anime-history-and-evolution
L'antiga Proporció: Unir les llegendas darrere del Món Pekemon
Table of Contents
L'univers de Pokémon es construeix en una fundació molt més profunda que la simple recerca per a agafar-los totes. Contra totes les regió, cada batalla, i cada repte del gimnàs és una xarxa de mites antics, a les profeccions sigèdices, i els éssers llegendaris que han transformat en els trens que han vist a explorar. Aquestes històries no són només de fons; són el batec de la regió frances, connectant generacions de jocs, un meme, i les targetes. En examinar les profecies et van ficar a les tauletes de pedra, va murmurar en torres i van revelar a través de l'enllaç entre els humans i Pokmon, podem entendre millor la profunditat que ha mantingut durant 25 anys.
Els Fonts de les llegenda de Pokémon
Long abans que la primera bola de Poké es va dissenyar, el món del Pokémon ja era ric amb la gent popular. El franchishi, concebut per Sathishis Tajiri i portat a la vida d' Ken Sugimotori, no va sorgir d' un buit. Taji Yersons, amor d' una infantesa de recollir insectes i explorar la natura amb una profunda estima per les tradicions de narració del Japó. El resultat va ser un arranjament en què cada Pémon té una raó existent, i la més poderosa entre ells estan directament lligats a crear mites i apolypèpices.
La influència de Shinto crec que és inexpistible. En Shinto, [[[FLT: 0 kami[[[FLT: 1]] [pòstes) resideix en objectes naturals, animals, i llocs, com ara els elements de Pokemememimabody o de les funcions de tutor. L' ocell llegendari de l' Articno, Zapdos, i Molre echoos ecels sagrades del poble japonès, mentre que les de les de les de les de les ribes d' Al· les rèpliques [FLT:]] +F3 i d' altres esperits protectors. Fins i tot el concepte d' un tren escollit per complir una profecia que compleix un viatge paral· l' herois paral· l' heroi, una vegada que es troba en la història global de la llegenda grega i la llegenda de la llegenda de l' Arthur.
Aquesta barreja d'influències explica per què les antigues profecies se senten orgàniques dins dels jocs. Són els dispositius de traçats; són l' extensió lògica d' un món on les criatures poderoses són venerades com a déus i la natura mateixa amb significat. Com més explores, més clara es fa que el passat mai es enterrat de veritat.
Llegendas clau i el seu Significança
Moltes profecies van creuar la sèrie Pokémon, però un grapat de perfeccionen el seu àmbit, el seu pes emocional i la manera com defineixen regions senceres. Cada un porta una lliçó sobre l' equilibri, conseqüència, i la connexió permanent entre els mortals i el diví.
La llegenda dels Arceus i la creació de la meva
A la regió Sinoh, els llibres més antics, l' univers va començar amb un ou en un buit de res. Des d' aquest ou es va acumular [[FLT: 0]Arceus [[FLT: 1], l' AhchynOrig One, l' ewdona que després va canviar el temps, l' espai i l' antimatxing creant el llegendari trio de marca, Palkia i Gia. El mite, gravat en matrellejar plats dispersos per tota la regió, descriu com els arcs creats pel món sols es retiren i després es retiren, deixant enrere, deixant- se enrere del seu fragment de l' element de la forma de plats. Aquests plats són més que la mecànica, representen les forces de veritat estables.
La profecia lligada a Arceus no és sobre destrucció sinó sobre la taula antiga Celesètica, quan el món esdevé un lloc de conflictes, el original One apareixerà. El Òstrelz Això va arribar a la vida a Pémon Mokmons: Arcs, on el jugador està transportat al passat llunyà de la seva i ha de calmar els nobles i una esquerda en el cel. Aquí, el tren no és un guerrer sinó un meditor, provant que el domini de l' Urakami no compleix la clau real per a satisfer la profecia més antiga de tots els mitjans.
La propietat dels Bèstias Llegenda
Poques històries del món Pokémon són tan reverigrant com la de [[FLT: 0] Legendary [[FLT: 1]. A la regió Johto, la Torre [[FLT: 2] va explotar [[[[FLT:]]]], que a Ecrate City es presenta com una tragèdia de testimonis silenciós. A mesura que la torre va ser colpejat pel llamp i la foguera per l' incendi, tres nom sense nom van morir a dins. La gran Torre de l' estil Phemon- OHER- Occupmon, que es transforma en el cel i les seves zones de foc, i les seves zones de llum de la llum, que va causar el cel, i la seva última pluja, i el cel de la llum eterna, però la llum del cel, es va convertir en la llum del cel, i la llum del cel, i la llum del cel, tot i la llum del cel, i la llum del cel, i la llum del cel, i la llum del cel, i la llum del cel, es va convertir en la llum del cel, i la llum del cel, i la llum del cel, i la llum del cel
La profecia nascut d'aquest esdeveniment és un dels renaixement i redempció. Diu que quan apareix un entrenador amb un cor pur, les tres bèsties navegaran pel terra una vegada més, provant humans i cercar un company digne de la seva confiança. A través de Pokomon Gold, Silverhöjd i Cristall, el jugador ha de caçar aquestes llegendes de dalt a baix no conquerir- les, però per demostrar- les són capaces de mostrar originalment l' empatia Ho- Oh. El missatge subjacent és clar: fins i tot de les cendres de la desesperació, alguna cosa sagrada pot renéixer si només algú creu en ell.
La crisi meteorològica Hoenn i el Dracornihecy
Milers d' anys abans de l' esdeveniment de Pokémon Ruby i Sapphire, la regió Hoenn va ser forçada per una batalla entre primicional [[FLT: 0] kyogre [[FLT: 1] i [[FLT: 2] eGudon[[[[FLT:]]. El seu poder sense marcar va causar una pluja sense fi i la pluja cremada, amenaçant de netejar tota la vida. Els antics persones es van desplaçar, una civilització profundament connectada a [[FLT:] eark[ FLT:] +F5], que va deixar una profecia situada a una gran taula de pedra: Quan el mar i la terra es intervingut, el cel s' intervindran. Elsissaran les seves tranquil· la seva fúria.
Aquesta profecia no era mirtoria de superstició; era un mapa de carreteres pràctic. El Dracornids sabia que el de Rayquaza KBons requereix un meteorit i un entrenador que pogués dirigir el poder de Mega Evolution. En el Episodi Delta de Ruby Omega i Alpha Sapphire, les passes del jugador directament en aquest antic rol, ascendent Sky Pillar i cridant sobre Rayquaza per aturar un meteor mundial. La profecia revela un enteniment avançat del equilibri entre les forces primàries i la necessitat d' una idea de catalitzador humà que apareix i de nou a Péoklomon.
La Guerra de Kalos i la Flor Etern
En la història de la regió Kalos, una guerra devastadora va acabar per una arma de poder terrible, alimentat per l'energia de vida de les Xernes o l'energia destrucció de Yavaltal.
Mentre que l'arma definitiva estava segellada, la història viu a través de l'inconductible Pokémon, que s'endevinen sota la terra fins que la humanitat Amenaça amb el món una altra vegada. els trens que van trobar Xerneas o Yveltal no només estan agafant un rarement Pokmon, que s'estan prenent la custòdia d'un símbol viu de la vida, la història, intertwin amb el misteriós AZ i la seva Floetteette, els baixos que les profeccions també poden ser perjudicials, recordant que la recerca de poder sense només ens porta a la saviesa.
S' estan examinant textos antics i defectes
El món de Pokémon està fet pols amb ruïnes i relíquies que porten aquestes històries a la vida. Lluny de ser un simple vestit, cadascun dels artofers ofereix pistes tangibles que ajuden els trens a descodificar el passat.
Els rumors d'Alph, la característica misteriosa de Johto, que, quan es traduïa, els encanteris que es tradueixen, els missatges sobre la creació de les bèsties liberians. En Sinnoh, el Solace Ruins conté un desbant que llet tot el mite si els agafes en l' ordre correcte. Celestic TownR8t Islands mostra un mural mostrant la llum trio i la creació de la regió, i les matríocules engravedes que es dispersen al voltant del món contenen fragments originals de la història dels arcs.
El Dracorianed taulat en Hoenn és un bisbec complet que prediu el rol de Rayquazajs. InUnova, el Castell Relic explica la història dels herois i el drac original que es divideix en Rehim i Zekrom. Fins i tot la regió relativament moderna Alca dibuixa en les rutones de pedra de la Tapu i les flates que s' usen per convocar de les decoracions dels vigilants. Aquests elements no només són col· lecibles; són claus. Els jugadors de recompensa consistents que prenen el temps per explorar aquestes localitzacions i alhora la història, sovint proporcionen informació crucial sobre com trobar una conseva o un polovera.
El rol dels trens a Proporcy
Un foraster podria assumir que el llegendari Pokémon és simplement el premi final per a un entrenador qualificat, però les prohecies sovint col·loquen el protagonista humà en el centre d'esdeveniments còsmics. El tren rarament és un observador passiva, són l'ingredient actiu que compleix una promesa antiga.
A Johto, la profecia de les bèsties més brillants requereix explícitament un tren amb un cor pur. No és suficient per a ser fort; les bèsties han de sentir veritable compassió. En Hoenn, només un entrenador que pot calmar Kyogre o Groudon amb el Blue o Redblio, que és evident que el vincle entre el tren i el Pékokramon és una força sagrada que reconeix la gent i les seves prediccions al voltant.
Aquest paper també mirall mirallitza el jugadorbis el seu propi viatge. Comença com un nen normal d' una petita ciutat, però a través del coratge, respecte a Pokémon, i una disposició per aprendre, et converteix en la persona que la profecia parlava fa segles.
Lliçós de profecies antigues
Aquestes llegendes no són només per a l'entreteniment. Portaven missatges que s' expandeixen més enllà de la pantalla. El tema recurrent d' equilibri de l'equilibri de la terra i el mar, la creació i la destrucció humana i l' ordre natural de l' administració ambiental. La crisi Hoenn, que permet fer servir forces primàries per als egoistes, és una clariva de desdispiració del clima.
La història de les bèsties més liberàries ensenya la resistència i la idea que fins i tot les grans pèrdues poden conduir a la transformació. Els mites de creació humilitat; si l' univers va néixer d' un sol ou, sempre hi ha més que no entenem. La guerra Kalos adverteixen contra l' angotament de la tecnologia i el cost humà de la vanitat. Cada profecia, si demana que el destí faci una decisió. El món Pokmon no és desat per governs o els individus que escolten les històries antigues i la integritat.
Els milions que van créixer amb aquests jocs, aquests temes han esdevingut part del seu paisatge moral. La idea que la comprensió de la història us permet de formar un futur millor és un profund a cada generació.
La conclusió que hereta de les llegendas del Pokmon
El Pokémon Franchie mai ha tingut por de reinventar-se amb noves regions i mecànica, però les antigues profecies romanen la seva àncora. Proporcionen continuïtat, misteri, i un sentiment de sorpresa que un joc de curiositat simple no pogués aconseguir mai sobre ella. En incrustar aquests mites profunds en la geografia de cada regió, els creadors convidaven als jugadors a convertir- se en arqueòlegs, historiadors i herois alhora.
Mentre mirem endavant els futurs jocs i històries, les llegendes de l'edat no tindran cap dubte de la superfície. Les noves profecies es tornaran a escriure, les antigues que es reinterprebessin, i els trens es tornaran a trobar a si mateixos en la cruïlla del destí. La veritable màgia es troba en la consciència que no només estem jugant a través d' una profecia que ho revernguin. I amb cada descobriment, la promesa antiga va murmurar al món Péokmon es fa una mica més forta: [[FLT:] Les aventures més grans són sempre per venir. [F1]]]]]]