anime-insights
Caràcters agnòlics Anime WHOhemrent Framed com a Tugèdic: Les profunditats de l' anterior
Table of Contents
Amei, hi ha una extraordinària capacitat per teixir el dolor en les seves escenes més brillants i més determinat somriures. No tots els personatges tràgics s' ajusten en un patiment obvi, alguns porten les seves ferides més profundes, tan tranquil· la que els espectadors no poden etiquetar kestigosos, en absolut. Aquests individus mouen a través de les seves històries amb càrregues ocultes, el dolor expressava a través de les subtils opcions, gestos silenciosos i l' absència de melodlodrama. Enconseguen aquesta dimensió transforma el caràcter tranquil que entenem i la narració emocional en l' animació japonesa.
Quan un personatge evoca el sofriment no és la nota més alta en el seu arc, la història sovint proporciona un retrat més autèntic de resistència. El públic està convidat a llegir entre els marcs, descobrir pèrdua, culpabilitat i sacrifici que no es pot escriure. Aquest enfocament preserva una dignitat de caràcter i rèpliques de la manera en realitat processa el dolor independentment, indirectament i amb enormes esforços per a mantenir- se funcionals. Per a veure signes tradicionals de tragèdia, podeu apreciar una classe de caràcters que tenen una profunda dificultats sense ser definit només pel dolor.
Obténways de la clau
- La força en l'anime sovint està encastada en les accions i actituds en lloc de cridar per flashbacks.
- El dolor ocult sovint superfícies mitjançant el deure, l'amistat, o fins i tot l'ajuda còmic, demanant observació.
- Els elements de narració subtle narratius com l' espaiat, la música i el subtext cultural poden emmascarar o revelar trauma al caràcter.
- Villains, soldats i curadors són entre els portadors més comuns de la tragèdia no reconeguda.
- En entendre aquestes tragèdies tranquil·les et dóna una connexió més profunda, més empatètica amb el personatge i la narrativa.
Defing Traedy Més enllà de l'estereotip
Massa sovint, la paraula Ahbelltgtgy es conflaula amb només tenir una trista història. Un veritable personatge de l' ame no és algú que ha patit una vegada i es mou, és algú amb una arquitectura emocional que està construït sobre aquest patiment. La tragèdia reu guerrança a les seves motivacions, les seves relacions i la seva visió mundial. Reconèixer aquesta agitació us ajuda a separar caràcters que són tràgicament tràgices per les circumstàncies.
Què fa un caràcter artificianime
Un veritable personatge d'anime està definit per com el seu passat contínuament forma el seu present. No és sobre un únic esdeveniment traumàtic que s'esmenta i després s' oblidarà. En comptes d' això, el caràcter kivys s' filtra a través d' aquesta ferida original: una màscara sitoc que s' amaga, una obsessió amb la protecció d' altres mare que des de la culpa, o una exterior alegre que desvia de la sol· lible solitud. Aquests caràcters rarament demanen simpatia; sovint no se n'adonen que es mereixen. La seva tragèdia esdevé un motor tranquil que escull cada un, dels petits hàbits a les decisions de vida catastròfics, la vida.
Per exemple, un personatge que apareix completament autosuficient pot ser així perquè van aprendre que ningú no els salvaria. La seva independència, que podria semblar admirable, en realitat crits de profunda negligència. En aquests casos, l' audiència ha de notar l' absència de la vulnerabilitat enlloc d' una mostra més gran de la desesperació. Aquesta expressió indirecte fa que la tragèdia visqui en lloc de l' existència artificialment per al drama. Quan reconeix que un personatge de força si aquest és una cicatriu, la història Urakami esdevé una textura molt més complicada.
A més, un arc tràgic aime sovint manca una resolució catarètica. El caràcter no pot rebre el tancament mai, pot continuar portant el seu dolor ocult fins al marc final. Aquesta complexitat moral és potent perquè es rep la vida real. Caràcters com [[FLT: 0 Ofere] Off[FLT: 1]]]] des de [[[FLT:]]]]]]]]] [FHEecheist [F3] usa el pes dels crims i pèrdua personal sense haver tingut un moment de salutació dramàtica. La seva tragèdia és tendillada, cada moment que ofereix lleialtat com una forma expiació. No se sent el seu dolor, però no perquè ella no ho fa mai.
Distinció entre objectes rígics i la tristesa subtle
Molts protagonistes van llançar d'històries tràgices: afòdits, exiliats o maleït. Però no totes elles funcionen com a caràcters tràgics. Alguns són el que es pot anomenar arquetips de l' Ahatgnègia, el que pateix és un ganxo narratiu, un justificació per a la seva recerca, però no una força que informa radicalment a la seva personalitat. Un cop la història es lliura, el personatge opera en gran mesura com a heroi determinat, i la tristesa rarament sagna en les seves interaccions dia a dia. En aquests casos és una disfressa per a un episodi flashback, després desa- se.
La tristesa pot ser que s' estigui executant de forma diferent. Encara es presenta durant les escenes vediques o moments pacífics. El caràcter pot esgarrifar- se a una certa paraula, anar en silenci quan es pregunta sobre la família, o somriure un cop massa tard. La seva tragèdia mai és el titular, però sempre és el subtext. Considereu [[FLT: 0] Ginki Sta[FLT: 1]] des de [FLT:]]]]] [Fama[F3]. En la seva tragèdia mai és un home amb el qual és un home amb mala cura, i el seu dolor s' ha fet evident que el fet de perdre les seves dotzenes de persones. A continuació, s' assegureu de la seva por de sobte com la gent que la seva profunda pèrdua de dolor, i de la seva profunda pèrdua de les seves grans quantitats de dolor.
Aquesta distinció importa perquè la tragèdia subtil tendeix a crear caràcters més dimensionals. Els seus arcs no són sobre el futur d' un trauma definit sinó sobre aprendre a viure al costat d' un invisible. El públic esdevé un participant actiu, ja que les pistes d' agafar fotografies per entendre un caràcter que mai està empaquetat. Aquesta aproximació tranquil també passa la fatigada que pot venir de l' escriptura sobre micododotic, fent que el preu emocional s' hagin guanyat en lloc de manipular.
Influència cultural a l' animació japonesa
Ameiments de la tragèdia estan profundament arrelades en conceptes culturals japonesos. [[FLT: 0]Giri[[[[FLT: 1]] i [[FLT: 2] = ]j=[FLT: 3] (emoció humana) sovint és un conflicte sota una superfície de caràcter compost. Els caràcters poden suprimir el dolor personal perquè el seu deure a la família, organització o la societat ho demana. En moltes narracions, es mostren o no silenciades, i l' heroi tràgic s' espera que es desfaquirregui en lloc de desvelar. Aquest camp cultural significa que un caràcter de cop és extremadament tràgic sense aixecar la seva veu, sense despertar mai la seva veu, una màscara interna, per una màscara de propeta.
L' estètic de [[FLT: 0] no té un coneixement [[[FLT]], la suau tristesa de la impermanència de les coses, també forma com es presenta la tragèdia. La tristesa esdevé una lent tranquil a través de la qual la bellesa és augmentat, no una força destructiva que requereix arreglar. Els caràcters influenciats per aquesta sensibilitat poden acceptar pèrdua sense dramatitzar- la, incrustant el seu dolor en una asencial acceptació de la vida RODOCT. Per a públic no reconegut amb aquestes guerràncies culturals, un caràcter de calma després de les pèrdues devastadores poden semblar febles, quan és una profunda i narració.
En entendre aquestes influències us permet apreciar per què un caràcter com [[FLT: 0] Himura Kenshin [[[[FLT: 1]]]] en [[[[[FLT:]]]]] [[FLT:] [[Friun Kenshin [[[FLT:]] [[[[[FLT]]]]: rarament es parla sobre el seu comportament. El seu dolç no s' oblida de laclucrància; és una barrera que manté amb cura contra el pes de la seva història. L' horror present en cada promesa mai no pot tornar a matar, en la seva manera suau que les batalles violentes forjaven els accents violents per la tragèdia. El contextiu, convertint cada interacció cultural, el que podria ser un caràcter genèric en un estudi de la seva culpabilitat i amor.
Trajació sense frame: Capes de Sorrow oculta
Alguns personatges viuen amb agonia diària que la narrativa gairebé ignora. El seu patiment no és el tema central, la flashback que tornem, o el discurs que donen a la climax. En comptes d' això, es percolates sota les seves accions, colorant la seva dedicat a un paper, la seva amabilitat aparentment inexplicable, o la seva repugnència per formar enllaços profunds. Aquesta tragèdia sovint implica caràcters dels rols Òs Òspres, doctors, cuida els Chesdemand que suprimeixen les seves angoixacions personals pel bé dels altres. En aquestes històries, aprens a no detectar la tragèdia, sinó en la feina sense cansar de tots ells.
Caràcters de la qual Sufering Gos sense sentit
Els soldats d'anime representen un dels exemples més verigants. Han presenciat carnage, perden companys, i fins i tot poden ser obligats a publicar atrocitats, però les seves vides diàries que es revolten al voltant de la disciplina, estratègia i protecció d' altres. [[FLT: 0] Humithaw[Eye] és el polonial soldat: ella té un tatuatge de la flama als seus secrets de tornada que ofereix per evitar un altre genocidi. La seva dedicatitat no és principalment sobre herois; és un intent de tenir una eina de destrucció de massa. El seu patiment només està testimoni en la seva resistència i la seva intenció de sacrificar i la seva vida. El cos no la deixa de cremar- la seva feina, simplement, per evitar- la seva feina.
De manera similar, els metges d'anime sovint gestiona la vida i la mort amb una exterior sitotèptic que amaga una gran tensió psicològica. [[FLT: 0] DrD. Kenzo Tenma[[FLT: 1]] des de [[2FLT:]]] [FLT:] +FLT: 4]]] [[[FH: 5] és inicialment un neurourge brillant que desa un noi jove, només per descobrir que el noi creix a ser un assassí manipulador. Deuma Occtrudent tota la vida al voltant de la vida que ha desat, i s' embarcar en una persecució en una persecució sense poder evitar el monstre que ha creat instun error. No obstant això és gairebé natural i la seva sèrie de fotogrames gairebé el que es determina com un home es troba a un home amb la seva culpa, però no està determinat a causa de la seva culpa.
Fins i tot els caràcters mostren com un alleujament vedidic pot tenir conseqüències profundes. [[FLT: 0] Gintoki Sakata[[[FLT: 1], tal com s' anomena humor. Els seus amics en el Yoruzya aprenen que els seus acudits són una tàctica de supervivència. Els moments tranquils quan mira el monument o les begudes només són les finestres en un cor que encara sagna. La narrativa no us demana plorar per ell; us demana que observeu que la persona que fa més difícil de riure pot ser el que fa més mal.
L'impacte d'Amistat i Romament sobre arcs de caràcter
Els forts vincles relacionals poden emmascatar i il· luminar la tragèdia. Quan un caràcter troba una profunda amistat o una àncora romàntica, el seu passat pot ser reclapar- se de les llums narratives, si no és densa. En comptes d' això, la nova connexió es converteix en l' etapa en el que les seves velles ferides fa. Un caràcter aterrit d' abandonament podria aferrar- se massa difícil; algú que ha perdut tot el que podria tancar- se a una pèrdua més. Aquests comportaments poden ser llegits com gelosia o teniribilitat, però sovint són després de la tragèdia que la història mai no s' aferra completament.
[[FLT: 0] Nana Osaki [[FLT]]]] [[[[[FLT:]] [[[[FLT: 3]] ] ana [[[FLT:]]] [[[FLT: 5] és un estudi perfecte. La seva tràgica infància i la traïció del seu primer amor deixant el seu feroçment independent, un armadura i por ser vist de veritat. La seva amistat amb Hachi (Na Komasu) i el seu romanç amb Ren sembla oferir- li una segona oportunitat a la suau, però l' antic dolor de la superfície de veritat. Mai deixa en la seva confiança en la seva protecció, en els seus moments de protectora, i en els seus moments que s'aïllar les coses com a les seves emocions. Les accions característiques inclinades són molt complicades i inclinades.
Villains i antiheroes: Mishop o Over looked
Villains i antiheroes sovint tenen les més elaborades teories de suport, però el muntatge de la història deliberadament les domina. El públic s' anima a veure l' amenaça present, no la història que la va crear. Aquesta elecció narrativa complica l' avaluació moral i les recompenses de compromís més profundes. [[FLT: 0] Fhichiha[F1:] des de [FLT:]]]]]]]] [[F2]]] [FFFHUruto]] és famosa per això: inicialment s' introdueix com a un germà fred que va massacrar tot el seu clan, després es revela que s' han fet per evitar una reputació civil, la seva guerra, i la seva relació més jove. El seu germà és una tragèdia de centenars de processos que no s' inclouen amb el dolor.
Antitees com [FLT: 0] Lauch vi Britània [[[FLT]] [[[[[[[FLT: 2] Codi Geassas] [[[[[FLT: 3]]] Igual enterar la tragèdia personal sota una rebel·lió estratègica i teatre. La seva mare kickplis i germana Piplimapima són la base de la seva obsessió, però que plora rarament. En canvi, manipula, destrueix, destrueix i finalment fa que la seva pròpia mort pública crea un món millor. Els marcs del seu contingut del cervell, no que un noi que pateix, per tant, l' audiència ha de connectar activament la seva tragèdia.
[[FLT: 0] Light Ygmi[[[FLT: 1]]] des de [[[[FLT:] [[[[FLT: 3] La Mort[[[[[FLT:]]]] [[[FLT: 5] és un cas més subversiu. No és una víctima simpàtica; sinó que es converteix en un assassí en sèrie. No obstant això la seva tragèdia es troba en l' idealisme corromput i l' aïllament que la mort ha infligit. La seva intel·ligència i la seva certesa moral l' alien de la connexió normal abans de començar. El poder de la llibreta de notes completa que s' ha fet, convertint- lo en una relació inser incapaç de ser incapaç de ser honest. No obstant això li demana una vegada que la seva reputació, però podeu fer- li la seva tragèdia sense cap a la seva a la seva a la seva antàvàvà amb un món brillant.
Exemples noables: dels soldats a Shinigami
- [[FLT: 0]] [[Lawliat) [[[[[FLT:]]]]] [[[[[FLT:]]]: És el detectiu del món dels Trellus més grans, però la seva solitud i el seu crit de profunda solitud. La seva ètica obsessiu és una distracció d' una vida de bons enllaços. Quan finalment reconeix només moments d' amistat abans de la seva mort, la tragèdia de tota la seva existència es torna a netejar bruscament, encara que la història mai hi manté en ella.
- [[FLT: 0] Ofere whawke [[FLT: 1]]] des de [[[FLT:]]] full-Equal-Earud Alchemist [[[[FLT:]: Un soldat que porta la culpa de participar en el genocidi Ishvalà. La seva tranquil· la, la disciplina s' amaga una dona a punt per a prevenir la repetició de la història. El seu patiment està emesa en el seu ull sense web després de l' àmbit del franctirador.
- [FLT: 0] Dr. Deuma [[FLT: 1]]] des de [[[FLT: 2]Monster [[[FLT: 3]: Un sanador forçat a convertir-se en caçador, per sempre s' ombra per la vida que ha desat. El seu acte és un intent de redempció trist que la sèrie mailitza sentimentals.
- [[FLT: 0] Ryuk [[FLT: 1]]] des de [[[FLT: 2] La Mort noteu [[[[FLT: 3]: Mentre que en una festa, la seva avorriment i la seva absorció explorar un diferent tipus de tragèdia de la immortalitat. No és una víctima, però la seva existència serveix com a mirall a Light cel· les, mostrant que una vida sense conseqüències o connexió és la seva pròpia forma de dolor.
Aquests caràcters il· lustraven com la tragèdia sense danys pot existir a través de espectres de la moralitat. El seu dolor no és un focus; és una ombra que segueix cada pas, visible només si escolliu mirar.
Mètodes d' història: Ocultar Traedy a Anime i Manga
Els creadors d'anime i manga amaguen la tragèdia a través de les eleccions formals. Com s' incrementa una escena, la música que toca a sota, i fins i tot la qualitat de l' animació pot senyal o obscur un personatge sinexisions interiors. Aquestes tècniques permeten que l' audiència senti el dolor en lloc de ser dit, creant una experiència més feble i intel· ligent. El subtitlety és una artesana, i entendre aquests mètodes revelen la quantitat de treball en la tragèdia orgànica.
Funció de qualitat de precilar i animació
Pacing determina quant de temps habitam en un moment, i que temps d' inici és una de les eines més poderoses per transmetre la tragèdia oculta. Un llarg, estàtic d' un caràcter les dades de referència tal com estan sols, o una pan lenta a través d' una habitació que una vegada van compartir amb algú ha desaparegut, parla el volum sense diàleg. sèrie com [[FLT: 0]]] [F1: Monshishi[FLT:]]]]]]] [F3:] usa l' expanive silenci per a deixar que el silenci es vegi en el visor. La tragèdia mai s' anomena acumulació de silenci entre les escenes.
La qualitat de l' animació també comunica el pes emocional. L' animació del caràcter rígid, una mà tremolosa abans de estabilitzar, o ulls que romanen una fracció massa llarga en una cadira buida. Quan l' animació és expressiva, la tragèdia oculta es pot llegir físicament. A més, l' animació limitada o les reaccions exagerats chibi poden desviar- se, ja que en moltes sèries de la comèdia que només revelen el seu dolor quan la màscara es llisca durant un marc estrany. El contrast fa el dolor més difícil perquè us adoneu de quant d' esforç s' ha posat en ella.
Música de fons, Dub, i subtítols
Una pista de so pot definir si una escena llegeix com a tràgica o simplement les puntuacions minimistes, o l' absència de música, pot fer que un silenci de caràcters, els signistes se senten pesat. Una sola nota del piano pot comunicar- se més de temps que un ombals. Els directors que volen mantenir la tragèdia sovint tria sons no dubtes o soroll es moren, tic- los, rellotges, transtipàtics distants, transsitar àncora l' ancoratge en un món normal que marxa, indiferents al caràcter de les Missetines.
Per a audiències internacionals, la tria entre anglès db i els subtítols introdueix una altra capa. Un dublement actuat pot portar els tremolors vocals que en l' emoció enterrada, mentre que un dub més feble pot planar aquelles it aquestes reaccions, fent una tragèdia subtil invisible. Subtitles, si es tradueix literalment, pot perdre el pes cultural de determinades frases que el dolor. Una línia tan simple com # 0=12Biggorda en un context japonès pot recórrer a la temps i humilitat, cridant l' atenció contrària. Paylar l' atenció original a les subtipistes a través de l' activisme amb Ahmaqtrudent que desveeix deliberadament l' script sota les a estat.
Explicació de la història de la mort a la nota i als gèneres Shonen
[[FLT: 0] La mort de la mort noteu [[[FLT: 1] és una classe mestra en arrossegar cap enrere la tragèdia per amplificar la tensió. Tant la llum com L són àmplia figures tràgices, però la sèrie mai fa pausa per monologues emocionals sobre els seus dimonis interiors. En comptes d' això, obtenim coincidències d' intel· lecte, llargues tramen de silenci estratègic, i compte que aïllar- los en grans, els marcs buits. Els astrònoms de l' hàbit d' seure en posicions peculiars, la seva constant ingestió d' un mecanisme de comoditat, potser i la seva confessió d' amistat tranquil· abans de la mort són totes les pistes d' una profunda soledat. La confiança per muntar- les dades del comportament en comptes de la culleració.
Els títols de Shonen sovint usen arcs d' entrenament, vinerries ferotges i meta- encastats de les emocions de canal que podrien ser intolerables. Un caràcter que perd la seva família pot llançar- se a esdevenir el més fort com una manera de no sentir- se impotent de nou. La narrativa podria ser que l' ambicions, però el motiu subjacent és por i dolor. [[FLT: NODNruto UF1: els pallassos són un escut contra la solitud; la seva obsessió amb Hok és tant a dir que s' està descobrint com per a omplir un buit. Les convencions de gènere xurant els vaixells s' amaguen per als vaixells ocults, i els moments més que finalment s' han produït quan finalment s' ha vestit de perstent, sempre hi ha estat més clars, com per sempre.
La influència de l'herència del llegat i del Gènere
Com un anim s'acosta a personatges tràgics ha evolucionat de manera significativament més de dècades, influenciats per creadors de referència i canviant sensibilitats a l'audiència. La sèrie primerenca sovint portava tragèdia a les seves màniga, mentre que més tard les treballa cada cop més incrustats en la textura de caràcter. Aquesta progressió permet retrats més diversos i realistes de dolor psicològics, movent- se de víctimes negres i blancs i cap a les quals contenen multituds, sense que la seva identitat sigui més gran.
1974 a Present: Canviar Portray
En els anys 70 i 80, l'òpera gegant i l' espai de l' espai, sovint apareixen sacrificis heroics i morts dramàticament tràgics. Aquests moments es van dissenyar per ser clíxes emocionals, no subtils. Com que els relats madurs van madurar, els creadors van començar a explorar el conflicte intern i l'ambigüitat moral. sèries com [[FLT: 9]Ne Genetion Eva[FLT:]]] al voltant de 90 va empènyer un trauma ocult al davant, però fins i tot, molts caràcters van gestionar a través de les capes de defensa. El canvi real va ser conscient que la indústria de la indústria es podia gestionar la tragèdia que es va publicar amb música i els monos esquinçats.
Avui, caràcters com [[FLT: 0] Chaigeo Kageyama [[[FLT: 1]]] (Mob) de [[FLT: 2] xob psco 100[FLT: 3] embody aquesta evolució. La màfia té un enorme poder psíquic però suprimeix les seves emocions per evitar que altres persones facin mal a terme el resultat directe de l' incident d' una infantesa. La seva tragèdia és la seva anessia, però la sèrie marca el seu viatge com a un d' auto-odi de recuperació en lloc de torturat un hat. El trauma està sota l' estat, i el seu creixement, perquè la història autèntica mai s' ha integrat per una tragèdia de l' a mostrar un pamfèmicia tan sensible i sensible.
Efectes de Hayao Miyazaki i Disney a Naratius Traqui
Hayao Marizaki Eunties PREs works' s'enconverteix el paradigma de la tragèdia fent que els seus joves protagonistes encara no es despleguin. En [[FLT: 0] Spiried inBt] n' hi ha [[FLT: 1], Chihiro perd els seus pares a una maledicció i és llançat en un món terrorífic, però mai es col·lapse en la victima. Ella treballa, aprèn, i creix, portant la seva por i la dignitat. Miyazokas reconeguen històries doloroses però priorizar les imatges, suggerint que és una part d' un viatge més gran que no pas la seva funcionalitat de definició. Aquesta filosofia giniva la indústria giniva, els creadors d' encastar els caràcters que incorporen la seva tragèdia sense dominar les narratives.
La influència de Disney Frobisher també va jugar un paper, especialment en la manera en què les pel·lícules d'anime van començar a fer d'equilibris i la foscor. L' expectativa que les històries animades haurien de tenir resolucions esperançades, fins i tot quan els personatges pateixen molt, es van adonar que anundia cap a un model on la tragèdia és l' ombra que dóna el significat de la llum. El resultat és un paisatge on els caràcters ferits encara poden somriure amb realitat, i on la narració no necessita que et recordi constantment del seu dolor. Un personatge de caràcters que els consumidors es tornen més reignxen perquè sabeu el que costa.
Trajagut a través de Tuth, Grimrher, i l'assassí sèrie Motifs
La meitat de l' ameni ja no és només un símbol d' innocència. Els caràcters més joves se' t' proporcionen relacions complexes amb el dolor. [[FLT: 0] En Freecs [[FLT: 1]]]] des de [[[[FLT: 2]] wunter x[[FLT: 3] comencen com un noi sense resoldre, però durant l' arc de la roda de Chimera Ant, la seva trobada amb pèrdua traumàtic i la seva pròpia ira es trencava que es va trencar. La sèrie mai li va revelar que el seu únic objectiu era una armadura que no podia suportar amb certs horrors. El seu més tard és la seva lluminositat no va cridar amb fidelitat.
Grim produans i piulami en aime sovint representen la prohibició de la mort, servint com a miralls per la tragèdia humana. RyukAixò retrueix la indiferència a la vida humana destaca el descens de les separaties de la llum, mentre que la festa de la festa de la festa a [FLT: 0]Bleach[[FLT: 1] són guerrers que estan escuts dels seus propis dolors darrere el deure. Les motifes de mort es transformen d' un esdeveniment dramàtic en un esdeveniment constant, la pressió tranquil· la que fa que el comportament sense necessitat de dol explícit. Els assassins sèries com [FLT2han]] Liselebert[ F3: [[ 1FLT]]] [Mon[ 1:]]] [FFFFFFFH]:] són el repte final: potser són les seves corbes de manera que els seus problemes. Les formes de referència a les seves lluminositat són les seves excuses i que fan que no són més intenses.
Finalment, els personatges d'anime que ens toquen més profundament són sovint aquells que el dolor és quelcom que hem defer en lloc de rebre. Les seves tragèdies tranquil· lans ens conviden a entrar en una forma més activa, empatàtica de la vista. I quan finalment veiem el dolor que sempre hi havia woven en cada broma, cada tasca despreciosa, i cada univa dels caràcters de l' Astrid, no com a símbols de sofriment, sinó com a humans totalment adonat que van aprendre a portar el dolor insuportable i encara posar un peu davant d' altres.