Table of Contents

Goku contra Saitama, qui podria seguir en una batalla real?

El debat que ha consumit a l'anime fandom durant anys rebutjant-se morir: Gooku contra Saama KemamaKhoman que guanyaria en una lluita? [[FLT:] En un costat es troba Goku, el guerrer de l'Espai que ha intensificat en dècades de contingut de drac, constantment trencant-se per límits als déus, àngels i amenaces a la mateixa cara. A l' altra banda, Saitama, la prodistenció deliberadament de [[FLT]:] un cop de puny [FLT], un caràcter dissenyat específicament per a la convenció de l' humoriu molt potent que defineix la història d' en Goku.

Això no és només una batalla simple contra el Viveu Algevenit és un enfrontament filosòfic entre dos enfocaments fonamentalment diferents a la narració, sistemes d'energia, i el que significa ser la broma més forta. Goku representa el [FLT: 0] shonen ideal de creixement sense fi a través de la lluita [[FLT:]], on cada batalla t'acosta més enllà dels seus límits anteriors. Saitama representa la broma [F2:]] que demana "el que algú hagi arribat al final?" [FLT3:], eliminació del viatge que defineix les narratives tradicionals dels herois.

La pregunta "qui guanyarà?" es torna complicada quan un personatge existeix dins d'un univers de gran poder, mentre que l'altre existeix específicament per riure's del concepte. Podeu comparar algú que supera els déus amb algú escrit per ser insuperable pel disseny? Aquest anàlisi global examina tant les habilitats, les narracions, els propòsits, les narracions, i el que aquest debat revela sobre com es com es com es com s'acten amb poder de ficció i la narració en si mateix.

S' estan avaluant els combatants: Fonss de caràcters i Fonts

Abans d' analitzar qui guanyaria, hem d'entendre qui són aquests personatges, el que representen, i els universos que han entrat.

Goku: el Guerrer de l'Espai sense límit

[[FLT: 0] Son Goku [[FLT: 1] és el protagonista d'Akhira Toriyama [[FLT: 2] Div Ball[[FLT:]] +FLT:] +FLT: 12] Franchis, que va començar a manga en 1984 i ha generat múltiples sèries d'anime, pel·lícules i les constants s'estenen gairebé quatre dècades. Goku és membre de la cursa [[FLT:]]] Saiyan [[FLT: 5] +[ 1] [[ 1]] +5rawarr els alienígenes de la biologia del qual els dirigeixen a cercar el combat i els concedeixi una habilitat única a les experiències properes a la mort.

El seu viatge va començar com un nen buscant boles de drac i va evolucionar en el protector de la Terra, i després en multivers l'univers, ha salvat múltiples vegades l'existència, i ha estat amic dels enemics, i ha empenyut de forma constant.

[[FLT: 0] [Gooku l' característica de definició de l' Guerrer de l'Espai és la seva compulsió per lluitar amb els opositors forts i créixer més fort [[[[FLT: 1]]. No cerca poder per fer la dominació, sinó per la alegria de posar-se a prova contra els reptes dignes. Això crea el seu potencial de força més gran al creixement, RALGudent i la seva major debilitat per deixar que els enemics tinguin energia o curin per continuar amb la lluita.

[[FLT: 0] Dragon Ball [[FLT: 1] l' univers opera en nivells considerables d' energia (tot i que aquest sistema va ser abandonat com a números es converteix en absurd). Els caràcters de referència destrueixen planetes, galàxies, i finalment universs com a punt de referència de força. Els déus de la destrucció poden esborrar universos, els àngels i Zen-Oh poden esborrar tot el temps. El Goku ha assolit nivells on pot competir amb aquestes entitats còsmices.

Saitama: l'heroi que va acabar la seva història abans que Began

[[FLT: 0] Saitama [[FLT: 1] és el protagonista d' un d' un [[FLT: 2] Un joc de puny a Man [FLT:]], que va començar com a webcomic el 2009 abans de rebre un home professional refau il·lustrat per Yusuke Murata el 2012. La premissa és elegantment simple: Saama entrenat de manera que es va convertir en massa fort, ara derrota a cada enemic amb un cop, deixant- lo i desagratiu.

Segons la seva història, Saitama era un home normal de l'atur que va decidir convertir-se en un heroi per divertir-se després de salvar un nen d'un monstre. El seu règim d' entrenament [[FLT: 0] [100 flexions, 100 staps, 100 stazones, i un 10km que s' executa diàriament durant tres anys [[F: 1] és absurd, una paròdia d' arc d' entrenament brillar. Aquesta rutina, que qualsevol atària podria acabar, d' alguna manera li va concedir un límit insolitable que viola cada física i convenció.

[FLT: 0] Sitatama representa el punt final del viatge de l' heroi abans que comenci la història [[[[FLT: 1]. Les narratives tradicionals d'heroi segueixen caràcters creixents de debilitat a través de la lluita. Saitama ja ha completat el viatge a la pantalla, i explorar les sèries que es produeix quan s' ha aconseguit que el poder s' avorrit, desconnectat i cerca de significat més enllà de la força.

[[FLT: 0] Un joc de jocs de jocs [[[FLT: 1] opera com [[FLT: 2] srati de convencions de batalla rund [[FLT:]]. Es burla de debats de nivell d' energia, transforma les seqüències, el procés d' escala dramàtica, el monologues, i tota la infraestructura de les amenaces que defineixen com [[FLT: 4] DrnWord[FLT: 5]. Saitama' s'ha acabat amb amenaces casuals de l' univers sense trencar una suor greu amb l' escalat de batalla que tracta el poder.

La sèrie rebutja explícitament definir els límits superiors de Saitama. Cada enemic que s' enfronta a l' apura de les amenaces de nivell de la ciutat a Déu, és capaç de destruir la Terra, que cap amenaça requereix el seu màxim cop, ja que el poder no existeix per a ell no existeix per a un sostre.

La Incompatibilitat fonamental

Aquests personatges vénen de [[FLT: 0] universos incompatibles d' alteració [[FLT:]]. El Goku existeix en un univers on el poder és considerable, els límits existeixen per trencar, i el creixement es redueix a través de la lluita. Saitama existeix en un univers que es burla d' aquests conceptes.

Si es compara, la lògica de dibuixos animats és com preguntar si Superman podia vèncer errors Bunny hom opera amb física consistent i regles, l'altra lògica de dibuixos animats on passa si alguna cosa és divertida. La comparació en si mateixa revela el nostre desig de quantifulular el poder de ficció malgrat la ficció no funciona amb regles consistents en diferents narratives.

Powers, formularis i Technquals d'en Goku: Powers, formularis, i Technqual

Per analitzar correctament les capacitats d'en Goku, hem d'examinar el seu arsenal complet desenvolupat a través de [[FLT: 0] Dragon Ball[[[FLT: 1]], [[[[FLT: 2DrnWorn Ball Z[[[FLT]], [[[[[FLT: 1] stop Ball Super[[F: 5], i diverses pel·lícules.

Forma base i abilitats fonamentals

Fins i tot sense transformacions, en Goku té habilitats que el faria superhumanitzar en universos més ficció:

[[FLT: 0] Funcionalitat física-humana [[FLT: 1]: Goku pot moure més ràpid que la llum, aixecar pess que fonen planetes, i sobreviure en entorns extrems. La seva forma base el deixa amb atacs que es vaporitzen les muntanyes.

[[FLT: 0]Ki Manipulació [[[FLT: 1]: La base de totes les capacitats d'en Goku. Ki (energia de vida) es pot canalitzar per vol, tocs d'energia, sensitar altres guerrers, i millorar els atacs físics. El control de la ki d'en Goku és entre els millors del seu univers, permetent-lo concentrar- se en grans atacs de precisió.

[[FLT: 0] Les arts moitals Mastery [[[FLT]: entre els múltiples amos de la seva vida, en Goku ha dominat nombrosos estils de lluita i ha creat les seves pròpies tècniques. La seva experiència de combat ha aconseguit dècades contra els opositors que van des dels artistes marcials a entitats còsmices.

[[FLT: 0] [FLT] [[[[[FLT]]]: Una tècnica va aprendre dels alienígenes Yard que permeten [[FLT:]]]] [en la teletransportació stanària a qualsevol localització [[FLT:]] on pot sentir el ki. Això proporciona una increïble mobilitat tàctica de seguretat pot darrera dels enemics, perill d' escapada, o als opositors portar a diferents localitzacions de mig.

[[FLT: 0] Adaptera [[[FLT: 1]: el major talent d'en Goku podria ser aprendre a mitjans de la boca. Copia tècniques després de veure' ls una vegada, adapta als estils de lluita dels oponents, i desenvolupa els comptadors de la mosca. Això el fa cada cop més perillós les baralles continuen.

L' escala de transformació del Super Guerrer

Les transformacions de l' Guerrer de l'Espai representen [[FLT: 0] Drragon Ball [[[FLT: 1] El poder de signatura augmentava:

[[FLT: 0] Super Guerrer de l'Espai (SSSJ) [[[FLT]: La transformació llegendària disparada per ràbia, multiplicar el poder base d'en Goku per 50x. característiques dels cabells d' or i els ulls verds. Aquesta forma va semblar com el poder final però es va convertir en un punt de base en amenaces enceseseseseseseseseseses.

[[FLT: 0] Super Guerrer de l'Espai 2 [[FLT: 1]: més millora proporciona empenta i velocitat addicional. El cabell esdevé més brillant i definit. Achieved a través d' un intens entrenament o un disparador emocional.

[[FLT: 0] Super Guerrer de l'Espai 3 [[FLT: 1]: augment de potència massiva en el cost d'una enorme pèrdua d' energia. Funciona amb els cabells d' or i les celles eliminades. Massa impostos per les baralles ampliada, però proporciona un gran poder de curt termini.

[[FLT: 0] Super Guerrer Déu (SSSG) [[[FLT]: 1]: En Divine transformació aconseguit a través de ritual amb cinc altres Guerrers. El cabell esdevé vermell/magenta, forma es tetmer. El Goku permet accedir a Déu amb la conversa normal que no pot sentir, posant- li al nivell dels déus.

[[FLT: 0] Super Guerrer de l' Guerrer Blau (SSSSSB/SSSSSSSSSSSSSSSSSSSGS) [[[[FLT: 1]: Combination of Super Guerrer Super Guerrer GodSNEMINNionly una transformació Super Guerrer de Déu. El cabell blau i més controlat que les anteriors formes. Això es va convertir en la forma estàndard "safeus" en [[FLT: 2DrWOH: 2DrWOWOWOWHBOHF3].

[[FLT: 0] Super Guerrer de l'Espai Blue Evolution [[FLT]: 1]: Més refinament del blau aconseguit a través dels límits de violació. Color blau fosc i incrementant el poder, tot i que Vegeta utilitza aquesta forma.

Instint ultrastària: més enllà de la transformació

[FLT: 0] UltOtra Instància [[FLT: 1] representa desplaçament fonamental en la filosofia d'energia de Goku. En comptes d' una altra transformació que proporciona augment de potència cru, Ultra Intendent és una tècnica [[FLT:]]]] on el cos mou i reacciona sense pensar [[[[FLT:]]. Això elimina el retard entre amenaces de difusió i respostes a elles.

La tècnica té múltiples fases:

[[FLT: 0] Ultra Instància signa/Omen [[[[FLT]:]: Incompleta versió amb ulls de plata on Goku pot esquivar autònomament però ha de pensar en atacar. Incenblement impostos i difícil de mantenir.

[[FLT: 0] L'instint d' UltraMaster [[FLT: 1]: Completa la versió amb els cabells de plata i ulls on tant l'ofensa com la defensa. El cos d'en Goku aconsegueix una eficiència perfecta del combat sense interferència emocionals. Això el posa a nivell d'àngel, com els Àngels tenen aquest estat, naturalment.

[FLT: 0] Instint Ultra [[FLT]: 1]: La majoria recent de l'evolució en Goku manté la tècnica mentre que encara hi ha accés a les emocions, combina l' eficiència de la IU amb el poder emocional de l'Espai. Això resol l' limitació que la IU necessita una perspectiva emocional.

L'intenteció d' Ultras representa [[FLT: 0] L' assoliment d' arts marcial [[[FLT: 1]]] al [[FLT: 2Daver Ball[[FLT:] Universa State de la destrucció fins i tot els déus de la lluita per aconseguir. Això fa potencialment en Goku i més ràpid que qualsevol adversari mentre maximitza la seva eficiència.

Signatura Technquations i atacs especials

[[FLT: 0]Kamehameeha [[[FLT]: 1: la tècnica de signatura d'en Goku, una explosió de cronia concentrada capaç de destruir planetes al seu nivell d' energia actual. Es pot cobrar per augmentar més poder o ràpid foc per a la pressió. Verat prou flexible com per a usar des de qualsevol forma i nivell d' energia.

[[FLT: 0] Spirit bomb (Genki Damea) [[[FLT: 1]: Technquation Energia de tots els éssers vius per crear una esfera enorme d'energia. En particular, efectiu contra el mal pur. Pot trigar el temps a carregar però té un poder devastador. Va matar el Kid Buu i el Jren.

[[FLT: 0]Kaio-ken [[[FLT: 1]: Techncloviment Goku, el poder d'en Goku per quantitats específiques (x2, x10, x20, etc.) a cost de l'cep extrema corporal. La combinació Kai-ken amb Super Guerrer Blau crea un increïble nivell d' energia però el cos d'en Goku destrueix el cos. El representant d' alta estratègia, alta estratègia de seguretat.

[[FLT: 0] S' està creant una fulguració [[FLT: 1]: la tècnica de centrada de la ceguesa creant una gran llum. Simple però efectiva per crear obertures contra els opositors més forts.

[[FLT: 0]Destructo Disc (Kienzan) [[[FLT:]]: El disc d' energia capaç de tallar a través de gairebé qualsevol diferència de poder. Technqual (% 1) creat per Krillin però usat per Goku quan es necessita el tall de poder.

Dèbilitats i Limitacions

Malgrat el seu gran poder, en Goku té debilitats definibles:

[[FLT: 0] Les batalles espacials Oxygen [[[FLT: 1]: A diferència d'alguns éssers còsmics, Goku encara necessita respirar. Les batalles espacials requereixen que mantinguin l'alè o lluitis en atmosferes.

[[FLT: 0] Energy Depletion [[FLT]: 1: Mentre que la seva resistència és immensa, en Goku pot fer-se enrere, especialment amb formes intensives d'energia com ara Super Guerrer 3 o Ultra. La lluita al màxim té límits de temps.

[FLT: 0] Més de confiança [[FLT: 1]: l'amor d'en Goku sovint el porta a l'oposició per deixar que els oponents tinguin energia, curin o demostren la seva força completa en comptes de acabar lluita eficientment. Això gairebé li ha costat múltiples vegades.

[[FLT: 0] [Requires de concentració [[[FLT: 1]: La majoria de tècniques requereixen el focus i el temps de càrrega. La transmissió instantània necessita que la conversa es tanqui. La bomba d' esperits requereix temps i pau per carregar.

[FLT: 0] Phishage equical [[FLT:]]: Mentre increïblement durable, Goku pot ser ferit, sagnant, trenca els ossos, i pot morir. Ha estat assassinat diverses vegades i necessita renaixement a través de les boles de drac.

El poder del Parodiag:

Analyzing les habilitats de Saitama requereix un enfocament diferent perquè estan dissenyades per desafiar l'anàlisi.

El "Forcer sense sentit" Paradox

La característica de definició de Saiteama és [[FLT: 0] hardength sense definir límit superior [[FLT:]]. A través de [[FLT: 2]] Un cop de puny a Man[[FLT:]], mai ha trobat un adversari que ha sobreviscut a un cop seriós, mai ha estat ferit en un combat real, i mai no ha indicat que estava usant el seu poder sencer.

La sèrie evita deliberadament la seva força.

Proves de la seva força il· limitada:

  • [[FLT: 0] Casual- escala del planetari [[[FLT: 1]: Saitama "Rup De debò" dividit l'atmosfera terrestre i desviat atacs planeta-strant mentre ell estava a la Lluna
  • [[FLT: 0]Monon salta [[[FLT: 1]: exagerament saltant des de la lluna de tornada a la Terra en segons, demostrant velocitat ridícula i força
  • [[FLT: 0] Zero dany pres [[[FLT:]]: A través de tota la sèrie, Saitama mai ha estat ferit per cap atac, des de monstres de ciutat més a amenaces de nivell Déu
  • [[FLT: 0] Efforte sense victòria [[[FLT]]: Cada baralla acaba quan Saita decideix acabar-lo, mai perquè ha empeny al seu límit

Les tècniques de sèrie [[FLT: 1] 00 perquè necessita guanyar, però per acabar combats lleugerament més ràpid o amb efectes específics. " Joc de guerra, "Els jocs greus, els quals es presenten "la taula de joc de debò" com Saita posa en un esforç mínim que no pas el poder.

Capacitats físiques més enllà de la composició

[[FLT: 0] Speed[[[[FLT: 1]: Saitama es mou tan ràpid que als altres sembla teletransportar-se. S'aixeca a un adversari de velocitat llum a l' a l' attack, suggerint que la seva velocitat podria excedir la llum. A diferència de Goku que va construir gradualment moviment de llum, Saitama casualment opera a aquestes velocitats.

[FLT: 0] Durbilitat [[[FLT: 1]: Saitama mai ha estat danyada. Ha estat colpejat per atacs que destrueixen les ciutats, colpejat a la lluna, exposat a temperatures extremes, i subjecte als atacs psíquics senseió. La seva dura sembla absoluta que atrudent la pregunta no és "Quanta dany pot prendre?" sinó "pot ser dany danyat en absolut?"

[[FLT: 0] [[FLT: 1]]: Malgrat el seu estil de lluita simple, Saitama pot reaccionar i contraatacar res. Quan es lluita contra entitats còsmices amb poders de realitat, simplement els cops abans que les seves habilitats siguin efectes.

[[FLT: 0] No hi ha necessitats Biològices [[FLT: 1]: Mentre Saitama menja, dorm i botigues per a queviures com persones normals, situacions de combat suggereixen que no requereix aquestes coses.

L' assenal minisionista

A diferència de la gran biblioteca tècnica d'en Goku, l'estil de lluita de Saitama és deliberadament simple:

[[FLT: 0] No hi ha cap cop tèrmic [[FLT: 1]: El seu atac estàndard. Malgrat el nom casual, elimina les amenaces de nivell de drac (repercentr els monstres) instantàniament. Això és el que utilitza a la majoria dels enemics.

[[FLT: 0]Consecut normal Punxes [[[FLT: 1]: Rapid- Fiacs normal. No són cops més forts sinó més forts. S' usa quan Saitama vol ser minució o és menys avorrida.

[[FLT: 0] De debò: Dep. [[[[[FLT]: 1]: La tècnica que obté atenció. Quan Saitama utilitza un "una obra de guerra seriosa," es presenta com ell posant en esforç real, encara no és el poder complet, només esforç. Aquestes cops creen xocs visibles des de l' espai, dividits de núvols globalment, i destruir amenaces que podrien acabar les civilitzacions.

[[FLT: 0] De debò Consecutive Duff Side Hops [[FLT: 1]: Demostrada contra el so- Sale- sonic, aquesta tècnica implica que Saitama es mou tan ràpidament que crea dotzenes de imatges al voltant del seu adversari. Està present com intentar amb prou feines aclapara els lluitadors de velocitat- specis.

[[FLT: 0] Taula de debò gira [[[FLT: 1]: S' usa contra Gou en la manga, Saitama literalment va girar una secció sencera de terreny, elevant grans quantitats de terra i de pedra sense esforç. Això demostra que la seva força s' aplica a la manipulació del medi ambient, no només per donar cops de puny.

La simplicitat és el punt. [[FLT: 0] Saatama no necessita tècniques, estratègies o moviments especials perquè el poder en brut resol cada problema [[[FLT:]]. Aquest contrast es burlament amb sèries com [[[FLT: 2DrnW:] Ball [[[FLT:]]]] on els caràcters tenen dotzenes de tècniques anomenades, cadascuna amb propietats específiques i aplicacions tàctiques.

Avantatges psicologics i Philosopical

La major força de Saiteama podria ser [[FLT: 0] desmarcat emocional dels resultats del combat [[FLT: 1]. No té por, no s'enfaden (normalment), i mai els pànic perquè no sap que no li pot fer mal. Això no és confiança construïda en la certesa de l' rwphinti en la mai s' ha qüestionat.

Aquesta mentalitat vol dir:

  • [[FLT: 0] No hi ha guerra psicològica en ell [[[FLT:] - Intiminació, conversa de escombraries i jocs mentals que es desprenen de debò perquè no es pren els oponents
  • [[FLT: 0] No hi ha cap explotació emocional [[FLT: 1] - A diferència de les transformacions de combustible de les emocions i es poden manipular, el comportament de Saitama no proporciona obert
  • [[FLT: 0] No hi ha dubte [[FLT: 1] - acaba lluitant quan els vol acabar, no quan acaba el màxim de drama o els discursos finals

La seva avorriment es presenta com el seu enemic real, la buit existencial del poder sense propòsit, mentre que això proporciona profunditat emocional al seu personatge, no crea vulnerabilitat en combat.

L'escut meta- Narratiu

Aquí és on analitzar Saitama esdevé impossible mitjançant el desenvolupament de poder convencional: existeix com a crítica vivent de la potència [[FLT:]. La sèrie descriu repetidament la infraestructura de mesurar la força:

  • El sistema de classificació de l'heroïna està exposat com una ximpleria buròcrata desconnectada de l'autèntic poder.
  • Classificació de nivell desaster (Wolf, Tiger, Dimoni, Drac, Déu) demostra que incompetent, DATESaitama els supera tot el mateix camí
  • El monstre es presumeix dels seus nivells de poder es talla per una derrota instantània
  • Les narratives de batalla púpic s'han revertit quan Saitama apareix i acaba tot en un cop

Caràcters dins [[FLT: 0] Un joc de pap [[FLT: 1] intenta en quantificar Saitama i fracassar. La sèrie ens diu que no ens molestem el valor de Mrphe' s tan fort com cal, que és "més fort que qualsevol altre, sempre."

Comparació directa: anàlisi d'ibilitat

examineu les categories específiques de capacitat per entendre com es comparen aquests guerrers:

Potència física cru

[[FLT: 0]Gooku [[[FLT: 1]: pot trencar planetes amb cops de puny en forma base. En Super Guerrer Déu, el seu enfront amb Beerus va crear xocs amenaçadors per destruir l' univers. L'intintació l' interna el situa en nivells on la destrucció universal és un efecte secundari casual. La seva força és considerable i ha crescut des de "pot destruir muntanyes" per "pot amenaçar multiverss."

[FLT: 0] Saitama [[[FLT]]]:]: mai ha mostrat un límit superior. Els puncials copets de mida de la ciutat. El joc de cops de base creat en una pertorbació global atmosfèrica. El manga el mostra que lluita de debò destruiria planetes com a dany col·lateral. Tot i això, mai l' hem vist necessari intentar dur, suggerint un major poder a la reserva.

[[FLT: 0] Comparison [[[FLT: 1]: Goku ha demostrat proes destructives més altes a la pantalla. De tota manera, Saitama mai ha estat premesa per demostrar els seus límits, crear objecte "immovible contra l' escenari de força imparable." La força d' en Goku és quantfiable; el Saita no és deliberadament.

Velocitat i reflexions

[[FLT: 0]Gooku [[FLT: 1]: Més ràpid que la llum en forma base. La transmissió instantània proporciona una teletransportació tàctica. L'intsuperent d' Ultra el fa reaccionar sense pensar, possiblement la velocitat més ràpida aqüible. Ha lluitat contra els opositors que es mouen a través del temps i múltiples dimensions.

[FLT: 0] Satama [[FLT: 1]: Mou el suficient ràpid per a aparèixer com la teletransportació. Ratchament manté el ritme amb caràcters de velocitat llum. S' abasta la Terra des de la Lluna en segons salt. La seva velocitat sembla il· limitada de 255. 0Ithe és el més ràpid que ha de ser per a qualsevol situació.

[[FLT: 0] Comparison [[[FLT: 1]: tant opera a les pestanyes similars (més ràpid que la llum), fent que la velocitat probablement sigui un factor no- factor. Goku té millors opcions de mobilitat mitjançant Transmissió instantània. La velocitat perfecta de l'intintintintista d' Ultra podria resultar la velocitat casual de Saitama, encara que Saitama mai ha estat massa lenta per a qualsevol situació.

Durabilitat i defensa

[[FLT: 0]Gooku [[[FLT:]:: Pot atacar atacs planeta-estrying. Ha sobreviscut les energies a l' univers. Pot ferir- se, sagnar i potencialment matar, encara que sigui necessari amb el nivell de potència. Els escuts d' energia i els escuts de control de les ki ajuden a defensar- se contra els atacs.

[FLT: 0] Saitama [[FLT: 1]]: mai no s'ha ferit en el combat real. S'ha fet amb un cop de puny planeta sense danys. La menor facilitat en comptes d' alta facilitat no és quant pot prendre però si qualsevol cosa pot perjudicar- lo.

[[FLT: 0] Comparison [[[FLT]]: La duribilitat de Saita apareix absolut mentre en Goku és extremadament alt però il·lícit. Goku ha estat ferit per oponents molt més febles que per culpa dels trucs o una força aclaparadora. Saita mai ha causat danys a res.

Experiencia de combat i Skill

[[FLT: 0]Gooku [[[FLT: 1]: Decades d'art marcials sota múltiples amos. Ha lluitat milers de batalles contra els opositors diversos. Experts en llegir estratègies, adaptar tècniques i aprendre la lluita a mitjans de l' erosió. El seu combat tàctica és excepcional.

[[FLT: 0] Saitama [[[FLT: 1]: Execucionació formal mínima. La seva tècnica és fàcil de colpejar sense maniobracions complexes. De tota manera, no necessita habilitat perquè l' aclaparadora poder fa una tècnica irrellevant. La seva experiència de combat consisteix de guanyar instantàniament, la qual no està desenvolupant un tàctica de pensament.

[FLT: 0] Comparison [[[FLT]: 1]: El Goku és infinitament més qualificat com a artista marcial. En una lluita tècnica entre oponents de igual a la mateixa, Goku, dominaria. Tot i això, sembla que el poder de Saitama fa una habilitat irrellevant, per què aprèn la tècnica quan un cop de puny sempre funciona?

Projecció d' energia

[[FLT: 0]Gooku [[FLT: 1]: Les tècniques d' energia amb força (Kamehameha, la bomba espiritual, diverses exploades de Kiki). Pot destruir planetes d' òrbita amb atacs d' energia. Els Technquats es poden concentrar, escampar- se, abreviar- se, o carregar- se per augmentar el poder. El control d' energia és prou precís per a curar altres o proporcionar calor.

[[FLT: 0] Satama [[[FLT:]]: Sense projecció d' energia. Saitama és un lluitador físic pur que fa cops de puny. Les seves cops creen xocs que tenen efectes mediambientals grans, però no dispara grigues o raigs d' energia.

[[FLT: 0] Comparison [[[FLT]]: El Goku té un avantatge significatiu en el combat i la substantivalitat. Saitama necessita tancar distància per al combat físic, encara que la seva velocitat fa aquest trivial. Els atacs d'energia d'en Goku poden proporcionar opcions tàctiques de les quals Saitama no li agraden.

Transformacions i escales d' energia

[[FLT: 0]Gooku [[FLT: 1]: Múltiples corbatas de transformació, cada un de manera espectacular. Les tècniques de pila com Kaio-ken en transformacions. L'intatge proveeix canvis d' ús de la adquisició en funció del combat en comptes d' incrementar l' augment de la potència quantitativa.

[[FLT: 0] Satama [[FLT: 1]: No transformacions. Sempre està en tot el poder (o més aviat, sempre té infinit poder a la reserva). La seva " Sèries greus" no és una transformació sinó que s' està posant en un esforç mínim en lloc de zero esforç.

[FLT: 0] Comparison [[[FLT]: 1]: les transformacions d'en Goku permeten que la lluita a mitjans de poder es faci amb els opositors. Saitama no necessita aquest astrònom que ja sigui per sobre de tothom. La capacitat d'en Goku per a ser més forts durant la batalla és la seva funció narrativa; Saitama ja és més forta.

Dèbilitats i Vulnerabilitats

[[FLT: 0]Gooku [[[FLT: 1]: Necessita oxigen, pot matar energia, requereix menjar i repòs, pot ser ferit, susyènute a certes tècniques (com la manipulació del temps abans de entrenar- lo), sobre la naturalesa de confiança crea obert.

[[FLT: 0] Saitama [[FLT: 1]: No sembla debilitat confirmable. No sembla que necessiti oxigen (es mantingui en l' espai). No es pot ferir mai. No hi ha cap tècnica coneguda que l' afecta. Només l' avorriment és l' avorriment i la incapacitat per prendre' n res seriosament.

[[FLT: 0] Comparison [[[FLT: 1]: El Goku ha expordit debilitats mentre Saitama no ha mostrat. Això no és encara que la comparació de caràcters humà tenen limitacions (revat però present), l' altra sembla que no en tingui cap.

Com es juga a terme?

Explorem com aquesta batalla pot passar per diferents condicions i interpretacions:

Graduat de la batalla 1: Condicions estàndard

Goku i Saitama es troben en un planeta buit per a la batalla.

[[FLT: 0]Rund 1 - S'ha sentit que cada altre Out[[[FLT:]]: En Goku segurament començarà amb respecte, provant la força de Saitama.

[[FLT: 0]Rund 2 - Escalació [[FLT: 1]: Exited by la duribilitat de Saita, Goku començaria a transformar-se. Super Guerrer de Super Guerrer Déu, llavors Blue, en expansió, els atacs devastadors que desllen els tancs de Saitama sense lesions, responent amb les baralles normals d'en Goku per evitar o bloquejar.

[[FLT: 0]Rund 3 - Ultra Instint [[FLT]: 1]: Realizant el poder de Saitama, Goku accediria a Ultra Institute, movent-se sense pensar i alliberar atacs univers- mort. El planeta (i possiblement voltant d' espai) seria destruït per danys col·laterals. Saitama encara estaria de peu, il· lapse il· luclid i podria usar un joc de joc de voltes que amb prou feines esquiva, veient un sistema sencer entre ell es va destruir.

[[FLT: 0]Conclusion [[FLT: 1]: això podria fer dues maneres:

  • [[FLT: 0]Gooku guanya a través de la narrativa [[[FLT:]]: En una narrativa tradicional de batalla, Goku descobriria el "wetama," desbloquejant el nou poder, i guanyaria gràcies a la determinació i el creixement
  • [[FLT: 0] Saitama guanya a través de meta-naritiu [[[FLT: 1]]: Després de [[FLT: 2] Un joc de puny a Man [FLT:]], res funciona, i finalment Saitama porta un cop que en Goku no pot esquivar o sobreviure, acabant la lluita com totes les baralles de Saitama final

Scenario 2: Tant en el màxim absolut

I si tots dos lluitadors van començar a tenir tot el poder des del principi?

[[FLT: 0]Gooku [[FLT: 1]: True Ultra Instint, energia màxima, totes les tècniques disponibles, totalment seriós i tractant això com a vida- o mort.

[FLT: 0] Saitama [[FLT: 1]: de fet, intentant ser molt avorrit, usant les tècniques "Risia de debò" des del començament.

En aquest escenari, tot el camp de batalla s'esvaïa immediatament. L'instint d' Ultra Goku seria perfecte per a l' intent de comparar amb les "polítiques Consecutius de Saitra." La velocitat seria incomprensiblea de les illes d'intercanvi en microsegons, cadascun capaç de destruir universs com a col·laterals.

La pregunta es converteix en: la força infinita d'en Goku és per evitar la força infinita de Saitama o la manca de lesió que ha causat finalment en Goku?

Probablement: [[FLT: 0] La lluita destruiria l'univers que lluiten a [[[FLT: 1]] abans de poder guanyar definitivament, fent que es dibuixi per una aniquilació mútua de tot al seu voltant.

Scenario 3: A la primera sang

Si la lluita és "qui dibuixa la sang primer, això esdevé interessant:

En Goku pot fer-se sagnar les vegades sense poder veure-les.

Saitama mai no ha sagnat en combat, mai no l'ha fet mal per a que en Goku dibuixés la primera sang, necessitava trobar alguna cosa que pogués fer mal a Saitama, que la sèrie mai ha aparegut.

[[FLT: 0] [[FLT: 1]]: Saitama, en gran mesura.

Scenario 4: Regles de la batalla de la Mort (No Holding Back)

Si tots dos lluitadors saben que això és lluitar a la mort sense suport, sense restricció moral:

[[FLT: 0]Gooku [[FLT: 1] s' hauria d' anar immediatament màxim poder i provaria d'acabar-lo ràpidament. Energia de l' esperit en recollir l' energia de la bomba des de l' univers. Ultra Instint. Rapid- Sale Kamehmehatha. S' envia una transmissió instantània per a l' avantatge tàctica. Tot.

[[FLT: 0] Sayatama [[FLT: 1] encara s'avorriria, però l'acabava casualment quan és convenient. Un cop de puny seriós segurament destruiria Goku si estigués connectat.

El factor determinant: [FLT: 0] L' habilitat d' en Goku, l' experiència i la varietat tàctica supera el poder infinit de Saitama i la defensa absoluta? [[FLT: 1]

La majoria d'anàlisis suggereixen que cap krudinar no té importància a l'avantatge estadística infinit, però fa que sigui un debat convincent.

Què podria seguir fent créixer en Goku?

El tret que es defineix en Goku està trencant límits.

Això es converteix en una escala infinita: Saitama colpeja en Goku, en Goku sobreviu amb prou feines, torna més fort, i fa mal a Saitama (sense danys), Saitama torna, en Goku sobreviu amb prou feines, i torna més fort...

Finalment, en Goku arriba al nivell de Saitama (si Saitama té sostre), o en Goku continua creixent infinitament i mai no crida (si Saitama és realment il·limitat).

[[FLT: 0] Aquest escenari mai acaba [[[FLT: 1] perquè és la força irresistible (So de creixement infinit d' Goku) que es reuneix amb l' objecte immobles (el poder absolut de l'Stayatamata).

El problema Meta-Narratiu: PotEl flux de la Ficció Creual?

El veritable tema amb aquest debat: [[FLT: 0] Satama i Goku existeixen en universos relativament incompatibles amb regles contradictòries sobre com funciona el poder. [[[FLT: 1]]

El poder de la Bola de Drac Philosophih

[[FLT: 0] Dragon Ball [[FLT: 1] opera els principis clars:

  • [[FLT: 0] Perpower és quantiable [[[FLT: 1]] (fins i tot després d' abandonar nivells d' energia, la força relativa està neta)
  • [[FLT: 0]Limits existeix per superar [[[[FLT: 1]]] a través de l' entrenament, emoció, o desesperació
  • [[FLT: 0] Combat s' guanya [[[FLT: 1]] a través de la tècnica, estratègia, i el poder
  • [[FLT: 0] Victoria va a la més forta, més intel· ligent, o més determinada lluitador [[FLT:]]]
  • [[FLT: 0] Growth és el punt [[[FLT: 1]] de la narrativa caràcters que entren dur i trenca els límits guanyar

En [[FLT: 0] Drragon Ball[[FLT:]], si Saitama té infinit poder, Goku s'entrepagués fins que es trenca a través d'aquella infinita. Així és com l' univers funciona el sostre de l' arc és permanent, sense límit absolut. Goku troba una manera perquè és la seva funció narrativa.

Un talòsophi d'un home de Pèrri i de l'Satirical Philosophih

[[FLT: 0] Hi ha un salt de joc [[FLT: 1]] opera en els principis anti-honen:

  • [[FLT: 0] Dontion no té sentit [[FLT: 1]] quan algú ja està a dalt
  • [[FLT: 0]Limits no importen [[[FLT: 1]]]] quan ja heu superat tots ells
  • [[FLT: 0] Combat és trivial [[[FLT: 1]] quan ets prou fort per acabar instantàniament
  • [FLT: 0] Victoria va a Saitama [[[[FLT]] perquè és la broma
  • [FLT: 0] Growth és impossible [[[FLT:]]] quan ja heu arribat al punt final, 2001-200 les sèries explora el que significa psicològicament i filosòficament

En [[FLT: 0] Un cop de puny a Man [[FLT: 1], les transformacions d'en Goku, la determinació i l' entrenament no importen. Saitama ho deixaria tot i acabaria la lluita quan sigui convenient perquè és la premisa.

El 4 de Mur emiquet

Saitama de tant en tant trenca la quarta paret o existeix en un espai meta-textual on sap que està en una història.

En Goku existeix dins la seva història completament en Goku no sap que és ficció, no fa referència a ser a un maniga, i opera per la lògica interna del seu univers.

[[FLT: 0] Pot un caràcter dissenyat per l'humorat amb l'humor amb les convencions de batalla manga va guanyar l'arcetypal va brillar la protagonista aquelles convencions es van construir al voltant? [[FLT:] La mateixa qüestió és filosòfica en comptes de l'energia.

Funció de l' autor i la Narativa

Un va crear Saitama explícitament a [[FLT: 0] subvert Seconds de batalla [[[FLT:]. La premissa és "el que si saltem al final de la fantasia i explorem què passa després?" Saitama guanya perquè explorar què passa quan guanyar és inevitable és el punt sencer.

Akira Toriyama (i més tard escriptors) va crear Goku a [[FLT: 0]]]] cosia ideals de batalla [[FLT: 1]. Goku creix, lluita, derrota enemics a través de la determinació, i inspira que empenyem els nostres límits. El seu viatge és el punt que en el qual es mou el destí.

Aquestes funcions narratives són incompatibles.

Perspectius i arguments de la Comunitat del ventilador

Aquest debat ha fet ràbia en fòrums, vídeos, seccions de comentaris i mitjans socials durant anys.

Arguments del Pro-Goku

[[FLT: 0] Argument 1: Demostrada Power Superiority [[[FLT: 1]]

En Goku té universos amenaçats, combatats amb l'existència d'una línia temporal casual i els déus que coincideixin amb la millor proesa de Saitama és dividir l'atmosfera terrestre.

[[FLT: 0] compluter [[[[FLT: 1]: Saita mai ha necessitat de demostrar el poder universal perquè res de la seva sèrie ho requereix. Absència de proves no és evidència d'absència de l'Ahmitha no es mostra mai els seus límits.

[[FLT: 0] Argument 2: Ultra Instint perfecte Dodge [[[FLT: 1]]

L'instint d'Obliço fa que el cos d'en Goku s'esquilli automàticament sense pensar, aconseguir una capacitat perfecta defensiva, fins i tot si Saita és prou forta per fer-li mal, aterrar un cop pot ser impossible.

[[FLT: 0] complutat [[[FLT: 1]: la velocitat de Saita apareix sense límits. És casualment manté ritme amb adversaris més ràpids. Si pot moure el més ràpid com cal, l' esquiv perfecte esdevé irrellevant, el que en Goku pot esquivar.

[[FLT: 0] Arigument 3: experiència i Skill [[[FLT: 1]]

Les dècades d'art marcial, intel·ligència tàctica i combats, i que va pensar que Saitama, trobar debilitats i explotar-los.

[[FLT: 0] complutat [[[FLT: 1]]: Saitama no necessita estratègia quan l'amplia poder resol tots els problemes. Tota la habilitat d'en Goku és inútil si no pot fer mal a Saitama mentre un cop de puny acaba la lluita.

[[FLT: 0] Argument 4: l'Espai agafa un fort agent durant la Batalla [[FLT: 1]]

La biologia de l'Espai significa que en Goku contínuament creix més forta durant les lluites serioses, especialment quan es fa mal, ha arribat al nivell de Saitama.

[[FLT: 0] compluter [[[[FLT: 1]: Això assumeix que Saitama té un nivell abast en comptes de ser infinit de la funció. Si el poder de Saitama és veritablement il· limitada, Goku podria créixer per sempre i no atrapar- lo. A més, en Goku necessita sobreviure prou temps per aquest creixement.

[[FLT: 0] Argure 5: Importació Narativa [[FLT: 1]]

En Goku és el protagonista d'una de les seves frances amb més èxit d'un anme, sense cap dubte, no perdria a un personatge de paròdia d'una sèrie de comèdia?

[[FLT: 0] componer [[[[FLT: 1]: La importància i l' èxit comercial no determinen el poder. Aquest argument és sobre el valor corporatiu en comptes de la capacitat de ficció. Saitama ser d' una comèdia no li fa més feble a partir de l' autonomia, els caràcters d' comèdia operen més regles flexibles.

Arguments del Pro-aitaama

[[FLT: 0] Argument 1: Està literalment escrit per ser invible [[FLT: 1]]

El concepte de Saitama és "el més fort, sempre." Aquesta és la broma i el punt.

[[FLT: 0] comptat [[[FLT: 1]: ser incrivible al teu univers no vol dir incrictable en crossovers. Superman és "invible" a DC però pot perdre en les batalles creuades. La immunitat de Saita només s' aplica a [[F: 2] Un cop de puny man[FLT:]].

[[FLT: 0] Argument 2: Mai ha estat injured o Repte [[FLT: 1]]

Està davant amenaces de Déu i no està completament il·lesa.

[FLT: 0] comunker[[FLT: 1]]: No ha mantingut amenaces universàries com les d'en Goku amb regularitat. Els monstres a [[FLT:] Un cop de puny a Man[FLT: 3] cap a nivell planeta. Saita mai lluitant contra algú al nivell d' en Goku vol dir que no sabem si pot.

[[FLT: 0] Argument 3: L' entrenament va ser evaporat de forma Mundane [[FLT:]]]

El acudit és que l'entrenament totalment normal li va donar infinit poder. Això indica que la seva força funciona completament en les regles, regles que no importen l' escalat de poder.

[[FLT: 0] comptater [[[FLT: 1]: En l' acudit d' un invers no es tradueix en batalles creuades. L' absurdaitat del seu entrenament és divertida dins de [[FLT:]] algun joc de puny [[FLT:]] però no prova infinit, simplement que el seu univers opera en la lògica comèdia.

[[FLT: 0] Argument 4: Un joc de cops de debò [[FLT: 1]]

Quan Saitama va utilitzar "Run de debò" (no tan sols poder total), va crear efectes atmostistes globals i va desviar atacs planeta-estroying. Això mentre s'avorria i amb prou feines intentaven.

[[FLT: 0] comtater [[[FLT: 1]: Goku en forma base pot destruir planetes. Les proupacions de cop són impressionants, però per sota dels atacs universals de nivell.

[[FLT: 0] Argument 5: Sense zones de caiguda no Aplica [[[FLT:]]

Els crítics diuen que "no hem vist els límits de Saitama per tal que assumeixi que no és il·lògic." Però la sèrie EXLICLI, que el presenta tan il·limitat per disseny, no és una especulació confirmada intenció autor.

[[FLT: 0] comphater[[[FLT: 1]: La intenció autorial d' una història no determinarà les batalles creuades. Una paraula que diu Saitama és més forta en [[FLT:]] Un joc de puny Man[[FLT: 3] no vol dir que està més fort en totes les ficció. Això faria impossible el poder.

Depèn de la perspectiva "It Escriptor"

Molts fans finalment van concloure: [FLT: 0] El guanyador depèn de les regles de l' univers que utilitzem i que escriun la creu. [[FLT: 1]

Si [[FLT: 0] Dragon Ball [[FLT: 1] Els escriptors creen la creu sobre, segurament crearien:

  • Dóna a Saitama un nivell definit de potència
  • Crea una debilitat que en Goku descobreixi
  • Han superat en Goku gràcies a la determinació i nova forma
  • Resultat: en Goku guanya

Si [[FLT: 0] Hi ha un salt de salt [[FLT: 1] escriptors creen la creu, segurament que haurien de:

  • Tenir formes creixents d'en Goku no estan de gust Saitama.
  • Fer que Saitama sigui casual supera totes les transformacions d'en Goku
  • Acaba amb Saitama un tret d'en Goku mentre es queixava d'una venda.
  • Resultat: el Saitama guanya

Si s' intenta respectar les dues series igualment:

  • La lluita acaba en empat
  • El respecte mutu es desenvolupa
  • Es converteixen en amics que de tant en tant
  • Resultat: ningú excepte els fans tenen continguts fantàstics

L'immensió Philosopical: què és el que aquest DeubatExecuta

La persisteixició revela les veritats interessants sobre com ens comclom amb les fantasies de ficció i de poder:

La sessió d' Obcessificació

El mendor modern ha desenvolupat sistemes elaborats per [[FLT: 0]] que significa energia de ficció [[[FLT: 1]: wikis de poder, bases de dades "feat," càlculs matemàtics de la capacitat destructiva. Aquest debat destaca limitacions d' aquests sistemes.

En Goku opera en un univers on es pot quantificar. Saitama existeix específicament per burlar-se de que quanteificació. S' està intentant comparar- los usant mètodes de poder- se amb el poder és com intentar resoldre un poema amb matemàtica Isoquisite que utilitza les eines equivocades.

El límit de l'anàlisi comparativa

La ficció no existeix a l'univers compartit amb regles consistents. Quan demanem a qui guanyaria?, realment preguntem " quines convencions narratives fem privilegi?" No hi ha resposta objectiva perquè les regles de cada univers s'hi contraposen.

Això no fa que el debat no sigui inútil que en Danny exploqui la contradicció reveli el poder d'enfocaments diferents, herois i lluita.

L'Appal de diferents Fantasies

Goku representa [[FLT: 0] alar el poder [[FLT: 1] La fantasia que el treball i la determinació poden superar qualsevol obstacle. Apel·lacions al nostre desig de creure les qüestions d' esforç i els límits es poden trencar a través de la força.

Saiteama representa [[FLT: 0] l' existència de l' espai de potència [[[FLT: 1] La fantasia d'haver resolt el problema de poder i confrontant-se al que ve després. Apel· l' apel· lació del nostre desesperat amb competència interminable i desig per al viatge d' estar acabat.

Aquestes són fonamentalment fantasies de poder que serveixen de diferents necessitats psicològics.

Parodia contra la desèritat

[[FLT: 0] Hi ha un joc de jocs [[[FLT: 1]] és parcialment paròdia de sèrie com [[[FLT: 2] DrDon Ball[[FLT:]]. Això crea una relació estranya, 00: 1]Sataama burles de les narratives d'en Goku mentre en Goku realment personifica aquesta narrativa.

Pot derrotar paròdia, fer-se la sinceritat?

La natura de la força

Aquest debat s' explora finalment [[FLT: 0] El que significa la força [[[FLT: 1]]:

La força es mesura, quantificada i adult?

O és la força absoluta, inclònica, i la mesura no té sentit?

Les dues perspectives són vàlides enfocaments de narració.

El Verdict: Respostes múltiples possibles

Després d'aquesta anàlisi extensa, podem proveir diverses respostes depenent del marc de treball:

Resposta 1: Per Demostrada Ferats

[[FLT: 0] Winner: Goku [[FLT: 1]

Goku ha demostrat poder universal de nivell, ha lluitat com els que destrueixen les línies temporals, i opera amb escales de poder que Saitama no ha mostrat a la pantalla.

Resposta 2: Per la funció Nartiu i el propòsit de l'autorial

[[FLT: 0] Whinner: Saitama [[[FLT: 1]

Saitama està escrit explícitament per a sempre guanyar, és el seu concepte de caràcter sencer.

Resposta 3: Per regles del sistema d' energia

[[FLT: 0] Whinner: Depèn de les regles de l' univers a aplicar [[FLT: 1]

En [[FLT: 0] Drragon Ball [[FLT: 1] univers amb els seus sistemes de corrent, Goku trobaria la manera de coincidir amb Saigitama. En [[FLT:] Un cop de puny a Man[FLT: 3] univers amb la seva lògica comèdia, l' absurd poder de Saitama podria canviar la transformació d'en Goku. El resultat de la batalla depèn de les regles d' aquestes són.

Respon a 4: Per anàlisi de combat pritual

[[FLT: 0] Whinner: Saitama (probablement) [[[FLT: 1]]

Saitama no ha estat danyada, mai no es mostren límits, i derrotat tots els enemics sense esforç.

Resposta 5: La resposta real

[[FLT: 0] Whinner: La debate es troba a [[[FLT: 1]]

Aquesta batalla mai no es podrà establir definitivament perquè ambdós caràcters existeixen per tal de servir diferents propòsits de narració en universos incompatibles.

El guanyador real és la comunitat d'anime, que és un entreteniment infinit d'imaginar aquest xoc, crear animacions de fans, escriure escenaris alternatius i amb passió discutir perspectives.

Conclusió:

En comptes de declarar el guanyador definitiu d'aquesta comparació impossible, hauríem d'entendre el que ambdós personatges representen i contribueixen a un animi:

[[FLT: 0]Gooku [[FLT: 1] personifica l' ideal per a la il·luminació que treballa dur, determinació i contínuament empènyer els límits poden aconseguir res. El seu viatge inspira generacions per a creure en creixement i esforç. És l' heroi d' aspiració que ens mostra que la impossible és demà a través de la dedicatació.

[FLT: 0] Saitama [[[FLT: 1] desafia que ideal ttySscant el que passa quan arribes al final del viatge, quan el poder ja no és el problema. La seva història explora el significat, propòsit i heroiisme més enllà de la força. És l' heroi subversiu que ens fa qüestionar la nostra obsessió amb l' escalat de poder mentre encara és realment inspiradora.

Les dues vies tenen valor.

Al final, comparar-los és com preguntar si l'aspiració o la il·luminació és millor que s'acosten diferents filosòfics al viatge de l'heroi, tant vàlids com tant valuoses.

La resposta que probablement prefereixeu dir més sobre quin viatge de l'heroi ressona amb l'escenari de la teva vida actual que sobre els nivells d'energia objectiva.

Per a més debats sobre l'augment d'un poder i anàlisi de caràcters d'un altre cop [[FLT: 0] Cruntchyroll fòrums de comunitat [[FLT: 1] ofereix debats extensos i perspectives de fans arreu del món.

Preguntes més freqüents

[[FLT: 0] Pot que Goku va guanyar a Saitama amb l'instint d' Ultra? [[FLT: 1]]

L'instint d' Ultraste dóna una capacitat d'atac perfecta d'en Goku i optimitzada, posant-lo a l'energia d'àngel. Tot i això, Saitama no ha estat mai colpejat per atacs que no podia caure, i la seva velocitat sembla il· limitada.

[[FLT: 0] Hi ha hagut un Saitama ferit o ferit? [[FLT:]]

No. A través de tot el combat [FLT: 0] Un cop de puny a Man[[FLT: 1] manga i webcomunica, Saitama mai ha estat ferit en combat real. Ha estat colpejat per atacs planeta- d' adtroint, habilitats de realitat-guerra, i oponents de Deu més llestos sense mostrar- lo. L' única vegada que ha mostrat superficials (com les marques de marca) és de les seves pròpies cundes o accidents, mai dels enemics.

[[FLT: 0] És Saitama més forta que Zeno des de la Bola de Drac? [[FLT:]]]

Zen-Oh: [[FLT] DrDon Ball Super[[FLT: 1] pot esborrar universos sencer i línies temporals amb un pensament, operant en el nivell multiversal+. Saitama ha demostrat proes al voltant de l' escala planetària. De tota manera, la funció narrativa de Saitama és inadvable mentre que Zeno està sent l' autoritat definitiva. Per les gestes Zeno és més forta. Per disseny, Saitama guanya. És un altre "Conjecte" univers incompatible.

[[FLT: 0] Què passa si en Goku utilitza la bomba d'esperit contra Saitama? [[FLT:]]]]

La bomba d'esperits recull l'energia de les coses vives i és particularment efectiva contra el mal.

[[FLT: 0] Pot algú vèncer Saitama en el seu propi univers? [[[FLT:]]]

Dins [[FLT: 0] Un joc de jocs [[FLT: 1], cap caràcter ha derrotat o ha desafiat significativament Saitama. Alguns caràcters poden presentar problemes (repers de guerra, manipuladors de temps) però la sèrie premis indica que hauria trobat maneres al voltant de trobar al voltant de qualsevol habilitat. L' únic "Salliberat" Saitama és la seva pròpia alisió i la retensió existicional de la manca de desafiament.

Hi haurà alguna vegada una creu oficial d'en Goku contra Saitama? [[[FLT:]]]

No s'ha anunciat cap creu oficial. Les dues propietats són propietat de diferents empreses amb diferents companyies de gestió, fent improbable col·laboració oficial. No obstant això, les animacions del ventilador, els còmics i discussions continuen protestant. La Batalla de la Mort i les sèries similars han fet no oficials contra les anàlisis, però no hi ha res que pugui fer.

[[FLT: 0] Què és el nivell de poder de Saitama en termes de la Bola de Drac? [[FLT:]]]

Aquesta pregunta és indeterbable perquè [[FLT: 0] Un cop de papup Man [[[FLT: 1] no rebutja explícitament el nivell d' aportació. S' intenta assignar un número de pèrdua el punt a la vista de l' escalat de l' energia existeix fora de sistemes d' escala. Qualsevol número seria arbitrari i " massa baixa" (per tant per Goku) o "informitat" (fació sense sentit).

[[FLT: 0] Per què aquest debat persisteix quan no hi ha resposta definitiva? [[[FLT:]]]

El debat insisteix precisament perquè no hi ha resposta definitiva. Combina l' anàlisi del poder, la teoria de narratives, preguntes filosòfics sobre la força i la història, i el entreteniment pur. Fans gaudeixen explorant diferents perspectives, creant escenaris hipotètics, i defensa els seus personatges preferits. El viatge de debat és més valuós que qualsevol destinació.

Anime Papa Logo 3