anime-art-and-animation-styles
Kako jedan udarac čovjek parodije Tradicionalni akcijski anime tropes
Table of Contents
Anatomija parodije: Zašto jedan udarač čovjeka redefinira akcijski anime
Krajolik modernog animea je zasićen mišićnim junacima, konvoluiranim sistemima moći, i negativcima koji monologiraju za čitave epizode prije nego što konačna flashi tehnika završi borbu. Kada ONE One Punch Man] prvi put se pojavio kao grubi webkomik u 2009., malo ih je moglo predvidjeti da će njegov ćelavi, bezizražajni protagonist postati konačna dekonstrukcija cijelog sonenskog borbenog žanra. Serija, koja je kasnije eksplodirala u globalni fenomen kroz Yusuke Muratinu pedantno detaljnu manga adaptaciju i Madhouseovu zapanjujuću anime produkciju, čini daleko više nego da nas nas nas nas nasmija. Ona sistematski razlaže dece akcije anime konvencija, razotkrivajući narativne prečice, emocionalne manipulacije, a apsudecije koje su fanovi odavno prihvatili kao standard.
Saitama: Egzistencijalna kriza u srcu neograničene moći
U jezgru parodije leži Saitama, junak koji je postigao nenadmašnu snagu kroz režim treninga tako zemaljskih100 sklekova, 100 trbušnih čučnjeva, 100 čučnjeva, i 10-kilometarski trčanje svaki danda se ruga razrađenim power-up sekvencama tradicionalnog shonena. Za razliku od Gokua, koji postiže nove Super saianske forme kroz emocionalne traume i božanske rituale, ili Naruto, koji nasljeđuje devetorepu demonsku lisicu, Saitamina transformacija proizlazi iz parodije snage šeer moći. Otkriva da je njegova ćelavost izravni direktni direkt na ikonski vizualni znak snage, kao što je Super Saiyan 3 tečeća kosa, zamjenju njih antiklimskim znakom.
Međutim, Saitamina uloga kao parodija proteže se izvan porijekla njegovih sposobnosti. Njegova duboka egzistencijalna dosada je najoštrija kritika serije. U tradicionalnom akcijskom animeu, herojevo putovanje je potaknuto željom da zaštiti voljene, ostvari dugodržan san, ili nadmaši rivala. Svaka bitka nosi težinu jer su ulozi život ili smrt. Saitama živi u vakuumu gdje nijedan od tih motivatora ne postoji. On može pobijediti prijetnju planeta-destrojirajući kao što lako može smaći komarca, a emocionalna ravnolinija uzrokovana tim nedostatkom izazova formira tragičnu jezgru. Intenzivni unutarnji monologi svojih neprijatelja, detalj njihove tragične pozadine i konkoračenja planeta, su beznačajni kada Saitamina reakcija predstavlja prazno i gledanje u prodaju.
Povezano čitanje: Viz Media's Official One Punch Man Page pruža detaljne bios karaktera i službeno izdanje engleskog mange.
Potapanje herojskog putovanja i arhitekture Zlikovaca
Klasičnoherojsko putovanje je strukturni stub akcijskog animea. širokooki protagonist napušta svoj obični svijet, dobiva saveznike, trenira nemilosrdno, i suočava se sa sve moćnijim negativcima, kulminirajući u klimaktičnoj bici koja testira njihove novootkrivene granice. Jedan Punch Man] namjerno izdubi tu strukturu. Saitama je već završio svoj trening van ekrana prije nego što serija počne, što znači da mu se pridružujemo u postklimaksnoj državi gdje je tradicionalna nagrada — vrhovna moć — postala prokletstvo. Njegovo putovanje nije jedna od eskalacije nego emocionalne deskalacije, ismijavanje inverzije shonenske krivulje rasta.
Tretman zlikovaca je mjesto gdje parodija postaje najintimnija. Kuća evolucije luk, na primjer, ima Carnage Kabuto, bio-inženjering stroj za ubijanje hyped up kao krajnji životni oblik. Njegovo uvod je ispunjen monstruoznim urlika, prikaz katastrofalne moći, i prestravljene reakcije vlastitog stvaratelja. Ipak, Saitama ga pobjeđuje off-ruke jer je zaokupljen propuštanjem subotnje prodaje. Ovaj obrazac ponavlja: Kralj dubokog mora, Cthulhu-esque tiranin koji je putovao u potrazi za vrijednim protivnikom, prima Saitama's \"Ser Punch\" ne kao čast, već kao zamornost. Boro, dominator svemira koji je proputovao u potrazi za vrijednim protivnikom, prima Saitama's \"Ser Punch\" kao časno, nego kao smrt za okončanjem svog trenutka. Borous, a zatim i njegovu tragičnu predstavu.
Saga Udruženja čudovišta se dalje parodiraorganizacija zla“ trope. razrađena hijerarhija čudovišta, svako sa grotesknim dizajnom i zabludama o veličanstvenosti, sistematski je demontirana ne herojskim timskim radom već ćelavim čovjekom koji tretira njihov štab kao tamnicu video igre na lak način. Garou, samozvaniHero Hunter podiže parodiju na meta-razinu. Njegovo uvjerenje da može postati apsolutni simbol straha porazom svih junaka je svjesno ukazanje na šonensku negativnu ideologiju, a njegova kontinuirana evolucija kroz borbu blizu smrti bi ga učinila protagonistom u bilo kojoj drugoj emisiji. Umjesto toga, Saitama ga smatra bučnim djetetom u nošnji za Noć vještica i predava ga o djetinjastima, čime bi ga izvela amatičnu kritiku na imurtizirajući se o osvetničkoj moći.
Vizuelni humor i umjetnost pretjeranog deflacije
Utjecaj parodije se uvelike oslanja na Yusuke Muratin hiperdetaljni stil umjetnosti, koji često oponaša najozbiljniji, sonenski panel i linework kako bi se ostvarila udarna crta. Vizualni jezik Jedni udarci čovjeka] je dvoslojna šala: scena će biti nacrtana s kinotekom intenziteta, dinamičnim linijama brzine, i šokantnim perspektivnim kutovima, samo za Saitamino grubo pojednostavljeno lice da deklarira svu napetost. To je kontrast između lijepe i apsurda je trčka geg koji ismijava vizualnu normu. Kada Genos oslobađa grad-blok-de-destrojing incineracije, ona je prenešena u pedantnoj, vatrenoj slavi. Kada Saitama stima stiče svoj prst, rezultira sa šokom d.
Serija također koristi dizajn likova kao parodijsko sredstvo. Mnogi junaci u Udruzi heroja izgledaju kao amaterski crteži ili hodajući trope: Puri-Puri Zatvorenik je čovjek sa ožiljkom na licu koji govori u flamboiant deklaracijama; Watchdog Man doslovno nosi čupav kostim psa; a King, junak najviše rangiranog S-klase, je otaku sa ožiljkom na licu čije je zastrašujuće prisustvo u potpunosti nesporazum. Jedan Punch Man sistematski napada koncept da herojev izgled mora telegrafirati njihov nivo moći. Najneopisiviji, najdosadniji lik je ultimatičnije biće, dok većina klišeizovanihcool\" dizajna pripada likovima koji su ili slabi, zabludni, ili potajno prevare.
Vidjeti Genijalnu umjetnost: Jedni udarac čovjek Wiki katalogizira dizajne likova i analize poglavlja, naglašavajući vizualne gegove i Muratovu umjetničku evoluciju.
Dekonstruiranje udruženja heroja i politika rangiranja
Tradicionalni akcijski anime često ima cehove, akademske rangove, ili vladine sankcionirane herojske sisteme koji organizuju nivoe moći u urednu, meritokratsku hijerarhiju. Udruženje heroja u Jedan punch Man počinje kao jednostavna parodija birokratske apsurdatnosti: herojima se dodjeljuju redovi zasnovani na mešavini fizičkih testova, pismenih ispita, i javne popularnosti. Saitama, najjače biće na planeti, počinje na C-klasu rang 342, jednostavno zato što je bombardirao pisani dio. Ova neposredna nepravda ističe proizvoljnost prirode takvih rangiranih sistema, koji su često zapletni uređaji da daju sporednim likovima nešto za stremljenje.
Parodija se produbljuje dok je udruženje izloženo. Oni reagiraju na prijetnje na temelju građanskih izvještaja i procjena štete, često šaljući pogrešne junake jer se podaci izokreću percepcijom javnosti. Kralj, koji nema borbene sposobnosti, je pohvaljen kaonajjači čovjek na Zemlji\", dok Saitama, koji je spasio svijet više puta, optužen je da je varalica jer njegovi podvizi izgledaju fizički nemogući. Serija to koristi da bi se lampalo vlastito očekivanje publike da se heroj mora značajno boriti da bi bio pripisan. To je satirično ogledalo na šonenskoj tropi gdje je trud jednak vrijednosti. Saitamin trud je završen prije mnogo godina; njegov nedostatak dramatične, srednjebatleske moći čini ga narativno nevidljivim civilima i udruženjem.
Nadalje, unutrašnja politikaizvršnici koji prioritetuju javni imidž nad civilnom sigurnošću, heroji koji poziraju za foto-ops dok drugi umiru služe kao rezni komentar o komedifikaciji junaštva. Gdje [ Moj heroj Akademija prikazuje profesionalnu industriju heroja sa iskrenom svjetskom izgradnjom, Jedni udarac čovjek] cinično sugerira da će svaki organizirani sistem junaštva neminovno biti korumpiran PR, samozainteresiran, i vrlo ljudska želja za priznanjem, smanjenjem hrabrih djela na izbor popularnosti. Amai Maska, vrh A-Class heroj i idol, personificira ovo: on održava gušenjem S-Classigibility izolučnosti iz uvrnutog osjećaja za populalno i estetsko držanje na osnovu svojega herojstva.
Tragikomedija Genosa i borba sporednih karaktera
Genos, demonski Cyborg, je savršeno izrađena folija koja omogućava veliki dio parodije. On je, u suštini, kako bi glavni lik u tradicionalnoj akciji anime izgledao: mladić koji je svjedočio brutalnom ubistvu svoje porodice, pretvoren je u kiborga od strane dobronamjernog naučnika, i sada traži osvetu dok stalno nadograđuje svoje tijelo. Njegove bitke su ispunjene emocionalnom težinom, epskim soundtrack ubodima, i blještavim završnim potezima koje Saitamina potpuno nedostaje. Postavljajući ovaj tragični shonen vode pored Saitamine mrtve pan-dema, serija kontrasta gornih žanrovskih tropesa protiv njihove razbijene stvarnosti.
Kada je Genos poražen i ostavljen kao gomila iskre metala, trenutak bi bio razorna prekretnica u bilo kojem drugom animeu, podstaknuvši luk treninga i trijumfalni revanš. Jedan Punch Man, posljedica toga je Saitama ležerno mu govori da je njegova ruka u prodaji i da treba biti pažljiviji sa svojim novim dijelovima. Genosova pretjerano ozbiljna dokumentacija Saitaminewisdom\" u svojoj bilježnicifiliranje stranica sa svakodnevnim primjedbama kao što jesamo trebate koristiti regenerator“ ilitajna je hladna voda nakon vrućeg“je direktna parodija odnosa učenika-mentora. Očajna potraga za skrivenom tehnikom, šonska heklatura tajne obuke, smanjuje se da bi se skiblikovalo učenike koji ne mogu prihvatiti svoju snagu.
Drugi heroji S-klase također ispunjavaju ovu funkciju. Oni su hodajuće zbirke borbenih shonenskih arhetipova psihičkog čuda (Tatsumaki), drevnog majstora borilačkih vještina (Bang), stoičkog samuraja (Atomski samuraji) i svaki od njih je svjetonazor razbijen kada su svjedoci Saitami. Njihova razrađena borbena filozofija i konačne tehnike, izgrađene preko desetljeća, su besmislene protiv njega. Serija koristi ove likove da tvrdi da je specijalizacija u šonenskim sistemima moći u konačnici kavez; oni su usavršili svoju umjetnost samo da ostanu nesvjesni moći koja prkosi logici. Parodija ovdje je nježna, ali duboka: nemilosrdna težnja za snagom u žanrom-tipnom načinu možda nikada ne vodi do istine.
Istraži više Anime Dekonstrukcije: Crunchyrollov Vodič za Žanre-Parody Anime nudi spisak drugih emisija koje pametno subvertiraju tipične konvencije.
Kosmički nihilizam protiv emocionalne jednostavnosti
Na dubljem tematskom nivou, Jedni Punch Man kontrasti kozmički nihilizam često se nalazi u seinenskom animeu sa emocionalnom jednostavnošću čovjeka koji samo želi biti junak iz zabave. negativci predstavljaju egzistencijalne prijetnje alien osvajača, čudovišta rođena iz ljudskog zagađenja, psihičkih božanstava koja nose težinu filozofske propasti. Borov govor o futilnosti beskrajne potrage za bojnim zrcalima tematski očaj serije kao što je Attack na Titanu ili Neon Genesis Evangelion].
Čak i klimaktična Garou borba služi ovoj retoričkoj svrsi. GarouovUltimativni pesnica je kosmička prijetnja koja manipulira vremenom i prostorom, u suštini pišući svoju naracijsku konvenciju u stvarnost. On postaje krajnji shonenski antagonist koji evoluira sredinom borbe. Saitamin odgovorudarujući ga toliko jako da napad putuje natrag u samom vremenu predstavlja parodijuescalacije logike. Ruga se neograničenoj moći puzanja serije poput Dragon Balla demonstrirajući da bez obzira koliko zamršeno dizajnirate negativčevu moćnu logiku, jednostavnu, neskalabilnu silu uvijek će ga razbiti.
Utjecaj na kulturu animea i na rastući žanr
Uspjeh Jedan Punch Man ostavio je neizbrisiv trag na animeu i mangi, ohrabrujući val protagonista koji ili počinju savladavati ili koji se aktivno rugaju shonenskoj formuli. Serija kao Mob Psiho 100] (od istog stvaraoca, ONE) i Eminenciju u Shadowu direktno kanaliziraju ovu parodsku energiju, fokusirajući se na unutrašnje živote apsurdno snažnih likova, a ne na njihove fizičke bitke. Pomak ukazuje na umor publike tradicionalnim vježbanjem i predvidljivim strukturama turnira. Jedan Punch Man je pokazao da je priča mogla biti zakovica dok je na svojoj dramatičnoj strani razoružanje, na čistom planu, atrajnoj strani.
Štaviše, serija je utjecala na to kako se prikazuju herojska društva. Udruženje heroja je postalo predložak za dekonstruiranje institucija u naknadnom animeu, gdje je sistem toliko antagonist kao i bilo koje čudovište. Serija je normalizirala ideju da herojska borba ne treba biti fizička da bi bila uvjerljiva; Saitamina borba protiv priznanja, dosade i svakodnevna stvarnost plaćanja stanarine je svjež tip sukoba. Također je ponovno stvorila odnos između kvaliteta animacije i komedije. Madhouseova (a kasnije i odluka J.C.Staffova) da animacija dođe do izražaja s istim eksplozivnim sakugama rezerviranim za ozbiljne Shonen Jump bitke potvrdila je da bi parodija mogla biti jednako vizualno prestižna kao što se i ona ruga.
Industrijska percepcija: Anime News Network's agency on One Punch Man's Legacy zaranja u svoj kulturni utjecaj i uspon nadvladanih protagonista.
Zaključak: ozbiljan udarac u lice konvencije
Jedni Punch Man je daleko više od geg manga preobraćenog blockbuster anime. To je pedantno izrađena parodija koja koristi svoju osnovnu premisu da razotkrije apsurd ukorijenjene u akciju anime inflaciju nivoa moći, melodramatičnu negativnost, proizvoljne sisteme rangiranja, i mesijansku težinu stavljenu na herojska ramena. Posredstvom na Saitamu, junaka čiji je najveći neprijatelj monotonija vlastitog postojanja, serija prespoji emocionalno kolo žanra. Uči nas da se ne smijemo samo šašavim čudovištima, nego i na naš vlastiti duboko nagrizani očekivanje očekivanje za ono što bi trebalo biti.
Daljnja istraživanja: Jedini Punch Man Subreddit je aktivna zajednica za raspravu, teorije obožavatelja, i najnovije slomove manga poglavlja.