Table of Contents

ভয়েসের কার্যক্রমটি একটি মাইক্রোফোনের মধ্যে পড়ে যাওয়ার চেয়ে বেশি কিছু। এতে অভিনেতারা তাদের কণ্ঠের যন্ত্র, কস্টিউম বা শারীরিক আন্দোলন ছাড়া পুরো বিশ্বকে অদৃশ্য করার দাবি জানায়।

ভয়েস অ্যা্যাক্টিং এর স্বতন্ত্র স্পেকট্রাম

ভয়েস অভিনেতারা বিনোদন শিল্পের মতো এক অদ্ভুত জায়গা দখল করে রাখে ।

বহুমুখী এই চ্যালেঞ্জগুলোকে বিবেচনা করে বেশ কয়েক জন এই সকল চ্যালেঞ্জগুলোকে একত্রিত করে। ভেরমোনাকে অবশ্যই দীর্ঘ সময় ধরে চলতে থাকা বিভিন্ন সময় ধরে চাপ এড়াতে হবে। মানসিক বাস্তবতার সাথে যুক্ত হতে হবে। এবং ক্রমবর্ধমানভাবে পরিবর্তনকে গ্রহণ করতে হবে, শেষ বারের মত পরিবর্তনকে গ্রহণ করতে হবে এবং এমনকি এর পেছনেও তারা সব ধরনের দাবি তুলে ধরতে হবে।

ভয়েস অ্যাক্ট এ সবচেয়ে চাওংগিং ভূমিকা

সকল কণ্ঠস্বরের কাজ সমান নয়। একটি সংক্ষিপ্ত রেডিও স্পটকে এক ঘন্টার মধ্যে আটকে রাখা হতে পারে, এটি একটি বিশাল ভিডিও গেমের ভূমিকার সাথে যুক্ত করা যায়, যার মধ্যে দিয়ে তারা শারীরিক ভাবে শাস্তি প্রদান করা ভিডিওর সময় যুক্ত হতে পারে। নীচে এমন ভূমিকা রয়েছে যা ক্রমাগত তাদের চূড়ান্ত সীমার মধ্যে ঠেলে দেয়।

অ্যানিমেটেড অক্ষর: স্ক্র্যাচ থেকে ভয়েস তৈরি করা

প্রথম দৃষ্টিতে, একটি কার্টুন বিড়াল বা একটি কথা বলাকে বিশুদ্ধ মজার বলে মনে হতে পারে। বাস্তবে, মূল অ্যানিমেশন চরিত্রগুলো ব্যবসার সবচেয়ে চ্যালেঞ্জের মধ্যে রয়েছে।

প্রাচীন উদাহরণগুলোর মধ্যে রয়েছে, মেল ব্লাঙ্কের ডজনের স্বতন্ত্র সৃষ্টি [এফএলএলএলটি:] [এফএলএলএলটি:] [এফএলএলএলএলটি:] [এফএলএলএল:] [এফএল স্ট্রং:] শক্তিপ্রশংস্যপূর্ণ বিভিন্ন ধরনের শব্দ [এফএল: ২] শক্তির ব্যবহার এবং যেসব চরিত্রগুলো সরাসরিভাবে প্রকাশ করা যায়, সেগুলোর মধ্যে দিয়ে, সেগুলোর মধ্যে দিয়ে সহজেই গতি বৃদ্ধি করা যায় । [এফএলএফএল:]

প্রায় একই সাথে এই চরিত্রের চরিত্রের কাগজ এবং স্ক্রিপ্ট দিয়ে শুরু হয়, কিন্তু অভিনেতার ওয়ার্কশপের ক্ষেত্রে প্রকৃত কাজ হচ্ছে, তারা কণ্ঠের আওয়াজে শব্দ উচ্চারণ, কণ্ঠ, স্বর, আওয়াজ, আওয়াজ, আওয়াজ, আওয়াজ, কঠোর ফুসকুড়ি- যতক্ষণ না তারা বুঝতে পারে যে বাকর্‍্য, তাদের কথার উপর ভিত্তি করে, তখন আবেগের স্তরগুলো তাদের মনের উপর প্রভাব ফেলে, এবং তারা মনে করে যে, তারা তাদের কণ্ঠকে একেবারে স্বাভাবিক করে তোলে।

ভিডিও গেম ভূমিকা: স্টামিনা, চিৎকার, এবং আবেগপূর্ণ যুদ্ধ

গত দুই দশক ধরে ভিডিও গেমের কার্যক্রম টেক্সট-হভি অডিও লগ থেকে শুরু হয়েছে।

[[F] [FLT] [FOR] [FON] [FL] [FLT] [FO[FL] [FOL] [F2] [FR:]] শেষ পর্যন্ত আমাদের প্রথম পর্বের [FRL] [FOL [FR] [FLT] [FL] [FR] [FO[F]]]]] এই চরিত্রগুলো ভ্রুণ করে, হৃদয়ের ক্রিয়াশীলতাল প্রদর্শন করা, এমনকি তাদের দেহকে সম্পূর্ণরূপে গতিতে রূপান্তরিত করা, এমনকি তাদের দেহকে দমন করার সময়, অনেকেই শারীরিক গতি প্রদর্শন করে, তাদের দেহকে দমন করতে হবে, এমনকি তাদের দেহকে দমন করার সময় পর্যন্ত, শারীরিক ও শারীরিক গঠন করার সময় পর্যন্ত, শারীরিক গতি হ্রাস করতে হবে ।

ইন্টারঅ্যাকটিভ স্টোরের আরেকটি স্তর যোগ করা উচিত। একটি দৃশ্যকে খেলোয়াড় বেছে নেওয়ার ক্ষেত্রে বিভিন্ন ধরনের সংখ্যা হিসাবে রেকর্ড করা দরকার। প্রতিটি জনের মধ্যে একটু ভিন্ন মানসিক সম্ভাবনা রয়েছে। অভিনেতার অবশ্যই ভিন্ন ভিন্ন ভিন্ন ফলাফলের উপর খেয়াল রাখা উচিত। দীর্ঘ সময়ের জন্য, দীর্ঘ সময়ের জন্য প্রকল্পের মাধ্যমে, অভিনেতাদের মাথায় লাফ দিতে হবে, এবং সকল চরিত্রের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে, এবং এর সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে, এবং এর সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে।

এইসব দাবি থেকে বেঁচে থাকার জন্য ভয়েস অভিনেতারা বিশেষ করে উষ্ণ, কঠোর কণ্ঠের মাঝে মাঝে কঠোর ব্যবস্থা করে থাকে এবং প্রায়শই উচ্চারিত কোচদের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করে যারা চরম উচ্চারিত উচ্চারিত উচ্চারিত সুর বুঝতে পারে।

অবান্তর এবং ADR: চমৎকারের শিল্প

বিদেশী ভাষায় চলচ্চিত্র এবং অটোমডেল (এডিআর)-এর মাধ্যমে বিচ্ছিন্ন করা হয়, যা অনেকটা কুখ্যাত নিয়মতান্ত্রিক শাসন ব্যবস্থা। অভিনেতার অবশ্যই কেবল উপযুক্ত আবেগ দিয়ে একটি লাইন প্রদান করা উচিত নয়, একই সাথে একে অন্যের ঠোটের ঠোঁটের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে। দ্বিতীয় একটি মিলের মিলের একটি অংশ দর্শকদের জন্য এক কল্পনাকে ভেঙ্গে ফেলতে পারে।

এমিনে নামের একটি শব্দ হচ্ছে, জাপানের কণ্ঠস্বর অভিনেতারা প্রায় তাদের লাইন রেকর্ড করে থাকে, যাতে অ্যানিমেশন সম্পূর্ণ হয়ে যায়।

সাংস্কৃতিক টান একই রকম গুরুত্বপূর্ণ। একটি ভাষায় জমির নাম দেওয়া হয়েছে, যেখানে অন্য কোন ভাষায় হয়ত ফ্লাট থাকতে পারে, যেখানে রসিকতা করার সময় এই দলকে এই চরিত্রের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে।

অভিনেতাদের অভিনয় করার জন্য প্রস্তুতির অন্তর্ভুক্ত হল, প্রতিটা দৃশ্যের মানসিক অবস্থাকে সম্পূর্ণভাবে নষ্ট করে দেওয়া এবং ফ্রেমের প্রতিটা রেখার সঠিক দৈর্ঘ্যকে না রাখা ।

অডিও ড্রামা, অডিও বই এবং বিশুদ্ধ ভয়েস গল্প

কোন দৃশ্যমান উপাদান ছাড়া অডিও-মাত্র গানের মাধ্যমে শব্দ প্রকাশ করার জন্য কেবল কেবল শব্দ-চিত্র প্রদর্শনের দাবী জানানো হয়।

অডিও নাটক, যা শূম এবং পডকাস্টের মাধ্যমে পুনরায় গঠিত হয়, তা এমনকি বারে যত বড় হবে, তত বেশি করে, একজন অভিনেতার কণ্ঠকে তত তাড়াতাড়ি পরিবর্তন করতে পারে, বয়স, লিঙ্গ, লিঙ্গ এবং ক্যামেরা পরিবর্তন ছাড়াই পরিবর্তন করা যায়। প্রতিটি শব্দই যথেষ্ট আলাদা হতে হবে, যাতে দর্শকদের জন্য যথেষ্ট পরিমাণ অর্থ বহন করা যায়, কিন্তু যথেষ্ট পরিমাণ গাড়ি চালানোর চেষ্টা করা এড়িয়ে চলার চেষ্টা করা এড়িয়ে যেতে পারে।

অডিওবুক বর্ণনা করে যে, শ্বাসরুদ্ধকর শব্দকে নিয়ন্ত্রণ করা, মুখ বন্ধ করে রাখা এবং ম্যারাথনের রেকর্ডিং এর সময় আওয়াজ তোলা নিয়ে কথা বলা এড়িয়ে চলা, অভিনেতারা প্রায়শ:ই সাক্ষ্য প্রদানের জন্য দাঁড়িয়ে থাকে এবং তারা অক্ষর রূপান্তরের রূপান্তরের জন্য স্ক্রিপ্ট চিহ্ন চিহ্ন চিহ্ন হিসেবে মিথ্যা বলে। মানসিক দিক থেকে এই ধারণাগুলো প্রায় সাত ঘন্টা ধরে রাখতে হয় অথবা অনেকে প্রতিদিনের মতো মানসিক প্রতিক্রিয়া দেখায় না।

বাণিজ্যিক কণ্ঠস্বর: ৩০-এ-এস-এস-বি-বিভাগ

আধুনিক সময়ের লোকেদের মধ্যে বিদ্যমান ইব্রীয় শব্দগুলোর মধ্যে একটা হল, “বিবাহবিচ্ছেদ ” বা“ মূল ” যা হল“ ” এবং “বিস্মৃত ” শব্দগুলোকে“ ইঙ্গিত করে ” এবং “বিবাহের প্রতীক ” হিসেবে অনুবাদ করা ।

শারীরিকভাবে বাণিজ্যিক কাজের জীবনী। একজন অভিনেতাকে হয়তো ঔষধের জন্য “যুদ্ধ এবং নির্ভরযোগ্যতা” শব্দটি বলতে বলা হতে পারে। এরপর সাথে সাথে পরিবর্তন করে প্রযুক্তি পণ্যের জন্য “অসুস্থ এবং কল্পিত” পরিবর্তন করতে হবে। পরিচালকরা প্রায়শই দ্রুত গতি হ্রাসের দিকে ধাবিত হওয়ার বিষয়টি পড়তে পারে।

বিজ্ঞাপনিক কণ্ঠস্বর অভিনেতারা প্রস্তুত করেছেন “পাঠের” একটি বিশাল মানসিক লাইব্রেরি নির্মাণ করে: কঠোর, নরম বিক্রি, একজন বন্ধু-টো, কর্তৃত্বপরায়ণ মুখপাত্র, তারা নকল করে, সাথে সাথে সাথে ব্র্যান্ডের রঙ্গমিং নির্দেশনা, এবং আঞ্চলিক বৈষম্যের ক্ষেত্রে তারা কাজ করে থাকে, যখন প্রয়োজন হয় সার্বজনীন, তখন তারা তাদের কাছে গ্রহণযোগ্য শব্দ গ্রহণ করে।

কোর চ্যালেঞ্জ, যা প্রত্যেক ভয়েস অ্যা্যাক্টর পরীক্ষা করে

এই বিষয়টা বোঝা আমাকে বুঝতে সাহায্য করে যে, কেন প্রস্তুতি এত ব্যাপক ।

[[[[] ভিএলএল: ] স্টর্চার এবং স্ট্রিউ:[[এফএল] চরম সীমায় কন্ঠ চাপ দিয়ে, চিৎকার, চিৎকার অথবা অস্বাভাবিক উচ্চারিত গুনগুলো নরুল, পুলিপ এবং দীর্ঘস্থায়ী কণ্ঠের মধ্যে দিয়ে তাদের কণ্ঠের আওয়াজ শোনা যায় ।

[[[[] মানসিক ভারসাম্য] দাবির জন্য সমর্পিত হওয়ার ক্ষমতা:[[এফবি.] [[এফ.] দুর্বল দুঃখ, আনন্দ, আনন্দ অথবা আতঙ্ক, কোনো শারীরিক পরিবেশ খুব দ্রুতই প্রকৃত আবেগে প্রবেশ করতে হবে না, যা প্রায়ই পৃথক হয়ে যায়, তারপর পৃথক থাকা মানসিক চাপকে কমিয়ে দেয় এবং এর পর মানসিক চাপ দূর করে দেয় ।

[[[[F]] পরিবর্তিততার পুনরাবৃত্তিমূলক সীমা:[F] অনেক সেশন, বিশেষ করে অ্যানিমেশন ও ভিডিও গেমসের মধ্যে রয়েছে, এবং এতে যুক্ত আছে - পুনর্নির্মিত হওয়ার অথবা আবাহ্যের মধ্যে দিয়ে সঠিক চরিত্রের প্রতি সতাত্তরতা এবং অকল্পনীয়তা।

[[[[[[] CROPREL] সেশনগুলো একই রকম শব্দ হয় যা প্রতিদিন অথবা দিনে রেকর্ড করা হয় কিনা । ভয়েস অভিনেতারা তাদের কণ্ঠস্বরের ব্যাপারে বিস্তারিত বলে থাকে ।

ভয়েস অ্যা্যাক্টর কিভাবে শিল্প-এর হার্ড ভূমিকার জন্য প্রস্তুত হচ্ছে

এই চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে জয় লাভ করা যায় না। পেশাদার ভয়েসের অভিনেতারা একটি শাসন ব্যবস্থা গ্রহণ করে, তারা শাসন ব্যবস্থার এক কঠোর অনুশীলন করে, যা তাদের কণ্ঠস্বরগত কৌশল, শারীরিক শারীরিক অবস্থা, মানসিক কাঠামো এবং প্রযুক্তিগত দক্ষতাকে একত্রিত করে।

ফাউন্ডেশনাল ভয়েস প্রশিক্ষণ এবং ভোঁকা স্বাস্থ্য

বেশীরভাগ সফল কণ্ঠ অভিনেতা ভয়েস কোচদের প্রশিক্ষণ দেয়, যারা গান গাওয়া কৌশল এবং বাক স্বাধীনতার জন্য কৌশল এবং কথা বলার ক্ষেত্রে উভয় বিষয়ের উপর মনোযোগ প্রদান করে।

( ইব্রীয় ১৩: ৫) একজন ব্যক্তি যখন ব্যাপক চিৎকার বা আওয়াজ তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ নেন, তখন তারা সেই সমস্ত মিথ্যা বলার অভ্যাসের সঙ্গে কাজ করেন, যেগুলো সঠিকরূপে ব্যবহার করা হয়, তা সঠিকরূপে সমর্থন করে না, তাই প্রকৃতরূপে সঠিকরূপে ব্যবহার করা যায় না । [এফ.

অক্ষর এবং লিপির ড্রপ

ভয়েসের অভিনেতারা একটি স্ক্রিপ্টকে একটি গোয়েন্দা প্রমাণ হিসেবে ব্যবহার করে: তারা আমার জন্য ব্যাক-স্ট্রট সূত্র, গতিশীলতা এবং আবেগীয় আর্ক, এবং আবেগপূর্ণ আর্কের প্রমাণ হিসেবে কাজ করে। ভিডিও গেমসের মাধ্যমে তারা হয়ত বিশ্বকে অভ্যন্তরীণভাবে গড়ে তুলতে এবং এই চরিত্রের চরিত্রের মধ্যে দিয়ে তারা এই ধরনের শব্দ অধ্যয়ন করতে পারে, এবং এই চরিত্রের নকশার মাধ্যমে তারা প্রায়ই এই ধরনের শব্দ পাঠ করতে পারে।

এই ধরনের প্রযুক্তিগত বিষয়গুলো যখন পরিবর্তিত হয়, তখন অভিনেতাদের কাছে সরাসরি সাক্ষ্য দেওয়ার জন্য প্রস্তুত করা হয় এবং তাদের নিজেদের মধ্যে যে - ধরনের প্রেরণা রয়েছে, তা নিশ্চিত করে, তা তাকে আরও দ্রুত ও সেইসঙ্গে জীবন্ত করে তোলার জন্য প্রস্তুত করে ।

প্রকৃত উষ্ণতা এবং টেকনেটিকসকে দমিয়ে দেয়

শরীরটা হল গলার আওয়াজ, চোয়াল, ঘাড়ের উপর উত্তেজনা, বা কাঁধে সরাসরি আওয়াজ তোলা কণ্ঠের গুণগত মানকে তুলে ধরে। ভয়েস অভিনেতারা আগে থেকে উষ্ণতরের সাথে যুক্ত থাকে: শান্ততর, চোয়ালের গলি, ঘাড়ের কল, ঘাড়ের গামিং, ঘাড়ের সারি, ঘাড়ের সারি, ঘাড়ের দিকে, ঘাড়ের হাড়ের হাড়ের উপর চেপে রাখা, বিশেষ করে শ্বাসরোধ করা, শ্বাসরোধ, শ্বাসরোধ, শ্বাসরোধ, শ্বাসরোধ, শ্বাসরোধ, শ্বাসকষ্ট, শ্বাসরোধ, শ্বাসরোধ, শ্বাসক, শ্বাসক, শ্বাসকষ্ট, শ্বাসকষ্ট, শ্বাসকষ্ট, শ্বাসক, শ্বাসকষ্ট, এবং গলা, শ্বাসক, শ্বাসক, শ্বাসক, শ্বাসক, শ্বাসক, শ্বাসকষ্ট, শ্বাসক, শ্বাস, এবং গলা, শ্বাসক, শ্বাসক, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস - বাকশক্তি, শ্বাসরুদ্ধনা, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, শ্বাস, এবং বাকশক্তি, শ্বাস, শ্বাস, উচ্চতম আওয়াজ, এবং তীব্র আওয়াজ, এবং তীব্র আওয়াজ, এবং তীব্র আওয়াজ, এবং তীব্রতা, এবং তীব্র আওয়াজ, এবং তীব্রতা, এবং তীব্রতা, এবং তীব্র।

শারীরিকভাবে জোরালো ভিডিও গেমের ভূমিকার জন্য অভিনেতারা হয়তো মার্শাল আর্টস বা নাচ অনুশীলন করতে পারে, যাতে শ্বাস নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষেত্রে নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা করতে পারে ।

প্রযুক্তিগত অ্যাপোর্ট এবং স্টুডিও ফালিসিটি

একটি ভীতিজনক পরিবেশ হতে পারে। এর মাধ্যমে মাইক্রোফোনের প্রভাব, ধূমপায়ী নিয়ন্ত্রণ, অক্ষয় নিয়ন্ত্রণ, একটি অভিনেতাকে তার বিরুদ্ধে লড়াই করার বদলে যন্ত্রপাতি ব্যবহার করতে দেখা যায়।

এক অভিনেতা যিনি পরিষ্কার, নির্ভুলভাবে পরিষ্কার, পরিষ্কার করা সামগ্রী সংরক্ষণ করতে পারেন। নিয়মিত বিভিন্ন মাইক্রোফোন এবং প্রসাধনী চর্চা করে যে কোন পেশাদার স্টুডিওতে গিয়ে পদক্ষেপ নিতে এবং সাথে সাথে মানিয়ে নিতে ইচ্ছুক।

আবেগগত ও মনোরোগবিদ্যা

বাইরের আবেগে প্রচণ্ড আবেগ দেখা যায় যা কার্যকরভাবে অনুশীলন করা দরকার।

একই সাথে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হচ্ছে, যখন দৃশ্যের ইতি ঘটে, তখন সেই আবেগগুলোকে প্রকাশ করার ক্ষমতাটি হচ্ছে, যখন এই ধরনের আবেগপূর্ণ আচরণ করা হয়, এবং তার মধ্যে মানসিকভাবে অসুস্থ হয়ে পড়ার কারণে মানসিক ভাবে মানসিক ভাবে মানসিক ভাবে অসুস্থ হয়ে পড়ে।

ধরন-মূলক দক্ষতার ডেভেলপমেন্ট

কেউ কেউ বেশ কিছু চ্যালেঞ্জাত্মক ভূমিকার প্রয়োজন, অভিনেতাদের গানের ভাষাকে অনুকরণ করা, আর তারা জাপানি সংস্কৃতি নিয়ে পড়াশোনা করে মূল নাটকে অভিনয়ের ব্যাপারে। ভয়েস অভিনেতারা প্রায়ই প্রাণী আর দানবের ভূমিকার সাথে সহযোগিতা করে থাকে।

বেশ কিছু সম্মানিত প্রতিষ্ঠান উদ্দেশ্য করে প্রোগ্রাম চালু করেছে। যেমন [FORELO [FRT] [FREL] [FOREL:LLLROPL] [FROL] [FROL]] -IL [FROR:L] [FROR: [FROR] [FR] [FR]] [FR: [FR]]] [FR]]]] বিভিন্ন ব্লগ বিভিন্ন ধরনের পদক্ষেপের মাধ্যমে বিভিন্ন ধরনের পদক্ষেপের মাধ্যমে প্রকাশ করে।

বাস্তব বিশ্ব-বিশ্ব, অভিজ্ঞ এবং জ্ঞানী ব্যক্তি

কাজের পাঠকের অন্তর্দৃষ্টি, প্রস্তুতিমূলক ভিডিও গেমের মাধ্যমে টরেন্ট ওয়ার্ল্ডস টেল বেকার, প্রতিটি প্রকল্পের মত গুরুত্বপূর্ণ বিষয় নিয়ে কথা বলেছে, যেমন ক্রীড়া মৌসুম, তার কণ্ঠস্বর এবং শরীরের প্রতি মাসকে বিবেচনা করা।

একটি সার্বজনীন উপদেশের অংশ হচ্ছে, বয়স, স্বাস্থ্য এবং ক্রমাগত কোচিং এর পরিবর্তন অভিনেতাদের মানিয়ে নিতে সাহায্য করে।

পরিবর্তন করা এক বৈবাহিক সমস্যা

ভয়েসের মাধ্যমে ধারাভাষ্যতা এবং প্রযুক্তিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া, নতুন চ্যালেঞ্জ, কণ্ঠস্বর এবং বাস্তব সময়ের সাথে আরো কঠোর এক সম্পর্ক তৈরি করার দাবী জানানো হচ্ছে।

( মথি ৫: ৩) কিন্তু, যে - গুণগুলোর কারণে ভয়েসের ভূমিকা রাখা তাদেরকে এতটাই কঠিন করে তোলে যে, সেগুলো যেন তাদের জন্য এক ধরনের বাধাস্বরূপ ।

অন্তর্ভুক্ত

সবচেয়ে চ্যালেঞ্জাত্মক কণ্ঠের ভূমিকা হচ্ছে ব্লকবাস্টার ভিডিও গেমস, প্রিয় অ্যানিমেশন সিরিজ অথবা ৩০ সেকেন্ডের বাণিজ্যিক বিজ্ঞাপন, তাদের কণ্ঠের মধ্যে দিয়ে এক আনন্দদায়ক, মানসিক, প্রযুক্তিগত দক্ষতা এবং নিয়ম-কানুনের এক দ্বন্দ্বের প্রয়োজন।