anime-for-beginners
Istražujući 'fullmetal alhemičar': Da li bi trebao prvo gledati Original ili Bratstvo?
Table of Contents
Trajna alhemija dva klasika
Frazaekvivalentna razmjena“ je više od samo magičnog zakona u izmišljenom svijetu. Za milione ljubitelja animea, ona simbolizira duboku emocionalnu i intelektualnu investiciju koja je potrebna da bi se doživjela priča o braći Elric. Rasprava oko Fullmetal Alchemist] nije o tome da li je serija dobra; to je blizu-univerzalna istina da je Hiromu Arakawin svijet remek-djelo. Pravo pitanje je jedno od navigacijskih: s adaptacijom iz 2003. koja se divlje vuče u originalnu naraciju, i restartom iz 2009. godine koja služi kao pedantna rekreacija mange, gdje se počinje s novim pridošlomnikom?
To nije jednostavnašto je bolje rangiranje. Radi se o istraživanju dvije različite umjetničke vizije koje dijele početnu liniju. Jedna je tragedija vođena karakterom koja sputava svoj svijet da bi se usredotočila na intimnu traumu dvojice braće. Druga je širenje epske fantazije koja se širi u ogromnu zavjeru koja uključuje besmrtna bića, vojne udare i samu prirodu Boga. Da bi se uistinu cijenila legenda Punmetalnog alhemičara, mora se razumjeti da su oni izvorni i Fullmetal Alchemist: Bratstvo] nisu konkurenti; oni su komplementarnativna ispitivanja žrtvovanja, nauka i ljudska duša.
Priča o slomljenom porijeklu
Da bismo razumjeli zašto postoje dvije emisije, moramo otputovati natrag u rane 2000-e. Hiromu Arakawa je počeo objavljivati fullmetal alhemičar manga na Square Enixovoj Mjesečni Shōnen Gangan] u julu 2001. To je bio hit gotovo odmah. Studio Bones, tada mlad studio gladan da se dokaže, vidio je potencijal za masivnu animiranu seriju. Međutim, suočili su se s klasičnom dilemom ere: manga je jedva godinu dana bila u svom bijegu, sa samo nekoliko dostupnih svezaka. Arakawaov pasing je bio metodičan, te je eksplicitno rekla osoblju da je namjeravala priču pokrenuti za mnoge godine, a da ne bi im pokvarila.
Umjesto da producira kratku promotivnu seriju ili čekanje, studio je napravio odvažan izbor, uz Arakawin blagoslov. Oni bi počeli u istoj točki, ali zanat vlastite destinacije. Ova odluka je rodila 2003. Fulmetal Alhemičar], 51-e episoda serije koja je mangina ranija poglavlja koristila kao proljetnu ploču u mračnije, izolarno istraživanje alkemije. Rezultat je bila emisija koja, u biti, manje nalik tradicionalnoj shönennskoj borbi i više kao gotička filozofska drama. Pohvaljena je zbog njene atmosfere, bolsterirana melankoličnom soundtrackom, i njena spremnost da sjedne s traumom nego da požuri na sljedeći akcijski set.
Godinama kasnije, kako se manga približavala svom epskom zaključku 2009. godine, Studio Bones se vratio u bunar. Svijet je sada znao potpuni opseg Arakawine vizije. Fullmetal Alhemičar: Bratstvo je najavljen ne kaoremake u tradicionalnom smislu, već kaoistinska adaptacija To je bila 64-episodačka predanost praćenju izvornog materijala panel-za-panel. Ova druga serija pretpostavlja da bi gledaoci već mogli biti upoznati s ranim otkucajima; prvih desetak epizoda se kreću na žuljeviti tempo da bi prošli podijeljeni materijal i zaroniti u neistražene teritorije obećanog dana, Xingese alchemy, i homunijev pravi identitet. Tako su dva remek-djela rođena od početka, svaki od njihih zakona.
Duboki zaron: Serija 2003 Gotička tragedija
Adaptacija iz 2003. nije jednostavnoonaj sa različitim završetkom To je kompletna tematska rekontekstualizacija. Dok počinje sa istim ikonskim otkucajimapropala ljudska transmutacija Triše Elrić, državni alhemičarski ispit, teror Šou Tukera brzo se okreće. U ovom svemiru alhemija nije samo naučna manipulacija materijom; predstavlja se kao temeljno opasan prestup protiv prirodnog reda. Izvor alhemijske energije se otkriva da je smrt u našem paralelnom svijetu konstanta, morbidna drenaža o stvarnosti koja baca svaku transmutaciju u tragičnom svjetlu.
Filozofska težina Homunkulija
Najznačajnija strukturna promjena leži u porijeklu homunkulija. U verziji iz 2003., homunkuli nisu agenti središnjeg negativca stvorenog uklanjanjem grijeha iz duše. Umjesto toga, oni su fizički rezultati neuspješne ljudske transmutacije. Homunkulus se rađa kada alhemičar pokušava vratiti određenu osobu u život; nastalo stvorenje je izopačeni, besmrtni dvojnik koji zadržava sjećanja pokojnika i održava se ostacima crvenog kamenja. Lust više nije samo generička femme fatale; ona je uskrsnula ljubavnica Scieskinog brata, žene pošastile željom da postanu ljudske. Sloth nije samo samo gruba kopačica; ona je reanimirani oblik Trisharica, dječaka koja je sama stvarala crnu rupu u srcu.
To porijeklo temelji homunkuli u dubokom egzistencijalnom bolu. Njihova jedina motivacija je da ubiju prvobitnog čovjeka čiji identitet dijele, vjerujući da će im ovaj čin omogućiti da konačno pozovu dušu u duboki egzistencijalni bol. Ovo pretvara svaki susret u pobuđujuću, nasilnu terapiju umjesto jednostavne borbe čudovišta tjedna. Serija koristi ta bića da istraže Frankensteinov horor: strah od neželjenog stvaranja, živo sjećanje zarobljeno u truloj ljusci. Za gledaoce koji favoriziraju unutrašnji sukob nad vanjskim ulozima, ovaj pristup nudi duboko uznemirujući i tužan portret besmrtnosti.
Poništene razmake i izolaciju znakova
Za razliku od širokog geopolitičkog pejzaža Bratstvo, serija iz 2003. često se povlači u intimne, izolirane postavke. Nema putovanja u daleko-zapuštenu, pješčano-zamahnutu zemlju Xing. Geografija je manja, a fokus je čvršći. Ovo je priča o porodici koja se raspada na peći-vrućem kuhinjskom podu. Nedostatakgrandirane vojske sukob znači da serija može priuštiti zadržavanje na bratskoj lebdećoj vezi. Edvardov očaj da ispravi svojumizdavu vezivanjem Alove duše za oklop tretira se preko psihološkog užasa; vidimo bljeskove na transmutaciju koja je visalna i groteskna na način 2009-e.
Kreativni pravac pod Seiji Mizushima je bio usmjeren na osvjetljenje i kadriranje kako bi se stvorio osjećaj neizbježnog straha. Atmosfera je teška mirisom krvi i spaljenog mesa. Kada se priča zaključuje, čini radikalan, djeljiv skok koji uključuje doslovno razdvajanje likova preko dimenzionalnih ravni, kulminirajući u filmu Osvajač Shamballa. Ovaj kraj nije bio kontroverzan jer je bio slabo izveden, već zato što je odbio ponuditi katarzu kroz jednostavno dugme resetiranja, prisiljavajući braću da se sučele s trajnim, životnim posljedicama za njihov hubris.
Duboko zaranjanje: Bratstvo Epska opera
Ako je serija iz 2003. vlažna, kišno natopljena ulica u londonskom industrijskom dobu, Bratstvo je sunčana, natopljena pustinjskom imperijom. Ona djeluje s potpunim povjerenjem u Arakawino gusto spletkarenje. Gdje se prva serija fokusira nagrijeh\" početne greške braće, Bratstvo postavlja mnogo veće pitanje: šta se događa kada se cijela nacija izgradi na pivskom loncu genocida? Homunkuli ovdje nisu tragični dvojnici; oni su doslovni komadi primorskog patuljka u pljoskia poslana svijest koja je orkestrvila vijekove krvoprolića da konzumiraju.
Logična arhitektura Alhemije
Bratstvo tretira alhemiju kao tvrdu nauku mekim srcem. Priča se znatno širi na konceptGat istine i prirodu energije potrebne za transmutaciju, vezujući je za nemirno kretanje tektonskih ploča duboko unutar Zemljine kore. Ovo mehanističko objašnjenje udaljava mističnoportal u drugi svijet koncept, zamjenjujući ga zatvorenim-loop sistemom energije i tolova. uvođenjem Alkahestrije, istočnih pročišćavačkih umjetnosti koje se koriste likovi iz Xinga, pruža zapanjujuću kontrapunkciju. To pozicije alhemije ne kao jedinstvene monolitske istine, već kao kulturno tumačenje toka energije poznato kaoDragonova pulsa pruža zapanjujuću kontrapunkciju.
Ova dualnost stvara bogatiji filozofski alatkit kroz Mei Chang, Ling Yao, i starca Fu. Njihovo prisustvo uzdiže seriju iz priče o dvojici braće u komentar na kulturnu razmjenu i zabludu dogme. Otkriveno je da je Amestrisova alhemija namjerno sabotirana od strane svog tvorca kako bi olakšala osvajanje; to je nauka sa tihim prekidačem za ubijanje. Gledajući likove kako otkrivaju potisnutu historiju Kserksa i pravi oblik njihove zemlje je majstorska klasa u tajanstvenom govoru o kutiji, gdje svako otkrivenje nemi se uklapa u katastrofalno finale poznato kao Obećani dan.
Uloge i teatralni rat
Nakon brzog paljenja lukova, serija se ubrzava u vojni triler. Ona daje prednost svom masivnom sporednom bacanju kao šahovski velemajstor. hladnom bijesu Roya Mustanga zbog smrti Maes Hughes postaje emocionalni motor cijelog srednjeg dijela, sporogorijući fitilj bijesa protiv Envyja koji kulminira u jednoj od najkatarticnijih ali užasavajucih sekvenci osvete ikada animiranih. Serija vjeruje svojim gledaocima da će se zaljubiti u ogromnu mrežu vojnika: nježnog diva Alexa Louisa Armstronga, ledene kraljice Olivije Mira Armstrong, pa čak i himeric henchmena koji su ubjesti u ukus pripadnosti.
Ovo je priča o grupnom naporu da se sruši bog. Finale ne ovisi o jednoj jednoj pesničkoj borbi, već o sinhroniziranom, strateškom bombardiranju metafizičkog bića koje uključuje tenkove, snajperiste, alhemičare i domaćicu sa gvožđem za gume. Moralni centar Bratstvo je neometano humanističko. Propovijeda da je hubris uvjerenje da čovjek može riješiti samu patnju svijeta. Odbacuje moć dobivenu žrtvovanjem drugih i slavi krhku, neurednu i lijepu snagu zajednice koja odbija da se odrekne svoje autonomije samoproglašenom superiornim bićem.
Jednostrano ispitivanje težine narativne
Da biste vizualizirali temeljne razlike, razmislite kako svaka serija obrađuje ključne zajedničke likove. Usporedna analiza otkriva različite duše ova dva majstorska djela.
Ožiljak: Razvratni svećenik
U seriji iz 2003. godine, Scarova pozadinska priča vezana je za vojni sukob koji uvodi njegovog otuđenog brata. Njegova ruka nije složena tetovaža već kaotično, nestabilno presađivanje moći. On je više divlja sila prirode i njegov osvetni luk je zamotan relativno rano, prebacujući ga u ulogu anti-heroja koji traži filozofsku istinu, a ne vojnu imovinu. Njegov zaključak je jako vezan za stvaranje Filozofovog kamena u Lioru, djelujući kao žrtveni čuvar.
U Bratstvo, Scar je središnje sidro podplota Išvalanskog genocida. Njegovo bratovo istraživanje obrnutih transmutacijskih krugovazbija alhemiju s Alkahestryjem je direktna protumjera očevim planovima. Njegov karakterni luk je monumentalna spora opekotina oprosta. Trenutak aktivira nacionalni obrnuti krug transmutacije, koristeći same ožiljke koji obilježavaju njegovu traumu da izliječi naciju zamrljanu krvlju, je po svoj prilici najdublja tematska rezolucija u naraciji iz 2009. On nije samo ubojica koji traži pravdu; on je propali spasitelj koji konačno uspijeva kroz milost žene koju je jednom povrijedio.
Kralj Bradley / gnjev
Serija iz 2003. predstavlja jedinstveni Wrath koji se razlikuje od Führera (koji je zasebni homunculus, Pride). Ovaj Wrath je dijete, oličenje Izumi Curtisove neuspješne transmutacije njenog sina. On je duboko požalosno stvorenje vođeno čistom, bolnom željom da se zaželi majčine ljubavi. Njegovo postojanje je tiha tragedija, dječak koji se brzo bori s ukradenim udovima Edwarda Elrica. On predstavlja kolateralnu štetu slomljenih srca alkemije.
Kontrast da sa Bratstvo je kralj Bradley, koji nije odjek gubitka porodice već apeks grabežljivac zavjere. Podignut od rođenja da bude krajnji kralj, njegov identitet je majstorska varka. Kada konačno okrene Mustangovu vojsku i presiječe kroz oklop tenkova sa sabljom, on utjelovljuje zastrašujuće efikasnost proračunanog nasilja. Ipak, njegovi posljednji trenuci nisu oni od demona, nego od ponosnog starca sa iverom ljudske privrženosti svojoj izabranoj ženi, flotežiranje hvala vam to komplicira gledateljovu mržnju. To je zreliji, zastrašujući prikaz alata države koji je tačno znao šta radi i nije imao izgovor za to.
Filozofija Kako gledati
S obzirom na ove sudarljive prednosti, izbor nije binarno pravo ili pogrešno, već stvar kustosa vlastitog emocionalnog putovanja. Postoje tri široko zagovaraju gledanje narudžbe, svaki proizvodi izrazito holističko iskustvo.
Put A: Kronološki originalista
Fulmetal Alhemičar (2003) → Osvajač Šambala → Bratstvo.
Ovo je preporučeni put za one koji žele maksimalni emocionalni utjecaj i nisu odvraćani od starije kvalitete animacije u ranim epizodama. Gledajući prvo seriju iz 2003. godine, doživljavate priču o porijeklu sa tempom za koji je dizajniran. Provodite značajno vrijeme s Maes Hughes, Ninom Tucker, i Rockbellsima, čineći da se neizbježne tragedije osjećaju gušenjem i stvarnom. Kada kasnije pređete na Bratstvo, osjetit ćete navalu ranog rekapiranja, ali već ćete imati duboku ljubav prema tim likovima. Vidjet ćete Bratstvo ne kao zamjenu, već kao slavnu, katartsku pobjedu koja vam je nagrada za kraj 2003.
Put B: Manga purist
fullmetal alhemičar: Bratstvo (Episode 1-64) → Fullmetal Alhemist (2003) (Optional Curiosity).
Ako ste cjepidlaka za kanon, svjetsku izgradnju, i zadovoljavajuće rješenje koje povezuje svaku petlju, počnite sa Bratstvo. Ova metoda poštuje Arakawinu namjernu strukturu zapleta. Upoznat ćete se s punom postavkom, shvatit ćete globalne uloge, i svjedočiti potpuno realiziranomObećanom danu luku. Prva serija nakon toga postaje fascinantno što-ako scenarij. Možete je gledati kao alternativnu dimenziju naracije, fanfikciju koju je studio obilježio i koja nudi tamnije ogledalo likovima koje već volite. Ova ruta izbjegava ranog razmazivača homuncilijeve prirode u seriji iz 2003. i omogućuje misteriju homunkula u pljosci da se potpuno razvije.
Put C: Hibridni alhemičar
Neke namjenske fan zajednice, kao što su one detaljno objašnjene na platformama kao MyAnimeList i razne Redditove niti, dugo su se zalagale za spregnuti pristup. Ova teorija sugerira da serija iz 2003. vodi uvodne lukove s velikim superiornim smjerom i emocionalnom težinom. Tako bi se moglo gledati seriju iz 2003. sve do točke divergencije (grubo epizoda 25, nakon borbe pohlepom, ili alternativne epizode 33, epizodaDomovina epizoda), zatim se teško zaleće Bratstvo]] za 10 ili 11. epizoda romanskog koncepta, to je fizički zahtjevno i ometa pripovjedanje homuncilija otkriva osim ako se ne konstruirate na letu.
Animacija, rezultat i tehnička duša
Umjetničko izvođenje ovih serija dodatno cementira njihove različite identitete. 2003 serija, proizvedena u eri celuloidne do digitalne tranzicije, ima mekšu, tamniju paletu boja. Pozadina se osjeća ručno obojena i ćudljiva, često omotana sjenkama. Michiru Oshima rezultat je klasična, orkestralna devastacija. Tragovi poputBraća (Braća) su globalno priznate melanholičke himne koje nose težinu bratske izolacije. 2009 Bratstvo serija, konverzno, je slučaj Akira Senju] u brošuri.
Crunchyroll biblioteka ugošćuje obje serije u mnogim regijama, i gledajući ih rame uz rame ističe koliko se tooling industrije pomaknuo u tih šest godina. Serija iz 2003. godine još uvijek prioritetira okvire s dubokim emocionalnim shadingustima i drhtavicama oka se koriste za prenošenje boli. Bratstvo] prioriteti kinetičke anatomije, s likovima poput Ponosa i Kimblee koji se kreću s tečnom, užasnom geometrijom. To nisu samo vizualne razlike; oni su narativni alati savršeno pogodni za njihove odgovarajuće priče: jedan muzejski dio statičke, introspektivne boli, drugo pokretno vozilo deynamisa i nadanja.
Konsekvencija raskrižja: Odabir kamena
Nema moralnog propusta u preferiranju jednog nad drugim. Ako tražite priču koja se osjeća kao kišna nedjelja žalosti, gdje zakoni univerzuma aktivno kažnjavaju i fokus je nepokolebljivo na intimnost bratstva pod urušavanjem neba, počnite s 2003. Ako tražite rasprostranjenu subotnju jutarnju crtiću koja izrasta u filozofski gust ratni ep, gdje hrabrost i suradnja trijumfiraju nad ravnodušnim demiurgom, onda je bratstvo vaša početna točka.
Za krajnji angažman, ignorisanje jedne u potpunosti je neuslužan za bogatstvo animacije kao umjetničkog oblika. Ove blizanke dokazuju da adaptacija nije rote kopiranje teksta, već razgovor sa izvorom. Hiromu Arakawa je lično pohvalila seriju iz 2003. zbog njene smele kreativnosti, ističući da joj je to dalo inspiraciju da osigura da njen vlastiti završetak bude zadovoljavajući na drugačiji način. Kapija istine otvara oba načina. Naoružajte se znanjem, izaberite svoj pješčani sat, i svjedočite stvaranju najomiljenijih alhemičara na svijetu. Zakon ekvivalentne razmjene garantira da će vam, bez obzira na vrijeme u koje ulažete, vratiti blago.