character-comparisons-and-battles
Analiziranje zastupstva posthumanizma u krivici!
Table of Contents
Manga Blame!], koju je stvorio Tsutomu Nihei, je rašireno djelo cyberpunk znanstvene fantastike koja je postala dodirni kamen za rasprave posthumanizma u sekvencijalnoj umjetnosti. Objavljeno između 1997. i 2003. godine, serija se odvija unutar gargantuanske, samoreplikacijske megastrukture poznate jednostavno kao Grad, kaotični labirint koji je konzumirao Zemlju i proteže se prema rubu Sunčevog sustava. U okviru ove metalne grobnice, granice odvajanja ljudske, strojne i digitalne svijesti su se srušile, nudeći sumorno, ali duboko filozofsko istraživanje onoga što ona znači postojati kada je vrlo kategorija ‘ljudskog’ ne može više biti uzeta za odobravanje. Niheiov svijet nije optimistična tehno-opija; to je tišina, nasilnički i nasilnički svijet će biti usljedan, a neujući se odvijajući se nasljedni sustav, a neujući se nekonstivizam, a nevavizam, nego na kraju, a neualističkih je analizativizam
Post-Human Stanje u Tsutomu Nihei univerzumu
Post-humanizam, kao kritički okvir, prelazi izvan antropocentričnih i esencijalističkih pogleda na renesansnu humanističku tradiciju. On jednostavno ne zamišlja ljude sa nadograđenim tijelima; dovodi u pitanje samu privilegiju ljudske svijesti, utjelovljenje, i agencija. skolarni diskurs razlikuje između transhumanizma etičke upotrebe tehnologije za poboljšanje ljudskih intelektualnih i fizičkih kapaciteta i šireg post-humanizma koji u potpunosti doprinosi ljudskoj osobnosti, priznajući zapleteno postojanje ljudi s neljudskim životinjama, strojevima i ekologijama () vidjeti Stanford Encyclopedia of Philosophy). U]Blame!, ove niti su povučene do njihovih ekstremnih zaključaka.
Definiranje posthumanizma: Izvan biološkog
Filozofski korijeni post-ljudskog mogu se pratiti do mislilaca poput Donne Haraway, koja je u svojoj 1985. godiniA Cyborg Manifesto\" tvrdila za kiborga kao figuru koja zamagljuje granice između organizma i stroja, fizičku i nefizičku. kiborg, za Harawaya, predstavlja odbacivanje krutih binara i zagrljaj umreženih, djelomičnih identiteta. Blame! pretvara ovu apstraktnu teoriju u konkretnu, noćnu moru zbiljnost. Likovi nisu ‘ciborgovi’ u sleek kinematičkom smislu; oni su krpavi subjekti čija se tijela neprestano ruše, obnavljaju ili ih sam Grad apsorbira. Serija pita: ako se svijest može kopirati, fragmentirati i une sintetičke posude, da li se ne nalazi u ovom izvornom stanju?
Megastruktura i njeni sistemi: Arhitektura posthumaniteta
Grad je nedvojbeno primarni post-ljudski karakter u mangi. To je skoro nedostižna mašina koja je odavno izbegla ljudsku kontrolu. Njegovo porijeklo leži u pokušaju čovečanstva da izgradi savršeno umreženo društvo, ali virusna greška ili gubitak pristupa Net-Sphere je izazvao graditelje automatizovane sisteme da grade beskonačno i bez svrhe. Arhitektura nije dizajnirana za ljudsku naviku; sastoji se od nepravilnih, monumentalnih komora, međublokiranih cijevi, i klaustrofobičnih koridora koji se protežu hiljadama kilometara. Život postoji u prolaznim, slučajnim prostorima između slojeva gradnje. Ovo okruženje utjelovljuje ono što filozof Nik Land može opisati kao machinic ubrzanje, proces u kojem kapital i tehnologija izmiče sve ljudsko upravljanje i nastavlja u svojoj logici.
Znakovi kao Liminal Bića
Unutar tog ogromnog mehanizma, stanovnici Blame!] postoje na spektru post-ljudskog bića koje kategorički razlaže liniju između osobe i opreme.
Killy: Post-Human Protagonist
Killy je tihi, jedinstveno motivirani protagonist. Njegova misija je da pronađe čovjeka koji posjeduje Net Terminal Gene, genetski ključ koji će omogućiti osobi da se ponovo poveže s Net-Sferom i zaustavi gradsko kaotično širenje. Na prvi pogled, Killy se pojavljuje kao mladić, ali se brzo otkriva da je nešto daleko otpornije. On preživljava ozljede koje bi uništile bilo koje organsko ljudsko, regenerira tijelo i kosti brzo, i pokazuje nadljudsku snagu i izdržljivost. On nije čisto biološki niti potpuno robot; njegovo tijelo je sintetička konstrukcija koja čini se da je ustrajna, sjećanja-pogonjena svijest. Kilyjev identitet je zamračen. Njegovo opsežno sjećanje je degradirano, ali ipak se drži svoje misije gotovo algoričkim odlučnošću. On je izluđivao svoju prvobitnu sliku koja je izluđivala njegov prvobitni cilj.
Cibo: Svijest preko supstrata
Cibo, Killyjev primarni pratilac, primjeri post-ljudsku fluidnost svijesti. Izvorno glavni znanstvenik izgubljene ljudske enklave, Ciboov um se transkribuje, duplicira i transplantira u više tijela kroz seriju. Njena suština ustraje kroz smrt i mehaničke neuspjehe putem backups u Net-Sphere. U jednom trenutku, njena svijest se spaja s onim od silikonskog bića života, stvarajući hibridni identitet koji zadržava elemente obje ličnosti. Cibo osporava tradicionalni pojam jednine duše ili sebe. Ona nije jedan kontinuirani subjekt već obrazac informacija koji se može instantiratirati u različitim hardverima, svaka verzija grananja u jedinstveno postojanje. Njezine kasnije transformacije, uključujući i njenu masivnu sigurnu zaštitu tijela i eventualno ukorporaciju u emernu sfernu sfernu sfernu sferu, biti daljeg djeteta koja je pod kontrolom višestruktura, nego u višeljudskom smislu:[0].[1]
Silicijski život: Nenamjerna evolucija
Forme silikonskog života su još jedna ključna post-ljudska kategorija. Oni su napredni organizmi koji su evoluirali od slučajne kontaminacije gradskih sistema sa organskom DNK. Oni su hibridi ugljik-silikon koji često preziru ostatke izvorne humanosti i nastoje steći Net Terminal Gene za svoje uzašašće. Entiteti poput Pcella, Schiffa, i kulating Davine Lu Linvega pokazuju sofisticiranu inteligenciju, jezik, i kulturu, ali su potpuno umjetne tvorevine bez direktne loze prema Homo sapiensima. Oni su nova evolucijska grana, post-antropocentrična vrsta koja tvrdi da je Grad kao svoj. Njihovo postojanje predstavlja direktan izazov za bilo koji zadržavajući ljudski izuzetizam. Ako organizam napravljen od polimera i kolarija može osjetiti, strategizirati, stvarati, i godinu za slobodu, što ih jedna osoba ne predstavlja?
Sigurnost: Programska egzistencija
Sigurnosni sistem je sigurnosni sistem Net-Sphere, zadužen za uklanjanje bilo kojeg čovjeka koji nema gen Net Terminal i pokušava pristupiti mreži. Njegovi agenti manifestiraju se u fizičkom svijetu kao zastrašujući, često anđeoski oblici kao što su Sanakan ili jedinice klase Exterminator. Za razliku od Killy ili čak Silicijskog života, Scuvar entiteta nedostaje biološki duh u cjelini. Oni su čisti programi koji privremeno ne fizički avatari. Ipak oni pokazuju ponašanja koja podsjećaju na emocije: Sanakan na kraju razvija zaštitnost prema Cibo i njenom djetetu. Postojanje Sigurnosne straže sugerira da post-ljudska agencija ne zahtijeva organsko porijeklo ili čak trajno tijelo. Savjesnost može izaći iz koda, pa čak i sigurnosnog protokola može, vremenom, stinuti u autonomiju.
Neto-Sfera i gubitak čovječanstva
Net-Sphere je digitalni supstrat koji potkopava fizički grad. Jednom ujedinjena globalna mreža koju su izgradili ljudi, postala je zabranjena dimenzija koja je nepristupačna skoro svakom. Predstavlja područje čistih informacija, pravi post-ljudski zagrobni život gdje svijest može postojati bez materijalnog sidra. U mangi, likovi koji se priljube u Net-Sphere riskiraju da se njihovo tijelo odmah pretvori u dio grada ili da bude izbrisano napadima Sigurnosne straže. Neto Terminal Gene, objekt Killeyjevog pohoda, je biološka lozinka koju ostavljaju originalni graditelji. To rijetko podrazumijeva da je autentično ljudsko sudjelovanje u digitalnom svijetu opozvana. Tragedija Blame! je da čovječanstvo stvara post-biološki raj i da je onda zaključano, ali da postane vrlo nevažno.
Vizuelno pričanje i estetika mašina
Tsutomu Nihei je umjetničko djelo temeljno za komunikaciju post-ljudskih tema. On je bio obučen kao arhitekt, a njegovi rasporedi naglašavaju razmjere na način koji sistematski umanjuje čitateljev osjećaj ljudske važnosti. Ploče su često dominirale prostranim, pošasti nalik prostorima, beskrajne cijevi i kaotične strojeve. Likovi su male figure koje se kreću kroz te sredine, komunicirajući ne kroz duge dijaloge već kroz pokret, fizičku borbu i tišinu. Vizualni stil stvara post-ljudsku perspektivu odbijajući da se centar ljudskog lica ili tijela. Scene se zadržavaju na mehaničkim detaljima interne strukture slomljene Safeguarde, raspadajući slojevi neradnika kao što je to što je bilo u svakom fragmentu grada zaslužuje istu pažnju.
Filozofska razmišljanja: identitet, Agencija i Antropocen
Blame! je manje upozoravajuća priča o tehnologiji nego meditaciji na nepovratnom putu post-čovječnosti. Grad nije distopija koju treba rastaviti; to je nova priroda. Rasuta ljudska plemena žive u svojim šupljinama kao pećinski rani hominidi, prilagođavajući se geološkom sloju čelika radije nego kamenu. Agencija u ovom svijetu je raspoređena preko mreža. Killeyev put se ne odnosi na to da će vratiti ljudsko zlatno doba već zato što je njegova potraga simbolički gest, konačni eho biološkog impulsa za ponovno povezivanje sa sistemom. Manga čak koketira sa idejom Anthropoceneovog kraja: budućnost u kojoj je ljudski utjecaj tako temeljito asimilovan da je nova geološka epošta definirana jednom od njih.
Rezolucija priče uspješno rođenje djeteta koje nosi Net Terminal Gene i njeno konačno putovanje s Killy na nedefinirano odredište ne obećava obnovu. Dijete je hibrid, post-ljudsko biće s genetičkim ključem, ali njena sudbina i konačna sudbina grada ostaju dvosmisleni. Završne stranice prikazuju komoru ispunjenu vodom, potencijalni odgoda od metala, ali ne postoji povratak u pred-lapsarijansko ljudsko stanje. Post-humanizam u Blame! nije problem koji treba riješiti, već uvjet da se upravlja, stalni pomak u redoslijedu postojanja. Niheijev rad tako rezonira sa savremenim raspravama o AI poravnanju, genetičkom inženjerstvu, i ekološkoj krizi, sve što je već pod ljudskim utjecajem.
Književna kinships i utjecaj
Blame!] zauzima jedinstven prostor unutar kibernetičke tradicije, šireći teme iz romana Williama Gibsona o raspršenosti i biomehaničkim noćnim morama H.R. Gigera. Za razliku od mnogih zapadnih tretmana posthumanizma koji fiksiraju na individualnost i očuvanje pamćenja, Nihejev pristup je daleko više austere, fokusirajući se na raspuštanje samoupravljanja unutar ogromnih sistema. Manga je utjecala na naknadna djela kao što su Knoć Sidonia] (također Nihei) i video igre poput Dark Souls]] serija, koja slično koristi i srazgovarajući priču u tekstuularne u tekstualnom tekstu, može biti rašularne veze.
Zaključak
U Blame!, post-humanizam je temeljna stvarnost svemira, a ne spekulativni slučaj. Kroz svoju anti-humanu arhitekturu, njegove likove koji se preobražavaju, i njegovu tihu, zloslutnu naraciju, Tsutomu Nihei konstruira djelo koje odbija utješiti čitatelja sa poznatim. Serijski izazovi ugrađuju ideje o svijesti, otjelovljenju i nadmoć organskog života. On prikazuje svemir u kojem se ljudski eksperiment proteže daleko izvan svog porijekla, ostavljajući iza sebe divljinu metala gdje se identitet mora kontinuirano obnavljati iz podataka, mehaničkih dijelova, i bit će.
Na kraju, Blame!] nas poziva da gledamo u tu statiku bez trzanja i da nađemo, u tihom putovanju sintetičkog čovjeka koji traži genetsku lozinku, duboki odraz na ono što ostaje kada čovjek više nije centralan. odgovor koji Nihei nudi nije prazan nego čudan, lijep i zastrašujući kontinuitet onaj gdje post-čovjek nije završetak, već sljedeći dugi, neistraženi luk postojanja.