Kada je Hiromu Arakawa Fullmetal Alchemist manga počela serijsku 2001., malo ih je moglo predvidjeti kako će dvije vrlo različite anime adaptacije zacementirati seriju kao jednu od najzahtjevnijih priča u modernoj fiktivnosti. izvorna 2003 Fullmetal Alchemist (često zvan FMA) i 2009 Fullmetal Alchemist: Brotherhoney[]] (FMAB) dijele istu temeljnu premisu bratstva Edward i Alfons Elric nasto traže povratiti ono što su izgubili u zabranjenom alkeličkom ritualu ali se diverziju u temeljno odvojene priče s jedinstvenim vremenskim vremenskom, likovima, likovima, i filozofskim podo.

Dva anime adaptacije: zašto su išli različitim putevima

Podjela između dvije serije je ukorijenjena u historiji produkcije. Kada je Studio Bones počeo rad na animeu iz 2003. godine, Arakawina manga je bila samo nekoliko svezaka u svom pogonu. Pisački tim je, uz autorski blagoslov, izradio originalnu drugu polovicu nakon priče uhvaćene do izvornog materijala oko Laboratorija 5. Time je prvi anime dobio jedinstveni antagonist, alternativna pravila za alkemiju, i paralelni svijetski obrat koji se nikada nije pojavio u mangi. Nekoliko godina kasnije, kako je manga približio svom zaključku 2010. godine, studio se vratio u proizvodnju Bratstvo]a direktna, panel-for-panel adatacija koja bi animirala čitavu 27-volume saga bez popunjavanja.

Fondacija Manga

Arakawina manga je konačni nacrt Bratstvo. Ona obuhvaća čvrsto zacrtano putovanje od Elricove tragedije iz djetinjstva do Obećanog dana, tkanja političkih intriga, Išvalanskog rata istrebljenja, i porijeklo Homunculija u jednu epsku naraciju. Izvorni materijal je kompletan oblik dostupan na engleskom jeziku kroz VIZ Media, i ostaje mjerilo protiv kojeg se obje adaptacije mjere. Bratstvo] slijedi upravo taj put i ta epizoda broj često se podudara s manga poglavljima, što rezultira u priči gdje se svaka adaptacija isplati gotovo hirurškim jasnoćom. Bratstvo[]]] slijedi upravo tako i ovaj put i taj broj epizoda često se često poklapa s manga poglavljem, a rezultira u priči, a koja se u kojoj se svaka crta isplati u kojoj se svaka jasnoći.

2003 Serija: Originalni pravac

Jer prvi anime nadmašio mangu, verzija iz 2003. godine uvodi drugačiju mitologiju. Homunculi nisu umjetna bića koja je stvorio alhemičar Otac, već propali proizvodi ljudske transmutacijesvaka je iskrivljena odjek specifičnog pokušaja osobe da uskrsne voljenu. Primarni zlikovac se smjenjuje od bogolikog oca Danteu, starećem alhemičaru koji je stoljećima varao smrt skakanjem u nova tijela. Vrhunac također otvara doslovnu kapiju u naš vlastiti svijet, postavši pozornicu za nastavak filma Potpuni metalni alhemičar: Osvajač Šambale, koji slijedi Edvarda 1920-ih Njemačka.

Bratstvo: Definitivno prepričavanje

Uz manginu punu priču koja je dostupna Bratstvo imalo je luksuz scenarija koji bi mogao posijati desetine dugoročnih isplata iz prve epizode. Serija konstruira zapanjujuću kohezivnu geopolitičku pozadinu: militarističku državu Amestris, susjedne narode Xinga i Drachme, stoljetnu zavjeru oca Homunculusa, a istinu iza porijeklo alkemije na drugoj strani Gate. Sve 64 epizode marširaju prema jednom, kataklizmičkom Obećanom danu, a rezultat se široko smatra jednom od najvjernijih izvršenih adatacija u povijesti anime. Za gledaoce koji žele puni opseg lore, braćenje:[FLT][FLT] je trenutno dostupan na:[FLT]

Plot divergencije: Kada se priče podijele

Najranije epizode obje serije pokrivaju gotovo identičan niz: propala ljudska transmutacija, Tuckerova istraga, Scarovo divljanje i infiltracija braće Laboratorija 5. Ipak, čak i prije potpunog prekida, dvije vremenske linije rješavaju te događaje s različitim naglaskom. U Bratstvo, Laboratorija 5 je prva prava izloženost braći najmračnije tajne vojske i način stvaranja Filozofovog kamena iz ljudskih života. Anime iz 2003. godine koristi istu postavku, ali zatim nanosi bol u potpuno novu teritoriju kada Homunkuli otkrivaju sebe kao izopačene ostatke ljudskih transmutacija koje izvode alkemičari poput Elricovog učitelja, Izumija, i same braće.

Odatle, narativna spirala iz 2003. ulazi u mrežu Danteovih manipulacija, stvaranje Wratha kao Izumijevog izgubljenog djeteta, te otkrovenje da je Kamen mudrosti u tom svijetu nestabilan jer sadrži duše onih koji su prešli Vrata. vremenska linija ne uključuje Oca, krug transmutacije širom zemlje, ili prošireni odljev saveznika od Briggsa. Umjesto toga, konačni luk se odvija u velikoj mjeri u Centralnoj, kulminirajući time što se Edward povlači kroz Vrata u naš svijet dok Alfons oporavlja svoje tijelo ali gubi sjećanja. film Osvajač Shamballe kasnije rješava taj liticar s gorkim slatkim ponovnom susretom u alternativnom Münchenu.

Bratstvo, obrnuto, otvara se nakon laboratorije 5 slanjem Elrica u Dublith da treniraju pod Izumi, u Rush Valley i na kraju u zamrznutu tvrđavu Briggs. Priča raste u sukobu koji se odvija na kontinentu gdje braća udružuju snage sa Xingese alkahestri korisnicima, Mustangovim lojalnim podređenima, Scarovim lukom otkupljenja, i teškim Olivierom Armstrongom. Konačna bitka na Obećanom danu uključuje desetine imenovanih likova, višestruke Homunculi, i direktnu konfrontaciju s Ocem koji redefinira značenje žrtve. Ova verzija vremenskog pojasa je iscrpna, ali njegovi stalni pasting i emocionalni pozivi čine veću skalu intim.

Razvoj karaktera i izmjenjene sudbine

Razdvojeni vremenski okvir također preoblikuje gotovo svaki veći lik. u seriji iz 2003. godine Edvardov luk se jako fokusira na njegovu krivicu i manjkavu nadu da alhemija može popraviti sve, temu koja kulminira kad se odrekne vlastite alhemijske moći i samog svijeta kako bi spasio brata. Bratstvo Ed je jednako vođen ali spremniji vjerovati drugima, a njegov krajnji izbor požrtvovanje njegove Kapije istine da vrati Alfonsovo tijelo reflektira zrelo prihvaćanje da je život bez alhemije još vrijedan življenja.

Alfons doživljava možda najpobudniju razliku. u vremenskoj liniji 2003. godine, hrva se sa strahom da su njegova sjećanja vještačke konstrukcije usađena od strane njegovog brata, krizom koja ga gotovo lomi. Bratstvo nikada ne dovodi u pitanje autentičnost njegove duše; umjesto toga, njegovi borbeni centri o fizičkoj izdržljivosti i psihološkoj težini zatočenog u oklopu, kulminira trijumfalnim povratkom njegovog krhkog tijela na Obećani dan.

I Roy Mustangova putanja dramatično se mijenja. 2003 serija ga u velikoj mjeri drži u pozadini nakon Hugheove smrti, uz samo kratak nagovještaj njegovih većih ambicija. Bratstvo čini Mustanga ko-vodićem, detaljno opisujući njegovu krivnju nad Ishvalanskim genocidom, njegovim zavjetom da će postati Führer i uspostaviti parlamentarnu vladu, a njegov zastrašujući susret s Zavišću i Wrathom koji ga gura na rub osvetoljubivog ponora. Njegova završna scena, gdje saznaje da mora vladati bez koristi vida, postaje jedan od najrezonantnijih trenutaka adaptacije.

Homunkuli su potpuno izmišljeni. U animeu iz 2003. godine sedam grijeha su prokleti sjećanjima ljudi koje su stvoreni da zamijene. Lustova trajna želja da postane čovjek i njen tragični odnos s alkemičarkom Lujon daje joj dubinu koja se ne nalazi u Bratstvo, gdje je ona hladnije, arogantnije proširenje očeve volje. Wrath, najradikalniji odlazak, je dijete homunculus 2003. godine (rođeno iz Izumijeve neuspjele transmutacije) ali zastrašujuće efikasnije kralja Bradleya u Bratstvo]], Homunkulus koji inače stari i služi kao vojni firer.

Tematska istraživanja: Istovjetna razmjena i šire

Obje adaptacije stavljaju princip Equivalent Exchange u svoju jezgru, ali ga ispituju iz suprotnih kutova. serija iz 2003. polako demontira ideju, sugerirajući da je prava ekvivalent razmjena nemoguća jer vrijednost je subjektivna. Danteova manipulacija alhemijom, otkriće da Kameni filozofa zahtijevaju smrt živih ljudi, a sama egzistencija paralelnog svijeta u kojem alhemija funkcionira drugačije sve podrazumijeva da je zakon iluzija. Edwardov konačni čin odustajanja od svoje alhemije i njegovog svijeta je emocionalna trgovina bez matematičke kompenzacije, koja odgovara tužnom tonu priče iz 2003. godine.

Bratstvo uzima više nade, ali ne manje rigorozan pristup. Hohenheimov viševjekovni plan, Scarovo istraživanje alkahestije, i konačni transmutacijski krug sve jača da je alhemija nauka uređena zakonima koji se mogu razumjeti i preusmjeriti, ali nikada nije varao. Istina, božji entitet, više puta naglašava da je plaćanje nezaobilazno, ali ipak rezolucija priče Elriksi koji vraćaju svoja tijela i narod oslobođen od očeve kontrole dolazi ne iz zaobilaženja zakona nego iz redefiniranja onoga što se smatra vrijednim. Zajednica stoji zajedno, nudeći svoja tijela i čovječanstvo kao zamjenu za budućnost.' To je temeljno optimistično čitanje koje se može mijenjati, nego liječiti.

Tretman Išvalanskog rata također označava kritičnu razliku. serija iz 2003. aludira na genocid ali rijetko ga čini centralnim pokretačem današnje naracije. Bratstvo upleće sukob u skoro svaki kutak priče: Ožiljeva osveta potraga, Mustangova krivica, uloga Rize Hawkeye kao vojnika, a sa suučesništvom vojske su svi suočeni glavom-on. Serija nikada ne dopušta publici da zaboravi da je Amestris izgrađen na kostima zaklanih ljudi, i da svaki zadovoljavajući zaključak mora uključivati neki oblik odgovornosti. Ova nit, praktično izostavljen u vremenskom nizu iz 2003. godine, je jedan od najjačih argumenata za Bratstvo

Unutar Fullmetal Alchemist Timelines: Hronika ključnih događaja

Da bi se pomoglo novim gledaocima da navigiraju složenost, korisno je razgraditi glavne lukove dok se odvijaju kroz obje serije. Sljedeći pregled prati osnovne događaje bez da se u svakoj epizodi udubi, fokusirajući se na prekretnice gdje se dvije priče razilaze.

Zajednički put (rani epizode)

  • neuspješna ljudska transmutacija: Mladi Edvard i Alfons Elric pokušavaju uskrsnuti svoju majku, Trišu . Edvard gubi lijevu nogu; Alfons gubi cijelo svoje tijelo . Edvard žrtvuje desnu ruku da veže Alfonsovu dušu za odijelo oklopa.
  • Postajući državni alhemičar: Braća putuju u Centralu, gdje Edward položi ispit i stječe titulu Fulmetal Alhemičar. upoznaju pukovnika Roy Mustanga, poručnika Rizu Hawkeyea, i majora Alexa Louisa Armstronga.
  • Tragedija Tuckera: Elrici uče strašne troškove kamena mudraca kada Shou Tucker preobražava svoju kćer Ninu i njihovog psa Aleksandra u himeru. događaj očvrsne njihovu odlučnost.
  • Scarova osveta: Išvalanski preživjeli Ožiljak počinje atentatirati na državne alhemičare, skoro ubijajući Elrike.
  • Laboratorij 5: Oba niza šalju braću u vojno skriveno istraživačko postrojenje, gdje otkrivaju tajnu stvaranja Kamena mudrosti od duša zatvorenika. ovdje se vremenske linije počinju ozbiljno razilaziti.

Vremenski red 2003.

  • Homunculi Emerge: Požuda, Zavist, Sloth, i ostali se otkrivaju kao proizvodi propalih ljudskih transmutacija. Gnjev se uvodi kao Izumin sin.
  • Danteova igra:] Drevni alhemičar Dante izložen je kao mozak iza Homunculijevih pokreta, koristeći ih za osiguranje novog Kamena mudraca i svježeg tijela.
  • Alphonseova kriza: Manipuliran Homunkulijem, Alfons počinje sumnjati u autentičnost vlastitih sjećanja, bojeći se da je Edvard stvorio lažnu osobnost. psihološka trauma prisiljava braću da redefiniraju svoju vezu.
  • Kapija se otvara:] Konačni sukob u Centralnom rezultira zavišću otkrivajući svoj pravi oblik kaosin\" Hohenheima, a Kapija se otvara u paralelnu stvarnost naš svijet. Edvard je izvučen, a Alfons povrati svoje tijelo ali izgubi sjećanje na njihovo putovanje.
  • Osvajač Šamballe: Dvije godine kasnije Edvard se bori 1920-ih u Njemačkoj dok ga Alfons traži s druge strane. vrhunac filma ih ponovo spaja, ali oni ostaju nasukani u našem svijetu, odvojeni od Winryja i svega što su znali.

Vremenski red bratstva

  • Trening i Ling Yao: Nakon Laba 5, braća treniraju pod Izumi u Dublitu i susreću ksingeskog princa Linga Yaoa i njegove tjelohranitelje, koji traže besmrtnost. Ling postaje vitalni saveznik.
  • Istina o Homunculiju: Elrici uče da su Homunkuli fragmenti očevih poroka, i da je čitava nacija Amestris dio masivnog transmutacijskog kruga namijenjenog žrtvovanju milijuna.
  • Išvalanski flashback: poduži flešbek luk otkriva brutalni Išvalanski rat, prisiljavajući Mustanga, Hawkeyea i Armstronga da se suoče sa svojim ulogama u genocidu i postave Scar na put ka iskupljenju.
  • Ofenziva Briggsa: Braća putuju u sjevernu tvrđavu Briggs, gdje se susreću s generalom Olivierom Armstrongom i otkrivaju Slothovu podzemnu mrežu tunela, ključni dio očevog plana.
  • Obećani dan: Snage iz Xinga, Državne vojske, i pobuna se okupljaju na Centralnoj za sveopću bitku protiv Oca i preostalog Homunkulija. svaki saveznik i neprijatelj iz cijele serije pridružuje se borbi.
  • Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.

The Endings: Ambiguity vs. Closure

The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.

Bratstvo, suprotno, donosi takvu vrstu rezolucije koju je manga oduvijek namjeravala. Nakon decenije patnje, Elrici se vraćaju, vraćaju u Resembool, i žive kao obični ljudi. Mustang započinje svoj put do vodstva, Scar preuzima ulogu u obnovi Išvala, a preživjeli Homunculi (najviše Pohlepni) pronalaze oblik mira. Konačne fotografije u kreditima pokazuju brakove, djecu, i ozdravljenje zemlje. Ovaj kraj se osjeća zarađen upravo zato što je putovanje bilo tako naporno, i služi kao moćna izjava da čak i u svijetu kojim upravlja Ekvivalentna Razmjena, nada i ljudska veza može dati nešto što se osjeća kao milost.

Koji serijal treba gledati? Vodič za pridošlice

Obje adaptacije su vrhunske, ali služe različitim svrhama. Za kompletnu, koherentnu i akcijsko pakiranu sagu koja odražava autorovu namjeru, Bratstvo je obavezna polazna točka. Ona nudi cijelom svijetu, punoj glumačkoj postavi, i duboko zadovoljavajućem završetku. Gledatelji koji završe Bratstvo mogu se zatim okrenuti ka seriji iz 2003. i Osvajaču Shamballe kao fascinantnomšta ako“ verziji koja istražuje mračnije psihološke teritorije i daje sekundarnim likovima Lust i Sloth više vremena ekrana. Također je vrijedno ne primijetiti da serija iz 2003. počinje slobodnije tempom, koji neki pridošlice mogu pronaći lakši ulazak prije gustog Bratstva, iako pažljivijeg razmatranja.

Za one koji su zainteresirani za izvorni materijal, manga svesci pružaju potpuno iskustvo s Arakawinom osebujnom umjetnošću i humorom. usporedbe između dva animea i mange često se pojavljuju u detaljnim društvenim vremenskim linijama na resursima kao što su FMA Fandom wiki, što može pomoći da se razmrsi kada se događaji dogode preko obje adaptacije. A ako jednostavno želite skočiti u akciju, Bratstvo je široko dostupno za streaming.

Na kraju, dva Fullmetal Alhemičarska vremenska doba nisu u konkurenciji nego u razgovoru. verzija iz 2003. pita šta znači biti čovjek u svijetu u kojem je alhemija okrutan ulov-22. Bratstvo odgovara da čovječanstvo nije igra nulte sume to je veza koju mi kovanje, žrtve koje činimo jedni za druge, i hrabrost da nastavimo hodati naprijed čak i kada više ne možemo izvoditi čuda. Zajedno dokazuju da ista priča, ispričana različitim srcima, može biti dvostruko moćnija.