindar Guardian: [[[FLT: 1] Cerberus, l'Sphinx, l'acer gegant que vigila el pont, (# 220 figures que posen a provar l'heroi kdeqües abans que el viatge realment pugui començar.
  • [FLT: 0] El Drac: [[FLT: 1] de Fafnir a la serp al Garden de Edden, el drac representa cobdícia, caos, o l'energia ferral protectora que l'heroi ha de superar per reclamar l'or interior.
  • [[FLT: 0] El Laberint: [[FLT: 1] El laberint Minotaurts és el símbol final del subconscient, un camí que retorça el fil de lògica (cadenat a l' inrevés) per a navegar.
  • [[FLT: 0] El màgic Weapon: [[[FLT] Mjolnir, Excalibur, l'Aegis (#0Ebluten energia però només quan l'heroi ha demostrat la pena, l'enllaç extern podria mèrits interns.

En cada cas, el símbol apunta cap endins. La victòria dels herois; els astrònoms triomfen sobre l' ombra, les forces conscient i inconscients.

Anime: El Colleclectiu Journey i Evolution Self

L' animia japonès, particularment el gènere ruble, torna a treballar per una lent que té privilegis d' interdependència. L' heroi rarament lluita sol; aliats, rivals i mentors formen una xarxa de seguretat viva. El símbol és un nivell extern de poder de gràcia, transformacions i evolució visualment, mapa l' heroi xmllins interior, mentre que l' el l' aixir sempre és una renovada sensació de pertinença.

El Shonen Paradigm: Naruto, Goku i Luffy

Nauki Uuki Mohaldal) story és un exemple primer de l' heroi Alexes Alexes Jaourney va modelar pel concepte de Ahrynakma *Ahmatite (comrades). El seu món normal és un poble que el fa a ell; la crida a l'aventura és el somni de convertir- se en Hokage; el mentor Jiraiya no només li va modelar sinó que el pare. Naruto psloplopistllova al Valle de la batalla de la part de final no és només amb Sauke però amb la seva pròpia solitud. La recompensa no és un lligam sinó un enllaç per a en Goku [FLT: El fill de la seva pròpia generació [Fr] +0F1), el llindar de ball [F1] sempre s' ajusta a un enemic de la seva família. Malgrat això, la seva protecció de l' espai de l' estil de l' a l' a l' estil de l' a la seva família. L' a la llum de l' a la seva família, l' a la vida, l' a la llum de l' a la seva família, l' a la

Subvertint el Monomy: Relucitant herois i la Deva interior

Amei també desconseva la plantilla clàssica. [[FLT: 0] Nexion Evaangetion [[[FLT: 1] presenta l' ikari Shinji, un heroi que refusa repetidament la crida, la seva passa el llindar marcada per trauma en comptes de coratge. Les unitats d' EvaangeNeon discition són monstruïtals de la seva psique; la prova que té dins la seva pròpia ment durant la seqüència d' instrumental. Aquí, l' asèix és la fràgil possibilitat de connexió humana després d' aniquilar- se en total. Aquestes narracions mostren que l' heroi Hurghada pot ser un viatge en espiral, on cígrauent el drac de manera que l' autotxal de l' autorhatxal de l' cígen. En les històries, la figura de la figura de la figura de l' tigació de l' tigació de l' tigació de l' tigant, un pare i els seus paisatges de manera profundament es segueixen sent ret.

Símbols de claus a Anime

  • [[FLT: 0] La seqüència de transformació: [[FLT: 1] Bankai allibera [[FLT:] [[Fleach[[[[FLT:]]], Super Guerrers, o transformacions màgiques en [[FLT: 4] sailor Moon[[F:]]]] són metàfores visuals per a l' autotectation. S' inclouen moments d' una gran fita emocional, senyal que l' heroi ha integrat un nou aspecte de la seva identitat o la seva identitat.
  • [[FLT: 0] El Mentor com Catalyst: [[[FLT] Les figures com Kakhis en [[[FLT: 2]] NOruto[FLT:] o Tot el possible en [[[[FLT: 4]] [[FLT:]] [El meu heroi adecame [FLT:]]] [[FLT: 6[FLT]]]] fan més que l' ensenyacions; model ideals i després passen per l' estudiant pot superar- los. El passar de la torxa és un arxivador de la mort és un ordre simbòlica, permetent la següent generació d' elevar.
  • [[FLT: 0] L' equip com Ressaca: [[[FLT]] En molts finals d'anime, l' heroi kEquate deriva del poder final dels amics, que encoratja l'Energiament, com a [[FLT: 2Fary Ta[FLT: 3] [[3] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] [FLT:] [Frmaq] s' posa en l' associació. L' airix no és un objecte físic sinó una de confiança en la comunitat per a curar.

L' èmfasi en el simbolisme col·lectiu no es debilita del creixement individual; el redefineix. L'heroi japonès es perfecciona per protegir els altres, trobant la identitat a través de la relació, mentre que l' heroi occidental normalment forja la seva identitat a l'oposició al món i només comparteix el desmagar.

Anàlisi comparatiu: individualisme contra cronisme en un idioma simbòlic

Al costat del costat, les diferències simbòlics revelen les vistes de contrast del món. La mitologia occidental sovint concloïa una trajectòria lineal, heroica on el mateix ha de ser separats; anima codifica un procés cíclic, comunitari on el jo mateix és interwovent amb altres.

El Mentor: Habilitar o Catalyst

En mites occidentals, els mentors són guies que un braçen l' heroi per a la batalla solitària: l' Athena dóna consell d'Ulisses però no lluita per a ell; en Merlí prepara l'educació de l'Artús, però marxa un cop el rei pren el tron. El coneixement passa per una eina per a una agència individual. En un mentor, els mentors com Jiraiya o el mestre Rhis sovint es queden empesos emocionalment amb l' heroi de tornada fins a la mort o el sacrifici simbòlica. El seu regal no és només una saviesa, sinó un llegat que porta endavant a la companyia de companys. El mentor de la mort del woson es converteix en un equip que compleix els bons, convertint- se en un dolor compartit.

La natura de la Ressaca: El tresor personal o el món compartit

Els herois occidentals recuperen una grail, una capa de fugir, o un manuscritobject que curen una terra o concedirà la immortalitat al regne. L' aixir és extern i portàtil, quelcom que l' heroi pugui tornar físicament. Anime l' aixirs és una relació aclaparadora. La quarta guerra Ninja de [[FLT: 0] NOruto[FLT:] no acaba amb un art capturat sinó amb la capacitat de Narutoxooka per a fer que els altres dolor i acceptar connexió. Fins i tot quan existeix un objecte, com el drac, el seu poder sempre s' usa per a reviure les comunitats o no per ascendir individualment. La diferència de la qual cosa es redueixi individualment. El subratllat de manera de la mort i el focus heretat a través d' altres elements.

Cerminació i creixement moral: venjança contra la redempció

Els èpics occidentals sovint controlen el creixement de l' heroi Bushs mitjançant la justícia venjativa: Orestras venja un joc que es destrueix als monstres que amenacen el seu poble. La prova és una confrontació on l' enemic està destruït, simbolitzant el triomf dels herois de l' heroi pstexecutiva sobre un vici. Ahora, conversant amb freqüència els seus vilàns. En [[FLT:] DrnWOWOWHNF:[ FLT:] [FLT:] [FLT:]], Picloco i transit des d' arcofohat al centre de protector. En comptes de la destrucció cultural. Això implica una harmonia, fins i tot amb la compassió. Això implica una ambigüitat. Això implica una tendència cultural, fins i tot amb la seva existència.

Aquestes eleccions simbòlics no són absolutes, hi ha històries occidentals de redempció i un espectacle de venjança solitària. Però els patrons dominants reflecteixen les arrels filosòfices: la persecució grega de l'este (excel·lular) a través de l' esforç individual, contra el confucianista i el emfaden en el deure filial i el jo interrelatiu que formava la narració japonesa.

Reflexiós Contemporàries i valor educatiu

Entenen aquestes estructures simbòlics té aplicacions pràctiques, especialment en tallers d'escriptura creatives. Els professors usen el moniat per ajudar als estudiants a analitzar [[FLT: 0]]] Snarritiu patrons i perspectives culturals [[FLT: 1]. Comparant com [[FLT: 2] El Odyssey[[FLT:]] i [[FLT:]]]] [Spied inhat] [FLT: 5]) seguiu el marc de treball però resol el personal de l' altilarp d' estat de restauració diferent en la recerca de l' esperit comunitari en els valors culturals. Apreneu que els símbols com els del tren [FLT] [FFFFFFFFFFFTH] [Fri] [FFFFFFT] usa el llindar emocional i el nivell de treball del país.

A més, les plataformes de llançament com [[FLT: 0] Cruunchyroll [[[FLT: 1]] han fet accessible a l'anime globalment, fent que les comparacions de la CrossCohindata en una escala sense precedents. Un visor a Londres pot veure [[FLT: 2] Demon Sutad[FLT:] i reconcisament dels mitemes Orphals en Tan Ophantes en el món per salvar el seu dimoni. Aquestes connexions revelen que l' heroi ktulesprint és un pou profund de les cultures que dibuixen el seu propi to d' aigua. Recrient la gramàtica simbòlica del per què un kàntàntazittar en més d' una espasa, el perquè el crit abans que un cronicite de l' ensenyament és un ensenyament de l' audiència. clear a d' un sistema de contingut de l' ensenyament de l' ensenyament.

Conclusió

L' heroi interès Heroves Jarourney aguanta l'arc humà del creixement: separació, iniciació i retorn. La mitologia occidental i ame, tant l' arc, però el il· luminen amb diferents llanterna. Els herois occidentals porten la llum de l' honor individual, agafar les seves ruscares i espases com a prova de la victòria interior. Un ameime va llançar una brillantor més àmplia, combustible per confiança, amistat i la negativa per deixar que ningú estigui sol. Les dues tradicions entenen que un heroi ha de tornar a ser completament complet, un heroi.