anime-history-and-evolution
Digimon contra Pokémon: el qual les Creatures digitals han tingut lligams deeper Exploat
Table of Contents
Dues impressions de blau diferents per a la composició digital
Comparar Digimon i Pokémon és com comparar pomes i taronges que poden disparar els llamps. Tant frances s' encenen un fenomen global, permetent- vos pujar criatures fantàstiques que lluiten, créixer i de peu al vostre costat. Però la qüestió central sovint baixa a això: el qual els companys digitals formen més profund, més significatius amb els seus companys humans? La resposta és Ocluxt com una batalla simple. Es troba en com construir connexions, des de la mecànica de l'evolució a la narració emocional que es desenvolupa a través de jocs, un meme, i pel· lícules.
[[FLT: 0]
En un costat, en Digimon ofereix una aventura ampla sobre la captura, l'entrenament, i les seves inversions emocionals depenen de les criatures que us agraden: un viatge de col·lecció i mestre, o un profund conte de transformació mútua.
Obténways de la clau
- Les aliances de Digiomon giren al voltant d'un únic Digimon, que fomenten un desenvolupament emocional intens a un.
- Els llaços de Pokémon es construeixen a través de l'entrenament de l'equip, la lleialtat i la competència compartida, però rarament arriben a la mateixa profunditat de la interdependència psicològica.
- L'evolució a Digimon està lligada directament a l'estat emocional de Tamer, mentre que Pokémon l'evolució està principalment lligada a un progrés estratègic i la mecànica del joc.
- El focus subrevatiu en Digimon sovint explora por, pèrdua i trauma personal, donant al vincle una dimensió més madura i complicada.
La impressió blava de Compilació: Col· lecció contra la connexió Singular
Les bases de Digimon i Pokémon les estableixen en camins de sebint. Digmon originalment va sorgir de les joguines virtuals BandiAtkas, on una sola criatura denties depèn del tot de la cura del propietari. Que un an- hi ha sagnat dinàmic en el meme i jocs, on un Tamer està associat amb un polèdic específic Digmoni. Això no és només un chraqitGarthensite del motor emocional de la francia. En sèrie [FLT: 0DiDiDi] [Di] [Di] [Di], Tai], i Agutjos és provat amb un cert dubte; [FFmon] [FDi]:] [Fi] [Fi], TALT] [FIUDUDUDUDUDUDUDUDAN],],], literalment crea la seva pròpia connexió digital i crea la seva pròpia relació amb els seus propis horrors.
El lema Eumont, que tot el gricki, va començar com un Game Boy PG va construir al voltant de l'alegria de recollir i negociar. El lema KOCetGota repating Ahlicte , All Pollirclirced va consolidar un model en què s'espera que gestionés una llista de les llistes de torns. Un trenó de Pakimons de l' equip de coets amb qualsevol criatura pot ser profund, el Pikau, sovint serveixen per l' estructura narrativa, per a descobrir- lo i veure' n.
[[FLT: 0]
Arquitectura Emocional d'un enllaç Digimon
Digimonras Històries sovint tracta el vincle company com a un caràcter central. L' humà i Digmon existeixen en un bucle de retroalimentació d' energia emocional. Quan un Tamer és valent, la seva narració Digimon pot arribar a noves altures. Quan estan envoltats per malsons o desesperança, el Digi podria Digivolve Lutondination, terrorífic que reflecteix el pes de les emocions no processades. Aquest tema s' executa mitjançant múltiples iterències de franc, des de l' original [FLT:] +FDiDUDUDUDUDa:] [F1:]] a l' aventura psicològica [FLT] [FFDUDUDUDUDUDUDUDUDUDUDUDUDUDUDUDAH: Tman[ F3].: TFF3].
Digivols foscos i Trauma compartides
Un dels exemples més sorprenents succeeix quan les forces Tai Agumon a digivolve contra la seva voluntat [[FLT: 0]Digimon aventura [[[FLT: 1], que es realitza en el qual es guanya la por o la desesperació que fa més que reforçar- la. [F2: [Dign] tan sols és un disseny de monstre genial; és l' ordre de l' ordre de l' arc vicerà de Tamerbus el seu enllaç. Les Tais aprenen que es converteix en una associació que no es pot reduir mainquida entre les criatures digitals i les seves forces. En aquests moments es poden desplaçar a través d' una connexió.
El model únic-Partner en jocsName
Fins i tot en els videojocs, el vincle és frontal i centre. El [[FLT: 0Digeu World[[FLT: 1] sèries us ofereix una única parella, portant- lo al bany, alimentar- lo, i disciplinar- lo. Neglecta a un palmeon, una criatura de foc com una criatura de foc, mentre que amb cura pot obrir l' evolució emocional com MetalGremon. [[FLT2:]Digemmon World[ FLT:] estableix una plantilla en què el joc és literalment un mecànic, no només una història guanyada. Més tard [FLT] [Femon] Cr] [Feu] {Feu] [Fi]] [F5] encara que aquesta és la relació de tipus de conversa humana [FLT], fins i tot quan un equip d' origen es pot gestionar les relacions entre les novel· lules.
Pokémon Ready: construir amic per acció
El Pokémon no és de la naturalitat de connexió emocional, sinó que expressa a través de la llengua del treball equip i l' èxit compartit. Pikau AlexandrsUffisUnsUffen a l'anime és CONTINUINT; INCLOU és una declaració d' identitat i amistat. Ash i Pikachuslolis s' apliquen repetidament a la Lliga Indigo, contra l' equip Coquetxusis, i en moments de resolució gairebé reforça la seva lleialtat no és possible. Tot i això, rarament es determina aquest vincle de manera de la mena de simiosi psicològica a Digi. Pichmoni useritonitonitonitonit, es converteix en una versió de si mateix malson, quan Ashmul· la sensació que és més insegura.
Mânties i Evolution per a l' afectació
Els jocs han cada vegada més incorporat sistemes de bons. Començant amb [[FLT: 0] Poklet X i Y[FLT: 1], Pémon- Amie i alimenteu les vostres criatures, crineu l' actitució que proporciona bons en la boca com a un espai de vida fora de l' amor. [[FLT:] +2 Pokmon cups Goch! i Evee! +FLT3] us permet alimentar la parella Pokmona una presència activa, i normalment aquesta mecànica fa servir una criatura forta en comptes de transformar la seva crisi o un disparador de la personalitat. Evolution, com ara l' EPherte, per exemple Oge d' una inèrcia o SyFetear-e, però no és una ombrela, una ombreta, però no és una ombreta en una mena de problemes especials.
Col·lectiu contra enllaços individuals
Perquè els trens de Pokémon col· lecciona molts éssers, la inversió emocional es difon necessàriament. Potser t' estimes el teu Charizard, però també tens un Pidgeot, unapèmica, i un Haunter que necessita la vostra atenció. La narrativa dels jocs està molt impulsada omplint el Pédex i es converteix en el Champion. Mentre alguns Pokmons han tocat les glockone que porta el crani de la seva mare morta, o el Charmander que rarament s' agrupen en els moments de pluja de la relació amb el reproductor de microtitució personal. Són tràgics que no estan vinculats, de manera que alguns dels seus lligams psicològics. El joc d' arcs d' arcs, com un kevoquitjovià de batalla, com el Chartxovià, que es diu que si no es com un trauma amb el seu vincle amb el seu erotxumi d' exploració.
Emoció o experiència?
La mecànica del creixement baixa el divisor fonamental. A la part [[FLT: 0] Digoni Franchise[[ FLT: 1], l' evolució és un fluid, reversible i molt greu situació. Un Digimon pot de digolve de nou a una forma inferior després d' una baralla, i la ruta que ocupa de l' entrenament, elements i la CONCruïble de la vida, TOCEGOGOGTODUDUN. [[ F2:]Digemberers TADUH:] el concepte de Matrix, on el Tamer s' activa físicament amb el seu nivell d' abast a la matèria d' abast, el símbol total de fusió humà i la vida. [FLTADUDUDUDUDUDUDUDUDUDANANANANA] [ANANANANANANANANA] [FTANANANANANANANANANANANANANANANANANANAN:
L' evolució del Pokémon és lineal i permanent. Quan Charmeleon evoluciona en Charizard, hi ha (# 0Carthon no marxa enrere. El nivell d' activació són determinants: usa una pedra específica o coneix una certa condició com a un moviment après. Fins i tot les evolució de l' amistat són una transformació d' un sol cop basat en un valor numèric. El component emocional és un mitjà per a un final, no una dinàmica. Aquesta diferència és com percebu el creixement de creatures. En Digio, l' evolució se sent com una conversa; en Pémon, sembla una fita.
El rol de Nartiu a Foring Deep Links
Digimon=DATinations ame sovint funciona com a drames en sèries on els caràcters humans de l' ordre de l' arc personal de l' ordre de l' humaniu són inseparables de la seva evolució Digimon Ekaps. [[FLT: 1] sovint es tracten amb temes de depressió, obsorció, i la naturalesa existencial de la vida digital. L' arc D-Repere té un profund sentit de por, i el final de l' adéu entre Takato i Guilmon porta el pes d' una pèrdua permanent. Aquestes històries ensenyen explícitament que el vincle està construït a través de la comprensió, i l' acceptació. Fins i tot el polèmic [FLT]: [F2DUDUDUDUDAH]] [F3]] Explomplar les conseqüències de la parella de Davis, depenent de la confiança de l' ARIS.
Pokémon telèfonten Almeni, particularment les primeres estacions, es recolza en un format d' aventura més itoislàdic. AshKAtwitts viatge és sobre per la perseverança, esportition i curiositat. Els lligams es posen a prova a través de batalles i reptes, però les sèries rarament s' agrupen en els moments tranquil· la tranquil· la, incòmodes que forçarien un tren per enfrontar- se al seu propi equipatge emocional amb la mateixa intensitat. Més tard, com [[FLT:] 0:] PereGtlemon diumenge & Moon[ FLT; 1 i [F2kukemonney [FLT], però aquest tipus de caràcters s' ad' ad' ad' ad' abreviat per la seva pròpia divisió, però també s' a la seva relació amb el seu equip de culpabilitat.
Mort, pèrdua, i separació Permanent
Una diferència definint en profunditat de lligams és com cada frances gestiona la possibilitat de pèrdua permanent. Digimon sovint companys força a dir adéu. El final de [[FLT: 0]Digoni aventura [[FLT: 1] veu la Digimon torna al món digital, deixant els socis humans amb records i un buit dolorós. [[FLT: 2Digemon [FLT:]]] [FLT:] s' acaba amb una ruptura emocional que s' ha convertit entre fans. Fins i tot a la mort és una amenaça real: Leo mor diversos vegades diferents, cada vegada que es trenca el seu company. [FFDUDADANANANAH: la nostra guerra] [FFFDUDUDA:]] [FFFFFDUDUDAN]] [FFFFFI] [FI] [FFFFALT]] [FFALT]]]. 000 vegades es descriu com a un dolor de fusió emocional de fusió emocional de fusió emocional de fusió tan desesperada com a d' una fusió que ha nascut des d' una fusió de la fusió de la fusió de la
Pokémon, en contrast, gairebé mai permet la mort permanent d' un vincle amb fiança Pokémon. El més proper és quan Ash allibera un Pokémon, com en butterfree per amor o Goodra per protegir la seva regió personal, però aquests són emmarcats com a comiats amargs, no les morts. El frances evita matar un major soci Péokmon, fins i tot el capítol infame [[FN:] 0 PHIDokmon: L' origen de Mew[F1 mostra Mew2 equaments, però no els orígens de la mort dels clons. net significa que el vincle és provat amb pèrdua de sacrifici rarament per pèrdua o irreversible. Cavamon utilitza el risc de cada resistència, que s' aprofundir cada evolució, i que s' arrisca en cada benefici.
Heretat per la percepció i el cultural del Fan
La manera en connectar- se a cada frances sovint reflecteix aquestes diferències. Les comunitats Digimon sovint discuteixen aliances preferides en termes de relatibilitat personal Com un parella els va ajudar a entendre les seves pors o identitat. La frase Ahffel Digimon Digimond tenen un pes que el Pokmon Pokmon disc dur a terme. IniciaermoniAmonhis, però, finalment, són escollits d' un menú d' opcions; un company de treball es representa sovint com a destinació, el resultat d' una reunió digital única. Això és especialment clar en [[FLT: 0] [FDiDUDUDUD], on el company PmoniAmonlethiphis, el reproductor de personalitat, crea una relació personal.
Pokémonsints L' antic llegat cultural és inde forma més gran, i la seva mercaderia, joc de targetes comercials, i [[FLT: 0] Pokémon GO [FLT: 1]] ha dedicat a un sentit global de la comunitat. Però dins d' aquesta comunitat, l' adjunt sovint és als tipus, dissenys específics o utilitat competitiva. El vincle és la competència i l' intrusió, construït sobre una memòria infantil més aviat que una connexió íntima, caràcter distinta. Els fans d' Digi, mentre que menys, recorda els seus arcs preferits amb una mena d'emoció que parla sobre com s' han escrit les relacions profundament. [FLT] recent: L' aventura recent [FFiDUDUDUDUDANANANAN]: L' última vegada que s' ha trobat explícitament el concepte de la pel· lícula de que es pot perdre el concepte d' un nivell d' adults.
Per què les matèria de profunditat Emocional en els mons digitals
Com que els companys artificials i la intel·ligència virtual formen part de la nostra realitat diària, la qüestió del que significa unir- se amb una entitat digital és més rellevant que mai. Digimon, en els seus millors moments, ofereix un marc en què aquesta relació és desordenada, recícl· lictica i transformadora. Suggereix que una criatura digital pot ser un mirall per a les nostres pròpies insocicions, i que el creixement només passa quan ambdós companys s'enfronten als seus dimonis junts. [[FLT:] IDigemmon World[ FLT:] Les partides que requereixen que ensenyeu el vostre company i disciplina, l' aparença i que, finalment, només es pot començar a un cicle de la hipernomimetria que imita real.
Pokémon, mentrestant, campa una connexió diferent però igual de vàlida: un vincle construït en el respecte mutu, l'aventura i l'emoció de l'assoliment compartit. Això demostra que fins i tot quan teniu un equip sencer, alguns enllaços poden durar una vida. Però rarament força al mateix nivell de responsabilitat emocional que Digimon discistruns. Per aquells que anhelen que evolucionen literalment a la seva ànima, Digimo ofereix una exploració més profunda del que significa saber de veritat i ser coneguts per una criatura digital.
Quin lligam t'ha fet mal?
Finalment, la profunditat del vincle baixa cap a una història. Si preferiu que la vostra criatura s' aixequi a una metàfora del desenvolupament personal, on cada crisi és una oportunitat de cavar tant internament com exterior, Digimon ho proporciona a piques. Si preferiu l' alegria de l' exploració, estratègia i la calor d' un equip lleial que no necessita desfer el vostre equipatge emocional, Pémono segueix sent una classe mestra en una amistat. [FLT: Digular] [F1:] Us ensenya una sèrie de generació que pot ser més honesta [FLT; PéTAH]] [FIAH]: PéTAN]] [TAtxi] [TAtxi].
Tant frances ens han mostrat que els cors digitals poden ser tan reals com els humans. Però en el debat en què les criatures digitals tenen bons més profunds, els punts de prova a una distinció clara: Diginmon et conviden a créixer al costat del teu company, encara que no sigui millor que l'altre wotuf, sinó que deixen les mateixes marques al teu cor.