anime-history-and-evolution
Razumijevanje razlika između originalne i Kai verzije Zmajeve kugle Z: Pregled vremenske linije
Table of Contents
Malo anime franšize komandovati isti nivo globalne pobožnosti kao Dragon Ball Z. Originalna serija, rođena od Akira Toriyama manga, postala je fenomen koji je definirao cijelu generaciju akcijskih crtanih filmova. Decenijama kasnije, franšiza je pokušala nešto rijetko: remasterirana, recut verzija dizajnirana da ne zamijeni original nego da ponudi čvršću, vjerniju adaptaciju. Ta verzija je Dragon Ball Z Kai. Dok obje govore istu jezgru priču Gokua, Vegeta, i Z Borci brane Zemlju, iskustvo gledanja svakog je izvanredno drugačije. Ovaj pregled vremenske linije secira svaku veću razliku od filerskog uklanjanja i vizuelnih nadogradnji soundtracka i patracijeso može razumjeti tačno kako Kai reshapes legendarnu sagu.
Šta je tačno Zmajeva Kugla Z?
Originalna televizijska serija Zmajeva kugla Z vodila se od aprila 1989. do januara 1996. na Fuji TV. Spaning 291 epizoda, prilagodila je Torijamina manga od dolaska Raditz-a kroz konačnu bitku protiv Kid Buu-a. animalni studio Toei je producirao svaku epizodu dok je manga još uvijek serizirana, što je neminovno dovelo do značajne količine originalnog materijala osmišljenog da anime zadrži od preuzimajući poglavlja izvora. Taj materijalkomadno nazvan fillerranžiran od proširene power-up sekvence do čitave priče lukova kao što je Garlić Jr. Saga koja nije postojala u mangi. Uprkos tome, serija je hvalila zvjezdanu glumu glasa i i ikonični status koji je napravila prolaz za anime za milione. Izvornu muziku, koju je producirao Shunkeikuchi za emitiranje i kasnije zamijenila alternativnim rezultatima u različitim engleskim dub-ima, anim serijama je dala sama sama e.
Začeće Zmajeve Kugle Z Kai
Zmajeva kugla Z Kai premijerno je prikazana u aprilu 2009. godine u sklopu franšize 20-godišnjice proslave. RiječKai“ () značirevizija“ iliupdated“, i ta namjera je prožimala svaki okvir. Toeijev cilj je bio jasan: stvoriti verziju Z visoke definicije koja pažljivo prati mangu, skidajući gotovo sve pomoćne sadržaje i osvježavajući audiovizualnu prezentaciju za modernu publiku. Izvorno nazvanu Zragon Ball Kai u Japanu, bila je tržišna kao konačni redateljev rez. Remastering proces uključuje skeniranje originalnih 16mm filmova negativa, digitalno čišćenje boja, i ponovno uređivanje epizodama upriklapanju novog: 169.
Vremenski red od milje-kamenja ključeva
Da bi se razumjela evolucija Zmajeve kugle Z Kai i njene razlike od originala, pomaže u praćenju vremenske linije oslobađanja obje serije i njihovih glavnih lukova usporedno. Ispod je metnuti pregled koji naglašava produkciju i datume emitiranja, kao i arc-specifične promjene.
- 198996:] Izvorna zmajeva kugla Z se emitira u Japanu, koja se sastoji od Saiyana, Namek/Frieza, Garlic Jr., Trunks, Androids, Cell, Great Saiyaman, World Tournament, and Buu arcs. Ukupno epizoda: 291.
- 2009:] Zmajeva kugla Z Kai premijere u Japanu. Saiyan Saga je kondenzirana od 39 originalnih epizoda do samo 17 epizoda. Filler scene poput Gohanovog treninga preživljavanja i lažni Namek zaobilaznica su eliminirane u potpunosti.
- 2010:] Kai pokriva Frieza Saga, smanjujući izvornih 86 epizoda (koje uključuju cijeli Namek arc) na 54 epizode u Kai. zloglasno petominutno odbrojavanje do Namekove eksplozije više ne obuhvata više epizoda.
- 2011:] Androidi i ćelijski lukovi emitiraju se u Kai. Izvorni 56 epizoda postaje 38, sa rezovima napravljenim na čitave sekvence filera kao što suDrugi svjetski turnir\" i momenti punjenja tokom pripremanja igara ćelija. luk također ima koristi od remasteriranih vizuelnih efekata tokom Super Saiyan 2 Gohanove transformacije.
- 20142015: Zmajeva lopta Z Kai: Završna poglavlja] izdanja, prilagođavanje Buu Saga. Originalne Z-ove 92 Buu epizode svedene su na 69. Zapaženo, fuzijski preporod filmski sadržaj i pretjerano Veliki Saiyaman filler su podrezani.
- 2017:] Engleski dub The Final Chapters airs on Adult Swim's Toonami, dovršavajući Kaijevu međunarodnu dostupnost.
Uklanjanje fillera: Najveća strukturna promjena
Najzapaženija razlika između originala Z i Kai je radikalna ekscizija filera. U originalnoj seriji, filer je često podrazumijevao čitave epizode sporednih avantura, produžene gledanja, i sekvence treninga koje nisu unaprijedile zaplet. Kai uklanja gotovo sav ovaj materijal kako bi održao žustar, manga-točan tempo. Na primjer, originalni Saiyan Saga je uključivao epizode usmjerene na Gohanovo vrijeme s robotom i siročadi grupe, plus uzdužni flashback-teški segment tijekom Gokuovog putovanja na Snake Way. Kai ih preskače u cijelosti. Frieza Saga snažno izređuje Bulminu nesvjesticu s Namekian žabom i zloglasnim lažnim planetom Namek luk. Čak i za vrijeme Celle Sage, ispunjavajući ih “Gokuov” i nekoliko epizoda ordeal-na i midmenta je snimljena scena koja se odvija u jednom trenutku.
Epizode Izgužvan ili nestao: Primjeri Arc
- Saiyan Saga:] Izvorni 39, Kai 17. Uklonjeno: Jazbina princeze Zmije, saga siročadi i mnogo proširenog treninga interludi.
- Imek/Frieza Saga: Izvornik 86, Kai 54. Uklonjeno: Lažni Namek, Bulma vs Rak, Ginyu Sila filer (prevrtljiva tijela više puta), i glomazna Frieza borbena staza.
- Garlić mlađi Saga: Potpuno odsutan u Kai, kao što je 100% anime-originalni filer.
- Androidi/Cell Saga: Original 56, Kai 38. Uklonjeno: Vozeći školsku epizodu, pre-Cell Games filler borbe, mnogi komični cirkusni trenuci.
- Buu Saga:] Original 92, Kai 69. Trimmed: Velika sayamanska budalaština smanjena, Pui Pui borba skraćena, turnirski mečevi s besposlenim ćaskanjem rezati.
Pojačanje vida i animacije
Iako Kai ne sadrži potpuno novu animaciju (zabranjuje nekoliko retuširanih rezova), proces remasteriranja je dao čistiju, življu sliku. Toei je skenirao originalnu cel animaciju u visokoj definiciji, digitalno uklonio zrno, i ispravio boje koje su izblijedile tokom decenija sindikacije. Rezultat je hrskava 1080p prezentacija koja ističe dinamično kretanje scena borbe. Kai je također usvojio omjer 16:9 širokoscreen aspekta, usjekavši originalnu 4:3 sliku na vrhu i dnu. Ova odluka je podijeljena puristima, jer su neke originalne snimke tehnički izgubljene, ali kreativni tim općenito uokviruje akciju pažljivo kako bi se izbjeglo odsijecanje kritičnih vizualnih informacija. Određene ikonske sekvence poput Gokuove prve Super Saiyan transformacijewere dao dao je dao dodatni digitalni efekt sjaj i pojačane aure.
Audio Overhaul: Soundtrack i Glas Gluma
U japanskom je emitiranju u početku zamijenjen Shunsuke Kikuchijev ugledni rezultat novim, orkestralnim soundtrackom koji je komponovao Kenji Yamamoto. Yamamotova muzika je naglasila brišuće žice i dramatične crescendose koje su mnogi fanovi smatrali prikladnim za akciju visokih uloga. Međutim, 2011. godine, višestruki izvještaji potvrdili su da Yamamotov rezultat sadrži primjere plagijata, dižući kompozicije drugih umjetnika i filmova. Nakon kontroverze, Toei je postavio cijeli Kai soundtrack s Kikuchijevom originalnom glazbom za naknadna međunarodna izdanja i ponovno oslobađanje, stvarajući čudan hibrid u kojem su rani diskovi prikazivali Yamamotoov rezultat, dok su kasnije verzije podrazumijevale klasične tragove.
Gluma i Dub promjene glasa
Ljubitelji engleskog duba su doživjeli dramatično povišen proizvod sa Kai. Originalni Z engleski dubposebno rani Funimation snimcispašeni od drvenih linija isporuka, netočnosti scenarija, i nedosljedni karakterni glasovi. Za Kai, glumačka postava vratila se potpuno ponovnom snimanju svake linije sa iskusnijim izvedbama i scenarijem puno bliže japanskom izvorniku. Christopher Sabat's Vegeta, Sean Schemmel's Goku, i Sonny Strait's Krillin sve pronađene nijanse njihovih likova koji odgovaraju izvornom materijalu tonu. Prohujali suBardock je bio sjajan znanstvenik“ mistatementi i pretjerano korištenje kukuruznih jednolinersa.
Izmjene cenzure i sadržaja
Oba originalna Z i Kai su se suočili s uređivanjem za televiziju, ali priroda tih promjena se razlikovala. Izvorni Z-emit rezovi, posebno na Zapadu, tonirali su nasilje i u potpunosti odstranili krv (misli na rani Saban/Oceanski dub Sage gdje je “destrukcija” zamijenila na ekranu smrt). Kai, međutim, emitiran u Japanu tokom drugačijeg emitiranja ere i održavao malo vjerniji prikaz ozljeda. Ipak određene scene su još uvijek bile tone dolje za međunarodna izdanja; na primjer, scena u kojoj je Frieza implales Krillin prikazana s manje vidljivim gore u nekim Kai TV verzijama, dok su kasnije nerezani kućni video izlazi sačuvali puni utjecaj. Funima Kai dub je isprva emitiran na Nicktoons-u s daljnjim vizualnim uređivanjem urezivanjemsmoke koje pokrivaju rane od metaka, laserske eksplozije koje su zamijenile prvobitnu verziju.
\"Paceing i Narative Momentum\"
Usklađivanje je mjesto gdje Kai istinski redefinira iskustvo gledanja. Originalne epizode Zmajeve kugle Z često su razvlačile jedan sukob kroz pet ili šest epizoda, ispunjene beskonačnim sekvencama napajanja, ponovljenim flashbackovima, i reakcijom od likova koji gledaju na izgled. Kai rezuje masnoću nemilosrdno. Namek petominutno odbrojavanje koje se slavno vuče na više od deset epizoda u originalu kondenzira se u nekoliko epizoda bez daha, hvatajući hitnost koju je manga namjeravala. Gokuovo prvo putovanje preko Snake Waya završava u šaci scena, a ne u više epizoda ispunjenih puniorijalom. Ovo restrukturiranje patinga čini Kai da se osjeća kao moderna sezonska anime, sa svakom epizodom završava na pravom liticanju, nego sredinom poza. Za gledaoce koji su odrasli s originalom, to može osjetiti kako se osjeća da je to terring u potpunosti nestaje. Ali, prvi put za sve one koji gledaju iz završne borbe, ali sa završne borbene borbe sa DU.
Fokus karaktera i priče
Budući da je punilac često dodavao vježbu lukova i slučajnih susreta, Kaiov mršaviji scenarij mijenja kako slijeće neki karakterni razvoj. Gohanovo putovanje od uplašenog djeteta do tinejdžera koji spašava svijet postaje izraženije bez ometanja sporednih avantura. Njegov skriveni potencijal otključava na Nameku i konačnu Super Saiyan 2 transformaciju u Ćeliji nosi dodatnu težinu kada svaka prethodna scena direktno doprinosi njegovom rastu. Vegetaovo rivalstvo s Gokuom i njegova eventualna žrtva protiv Buua osjećaju se čvršće utkani u centralnu naraciju. Side likovi poput Tiena, Yamcha, i Chiaotzua trpe, međutim; njihovi ikonski trenuci su manji, a mnogo njihovog nakondičnog popunjavanja prisutnosti nestaje. Kai je unaprijedio jezgro Saiyanove porodice i neposredne prijetnje, koje neki dugogodišnji fanovi mogu naricati, ali neonski zaoštrava emocionalnu liniju.
Prijem i trajno nasljeđe
I originalna Zmajeva Kugla Z i Kai imaju strastvene fanbaze koje tvrde za zasluge svake verzije. Original traje kao nostalgični džogernaut, sa svojim dugoformnim pripovjedanjem, nezaboravnim fuller humorom, i originalnim Bruce Faulconer rezultatom (za američke obožavatelje emitiranja) formirajući nerazdvojni dio mnogih djetinjstva. Kai je, u međuvremenu, bio prigrljen kao definitivan način da se priča doživi u modernom kontekstu vjerna adaptacija neopterećena padingom. Kritički prijem je općenito favorizirao Kaijeve tehničke nadogradnje, dok su se fanove ankete često dijelile duž generacijskih linija. Postojanje obje verzije daje publici izbor: spregiranje, epsko putovanje sa svim svojim manama i šarmom, ili strolininsko, adrenalinski prerezano koje poštuje vaše vrijeme. [[0]T.
Biram pravu verziju za vas
Ako ste kompletista koji želi da upije svaki mogući ritam priče, originalna Zmajeva kugla Z nudi prostirski, uranjajući svemir pun karakternih trenutaka i hirovitih skretanja. To je ujedno i jedina verzija koja sadrži Garlic Jr. Saga i Drugi svjetski turnir, koji dok ne-kanonomogućuje dodatnu akciju za ljubitelje dieharda. S druge strane, ako cijenite paceing, manga vjernost, i superiorni engleski glas glume, Kai je jasan izbor. Kai je za one koji su odrasli na Faulconer rezultat, fan koji jednostavno želi da se sinhronizuje tu glazbu Kai će završiti bez umora koji se ponekad postavlja u vrijeme izvornog 's duže proteže. Za one koji su odrasli na Faulconer rezultat, fan uređuje da postoji sinhronizacna ta glazba Kai snimke, ali službeno rezultatom Yamamoto (namova zamjena) je definiranja.