anime-art-and-animation-styles
La meva part de l'elecció de U: Analizing el Journey de l'heroi en 'sword Art'
Table of Contents
La impressió blava de Llegenda: entendre el Jarney de l' heroi
Joseph Campbellts monomyth, destacat en [[FLT: 0] L' heroi amb una millade Faces[[[FLT: 1], dóna un patró sense temps per a una multitud de mites. El viatge es mou a través de diverses fases diferents: un heroi rep una crida a l' aventura, un llindar de la seva divisió, que creu en un món de judici i meravelles, les cares rupioses i temptacions, aprofiten un IGSNOBINA, i torna a compartir el do amb el món normal. Aquesta plantilla de totes les antigues èpices a blocadors moderns. En la seva forma clàssica, l' heroi ha nascut una de la profecia, sovint marcada per una línia única, divina o un signe. Detinys, simplement per a esperar- los a ells.
Poques sèries d' amememe han lluitat amb aquest arquetip com vigorosament com [[[FLT: 0] Art en línia [[[FLT: 1]]]. A la superfície, Kirto sembla un recurs per a la d' asaltació en primera línia: el noi que exerceix una habilitat poc notable de doble velocitat, derrota al joc de mort incomençable, i guanya la noia. Però un anàlisi més profund mostra una narració que usa i interromp la via monotomia en cada torn. Kirvotarto és accidental, les seves ferides són reals, i la majoria de les seves recompenses no es divideix en la glòria solitària, però no són desordenades en les relacions interdependàries que es construeix a través de les seves etapes de la seva vida. En aquests valors, podem veure com es retribuïudents i la connexió amb un destí de la connexió de la seva relació amb la llengua.
El Kirto Kirosycocas Call a l'aventura
El 6 de novembre, Kazuto Kirgaya connecta al món, els kirpayas primer amb total intenció de desenvolupament VRMMOPG, [[FLT: 0] Sword Art Online[[FLT: 1], que desitja provar el maquinari que va tenir la sort de judici com a beta. Dins d' hores, el creador de kerrorians, Kayaba Akiko, elimina el botó de sortida i anuncia que en el joc de morts significa que en el món real. Deu mil jugadors es converteixen en una gran espasa, sense cap profecia incrustada, no s' murmura en pedra, ni li va dir que el poble dels grans. Kirchovys. Kir a la bateria digital és una trampa de caça de sortida, un joc que l' exhibició i que l' extret per lluitar contra tothom.
Aquest origen ja s' anomena el mite Strien One Del seu destí. Kiroto no escull ser un salvador; simplement té un avantatge. El seu coneixement de beta tendor li dóna una vora als primers dies, però aquest avantatge es converteix ràpidament en un llast social. Altres jugadors el fan que un còpia de discatrudent beta i un enganyador de l' Anggetetia i el tracta amb sospita més aviat que la veneració. Luke Skywalker o Harry Potter, que s' accepten per una comunitat que reconeix el seu destí, kirotoma oracitzat. El tret que podria marcar- lo especial com a pah. Swirequisi immediatament com a font d' alien, però sovint pot provocar un arquetip de ressaltat que pot ignorar la solitud.
Fins i tot després d' acceptar el seu paper com a jugador solitari que netejarà el joc, Kirto resisteix a la crida durant molt de temps. Es nega a unir- se als gremis de primera línia, evitar el lideratge, i deixa que altres tinguin un crèdit estratègic. La seva requista no és un dubte temporal abans d' adoptar el destí; el Reinicia un mecanisme de defensa tossut construït sobre la culpabilitat i la por. Només quan testimonis que pateixen els jugadors com el gremi de la Lluna és personal i dolorós. I, fins i tot, el qual el seu destí no el mou la responsabilitat wotxup gardmate , el qual el va horroritzar.
El camí dels Trials: On la solitud Trenca i els lligams de formulari
Campbell Herkasirs s'ha de posar a prova i refinar l'heroi, normalment amb un mentor i aliats al seu costat. KirropoKiroskys Road, però, és una imatge de la mort. El seu judici més formatiu no és cap problema sinó una massacre. El moment en què els gats de la Llunat són esborrats en una masmorra atrapada, Kiroiroto es força a enfrontar- se al buit letal entre el seu solitari i la seva capacitat real de protegir la gent que ha mort. Ell no els ha pogut explicar la veritat sobre el seu nivell, i que l'engany ha contribuït a la seva desaparició i les seves morts. La culpabilitat perillosa és la qual cosa ens permetrà que un adjunt sigui una desgràcia, que els farà matar als altres.
Aquesta és una sortida radical de la narrativa estàndard Strien una. Normalment, l' heroi Porcts d' inici error, CONDugnància, l' heroi CONDUTE (# 107), la seva resolució i és ràpida rellectorat. Kiroto internalitza la tragèdia com a prova que ha de ser acceptat amb la intenció de ser la versió de la seva versió. klecht, l' amistat Sicliket innocent, l' honestedat de Libet cartesaynachs, i l' impedia la força poc a poc. L' únic camí de l' aïllament no el fa que el tracti. L' heroi ha de tenir cura de les seves forces de combatre.
Aquest tema abasta la seva apex en l' associació amb Asuna. Junts prenen els caps, comparteixen una llar, i finalment desbloqueig l' habilitat de doble velocitat que les reserves de joc per al jugador amb la reacció més ràpida. Nota: l' habilitat és concedit per la profecia, però per un procés fred, CONRisumipòssum en el motor. kirplopshochosen és un estat algorítmic, no el meu astical. Això demystitueix el mite fins i tot. I quan el temps arriba a la cara final, el tràgic judici amb Hellix, Asèlic, que es trenca la seva paràlisi a través del moment kiroterotovà que s' estima com a la fantasia única.
L'amor, no el Looot
En el clàssic monomyth, el l' últim l' elixir és un artí, un artefacte sagrat o algun coneixement d' estalvi mundial. En SAO, Kiroto derrotarà Kayia Akihiko, però el premi tangible alliberament de sis mil jugadors sobreviuen a un assoliment col·lectiu. El sistema fins i tot s'equivoca en primer lloc, Kirshow cos s' exhareva i moment en que mor. El joc es guanya perquè un miracle d' administració (que després el mateix Kayaba anomena un almirall gishow) permet Kir i kiruna per compartir una conversa final en un espai liminal. El personatge real és l' afirmació de l' amor i l' oportunitat de construir un futur.
Aquest desplaçament en èmfasi des de l' objecte a la relació és una de les seves sèries més potent subversió. Kirtoshows la victòria no té l' triomfal; se sent exhausta i inflagida. Està athugthente portar una espasa amb brillantor a les masses. Ell matruplis s' articulant en una habitació d' hospital, mesos de atrofònia en els seus muscles, desesperats de trobar Asuna. La benedicció simplement continua existència de l' asfalt normal que se suposa que s' ha de transcendir. SAOSAO fa que la vida normal complet el punt. L' heroiisme no sigui emmarcat com a destí sinó com a capacitat de tornar al món danyat, però vol quedar- se' l' existència de la.
Això és reforçat per les reduccions. Kirto no bask en fama. Va visitar les famílies del difunt, les espatlles culpa, i cerca per una manera d' alliberar els tres cent jugadors que, a diferència d' ell, no es va despertar. En comptes d' una benvinguda triomfal, la seva retorn comença amb una vigília i una missió de culpabilitat. El sentiment de fer- se una ferida que no es curi quan el cap de la barra de salut arriba zero. Per sacrifici al centre, s' a SAO substitueix la glòria mitònica de la Selecció d' una cosa molt més àmplia: el treball desesperat de reparació d' una vida trencada.
La tecla de retorn i els cotxes que segueixen
Campbellts agosthawruven l'últim escenari que retorna l' heroi per atorgar la benedicció a la societat. KirtoKirotors torna a ser quelcom més net. Immediatament després d' despertar, aprèn que Asuna està atrapat en aquest temps [[FLT: 0] fheim Online [[FLT:]], un joc diferent, mantingut per un dolent que vol casar- se amb el seu cos en comase. L' heroi no es permet de descansar. Es substitulació a un món virtual, aquesta vegada amb un rellotge compte enrere i cap dels estadístiques que va tenir una vegada. El viatge de tornada a si mateix, negant el tancament.
Fins i tot després de la crisi immediata, Kirotom porta el que ara reconeix com a símptomes d'estrès posttrautic. Va sacsejar els moviments sobtats, dissocia sota pressió, i es recalmen amb malsons que es barreja amb la mort de joc real. SAOKIUBIt tracta aquestes cicatrius com a una debilitat per superar- les ràpidament. S' exhabideixen de l' arc posterior, des de l' arc de Pic d' Orgància, on confessa la seva culpabilitat al cas de la mort, fins i tot el que es troba sense que l' heroi es quedi sense problemes.
La comunitat que el va ajudar a aclarir Antad continua mantenint-lo units. Sinon, que comparteix la seva pròpia culpabilitat de les galàxies supervivent, ensenya-li que el dolor es pot transformar en lloc d' enterrar. Eugo, a l' Almón, es converteix en l' amic infantil que pot Kiroto que l'amor i la rivalitat, sense que es pugui coexisteixi sol. Cada nou company desmantella el bulisme a la solitària un poc més. kirotovotberg, els salva, i ho fan, de manera que l'escriptura que només diu que una persona pot suportar el pes d' un món.
Chalenging Destiny a cada nivell
SAOTEICIÈNCIA del mite Strien One no està limitat a kirto psyrenes personal; està incrustat en la mecànica de l' aprenentatge mundial. El sistema de joc és un déu indiferent. En un disc, l' aincrad, les habilitats duals sorgeixen d' un tret ocult, el temps de reacció de la Lícture no des d' una profecia. En [[FLT: 0]]]] [FLT:]]], kirptoKovochonskas com el "Roster" compta amb una societat perillosa i que sovint ha guanyat un esforç de connexió sense poder buit.
Aquest disseny de la filosofia qüestiona el que els erudits i crítics han estat noats sobre el gènere: les històries VRMMO sovint es toca a les anèries sobre la identitat i els mèrits. Una organització [[FLT: 0]anàlisi de disseny i narratives en l' art eides en línia [[FLT:] mostra com la sèrie usa la mecànica del joc com a un marc moral. Els avantatges kirokines són reals però es guanyen a través de la pràctica, no a la pràctica. La dedicata del sistema, no el naixement. En un món on l'Sha escollit One trouix una jerarquia social fixa són especials o no sou tittivetive- 8859- se' n' ofereixen una al límit de protesta extraordinària: qualsevol pot trobar els companys de treball i els companys de la dreta.
A més, la sèrie s'estén aquesta crítica a l'audiència. Molts espectadors, inicialment admiro el Kiroto per la seva habilitat interessant, a l' altra banda, només per adonar- se que la seva aloofitat és una resposta traumasi. La narrativa amb els cathars complets, ens obliga a seure amb el seu dolor. Aquest malestar desafia al molt escapisme que va fer la gent al programa. Una història [[FLT:] 0 d' un noi trencat de l' asiqüàpisme amb el escapisme [[FLT:] descom rebutja la història de l' heroi o el seu públic desapareix en una fantasia. kiristo, el viatge es converteix en un mirall: volem que la fantasia que ens permet aprendre a un noi trencat que no vol dir que no és així mateix.
Per què l'heroi accidents en Resonat
Kirropoments discrepliqueu la sèrie "Rigencial" crític de l'ALfheim no es pot explicar pel punt cansat de l' salvador. I continua movent- se tan sovint, i tan indescriptible. Ell falla a prevenir l' asuna altrafètic envolumament a ALfheim. Ell no pot protegir els Cavallers d' I no obstant això, no el mou, perquè el destí el força, sinó perquè la gent del seu voltant el neguen a deixar- lo enfonsar. Això és l' antic- se: un heroi amb la grandesa de la qual és la resta de les constel· lacions, sinó una de les que no pas d' una sola estrella.
El mite de l'Selecció One, com originalment concebut, serveix un propòsit cultural: ens assegura que algú extraordinari s'aixeca quan el món està en caos. Les actualitzacions SAO SAO per a una era hiperconnexió. El nostre caos rarament és un drac, més sovint és un sistema de mal funcionament, una conspiració domèstica o l' erosió tranquil de la salut mental. kirptons de l' erotrudenta no requereixen un espasa sagrada sinó una xarxa d' aliats, una comunitat de jugadors que comparteixen informació emocional, treball i risc. El veritable [FT0:]] [FLT] al viatge de la població de l' humanitzant [F1: s' usa a cada jugador que ha construït a la vida dins d' una gàbia.
Quan l'arc d'Alicaització conclou, Kiro ha estat un espadatxí, un tirador, un pescador, un cavaller i un amic. Cap d' aquests rols es va oferir. Simplement vivien, i a través d'això, la sèrie argumenta que l'heroisisme és una pràctica, no una cita.
Conclusió
La narrativa escollita pot ser bonica, però sovint es pot fer una fantasia de significat solitari. [[FLT: 0] Art- Sword Speeword Art Online[ FCD: 1] win una idea més radical dins d' un paquet atractiu: l' heroi està fet, no nascut, i això fa que sigui una col·laboració, en curs, un procés dolorós. kirMousePULTANADADa de presoner accidental per a que es defeguen els victors de victors de victors de l' RANEctxánica cada etapa de la monos Campbell mentre que despossivoquiva el seu nucli de la qual pertany a pocs. En lloc de les profecia, posa en pràctica, substinent en un lloc d' una espasa solitari, posa una mà. Això no és només un pressentiment de la història de mitent.