anime-history-and-evolution
Ameni Que comencen on la majoria d'històries haurien acabat: encara que les continues úniques
Table of Contents
Alguns animos trien començar la seva història on la majoria dels altres haurien acabat. Aquestes sèries es salta la tradicional pujada cap a un climax i en comptes d' altres espectadors es desbussar directament en les reveres de la revolució catacalcònica, una guerra perduda, un descobriment de la millora mundial, o fins i tot el protagonícnista dels sastres mort. En començar a un punt de tractar moltes narratives com a final, això mostra el consolant estructura d' acció i en lloc d' això, fa una pregunta més valenta: què passa després de l' anomenat final feliç?
Aquesta línia no convencional transforma tota l' experiència de la narració. No esteu veient un heroi preparant- se per a la batalla final; els esteu veient despertar a l' altra banda, envoltada de runa, lleialtat complicada i un futur que refusa cooperar. La alegria de descobriment ve de donar un pastís junt a un passat que va passar de la pantalla mentre que navegaven per un regal on les regles antigues no s' apliquen més. El resultat és una ficció que se sent començar, emocionalment, i sovint més realista que l' arc que el va dur a terme.
Què vol dir que comenci al final?
La majoria de l' amemet seguit d' un patró de llit: introdueix l' estat quo, interromp, en augment del conflicte, i després entrega la resolució. Una història que comença després de la seva pròpia clíx deliberadament en augment d' aquest flux. L' ekaEMBurning no és un origen sinó un segon acte continu de magnificació que apareix en un món ja fa decisions que fa molt abans del primer marc. Aquesta força al públic a abandonar les seves ràquites narratives i comprometre' s' enganxin amb un caràcter i establir un nivell molt més exigent.
Destruint l'heroi Herdits Journey
El típic viatge d' heroishows que es refereix a l' aventura, negativa, conèixer el mentor, la prova, el terrorismes profundament incrustats a l'anime. Quan un programa comença després que la prova hagi estat conquerit, el mentor és mort, i la recompensa se sent buida, l' audiència ha de calibrar. Ningú està entrenant en un bosc seclud, estan intentant mantenir una fràgil coalició de col· lapse. Els conflictes dels villans externs a les zones internes, grisos i les lentes de ideals. Aquest post- limax sovint dóna lent a un protagonista que ja està a tot el món, portant cicatrius que mai heu vist.
La promesa Nartiu d'un món Post-Climax
Escollir per iniciar una història des del punt final crea un pacte implícit amb el visor: confiança que els espais en blanc s'omplen, però no en un horari previsible. L' Exposició esdevé una recompensa més que una prerequita. Us apreneu a parlar de la guerra no a través d' una lliçó d' historial monologue, sinó a través d' un acord de comerç trencat, passant un comentari sobre un company caigut, o la manera com una arquitectura de la ciutat dosfs explica la història d' un atac aeri. Aquesta sortida d' arc de sortida a través de fons a la història es retorbeixen les seves reaccions i fins i tot converteix en converses tranquil· la riquesa tica tica.
El pes Emocional de la història d' after matemàtica
Les històries que comencen després de l'aixeta definitiva de batalla directament en els residus psicològics de supervivència. La victòria, en aquests animi, rarament semblen una celebració. Sembla com un camp de refugiats, un buit de poder, un personatge que intenta relar com conrear enlloc de lluitar. El canvi de focus narratiu es va obtenir del que es va perdre a Mainlanda i si l' intercanvi valia la pena.
Trauma i Refaction
Els caràcters d' aquests valors sovint porten un trauma no processat que el diagrama no té interès en la resol·lació absoluta. Un soldat que va passar tota una guerra amb una línia de davant, ningú recorda que ara es pot demanar que faci complir un tractat de pau amb la mateixa gent que va matar una vegada. L' ameflopit l' presenta com a heroi triomfant, però com a un supervivent que no té ús per a les seves habilitats antigues. Mirant el seu sentit de la reconstrucció més gran de rèpliques que li passa al seu voltant, creant una exploració amb la capa d' evitar els gats fàcil d' evitar que els gats.
Olinear les dinàmiques
Quan comença una història després d' un canvi de poder, el canvi de torn de posició d' un imperi, el segell d' un senyor dimoni, l'abolició d'un clapsi de primer pla immediatament el malestar de la transició. Els vells hirquies s' enfonsan, però els nous, sovint són despietats. Totes les classes es converteixen en buròps, revolucionaris, i els oprimits de vegades esdevenen els opressors. Aquest territori es neguen els binaris i les forces de seguretat morals i l' visor de fer que es desplegui amb la realitat el canvi polític, fent que cada episodi se senti menys fantasia i més com un mirall absolut.
Ameni que totalment Executa el final
El concepte sona abstracte, però diverses sèries estimades han convertit en forma d'art. Cada d' aquests títols s' obren en un món que ja s' ha trencat i reconstruït, sinten per la revolució, la guerra o sobrenatural discrxenko i es gasta la seva execució en l' exploració de les runes. Els exemples de sota mostren com de diverses pot ser a través dels gèneres i tons.
Rurouni Kenshin: el errant després de la Revolució
[FLT: 0]Ruhaun Kenshin[[FLT: 1] no s'obre durant la guerra Bakumasu que va forjar la seva protagonista. Obre una dècada després, en una Tòquio moderna i gradual sota el govern Meiji. Ellura Kenshinin a la ciutat portant una espasa inversa, un vot que mai no mati altra vegada, i una reputació com l' home llegendari que vol deixar enrere desesperadament. La sèrie es construeix en la tensió entre el seu pare i el present que tothom l' presenta sobre ell. Cada home de home amb els enemics o un govern famolencs que encara es pot fer realitat si es pot crear una guerra amb una expiació, i un pas de la seva identitat.
Alectrostic Achemist: Germans: Ja hi ha un món en moviment
[[FLT: 0] full- equal Alchemist: Germans [FLT: 1] no comença amb la infantesa Elric germans Elric Idellylligal, o la seva primera per aiqüència en alchemy, però amb les desastrades del seu intent de reviure la seva mare. La transmutació humana ha aprovat ja Edward la seva cama i l'Alphonse tot el seu cos. En el sentit del gràfic comença a moure' s, els germans estan perseguint els eposheríps, ja s' arrodonin en una conspiració molt més gran que la seva tragèdia personal. Les funcions de la història han fet com una investigació gegant en un pecat premunda, amb la nova capa de dibuix de l' estat estan perseguint els epistros, i els seus germans estan descobrint que realment es van convertir en les seves conseqüències de crèdit.
Unitat Akudama: Caos sense Preàmbul
L' espectacle cibernús "[[FLT: 0Akudama Drive [[[FLT]] et cau en una regió de "nipènopa Kansai" on un estat de policia corporatiu ja ha tancat la seva pressió. No hi ha cap lent presentació a la política de l' AutoCherclida o la política criminal; el primer episodi llança una dona sense nom en una cursa de mort junt amb un supercriminalisme anomenat Akud. Les narratives s' enganxen amb el caos neo-rend i les històries descanejades d' aquests assassins mentre explotaven a través de la pantalla. Per exemple, es replica una sèrie de desaprovació de la persona que ha estat despenat en un gran sistema de llarga quantitat de dies abandonats de col· lapses. La rebel· lapse de col· lapses de col· lapses de la seva rebel· lació de col· lapse de col· lació de la seva vida i una llarga onada de col· lació s' ha abandonat.
El Judici Final de la mort: la fi de la vida
[[FLT: 0] El Parade [[FLT] va més enllà. Comença després del final final final final final final: la mort es manté completament en un bar anomenat Quindèm, on les ànimes més morts s' han de fer joc que revelen les seves veritables naturalesa abans que el bàrman- arbitim passi el judici. No hi ha cap història anterior; us trobeu amb un parell que no recordi res més que els seus últims moments, i tota la seva essència moral s' ha d' extreure d' un joc d'arbuss o piscina. La sèrie comença a reproduir els mitjans de comunicació de la vida després de la vida, i cada episodi torna a pel· lació d' un petit sistema i com existeix aquest sistema de pamgavoga, però, sovint es de vegades, les seves ànimes prèvies, el que és precipita.
Gèneres Twws: Romance, Fantasy, i Sci-Fi que s' Salta a la llista d' asmemats
Mentre que els drames d'acció dominaran la conversa, el començament de la postfinal també manifesta poderosament en romanç, fantasia i ciència ficció, on la típica història hauria acabat en una confessió, una coronació o un primer contacte. Aquests experiments de gènere torguen els detalls en alguna cosa poc familiar, utilitzant el pes d'una història invisible per a les estaques emocionals.
Romance que Comença després de l'Eblive Happly Every després de l'Hblich
En un romanç convencional, el clíx arriba amb una confessió d'amor. En un romanç post- finale, la confessió va passar fa anys, i la història s'obre en un matrimoni ja es va esforçar per sacrificis laborals, persistents i de manera sobtada, o un soci de Nectrudes, i dos humans han de seguir una parella que va sobreviure a un producte de fades només per trobar- se a un apartament de ciutat en què el ressentiment en silenci. En saltar les papallones, un ame demana un diàleg més honest sobre el que passa quan el gest s' desapareix i dos éssers humans han d' aprendre a Flash. Els canvis de modament es tornen a ser romàntics abans que el nucli de l' esdeveniment principal i la tensió es pot mantenir en el temps real.
Fantasy Worlds On la guerra s'ha acabat
Fantasy aime sovint construeix cap a una confrontació final amb un Senyor fosc. Però si el Senyor Fosc va ser derrotat fa una generació, i la història comença a establir- se en una cerimònia dedicació per a un monument? Un món de fantasia ja no és buit de conflicte, sinó que està entamant amb veterans que no poden ajustar, joves mags que van créixer en una economia postmàgia, i les disputes frontereres que el vell heroi és massa fragmentat. En establir la història en el després d' un fi èpic, la narrativa pot qüestionar si el gacisme boac contra el malacista era que mai era simple. L' arma econòmica pot ser oblidat o una arma que s' hauria de mantenir enterrat.
Com trobar i gaudir d'aquests Nartius únics
Perquè aquests animis resisteixen a la clàssica configuració dels episodi-un, de vegades poden sentir-se trabar als espectadors que esperen un ganxo tradicional.
Corrent de dades i plataformes de recomanació
Les llistes de fitxers en plataformes de Crunchyroll i MAL sovint mostren aquests programes amb divides com ara el crema de l' ordre de l' ordre kyrcunconal, el kynton o el kickphein els mitjans de comunicació. RT cerca etiquetes com ara Ahnglike- post- estrepwar, el dr Ahrcton , el keg o el rwiphabilit, quan es navega. La recomanació dels fòrums normalment sobre els títols de ressaltat que comencen després d' un major punt de gir, especialment els que s' apliquen pel seu to madur i la profunditat. També podeu cercar la frase d' Ahmillada amb un khonme complet que ha adreçat la seva sèrie de recerca de la seva clima, deixant el post-xixa com a veritable narrativa de carn.
Conjunt de vista: Embracing the Desconegut Past
Observant aquestes sèries requereix un petit canvi mental: tractar els primers episodis no com a històries d' origen sinó com a escenes del crim. Estàs caminant per les restes emocionals, recollint pistes a través de diàleg, disseny, i la manera com un caràcter es desmociona a un cert nom. La Patience dóna una comprensió més íntima que qualsevol "Lloança de flashback" podria oferir. Confia en que el meme respecte prou intel· ligència per a fer fora la història quan això farà mal a la majoria, no quan és més convenient. Si us pregunteu Per què aquest caràcter està tan trencat? El Timpton que escriu aquesta pregunta i permet que el mostrar- lo en els seus termes propis.
Més enllà de la pantalla: Jocs i suports expandits
L' enfocament de narració postfinale també s'ha sagnat en jocs de corbata, novel· les visuals i altres mitjans. Quan un anime va concloure el seu conflicte principal a la pantalla, un joc d' companyia sovint serveix com una seqüela que funciona completament en les conesestíctiques. Les [[FLT: 0Fate/ Distintion Night[FLT: 1] [1] [- 9] línia visual, per exemple, explorar nombrosos rutes Ahstub després de les rutes de la història de l' 1xup que s' ha resolt en diverses zones temporals, centrat en la reconstrucció de les relacions tranquil· la victòria i el cost de la victòria. De manera similar, [FLT] [F2: [RFie], encara que una sèrie de la mateixa manera que un joc de franc, ha d' executar i les conseqüències de despertar en el món pures i com es mantenen les que es mantenen en el temps. Aquests esdeveniments i les seves conseqüències.
Embrat el llenç sense acabar
Un animi que la majoria d'històries no estan interessades en donar- vos l'emoció fàcil d'una aventura creixent. Estan interessats en el llarg, i la tasca del gamorós de viure després de l' aventura s'acaba. Ells canvien la promesa brillant d' un començament per la realitat rovellada d' una continuació, i en fer- ho es descobriran una mena més profunda de històries arrelada en conseqüència, memòria, i l'esperança que pot ser tan significatiu com abans. La propera vegada que et desplaçaments per una llista de noves versions, mireu la sèrie que no obre amb un alba, però amb un cràter. Això és on la història real podria estar ocultant.