Ispit Fullmetal Alhemičar: Bratstvo's Osvajač Šambala: Kanon protiv Nekanona

Anime franšiza Fullmetal Alchemist je dugo očaravao publiku svojim zamršenim alkemijskim predajama, moralno sivim likovima i emocionalnim pripovijedanjem. Među mnogim razgovorima koji se vrte oko serije, jedan od najupornijih uključuje kazališno izdanje iz 2005.] Fullmetal Alchemist the Movie: Conqueror of Shamballa. Široka zabluda označava ga kao fullmetal Alchemist: Brotherhoney filmperhaps] jer dijeli istu jezgru od limca i svijet ali to označava pravu prirodu ove osobine.Kontroliranje [FAL:Fal] je u svom naslovu:

Što kanon zaista znači u animeu

Prije seciranja filma, pomaže da se nagodi na zajedničkoj definiciji kanona. U kontekstu serijskih priča, kanon se odnosi na tijelo rada službeno priznato kao autentična, legitimna naracija od strane izvornog stvaraoca ili nositelja prava. Za anime baziran na mangi, kanon je tipično mangina priča. Sve što se pojavljuje u izvornom materijalu karakteristike smrti, pozadinske torije, svjetske mehanike formira autoritativni vremenski slijed. Nekanonski materijal, po kontrastu, obuhvaća anime-originalne lukove, filmove, OVAs, i spin-offove koji ili ukrašavaju, ili proturječe toj primarnoj naraciji. Ovi radovi mogu biti zabavni i emocionalni rezonantni, ali postoje izvan tvoracijskih tvorenih blus.

U nekim franšizama, linija postaje namjerno mutna; u drugima, kao fullmetal alhemičar, razlike su Stark jer dvije televizijske adaptacije postoje s radikalno različitim završecima. Razumijevanje tih razlika je kritično za shvaćanje zašto Osvajač Shamballa sjedi čvrsto izvan kanona mange i Bratstvo.

Dva puta od punog metala Alhemičar

Da biste film stavili u kontekst, prvo morate proći kroz podjelu koja definira franšizu. Hiromu Arakawa]ova manga, serijski izmijenjena mjesečno od 2001. do 2010., je čvrsto zacrtana epska izrada o temama žrtvovanja, ekvivalentne razmjene i strahotama rata. Kada je prva anime adaptacija pokrenuta 2003. godine, otprilike samo četvrtina mange objavljena. Umjesto da se štand ili jastučić s beskonačnim puniorom, studiosa Arakawinim ranim inputomurađen je potpuno originalna druga polovina. Rezultat je bila priča koja počinje na istoj emocionalnoj sidrištu ali brzo se vrti u izrazit mitos, kompletan sa zločinačkim kolegom kolegomu i radikalno drugačijem završnicom.

Šest godina kasnije, Fullmetal Alhemičar: Bratstvo je stigao. Ova adaptacija je pratila dovršenu mangu gotovo panel-za-panel, ostvarujući vrhunac Arakawa predviđen: ispruženi Obećani dan, složena Očeva figura, i rezolucija vezana za istinu same alkemije. Bratstvo je kanonski prikaz priče; serija iz 2003. je službeno licencirani alternativni svemir.Oboje su voljeni, ali samo jedan se usklađuje sa izvorom.

Osvajač Šambala: Sequel, Samo ne Bratstvu

Osvojenik Šambala] nastavlja tačno tamo gde je prestala poslednja epizoda animea iz 2003. godine. Na kraju te serije, Edvard Elric se žrtvuje da bi vratio svog brata Alfonsa u obnovljeno ljudsko telo, prelazeći Kapiju istine u paralelni svet naš svet, Minhen, Nemačka, 1921. Film se otvara sa Edom nasukanim na ovoj strani, briljantnim mladićem proganjanim uspomenama na alhemiju koji jednostavno ne funkcioniše ovde, dok Al, nazad u Amestrisu, očajnički traži način da se ponovo ujedini sa svojim bratom.

Priča tka historijske elemente ustajući nacistički partijski, Thule društvo, i rani filmski industrija u anime's lore. Tajno društvo vjeruje da portal za Shamballu, mitski raj, može biti otvoren pomoću alhemije iz drugog svijeta. Ed, očajnički da se vrati u Al, je uvučen u zaplet koji ugrožava obje dimenzije. U međuvremenu, Al, nakon što je povratio svoja sjećanja, teži raketnoj nauci u Amestrisu da juri svog brata preko stvarnosti. Film vrhunac dostiže emocionalno nabijen, ali gorko otvorenog dijela.

Pogledajte film pod njegovim uslovima i naći ćete vizuelno ambicioznu filozofsku kodu u seriji iz 2003. godine. Ali ako ušetate očekujući da će se produljiti Bratstvo, bićete zbunjeni. Metafizika filma Kapija istine koja vodi do ne-alkemijske Zemlje početkom 20. vijekanemaju drugog u mangi. Homunkuli, priroda patuljka u Flasku, krajnja sudbina braće Elric, svi prate vremensku liniju iz 2003. godine. Film je tako duboko ugrađen u anime-originalni završetak da je njegovo zvanje film Bratstva kategorički.

Zašto film ne može biti kanonik Mangi ili Bratstvu

Navijači često pitaju:Ako ja gledam Bratstvo, trebam li i ja gledati Osvajač Šambala?» Odgovor je čvrst ne ako tražite narativni kontinuitet. Evo temeljnih razloga zašto film ostaje ne-kanonik ustaljenoj manga priči.

Narative Consistency kida

Svijet Bratstva djeluje pod strogim skupom alhemijskih zakona. Vrata služe kao vod za znanje, a ne kao dimenzijski portal u 1920-te Njemačka. Cijela pretpostavka filma paralelna Zemlja lišena alhemije ali povezana Kapijomkontradiktima Bratstvo je konačni luk, gdje se Vrata pomiruju sa samom Istinom. U mangi, Vrata su metafizička granica, a ne fizička vrata različitog historijskog perioda. Logika filma jednostavno ne može suživotovati sa utvrđenim lore.

Znakovi su odlučili da će se putanje razlikovati

U kanonskoj priči, Edvardovo i Alfonsovo putovanje zaključuje sa Edom žrtvujući svoju sposobnost da izvrši alhemiju sama Kapija da obnovi Alovo tijelo. Oba brata ostaju u Amestrisu i kreću naprijed sa svojim životima. U Osvajač Šambala, braća su odvojena širom svijeta, a Edova alhemija je jednostavno inert na našoj strani, što nije isto kao duboka osobna žrtva manga portretira. Lučni Roy Mustang, Winryjeva uloga, i sudbina Homuni također se razilazi toliko značajno da ih pokušava spojiti da rezultiraju razbijenom pričom.

Upletanost Stvoritelja bila je minimalna

Hiromu Arakawa je pružila rane dizajne likova i neke konceptualne ulaze za adaptaciju iz 2003. godine, ali njena direktna uključenost u film je bila ograničena. Ona nije napisala scenario i nikada nije naznačila da Osvajač Shamballe treba tretirati kao produžetak svoje mange. Film postoji u sklopu animiranog svemira koji je izradio studio Bones, a ne kao nestalo poglavlje kanona. Za franšizu u kojoj je autorova vizija tako centralna, to odsustvo podrške nosi težinu.

Kako serija 2003. i film oblikuju vlastiti kanonik

Ništa od toga ne znači da film nedostaje vrijednost. Sasvim suprotno: anime iz 2003. godine i Osvajač Shamballe zajedno čine samostalan kanon. Unutar tog mjehurića, film je pravi finale. Rješava emocionalne lukove postavljene od strane originalnog serijala: Edova i Alova veza testirana preko dimenzija, potraga za značenjem u svijetu u kojem je alhemija samo sjećanje, i teške odluke koje ljudi čine da budu s onima koje vole. Ta naracija, iako ne Arakawina originalna, bila je zarađena brižljivo i ostaje upevaljiva alternativna uzeti od likova.

Za gledaoce koji prate anime iz 2003. godine, film nije opcionalan to je namijenjen zaključak. završna epizoda serije završava namjerno dvosmislenom notom, i Osvajač Shamballe] preuzima konce. Da bi sudio o potpunosti filma, ne pitajte da li se usklađuje s mangom, već da li donosi zatvaranje anime-originalne priče koja je bila osmišljena da se dovrši. Na tom rezultatu, uspijeva mnogim obožavateljima, čak i ako je rezolucija gorkoslatka.

Tematski preklapanja i odlazaki

Uprkos podjeli, obje vremenske linije istražuju slične teme: trošak ambicije, potraga za identitetom i značenje doma. Osvajač Shamballe] pojačava fokus serije iz 2003. na paralelne svjetove i posljedice prelaska nepromjenjivih granica. Kanon Bratstva, obrnuto, internalizira one sukobe unutar jedne stvarnosti, koristeći Homunculi i Obećani dan kao metaforu za ljudske neuspjehe. Filmsko korištenje historijskog fašizma dodaje sloj društvenog komentara koji je izostao od manginog više insularnog sukoba.

Tragedija filma je da Eda i Ala drže odvojeni od sila niti mogu u potpunosti kontrolirati rastanak vođen okolnošću nego svjesno žrtvovanje. koji stoji u potpunoj suprotnosti s trijumfalnim ponovnom susretom Bratstva. Oba su valjani emocionalni ishodi, ali pripadaju različitim pričama.

Prijem obožavatelja i debata bez kraja

Kada je Osvajač Šambala prvi put pušten, bio je susreten s valom snažnih mišljenja koja se nisu u potpunosti smirila. Pregled agregatora kao Anime News Network zahvaća i pohvale za svoju vizualnu ambiciju i kritike zbog svog hodanja i odlaska od izvora. Za mnoge 2003.-serije lojaliste, film ostaje iskren oproštaj. Isporučuje na zahvalnom obećanju prvobitnog animeovog finala: da će Ed i Al učiniti sve da pronađu jedni druge opet, čak i ako rezultat bude neuredan.

Ljubitelji bratstva, posebno oni koji su kasnije naišli na franšizu, često se osjećaju kratkopromjenjivo. Gledajući Eda i Al trijumf zajedno, odvajanje filma i njegov tmuran, dvosmisleni kraj može se osjećati kao korak unazad. Neki odbacuju film u potpunosti, dok ga drugi cijene kao \"šta-ako\" eksperiment. Šizam ilustrira širu istinu o adaptacijama: jednom kad se grana priče, različite zajednice formiraju oko svake verzije, a ono što se osjeća kao istinita priča u velikoj mjeri zavisi od toga na koju se granu popeo prvi.

Kako se približiti Fullmetal Alchemist Multiverseu

Ako ste novi u franšizi, evo vam plan da izbjegnete kanonsku zbunjenost:

  • Pročitaj mangu (27 svezaka) ili gledaj Bratstvo (64 epizode) za originalnu, kompletnu priču.
  • Pogledajte anime iz 2003. (51 epizoda) kao priču o alternativnom svemiru.
  • Nakon završetka serije 2003., gledaj Osvajač Shamballe da zatvori tu priču. ne gledaj je nakon što Bratstvo očekuje kontinuitet.
  • Zatim možete istražiti OVA-e, film iz 2011. Sveta zvijezda Miloša (koji pada izvan oba glavna vremenska razdoblja), i filmove uživo kao dodatni materijal.

Nijedan od ovih koraka nije obavezan, ali razdvajanje njih na ovaj način čuva integritet svake verzije i omogućava vam da ih cijenite zbog onoga što jesu, nego zbog onoga što biste vi željeli da budu.

Sintetiziranje dva nasljeđa

Postojanje više vremenskih linija je jedinstvena snaga fullmetal alhemičara. Malo je franšiza dato budžetu i kreativnoj slobodi da ispriča dvije potpune, različite priče koristeći iste temeljne likove. Umjesto da se film prisili na Bratstvo kanon, gledaoci mogu tretirati dvije kontinuiteta kao paralelne legende oba valjana istraživanja istih temeljnih odnosa, oblikovana različitim filozofskim zaključcima. Anime iz 2003. i njegov film pitaju: Šta ako alkemija pripada drugom svijetu u potpunosti? Bratstvo odgovara: Šta ako alhemija nikada nije bila točka, nego sredstvo otkrivanja dubljih istina unutar sebe?

Kada kroz ovu prizmu pogledate Osvajač Šambala] kroz ovu prizmu, opsesija kanonom postaje manje relevantna. Film ne treba manginu validaciju da bude pokretniji dio pripovjedanja. Arakawina vlastita oproštajna poruka za mangu da je život koji je živio nakon žrtvovanja još uvijek pun život rezonanti čak i u filmu više razlomljeni zaključak. Braća su živa, pa čak i širom svijeta, njihova veza traje. Da je tematski odjek jedan od razloga zašto neki obožavatelji mogu držati i film i Bratstvo blizu, uprkos njihovim nepomirljivim razlikama.

Vanjske perspektive i daljnje čitanje

Za one koji žele dublje kopati u kulturnom i narativnom utjecaju Osvajač Shamballa, nekoliko resursa nudi vrijedan kontekst. Viz Media stranica za fullmetal Alchemist pruža službene detalje o mangi i Bratstvu. Kritički eseji o sajtovima kao što su Anime News Network ispituje kako je film pokušao zatvoriti seriju koja je već divlje odstupila od svog izvora. Na fan forumima i Reddit-u, rasprave o zaslugama filma i dalje privlače strastvene odgovore, ilustrirajući koliko je duboko franšiza usađena u jednu kulturu.

Akademske rasprave o adaptaciji i transmedijskom pripovijedanju također se odnose Fullmetal Alchemist] kao glavni primjer kako jedno intelektualno svojstvo može izroditi višestruka kanonska jezgra. Dok se pojamkonvergentni kanon\" rijetko odnosi na anime, dvostruke adaptacije nude studiju slučaja u tome kako publika pregovara o vlastitim glavama-kanonima kada se službeni izvori ograniče. Film, za sve njegove dvosmislenosti, stoji kao dokaz za to pregovaranje.

Završna procjena

Tako je Fullmetal Alhemičar: Bratstvo Osvajač Šambala kanon? Pitanje samo otkriva nesporazum. Film nije film Bratstva i nije bio namijenjen da se uklopi u tu priču. To je kanonski zaključak anime serije iz 2003. godine. U širem Punometalnom alhemičaru univerzum definiran Arakavinom mangom, film je nekanon. Prepoznavanje ove razlike uklanja godine zbunjenosti i omogućava obje narative da stoje na svojim zaslugama.

Ako ste vi dovršenik, sve gledajte i formirajte vlastiti top za glavu. Ako cijenite čvrsto kohezivnu, autorsku priču, držite se mange i Bratstvo. Koji god put izaberete, vi se uvlačite u jednu od najbogatijih saga animea onu koja nastavlja iskritirati razgovor upravo zato što ne nudi nikakav lak odgovor. A na kraju, alhemija pripovijedanja nije o jednoj apsolutnoj istini; radi se o reakcijama koje iskri u svakom gledatelju koji kroči kroz Kapiju.