ইতিহাস জুড়ে সামরিক কৌশল এবং দ্বন্দ্ব বোঝার জন্য যুদ্ধের কৌশলটি মৌলিক একটি লেখা হিসেবে কাজ করে।

যুদ্ধের সময় সান টিজুর প্রজ্ঞা

যদিও দুইশ বছর আগে লেখা ছিল, সান টিজুর [এফএলটি: ১০] যুদ্ধবিগ্রহের শিল্প [এফএলএলটি: ১০] একটি কৌশলগত চিন্তার ভিত্তি হিসেবে থাকবে। এটি একটি যুদ্ধ সম্পর্কে ধারণা প্রদান করে, যে, চীনের সবচেয়ে উচ্চ পর্যায়ের শক্তি অর্জন এবং এর ফলাফলের জন্য যুদ্ধ, এবং এর ফলাফল সম্পর্কে জ্ঞান অর্জন করে না, যখন আপনি জানেন, তখন তিনি চীনের নেতাদের বিরুদ্ধে লড়াই-এর মাধ্যমে যে সমস্ত কৌশল আবিষ্কার করেন, এবং এর মাধ্যমে তারা এর ফলাফল সম্বন্ধে জানতে পারে।

সাংকুর টরেন্ট ক্যান্স

স্যাংকুকুর সময়কাল, অথবা “যুদ্ধ” যুগ, ১৪৯৪ সালে সেখানকার কানজিইন যুদ্ধ থেকে প্রায় প্রায় ১৪৯ সাল পর্যন্ত বিস্তৃত ছিল।

এই সময় তথাকথিত “অভিভাবিত” নামক বিষয়টির সূচনা দেখতে পায়: [[এফ.

যুদ্ধফিল্ডে স্ট্যাটটিগিক মাস্টারি

স্যাংকুর সময়ে সান টাজুর পুনর্মিলিত হওয়ার জন্য, অবশ্যই নির্দিষ্ট কিছু যুদ্ধ বিশ্লেষণ করতে হবে যেখানে অদ্ভুত মতবাদের সঙ্গে বন্দুকপoward, রক্ত এবং আবহাওয়ার জটিল বাস্তবতা নিয়ে দ্বন্দ্ব রয়েছে ।

ওহাজামা: ডিসেম্বর মাসের শুরুর ঘটনা এবং বিস্ময়ের বিজয়

১৫৬০ সালে ইমাগাওয়া ইয়োশিমোতো কিয়োটোর প্রতি এক ভয়ঙ্কর সেনার নেতৃত্ব দেন। তিনি আশা করেছিলেন, তিনি যেন অক্কাগাগাগাগাগাগাগাগাগায়া শহরের বনের মাঝ দিয়ে সরাসরি কেটে যান।

এই আক্রমণ ছিল এক তীব্র ঝড়, নাবোগার লোকেরা বন থেকে বের হয়ে আসা শত্রু কমান্ডের উপর আঘাত করে সরাসরি পোস্ট করে।

নাগাশিনো: খাপ খাওয়ানোর ক্ষমতা এবং কমবিল্ড আর্মস এর ক্ষমতা

১৫৫ সালে জাপানের কান্দা আদিবাসী গোষ্ঠী, প্রখ্যাত অশ্বারোহী, বেইদা কান্দানো ক্যাসেল, ফুগানাশিনা ও তার মিত্র তোকুগায়া ইসুয়ায়ায়ায়ায়ায়ায়ায়ায়ায়ায়ায়া’র কাছে একটি গোপন বার্তা পাঠানোর ১৫ হাজার বছরেরও বেশি সময় পরে তিনি একটি সাধারণ আক্রমণের হাত থেকে রক্ষা পেতেন।

তবে নোবুগা তার বন্দুককে বিভক্ত করে একটা পদ্ধতি তৈরি করে, যা ক্রমাগত বুলেটের আওয়াজ তৈরি করে, যা প্রায় এক বার আঘাত করে, যখন এই অশ্বারোহীরা তাদের বিরুদ্ধে মজা করে এবং তাদের বিরুদ্ধে রাগ দমন করে, তখন তারা জাপানের সামরিক বাহিনীর বিরুদ্ধে এক নিষ্ঠুর আক্রমণ করে, যার ফলে তারা এক সংঘর্ষের সময় পরাজিত হয় এবং তাদের শত্রুকে পরাজিত করে।

ওসাকা: বেসিগার ও বেটিলারের স্ট্রেটিগ রেশ

ওসাকার সিজেজ (১৬-১৬১৫) দুটি প্রচারণাতেই যুদ্ধ ব্যবস্থাপনার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ গুরুত্ব এবং যুদ্ধের মানসিক মাত্রাকে জটিল করে তোলার চেষ্টা করে।

তবে এই প্রচারণা শেষ হয়নি। ১৬১৫ সালের গ্রীষ্মের প্রচারণা শেষে বর্তমানে টয়োটোমি বাহিনী সালকে জোর করে নিয়ে যায়, যার ফলে টেনজুজিতে তার স্বত:স্ফূর্ততা সত্ত্বেও, প্রায় তার জীবন প্রায় হারিয়ে যায় যখন সানসুরিয়ার কমান্ডার সানমুরা তার বিরুদ্ধে যুদ্ধ করার জন্য তার রাজনৈতিক কৌশলের বিরুদ্ধে লড়াই করে।

শিক্ষা দেওয়ার জন্য: যুদ্ধের মাঠ থেকে আধুনিক কৌশল

সান টুজুর লেন্সের মাধ্যমে সিয়েংকু যুগকে বিশ্লেষণ করা বেশ কিছু স্থায়ী নীতি প্রকাশ করে, যেগুলো সামরিক ইতিহাসের অনেক ছাড়িয়ে যায় ।

  • [[[]] সুপারি গোয়েন্দা বাহিনী আনুষ্ঠানিকভাবে পরাজিত:[এফএল.
  • [[[F] রিগিড ডকের ওপর নির্ভরতা:[F][FF] WEFR:[1] দ্যা গ্রাবুগা উপজাতিদের প্রতি তাদের অশ্বারোহী ঐতিহ্যের প্রতি শ্রদ্ধাই তাদের ধ্বংসস্তূপে পরিণত হয়েছে। নবুগার পদ্ধতি এবং তার উদ্ভাবনীমূলক যুদ্ধ পদ্ধতির জন্য দায়ী, যা দেখায় যে প্রযুক্তিকে বাধাহীন, এমনকি এর আগে কখনও সফল, এমনকি অসোন্ন্যাসিকভাবে, নাগেজের ক্ষেত্রে তা সফল, এমনকি অসফলের ক্ষেত্রে তা বাধা হয়ে থাকে।
  • [[[[[[[[F] পরিবেশ ও প্রতিপক্ষের মানসিক গঠন]:[F] বৃষ্টি, কুয়াশা এবং স্থলাভিষিক্ত ব্যক্তি নয় বরং জয়ের সক্রিয় এজেন্টরা কেবল পিছনে ফিরে আসে না । এমনকি ভূমি বাছাই করে (যেমন নাগাশিওস), প্রথমে একটি সংঘর্ষের আকার, বিভেদ সৃষ্টি করে, প্রথমে একটি দুর্বলতা এবং শত্রুকে আঘাত করে ।
  • [[[ ৩] যুদ্ধবিহীন যুদ্ধগুলো হল পিননাঙ্ক:[এফ.

স্যাংকু বাসারা: সংঘর্ষের একটি পরিবর্তনশীল রেমাগিং

[[[[[F] SEFR] ভিডিও গেমের সিরিজ, ক্যাপকম দ্বারা তৈরি, এই ঐতিহাসিক চরিত্র এবং তাদের ঐতিহাসিক ঐতিহ্যগুলোকে গ্রহণ করে এবং তাদের উচ্চ-বিত্ততা ও লক্ষ্য করে তাদের উপর ভিত্তি করে, যদিও এটি বিভিন্ন শৈলী এবং বিভিন্ন ধরনের পদক্ষেপের মধ্যে দিয়ে সাজানো, এই ধারাবাহিকের দৈর্ঘ্য পরীক্ষা করে দেখা যায়। [[[F] [Ctrl+P] [F] [e] [s] [N] [s] [p]] [g:] [g]]] [w]] [w]] [w]]] prow] [w]]] [w] [w]] tip]]] [w]] prophow]] [w]]] [w]]]] [w]]]] prophohohohow.w.w] tiw] [w] tiw] tiw] ti fisterw] prow] [ward [wartrtrtrtrtrrw proc prociaw] [w] [w]]]] [w] [warwarwarwarwakto

তিনি তার নাটকে ব্যাখ্যা করেছেন যে সানজুর উদ্যোগ এবং গতিকে কেন্দ্র করে ‘অভিযান’র মধ্যে দিয়ে কিভাবে বাঁধা দেয়ার জন্য একটি সুজুগী প্রচেষ্টা’ এর মূল্যকে দুর করার জন্য, বর্তমানের 'অভিযানী', 'অভিযানী'র বিরুদ্ধে লড়াই করার সময় পর্যন্ত, 'অভিযানী'র বিরুদ্ধে লড়াই', 'অভিযানী' এবং 'অভিযানী'র্বাসনকারী নেতা কে-এর জন্য অপেক্ষা করছে।

এমনকি অদ্ভুত, পুতুল-মাস্টার তোকুগায়াসু-এর আঁকা হয়েছে। ঘনবসতিপূর্ণ, গভীরত্বপূর্ণ এক প্রবালপ্রাচীরের আড়ালে দেখা যায়- যারা জোট গঠন করে এবং তাদের প্রতিরোধী শক্তি বৃদ্ধি করে, যারা নিজেদের মধ্যে জোট তৈরি করে, দ্রুত ঐতিহাসিক কৌশল, এবং দ্রুতগতির জন্য, এবং দ্রুতগতির জন্য, এবং দ্রুতগতির এক সম্ভাবনার মত এক আদর্শের মধ্যে দিয়ে, এবং চূড়ান্ত পর্যায়ের গতিসম্পন্ন বস্তু, এবং কাঠামোর মত এক সাধারণ বিষয়। [এফএল]

খেলার মূল চরিত্রগুলোর মধ্যে রয়েছে, খেলার উদ্দেশ্য হচ্ছে ঐতিহাসিক ফ্ল্যাশস্কুইটার কেন্দ্রগুলোর কেন্দ্রগুলো। নাগশিনো-এর একটি শক্তিশালী প্রতিরক্ষা বাহিনী ওকানেহজামাতে একটি পাহাড়ীয় আক্রমণ। খেলোয়াড়রা এই অসাংবিধানিক এবং হতাশাজনক সিদ্ধান্তকে উপলব্ধি করতে পারে।

পরিচয়: প্রাচীন কৌশলের সময়বিহীন ইকো

জাপানের যুদ্ধকাল ছিল এক নিষ্ঠুর গবেষণাগার, নবুগা, কিয়োশি এবং ইইয়াসু-এর পেশা, এবং আবহাওয়া, প্রতারণা এবং বন্দুকোখার মত বিষয়ের বিরুদ্ধে ক্ষমাহীন বাস্তবতা, এবং বন্দুকোখার এই ধরনের যুদ্ধ সম্পর্কে আমরা যা কিছুই জানি না, তা নিয়ে আমরা বিশ্বাস করি।