Rođenje legendarnog reda: Formacija i rane godine

Sedam smrtnih grijeha nije izniklo iz jednog događaja, već su pažljivo sastavljeni od strane vizionarskog kralja Lionesa, Bartre Lajones, koji je predvidio veliku nesreću koja bi zahvatila Britaniju. Bartra, posjedujući moć proročkih snova, tražio je pojedince čija je snaga bila u skladu samo sa njihovim nekonvencionalnim prirodama. Rukom je birao ratnike iz cijele zemlje, svaki je već nosio reputaciju kao žestoko nezavisnu i često neshvaćenu. Službena formacija se dogodila otprilike desetljeće prije glavne borbene sile koja je bila sposobna suočiti se s prijetnjama izvan opsega običnih svetih vitezova. Ime grupe je bilo namjerno provokativno, kooptiranje monika dajući ih svojim neprijateljima koji su svoje nemilosrdne metode i okrivljivaše svoje ponašanje.

Život unutar reda je bio kaotičan, ali obiteljsko. Oni su djelovali iz Veprovog šešira, mobilne konobe koju je Meliodas vodio kao bazu i paravan za prikupljanje informacija. Odatle su se upustili u misije koje su ih često stavljale u sukob sa krutim sistemom Svetog Viteza. Rani podvizi uključuju razlaganje crnog tržišta trgovine magičnim zvijerima u Sjevernim ravnicama, ugušenje kulta obožavanja demona u Mesečevoj šumi, i pregovaranje o napetom miru između zaraćenih klanova na Otoku Druida. Te pobjede, koje su slavili zajednički narod, rashlađale su ogorčenost među kraljevskim plemstvom, koje je vidjelo grijehove kao nekontrolirane divlje karte. Sjeme njihovog eventualnog pada su u ovim formativnim godinama, posijane ljubomorom i političkim manevrom.

Spletkarenje i pad: izdano kraljevstvo

Definirajuća tragedija Sedam smrtnih grijeha dogodila se jedne noći kada je Veliki Majstor Svetih Vitezova, Zaratras, pronađen ubijen u svojim odajama. Svi dokazi ukazuju na grijehe, koji su odmah proglašeni izdajicama i neprijateljima krune. Atentat je bio pedantno izrađena zavjera koju je organizirao demonski entitet Fraudrin, posjeduju tijelo Svetog Viteza Dreyfusa, a uz podršku ambicioznog viteza Hendricksona. Manipulirali su dvorskim službenicima i koristili magiju iluzije da uokvire grijehove, kapitalizirajući postojeće nepovjerenje grupe. Kraljevstvo Lavova je izgubilo najvećeg zaštitnika, a Sveti Vitezovi su izgubili moralni kompas, a Gresi su izgubili dom. U haosu koji je uslijedio, članovi su bili rasuti po Britanniji, prisiljeni da bježe kao bjegunci s bounties.

Disperzija je bila brutalna kao što je bilo iznenada. Meliodas je potpuno nestao, njegov bar uništen. Ban je bio zatvoren u Baste Dungeon, predviđen za pogubljenje. Diane lutao u izolaciji, njezin divovski baštine što joj je laka meta. Gowther, čije je postojanje prkosi ljudskom razumijevanju, je zarobljen i zapečaćen. Merlin je nestao u svom čarobnom istraživanju, stavljanje sebe izvan dosega bilo kojeg gonjenja. Escanor se povukao u noćne sjene pećine, njegova nekontrolirana dnevna moć previše opasna da otkrije. Samo je kralj ostao u blizini kraljevstva, zagonetan s krivnjom, vjerujući da je pao na dužnost vilinskog kralja i njegove sestre Elaine.

Zmajev grijeh gnjeva: Meliodas, besmrtni kapetan

Meliodas, vođa Sedam smrtnih grehova, daleko je više od kratkog stabilnog barmena sa sklonošću da pipa Elizabetu, a njegova vesela veselja je postojanje definisano katastrofalnim gubitkom, neraskidivom kletvom, i besom toliko dubokim da bi mogao da uništi čitave gradove, kao bivši vođa Deset zapovesti i najstariji sin kralja demona, Meliodas je jednom stajao na vrhu demonske vrste, napustio je svoju lozu nakon što se zaljubio u boginju Elizabetu, izdaju koja je izazvala ciklus smrti i reinkarnacije koji su ga sproveli i demonski kralj i vrhovna blagost.

Kao borac, Meliodas se oslanja na neizmjernu fizičku snagu, mačevanje i njegovu demonsku moć, Full Counter, koja može odražavati bilo kakav magični napad u dvostrukoj svojoj izvornoj snazi. Njegov pravi oblik, otkriven postepeno, stavlja ga među najmoćnija bića u cijelom Nanatsuu nema Taizai univerzuma. Unatoč težini njegove prošlosti, Meliodasov stil vodstva je nekonvencionalan. On vodi s povjerenjem umjesto discipline, dopuštajući svakom Sinu da slobodno vježba svoje divlje talente dok se uvijek vraćaju u sidro. Njegovo putovanje od uplašenog demonskog princa do voljenog kapetana koji žrtvuje svoju demonsku baštinu za budućnost Britanije je emocionalna jezgra sage.[Z][Z] [Z] [Z] [Z]

Profili u Porocima: Ostatak grijeha

Ban, Lisičin grijeh pohlepe

Banova pohlepa nije za zlatom ili moći već za nematerijalnim: besmrtnost, uskrsnuće mrtvog ljubavnika, i neraskidiva veza sa svojim kapetanom. Nakon što je pio iz Fontane mladosti, Ban je postao praktično neubojit, činjenica koja ga je navela da pokuša bezbrojne suicidalne podvige samo da osjeti ubod smrtnosti. Njegovo primarno oružje, trodjelno osoblje Courechouse, je proširenje njegove fizičke majstorije, ali njegova najstrašnija sposobnost je Snatch, magični dar koji mu omogućava da ukrade bilo što predmete, fizičke sposobnosti, čak i srca. Banov divlji, žarni vanjski maski duboku odanost; on je napao zatvor Čisti Demonski kralj bez oklijevanja da spasi Meliodas, okončajući tisućljeće mučenja u okruženju gdje vrijeme drugačije teče. Banov lik je od sebičnog puta do samoljubljača do svojega muža, do svojega vjernosti.

Kralju, Grizlijev grijeh slota

Harlequin, poznat kao Kralj, je mladi Kralj vila koji je napustio svoju dužnost da zaštiti šumu Kralja vila, što dovodi do njenog uništenja i smrti njegove sestre Elaine. Njegov grijeh lijenosti je duboko ironičan za lik koji ima jedno od najsvestranijih svetih oružja: Duh Koplje Chastiefol, koji može pretpostaviti deset različitih konfiguracija, od obrambenog suncokreta štit do razorne Sunčeve sunčeve zrake. Kraljevo djetinjstvo kao ostracizirano izgnanstvo koje je preraslo u čuvara je emocionalna stena njegove priče. Njegova ljubav prema Diane, koja obuhvaća preko tisuću godina gubitka pamćenja i oporavka, jedna je od najzavršenijih veza u nizu. Kraljevo eventualno sazrijevanje u potpuno realiziranog kralja vile, nikući velika, zaštitna krila i gospodareći pravim oblikom svog koplja, obilježuje trijumf i oslobojavajući njegov prethodnički zagrljaj.

Diane, Zmijin grijeh zavisti

Diane, divess iz klana ratnika Megadoza, nosi svoje srce na rukavu. Njezina zavist je usmjerena na manje, delikatnije ljudske žene ona vjeruje da kralj preferira, bolnu nesigurnost ukorijenjenu u njenim formativnim godinama. Međutim, njena sirova moć je zapanjujuća. Kao div, ona posjeduje intimnu vezu sa zemljom, kanalizirajući je kroz svoje sveto oružje, ratni čekić Gideon. Njen potpisni potez, Majka Zemlja Katastrofa, može preoblikovati čitava bojišta, podizanje planina i cijepanje dolina. Dianeino putovanje uključuje vraćanje sjećanja izbrisanih od strane kolege diva, ponovno otkrivanje njene ljubavi prema kralju, i učenje da prihvati njezin jedinstveni stas kao izvor snage. Ona također nasljeđuje Droleov ples, divovsku tehniku koja eksponencijalno umantizuje njenu moć, čineći njenu silu da može [0] [0.

Gowther, Jarčev grijeh požude

Gowther nije čovjek već magična lutka koju je stvorio čarobnjak istog imena, osmišljena da istraži prirodu emocija. Njegov grijeh, Požuda, je totalna pogrešna nomera; ona odražava njegov prvobitni stvarateljski prijestup požude za ljudskom ženom. Trenutni Gowther je bezizražajni automaton ružičaste kose i uznemirujuće tačne sposobnosti da izvrši invaziju i prepisa sjećanja. Njegova moć, Invazija, može zarobiti čitavo stanovništvo u iluzijama, izbrisati traumu, ili čak i silu istinitosti. Gowtherova priča je filozofski upit u prirodu srca. Njegov luk doseže svoj kataklizmički vrhunac kada nasilno prepravlja sjećanja svojih drugova do kraja Svetog rata, čin monstruozne ljubavi koji ga čini jednim od najsloženijih anti-junačela u priči.

Merlin, Veprov grijeh proždrljivosti

Merlinova proždrljivost je nezasitna žeđ za znanjem, a ne hranom. Čudo rođeno u magijskom glavnom gradu Belialuina, istovremeno joj se udvarao i Kralj demona i Vrhovno božanstvo, koje je ona prevarila da bi dobila blagoslov beskonačnosti i znanja. Taj blagoslov čini da njena magična moć traje beskonačno, dozvoljavajući joj da baci čini koje bi inače isparile u sekundi. Njeno porijeklo kao dijete blagoslovljeno beskonačnom magijom detaljno je u resursima poput Nanatsu no Taizai Wiki. Njen arsenal uključuje teleportaciju, manipulaciju vremenom putem svoje Chron Cofin sposobnosti, i sveto blago Aldan, lebdeći ilib koji djeluje kao magijski pojačalo. Merlinova uloga arhitekta je bila usljedbenik strategija grijeha; ona je ključna, ona je vampirski klanovi, najzaštitljavijuća barijeg orkestra, a najkončavija je njena konstitualnim.

Escanor, Lavlji grijeh ponosa

Escanorova moć je direktno proporcionalna Sunčevom uzvišenju. U podne, on postaje Onaj, nepobjedivi polubog koji zrači tolikom žestinom da sama njegova prisutnost topi oklop i spaljuje neprijatelje. Njegov grijeh ponosa nije arogancija nego činjenična izjava njegove dnevne nadmoći; linije poputTko odlučuje o tome?“ kada mu se kaže da se pokloni bogu enkapsulira njegov nepokolebljivi samopouzdani samopouzdanje. Po noći, Escanor je krhki, plamteći pjesnik, stark dihotomija koja čini njegov karakter duboko tragičnim. On koristi božansku sjekiru Rhitta, oružje tako teško da ga samo tijekom svog dnevnog oblika ne može podići. Escanorov dvoboj protiv kralja, i njegovo dobrovoljno samoubojstvo pomoću crtanja života-sive svoje granice, ali ne i dalje od njegove lične sile, a najviše će zaštititi svoje herojske duše.

Sveti rat i demonski klan se vraćaju

Povratak Deset zapovijedi, elitni kadr demona zatvorenih tri hiljade godina, označio je početak svetog rata koji će progutati svu Britaniju. Gresi, nedavno ponovno ujedinjeni nakon čišćenja njihovih imena, našli su se suočeni s neprijateljima čija razina moći je zamagljivala sve što su prethodno imali. Zapovijedi su vodili demonski princ Zeldris, Meliodasov mlađi brat, a svaki član je posjedovao jedinstven Decreea prokletstvo koje je provodilo određeno pravilo o protivnicima, kao što su istina, ljubav ili vjera. Bitke u glavnom gradu mrtvih, Veliki Festival borbe u Vaizelu, i opsadu Lavova gurnule su grijehove u njihove apsolutne granice. Rat nije bio samo fizički; to je bio ideološki, jama demonska ideologija i opstanak protiv ljudske božice i ideala.

Tokom ovog meteža, Gresi su otključali nove transformacije. Meliodas je asimilirao Zapovijedi da postane sam Demonski Kralj u očajničkoj nastojanju da razbije svoju kletvu iznutra. Zabrana putovanja kroz Čistilište, pojavljujući se darom besmrtnosti obrnuta u moć koja bi mogla izdržati napad Demonskog kralja. Sukob je otkrio skrivene saveze, kao što su Druidi poput Džene i Zanelija, koji su podučili grehe duhovne tehnike, i Arhanđeli klana Božice, čiji su dugotrajni duše bile uz pomoć borbe. Rat je kulminirao time da se sama Britanija ponovo oblikuje kao bitka između Kralja Demona, sada posjeduju tijelo Zeldrisa, i kombinirani moć grijeha.

Političko i kulturno preoblikovanje Britanije

Nakon svetog rata, politička karta Britanije je ostala u neredu. Kraljevstvo Liones, nekada dominantna moć, moralo je da se obnovi od doslovne ruševine. Zdravlje kralja Bartre je opalo, a mlada princeza Elizabeth Liones, otkrivena kao reinkarnirana božica, preuzela je nezapamćenu ulogu i kao duhovna figura i politički vođa uz Meliodas. Njihov brak simbolički je ujedinio demona i božice krvne linije, završavajući stoljeća rasne mržnje. Sveti vitezovi, očišćeni od korumpiranih elemenata pod vodstvom velemajstora Howzera i transformiranog Gilthundera, bili su reformirani u transparentniji poredak koji je odgovarao ljudima, a ne kruni. U međuvremenu, druge rasegiants, vile, pa čak i reformirani demoniprostiproizvedena sjedišta za pregovaračkim stolom, formirajući krhko, ali nadajući više-na vijeće.

Britanija je privreda i kultura bili duboko pod utjecajem Sinova krčmarskog porijekla. Veprov šešir postao je legendarna lokacija, simbol drugarstva koji je inspirirao mrežu sličnih okupljališta gdje avanturisti i bivši neprijatelji mogu dijeliti pića. Banovo putovanje u Čistilište i leđa dalo je povod novim narodnim pjesmama, dok je Escanorova žrtva ovjekovječena u poeziji recitiranoj u kraljevstvu Edinburgh. Pojam Sedam mrtvih grijeha kao grupe pomaknuta od strahovanih izgnanika na slavljene ikone, njihove slike koje se pojavljuju na tapiserijama i obojeno staklo u obnovljenim katedralama. Ova kulturna smjena također je promijenila način na koji društvo gleda na sam grijeh. Poroki nisu bili samo moralni neuspjesi nego i bitni dijelovi ljudskog (i neljudskog) iskustva, sposobni biti usmjereni prema zaštitnim krajevima.

Težina iskupljenja: Likovi Arcs beyond the War

Za grijehe, mir je donio drugačiji skup bitaka. Meliodas i Elizabeth su odlučili ostati u Lionesu, odgajajući svog malog sina Tristana dok su polako uništavali dugotrajne predrasude između demona i ljudi. Meliodas, lišen svojih bivših demonskih kraljeva moći, upravljao je novom iteracije Veprovog šešira, tihim životom koji je pomahnitalo u kontrastu njegovih milenija patnje. Ban i njegova supruga Elaine su se povukli u obnovljenu Vilinsku Kraljevu šumu, gdje će Ban, potpuno smrtan opet, posvetiti jednostavnoj domaćinstvu koje je nekad podsmjehavao. Njihov usvojeni sin Lancelot, princ jezerskih vila, kasnije postati središnja figura u narednoj generaciji. Kralj i Dianein brak, održan u vilinskom carstvu, bila je proslava kojom su ujedinjeni divovi i vile, dva povijesno izolirana klana.

Gowtherovo iskupljenje je uzelo introspektivniji zaokret. Nakon što je priznao svoje srce, nastavio je svoje stvaralačko djelo, tajno promatrajući čovječanstvo da bi razumio ljubav, tugu i radost. Njegove periodične posjete duhu izvornog ljubavnika svog stvaraoca, održanog u stazi, postale su osobno hodočašće. Merlinov put, međutim, oštro se razišao. Njena opsesija Chaosom odvela ju je od grupe, čineći je moralno dvosmislenom figurom. Ona se ponovno pojavila u Camelotu, služeći Arthuru u njegovom pohodu da ponovno stvori svijet kao ljudsku jedinu utopiju, odluku koja ju je izravno stavila u sukob s bivšim drugovima. Escanor, sam, pronašao je različitu vrstu mira: u smrti.

Mitološki korijeni i književne nadahnuće

Stvaranje Nakabe Suzuki jako privlači iz Arturove legende, demonologije i teološke simbolike, ali podriva svaki izvor na pametne načine. Artur Pendragon se pojavljuje kao prorečeni Kralj haosa, odstupanje od mudrog vladara Camelota, umjesto da postane ranorani bog koji se bori sa svojom ljudskošću. Merlinova rodom razmahana slika i njena izdaja odjekuju srednjovjekovnog čarobnjaka dvosmislenog morala, dok se Gospa od jezera prebacuje kao Svećenica od Haosa. Deset zapovijedi se direktno nazivaju po deset ključnih demona iz Ars Goetia, grimoire demonologije, s Dekree kletve da je tematski odgovara svakom demonskom domenu. Estrasin pravi identitet kao arhanđeo Mael je dramatični reginiming anđela demonologije, koji pada na mene i profeurgine.

Grijesi sami po sebi nisu oskvrnjeni nego secirani. Svaki porok se pokazuje da ima kontrabalancijsku vrlinu: Meliodasov gnjev štiti, Banova pohlepa daje vječnu odanost, Dianeina zavist pobuda samopoboljšanja, Kraljev lijenčina skriva mudrost kralja čekanja, Gowtherova požuda prevodi u vječnu potragu za emocionalnom vezom, Merlinova proždrljivost za znanjem spašava živote, a Escanorov ponos utjelovljuje sam koncept ljudskog dostojanstva odbijajući puzati pred bogovima. Suzukijev manga, koji je završio 2020. godine, ali je urodio nastavak i animalizira, reinvigorirajući šonenski žanr dopuštajući manjkavim likovima da ostanu još uvijek kvalificirani kao heroji.[F] Za dublju raspravu o podrazmnoštinu u modernim medijima može se naći istražavanje:[F]

Trajno nasljeđe u modernom pričanju

Od kada je seriologija počela 2012, Sedam smrtnih grijeha je preraslo u multimedijsku franšizu sa globalnim otiskom stopala. Anime adaptacija, koja se proteže više sezona i filmova kao što suZatvorenici neba\" iProkletstvo svjetlom\", uvela je Britaniju u milione gledalaca širom svijeta. Njen nastavak manga,Četiri viteza Apokalipse,\" se fokusira na sljedeću generaciju, u kojoj je Percival, dječak sa tajanstvenom sudbinom, i Tristan, sin Meliodasa i Elizabete, koji ima i demonske i božicske moći. Ovaj produžetak osigurava da svemir Suzuki ostane živ, istražujući dugotrajne posljedice akcija grijeha i neriješene probleme koje ostavlja Chaos.

Utjecaj franšize na širi žanr fantazije je mjerljiv. Sinovi modela usko svladane grupe svladanih, ali emocionalno oštećenih ratnika repliciran je u raznim svjetlosnim romanima i pokretnim igrama. Pojamgrijeha“ kao izvora moći umjesto srama postao je ponavljajući motiv u modernoj japanskoj fantaziji, odRe:Zero\" doGenzinskog utjecaja“. Merchandizirajući, spin-off romane, i video igre poputGrend Crossa“ nastavljaju generirati prihode, ali prava ostavština je fan zajednica koja raspravlja o karakternim filozofijama i crta paralelne sa stvarnom svjetskom psihologijom. Sinovi su učili generaciju koja je herojska značka nije data od kraljevstva; ona je kovana u krucibilnom osobnom neuspjehu i ustrajanju da bi opet stajala.