anime-history-and-evolution
পিরোত-এর ক্রিয়েটিভ প্রসেসঃ নারু থেকে বালেচ
Table of Contents
জাপানে সবচেয়ে প্রভাবশালী অ্যানিমেশন স্টুডিও হিসেবে কাজ করে, যার দায়িত্ব হচ্ছে সেরা ম্যাঙ্গাকে বিশ্বব্যাপী প্রিয় টেলিভিশন সিরিজে পরিণত করা সেরা চলচ্চিত্রের জন্য নিজেকে উপস্থাপন করা ।
এই প্রবন্ধ পেরতেটের সবচেয়ে বিখ্যাত কাজের প্রাথমিক পর্যায়কে উন্মোচন করে, যা চূড়ান্ত সম্প্রচার মাস্টারের কাছে খাপ খাইয়ে নেওয়ার প্রক্রিয়া থেকে শুরু করে শেষ সম্প্রচারকারীর কাছে তুলে ধরা হয়।
১: ১৯)type থেকে মেন্টরের আদিপুস্তক: মাঙ্গা থেকে উৎপাদন কমিটি
পিআরইটের প্রতিটি এ্যামিনিক প্রকল্প স্টুডিওর দেয়ালের ভিতরে নেই, বরং আলোচনার টেবিলে নেই। যখন একটি মাঙ্গা সম্পত্তি [[এফএলএল: ১০] [এফএলএলএল:] [বিবিবি) যখন একটি মানব সম্পদ নির্মাণ করা হয় [বিবিবিবিবিবিবিএল:] [বিবিবিবিএল:] অথবা [এফবিএলবিএলবি), [বিবিবিবি) [বিবিবিবিবিএল:], এবং এই সার্ভিসের মূল উদ্দেশ্য হচ্ছে [বিটিউট], যা কিনা সরাসরি একটি টিভি চ্যানেল] - এংশৈর্তৃষ্ট্যের জন্য পাঠানো, এবং [বি] [বি] [বি] [বি] [বিস্মৃত] এর] মূল উদ্দেশ্য] [এয়ার্্যত:] [বি] [বি]] [এ-বিআইএফবি] এর] [এয়ার] এর] মূল উদ্দেশ্য]
প্রথম এই আলোচনার সময়, আদি সৃজনশীল পরামিতিগুলো ব্যাখ্যা করা হয়েছে ।
পরিকল্পনাটি লক্ষ্য দর্শক ও সম্প্রচারের ইঙ্গিত করে । [[[FF] উভয় ক্ষেত্রে [FFR:LLLLL [FL] [FL] এবং[FLLLLL] [FLL] [FL] টিভি চ্যানেলগুলো টিভি চ্যানেলের তরুণ দর্শকদের জন্য গ্রহণযোগ্য হয়, যা এই সমস্ত ঘটনাগুলোকে প্রভাবিত করে কিন্তু এর প্রভাব নয় ।
২: ১) একটা নির্দিষ্ট ফ্রেমের আগে পৃথিবীকে নকশা করা হচ্ছে ।
এই ধাপটা সম্প্রচারের সময়সীমা শেষ হওয়ার তিন মাস আগে শুরু হয় এবং তিনটে ধারার সঙ্গে তিনটে ট্র্যাক যুক্ত হয়: সামগ্রিক ধারাবাহিক নাটক, চরিত্র ও পরিবেশ নকশা এবং মূল কর্মীদের সম্মেলনের আয়োজন ।
২. ১ ধারাবাহিকের গঠন ও লেখকের ঘর
ধারাবাহিক রচনা (কেসি) পুরো সময়ের কৌশলগত নীল ছাপ (খাসি) লেখক-এর সাথে স্টুডিওর একজন অভিজ্ঞ লেখক-এর সাথে কাজ করা পরিচালকের পর্বের অধ্যায় ভেঙ্গে ফেলা হয়েছে।
[[[F] NaFO[FLT] - [FLT] দল, বছরের পর বছর ধরে ধারাবাহিক ধারাবাহিক রচনা করেছে, কিন্তু শুরুতে লেখক কাতুসুকি সুমেরওয়া এর মতো লেখকরা এই ধারাবাহিকটি পথ দেখিয়েছে, যার মাধ্যমে কিতুতোতোর বিশ্বকে সাপ্তাহিক কাজের চাহিদা পূরণ করতে হবে। [F] [F]
২.২ অক্ষর ডিজাইন এবং শিল্প গতিপথ
অ্যানিমেশনের জন্য ম্যাঙ্গা'র ভিজুয়াল স্টাইলকে খাপ খাইয়ে নেওয়া হল এক ধরনের ভীতি এবং বৃদ্ধিকর বিষয় ।
[[[[[[[]]] অক্ষরের জন্য বম্বিফ [এফএলএল] [এফএল] [এফএল]], চরিত্রের ডিজাইনার মাসাশি কুওদো কুবোর অবশ অবশ প্রতি দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছেন এবং এমন একটি ধারা তৈরি করেছেন যা মানুষের উচ্চমানের মনাপন্ন, উচ্চমানের মেজাজ, উজ্জ্বল মনা, পরিচ্ছদ, রঞ্জক কাপড়ের রং, যা কিভাবে লাল রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের ব্যবহার করা যায়, এবং কিভাবে তা অন্য সব ধরনের বিন্যাসের উপর প্রয়োগ করা যায়, যা আমি ব্যাখ্যা করতে পারি।
২. ৩ পরিবেশ পরিবেশ এবং রঙ স্ক্রিপ্ট
একই সাথে ব্যাকগ্রাউন্ড শিল্পীরা এমন একটি স্থান গড়ে তোলেন, যা ধারাবাহিক দৃশ্যমান পরিচয়ের মাধ্যমে দৃশ্যমান হয় । [FREL] nuto [FR:L] net [FL:L] [FRO:L] Wetty:L [FR:L] একটি উষ্ণ, সবুজ এবং বাদামি রঙের প্যালেট প্রয়োজন হয় সবুজ এবং একই সাথে ঘনিষ্টভাবে নির্মিত চিত্রের মাধ্যমে নির্মিত চিত্রের রং, যা আলোকসৈঙ্গের রং ও রং বিন্যাসের রং দিয়ে গঠিত । [L] [b] [b] [b] [b] চিত্র] [w] [w]] চিত্রের আলোকসঙ্গর বিপরীত চিত্র] চিত্রের রং বিন্যাস] এবং রং বিন্যাসের রং বিন্যাসের সাথে সম্বোধ ব্যাখ্যা করে, আলোক্ধাত্নতা ও সাদা রং বিন্যাসের রং বিন্যাস] [bungalungungalstw] [b] [b] [b] [b] [b]] [b] [b] [b] [b]]] [w]] [w]]] এইভাবে এইভাবে এইভাবে এইভাবে চিত্রভিভিভিগ্ধাতীতভাবে নির্মিত চিত্রের রং ও সাদা রং ও সাদা রংগুলি চিত্রের রং বিন্যাস] [bu
৩) প্রত্নতত্ত্ব: বিস্তারিত ভাবে অ্যানিমেশন পাইপলাইন
ধারাবাহিক রচনাগুলোর গঠন এবং নকশাগুলো তৈরি করা হয়েছে, তারপর উৎপাদন উচ্চ গিয়ারের দিকে মোড় নেয় ।
৩. ১ স্ক্রিপ্ট এবং গল্প করা
প্রতিটি পর্বের শুরু হয় টাইমকোড, ডায়ালগ এবং সংক্ষিপ্ত কাজের একটি তালিকা দিয়ে, যেখানে এই স্ক্রিপ্টটি পর্ব পরিচালক এবং গল্প বোর্ড শিল্পীর কাছে হস্তান্তর করা হয় (একই সাথে একই ব্যক্তি)। এই কাহিনীর এক গুরুত্বপূর্ণ নথি: একটি চিত্রের মতো, প্যানেলের মতো, ক্যামেরা দ্বারা দেখানো, চলচ্চিত্রের চরিত্রের অবস্থান, চলচ্চিত্রের দৃশ্য এবং দৃশ্যের দৃশ্যের দৃশ্যের দৃশ্যের দৃশ্যের দৃশ্যের দৃশ্যের দৃশ্যের সাথে মিলে যায়।
[[[[[[[]] Navobt] [FLT] [FLT] এর বিখ্যাত যুদ্ধ অনুক্রম] - যেমন নারাকু বনাম টারু বনাম ইত্যাদি । শেষ উপত্যকার চিত্রের চিত্র-তে শিল্পীরা প্রতিটি পদক্ষেপের উপর ভিত্তি করে, প্রায়শই প্রভাবিত আইকনের জন্য সরাসরি প্রতিক্রিয়াসূচক চিত্রের মাধ্যমে দেখানো হয়, যা মানুষের জন্য: [LROROROROROPL] [PROPROD [L] [L] SROD [L]:L] W [PRUROD] [L] এর জন্য যুদ্ধ করতে হবে, কারণ এটি একটি কৌশলের মাধ্যমে প্রদর্শিত হয়
৩.২ বিন্যাস এবং কী অ্যানিমেশন
এই গল্পবোর্ড একটি নকশার মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে- যা নীল রঙের ছাপের বিভিন্ন চরিত্রকে সুনির্দিষ্টভাবে চিত্রায়িত করে, ক্যামেরাটির দৃশ্যের আকার পরিমাপ করে। বিন্যাসের শিল্পীরা বিভিন্ন কর্মকাণ্ডকে অনুমোদন করে, বিন্যাসটি নকল করা হয় এবং একটি প্রধান বিষয় হচ্ছে "অভিব্যক্তি" যা কিনা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সময়ের মধ্যে দিয়ে শুরু হয়।
পের্তত দীর্ঘদিন ধরে ফ্রিল্যান্স এবং সেখানকার পরিবেশবিদদের তালিকা বজায় রেখেছেন বিশেষ বিশেষ সময়ের জন্য পরিচিত। [[এফএলটি: ) [[এফএলএলএলএলটিএনডিএন/এফএলএল: ১) – তে, হিরোকি ইয়াশতা’র মতো একজন অতিথি হিসেবে অনুকুলাররা (যেমন ২০২/২), তরল উপাদান নিয়ে আসে এবং #অভিচিয়া: #অভিব্যক্তি, ইউভিডিআরআইআরআইআরএএস:), ইউভিডিআরএএস (অভিডি), এবং ওয়াভুয়ারাল ওবেচাকিলি:), যারা কিনা, তাদের প্রতিরোধমূলক কর্মকাণ্ড এবং ওয়াভ্যতালিরিয়ার মত পরিস্থিতির্র্র্র্র্র্কের্শিয়াল (আন্তিক ফলাফলের জন্য পরিচিত) এবং “আঁকৃষকতালির্দশিক ফলাফলগুলো প্রায় ২/৩৩৩/৩/৩/৩)।
৩) ইনবুটিউইনিং, পরিষ্কারকরণ এবং ডিজিটাল ইনক এবং রং
ম্যাকরটারের মূল ফ্রেমগুলো অতিক্রম করা হয়, যারা একটি কী ধরনের ফ্রেম বের করে দেয় যা একটি চাবির সাথে যুক্ত হয়, যাতে একটি নির্দিষ্ট রেখা তৈরি করা হয় । এই শ্রমগত পদক্ষেপটি দক্ষিণ কোরিয়ার স্টুডিও, চীন অথবা ফিলিপাইনের স্টুডিওতে বিশেষভাবে আলাদা । এর সাথে পিয়েটের প্রস্তুতকৃত নকশার রং দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, তারপর পেরেটের রং দিয়ে তৈরি করা হয়েছে, এবং তারপর তৈরি করা হয়েছে ডিজিটাল বিন্যাসের রং যাতে রং যাতে রংকে রং ও রং আঁকার জন্য তৈরি করা যায় ।
৩.৪ কোয়েইনিং এবং ভিজুয়াল ইফেক্ট
আজকে, পাইর্ত বিভাগের বিভাগ অ্যানিমেশন, পটভূমি এবং ডিজিটাল প্রভাবের স্তর একত্রিত করে । এই মঞ্চটি পরে এডোবি ইফেক্টের মতো আলোকসজ্জা, ছায়া স্তর, প্রভাব (চারারারারা, আত্মিক উপাদান), এবং ক্যামেরা আন্দোলন যা দৃশ্য ধারণ করে, সেগুলো মুছে ফেলা এবং প্রদর্শনের জন্য একটি অভ্যন্তরীণ চাপ সৃষ্টি করে। [এফএলডিএফ] [এফএল] [বিএল]
৪) অরাল অ্যাকাইক: ভয়েস এ্যাক্টিং এবং শব্দচিত্র
বর্তমানে, এই ধরনের যন্ত্রগুলো ব্যবহৃত হয় এবং এর মধ্যে দিয়ে যে - যন্ত্রগুলো ব্যবহৃত হয়, সেগুলো খুব সহজেই পাওয়া যায় ।
একজন সাউন্ড পরিচালক ইমুভেন্সের সাহায্যে নিশ্চিত করেন যে, যুদ্ধের সময় চিৎকার করে চিৎকার করে কথা বলার সময় আপনি চিৎকার করেন এবং ওজন বহন করেন ।
সক্কেয় কিছুক্ষণের জন্য সাউন্ড ইফেক্ট দল প্রতিটি সম্পত্তির জন্য কাস্টমস ইফেক্টের জন্য একটি লাইব্রেরি তৈরি করে ।
৫. পোস্টপ্রজেক্ট: সম্পাদনা, গুণমান নিয়ন্ত্রণ এবং চূড়ান্ত
অ্যানিমেশন এবং অডিও দিয়ে এই পর্বটি সম্পাদনার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
উচ্চ গুণমান নিয়ন্ত্রণ (QC) একটি মাল্টি-কমোপেক প্রক্রিয়া । চেকার্সস- এর একটি দল ভুল সংশোধন, রং ভুল সংশোধন, এবং রং ভুলের জন্য প্রতিটি ফ্রেমের উপর পর্যালোচনা করে । কনটেন্ট সংশোধনমূলকভাবে সাজানো: একটি অক্ষরের বিভাজনের দিক পরিষ্কার করা কি ঠিক করে? সঠিক ব্যাংক নম্বরের অংশ কি নিশ্চিত করা হয়েছে এবং যে কোনো পর্বের অংশ দেখানো হয়নি, যা কিনা কপি করার আগে এগুলো সাধারণত অনুষ্ঠানকে দেখানো হয়, এবং যে কোন ভ্রুজেডিআর- এর জন্য কে- সি- সি- সি- পি- ডির মাধ্যমে দেখানো হয়, যা তাদের দেখানো হয়, এবং যে কোন একটি সিরিজের আকার, যা কিনা ভ্র্র্র্র্্যত, এবং এর জন্য তাদের কম্পিউটারের সংস্করণ ব্যবহার করা হয়।
6.2-এর ব্যবস্থাপনার যন্ত্রসংগীত এবং লং এনরেনিং এর মাধ্যমে
পিরোতের অন্যতম এক সৃজনশীল চ্যালেঞ্জ [[[FF] NODO[FREL][FL] এবং [FL:L] WEL [FPL] সকল লিখতে হবে [FREL] মূল বিষয়বস্তুকে পরিচালনা করা হয়েছিল-বিআর্্যত:-বিল্ডিং করার সময়, নির্মিত আদিম বিন্যাসের মাধ্যমে নির্মিত হয়েছিল ।
এই নিয়মে এই ব্যক্তিকে ক্রমাগত এগিয়ে যেতে এবং তাকে বাঁচিয়ে রাখতে সাহায্য করে, এই ব্যক্তিকে জীবিত রাখতে এবং তাকে আরো সমৃদ্ধ করতে সাহায্য করে।
৭. লিলংলোজিনায়
পেরোতো'র সৃজনশীল প্রক্রিয়া ২০০০ সালের শুরুর থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন হয়েছে। ডিজিটাল কালি ও রং থেকে পরিবর্তন কিছু শারীরিক শ্রমকে কমিয়ে দিয়েছে। তবে স্টুডিওর বর্তমান প্রকল্প যেমন [এফএফএল: ৩:এফবি) কাঠামোর পরিবর্তন করা হয়েছে। যেমন: নার্বোতো: পরবর্তী প্রজন্মের আবহাওয়ার পরিবর্তন দেখা দিয়েছে, যা এখন পর্যন্ত আবহাওয়া ও উন্নয়নের জন্য ব্যবহৃত হবে।
পেরটের পদ্ধতি বড় আকারে শিল্পতে দেখা যায় । এর ফলে স্টুডিওর ভারসাম্য বজায় রাখা কঠিন হয়ে পড়ে ।
গভীর খাদের প্রতি আগ্রহী ব্যক্তিদের জন্য, সরকারি সম্পদের মধ্যে রয়েছে [[এফএল] যেমন [এফএলএল] এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইট [এফএলআরটি:] প্রায় [এফএলএলএলএলএলএল] এর মতো ।
সূচনা: সমাপ্তির চিত্র
[FR][FLT] - র সৃজনশীল প্রক্রিয়া [FO][FFR] এবং[FFLT][FO[FLT] [FR] প্রতি পপ [FR:L] প্রতি পপ [FROL] একটি রকাশার্ড pla:L [FRPL] প্রতি একটি AP [FR] হচ্ছে এক দীর্ঘ অনুনয়] প্রতি সেকেন্ডে এক ধাপের মধ্যে নয়, প্রতিটি বিন্দুতে রূপান্তর করা হয়, প্রতিটি উত্্যত, এবং প্রতিটি পর্বের উদ্দেশ্য হল এক জোড়ার অনুরূপ, যা প্রায় এক ভাগ করা, যা দশ গুণের মধ্যে সীমা নির্ধারণ করা হয় ।
পরবর্তী সময়ে আপনি যখন নরকুকে তার ব্যাংকাই থেকে বের করে দিতে দেখছেন, তখন আপনি কেবল একটা চরিত্রের শক্তি দেখতে পাচ্ছেন না; আপনি একটি সম্পূর্ণ স্টুডিওর নকশা দেখছেন। পেরোন্তের ঐতিহ্যের উপর নির্মিত, যা অদৃশ্য স্থাপত্য এবং নতুন প্রজন্মের দর্শকদের জীবন ধারণ করে।